Bon résultat de la Maj : - La page d’accueil pour se connecter a changé et je l'aime bien. Top - La nouvelle fenêtre d'amélioration est vraiment très bien fait. C'est claire net et précis. Donc re Top - Les récompenses non perçu on étaient crédité, oufff. Doc Top - Le bug de l'éven Ovnis semble corrigé, Top - Et le Labo ... Je reste assez septique. J'ai était un peu trop habitué au contre coup. Donc je vais regarder de loin les premières remarque des joueurs qui semblent au final mitigé. Selon le niveau, plus ou moins avancé, de la ferme du joueur cela semble être bénéfique ou pas (selon le point de vue du joueur). Au vue des Premiers chiffres donné dans les pages précédente, ce type de bonus XP semble être un nouveau truc pour vider les caisses. Pour ma part si je l'installe, je dois Sacrifier une décoration et augmenter mes ouvriers pour mettre un bonus (le labo)... Stratégie, stratégie, stratégie ... Beaucoup de chose a prendre en compte. Mais bon affaire à suivre. D'ici une semaine je pense qu'on aura plus de donnée.
J'avais posé une question hier, mais j'ai pas eu la réponse. Si on met le labo sur la F1 ou la F3, peut-on faire de la nourriture pour les animaux de la F2 ?
bonjour, ben moi je peux Christiane, et mon labo est sur la F1!
(...) - Et le Labo ... Je reste assez septique. J'ai était un peu trop habitué au contre coup. Donc je vais regarder de loin les premières remarque des joueurs qui semblent au final mitigé. Selon le niveau, plus ou moins avancé, de la ferme du joueur cela semble être bénéfique ou pas (selon le point de vue du joueur). Au vue des Premiers chiffres donné dans les pages précédente, ce type de bonus XP semble être un nouveau truc pour vider les caisses. Pour ma part si je l'installe, je dois Sacrifier une décoration et augmenter mes ouvriers pour mettre un bonus (le labo)... Stratégie, stratégie, stratégie ... Beaucoup de chose a prendre en compte. Mais bon affaire à suivre. D'ici une semaine je pense qu'on aura plus de donnée.
Le labo ne booste pas les xp, ça c'est l'école qui doit arriver plus tard.
Les ouvriers, il en faut juste 5 du premier niveau au 100.
En effet cela ne semble pas être un booste. Mais quand on transforme nos ressources normal en version premium, cela rapporte quand même des XP lorsqu'on les utilise. Certains joueurs y voit donc la possibilité d'avoir plus XP pour augmenter plus vite de niveau. Pour moi 5 ouvriers de plus c'est égale à un passage d'archi, Ce dernier étant rare! les ouvriers de bases je les mets dans des bâtiments de productions indispensable au jeu et pourtant j'en manque toujours. Donc c'est encore un facteur à rendre en compte.
Bonjour SOLINE oui moi aussi hier j'en ai parle en reponse a CRICRI mais pour etre franc je m'attendais a plus de hurlements, enfin ça va surement venir
"De plus, cette fenêtre vous permettra d'améliorer un bâtiment sans avoir
à avoir le bon nombre d'ouvrier pour chaque étape intermédiaire avant
de l'améliorer à nouveau. Même si vous n'avez pas assez d'ouvriers, vous
pourrez continuer à améliorer ce bâtiment et on ne vous demandera le
bon nombre d'ouvrier que lorsque vous souhaiterez utiliser le bâtiment. " Post edited by CM Cellardoor on 11.04.2016 Je n'ai pourtant pas la possibilité d'améliorer le laboratoire car je n'ai pas les 5 ouvriers nécessaires.
C'est probablement parce que ces 5 ouvriers sont indispensables pour le premier niveau et qu'après vous n'en avez plus besoin, ce qui est assez spécifique avec ce bâtiment.
Peux-tu aussi nous confirmer que tu as bien les ouvriers nécessaires dans la "barre ouvrier" en haut de l'écran? Sinon tu es bon pour construire ou améliorer l'une de tes habitations comme indiqué dans la fenêtre que tu nous montre.
