pojawiła się kolejna porcja Oficjalnych Ogłoszeń. Tym razem Zespół Big Farm zaprasza Was do towarzyszenia Nilsowi w nowej scenerii. Zobaczcie sami. Zapraszam TUTAJ.
ja mam takie pytanie czy wogole jest brane pod uwagę to ze te nowe farmy pochlanieja dużo dolarów i ledwo odkuwamy się po wyspie a tu kolejna nowa farma
koszty powinny być co najmniej o 50% mniejsze tych farm
"Balans gry - wydarzenie U.F.O - zadanie 3 tego eventu nie będzie uwzględniało koziego mleka, co było możliwe dzięki występującemu w grze błędowi. Jedynie krowie mleko będzie zaliczane na poczet zadania".
Brawo! oby tak dalej! na pewno gracze będą szczęśliwi, zamiast ułatwiać to tylko ciągle pod górkę Niech ten cały balans gry się zajmie może lepiej zyskami z koni czy tymczasowych wysp, bo duże straty na nich ponosimy!
A tak w ogóle w OO związanym z reorganizacją farmy smakosza był zapis: Eventy i misje
Jeśli ma nie brać udziału to niech rozbudowa również będzie oddzielna...po coś połączono farmy a jak się okazało że gracze na tym mogą skorzystać to trzeba Im uciąć wszystko???
Błędem, który od dłuższego czasu istnieje, że to, że nie można kliknąć na graczy w okienku misji, błędem jest to, że rozpoczynając wyścigi nie widzi się ich...a paliwo znika...do żadnej przyjemności nie należy logowanie się co chwila czy odświeżanie i czyszczenie śmieci, żeby pograć jakiś czas bez irytacji !!! Naprawdę nie widzicie TYCH I INNYCH BŁĘDÓW, które uprzykrzają nam grę. Zostawcie to co jest dobre ! zmieńcie to co jest złe !
Błędem, który od dłuższego czasu istnieje, że to, że nie można kliknąć na graczy w okienku misji, błędem jest to, że rozpoczynając wyścigi nie widzi się ich...a paliwo znika...do żadnej przyjemności nie należy logowanie się co chwila czy odświeżanie i czyszczenie śmieci, żeby pograć jakiś czas bez irytacji !!! Naprawdę nie widzicie TYCH I INNYCH BŁĘDÓW, które uprzykrzają nam grę. Zostawcie to co jest dobre ! zmieńcie to co jest złe !
Dokładnie jest tyle małych błędów , które uprzykrzają nam gre ale w dalszym ciągu nie sa naprawione bo po co
Zgłaszane były ale nikt sie tym nie interesuje
Naprawdę sądzicie, że jak co chwilę będziecie zmieniać wygląd farm tymczasowych to będą bardziej atrakcyjne ... ? Farmy te zaczynają być nużące i irytujące ze względu na ogromne koszta i blokowanie rozbudowy stałych farm i zmiana wyglądu tego nie zmieni. Lepiej byście wprowadzili coś co sprawi, że wizyta na wyspie będzie opłacalna...
Naprawdę sądzicie, że jak co chwilę będziecie zmieniać wygląd farm tymczasowych to będą bardziej atrakcyjne ... ? Farmy te zaczynają być nużące i irytujące ze względu na ogromne koszta i blokowanie rozbudowy stałych farm i zmiana wyglądu tego nie zmieni. Lepiej byście wprowadzili coś co sprawi, że wizyta na wyspie będzie opłacalna...
W zupełności się z tobą zgadzam.
Nowości tego typu, które nic nowego tak naprawdę nie dają chyba znudziły się większości graczy.
Po co tworzyć nową farmę jeśli będzie dawała te same kamienie runiczne co inna, a produkcja się nie zmieni.
Nawet bardziej zaawansowani gracze mają pewnie problem z nadążeniem a co dopiero Ci z niższymi poziomami.
