[GUIDE] - La Foire du Village

Sur une idée et 1ère version originale de : @FromPol (FR1)
Sujet revisité par : @marie8383 (FR1)
Avec la précieuse participation de @Lautre_Huche
Vous pouvez discuter de ce sujet : ici
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Rappel des liens vers les Annonces Officielles de la Foire:
Mise à jour : Foire du Village
Annonce importante : La Foire du Village
Une petite info sur la Foire du Village
La Foire du Village a été créée en remplacement des "défis de la Ligue des Villages" qui étaient possibles en permanence.
Elle introduit une autre forme de compétition entre les Coops.
Les Coops auront maintenant une durée d'Event bien définie (4 jours) pour se mesurer aux autres, non pas "directement", mais par leurs capacités à s'organiser entre membres pour mener à bien le choix et la réalisation de défis, sur des durées et listes de produits à récolter choisis.
Elle fait appel aux capacités de mobilisation et d'organisation des membres de la coopérative, autour des choix et de la réalisation de chaque défi choisi, avec une dose de stratégie interne à adopter pour maximiser les résultats de la Coop.
C'est un vrai événement de coopération, où chacun trouvera sa place et se verra récompensé par :
- des récompenses collectives de labeur, obtenues par tous les membres de la Coop, sans distinction de présences ou participations (fonctionnement idem que le Championnat des Coops)
- mais aussi des récompenses individuelles qui n'existaient pas dans notre bien connu Championnat des Coops : les "aides aux défis"
- et enfin, quand cette Foire du Village est associée à la Ligue des Fermiers, elle permettra d'y gagner, individuellement aussi, plein d'autres récompenses, dépendantes de ses progressions induites au sein de la Ligue des Fermiers
I - Quelques questions/réponses, avant de commencer
1/ La Foire est accessible à partir de quel niveau de joueur ?
2/ Qu'est-ce qu'un "défi" de la Foire du Village ?
3/ Comment savoir si la Foire du Village est arrivée ou si 1 défi est en cours ?
4/ Comment savoir si la Foire du Village actuelle est reliée à la Ligue des Fermiers ?
5/ Comment savoir qui a lancé le(s) dernier(s) défi(s) ?
6/ Quels sont les % de boosts et temps de boosts, accordés systématiquement à chaque coop, sur chaque début de Foire ?
7/ Quels sont les tout derniers changements, apportés par la 3ème et dernière version de la Foire ?
II - les différentes informations disponibles et/ou possibilités d'actions sur chacun des onglets de la Foire du Village ; soit, de gauche à droite :
Quand choisir 1 défi ?
Comment choisir 1 défi ?
Le filtre
Tout sur les temps de boosts gagnables et comment les gagner
Qui peut lancer 1 défi ? et quand ? - Programmation des paramètres de lancement des défis
3/ Le défi en cours
Comprendre le défi en cours par l'examen de toutes les infos dispos sur le défi
La bulle "calculs"
Annexe n° 1 : La productivité, en points, de chaque produit
Annexe n° 2 : La fin du défi - Comprendre les résultats
4/ L'onglet Boosts
Les puissances et temps de boosts activés / activables
Comment ça marche ? Comment sont-ils activés ?
Mise en garde : inutile d'acheter des jours entiers ! Pourquoi ?
5/ L'onglet Classement des Coops
Le score et la position de votre Coop
Les points de votre Coop sont comptabilisés en 2 temps
6/ Le classement interne des membres de votre Coop
De nouveaux outils indicateurs de la performance de chaque membre
7/ Le "i" d'information, pour voir la présentation de l'événement, en quelques pages
III - Infos complémentaires :
a/ La Roue de la Fortune de la Foire du Village
Toutes les récompenses possibles
Les récompenses Jackpot
Les récompenses de classement
b/ Conseils pour maximiser vos résultats
c/ Exemples de défis rencontrés sur la Foire du Village d'Octobre 2018
d/ La fin de la Foire du Village
Sujet revisité par : @marie8383 (FR1)
Avec la précieuse participation de @Lautre_Huche


La Foire du Village !
