Première mise à jour de 2022
- Elina -
Moderator, Guest Messages: 5,531
Bonjour à tous !
voici l'endroit où vous pourrez discuter de cette toute première mise à jour de 2022.
voici l'endroit où vous pourrez discuter de cette toute première mise à jour de 2022.
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Réponses
Je pense qu'on avait compris que toutes les fermes temporaires subiraient le même sort, à savoir hériter d'une nouvelle monnaie qu'on ne pourrait pas garder d'une fois à l'autre, ce qui constitue une perte d'avantages pour les joueurs même si la multiplication des monnaies permet parfois d'acheter les mêmes ressources (je pense aux algues, par exemple) par des biais différents, ce qui est parfois utile.
Aucune surprise donc, et aucun avantage réel pour les joueurs sur ce plan.
Pour ce qui est des décorations, c'est juste une question de goût personnel. Pour ma part, je préfèrerais des décorations plus "fermières" mais ça, ça se discute difficilement ^^
Pour les ventes en or, annoncées à des prix intéressants, connaissant un peu ce que GG appelle des prix intéressants, je me contenterai de sourire (jaune, naturellement, c'est de saison ) Ce genre d'annonce ne me concerne pas.
Je dois reconnaître que j'aimerais lire plus souvent une màj devant laquelle je pourrais me dire : "ah super, ça, c'est intéressant", mais c'est devenu rare. Cela dit, vu tout ce qui existe déjà sur ce jeu, quand ça fonctionne, pas de souci, j'y trouve mon compte ^^
je ne sais pas si ma question est en rapport avec la mise à jour de ce matin ou si j'ai raté un épisode quelque part et si c'est une coïncidence...
Bref: notre chef de coop avait pris une pause d'un mois pour raisons personnelles et donc était en mode "point rouge". Or, ce matin, en me reconnectant suite à la màj, je me retrouve chef de coop.
Est-ce une nouvelle option pour éviter les coops orphelines ? Ou un bug ?
Merci d'avance pour vos lumières.
Je ne sais pas si la question a été posée mais vont-ils supprimer tout bonnement nos runes restantes ?
Ta question n'est pas en rapport avec la mise à jour de ce matin ^^
Lorsqu'un chef de coop reste un certain temps sans se connecter du tout (plus ou moins un mois), il est remplacé automatiquement par un autre joueur et ce n'est donc pas un bug que tu te retrouves chef de coop.
Le système prévoit cela automatiquement, pour ne pas bloquer les coop en cas de disparition du chef, en effet.
Cela dit, comme il n'y a que le chef de coop qui puisse nommer un autre chef de coop, tu as la possibilité de le nommer à nouveau chef dès son retour.
Mais c'est un fait que lorsqu'un chef de coop s'absente pour un long temps, il est plus prudent de sa part de nommer un chef intérimaire en qui il a confiance qui lui rendra son titre de chef lorsqu'il reviendra.
Belle fin de journée à toi
Pour la ferme Vikings CG nous fait des super soldes. Ils ont diminué d'environ 20 à 25 % les gains des missions quotidiennes!!!!
On ne gagne plus aucunes runes on peut échanger 2 runes pour 1 pièce viking
A voir pour la suite
Bon jeu
J'ai constaté effectivement, que nous ne pouvions plus acheter des ressources pour la ferme viking en runes mais devions d'abord changer nos runes en pièces viking à un taux digne d'un usurier, ce que nous serons bien obligés de faire au fil du temps puisque, visiblement, cette monnaie s'achemine vers la suppression.
GG et l'art d'ent de rouler les joueurs puisque, évidemment, quand un changement se fait au détriment du joueur, il n'est annoncé qu'au moment où il se produit.
Je suis, une fois de plus, écoeurée, non seulement par le fait mais par la manière de l'amener.
Cela dit, quand on aura épuisé les runes qui nous restent, ça risque de devenir très difficile de finir une ferme temporaire sans or. Mais bah, c'est bien le but, sans doute.
il y a un 2eme onglet au centre du commerce pour dépenser ses runes. Les ressources y sont toujours, plus pour longtemps ( 2 jours).