Podsumowując chciałbym, aby:
1.Koszty produkcji były o połowę tańsze
2.Czas trwania wydarzenia był dwa razy dłuższy
3.Kapitan statku prosił o te produkty ze szklarni, które mamy akurat w magazynie.
Pozdrawiam
AdamMts
"Balans gry - wydarzenie U.F.O - zadanie 3 tego eventu nie będzie uwzględniało koziego mleka, co było możliwe dzięki występującemu w grze błędowi. Jedynie krowie mleko będzie zaliczane na poczet zadania".
Brawo! oby tak dalej! na pewno gracze będą szczęśliwi, zamiast ułatwiać to tylko ciągle pod górkę Niech ten cały balans gry się zajmie może lepiej zyskami z koni czy tymczasowych wysp, bo duże straty na nich ponosimy!
A tak w ogóle w OO związanym z reorganizacją farmy smakosza był zapis: Eventy i misje
Więc o jakim błędzie tu mowa?????? i Dziwne, że po tak długim czasie od pierwszego uruchomienia eventu UFO Twórcom nagle się o błędzie przypomniało?
Podpisuję się obiema rękami, również chętnie bym się dowiedziała dlaczego coś co miało bym normalnością stało się błędem.
A zresztą jak nie wiadomo o co chodzi to . . . wiadomo o co chodzi.
Pomalutku ale już coraz wyraźniej zaczynam widzieć kres mojej przygody w tej grze.
Błędem, który od dłuższego czasu istnieje, że to, że nie można kliknąć na graczy w okienku misji, błędem jest to, że rozpoczynając wyścigi nie widzi się ich...a paliwo znika...do żadnej przyjemności nie należy logowanie się co chwila czy odświeżanie i czyszczenie śmieci, żeby pograć jakiś czas bez irytacji !!! Naprawdę nie widzicie TYCH I INNYCH BŁĘDÓW, które uprzykrzają nam grę. Zostawcie to co jest dobre ! zmieńcie to co jest złe !
Witam..po wczorajszej naprawie można już klikać na graczy w okienku misji..przynajmniej u mnie działa i bez żadnego czyszczenia i odświeżania...:)
sorry..dwie misje temu działało..już nie działa..:(
dziękuję uprzejmie za wszelkie Wasze opinie, komentarze, sugestie. Wnioskuję na ich podstawie, że zapowiedź aktualizacji nie przypadła Wam do gustu (delikatnie mówiąc). Nowy wygląd czasowej farmy nie interesuje Was w kontekście kosztów jej rozbudowy. Dodatkowy problem stanowi usunięcie możliwości zaliczania koziego mleka na poczet wydarzenia U.F.O.
Wszystkie te komentarze, opinie, przekazuję naszemu zespołowi, nie mniej jednak proszę Was o zrozumienie, że coś, co jest obecnie wycofywane z gry jako sytuacja, która nie powinna była mieć miejsca (mowa o kozim mleku przy wydarzeniu U.F.O.) nie musi oznaczać, że w przyszłości dodatkowe farmy nie będą miały udziału w eventach Big Farm i wcześniejsza zapowiedź była błędna.
Zmiana wizerunku farmy Wikingów i nadanie jej polarnego charakteru może stanowić ciekawe urozmaicenie gry i Zespół na pewno nie wprowadził tych zmian dla siebie, a zrobił to dla Was. Choćby drobne urozmaicenia stanowią przecież miły akcent, który jest odskocznią od schematu gry. Jeśli ktoś zdecyduje się ponownie wejść na tę farmę, będzie miał miłą niespodziankę w postaci zmienionej scenerii.
Pamiętajcie proszę, że farmy czasowe nie są obowiązkowym elementem gry i nikt od Was nie wymaga tego, byście na każdą jedną poświęcali czas i walutę dostępną w grze. Jest to opcja, z której można, ale nie trzeba korzystać. Można też brać udział np. w co drugim, co trzecim wydarzeniu tego typu, gdy łatwiej odłożyć środki na ten cel.
no tak... ten kapitan, zawsze czegoś chce, ale na szczęście nie tylko produktów z wysp czasowych Czy z ręką na sercu możecie powiedzieć, że trzeba u niego robić zapasy przy każdym jednym wydaniu czasowej wyspy? Chyba nie do końca.
