Les tutos Gimp-2.8 de Jonquille
jonquille62
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Ma galerie (ré-ouverte)
http://fr.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?50226-Galerie-r%C3%A9elle-et-virtuelle-de-jonquille
Sur cette page je vous ferai partager ce que je connais et apprend encore de Gimp-2.8
Avant j'utilisais photoshop, mais depuis quelques semaines je m'attaque à Gimp-2.8
(prière de ne pas flooder SVP de manière à ce que cette page reste lisible).
Note: J'ouvre cette conservation pour ne pas encombrer les différents topics qui existent déjà +/- sur ce genre de sujet.
les patterns,fonds et brosses libres pour tous que je créerai au fur et à mesure
http://fr.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?77194-Fonds-patterns-brosses-de-Jonquille-disponibles-pour-tous
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Avant j'utilisais photoshop, mais depuis quelques semaines je m'attaque à Gimp-2.8
(prière de ne pas flooder SVP de manière à ce que cette page reste lisible).
Note: J'ouvre cette conservation pour ne pas encombrer les différents topics qui existent déjà +/- sur ce genre de sujet.
les patterns,fonds et brosses libres pour tous que je créerai au fur et à mesure
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Réponses
mode niveau de gris - fond transparent
2° dessiner votre brosse
3° sélectionner la brosse
calque > transparence > alpha vers sélection
cela donne ceci ( même si les pointillés ne sélectionnent pas toute l'image, tout sera en réalité pris en compte dans la brosse)
4° sauvegarder la brosse*: ( il existe deux méthodes)
Méthode 1
Edition > copier
Edition > coller comme > nouvelle brosse
dans la fenêtre nommé votre brosse et exporter
adresse de téléchargement des brosses dans gimp*:
la brosse apparaît directement dans la fenêtre brosse
si vous ne la voyez pas,réactualisez les brosses en cliquant sur l'icône des deux flèches en bas à droite de la fenêtre brosse (en vert sur mon image)
seconde méthode*:
exporter l'image au format .gbr dans le dossier dans gimp-2.8 (sous-dossier brush )
pour cela aller:
fichier > exporter
dans la fenêtre exporter image sélectionner le type de fichier adéquat:
(clic en bas à gauche sur "sélectionner le type de fichier selon l' extension") et choisir "brosse GIMP"
s'ouvre la fenêtre suivante: nommer votre brosse et exporter
La brosse sur cet exemple a été créée en mode niveau de gris.
Pour l'utiliser avec des couleurs il faudra que vos futurs documents soient créés en mode RVB
Ensuite place à votre créativité
Merci merci merci!
(et un encouragement à continuer à proposer quelques petits trucs sur Gimp (ou autre))
Bon j'ai des messages d'erreurs, mais cela semble provenir de mon parefeu qui m'a sandboxé Gimp sans me demander mon avis... pas glop
Jusque-là je faisais des pseudos-brosses tampons en enregistrant mes "brosses" comme de simples images avec transparence... un moyen comme un autre, mais largement perfectible ^^
Sur Gimp: Pour enregistrer une image avec une transparence Alpha, au format png, il faut avoir un canal Alpha. Pour savoir si une image possède un canal Alpha, il faut ouvrir la fenêtre du Dialogue des canaux et vérifiez qu'en plus des canaux Rouge, Vert et Bleu, il existe un canal Alpha. Si ce n'est pas le cas, il faut ajoutez un canal Alpha à partir du menu des Calques.
Pour donner l'impression que l'elfe surveille le chäteau ( pour Laure)
le résultat
les 2 images*de bases:
image1
image2
Procédé utilisé:
1° ouvrir une nouvelle image à la taille désirée
ici 400*250
ouvrir en tant que calque l'image 1 la redimensionner à la taille 400*250 et ensuite calque >calque aux dimensions de l'image
2° ouvrir l'image 2 toujours en tant que calque, la redimensionner de manière à ce que l'elfe aie à peu près à cette dimension (voir photo)
note:
Note pour redimensionner l'image:
je vais essayer de t'expliquer la marche à suivre en image:
une fois l'image à la bonne dimension:
3° allez dans calque >calque aux dimensions de l'image
4° mettre l'image2 en mode multiplier
cela donne à peu près ceci
dans la fenêtre des calques*: sur le claque clic droit > ajouter un masque de calque, ne rien changer aux paramètres.