Peux-tu aussi nous confirmer que tu as bien les ouvriers nécessaires dans la "barre ouvrier" en haut de l'écran? Sinon tu es bon pour construire ou améliorer l'une de tes habitations comme indiqué dans la fenêtre que tu nous montre.
J'ai zéro ouvrier, c'est ce qui pose problème normalement avec la maj, j'aurais du pouvoir continuer à upgrader ce champ.
Et pas d'autres solution, désormais que de upper une maison en attendant que GGs trouve d'ou ca viens.
Puisque je suis la, j'en profite pour donner moi aussi mon sentiment par rapport au labo.
Je suis ravi, nous allons pouvoir enfin fabriquer bouffe , engrais et humus d'algues gratuitement ou presque. Bon d'accord, les recettes pour les algues sont pas encore débloqué et il faudra avant tout avoir suffisamment de dollars pour upper le labo donc pour ma part j'en suis loin. Et pourquoi pas imaginer qu'au niveau 100 ce soit une recette pour fabriquer un permis or .
Mais plus proche de moi, pouvoir obtenir 250 bouffe premium en 11 mn pour 100 dollars, me convient déjà énormément. Moi qui tourne la roue seulement quand je peu obtenir le bonus points doublé, et n'utilise les premium que dans c'est cas la, pouvoir faire encore plus de points me réjouis d'avance. J'ai lu un post qui parlais de course aux points, c'est pas temps les points qui sont intéressant, mais passer un niveau donne de l'or et des dollars, et ça toujours bon à prendre.
Donc je maintiens mon avis donné à l'annonce de la maj , c'est un très belle ajout merci GGS. Petit bémol tout de même le prix des améliorations semble vraiment exagéré.
L'onglet mystère ne serait-ce pas une possibilité de pouvoir customiser notre labo ? Comme ça ressemble à un pot de peinture....
- Si vous construisez des laboratoires sur vos différentes fermes, vous
augmenterez le nombre de produits que vous pourrez produire
simultanément. Chaque laboratoire sur chaque ferme produira en fonction de la ferme ou on pourrait éventuellement produire aussi bien de la nourriture volaille premium sur la florale ?
De plus, cette fenêtre vous permettra d'améliorer un bâtiment de
plusieurs niveaux en une fois (si vous remplissez les conditions
nécessaires) sans avoir à avoir (erreur je suppose que le mot est attendre) le bon nombre d'ouvrier pour chaque
étape intermédiaire avant de l'améliorer à nouveau. Même si vous n'avez
pas assez d'ouvriers, vous pourrez continuer à améliorer ce bâtiments et
on ne vous demandera le bon nombre d'ouvrier que lorsque vous
souhaiterez utiliser le bâtiment. Euh, curieux là. Car avant il est indiqué : - Le laboratoire agricole nécessitera 5 ouvriers mais ce nombre ne grossira pas, quelque soit le niveau.
non c'est faux chaque laboratoire ne produit pas en fonction de la ferme il produit uniquement volailles cochons et bovins meme en ferme gourmande et florale . TROMPERIE?
En ayant juste ouvert la fenêtre du bâtiment : (pas la place pour l'instant...) je me pose la question suivante :
- du niveau 12 (sous-entendu celui de la ferme) où il devient accessible jusqu'au niveau 100, les up du bâtiment en lui-même sont-ils bloqués ou pas par le niveau propre de chacune de nos fermes ?
Je
m'explique : y a t-il obligation d'attente (ou pas) d'atteindre un
niveau "X" de la ferme pour continuer le up du laboratoire ? ...
Hormis celle importante d'avoir les finances nécessaires .
(...) J'ai zéro ouvrier, c'est ce qui pose problème normalement avec la maj, j'aurais du pouvoir continuer à upgrader ce champ.
Et pas d'autres solution, désormais que de upper une maison en attendant que GGs trouve d'ou ca viens. (...)
(Mise en page: Je n'arrive pas à sortir le curseur de la citation, Olavache:) Autant pour moi Sebastos, je n'avais pas intégré que la MAJ apportait aussi cette fonction, d'où ma demande. Et tout comme Pepepepe je suis réservée sur ce "cadeau". Je ne le comprend pas (pas Pepepepe hein, le cadeau de pouvoir construire et mettre en activité un bâtiment sans les ouvriers disponibles au démarrage).