Zmiana wizerunku farmy Wikingów i nadanie jej polarnego charakteru może stanowić ciekawe urozmaicenie gry i Zespół na pewno nie wprowadził tych zmian dla siebie, a zrobił to dla Was.
Moim zdaniem gdyby chciał zrobić coś dla nas to nie "marnowałby" czasu na zmianę wizerunku farmy, która już istnieje, tylko stworzył na przykład kolejną stałą, a co do mleka w evencie to nie komentuję. Powiem tylko tyle, że gdyby nie mleko z koziarni to prawdopodobnie nie ukończyłbym ani jednego tego eventu(ukończyłem dwa). Dwie czasowe farmy mi w zupełności wystarczą.
Pozdrawiam
AdamMts
Moim zdaniem gdyby chciał zrobić coś dla nas to nie "marnowałby" czasu na zmianę wizerunku farmy, która już istnieje, tylko stworzył na przykład kolejną stałą, a co do mleka w evencie to nie komentuję. Powiem tylko tyle, że gdyby nie mleko z koziarni to prawdopodobnie nie ukończyłbym ani jednego tego eventu(ukończyłem dwa). Dwie czasowe farmy mi w zupełności wystarczą.
Pozdrawiam
AdamMts
Popieram, chcecie aby gracze nie rezygnowali z budowy tymczasowych wysp, to skuście nas czymś sensownym ja lubię być kuszona, ale ciekawymi rzeczami, a ten sam cukierek tylko w nowym papierku, niestety dalej smakuje tak samo... pozwólcie nam spróbować czegoś zupełnie nowego
Popieram, chcecie aby gracze nie rezygnowali z budowy tymczasowych wysp, to skuście nas czymś sensownym ja lubię być kuszona, ale ciekawymi rzeczami, a ten sam cukierek tylko w nowym papierku, niestety dalej smakuje tak samo... pozwólcie nam spróbować czegoś zupełnie nowego
Ja to tylko dodam że ciągłe powtarzanie tych samych eventów, te farmy - wyspy w wymiarze miesięcznym - stają się już NUDNE! Zróbcie wreszcie stałą 4 farmę to chociaż będę mógł coś budować bo ten architekt raz na miesiąc to po prostu PORAŻKA
Zdecydowanie Asiu się mylisz. Nie ma czegoś takiego jak "mleko kozie" i "mleko krowie" bo nie ma czegoś takiego jak "jajka kurze" czy "jajka kacze" są ogólnie jajka...tak jak ogólnie jest mleko...sami zmieniliście kanki...
co oznacza że nie panujecie nad niczym !!! i sami sobie zaprzeczacie co udowodniła Zaczarowana.
i to dla całego zespołu, który rzekomo dba i myśli o NAS:
Dlaczego niektórzy ludzie próbują na siłę uszczęśliwiać innych?
To, co dla jednych wydaje się dobrem, dla innych dobrem wcale być nie musi.
I prawie nigdy nie jest.
Uszczęśliwianie na siłę innych nie ma nic wspólnego z prawdziwym szczęściem.
A wystarczy słuchać drugiego człowieka,
a nie tylko go słyszeć aby poznać jego małe, a może nawet i te duże pragnienia.
Zapamiętać je i czasami spełniać w miarę możliwości.
Tylko tyle czy aż tyle?
no tak... ten kapitan, zawsze czegoś chce, ale na szczęście nie tylko produktów z wysp czasowych Czy z ręką na sercu możecie powiedzieć, że trzeba u niego robić zapasy przy każdym jednym wydaniu czasowej wyspy? Chyba nie do końca.
