Mauvais Tours

Bonjour le Forum,
Nous sommes en plein championnat de coop ... je me reconnecte après une petite pause et j'ai la mauvaise surprise
d'avoir plein de mauvais tours sur les champs de mes 3 fermes.... mauvais tours déposés par la même joueuse qui gravite sur ce forum
Joueuse que je ne connais pas, avec qui je n'ai pas missionné et avec qui je n'ai jamais eu d'échanges...
Par discrétion je ne la nommerai pas, mais si un modérateur le veut, je ne me gênerai pas.
Bravo pour le fair play !!
Nous sommes en plein championnat de coop ... je me reconnecte après une petite pause et j'ai la mauvaise surprise
d'avoir plein de mauvais tours sur les champs de mes 3 fermes.... mauvais tours déposés par la même joueuse qui gravite sur ce forum
Joueuse que je ne connais pas, avec qui je n'ai pas missionné et avec qui je n'ai jamais eu d'échanges...
Par discrétion je ne la nommerai pas, mais si un modérateur le veut, je ne me gênerai pas.
Bravo pour le fair play !!

très grand merci à farmerjohn 22
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Réponses
Oups, voilà une joueuse qui avait encore quelques mauvais tours à écouler puisqu'on ne peut plus s'en procurer, à part quelques uns qu'on gagne lors d'événements comme le tanuki ou le leprechaun.
Cela dit, si ce n'est pas fair play, en effet, ce n'est pas interdit et le joueur qui fait cela n'enfreint aucun règlement du jeu et on ne peut lui faire aucun reproche en ce qui concerne les règles du jeu.
Je dirai en guise de consolation que ses possibilités d'en mettre seront réduites : quand elle aura écoulé ceux qui lui restent, il n'y en aura plus, et que ceux reçus te donneront des points de karma qui te permettront d'en acheter des bons et de faire plaisir à tes coopains.
J'avoue avoir été ravie quand ces mauvais tours ont été supprimés parce que, avant, certains joueurs, de tête notamment, étaient continuellement harcelés dans le jeu de cette manière en toute légalité.
Belle journée à toi
Edit : Au passage, les modérateurs s'occupent du forum mais pas du jeu. Si un joueur enfreint le règlement sur le jeu, c'est le support que ça concerne.
Bien d'accord avec toi, Clairojojo mais c'est plus rentable de tabler sur les mauvais penchants que sur les bons, je le crains.
Quand je suis arrivée, à mes tout débuts, j'ai eu la candeur -très- naïve, en voyant le mot "coopérative" de trouver cela bien sympathique. J'aimais bien l'idée de coopération. Mdrrrrr, je me suis vite aperçue que GGS faisait tout pour introduire la compétition à l'intérieur même des dites coopératives et que ce jeu n'était qu'un jeu de guerre de la betterave.
Cela dit, il est heureusement vrai que dans certaines coopératives, l'esprit est à l'entraide et que s'il y a un peu de compétition interne, elle est amicale. Mais ce n'est pas du tout ce que le jeu prévoit, il faut l'avouer ; c'est juste parce que, heureusement, certains joueurs ne sont pas des guerriers agricoles mais de paisibles fermiers virtuels qui ont juste envie de s'amuser ensemble.
L'autre facon de jouer, et qui est interdite par GGS, et qui "fausse" totalement le jeu, c'est l'existence .....
...des "multi-comptes" !
Mais, là, curieusement, personne n'aborde ce sujet là !
J'ai hésité entre "j'aime" et "lol" car cette façon de jouer, communément répandue et pourtant interdite, semble parfaitement tolérée par beaucoup de monde, y compris d'ailleurs par GGS... Comme d'ailleurs le partage des identifiants, tout aussi interdit, que des joueurs disent explicitement pratiquer en en témoignant sur le forum sans que ça ne dérange, en général, qui que ce soit. Pourtant, il est certain que si des joueurs confient leur ferme à d'autres en leur absence, ça fausse complètement le jeu aussi au niveau des sacro-saints classements si chers à certains. C'est évidemment aussi à leurs risques et périls et ils sont parfois frappés par la justice immanente lorsqu'ils sont trahis par leur "personne de confiance", ce qui, je l'avoue, me fait bien rire quand ça arrive.
Il vous est également possible de dénoncer les multis au support, qui analyse la situation et prend les mesures nécessaires au besoin
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Pour le dire franchement, me fichant des classements, je n'ai pas trop envie de me soucier des multi-comptes ou des partageurs d'identifiants, du moment qu'il n'y en a pas dans ma coop. Comme quelqu'un qui agirait comme ça se ferait aussitôt virer, il faudrait qu'il cache fort bien son jeu pour que ça puisse arriver.
J'ai brièvement voyagé (à première vue, j'avais trouvé l''idée d'un dépannage sympathique) et arrêté aussitôt, précisément parce que je suis tombée directement sur ce genre de comportements en allant aider une coop inconnue dont j'ai découvert tout de suite qu'elle ne fonctionnait que par le partage d'identifiants, les multi-comptes et les voyageurs. J'ai aussitôt quitté en donnant sans ambages mon avis au chef de coop sur ce type de comportements. Mais j'ai tout de même été assez effarée de ce que j'avais vu parce que les voyageurs qui venaient là étaient également des multi-comptes ou venaient avec plusieurs comptes dont ils avaient les identifiants et tout cela se passait de manière fort naturelle avec des conversations du genre : "bon, je reviens dans une heure avec tel compte et dans deux heures avec tel autre"". J'en avais les yeux qui me sortaient de la tête.
Ce qui m'a le plus dérangée, je pense, est de me rendre compte que GGS ne pouvait que savoir parfaitement que ce mode de fonctionnement était un système fort bien rôdé, utilisé de manière visiblement courante mais que rien d'efficace n'était mis en oeuvre pour casser ce système.
C'est déjà ancien, mais à voir le naturel avec lequel certains joueurs dénoncent eux-même leurs tricheries sur le forum, ça n'a visiblement pas changé.
C'est la différence entre "il est possible" et "il est requis".
Bon d'accord, "requis", c'est compliqué, comme mot.
C'est la différence entre "il est possible" et "il faut". Là, c'est niveau CM2.
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il me semble qu'on apprend la lecture avant le CM2