il serait temps de mettre a jour vos violons. On annonce mise a jour pour le matin puis l'am et finalement on nous déconnecte a 11h15 ; essayez svp de bien faire votre job et d'etre au moins une fois cohérent avec vos dires !!!
Avant tout, un gros Maa Culpa concernant l'information erroné que j'ai véhiculé hier. Pour le coup c'est entièrement ma faut : l'annonce était bien correcte c'est moi qui ai mal interprété une réponse d'un de mes collègues.
Donc à ce sujet, je tiens à présenter mes excuses à la communauté. Quand je fais des erreurs, c'est à moi de les assumer.
Pour vous répondre Capucine83200, je pense qu'il y a erreur dans l'interprétation que vous faîtes du post de Marylou (oui je sais c'est Marilou mais ça lui va mieux le "y" je trouve).
La taille du serveur n'influence pas l'apparition et la propagation des bugs. Un bug, c'est une anomalie dans le code du jeu tout simplement.
Dès lors ce que Marilou a dit, c'est simplement que sur un serveur plus gros nous avons plus de joueurs et donc un bug sera plus visible mais il sera aussi présent sur un plus petit serveur.
Prenons un exemple très concret : si un bug se produit chaque fois qu'un joueur a la ferme temporaire ouverte, qu'il a des semences d'événements en stock et un machine agricole précise en fonction, il y a forcément plus de chances pour nous de repérer le bug sur un gros serveur car plus de joueurs sont dans cette situation. Mais sur le bug, lui, existe quelque soit le serveur.
La seule nuance ce sont les serveurs tests car les comptes sont spécifiques et donc certains bugs n'apparaissent pas sur les serveurs tests.
Quoiqu'il en soit, il me semble que la réflexion de base de Christiane5859 c'est que nous testons ces mises à jour (après les nombreux tests sur serveurs tests justement) sur les plus petits serveurs. Mais en même temps, c'est parfaitement logique. Il vaut mieux pour nous que cette mise à jour (si elle révèle des bugs importants) impacte un petit nombre de joueurs plutôt que 80% d'entre eux non ?
Quoiqu'il en soit, les tests ont visiblement été bien plus rapides que prévus puisque la mise à jour est en route.
Il y a eu de notre côté aussi quelques doutes, et des informations contradictoires, mais l'AO est correcte.
Donc pour résumer, et ces informations prennent le pas sur tout ce qui a pu être dit auparavant :
- vous lancez un défi - victoire : points de classement + fers de compétition
- vous lancez un défi - défaite : fers de compétition (peu)
- vous êtes défié - victoire : fers de compétition
- vous êtes défié - défaite : perte de points de classement (sauf pour la ligue Bronze)
Quelque soit le nombre de chevaux que vous possédez, vous pouvez les répartir comme bon vous semble sur les 3 disciplines. Donc si vous souhaitez mettre le même pour les 3, même si vous avez 10 chevaux, vous pouvez.
La quantité de fers de compétition gagnée dépend uniquement de votre ligue/classe. Il n'y a pas vraiment d'outsider, puisque d'une part aucun des concurrents ne connait les statistiques des chevaux de l'adversaire, et d'autre part car les joueurs que l'on vous propose d'affronter ont un classement équivalent au votre (dans la même ligue, et dans une classe proche de la votre). Donc à part au début de la saison où tout le monde commence dans la ligue Bronze V, vous vous trouverez au final avec des joueurs ayant des chevaux plus ou moins au même niveau que vous.
Je ne sais pas quels calculs vous avez fait, sur quelles données vous vous basé, donc je ne peux pas discuter de votre résultat.
En revanche, je pense que le point essentiel de la phrase de Pierre était "constamment". Théoriquement, si chaque joueur lancait tout le temps des compétitions, alors oui, on pourrait être constamment défié, en admettant que le choix d'un joueur sur trois soit équitablement réparti à chaque fois.
Mais dans la pratique, je ne pense pas que 100% des joueurs lanceront des défis 24h/24. Donc cela combiné au fait que le système choisi 3 joueurs au hasard parmis la même ligue, et que vous avez une chance sur 3 d'être choisi par le joueur, fait que concrètement vous ne serez pas défié constamment.