Mi oraz większości osób w moim sojuszu ani razu nie udało się skończyć wyspy/wikingów - za duże koszty i jeszcze więcej czasu - w efekcie nikt nie ma żadnych zapasów,a brak zapasów uniemożliwia obsługę kapitana i blokowanie statku na godziny - dlaczego nie można odprawiać statku, gdy tak gracz zdecyduje?
Konsekwencją jest brak podków i możliwości trenowania koni - większość graczy jest absolutnie odcięta od zabawy w stadninę i skazana na "schemat gry".
I co mi po scenerii jak dalej trzeba wydać tyle samo kasy co przedtem ? Czy Ty wiesz Asiu co to znaczy "zrobić wyspę" ile czasu trzeba poświęcić, żeby zdążyć, żeby zebrać jak największą ilość muszelek ? może siądź do gry i zobacz jak to jest ! wtedy będziemy rozmawiać...bo jak na razie to uważam, że "wyspa" jest tylko wymuszaczem kupowania złota !
kiedy naprawicie ranking koła fortuny trzeba specjalnie mieć żetony i obracać kołem by wiedzieć na którym jest sie miejscu to nie sprawiedliwe i wyłudzanie żetonów
Witam
Takie zmiany i inne , wszystko pod górkę - i tyko liczy się złoto.......
Ja jestem na 147 poziomie a moja żona 124 i prawdopodobnie w niedługim czasie pożegnamy się .
Gier obecnie jest ogrom.
Pozdrawiam
I co mi po scenerii jak dalej trzeba wydać tyle samo kasy co przedtem ? Czy Ty wiesz Asiu co to znaczy "zrobić wyspę" ile czasu trzeba poświęcić, żeby zdążyć, żeby zebrać jak największą ilość muszelek ? może siądź do gry i zobacz jak to jest ! wtedy będziemy rozmawiać...bo jak na razie to uważam, że "wyspa" jest tylko wymuszaczem kupowania złota !
Gdyby to przeliczyć to wychodzą dwa dni na jedno zadanie.
Nie będę tutaj pisał zbędnych wyliczeń, tylko powiem, że to stanowczo za mało, w szczególności przy tych kosztach. Miesiąc jest akurat na bardzo spokojne ukończenie pierwszego rozdziału, ale raczej większość osób nie chce zaprzestawać na pierwszym rozdziale. Ukończyć trzeci rozdział bez używania złota w ciągu miesiąca graniczy z niemożliwością. Trzeba by mieć odłożone minimum 100mln dolarów i cały czas grać(co jest nierealne). Tą aktualizację uznaję za marnotrastwo czasu zespołu na sprawienie "miłej" według Asi niespodzianki (którą uważamy za bezsensowną) i uprzykrzenie nam życia poprzez (dla mnie) wielkie utrudnienie eventu.
Proponuję dostosowanie kosztów wyspy do poziomu graczy. Dzięki temu nikt nie musiałby z niej rezygnować.
A można to osiągnąć jednym współczynnikiem bez większego grzebania w wyspie.
Jest to % przewalutowania dolarów na wyspiarskie dolary. Np.
do 40 lvl gracza - +40% wyspairskich dolarów
40-60 lvl - +35%
60-80 lvl - +30%
80-100 lvl - +25%
100-120 lvl - +20%
120 i więcej - +15%
(lub inne widełki - to musiałby skalkulować dział balansu gry)
I wtedy wyspa byłaby osiągalna dla każdego a dla high lvl - graczy nie byłaby za łatwa.
Proponuję dostosowanie kosztów wyspy do poziomu graczy. Dzięki temu nikt nie musiałby z niej rezygnować.
A można to osiągnąć jednym współczynnikiem bez większego grzebania w wyspie.