Etait-ce fait pour que les joueurs puissent construire de suite après la MAJ de ce matin ce labo! Il doit être sacrément important que nous en soyons équipés alors! Histoire qu'un maximum de joueur le construise aussitôt pour ne pas l'oublier?
Je le dis d'avance, je vais l'oublier Je n'en ai pas besoin, n'en trouverai pas le besoin, et pourtant j'ai 27 ouvriers d'avance... En faite c'est ça l'important de cet MAJ pour ma ferme! Je viens de me rendre compte que j'ai 27 gus en attente faute d'avoir fais mes choix. J'ai fauté là. Soit je démoli une maison ou je me mets à produire plus avec moins de satisfaction, ou les deux.
@barakafrit (FR1) peu importe où vous construisez un laboratoire, il fait la même chose. Pourquoi en avoir plusieurs ? Simplement dans le cas où voulez produire plusieurs types de produits simultanément. Ce ne sera clairement pas utile pour tous les joueurs.
Pierre
Les trois labos font la même chose....même le prix ! Exemple déjà cité, le labo niveau 8 = 45 millions de dollars ! 45 millions x 3 = 270 millions de dollars et tout ça pour UN niveau (8) ! Je n'ose calculer pour les 11 niveaux, ma calculatrice n'est pas prévue pour avoir autant de chiffres !
on verra d'ici 1 ou 2 semaines en general (voir toujours) je ne me trompe jamais sur ce qui est de ces nouveaux ""attrape nigauds"" maintenant pour moi
le labo????? encore une fois chacune et chacun fait comme il veut moi mes vraies poules c'est ble mais et pissenlit..les poules big farm c je nourrit et c'est tout pas besoin de les doper..pkoi faire?? des dollard?j'en ai a revendre..mes granges?elles sont archi pleines..les deco?a quoi cela sert?? on te demande d'avoir x trucs a tel niveau?mais tu te rend compte que tu peux les detruire apres.. les cochons ça sert a rien...ha si si tu veux gagner ta mission..mais sinon a quoi cela sert? l'ecole??enfin je sais pas quoi?mais ça va etre idem.. il y a des tres hauts niveaux qui ont meme pas de champs dans la ferme gourmande..quand ils tombent sur orge?et bien il clique sur passer et c tout Apres?on se fixe un objectif ..etre dans les 5000 etre dans les 4000 etre dans les 3000 et mine de rien on suit ou en est l'autre qui vous colle au basques..et ça c'est marrant.. au debut tu arrives comme voyageur.tu te sent le heros!!!!!!a mon niveau j'y vais plus dans les coops... on ressent toutes et tous le jeu a sa façon.mais quoi qu'il en soit ça me ferais..c... de laisser mon chien la langue pendante lol..il me fait pitié mon toutou virtuel!lol big farm on est pour.on est contre mais mine de rien.on y joue!
Les améliorations du labo coutent très chères et sont donc disponibles aux hauts niveaux. Le laboratoire permet d'avoir plus de produits premium; qui font gagner plus d'XP, pour monter de niveau. Je suis personnellement au niveau 155 et ça fait bien longtemps que mes 3 fermes sont finies. Donc monter de niveau ne me sert à rien. Donc pourquoi serais-je intéressée - en tant que haut niveau - d'avoir des produits premium?
Les améliorations du labo coutent très chères et sont donc disponibles aux hauts niveaux. Le laboratoire permet d'avoir plus de produits premium; qui font gagner plus d'XP, pour monter de niveau. Je suis personnellement au niveau 155 et ça fait bien longtemps que mes 3 fermes sont finies. Donc monter de niveau ne me sert à rien. Donc pourquoi serais-je intéressée - en tant que haut niveau - d'avoir des produits premium?
TOI NON MAIS GGS OUI ,il est interesse par ta CB , moi non plus je ne l'ai pas construit cela ne me plait pas ,mais j'aime lire les reactions ç'est pour ça que je suis la en ce moment
Bah voilà, je me suis coincé en construction avec le bug qui demande des ouvriers pour construire... Question : comment ils ont testé leur mise à jour chez GGS ? Moi, quand je livre un énorme package qui contient plus de 150 mises à jour pour les serveurs, je vérifie qu'il répond au maximum au cahier des charges avant de le faire qualifier. Et ensuite, on corrige jusqu'à ce que le package réponde à toutes les évolutions avant d'envoyer en production. Après, ça n'évite pas tous les bugs, mais au moins, ça fait ce qui est prévu à 99%. Là, on a 2 ou 3 changements, et l'un d'eux est complètement bugué. Ils sont forts, ces devs !