Sélectionner le masque (il doit avoir un contour blanc ce qui indique qu'il est sélectionné)
Avec une brosse ronde floue passer sur le pourtour de l'image de l'elfe de manière à ce que celle-ci s'incruste dans l'image (le pinceau blanc laisse apparaître l'image du dessous, pinceau noir fait réapparaître l'image du dessus )
Le masque de calque facilite les retouches nécessaires.
choisir l'opacité selon votre idée (pour mon exemple: c'est 80%)
Aplatir l'image
utiliser l'outil perspective pour donner l'effet de perspective
le cadre:
Pour cela se rendre sur: calque > transparence > alpha vers sélection
ensuite édition > tracer la sélection dans la fenêtre qui s'ouvre choisir les paramètres souhaités.
Voilà c'est fini il n'y a plus qu'à enregistrer au format png.
le résultat
Faire des bulles*:
le résultat:
ouvrir une nouvelle image 400*400 mode transparence
y créer un cercle, le remplir de noir
garder toujours le cercle sélectionné durant toutes les opérations
sélection> réduire > 1 (ou + si l'on veux)
ensuite delete
faire tache blanche avec une brosse floue sur les bord de la bulle
avec une brosse plus petite et pleine refaire des petits ronds blancs opaques
appliquer un flou cinétique tel qu'indiqué ci dessous
pour obtenir à peu près ceci:
ajouter un calque
utiliser l'outil dégradé le définir comme suit*:mode radial et une opacité de 12
l’appliquer sur le nouveau calque
fusionner vers le bas
pour enregistrer la bulle comme brosse
désélectionner la bulle
édition > copier > edition < coller comme brosse
et voilà votre brosse en forme de bulle est terminée et enregistrée
résultat sur un fond noir et sur un fond blanc
http://fr.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?77733-TUTORIEL-MOYEN-GIMP-2.8-Faire-un-cadre-splatter.
voilà mon résultat grâce à ses conseils:
Mais quelle galère GIMP sérieux .... je suis pas arrivée au bon résultat j'abandonne c'est trop casse tete ! Moi le pinceau ça n'a pas adoucit les bords mais ca me faisait un trait noir (jai donc utiliser loption "retirer les couleurs" mais je sais plus ou ^^ ), le truc des calques j'ai toujours rien compris (il ny a pas eu de contours blanc quand jai tenté de le selectionner) bref et jen passe !
la méthode que je donne n'est pas la seule: beaucoup de chemins peuvent être pris pour avoir les mêmes résultats. Te décourage pas gimp est très facile, mais il faut bien connaître les outils et faire beaucoup d' essais pour tester les différents effets.
Je retenterai demain alors la pour ce soir GIMP m'a vaincu par KO ^^ tout ce qui est informatique quand jy arrive pas ça m'énerve vite mais promis je retenterai car j'aimerai bien avoir + d'option qu'avec PowerPoint ! En tout cas vraiment merci Jonquille et a tous ceux qui m'aident en MP ! je suis un cas désespérée j'avoue
Tuto animation gimp
animation toute simple*: une maison qui ne bouge pas et 2 bonhommes qui apparaissent chacun à leur tour au même endroit.
j'ai choisi le format signature
nous utiliserons 3 images: la maison bigfarmpour le fond et 2 images de bonhommes pain d'épices trouvée sur le net pour l'animation (vous pouvez choisir d'autres images bien entendu.)
le résultat:
les images utilisées
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=121289BigFarmPoolhouse.png
http://p6.storage.canalblog.com/60/08/1053292/80813664_o.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-5U5wk3PpNsQ/T5FFIqTZIuI/AAAAAAAAAFg/YasZRn4iqqo/s1600/p'tit+biscuit.jpg
450*215 fond blanc
dans fichier j'ouvre une image en tant que calque
(ici la ferme bigfarm)
je redimensionne l'image
ensuite je la positionne au bon endroit
et j'efface les logos inutiles (voir les outils correspondant sur l'image)
je redimensionne le calque afin qu'il soit à la même grandeur que le document de base de la signature (450*215)
j'aplati l'image afin qu'il ne me reste qu'un seul calque (clic droit sur le calque blanc > aplatir l'image)
j'ouvre l'image du petit biscuit en tant que calque
je le redimensionne, et le place au bon endroit,
le fond de mon bonhomme étant bleu je le sélectionne avec la baguette magique et je fais delete (touche de l'ordi)
je redimensionne mon calque à la dimension de l'image
j'ai a présent 2 calques l'un avec la maison l'autre avec le bonhomme qui sera la première image de mon animation.