Jest to % przewalutowania dolarów na wyspiarskie dolary. Np.
do 40 lvl gracza - +40% wyspairskich dolarów
40-60 lvl - +35%
60-80 lvl - +30%
80-100 lvl - +25%
100-120 lvl - +20%
120 i więcej - +15%
(lub inne widełki - to musiałby skalkulować dział balansu gry)
I wtedy wyspa byłaby osiągalna dla każdego a dla high lvl - graczy nie byłaby za łatwa.
zamieszczone przez Asia07 Pamiętajcie proszę, że farmy czasowe nie są obowiązkowym elementem gry i nikt od Was nie wymaga tego, byście na każdą jedną poświęcali czas i walutę dostępną w grze. Jest to opcja, z której można, ale nie trzeba korzystać. Można też brać udział np. w co drugim, co trzecim wydarzeniu tego typu, gdy łatwiej odłożyć środki na ten cel
Zamieszczone przez Asia07 Zobacz posta
no tak... ten kapitan, zawsze czegoś chce, ale na szczęście nie tylko produktów z wysp czasowych Czy z ręką na sercu możecie powiedzieć, że trzeba u niego robić zapasy przy każdym jednym wydaniu czasowej wyspy? Chyba nie do końca.
naprawdę to już robi się mało zabawne to pisanie ze nik nas nie zmusza dobrze tu ludzie pisza no zmusza nas i to bardzo KAPITAN bo jak nie puszczac pelnego statku to z czego trenować te konie co można zdzialac z 1000 podkowami na trening no nic
jeśli cos się daje nowego do gry to chyba po tozeby gracze grali w nowości a nie wmawiać im ze nie jest to przymus, czy ktoś z BF tak naprawdę przeliczyl koszt nowych farm bez uzycia zlota ile one kosztują żeby osiagnac to co jest w zadaniach wymagane???????????? wydaje mi się ze nie bo jak tak by się stało to wiedzieli by ze pochlania bardzo dużo dolaro
gdyby nie ten KAPITAN a farmy dodatkowe były by tak naprawdę jak kto chce to grali by w nie tylko osoby które sa w czolowce w rankingu i korzystają z nie małych ilości zlota
Każda kolejna nowość jak np. Farma Świateł mieści w sobie podtekst,że to nie gra jest dla graczy,ale gracze są dla gry. Zachęćcie graczy sensownym ustaleniem ponoszenia kosztów w stosunku do osiąganych zysków. Można by też udoskonalić sposób osiągania podków niezbędnych do trenowania koni. Nie żądać np.owoców z tropikalnej wyspy poza czasem trwania tego eventu. Zastąpić owoce innymi towarami ze stałych farm.
Komentarz
koszty powinny być co najmniej o 50% mniejsze tych farm
Brawo! oby tak dalej! na pewno gracze będą szczęśliwi, zamiast ułatwiać to tylko ciągle pod górkę Niech ten cały balans gry się zajmie może lepiej zyskami z koni czy tymczasowych wysp, bo duże straty na nich ponosimy!
A tak w ogóle w OO związanym z reorganizacją farmy smakosza był zapis:
Eventy i misje
"Podobnie, jak w przypadku projektów, zarówno eventy, jak i misje będą mogły być realizowane również na Farmie Smakosza. Zależnie od poziomu oraz dostępności Farmy Smakosza na Waszych kontach gry, również w tej dziedzinie część liczb może ulegać zmianom".
http://pl.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?46240-31-03-2014-Reorganizacja-Farmy-Smakosza!&highlight=farma+smakosza
Więc o jakim błędzie tu mowa?????? i Dziwne, że po tak długim czasie od pierwszego uruchomienia eventu UFO Twórcom nagle się o błędzie przypomniało?
Dokładnie jest tyle małych błędów , które uprzykrzają nam gre ale w dalszym ciągu nie sa naprawione bo po co
Zgłaszane były ale nikt sie tym nie interesuje
W zupełności się z tobą zgadzam.
Nowości tego typu, które nic nowego tak naprawdę nie dają chyba znudziły się większości graczy.
Po co tworzyć nową farmę jeśli będzie dawała te same kamienie runiczne co inna, a produkcja się nie zmieni.
