bost

dans Discussions fermées
bravo ggs suprimé tous les bost méme ceux gagner avant la semaine derniére et les dernier vous faites de mieux en mieux je précise bost gagner avec différente roues si vous voulez fermer le jeu pour cause d'insuficense de joueurs vous vous y prenez tres bien
sur ce bon jeu a tous continuons d'engraiser un jeu qui nous prend pour des imbécils en etant polis
sur ce bon jeu a tous continuons d'engraiser un jeu qui nous prend pour des imbécils en etant polis
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Réponses
Bon jeu
Comme danfeu, y a un soucis grave sur la gestion du problème lié aux boosts.
Retirer des boosts indûment gagnés je veux bien, mais retirer des boosts qui étaient valables et valides c'est inadmissible.
Oui j'avais plus de 600h d'XP doublés, mais je fais tourner absolument toutes les roues (normales, championnat, CDM et fermes temporaires) pour être dans le top 500 et cumuler les XP doublés en question.
Et là juste parce qu'il y a un truc qui a foiré on me les supprime toutes alors que j'ai dépensé un sacré paquet de jetons pour arriver à avoir toujours un paquet d'heures d'XP cumulées -_-
Donc j'ai plus les XP doublés et j'ai plus les jetons, ce jeu commence à me courir sérieusement avec ses décisions à la gomme (j'verrai plutôt un autre mot mais bon).
Bonne soirée
PS : y a peut-être dans mon tas eu des heures en trop gagnées, mais tout ôter arbitrairement ça le fait pas, je gère mon tas d'XP doublé depuis des semaines pour qu'il reste stable, c'est pas un boost arrivé par hasard la semaine dernière.
Tout comme toi, je fais tourner les roues, joue à l'école parfois aussi, et j'avais plus de 1200 heures d'xp doublés, tous envolés !! Je suis vraiment furieuse, qu'il y ait eu un bug ok, je l'admets, mais lorsque nous obtenons ces récompenses ils n'auraient pas dû nous les ôter ! Bravo GGS d'ailleurs je leur ai écrit et j'attends une réponse je veux mes heures d'xp en retour !
Bonne soirée et bonne fin de TA
Fabie5
On pourrait savoir c'est quoi au juste ce "bug" qui a fait gagner des boosts ??? Parce que mon bug a moi c'est d'avoir "perdu" des jetons, (puisque je n'ai pas eu droit au boost gagné...) !!!
Edit : très en colère, j'ai fait un message au support.
N'ayant pas été "victime" de ces "pertes", je ne comprenais pas trop cette histoire...
Hum, je comprends le motif de la maintenance, mais, comme toujours, si certains joueurs ont "perdu" des boosts gagnés indûment bien qu'involontairement (je concède que les quantités citées sont effectivement astronomiques et pas normales, même quand on a gardé longtemps ses jetons), il est regrettable qu'une fois de plus des joueurs qui n'ont eu que les boosts mérités en soient privés injustement.
Parce que ce bug, ce n'est pas de la faute des joueurs, et les "victimes collatérales" de la réparation du bug n'en ont en rien profité...
J'aimerais que GGS soit aussi rapide et diligent quand il s'agit d'un bug en défaveur des joueurs et ils sont bien plus nombreux que les autres, mais ceux-là semblent ne pas déranger les concepteurs outre mesure...
Pourtant, par exemple, les humus qui n'agissent plus sur les haies, ça déséquilibre drôlement le jeu aussi ! Mais ce déséquilibre-là est acceptable... Cherchez l'erreur !
Je souhaiterais franchement qu'ils fassent l'objet d'une correction et d'une réparation qui présentent la même efficacité !
Bonne nuit - ou fin de journée selon votre fuseau horaire.
Pour l'humus, Il y a même pire à craindre : comme avec le prix des poissons, ils peuvent décider que c'est mieux si on a moins de facilités à évoluer et ne jamais corriger ..... Au point où ils en sont de leur peur que les joueurs se fassent plaisir, plus rien ne m'étonne.
Mais c'est vrai que ça devient fatiguant.
Alors pour les heures cumulées et ici publiquement étalées : il n'y a rien d'anormal, de faussement gagné et autre jugement un peu rapide sur des 'quantités astronomiques et pas normales' juste parce qu'on déclare avoir des centaines d'heures d'XP doublés (ou plutôt heures qu'on avait et qu'on s'est fait sucrer).
Il y a pas mal de moyens 'légaux' in game de cumuler les heures d'XP doublées.
Le premier moyen : les roues, il y en a un paquet qui passent, entre celles du championnat des coop, la roue normale, celle du CDM, celles des fermes temporaires etc.
S'y classer dans le top 500 demande un nombre aléatoire de jetons mais c'est jamais totalement la ruine en jetons, et on gagne alors 24 ou 48h d'XP doublés
A cette source principale, on ajoute le gain potentiel du classement à l'école shinkei (places 11 à 500 donnent 24h), et il y a aussi le lot d'1h d'XP doublé qui peut sortir des boites mystères.
Tout est histoire de stratégie et de méthode de cumuler toutes ces sources potentielles et faire grossir son paquet d'heures d'XP doublés.
Il ne faut pas croire, d'aussi gros tas d'heures ne sont pas le fruit des derniers jours/semaines, on a construit le tas d'heures en profitant de l'appât du gain de GGS avec les roues du championnat.
Pendant longtemps, pendant les 4 jours du championnat, on avait au minimum 6 roues et autant d'occasions donc de gagner des heures en visant juste de rester dans les 500.