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HISTOIRE et PRéSENTATION de la FOIRE DU VILLAGE
Rappel des liens vers les Annonces Officielles de la Foire:
Mise à jour : Foire du Village
Annonce importante : La Foire du Village
Une petite info sur la Foire du Village
La Foire du Village a été créée en remplacement des "défis de la Ligue des Villages" qui étaient possibles en permanence.
Elle introduit une autre forme de compétition entre les Coops.
Les Coops auront maintenant une durée d'Event bien définie (4 jours) pour se mesurer aux autres, non pas "directement", mais par leurs capacités à s'organiser entre membres pour mener à bien le choix et la réalisation de défis, sur des durées et listes de produits à récolter choisis.
Elle fait appel aux capacités de mobilisation et d'organisation des membres de la coopérative, autour des choix et de la réalisation de chaque défi choisi, avec une dose de stratégie interne à adopter pour maximiser les résultats de la Coop.
C'est un vrai événement de coopération, où chacun trouvera sa place et se verra récompensé par :
- des récompenses collectives de labeur, obtenues par tous les membres de la Coop, sans distinction de présences ou participations (fonctionnement idem que le Championnat des Coops)
- mais aussi des récompenses individuelles qui n'existaient pas dans notre bien connu Championnat des Coops : les "aides aux défis"
- et enfin, quand cette Foire du Village est associée à la Ligue des Fermiers, elle permettra d'y gagner, individuellement aussi, plein d'autres récompenses, dépendantes de ses progressions induites au sein de la Ligue des Fermiers
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SOMMAIRE
I - Quelques questions/réponses, avant de commencer
1/ La Foire est accessible à partir de quel niveau de joueur ?
2/ Qu'est-ce qu'un "défi" de la Foire du Village ?
3/ Comment savoir si la Foire du Village est arrivée ou si 1 défi est en cours ?
4/ Comment savoir si la Foire du Village actuelle est reliée à la Ligue des Fermiers ?
5/ Comment savoir qui a lancé le(s) dernier(s) défi(s) ?
6/ Quels sont les % de boosts et temps de boosts, accordés systématiquement à chaque coop, sur chaque début de Foire ?
7/ Quels sont les tout derniers changements, apportés par la 3ème et dernière version de la Foire ?
II - les différentes informations disponibles et/ou possibilités d'actions sur chacun des onglets de la Foire du Village ; soit, de gauche à droite :
1/ Onglet Aperçu des récompenses
Toutes les récompenses de coop / individuelles, gagnées / à gagner
et la liste complète des 100 aides au défi
2/ Onglet Choix et lancement d'un défiToutes les récompenses de coop / individuelles, gagnées / à gagner
et la liste complète des 100 aides au défi
Quand choisir 1 défi ?
Comment choisir 1 défi ?
Le filtre
Tout sur les temps de boosts gagnables et comment les gagner
Qui peut lancer 1 défi ? et quand ? - Programmation des paramètres de lancement des défis
3/ Le défi en cours
Comprendre le défi en cours par l'examen de toutes les infos dispos sur le défi
La bulle "calculs"
Annexe n° 1 : La productivité, en points, de chaque produit
Annexe n° 2 : La fin du défi - Comprendre les résultats
4/ L'onglet Boosts
Les puissances et temps de boosts activés / activables
Comment ça marche ? Comment sont-ils activés ?
Mise en garde : inutile d'acheter des jours entiers ! Pourquoi ?
5/ L'onglet Classement des Coops
Le score et la position de votre Coop
Les points de votre Coop sont comptabilisés en 2 temps
6/ Le classement interne des membres de votre Coop
De nouveaux outils indicateurs de la performance de chaque membre
7/ Le "i" d'information, pour voir la présentation de l'événement, en quelques pages
III - Infos complémentaires :
a/ La Roue de la Fortune de la Foire du Village
Toutes les récompenses possibles
Les récompenses Jackpot
Les récompenses de classement
b/ Conseils pour maximiser vos résultats
c/ Exemples de défis rencontrés sur la Foire du Village d'Octobre 2018
d/ La fin de la Foire du Village
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Réponses
I - Quelques questions/réponses, avant de commencer
I - 1/ La Foire est accessible à partir de quel niveau de joueur ?
