mais vous parlez de point de coop ,faut il que tout les joueurs paricipent , pour le lutin qui mettra des farces sera t'il facile a trouver ,car il faudrait penser a nos yeux mais j 'attend la MAJ pour voir bonne journee,maninou83
bonjour, on récolte dans les champs , prairies etc , qui peut me dire ce que c'est les jardins et jardin de l'amitié svp?
j'imagine que ça se trouve dans le village de coop ?? J'ai vu aussi que la fonction "jeu test" avait disparue. Peut-être que le village coop va être mis en activité?? Répondre à une question par une autre question ça fait un peu jésuite mais j'ai rien trouvé d'autre !!
- pour éliminer son effet négatif on peut "terminer la production" cad golder !!!! - trouver le lutin qui va proposer 3 pots. Si on choisit (par hasard ) le pot qui donne un nouvel effet négatif, faut-il encore chercher un autre lutin? Et ainsi de suite.......
Dernière chose, si le lutin vient quand le joueur ne joue pas, y aurait-il un effet négatif rédhibitoire??
Bonjour Alors un événement avec des lutins et des mauvais tours. Les lutins sont les bienvenus mais je n'apprécie pas du tout les mauvaises farces !!! Comme je n'ai jamais de chance lors des tirages au sort, j'imagine que le "mauvais pot" sera le mien. Wait and see...... A bientôt, pour la Saint Patrick.....Avec le travailleur acharné et les bonbons à trouver, il y a encore beaucoup à faire en attendant. Bon jeu à tous
bonjour, on récolte dans les champs , prairies etc , qui peut me dire ce que c'est les jardins et jardin de l'amitié svp?
j'imagine que ça se trouve dans le village de coop ?? J'ai vu aussi que la fonction "jeu test" avait disparue. Peut-être que le village coop va être mis en activité?? Répondre à une question par une autre question ça fait un peu jésuite mais j'ai rien trouvé d'autre !!
ha oui peut être la bas, on verra bien et ds ce cas c'est surement pour ceux qui font le serveur test alors! merci
- pour éliminer son effet négatif on peut "terminer la production" cad golder !!!! - trouver le lutin qui va proposer 3 pots. Si on choisit (par hasard ) le pot qui donne un nouvel effet négatif, faut-il encore chercher un autre lutin? Et ainsi de suite.......
Dernière chose, si le lutin vient quand le joueur ne joue pas, y aurait-il un effet négatif rédhibitoire??
- pour éliminer son effet négatif on peut "terminer la production" cad golder !!!! - trouver le lutin qui va proposer 3 pots. Si on choisit (par hasard ) le pot qui donne un nouvel effet négatif, faut-il encore chercher un autre lutin? Et ainsi de suite.......
Dernière chose, si le lutin vient quand le joueur ne joue pas, y aurait-il un effet négatif rédhibitoire??
a suivre.....
Bon, pour répondre à ta question : normalement, si on tombe sur le pot qui nous donne un autre mauvais tour, il faudra chercher un autre lutin dans la ferme .... en espérant que l'on ne tourne pas trop en rond sauf si c'est pour faire une jolie danse irlandaise
______ EDIT : je viendrai re-confirmer cette info car c'est la confusion là-bas ...............
________ EDIT : c'est bien confirmé, on pourra rechercher un autre lutin pour annuler l'effet négatif.
Je suis impatient de découvrir ce nouvel event qui me semble très sympa.
Pour les modifications des fermes temporaires, je suis très sceptique...
Quel est l'impact de raccourcir la durée de l'île de 5 jours ?
- Pour finir l'île, on doit toujours construire autant de bâtiments , ce qui représente 15 à 20 jours de constructions. --> Donc aucune amélioration en terme de temps de construction disponible pour le reste de la ferme et budget de construction toujours aussi élevé
- On perd les derniers jours de production de la ferme, quand elle est terminée et qu'elle produit le plus. Vu que chez la plupart des joueurs (ceux qui ne finissent pas leur ferme en 1 ou 2 jours), les fermes ne commencent à réellement bien produire qu'après une quinzaine de jours, c'est plutôt un tiers de notre production qui sera perdue. --> La perte de production sera bien plus élevée que 20% sauf pour les très gros goldeurs
- Les paliers de récompenses vont diminuer, mais on ne parle pas de changements dans les tâches des fermes viking et tropicale. Et les x% de runes en moins entraîneront moins de semences et moins de fers... --> cette perte de production ne sera pas compensée partout
Pour moi, il faudrait aller bcp plus loin et réduire également les coûts et temps de construction de 20%.
