Engrais
jarod42 (FR1)
FR1 Messages: 21
dans Trucs & Astuces
Coucou la Team..
Moi je me pose une question..
Voila malgré pas mal de ferme animal
j'ai toujours du mal a alimenter mon silo..
Il me manque toujours du fumier..!!!
Il y a une astuce pour augmenter ma capacité de fumier
ou je me débrouille trop mal..?
Merci a vous
Moi je me pose une question..
Voila malgré pas mal de ferme animal
j'ai toujours du mal a alimenter mon silo..
Il me manque toujours du fumier..!!!
Il y a une astuce pour augmenter ma capacité de fumier
ou je me débrouille trop mal..?
Merci a vous
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Réponses
Il a encore le temps de l'améliorer.
Le fumier est un problème pour beaucoup de joueurs jusqu'à un certain stade et, plus tard, on est noyé dedans parce qu'on en a trop ^^
Il y a deux solutions : augmenter la quantité ou diminuer les besoins et ne produire avec les vergers que ce dont on a besoin immédiatement.
Tu peux augmenter la quantité de fumier récoltée en actionnant le Titan avant de faire tes grosses récoltes (et donc en pensant à le développer si tu ne l'as pas encore fait) et en ajoutant des productions animales dès que tu le pourras.
Je ne toucherais pas aux champs de la f1 parce qu'ils sont bien utiles pour beaucoup d'événements et que, enlever des champs fertiles serait une perte d'or (ce qui n'est vraiment pas intéressant) et les autres sont déjà un peu ou beaucoup montés et ce serait une grosse perte de dollars. Par contre, c'est vrai qu'enlever un potager (et non une prairie ^^) et le remplacer par une canarderie ne me semblerait pas une mauvaise idée. Cela ne te ferait pas perdre beaucoup de dollars et ça t'aiderait, je pense.
Bon jeu à toi
Je suis tout à fait d'accord avec toi pour le silo de la gourmande : il est très lent et n'est intéressant que quand on a une ferme de haut niveau, et encore, pour certains événements, sinon, objectivement, on s'en passerait bien, ce que font d'ailleurs certains joueurs.
Encore novice mais c'est quoi au juste "en actionnant le Titan"
Et encore merci..
Si ça ne te semble pas clair après avoir lu le tuto, reviens vers nous avec tes questions
Edit : il existe aussi, dans la première partie du garage d'autres machines qui donnent des boosts permanents dont la description se trouve dans le même tuto..
Merci Funambuleke J'ai fait une capture car justement j'améliore mon tracteur Titan...Mais si je comprends bien il faut atteindre le niveau 8 pour que cela fonctionne..??Donc beaucoup de dollars a investir..Et la main qui indique à placer..Cela veut dire une fois finie je le place dans ma ferme..?
Merci vraiment pour ton aide..
Puis la première page:
Ensuite la deuxième page :
Ben la je vais attendre vu que je passe en niveau 4
ensuite je verrais bien si je peux l'activer..
Encore merci
jarod42,
Au sujet du TITAN, tu peux l'activer à n'importe quel niveau . Par contre, selon le niveau de ce tracteur, tu aurais un délai d'attente, avant de pouvoir le "réactiver"
Au niveau maximum ( niv 8 ), le délai d'attente( entre 2 activations), est de 1h30
Bon jeu
C'est le plaisir de mon petit fils de 5 ans quand il demande à voir ma ferme, que de choisir la machine qu'il a envie de mettre sur le parking. Il a rarement ce plaisir, d'ailleurs, car je joue à des jeux "matériels" et non virtuels quand je joue avec lui.
Mais ça, c'est une autre histoire.
Par contre, on ne peut pas mettre ces machines sur la ferme proprement dite.
Ca me rappelle par contre nos filleuls qui sont restés une fois devant le jeu pendant que je préparais le souper. Ils avaient pour mission de récolter et resemer exactement la même chose... Mais quand je reviens dans le bureau, j'entends mon filleul qui m'annonce qu'ils font la chasse aux voleurs qui partent avec mon argent... Je panique, pensant aux boutons bleus ! Et bien non, ils chassaient les passant qui offre les ressources, tout simplement.
Maintenant, histoire de ne pas faire que du hors sujet, je voudrais ajouter deux choses
1. Le cycle champs > moulin > animaux > silo > verger > humus > champs est très compliqué à gérer à bas niveau. Point de besoin de vouloir grandir vite, ni de passer les missions. Les missions sont là pour vous faire découvrir le jeu et ses différents aspects. Prenez le temps de le faire, c'est important sur le long terme. Normalement, tout le jeu y est expliqué
2. Outre la production, les moulins, silos et composteurs doivent être améliorés dès que possible. Ils ont un rôle non négligeable dans la majorité des événements et peuvent permettre de gagner de bien meilleures décorations, donc de la place, donc de la productivité.
Mais pour revenir au jeu il me semble que de faire évoluer Animaux nous rapport moins de fumier que d'en bâtir une autre..Fausse idée..?
Sinon, faire évoluer nos productions animales rapporte moins de fumier que d'en bâtir une autre ? Si on considère le résultat d'une seule récolte, on pourrait évidemment le penser. Mais quand tu améliores une unité de production, chaque fois qu'elle sera lancée, cela fera un petit plus qui, sur l'ensemble des récoltes, te fera un gros plus. Il faut regarder les choses sur le long terme.
Si tu construis des tas de petites productions sans les monter au max que tu peux atteindre à ton niveau, il te faudra aussi beaucoup plus de ressources pour les mettre en production et donc beaucoup de champs, des moulins bien montés etc
Et finalement, tu seras perdant par rapport au joueur qui aura bien monté ses productions.
Mieux vaut patienter un peu. Tu verras que quand tu auras passé le niveau 100, si tu as bien mené ton affaire, ta ferme va commencer à bien s'équilibrer et tu rencontreras moins ce souci.
En fait, le niveau auquel tu te situes pour le moment est dans une tranche de niveau qui n'est pas la plus facile : on a passé les progrès rapides du début et on n'a pas encore tout à fait l'équilibre.
Ah oui pour résumer le jeu concret..Je suis plus Black jack....
Bonne soirée..
des que le stock engrais est convenable suffit de gérer
méthode que j'utilise encore par moment après certains événements
méthode également valable pour la nourriture des bâtiments animaliers après certains évènements
quand c'est bien gérer cela va vite!
C'est exactement ce que je voulais dire quelques posts plus haut : "Il y a deux solutions : augmenter la quantité ou diminuer les besoins et ne produire avec les vergers que ce dont on a besoin immédiatement."