Pour mon animation ( qui sera l'alternance de 2 bonhommes dans des positions différentes)j'ai besoin d'une troisième image
j'ouvre donc (toujours en tant que calque ) l'image que j'ai choisie (ici un autre petit bonhomme en pain d'épice)
je fais comme précédemment*:
redimensionner l'image,
la placer au même endroit que le petit bonhomme sur fond bleu,
vérifier que le fond de l'image est bien supprimée
et ensuite mettre le calque au dimension de l'image comme pour les 2 premières images
pour voir ce que donnera l'alternance de vos 2 images cliquer sur l’œil à gauche de votre calque du dessus
corriger si il le faut la position de vos personnages.
Nous avons donc trois images.
Il faut donc à présent faire en sorte d'avoir 2 images uniquement*;
l'une comportant le bonhomme N°1 + la maison
l'autre avec le bonhomme N°2 + la maison
Nous allons donc dupliquer le calque de la maison (clic droit sur le calque de la maison et dupliquer le calque)
et ensuite fusionner chacun des bonhommes avec sa maison respective.
Nous allons fusionner les calques à présent*:
Pour ce faire clic droit sur le calque du bonhomme N°2 > fusionner vers le bas
Attention garder les bonhommes au dessus de leur maison respective
commencer par fusionner le calque tout au dessus (bonhomme N°2 avec sa maison)
ensuite faire de même avec le calque du bonhomme N°1
il doit vous rester 2 calques à présent.
il doit vous rester 2 calques à présent.
Il ne reste plus qu'à programmer et sauvegarder l'animation
rien de plus simple nous avons ici une animation toute simple donc que vous pouvez voir en allant
dans filtre < animation rejouer l'animation
une fenêtre s'ouvre
et vous pouvez y lire votre animation
différent paramètre sont disponible pour faire défiler plus ou mins vite votre gif.
Voilà vous avez à présent une idée de votre animation maintenant il faut l'enregistrer au format GIF
Pour cela aller dans fichier > exporter
une nouvelle fenêtre apparait
choisir le type de fichier*: .GIF
nommer votre fichier et choisir l'endroit ou vous voulez l'enregistrer
clic sur exporter en bas à droite.
Une autre fenêtre s'ouvre
qui vous permettra de paramétrer votre gif
cocher les cases comme indiqué et choisissez la vitesse de vos images.
souvenir du temps où j'animais des ateliers artistiques
http://data72.persiangig.com/image/gol%20roz.jpg
ouvrir votre image (ici une rose rouge sur fond blanc)
image N° 1
sélectionner la couleur de fond avec l'outil sélection par couleur (Maj + O ) et supprimez-le avec la touche delete de votre ordi
image N°2
NOTE
j'ai ajouté un autre calque avec du noir comme couleur de fond que j'ai placé sous l'image de ma rose.(voir image N°4) ceci afin de mieux faire ressortir la sélection et vous montrer le liseré blanc indésirable.
image N°3
Vous constaterez qu'un liseré blanc apparaît qui ne permet pas de bien fondre le bord de la rose avec le fond noir.
Nous allons donc remédier facilement à ce petit problème.
Image N° 4
Pour ce faire nous allons nous positionner sur le calque «*rose*»
clic droit , dans le menu déroulant vérifier que votre calque à bien un canal alpha, si ce n'est pas le cas, le créer
ensuite clic sur «*alpha vers sélection*»
maintenant ouvrir le menu déroulant sélection et choisir «*réduire*» diminuer de 1 ou quelques pixl (selon l'importance du bord blanc de la rose) personnellement j'ai mis 4 pxl et valider
vous constaterez que la sélection est légèrement en retrait par rapport au bord de la fleur.