Cela dit, j'aimerai comprendre l'intérêt de GGS à multiplier sans cesse ses monnaies. Pour ma part, ça me "saoule" et je plains les nouveaux joueurs pour se retrouver dans tout ça.
Bon jeu
Cela me permettait d'avoir toujours beaucoup de monnaie de fermes temporaires avec lesquelles j'achetais essentiellement des algues qui m'aident beaucoup pour d'autres événements.
En ne pouvant plus garder les pièces d'une fois à l'autre, lorsqu'il ne me restera plus de pièces "anciennes" à échanger, il est certain que mes fermes temporaires démarreront beaucoup plus difficilement et que le gain final sera en chute libre.
Mais tant pis. Je jouerai autrement. Cela dit, pour moi, faire une ferme temporaire, c'est la terminer, et encore plus si on ne peut plus garder la monnaie gagnée d'une fois à l'autre. Si ce n'est plus possible, je reverrai ma copie.
Edit : je sais qu'on peut toujours dépenser ses runes au centre du commerce, mais je faisais exprès d'en garder une partie.
Cela dit, je sais que quand quelque chose fonctionne de manière agréable sur ce jeu, il faut en profiter car ça ne durera probablement pas ^^ J'en ai profité ; si c'est fini, tant pis, je trouverai autre chose.
Peut-être les fermes temporaires étaient-elle devenues trop faciles à terminer avec ce système, ce qui entraîne évidemment qu'on pouvait les faire sans or.
Forcément, ce n'est pas intéressant pour GG.
Pour les décos, je partage totalement ton avis.
Pour le reste, je trouve que ce changement, dont on pourrait dire qu'il ramène au fonctionnement des fermes temporaires des débuts (sauf que le temps qui leur était imparti était plus long et puis a rétréci en douce au fil du temps), est totalement désavantageux pour les joueurs.
Cela dit, les règles du jeu changent tout le temps et pas toujours de manière très élégante, mais, dans un sens, ça apporte l'avantage de ne pas risquer de s'endormir, de revoir continuellement sa façon de jouer, ce qui est un challenge parfois intéressant pour ceux que j'appellerai les "vrais joueurs", à savoir ceux qui s'adaptent, qui savent sortir de la routine, ne pas faire "comme on a toujours fait" (ce qui donne évidemment des résultats décevants).
Mon plus grand regret étant que le jeu est de plus en plus compétitif et doré, ce qui nuit grandement à son ambiance, mais il reste intéressant pour ceux qui aiment jouer et savent opérer un tri dans ce qu'ils font et ce qu'ils ne font pas et choisir les conditions dans lesquelles ils entendent jouer.
La ferme vikings vient de se terminer
J'ai bien compris que je dois dépenser toutes mes pièces vikings, mais puis je garder mes runes ou dois-je les convertir?
Bon jeu
Jusqu'à maintenant, GG n'a pas annoncé la suppression des runes ; tu peux donc les garder.
Belle journée à toi
soit tu achètes quelque chose avec tes runes, soit il faudra les convertir ! elles vont disparaître !
Je ne sais pas d'où tu sors cette information qui, à mon sens, n'a jamais été donnée. Il a été, au contraire, dit, que GG annoncerait le jour où ça pourrait arriver.
Peux-tu me donner le lien de l'info contraire si tu l'as lue ?
Merci
Edit : en attendant, voici le lien de la réponse d'Elina qui répond clairement à la question d'Aurea et confirme ma réponse.
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/fr/discussion/comment/4383071/#Comment_4383071
Edit2 : tant que leur disparition n'est pas annoncée, il peut être plus intéressant de les garder et d'en convertir quelques unes au fur et à mesure lors de l'arrivée d'une ferme hivernale pour avoir directement des ouvriers et de la satisfaction supplémentaires, voire d'autres ressources qui aident la ferme à démarrer. Perso, c'est ce que j'ai fait et c'est ce qui m'a permis de terminer encore la ferme viking cette fois-ci.