La fréquence des défis dépendra aussi de la ligue dans laquelle vous êtes. Plus vous monterez, moins il y aura de joueurs dans votre ligue, donc plus vous aurez de chance d'être sélectionné (vous prenez ça en compte aussi dans votre 95%?).
A propos du calcul que j'ai effectué, en fait pour moi le mot clé que j'ai repris dans la phrase de Pierre, c'est proposé :
Cela dit, si le système choisit justement trois joueurs de manière aléatoire, il y a peu de chance que vous soyez constamment proposés à des concurrents.
Et c'est donc cette probabilité que je me suis amusée à calculer : à un instant donné, tous les joueurs ont 3 adversaires proposés ; et donc pour une ligue de n joueurs, quelle est la probabilité que je sois proposée à au moins 1 des (n-1) autres joueurs ? (je ne cherchais pas à remettre en cause les propos de Pierre, c'était une simple curiosité de ma part).
Et donc pour les données... ben c'est des maths, je veux bien donner la formule que j'ai trouvée, mais d'une part sans éditeur d'équation ça ne va pas être simple, et surtout d'autre part si moi ça m'amuse je ne pense pas que ça passionne les autres et je ne voudrais pas flooder.
Mais je suis bien d'accord que ce n'est pas la probabilité d'être sélectionné dans un défi par un autre joueur, comme je l'avais souligné :
Me prendriez-vous pour une débutante et une ignare ?
Pour vous expliquer un peu.
Quand sur un jeu de type serveur, fait une mise à jour importante, ou quand un nouveau jeu sort, les développeurs vont des demandes pour les futurs joueurs de se connecter en masse sur le serveur pendant un WE voir plus afin de tester le jeu, mais surtout comment le serveur va supporter le flux.
Car c'est bien souvent de là que surviennent les problèmes, les bugs.
Un petit serveur peut très bien supporter un flux mais la situation ne sera pas identique sur un gros serveur.
Donc n'essayez pas de me dire que je n'y connais rien. Mais je connais surtout bien le système des gros développeurs sur des titres bien connus, que je ne citerais pas puisque c'est interdit.
Et quand dans votre annonce vous signalez que les petits serveurs ont déjà la mise à jour de faites, mais qu'il apparait, je vous cite : Ce qui laisse bien entendre que les petits serveurs ont dus avoir quelques soucis et afin de les stabiliser, la mise à jour sur les gros serveur est retardée. Il suffit aussi de savoir lire entre les lignes...
Et puis aussi, il suffit d'avoir l'expérience des grosses mises à jour et depuis 1an 1/2 que je joue, que je connais le fonctionnement il n'est pas difficile de s'attendre à des problèmes, mêmes petits. Je n'ai jamais vu une seule mise à jour sans problème.
Espérons tout simplement que ce décalage aura permis de limiter les risques.
Wait and see, comme on dit.
C'est tout à fait pertinent mais uniquement si l'on parle de bug lié à la gestion des flux. Or sur un jeu de type flash, cela ne représente même pas 10% des bugs constatés.
Pour ce qui est des craintes, vous n'avez pas à vous justifier d'en avoir. Cela dit, les choses ne sont pas passées dans l'ordre que vous établissez. Nous avons décidé de faire d'abord la mise à jour sur des petits serveurs parce que cette mise à jour en particulier est très lourde. Ce n'est pas la première fois, nous avions fait de même avec l'environnement de la ferme et quelques autres mises à jour.
Cela ne veut pas nécessairement dire que nous avons finalement trouvé des bugs mais que, vu la nature de la mise à jour nous avons pris plus de précautions tout simplement.
Par contre pour les mises à jour, ce n'est pas tout à fait honnête de dire que vous n'en avez jamais connue qui se sont faîtes sans aucun bugs même mineur. Il y en a bel et bien eu et vous étiez présente.
je te remercie mais désolé je ne vois pas le rapport avec mon post
mais la tu ne fais que confirmer ce que Christiane a dit plus haut
Non je ne confirme pas ce que dis Christiane5859 pour le coup, tous les bugs liés au code du jeu, donc l'écrasante majorité d'entre eux sont présents quel que soit la taille du serveur même s'ils sont moins facilement visible.