On peut y participer, dès qu'on a atteint le niveau 6 de joueur
I - 2/ Qu'est-ce qu'un "défi" de la Foire du Village ?
Un défi de la Foire porte le nom d'une Coopérative, existante sur le jeu. La-dite Coopérative ne sera pas affectée du tout, ni même informée que vous ayez tenté ou réussi le défi portant son nom.
A chaque nouvelle Foire, tous les défis changent ; et vous ne pourrez pas retrouver le même que la fois d'avant, sous le même nom
Chaque défi proposé, à choisir dans les nombreuses pages de listes, comporte de multiples informations :
L'étape de choix du défi est importante : suivant les possibilités et l'importance de votre Coopérative, il pourra être nécessaire qu'elle s'organise précisément autour de consignes de récoltes / défis programmés à l'avance ; ou de durée moyenne des défis à choisir
Choisir des produits correspondants à ce que le plus grand nombre de vos coopain(ine)s ont déjà de "tout prêt à récolter" sur leurs fermes, peut faire la différence, par rapport à une Coop où chaque lanceur de défi ne regarderait que sa propre ferme, pour choisir.
Votre organisation interne et la communication entre vous seront essentiels, pour mener à bien des choix de produits judicieux, tenant compte des produits déjà disponibles / à prévoir dans les fermes de vos camarades... et tenant compte aussi de ce que certains produits rapporteront toujours plus de points que d'autres... à condition d'arriver à en récolter pas mal, voire beaucoup
Les capacités de coopération entre vous tous pourraient faire la différence, entre votre Coop et les autres
Voilà pourquoi il y a tant de raisons d'adooooorer la Foire du Village
Résumé du déroulement du Défi et de ses divers enjeux :
Dès que le Défi est lancé, vous pourrez alors prendre connaissance des quantités exactes des récoltes qu'il demande pour chacun des 4 produits.
Les membres de votre Coop devront alors s'unir pour récolter les 4 produits demandés par le défi, durant le temps imparti, et pour parvenir au moins au total minimum de récoltes que le Défi demande pour chaque produit
Toutes les récoltes demandées par le défi, faites par tous les membres de la Coopérative, sont additionnées en temps réel et transcrites instantanément en nombre de points acquis par la Coopérative (dont votre nombre de points personnels acquis au fur et à mesure, par rapport à vos récoltes personnelles, pour ce défi)
Si vous réussissez à récolter les 4 produits dans les quantités demandées, votre défi sera réussi et vous pourrez obtenir 1 "bonus de fin", dont le total sera ajouté aux points de votre Coop, à la fin du Défi.
Si vous réussissez à récolter "plus" que les quantités demandées, sur 1 type de produit, alors vous générerez du "temps de boost" acquis pour ce même type de produit, et qui démarrera au prochain défi, demandant ce même type de produit, que votre Coop lancera.
Si vous avez du temps de boost, acquis précédemment, pour 1 ou plusieurs des 4 produits de votre Défi actuel, ces "temps de boosts" démarreront dès le lancement de votre Défi et vous pourrez visualiser les chronos en cours sur l'onglet "Défi en cours" ; il sera important de surveiller ces chronos et d'adapter votre jeu en fonction d'eux, parce que toutes vos récoltes faites d'un produit, pendant qu'il bénéficie d'un "temps de boost" en cours, rapportera plus pendant son "temps de boost en cours" qu'après..
Il sera très profitable, pour vos points persos, comme pour ceux de votre Coop, de profiter de ces "temps de boosts" pour récolter... et d'organiser aussi l'ordre de vos récoltes, en fonction des temps de boosts en cours : en 1er, vous préférerez récolter le produit dont le temps de boost va durer très peu de temps... ; en 2ème, le produit, dont le "temps de boost" serait moyen... ; en dernier, le produit dont le temps de boost serait le plus long...,
I - 3/ Comment savoir si la Foire du Village est arrivée ou si 1 défi est en cours ?