Nawet bardziej zaawansowani gracze mają pewnie problem z nadążeniem a co dopiero Ci z niższymi poziomami.
Podsumowując chciałbym, aby:
1.Koszty produkcji były o połowę tańsze
2.Czas trwania wydarzenia był dwa razy dłuższy
3.Kapitan statku prosił o te produkty ze szklarni, które mamy akurat w magazynie.
Pozdrawiam
AdamMts
Podpisuję się obiema rękami, również chętnie bym się dowiedziała dlaczego coś co miało bym normalnością stało się błędem.
A zresztą jak nie wiadomo o co chodzi to . . . wiadomo o co chodzi.
Pomalutku ale już coraz wyraźniej zaczynam widzieć kres mojej przygody w tej grze.
sorry..dwie misje temu działało..już nie działa..:(
dziękuję uprzejmie za wszelkie Wasze opinie, komentarze, sugestie. Wnioskuję na ich podstawie, że zapowiedź aktualizacji nie przypadła Wam do gustu (delikatnie mówiąc). Nowy wygląd czasowej farmy nie interesuje Was w kontekście kosztów jej rozbudowy. Dodatkowy problem stanowi usunięcie możliwości zaliczania koziego mleka na poczet wydarzenia U.F.O.
Wszystkie te komentarze, opinie, przekazuję naszemu zespołowi, nie mniej jednak proszę Was o zrozumienie, że coś, co jest obecnie wycofywane z gry jako sytuacja, która nie powinna była mieć miejsca (mowa o kozim mleku przy wydarzeniu U.F.O.) nie musi oznaczać, że w przyszłości dodatkowe farmy nie będą miały udziału w eventach Big Farm i wcześniejsza zapowiedź była błędna.
Zmiana wizerunku farmy Wikingów i nadanie jej polarnego charakteru może stanowić ciekawe urozmaicenie gry i Zespół na pewno nie wprowadził tych zmian dla siebie, a zrobił to dla Was. Choćby drobne urozmaicenia stanowią przecież miły akcent, który jest odskocznią od schematu gry. Jeśli ktoś zdecyduje się ponownie wejść na tę farmę, będzie miał miłą niespodziankę w postaci zmienionej scenerii.
Pamiętajcie proszę, że farmy czasowe nie są obowiązkowym elementem gry i nikt od Was nie wymaga tego, byście na każdą jedną poświęcali czas i walutę dostępną w grze. Jest to opcja, z której można, ale nie trzeba korzystać. Można też brać udział np. w co drugim, co trzecim wydarzeniu tego typu, gdy łatwiej odłożyć środki na ten cel.
Pozdrawiam
no tak... ten kapitan, zawsze czegoś chce, ale na szczęście nie tylko produktów z wysp czasowych Czy z ręką na sercu możecie powiedzieć, że trzeba u niego robić zapasy przy każdym jednym wydaniu czasowej wyspy? Chyba nie do końca.
Moim zdaniem gdyby chciał zrobić coś dla nas to nie "marnowałby" czasu na zmianę wizerunku farmy, która już istnieje, tylko stworzył na przykład kolejną stałą, a co do mleka w evencie to nie komentuję. Powiem tylko tyle, że gdyby nie mleko z koziarni to prawdopodobnie nie ukończyłbym ani jednego tego eventu(ukończyłem dwa). Dwie czasowe farmy mi w zupełności wystarczą.
Pozdrawiam
AdamMts
Popieram, chcecie aby gracze nie rezygnowali z budowy tymczasowych wysp, to skuście nas czymś sensownym ja lubię być kuszona, ale ciekawymi rzeczami, a ten sam cukierek tylko w nowym papierku, niestety dalej smakuje tak samo... pozwólcie nam spróbować czegoś zupełnie nowego
Idealnie ujęłaś to co chciałem powiedzieć.
co oznacza że nie panujecie nad niczym !!! i sami sobie zaprzeczacie co udowodniła Zaczarowana.