Une meilleur communication au sein de GGS . Ca va etre top .............................
Merci de tirer sur les messagers.
GillesM3, je vous remercie de votre intervention, elle me fait gagner un pari pris dès que la mise à jour a commencé.
Entendons-nous bien, nous ne sommes pas spécialement ravis que l’horaire décalé de ce matin ne soit finalement pas respecté, c'est nous, Marilou et moi, qui au bout du compte devons assumer cela même si nous n'en sommes pas responsables. Donc nous préférerions de loin que les choses se soient passé autrement mais ce n'est pas notre choix.
Coucou
capucine tu dois jouer sur le serveur de GGS, tu as de la chance !!
Moi joueuse sur jeu.fr quand nous avons des bugs ceux sont les mêmes que sur GGS et en plus nous avons les bugs du petit serveur
une fois nous sommes restés sans connection pendant une semaine pendant que vous sur GGs il n'y avait pas de souci!
ici vous pouvez au moins discuté et avoir une réaction face aux bugs
nous on peut se plaindre mais nous n'avons quasiment jamais de retour
la dernière fois que cela est arrivé Pierre a même contacté jeu.fr pour savoir ce qui se passait !
Donc moi a choisir j'aurai préféré grandement être sur le serveur GGS que jeu.fr
et merci au CM !
oupss pierre ce n'est pas a vous que s'adresser ma réponse mais a ce post je ne vous tutoie pas
Il semblerait que la mise à jour puisse durer un peu plus longtemps que prévu, peut-être 30 minutes, mais malheureusement, rien n'est sûr.
Nous vous tiendrons au courant au fur et à mesure autant que possible.
Cordialement,
Pierre et Marilou
mouarf mouarf info ou intox ? ptdr
Les bugs seront réparés avant qu'on les voit ? désolée pas pu m'en empêcher.
Je ne dois pas être dans la disposition qu'il faut, mais plus j'en lis sur le ranch, plus j'ai la tête embrouillée... Et dire qu'il va falloire expliquer tout ça à toute la coop ...
Comme il n'y a pas de tournoi en route pour le moment, je ne vois pas trop ce qu'on pourrait y afficher. Sans doute deviendra-t-il actif lors des tournois.
Bon et bien je ne ferai plus de circulaire expliquant les MAJ avant que celle ci n'est lieu, mes pauvres coéquipiers je leur dit tout et son contraire...
Enfin pas grave, c'est le jeu ma pov' Lucette
Bon jeu à tous... et que celui qui tombe sur mon dada achète des paquets de mouchoirs avant hihihihihi
Le tableau d'affichage n'est pas actif
il n'y a pas de tournoi actuellement
il faut cliquer sur le camion de compet: il indique aucun défi en cours pour l'instant !
il le sera quand un tournoi sera lancé
Par contre j'ai un souci, le système ne trouve pas de missions perso !
ca fait plus de 5 minutes que ca tourne dans le vide !!!
-> rectif en relançant le jeu ça refonctionne ! désolée
Comme il n'y a pas de tournoi en route pour le moment, je ne vois pas trop ce qu'on pourrait y afficher. Sans doute deviendra-t-il actif lors des tournois.
Contrairement à ce qu'on nous avait dit, on ne peut pas défier quand les chevaux sont à l'entrainement !!!
Ca c'est uniquement si on est pas connecté je crois :
En fait si on est la, cravache à la main, notre cheval n'ose pas s'enfuir. Par contre dès qu'on dort ou travaille, notre cheval en profite pour se faire la malle et va concourir tout seul car on est plus la pour le surveiller le cokinou !
Contrairement à ce qu'on nous avait dit, on ne peut pas défier quand les chevaux sont à l'entrainement !!!
Oui et c'est gonflant...Quelle perte de temps !