Pour savoir si la Foire est arrivée, après la bande annonce de GGS à votre entrée sur le jeu, que vous n'avez pas forcément lue... bien sûr, il y a le Bâtiment de la Foire du Village sur le Parking
Sinon, ce qui vous sautera aux yeux en 1er, c'est ce petit encadré à droite de votre écran de ferme :
Attention : votre coop a pu programmer que seul 1 Représentant ou le Chef pourra lancer immédiatement 1 défi, sans délai d'attente ; mais, dans tous les cas, renseignez-vous auprès de votre Chef de coop ou de vos Représentants, pour savoir quelles sont les pratiques dans votre coop et pour savoir si vous pourrez choisir n'importe quel défi : en général, mieux vaudra ne pas lancer de très longs défis ni trop difficiles, si vous êtes tout seul ou trop peu nombreux pour le réussir et en doubler facilement les quantités récoltées, pour obtenir et du Bonus de Fin et du temps de boost pour le défi suivant.
Si, au contraire, un défi est déjà en cours, le même petit encadré à droite de votre écran se présente ainsi :
Il vous résume, d'un coup d'oeil, tous les principaux éléments à connaître, pour suivre l'avancée du défi de près, sans être obligés d'ouvrir le grand Bâtiment de la Foire, lui-même :
- le chrono du temps restant de défi, qui défile en temps réel sous vos yeux (ici 19mn42 avant la fin du défi)
- les 4 produits qui sont demandés sur ce défi en cours (ci : blé, fleurs, lait, pommes)
- l'avancée des récoltes par le % exact récolté par toute la coop, précisé en temps réel pour chacun des 4 produits.
Ici les 100% ont largement été dépassés, et même très très largement doublés ; mais rien n'empêche de continuer les mêmes récoltes, si le coeur vous en dit... quoique la stratégie de votre Coop peut vouloir que vous gardiez 1 peu de lait ou pommes pour les défis d'après, par ex.... vous restez quand même libres de vos choix de récoltes, surtout si vous allez partir vous promener dans 15mn, pour le reste de la journée, par ex
Ce petit encadré est bien pratique, car vous pouvez y jeter 1 oeil sur l'avancée du défi, tout en vaquant à vos autres occupations sur vos fermes
On notera que les % se réactualiseront automatiquement quand vous changez de ferme, mais que vous pouvez les réactualiser aussi, à tout moment, grâce à la "petite molette verte de réactualisation", que nous connaissons déjà bien pour utiliser la même sur d'autres Evènements du jeu
Autre manière de voir si 1 défi est en cours : depuis l'un ou l'autre des onglets de la Foire, quand le haut du 3e onglet est en couleurs, comme ici :
Tandis que, s'il n'y a pas de défi en cours, le haut du 3e onglet est grisé, comme ici :
I - 4/ Comment savoir si la Foire du Village en cours est associée à la Ligue des Fermiers ?
La question se pose, avec le nombre d'Evènements, tous en même temps, sur le jeu... Vous pouvez avoir, en même temps, 2 Evènements qui sont traditionnellement rattachés à la Ligue des Fermiers.
Alors comment savoir lequel c'est ?
C'est facile
Autant vous pouvez savoir quel Evènement est associé à la Ligue des Fermiers en entrant dans la Ligue des Fermiers elle-même (pensez à consulter le Tuto de la Ligue des Fermiers)
Autant vous pouvez savoir si la Foire du Village en cours est associée ou pas à la Ligue des Fermiers, dès que vous ouvrez l'Evènement de la Foire du Village :
Si oui, vous aurez obligatoirement ce lien direct vers la Ligue des Fermiers, en haut à droite de n'importe quelle page de la Foire du Village, comme ici :
Sinon, au même endroit, en haut à droite, de n'importe quelle page de la Foire du Village, il n'y aura rien... pas de mention de la Ligue des Fermiers... et pas non plus de lien qui y mène. Comme ici :
I - 5/ Comment savoir qui a lancé le(s) dernier(s) défi(s) ?