Nous allons donc aller à nouveau dans le menu «*sélection*» et choisir inverser (ctrl +I )
faire à nouveau delete sur le clavier de l'ordi
image N°5
voilà c'est fait vous constaterez que votre image n'a plus de bord blanc et s'intègre parfaitement au fond noir
image N° 6 : avant/après
image N° 7
vous pouvez à présent supprimer le fond noir qui ne sert plus à rien et enregistrer votre image qui doit apparaître sur un fond transparent, au format png
NOTE
n'oubliez pas que chaque image détourée et en png peut être enregistrée comme brosse ou comme pattern
parfois cela peut servir
exemple:
faire un fond flou autour d'une image facilement afin de l'intégrer à un fond
image de base
exemple avant / après
Déroulement:
ouvrir l'image de base dans Gimp
créer un second calque que l'on remplira ici d'un dégradé pastel (j'ai choisi pastel rainbow)
placer ce fond sous l'image de la rose
Se replacer sur l'image de la rose
et avec l'outil sélection par couleur, sélectionner le fond de l'image (ici le noir)
se rendre dans le menu sélection et clic «*inverser*» et delete (touche de l'ordi)
ensuite clic droit sur l'image de la rose et ajouter un masque de calque , sélectionner comme paramètre «*noir transparence totale*» l'image devient invisible, seul apparaît la sélection vous devez avoir ceci comme image
avec l'outil brosse (choisir une brosse foncée)
passer sur la sélection avec la couleur de premier plan (blanc)
l'image de la rose réapparaît
A présent rendez-vous dans la boite de dialogue sélection en haut et choisir «*aucune*» (Maj+Ctrl+A)
Nous sommes toujours sur le calque de la rose, allez dans le menu filtre > flou > flou gaussien choisir les paramètres suivants ( voir image ci-dessous) et valider
voilà il ne vous reste plus qu'à aplatir l'image
voici l'image finale
NOTE le halo autour de la fleur sera différent selon le fond de l'image ici le fond était noir, le halo est donc noir. Avec un fond blanc, rouge, vert etc l'image aura respectivement un halo blanc, rouge, vert etc...
Elfe et dragon créa du concours
image de départ imposée l'image fait 1366*768
image que j'ai rajoutée
le dragon
l'elfe
RESULTAT/
ouvrir le document de base 1366*768
ouvrir un second document fond blanc de 1366*1366
copier le premier doc et le coller dans le second document comme nouveau calque (nommé le «*fond*»)
dupliquer le claque «*fond*» et inverser le verticalement (calque > transformer > miroir vertical )
glisser le de manière à ce qu'il fasse l'effet d'un miroir
clic sur la copie et fusionner vers le bas
avec la brosse barbouillage et une brosse ronde floue harmoniser la flaque brillante du fond
ensuite dupliquer votre calque et nommez le «*fond1*»
vous devez avoir pour l'instant dans cet ordre*:
3 calques
fond1
fond
arrière plan
nous allons maintenant déterminer la nouvelle perspective de l'image en jouant sur la lumière et la couleur*:
pour se faire*:
mettez vous sur le fond 1 allez dans couleur >colorier> et entrez les coordonnées suivantes*:
teinte 219
saturation 22
luminosité 13
toujours sur le même calque
utilisez l'outil sélection à main levée pour former le nouvelle perspective de l'image
(voir illustration1 en vert)
ILL 1
ensuite vous allez utiliser l'outil «*barbouillage avec une brosse ronde floue (voir illustration 1 en rouge) de haut en bas pour supprimer l'ancienne ligne d'horizon de l'image de base.
Seconde partie*:
la sélection de la perspective est toujours active
Maintenant nous allons nous occuper de la luminosité de l'architecture
pour cela créer un nouveau calque que vous nommerez «*lumière»
peindre en blanc comme sur l'image, régler l'opacité à 50% et ensuite passer le calque en mode «*superposer*»
ILL 2
maintenant fusionner le calque vers le bas vous devez vous retrouvez sur le fond 1 le calque «*lumière*», n'existe plus (image2 en vert)
enlever la sélection de la perspective
ILL 3
ajouter un masque de calque ( coordonnées*: blanc opacité complète)
vérifier que la couleur de premier plan est bien le noir (carré rouge sur l'illustration n°3)
se positionner sur le masque de calque (carré rouge) et
avec un pinceau rond régler à 50% d'opacité peindre la partie supérieure de manière à faire réapparaître la couleur de l'architecture dans un ton moins soutenu (plus grisâtre) jouer avec le pinceau blanc ou noir afin d'obtenir une harmonie, dépasser un peu sur les lignes de la perspective afin d'atténuer ses contours. (voir illustration 4)
ILL4
dupliquer le calque fond 1 (et son masque de calque par la même occasion) régler le à une opacité de 50% en mode «*superposer*» la luminosité est ainsi renforcée. (ill 5)
ILL 5
on peut encore accentuer l'effet miroir/glacé du sol en ajoutant un calque en mode* «*superposer*» placer au dessus de la copie du fond 1,que l'on peint en partie en blanc avec une brosse ronde floue au niveau du sol et au niveau de l'arc supérieur.