Avec les gains d'autres roues, école et boites, et ce championnat revenant tellement souvent avec ses roues, il était d'une facilité enfantine de faire monter son paquet d'heures d'XP doublés car on n'arrivait jamais à toutes les 'dépenser' avant le retour du championnat suivant où l'on rajoutait des heures en plus à chaque roue dudit nouveau championnat + shinkei du championnat et l'ouverture des boites gagnés pendant ce championnat.
(ça c'était avant, actuellement plus que 2 roues par championnat c'est un peu plus compliqué de stabiliser ses heures d'XP doublés mais pas impossible.)
Tout ceci au final va à l'encontre d'un autre point de ton commentaire car non on ne les a pas gardés longtemps nos jetons, c'est totalement le contraire, de vrais paniers percés à dépenser encore et toujours à chaque roue afin que la 'pelote' d'heures d'XP doublés ne baisse jamais voir mieux qu'elle grandisse et puisse atteindre facilement des 500, 1'000 voir même 5'000 heures (cas vu sur le forum anglais).
Rien de sorcier, de quantités 'pas normales' ou 'de boosts gagnés indûment' donc, il faut juste user des mécanismes normaux du jeu et être méthodique dans son envie de cumuler ces heures en visant spécifiquement tout ce qui va dans ce but (notamment en prenant le plus de jetons possibles au marchand runes/coquillages/bons.et aussi omar version pièces porte-bonheur voir pour ceux qui ont les moyens acheter des jetons en or pour n'avoir à faire l'impasse sur aucune roue).
Au final j'ai dans l'idée que le bug concerne en fait beaucoup moins d'heures de boost, mais qu'ils se sont pas fait suer à coder un petit quelque chose qui détecterait les comptes touchés par le bug et ôterait le trop-perçu, nan trop compliqué, c'est tellement plus simple de tout ôter à toute le monde -_-
Bonne journée
PS j'espère avoir pas été agressive, c'est pas le but, c'est juste un pavé explicatif de quelqu'un qui vise les XP doublés à quelqu'un qui visiblement s'en fiche^^ Si j'ai été 'vilaine' excuse(z)-moi, je fatigue un peu, le jour va bientôt se lever et j'ai toujours pas dormi, cela nuit un peu à l'état de fraîchittude de mes neurones (pardonnez aussi les nombreuses fautes et autres phrases potentiellement bizarroïdes qui doivent squatter le pavé ) ^.^
Je n'ai qu'un mot inadmissible !
Voir disparaître près de 1000 heures de XP doublés acquis c'est une plaisanterie qui ne me fait pas rire du tout.
Il me semble que je participe à un jeu de gestion dans lequel la stratégie pour évoluer s'applique également à gérer au mieux les bonus que l'on peut acquérir en participant à la roue, à l'école.et autres...
Je tourne avec un compteur de XP doublés au minimum à 650 heures depuis plus d'un 1 an et demi.
Alors, une maintenance qui élimine les boosters excessifs à l'aveuglette me laisse sans voix.
Ce qui est préjudiciable à l'économie du jeu c'est cette pratique de supprimer des boosts gagnés légitimement et de longues dates sans aucun discernement.
Il s'agit là d'un bug préjudiciable à bien des joueurs et j'ose croire que GGS va entendre, comprendre et restituer au plus vite les heures supprimées.
Bonne journée
Je ne me sens pas agressée si vite, surtout quand une explication est donnée, même si je t'avoue que je reste un peu perplexe, mais tu as raison, je ne cours pas après les XP doublés et je n'aurais d'ailleurs pas assez de jetons pour le faire. A dire vrai, maintenant, je cours plutôt après les pièces de championnat pour m'offrir une ou l'autre bricole. Il est donc fort possible que je ne maîtrise pas la technique du doublement maximal.
Pas de jugement dans mon propos visant une ou l'autre personne précise : simplement, je pense que GGS a dû tout de même constater des anomalies pour prendre cette décision et, comme d'habitude, ils n'ont évidemment pas fait dans la dentelle et ont adopté un correctif qui fait, comme je l'ai dit précédemment, des "victimes collatérales". Je ne suis pas dans le jeu des joueurs pour savoir qui est "victime" et qui ne l'est pas et je n'ai donc pas d'opinion à ce sujet.
L'expérience m'a simplement appris que, parfois, certains joueurs qui s'indignent sur le forum, savent bien qu'ils auraient parfois moins de raisons que d'autres de s'indigner et je ne fais pas nécessairement chorus avec les indignés qui n'ont pas toujours tous raison à 100%, il faut bien en convenir...
De manière générale, je trouve toujours dommage que des "innocents" paient pour les autres, d'une part, et, d'autre part, je trouve que GGS peut quand même difficilement reprocher à des joueurs d'avoir parfois un avantage à cause d'un bug qui est de leur responsabilité (celle de GGS) et non de celle des joueurs s'ils sont assez attentifs pour l'avoir repéré.
Cela dit, je dois reconnaître que les CGU sont assez claires sur ce plan et que GGS a prévu le cas...
Mais je reconnais aussi que si j'étais la bénéficiaire d'un bug favorable, il serait fort possible que, distraite comme je le suis, je ne m'en aperçoive pas, et qu'on puisse me soupçonner d'en avoir profité volontairement... quoi que si j'héritais de milliers d'heures de boost, je pense que je m'en apercevrais quand même...
Et je réitère mon opinion que si GGS peut être aussi rapide en cas de bug favorable au joueur, ils pourraient probablement l'être plus en cas de bug défavorable.
Et à franchement parler, c'est surtout cela que je souhaiterais.
Et on me renvoie gentiment vers ce post :
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/fr/discussion/178574/boosts-dxp
Donc j'attends de voir une réponse sur le forum un jour ... ou pas !