Je suis impatient de découvrir ce nouvel event qui me semble très sympa.
Pour les modifications des fermes temporaires, je suis très sceptique...
Quel est l'impact de raccourcir la durée de l'île de 5 jours ?
- Pour finir l'île, on doit toujours construire autant de bâtiments , ce qui représente 15 à 20 jours de constructions. --> Donc aucune amélioration en terme de temps de construction disponible pour le reste de la ferme et budget de construction toujours aussi élevé
- On perd les derniers jours de production de la ferme, quand elle est terminée et qu'elle produit le plus. Vu que chez la plupart des joueurs (ceux qui ne finissent pas leur ferme en 1 ou 2 jours), les fermes ne commencent à réellement bien produire qu'après une quinzaine de jours, c'est plutôt un tiers de notre production qui sera perdue. --> La perte de production sera bien plus élevée que 20% sauf pour les très gros goldeurs
- Les paliers de récompenses vont diminuer, mais on ne parle pas de changements dans les tâches des fermes viking et tropicale. Et les x% de runes en moins entraîneront moins de semences et moins de fers... --> cette perte de production ne sera pas compensée partout
Pour moi, il faudrait aller bcp plus loin et réduire également les coûts et temps de construction de 20%.
Bonsoir,
je partage également ton avis, j'attends de voir et, ensuite, on transmettra nos impressions .
Merci Ashkaa d'avoir formulé mes craintes : j'avais décidé de ne plus le faire sur le forum, mais je crains que ce soit encore un moyen de rendre l'event plus coûteux car, en effet, ce qui pose le plus de problème sur les fermes temporaires à mon sens sont précisément les temps de construction... qui resteront les mêmes. Diminuer la longueur des fermes risque donc tout simplement d'avoir pour conséquence principale qu'elles produiront moins et donc rapporteront moins de semences... Ce qui amènera, si on veut garder la même productivité, à devoir golder les constructions pour compenser les jours perdus.
Cela me paraît malheureusement être le seul but de la manoeuvre derrière un déguisement de "réponse aux demandes des joueurs" et ce qui me déplaît le plus, c'est le "déguisement" même si on est en période de carnaval...
Edit : pour ce qui est du nouvel event : contente qu'il y en ait un nouveau mais n'appréciant pas le principe des mauvais tours, j'espère que les catastrophes naturelles ne suivront pas l'arrivée de lutins maléfiques...
Réponses
Mon souci : compatibilité de la Saint-Patrick et du championnat des coops ?
Qu'en pensez-vous ?
" ◘ L’un de ces pots mettra un nouvel effet négatif sur un autre bâtiment (le précédent effet ayant été retiré car vous aurez trouvé le lutin)"
donc pas de nouveau lutin pour annuler le 2ème effet
édit: je n'ai pas trouvé comment l'enlever
_______
EDIT : j'ai retiré l'écriture grasse
mais vous parlez de point de coop ,faut il que tout les joueurs paricipent ,
pour le lutin qui mettra des farces sera t'il facile a trouver ,car il faudrait penser a nos yeux
mais j 'attend la MAJ pour voir
bonne journee,maninou83
Tout ça a l'air assez sympa j'attends de voir.
Par contre je n'ai pas vu ou il manque la durée de l'événement pour la Saint Patrick
J'ai vu aussi que la fonction "jeu test" avait disparue.
Peut-être que le village coop va être mis en activité??
Répondre à une question par une autre question ça fait un peu jésuite mais j'ai rien trouvé d'autre !!
d'abord le lutin:
- pour éliminer son effet négatif on peut "terminer la production" cad golder !!!!