Voir ill 6
APLATIR L'image le décor est posé
ILL6
partie N°3
nous allons maintenant nous occuper du dragon
pour cela nous allons ouvrir l'image (qui est au format png) de celui-ci comme nouveau calque
Ma petite astuce c'est de convertir l'image du dragon en brosse pour cela
ajouter un canal alpha à l'image du dragon,
supprimer le fond blanc avec l'outil sélection par couleur
pour éviter les bords blancs*:
> alpha vers sélection, sélection réduire de 2 px > inverser la sélection > touche delete de l'ordi
inverser la sélection à nouveau
puis enregistrer la brosse*:
copier, coller comme nouvelle brosse
nous somme prêt pour positionner les dragons
ajouter un calque que vous nommer petit dragon
aller rechercher votre nouvelle brosse (le dragon) , réglée en dynamic off, et dans une taille plus petite (taille 220 environ) puisque le dragon sera le plus éloigné
nous reviendront sur les détails de lumière par la suite
nous allons positionner le dragon principal pour cela nous créons un nouveau calque appelé dragon principal
ILL7
aller rechercher votre nouvelle brosse (le dragon) , réglée en dynamic off, et dans une taille plus petite (taille 780 environ) puisque le dragon sera le plus proche et doit paraître plus grand
petit problème*: les deux dragons sont tournés dans le même sens, ce n'est pas très esthétique*! Nous allons donc inverser le calque (ill 7)
calque > transformer> miroir horizontal > repositionner votre calque convenablement ill09
ILL 09
à présent occupons nous de l'ombre de notre dragon
pour cela dupliquer le calque du dragon principal
ensuite calque> transformer> miroir vertical
positionner l'ombre convenablement
elle est trop grande on va donc la réduire (écraser un peu l'image avec l'outil de mise à l'échelle dans le sens de la hauteur (934 ) largeur (1237) environ
revérifier la position*: le reflet du dragon doit être juste en dessous mais les pattes des 2 images ne doivent pas se toucher pour plus de réalisme, vous pouvez modifier encore un peu le reflet avec l'outil perspective.
Ensuite passer le calque en mode valeur, opacité 75%
ajouter un masque de calque et atténuer quelques traits du reflets au niveau des ailes surtout là ou la lumière est la plus forte
retourner au petit dragon et faite de même*: masque de calque et atténuer un peu les ailes
ensuite ajouter un calque juste au dessus du petit dragon, faites une tache blanche sur ses ailes et passer en mode superposer
placer au dessus du premier plan un calque >faite une tache blanche au niveau de l'arc > et passer en mode superposer
faite pareil avec le dragon principal*: calque au dessus du dragon, > tache blanche > mode superposer
ILL 10
éventuellement vous pouvez faire de même avec le reflet du dragon
ill10
voilà pour les dragons
APLATIR L'image
Astuce*:
(éventuellement la copier et la coller comme nouvelle image ( cela peut se faire à chaque grande étape comme cela on a des copies de chaque opération)
une fois l'image recopiée et collée comme nouvelle image, on peut annuler la commande aplatir et sauvegarder chaque étape dans un dossier séparé.
étape suivante l'elfe
faite pareil qu'avec le dragon ouvrir l'image et copier là comme nouvelle brosse cela offre plus de possibilités.
Nouveau calque, brosse fée >dynamic off, taille 1180 la brosse vous permet facilement de positionner votre elfe grâce à la donnée «*angle*»
c'est un gros avantage*!
