Nouvelle mise à jour 31.08.2020 & 02.09.2020 - Tout sur les boosts
Salut les fermiers !
Il est temps de mettre à profit une nouvelle mise à jour pour vos fermes ! Il y aura un contenu avec plein de nouveautés qui vous aideront à vous détendre après toutes vos activités estivales et à vous préparer pour de fructueuses récoltes pour cet automne !
Cette mise à jour vous proposera de nouveaux niveaux pour les guides de la bibliothèque ainsi qu'un tout nouveau système de boosts. Les deux vous permettront d'augmenter votre production lors de la prochaine saison de récolte.
Note : cette mise à jour se fera en 2 parties. La première partie concernera les guides et sera prévue le 31 août 2020 et la seconde partie avec le nouveau système de boosts sera planifiée pour le 2 septembre 2020.
Découvrez de nouveaux guides à la bibliothèque
Bonne nouvelle pour ceux d'entre vous qui aiment lire et apprendre de nouvelles compétences ! Si vous souhaitez améliorer vos compétences agricoles, la lecture est un excellent moyen de passer une soirée d'automne tranquille.
Avec cette mise à jour, tous les guides de la ferme principale recevront cinq niveaux supplémentaires en plus des niveaux les plus élevés actuels, ce qui signifie que la plupart des manuels auront un maximum de 12 niveaux, à l'exception du guide "granulés" qui aura un maximum de 7 niveaux.
Filez à la bibliothèque sur la ferme principale et vérifiez les niveaux supplémentaires de vos guides ! Bienvenue aux rats de bibliothèque !
A nouveaux boosts, nouvelles opportunités !
Le tout nouveau système de boosts est mieux organisé et plus facile à maintenir pour tous les fermiers ! Une fois qu'un boost est activé sur votre ferme, une nouvelle icône de boost, à droite de l'écran, juste au-dessus du panneau des récoltes prêtes. En passant la souris dessus l'icône, tous les boosts en cours s'afficheront et vous pourrez vérifier les temps restants. Cliquer sur l'icône ouvrira une boite de dialogue montrant l'ensemble des boosts actifs et inactifs.
Il y a différentes catégories de boosts, comme les bâtiments d'animaux, les vergers, les champs, les usines, les XP et les temps de construction. Les boosts relatifs aux temps de construction se présenteront en 3 sortes de catégories :
(1) réduction du temps de production
(2) augmentation de la quantité de produits récoltés
(3) augmentation de l'XP lors de la récolte
Chaque type de boost offre une plus grande variété de valeurs comparé à l'ancien système. Plus important encore, une seule valeur à la fois peut être activée pour chaque type de boost et le reste des boosts avec d'autres valeurs reste inactif dans la file d'attente. Cependant, si vous avez un boost avec une valeur plus haute que celui qui est actif, vous pourrez choisir d'activer le boost le plus fort quand vous voulez.
D'autres boosts comme celui des points de réputation, des feux d'artifice etc etc ne changeront pas, mais ils feront partie du nouveau système.
Alors, ça vous plaît ? Pouvoir gérer les boosts comme bon vous semble fait de vous le vrai maître de ce nouveau système !
Par exemple :
Imaginez que vous avez ces boosts dans votre file d'attente
Dans la file d'attente des boosts pour champs :
- Boost de XP récolte des champs : +100, +250, +500
- Boost de temps de réduction pour les champs : -60%, -90%
Dans la file d'attente des boosts pour les bâtiments d'animaux :
- Boost de XP récolte bâtiments d'animaux : +50, +100, +500
- Boost de temps de réduction récolte bâtiments d'animaux : -10%, -25%
Boosts actifs :
- Dans la file d'attente des boosts pour champs :
- Boost de XP récolte des champs : +100 & Boost de temps de réduction pour les champs : -60%
- Dans la file d'attente des boosts pour les bâtiments d'animaux :
- Boost de XP récolte bâtiments d'animaux : +50 + Boost de temps de réduction récolte bâtiments d'animaux : -10%
- Boost de temps de construction : -10%
- Boost d'XP : + 10%
Le reste des boosts reste inactif dans la file d'attente, mais s'ils ont une valeur plus haute que les boosts déjà actifs et que vous avez la petite flèche apparente sur l'icône, alors vous pouvez les activer quand bon vous semble.
Comme annoncé la semaine dernière avant cette mise à jour, dans le but d'implémenter ce nouveau système de boosts, nous avons dû supprimer la plupart des boosts restants de tous les comptes joueurs. Cela n'a pas touché les boîtes mystères ou les boîtes à thème que pourriez avoir encore dans vos inventaires. Puisque ce changement a impacté tous les joueurs, nous aimerions vous offrir le pack de compensation suivant :
Pack de compensation :
- pendant 4 jours :
- Boost de XP de +100%
- Boost de temps de construction de -30%
- pendant 2 jours :
- Boost de temps de production sur les bâtiments d'animaux : -30%
- Boost de temps de production des vergers : -30%
- Boost de temps de production des champs : -30%
- Boost de temps de production des usines : -30%
Offre du mois - Petit manège licorne
Le petit manège licorne est aussi doux qu'une vraie licorne et vous pourrez vivre une chevauchée des plus moelleuses jamais vue ! Montez sur cette créature magique et voyagez à travers les mondes mystiques ! Cette offre du mois sera disponible chez 'Omar tout au long du mois de septembre.