- trouver le lutin qui va proposer 3 pots.
Si on choisit (par hasard ) le pot qui donne un nouvel effet négatif, faut-il encore chercher un autre lutin?
Et ainsi de suite.......
Dernière chose, si le lutin vient quand le joueur ne joue pas, y aurait-il un effet négatif rédhibitoire??
a suivre.....
Alors un événement avec des lutins et des mauvais tours. Les lutins sont les bienvenus mais je n'apprécie pas du tout les mauvaises farces !!! Comme je n'ai jamais de chance lors des tirages au sort, j'imagine que le "mauvais pot" sera le mien. Wait and see......
A bientôt, pour la Saint Patrick.....Avec le travailleur acharné et les bonbons à trouver, il y a encore beaucoup à faire en attendant.
Bon jeu à tous
et il va y avoir aussi de la musique irlandaise en fond sonore ?
pour danser la jig dessus ^^
merci et à bientôt
pollen
Je pense qu'il s'agit des prairies de l'amitié que l'on peut échanger au centre d'accueil en parrainant des nouveaux joueurs.
Bon jeu
l'event doit durer 9 jours ; la durée apparaîtra lorsque l'event arrivera.
Bonjour @cloclo3000 (FR1),
j'avoue ne pas connaître ces jardins, mais je pense que @didine2801 (FR1) t'a orienté dans la bonne direction
Bonjour @zoze (FR1),
Je vais me renseigner
ses bien ou pas
______
EDIT : je viendrai re-confirmer cette info car c'est la confusion là-bas ...............
________
EDIT : c'est bien confirmé, on pourra rechercher un autre lutin pour annuler l'effet négatif.
Je suis impatient de découvrir ce nouvel event qui me semble très sympa.
Pour les modifications des fermes temporaires, je suis très sceptique...
Quel est l'impact de raccourcir la durée de l'île de 5 jours ?
- Pour finir l'île, on doit toujours construire autant de bâtiments , ce qui représente 15 à 20 jours de constructions.
--> Donc aucune amélioration en terme de temps de construction disponible pour le reste de la ferme et budget de construction toujours aussi élevé
- On perd les derniers jours de production de la ferme, quand elle est terminée et qu'elle produit le plus. Vu que chez la plupart des joueurs (ceux qui ne finissent pas leur ferme en 1 ou 2 jours), les fermes ne commencent à réellement bien produire qu'après une quinzaine de jours, c'est plutôt un tiers de notre production qui sera perdue.
--> La perte de production sera bien plus élevée que 20% sauf pour les très gros goldeurs
- Les paliers de récompenses vont diminuer, mais on ne parle pas de changements dans les tâches des fermes viking et tropicale. Et les x% de runes en moins entraîneront moins de semences et moins de fers...
--> cette perte de production ne sera pas compensée partout
Pour moi, il faudrait aller bcp plus loin et réduire également les coûts et temps de construction de 20%.
je partage également ton avis, j'attends de voir et, ensuite, on transmettra nos impressions .
Cela me paraît malheureusement être le seul but de la manoeuvre derrière un déguisement de "réponse aux demandes des joueurs" et ce qui me déplaît le plus, c'est le "déguisement" même si on est en période de carnaval...
Edit : pour ce qui est du nouvel event : contente qu'il y en ait un nouveau mais n'appréciant pas le principe des mauvais tours, j'espère que les catastrophes naturelles ne suivront pas l'arrivée de lutins maléfiques...
Je me demandais, la saison équestre aura-t-elle un nom particulier ?
( ou peut-être un croisement de noms anciens ! )
la réponse a peut être déjà était donnée,
mais est ce que le poulailler vert ( irlandais ) disparait des récompenses de la roue ?
merci
pollen
Bonjour,
Comment pourrons-nous récupérer dans le futur :
le poulailler irlandais,
l’épouvantail,
l’apparence rustique de la maison fantaisie,
l’apparence rustique de la simple maison,
l’arbre maison?
Par avance merci.
Chez moi, le panneau de maintenance vient de disparaitre ????
bonjour, pareil!
Itou .
Elvire.
maj dans 23 minutes lol