Dlaczego niektórzy ludzie próbują na siłę uszczęśliwiać innych?
To, co dla jednych wydaje się dobrem, dla innych dobrem wcale być nie musi.
I prawie nigdy nie jest.
Uszczęśliwianie na siłę innych nie ma nic wspólnego z prawdziwym szczęściem.
A wystarczy słuchać drugiego człowieka,
a nie tylko go słyszeć aby poznać jego małe, a może nawet i te duże pragnienia.
Zapamiętać je i czasami spełniać w miarę możliwości.
Tylko tyle czy aż tyle?
Mi oraz większości osób w moim sojuszu ani razu nie udało się skończyć wyspy/wikingów - za duże koszty i jeszcze więcej czasu - w efekcie nikt nie ma żadnych zapasów,a brak zapasów uniemożliwia obsługę kapitana i blokowanie statku na godziny - dlaczego nie można odprawiać statku, gdy tak gracz zdecyduje?
Konsekwencją jest brak podków i możliwości trenowania koni - większość graczy jest absolutnie odcięta od zabawy w stadninę i skazana na "schemat gry".
Takie zmiany i inne , wszystko pod górkę - i tyko liczy się złoto.......
Ja jestem na 147 poziomie a moja żona 124 i prawdopodobnie w niedługim czasie pożegnamy się .
Gier obecnie jest ogrom.
Pozdrawiam
Gdyby to przeliczyć to wychodzą dwa dni na jedno zadanie.
Nie będę tutaj pisał zbędnych wyliczeń, tylko powiem, że to stanowczo za mało, w szczególności przy tych kosztach. Miesiąc jest akurat na bardzo spokojne ukończenie pierwszego rozdziału, ale raczej większość osób nie chce zaprzestawać na pierwszym rozdziale. Ukończyć trzeci rozdział bez używania złota w ciągu miesiąca graniczy z niemożliwością. Trzeba by mieć odłożone minimum 100mln dolarów i cały czas grać(co jest nierealne). Tą aktualizację uznaję za marnotrastwo czasu zespołu na sprawienie "miłej" według Asi niespodzianki (którą uważamy za bezsensowną) i uprzykrzenie nam życia poprzez (dla mnie) wielkie utrudnienie eventu.
Proponuję dostosowanie kosztów wyspy do poziomu graczy. Dzięki temu nikt nie musiałby z niej rezygnować.
A można to osiągnąć jednym współczynnikiem bez większego grzebania w wyspie.
Jest to % przewalutowania dolarów na wyspiarskie dolary. Np.
do 40 lvl gracza - +40% wyspairskich dolarów
40-60 lvl - +35%
60-80 lvl - +30%
80-100 lvl - +25%
100-120 lvl - +20%
120 i więcej - +15%
(lub inne widełki - to musiałby skalkulować dział balansu gry)
I wtedy wyspa byłaby osiągalna dla każdego a dla high lvl - graczy nie byłaby za łatwa.
Moim zdaniem bardzo dobry pomysł.
naprawdę to już robi się mało zabawne to pisanie ze nik nas nie zmusza dobrze tu ludzie pisza no zmusza nas i to bardzo KAPITAN bo jak nie puszczac pelnego statku to z czego trenować te konie co można zdzialac z 1000 podkowami na trening no nic
jeśli cos się daje nowego do gry to chyba po tozeby gracze grali w nowości a nie wmawiać im ze nie jest to przymus, czy ktoś z BF tak naprawdę przeliczyl koszt nowych farm bez uzycia zlota ile one kosztują żeby osiagnac to co jest w zadaniach wymagane???????????? wydaje mi się ze nie bo jak tak by się stało to wiedzieli by ze pochlania bardzo dużo dolaro
gdyby nie ten KAPITAN a farmy dodatkowe były by tak naprawdę jak kto chce to grali by w nie tylko osoby które sa w czolowce w rankingu i korzystają z nie małych ilości zlota