Bugs réparés :
- Réalisations - problème d'autocollant qui ne pouvait pas être retiré de l'album
- Boulangerie - problème qui a provoqué l'affichage de valeurs négatives énormes pour la vente des "produits coop" (sucre, miel ....)
- Paddock de coopérative : problème qui entraînait la déduction d'une pièce d'or supplémentaire en sautant une activité
- Usine des maîtres - problème d'affichage d'un texte erroné
- Laiterie - problème qui empêchait l'affichage de XP dans la boîte de dialogue en haut à gauche
- Laiterie - problème qui entraînait un message d'erreur lors de l'envoi de produits depuis la ferme florale
- Laiterie - problème avec le semeur express qui ne démarrait pas alors qu'il y avait suffisamment de produits en stock et qui entraînait l'apparition d'un message d'erreur 'pas assez d'or'
- Laiterie - problème qui empêchait la suppression des marchandises stockées après la démolition / reconstruction de la laiterie
- Laiterie - problème où les drops et les points de championnat du monde sont manquants
- Laiterie - problème qui provoquait l'affichage d'une animation de récolte alors qu'elle était désactivée dans les paramètres
- Bâtiments communautaires - problème qui provoquait l'affichage des jetons de boost réparés comme étant cassés
- Bâtiments communautaires - problème qui empêchait l'affichage des marchandises provenant de l'utilisation de jetons de boost dans l'info-bulle
- Fonderie - problème qui faisait que la fonderie était affichée dans une mauvaise position couvrant un autre objet
- Abri pour gallinacés - problème qui entraînait l'affichage des œufs dans une mauvaise position dans l'info-bulle "prêt à récolter"
- Haies - problème qui empêchait l'affichage de l'option 'dollars villageois' dans la boîte de dialogue de vente
- Palais porcin - problème qui empêchait l'affichage du bâtiment en mode agencement
- Boîte de dialogue de vente - problème qui poussait les joueurs à vendre tous les produits en stock
- Visite de la ferme d'un autre joueur - problème qui provoquait le déplacement d'un bâtiment vers un autre endroit lors de dons de bons tours
- Marché bio - problème qui montrait l'affichage des marchandises pour les visiteurs hors des info-bulles
- Recherche de paires - problème qui entraînait l'affichage du bouton de démarrage sur un autre élément graphique dans la boîte de dialogue
- Abonnement - problème où des informations erronées sur le jeton de boost étaient affichées dans le pack de fidélité
- Ferme Viking - problème qui empêchait l'ouverture de la boîte de dialogue "Informations sur le joueur" en cliquant sur le nom du joueur dans le classement de l'événement
Nous vous remercions d'avoir lu attentivement cette annonce et espérons que vous saurez apprécier son contenu.
Si vous avez des questions, c'est par ici ....
Cordialement,
Votre Equipe Big Farm
Réponses
Chère communauté,
Dans le cadre de la deuxième partie de notre prochaine mise à jour prévue début septembre, nous allons ajouter un nouveau système de boosts temporaires dans le jeu. Ce dernier proposera une plus grande variété de boosts en termes de types et de puissance. Cela nous donnera plus de flexibilité, et à vous aussi, pour gérer les boosts à l'avenir.
Lors de l'implémentation du nouveau système, nous avons rencontré de grandes difficultés à y incorporer les boosts existants, en raison du fait que le système actuel a été développé sur des mécaniques plus anciennes. Pour résumer : les boosts actuels ne sont plus compatibles avec le nouveau contenu à venir, alors nous mettons tout le système au goût du jour. Ainsi, nous allons devoir remplacer le système de boosts que vous connaissez par un nouveau, ce qui nous force à supprimer la plupart des boosts temporaires à votre disposition. En d'autres termes, si vous avez encore des boosts d'XP ou autres actifs, ils seront supprimés lors de la prochaine mise à jour.
Vous trouverez la liste des boosts concernés ci-dessous :
Étant donné que ce changement affectera tout le monde, nous voulons offrir à toutes et à tous un pack de compensation comprenant de nouveaux boosts. Nous vous donnerons plus de détails au sujet de ce pack sur le forum et dans les annonces en jeu dès que possible.
Nous sommes navrés pour la gène occasionnée et la suppression de vos boosts restants.
Merci et prenez soin de vous,
L'équipe Big Farm
Une petite précision :
Les boosts que vous trouvez dans les boites mystérieuses seront remplacés par les nouveaux. Vous n'aurez donc pas de "boites vides".
Par contre, tout boost en cours, lui, sera annulé.
On vous conseille donc de garder vos boites bien fermées.
ça commence fort ..... la mise à jour est retardée à cause d'erreurs techniques repérées par les équipes ...
Je reviendrai donc vous prévenir - si je suis là - pour vous dire vers quelle heure elle aura lieu.