J'ai fait 4 défis, tous remportés et je ne peux plus en faire malgré qu'il reste 50 minutes. Normal ou non ?
Bonjour tout le monde!
Visiblement ça y est le défi est lancé!! Je me demandais comment faire pour avoir les macarons vert car pour moi on devrait les accumuler au fil des victoires... Mais trois victoires et pas un seul macaron vert ((
Pardon je viens de voir que l'on dit point de classement et pas "macarons verts"
Réponses
Avant tout, un gros Maa Culpa concernant l'information erroné que j'ai véhiculé hier. Pour le coup c'est entièrement ma faut : l'annonce était bien correcte c'est moi qui ai mal interprété une réponse d'un de mes collègues.
Donc à ce sujet, je tiens à présenter mes excuses à la communauté. Quand je fais des erreurs, c'est à moi de les assumer.
Pour vous répondre Capucine83200, je pense qu'il y a erreur dans l'interprétation que vous faîtes du post de Marylou (oui je sais c'est Marilou mais ça lui va mieux le "y" je trouve).
La taille du serveur n'influence pas l'apparition et la propagation des bugs. Un bug, c'est une anomalie dans le code du jeu tout simplement.
Dès lors ce que Marilou a dit, c'est simplement que sur un serveur plus gros nous avons plus de joueurs et donc un bug sera plus visible mais il sera aussi présent sur un plus petit serveur.
Prenons un exemple très concret : si un bug se produit chaque fois qu'un joueur a la ferme temporaire ouverte, qu'il a des semences d'événements en stock et un machine agricole précise en fonction, il y a forcément plus de chances pour nous de repérer le bug sur un gros serveur car plus de joueurs sont dans cette situation. Mais sur le bug, lui, existe quelque soit le serveur.
La seule nuance ce sont les serveurs tests car les comptes sont spécifiques et donc certains bugs n'apparaissent pas sur les serveurs tests.
Quoiqu'il en soit, il me semble que la réflexion de base de Christiane5859 c'est que nous testons ces mises à jour (après les nombreux tests sur serveurs tests justement) sur les plus petits serveurs. Mais en même temps, c'est parfaitement logique. Il vaut mieux pour nous que cette mise à jour (si elle révèle des bugs importants) impacte un petit nombre de joueurs plutôt que 80% d'entre eux non ?
Quoiqu'il en soit, les tests ont visiblement été bien plus rapides que prévus puisque la mise à jour est en route.
Cordialement,
Pierre
Bonjour Marilou,
et merci pour ces réponses
A propos du calcul que j'ai effectué, en fait pour moi le mot clé que j'ai repris dans la phrase de Pierre, c'est proposé :
Et c'est donc cette probabilité que je me suis amusée à calculer : à un instant donné, tous les joueurs ont 3 adversaires proposés ; et donc pour une ligue de n joueurs, quelle est la probabilité que je sois proposée à au moins 1 des (n-1) autres joueurs ? (je ne cherchais pas à remettre en cause les propos de Pierre, c'était une simple curiosité de ma part).
Et donc pour les données... ben c'est des maths, je veux bien donner la formule que j'ai trouvée, mais d'une part sans éditeur d'équation ça ne va pas être simple, et surtout d'autre part si moi ça m'amuse je ne pense pas que ça passionne les autres et je ne voudrais pas flooder.
Mais je suis bien d'accord que ce n'est pas la probabilité d'être sélectionné dans un défi par un autre joueur, comme je l'avais souligné :
Merci encore pour vos réponses à mes interrogations et bonne journée
si je reste les bras croisés, que je suis défié et que je gagne, je vais avoir des fers de compétitions
je peux donc réussir ma mission sans rien faire, c'est cool
mais la tu ne fais que confirmer ce que Christiane a dit plus haut
Une meilleur communication au sein de GGS . Ca va etre top .............................
Je savais que vous étiez un humaniste !
oui 10 000 or pour nous et un feu de joie pour le Glaude
5 000 je prend quand même
C'est tout à fait pertinent mais uniquement si l'on parle de bug lié à la gestion des flux. Or sur un jeu de type flash, cela ne représente même pas 10% des bugs constatés.
