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Mise à jour du 07/10 : Prime Day et correction de bugs

CM CellardoorCM Cellardoor Messages: 5,785
Modifié (04.10.2013) dans Annonces Officielles
Bonjour à tous,

Lundi prochain il y aura qu'une petit mise à jour en préparation pour les très grosses mises à jour à venir (dont une mise à jour au poil). Cette mise à jour est aussi l'occasion pour nous de corriger quelques bugs. Voilà ce à quoi vous pouvez vous attendre pour Lundi :

Evénement: Prime Day

- Il y aura un nouveau Prime Day. Cette fois ci, quand vous remplissez la citerne vous recevrez un bonus de points d'expérience qui vous permettra pendant 24h de doubler vos points d'expérience gagnés à chaque production, bâtiment amélioré ou autre bonus d’expériences comme l'événement accident. Les points d'expérience gagnés pour la réalisation des tâches, pour le bonus de connexion quotidien ou d'autres sources ne seront pas pris en comptes et donc pas doublés par ce bonus.

Optimisations

- Certains éléments de l'interface utilisateur durant le lancement du jeu ont été modifiés.
- Les projets de coopératives et les missions montrés sur le bord de l'écran ont un design légèrement optimisé.

Bugs corrigés

- Après avoir sauté le développement d'une habitation sophistiquée le message "pas assez d'ouvriers" apparaissait parfois même si suffisamment d'ouvriers étaient disponibles. Cela ne devrait plus arriver.
- Le bouton d'accès aux informations des Prime Day est de retour à sa place initiale et vous devriez voir toutes les informations utiles à nouveau.
- Il est parfois arrivé que certaines des bulles d'informations chevauchaient les bâtiments et donc, n'étaient pas très claires. Cela ne devrait plus arriver non plus.
- Le menu circulaire du portail est de nouveau à la bonne place.
- Le fait de passer de la ferme d'un autre joueur à la votre pouvait causer des erreurs forçant le jeu à redémarrer, nous avons réglé ce problème.
- Sauter une amélioration de bâtiment entraînait parfois une invisibilité totale de ce bâtiment. Nous avons réglé cela car nous ne voulons pas effrayer les ouvriers en les forçant à vivre dans des maisons fantômes !
- Toute une série de petites erreurs d'animation ne seront plus visibles telles que le moulin continuant à tourner même quand la production était terminée. Hourra !
- Le chargement des réalisations de coopératives pouvait causer des erreurs lorsque l'on cliquait dessus juste après avoir lancé le jeu. Là encore, ça n'arrivera plus.
- Les problèmes de bâtiments tournant ou se déplaçant sur la ferme sont maintenant corrigés.
- Nous avons donné au jeu de nouvelles lunettes car les icônes de tâches étaient un peu floues. Visiblement cela a suffi à corriger ces petit problèmes de vue.
- Les jetons achetés pour la roue de la fortune sont maintenant correctement affichés.

La mise à jour aura lieu Lundi entre 9h et 11h, comme d'habitude. Et comme d'habitude, vous pouvez en discuter ici.

Paix et amour, votre équipe Big Farm.
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