Eh bien, je n'ai plus qu'à démolir un poulailler plus tôt que prévu...
Réponses
- La page d’accueil pour se connecter a changé et je l'aime bien. Top
- La nouvelle fenêtre d'amélioration est vraiment très bien fait. C'est claire net et précis. Donc re Top
- Les récompenses non perçu on étaient crédité, oufff. Doc Top
- Le bug de l'éven Ovnis semble corrigé, Top
- Et le Labo ... Je reste assez septique. J'ai était un peu trop habitué au contre coup. Donc je vais regarder de loin les premières remarque des joueurs qui semblent au final mitigé. Selon le niveau, plus ou moins avancé, de la ferme du joueur cela semble être bénéfique ou pas (selon le point de vue du joueur). Au vue des Premiers chiffres donné dans les pages précédente, ce type de bonus XP semble être un nouveau truc pour vider les caisses. Pour ma part si je l'installe, je dois Sacrifier une décoration et augmenter mes ouvriers pour mettre un bonus (le labo)... Stratégie, stratégie, stratégie ... Beaucoup de chose a prendre en compte. Mais bon affaire à suivre. D'ici une semaine je pense qu'on aura plus de donnée.
Les ouvriers, il en faut juste 5 du premier niveau au 100.
.... on etait super content a l'annonce et ca dechante maintenant qu'on l'a reelement.
J'ai l'impression d'avoir deja dit ca ce matin juste avant la mise a jour
ben moi je peux Christiane, et mon labo est sur la F1!
En effet cela ne semble pas être un booste. Mais quand on transforme nos ressources normal en version premium, cela rapporte quand même des XP lorsqu'on les utilise. Certains joueurs y voit donc la possibilité d'avoir plus XP pour augmenter plus vite de niveau.
Pour moi 5 ouvriers de plus c'est égale à un passage d'archi, Ce dernier étant rare! les ouvriers de bases je les mets dans des bâtiments de productions indispensable au jeu et pourtant j'en manque toujours. Donc c'est encore un facteur à rendre en compte.
Je n'ai pourtant pas la possibilité d'améliorer le laboratoire car je n'ai pas les 5 ouvriers nécessaires.
C'est probablement parce que ces 5 ouvriers sont indispensables pour le premier niveau et qu'après vous n'en avez plus besoin, ce qui est assez spécifique avec ce bâtiment.
Cordialement,
Pierre
J'ai le même problème que bouiboui, mais sur la tropical, impossible de construire un champ.
Pierre si vous avez une explication, je prend.
Merci d'avance
édit/ j'ai vidé les caches et cookies.
Peux-tu aussi nous confirmer que tu as bien les ouvriers nécessaires dans la "barre ouvrier" en haut de l'écran?
Sinon tu es bon pour construire ou améliorer l'une de tes habitations comme indiqué dans la fenêtre que tu nous montre.
Cela ne devrait pas arriver, je vais le faire remonter.
Cordialement,
Pierre
J'ai zéro ouvrier, c'est ce qui pose problème normalement avec la maj, j'aurais du pouvoir continuer à upgrader ce champ.
Et pas d'autres solution, désormais que de upper une maison en attendant que GGs trouve d'ou ca viens.
Puisque je suis la, j'en profite pour donner moi aussi mon sentiment par rapport au labo.
Je suis ravi, nous allons pouvoir enfin fabriquer bouffe , engrais et humus d'algues gratuitement ou presque. Bon d'accord, les recettes pour les algues sont pas encore débloqué et il faudra avant tout avoir suffisamment de dollars pour upper le labo donc pour ma part j'en suis loin. Et pourquoi pas imaginer qu'au niveau 100 ce soit une recette pour fabriquer un permis or
Mais plus proche de moi, pouvoir obtenir 250 bouffe premium en 11 mn pour 100 dollars, me convient déjà énormément.