Ici je l'ai un peu décalée (angle de -13 ° environ ) pour donner l'impression qu'elle est prête à se poser*! Ill11
ILL 11
comme pour le dragon ajouter un calque en mode superposer, comme je voulais une touche verdoyante pour rappeler les milieux humides ou poussent des algues et des mousses, j'ai posé des touches de couleurs vertes sur le dragon et sur la robe de l'elfe pour doser les effets, j'ai ensuite ajouter un masque de calque afin de gérer les ombres et lumières de l'elfe et du dragon principal.
Tout n'est plus qu'une question de dosage.
Faites appel à votre sensibilité
ILL 12
nous arrivons à la fin il ne reste plus qu'à installer le feuillage d'avant plan.
Je suis certaine que vous avez dans vos brosses de quoi faire à ce sujet*.
Pareil
vous créer un nouveau calque,
vous poser vos éléments et vous créer un autre calque juste au dessus pour poser des touches de couleurs d'ombre ou de lumière en mode superposer
voilà c'est fini
ill 13
il y a quelques différences de tons avec celle que j'ai postée pour le concours (ci-dessous, le dosage étant plus subtil), mais c'est juste dans la gestion des nuances qui se corrige grâce aux calques "peinturlurés" en mode "superposer" et aussi au dosage entre le blanc et le noir des masques de calques. Pour ce tuto, je n'ai pas pris le temps nécessaire pour obtenir le même résultat.
par contre le mode opératoire est le même.
.
petit rappel tout simple des couleurs primaires:
bleu/ rouge/ jaune
la couleur complémentaire d' une couleur primaire est la combinaison des deux autres couleurs.
L'harmonie sera toujours bonne si:
au bleu tu associes UNE TOUCHE d'orange ( rouge+ jaune)( en moins grande proportion, il ne faut pas que l'orange "tue" le bleu
au rouge tu associes du vert
au jaune tu associes du violet.
Si tu as une créa en dominance orange, verte ou violette, pour lui donner du "peps" tu ajoutes respectivement UNE TOUCHE de bleu, de rouge ou de jaune.
Pour donner du "peps " à une création à dominance noir et blanche, une pointe d'une couleur très vive, n'importe laquelle fera l'affaire
Lorsque vous associez le violet et l’orange le mariage s’opère,
POURQUOI ? parce qu’ils ont une couleur primaire en commun : le rouge(magenta).
Violet = Rouge + Bleu (cyan)
Orange = Rouge(magenta) + Jaune
Dans le violet il y a le bleu (cyan) qui manque au orange et dans l' orange il y a le jaune qui manque au violet. Du coup, le jaune vient compléter le manque du violet : c’est sa couleur complémentaire.
Pareil pour les autres couleurs:
Lorsque vous associez le vert et le rouge(magenta) le mariage s’opère parce que :
Vert = Bleu+ Jaune
Magenta = Rouge tirant sur le rose, c'est une rouge plus "froid" que le rouge vermillon
Dans le Magenta il y a la nuance rouge qui manque au vert. Et dans le vert il y a les nuances de jaune et de bleu qui manque au magenta.
Les couleurs dites froides sont le bleu, le vert, le gris etc..
les couleurs chaudes sont le jaune, l'orange, les bruns, le rouge...
un vert sera plus ou moins froid si il contient plus ou moins de jaune par rapport au bleu dans le mélange bleu/ jaune
un rouge sera plus ou moins froid si il contient du blanc, une pointe de bleu, ou une pointe de jaune
Et c'est ainsi pour toutes les couleurs dès qu'elles sont mélangées avec une autre plus ou moins froide, y compris les noirs et les blancs qui peuvent aussi être "rabattus" avec une autre couleur,etc..
Dans le Magenta il y a la nuance rouge qui manque au vert. Et dans le vert il y a les nuances de jaune et de bleu qui manque au magenta.
Par exemple un vert bleuté ira très bien avec un rouge rosé ( magenta)
merci pour tes tuto
Je continue donc...
De même qu'un ton chaud donne une impression de proximité alors qu'un ton froid donne une impression d'éloignement. C'est normal puisque dans la vie réelle quand tu regardes au loin les couleurs sont moins vives que vues de près, ton cerveau fait automatiquement la relation ton froid = éloignement. Couleur vive, quelque chose de proche.
paysage (au centre)
Pour l'image du dessus j'ai éclairci la ligne d'horizon et j'ai accentué le bleu de l'avant du ciel.