Pour ce qui est des craintes, vous n'avez pas à vous justifier d'en avoir. Cela dit, les choses ne sont pas passées dans l'ordre que vous établissez. Nous avons décidé de faire d'abord la mise à jour sur des petits serveurs parce que cette mise à jour en particulier est très lourde. Ce n'est pas la première fois, nous avions fait de même avec l'environnement de la ferme et quelques autres mises à jour.
Cela ne veut pas nécessairement dire que nous avons finalement trouvé des bugs mais que, vu la nature de la mise à jour nous avons pris plus de précautions tout simplement.
Par contre pour les mises à jour, ce n'est pas tout à fait honnête de dire que vous n'en avez jamais connue qui se sont faîtes sans aucun bugs même mineur. Il y en a bel et bien eu et vous étiez présente.
Non je ne confirme pas ce que dis Christiane5859 pour le coup, tous les bugs liés au code du jeu, donc l'écrasante majorité d'entre eux sont présents quel que soit la taille du serveur même s'ils sont moins facilement visible.
Merci de tirer sur les messagers.
GillesM3, je vous remercie de votre intervention, elle me fait gagner un pari pris dès que la mise à jour a commencé.
Entendons-nous bien, nous ne sommes pas spécialement ravis que l’horaire décalé de ce matin ne soit finalement pas respecté, c'est nous, Marilou et moi, qui au bout du compte devons assumer cela même si nous n'en sommes pas responsables. Donc nous préférerions de loin que les choses se soient passé autrement mais ce n'est pas notre choix.
Cordialement,
Pierre
oupss pierre ce n'est pas a vous que s'adresser ma réponse mais a ce post je ne vous tutoie pas
Au temps pour moi mais vous savez, si vous voulez me tutoyer, c'est à vous de voir.
Cordialement,
Pierre
Les bugs seront réparés avant qu'on les voit ?
XPTDR ;-)
Comme souvent, avec capucine !
Je ne dois pas être dans la disposition qu'il faut, mais plus j'en lis sur le ranch, plus j'ai la tête embrouillée... Et dire qu'il va falloire expliquer tout ça à toute la coop ...
Bonjour Claude,
Comme il n'y a pas de tournoi en route pour le moment, je ne vois pas trop ce qu'on pourrait y afficher. Sans doute deviendra-t-il actif lors des tournois.
Nous verrons cela bientôt, sans doute ^^
Bon jeu à tous
c'est pareil ,chez moi !! rien ne ce passe !!!
Bon et bien je ne ferai plus de circulaire expliquant les MAJ avant que celle ci n'est lieu, mes pauvres coéquipiers je leur dit tout et son contraire...
Enfin pas grave, c'est le jeu ma pov' Lucette
Bon jeu à tous... et que celui qui tombe sur mon dada achète des paquets de mouchoirs avant hihihihihi
il n'y a pas de tournoi actuellement
il faut cliquer sur le camion de compet: il indique aucun défi en cours pour l'instant !
il le sera quand un tournoi sera lancé
Par contre j'ai un souci, le système ne trouve pas de missions perso !
ca fait plus de 5 minutes que ca tourne dans le vide !!!
-> rectif en relançant le jeu ça refonctionne ! désolée
Cela confirme mon interrogation...
Merci...
Et j'espère que je ne vais pas avoir la tâche affichée en haut tout le temps.
Ca c'est uniquement si on est pas connecté je crois :
En fait si on est la, cravache à la main, notre cheval n'ose pas s'enfuir. Par contre dès qu'on dort ou travaille, notre cheval en profite pour se faire la malle et va concourir tout seul car on est plus la pour le surveiller le cokinou !
J'ai fait 4 défis, tous remportés et je ne peux plus en faire malgré qu'il reste 50 minutes. Normal ou non ?
Visiblement ça y est le défi est lancé!! Je me demandais comment faire pour avoir les macarons vert car pour moi on devrait les accumuler au fil des victoires... Mais trois victoires et pas un seul macaron vert
Pardon je viens de voir que l'on dit point de classement et pas "macarons verts"