Moi qui tourne la roue seulement quand je peu obtenir le bonus points doublé, et n'utilise les premium que dans c'est cas la, pouvoir faire encore plus de points me réjouis d'avance.
J'ai lu un post qui parlais de course aux points, c'est pas temps les points qui sont intéressant, mais passer un niveau donne de l'or et des dollars, et ça toujours bon à prendre.
Donc je maintiens mon avis donné à l'annonce de la maj , c'est un très belle ajout merci GGS. Petit bémol tout de même le prix des améliorations semble vraiment exagéré.
dangereux comme option
tu améliores, tu améliores et le jours ou tu en as besoin il te dit qu'il manque 25 ouvriers
tu te retrouves dans le "fumier"
même si c'est cher en $ on n'est pas obligé de faire évoluer le nouveau bâtiment qu'avec de l'or
et ça c'est génial
N'en déplaise à certaine personne, j'aime bien cette MàJ, en tout point ^^
Pour une fois...
En ayant juste ouvert la fenêtre du bâtiment : (pas la place pour l'instant...) je me pose la question suivante :
- du niveau 12 (sous-entendu celui de la ferme) où il devient accessible jusqu'au niveau 100, les up du bâtiment en lui-même sont-ils bloqués ou pas par le niveau propre de chacune de nos fermes ?
Je m'explique : y a t-il obligation d'attente (ou pas) d'atteindre un niveau "X" de la ferme pour continuer le up du laboratoire ? ... Hormis celle importante d'avoir les finances nécessaires
Mon raisonnement est-il correct ?
Edit ==> j'ai remis le bon niveau départ de 12
moi mes vraies poules c'est ble mais et pissenlit..les poules big farm c je nourrit et c'est tout
pas besoin de les doper..pkoi faire??
des dollard?j'en ai a revendre..mes granges?elles sont archi pleines..les deco?a quoi cela sert??
on te demande d'avoir x trucs a tel niveau?mais tu te rend compte que tu peux les detruire apres..
les cochons ça sert a rien...ha si si tu veux gagner ta mission..mais sinon a quoi cela sert?
l'ecole??enfin je sais pas quoi?mais ça va etre idem..
il y a des tres hauts niveaux qui ont meme pas de champs dans la ferme gourmande..quand ils tombent sur orge?et bien il clique sur passer et c tout
Apres?on se fixe un objectif ..etre dans les 5000 etre dans les 4000 etre dans les 3000 et mine de rien on suit ou en est l'autre qui vous colle au basques..et ça c'est marrant..
au debut tu arrives comme voyageur.tu te sent le heros!!!!!!a mon niveau j'y vais plus dans les coops...
on ressent toutes et tous le jeu a sa façon.mais quoi qu'il en soit ça me ferais..c... de laisser mon chien la langue pendante lol..il me fait pitié mon toutou virtuel!lol
big farm on est pour.on est contre mais mine de rien.on y joue!
Les améliorations du labo coutent très chères et sont donc disponibles aux hauts niveaux.
Le laboratoire permet d'avoir plus de produits premium; qui font gagner plus d'XP, pour monter de niveau.
Je suis personnellement au niveau 155 et ça fait bien longtemps que mes 3 fermes sont finies.
Donc monter de niveau ne me sert à rien.
Donc pourquoi serais-je intéressée - en tant que haut niveau - d'avoir des produits premium?
Bah voilà, je me suis coincé en construction avec le bug qui demande des ouvriers pour construire... Question : comment ils ont testé leur mise à jour chez GGS ? Moi, quand je livre un énorme package qui contient plus de 150 mises à jour pour les serveurs, je vérifie qu'il répond au maximum au cahier des charges avant de le faire qualifier. Et ensuite, on corrige jusqu'à ce que le package réponde à toutes les évolutions avant d'envoyer en production. Après, ça n'évite pas tous les bugs, mais au moins, ça fait ce qui est prévu à 99%. Là, on a 2 ou 3 changements, et l'un d'eux est complètement bugué. Ils sont forts, ces devs !
Eh bien, je n'ai plus qu'à démolir un poulailler plus tôt que prévu...