A l'avant de la prairie j'ai ajouté un peu de jaune, vert, orangé (calque en mode superposer) ce qui accentue l'impression de profondeur.
Par contre pour l'image du bas j'ai ajouté un rouge/brun (couleur chaude, toujours avec un calque en mode superposer), j'ai grisé l'avant du ciel et de la prairie,et mis du jaune sur le fond de la prairie et tu vois qu'on dirait que les nuages sont beaucoup plus proches et plus bas. C'est pourtant la même image.
(la coloration n'est pas top,top, mais c'était juste pour expliquer, j'ai pas trop fignolé)
Première manière de faire
Ouvrir votre nouvelle image
Ouvrir votre renders comme nouveau calque
le mettre à la bonne grandeur.
dupliquer le autant de fois que vous voulez et déplacer les calques de manière à remplir l'image
fusionner les calques dupliqués
ensuite sélectionner un rectangle très fin( +/ 2 pixels) qui fasse toute la HAUTEUR de votre image
copier et coller comme nouveau calque
étendre le rectangle sur toute la largeur de l'image
repasser votre renders devant
et voilà
reste plus qu'à améliorer à votre goût votre création
Voilà le résultat:
seconde manière de faire:
Comme dans la manière N° 1
on part d'un calque recouvert par le renders multiplié autant de fois que nécessaire pour remplir tout l'espace.
Ensuite on utilise l'outil perspective ( le A bleu au dessus du A noir sur l'image ci-dessous) pour déformer l'image.
Ensuite on réduit l'image avec l'outil "mise à l'échelle" entouré de rouge sur l'image ci-dessous en réduisant la largeur de l'image à 2 pixel (cela donne une fine ligne à peine visible sur l'écran on valide.
Sur ce même calque, à nouveau utiliser l'outil "mise à l'échelle pour cette fois étirer au maximum l'image dans le sens de la largeur
cela donne ceci ( à noter que l'on peut étirer à droite et à gauche pour obtenir des lignes de même intensité d'un bout à l'autre du calque)
Exemple avec *la première manière
Exemple avec la seconde manière de faire
on voit que l'effet stretching est sensiblement différent dans l'intensité et le netteté des lignes, selon la manière dont on s'y prend
Je sais pas si cela intéressera beaucoup de monde car je ne pense pas que nous soyons nombreux sur ce forum à utiliser Gimp, mais on ne sait jamais, je ferai peut être des émules.
Donc voici comment procéder
Dans fichier:
créer une nouvelle image (ctrl+ N)
ouvrir votre renders comme calque (ctrl+Alt+O) le mettre à la bonne échelle, ensuite clic droit sur le calque et choisir "calque aux dimensionx de l'image"
dupliquer le calque autant de fois que nécessaire afin de pouvoir remplir l'image complètement ( pour ce faire déplacer chacune des copies)
fusionner toutes les copies pour n'en faire qu'une seule
dupliquer celle-ci
allez dans "filtre" => *flou => flou cinétique =>cocher la case linéaire => valider
ensuite dupliquer le calque
sur ce calque allez dans "filtre" => flou => pixeliser => choisir la grandeur des carrés =>valider
toujours sur ce calque passer le en mode addition avec une opacité de +/- 60%
ajouter le calque de votre renders de base à la bonne dimension
ajouter les détails que vous estimer nécessaire pour parfaire votre image
et voilà c'est fait
Super clair, c'est une une mine d'astuces très utile pour progresser.
Merci beaucoup!
Je crois qu'on est nombreux !
Comme pour les tutos précédents:
ouvrir une nouvelle image
ouvrir votre renders en tant que calque
multiplier le et placer les de manière à occuper toute l'image, fusionner les duplicatas
ensuite rendez vous dans filtre =>flou =< flou gaussien=> choisir les paramètres ( pour mon exemple 38)
valider
toujours sur le même calque
rendez vous dans filtre=> artistiques => carreaux de verre => choisir les paramètres (pour moi ce sera 20 tant pour la largeur que pour la hauteur des carreaux
remonter votre renders et placer le comme vous l'entendez : , pour ma part je l'ai mis en mode superposer , opacité 85%)
J'y ai ajouté des brushs sur un autre calque en mode superposer également
Voilà, c'est tout simple et cela à de l'allure! je trouve.