A chaque lancement de défi, la mention est précisée instantanément sur l'"activité" de la Coop. Comme ci-dessous :
Attention : vu que cette mention fait partie des "activités" de la Coop, vous ne pouvez la voir apparaître sur le tchat, que si vous laissez/mettez le menu déroulant, en haut de page :
Mais si votre menu déroulant est positionné sur "Chat", les mentions d'"activité" ne peuvent y apparaître. Si vous ne voyez pas s'afficher les lancements de défis, pensez donc à regarder sur quelle mention est positionné votre menu déroulant du tchat : toute modification sur ce menu déroulant sera instantanée et vous verrez alors l'invisible réapparaître
I - 6/ Quels sont les % de boosts et temps de boosts, accordés systématiquement à chaque coop, sur chaque début de Foire ?
La foire est lancée avec 50% de boost pour chaque type de bâtiment et 10 mn de temps de boosts, ce qui est bien agréable pour commencer
I - 7/ Quels sont les principaux changements apportés par la 3ème et dernière version de la Foire ?
a) Sur les récompenses de labeur :
- Elles ne sont plus "individuelles"
- Il n'y a plus de "permis or" à gagner
- Elles sont dorénavant obtenues par toute la Coop et suivant le Total de points de la Coopérative (idem le CC)
- Les paliers à atteindre, pour les différentes récompenses de labeur, sont placés plus haut en nombre de points, puisqu'ils concernent le Total de points de la Coopérative (qui, lui même, est toujours amplifié par tous les points gagnés en "Bonus de fin de défis")
b) Sur les "aides au défi"
- Le principe des "aides au défi" est maintenu,
- Il faudrait regarder de près quels changements ont été opérés sur toute la liste (elles me semblent plus faciles à obtenir?)
c) Les quantités de produits à récolter sur chaque défi "seraient" moindre d'après l'AO
(heuuuuu.... à confirmer ! ... des quantités moindres de pommes, il me semble, mais est-ce réel pour beaucoup de produits ??)
d) Autre grande modification, apparue, depuis :
La Foire du Village est 1 des 4 Events (avec le Championnat des Coops et les divers Travailleurs Acharnés) qui sont tour à tour associés à la Ligue des Fermiers.
Elle permet donc aussi, quand elle est associée à la Ligue des Fermiers, et pour chaque joueur qui participe à la Foire, de gagner plein d'autres récompenses individuelles, grâce aux points réalisés sur la Foire, comptabilisés parallèlement en direct dans la Ligue des Fermiers, pour lui permettre d'y évoluer dans les classements (avec médaille quotidienne à gagner, avancement dans les Titres à grimper et cadeaux associés, dont les très appréciés "Diamants"
Voir le Tuto de la Ligue des Fermiers
e) Toutes les Ligues (Bronze, Argent, Or, Platine et Diamant) de la Foire sont dorénavant divisées en "sous groupes" ; sans que pour autant cela ne s'apparente exactement aux "Divisions" bien connues de notre Championnat des Coops.
En effet, les coops ne sont pas ici placées "aléatoirement" dans 1 groupe ou 1 autre ; elles seraient regroupées en de "plus petits groupes" qui prendraient en compte leur "importance et capacité individuelle"... C'est un peu vague, je trouve, même si l'on peut consulter quelques listes, pendant la Foire, dans l'onglet : "Classement des Coops", si on s'amuse à y rechercher des coops, par leur nom.
f) Le Chef de la Coop (ou ses Représentants aussi ?) peuvent désormais programmer qui aura la possibilité, avec ou sans délai d'attente, de lancer 1 défi :
II - les différentes informations disponibles et/ou possibilités d'actions sur chacun des onglets de la Foire du Village ; soit, de gauche à droite :
II - 1/ Onglet Aperçu des Récompenses
De gauche à droite :
A gauche, dans la partie bleue :
On peut visualiser en cliquant sur les flèches, les différentes récompenses à gagner en fin d'événement, par les joueurs des coops qui seront au top du classement de leur Ligue.
Toutes les récompenses prévues pour les tops de toutes les Ligues (bronze, argent, or, platine et diamant) sont visualisables, en jouant sur les flèches.
Dans l'image présente, on peut faire défiler :
- les 13 récompenses différentes prévues pour tous les 1ers rangs de la Ligue Argent, grâce aux petites flèches droite et gauche d'en bas ;
- les différentes autres Ligues (Bronze, Or, Platine et Diamant), grâce aux autres flèches, un peu plus haut, sur les longs boutons verts verticaux. Une fois que vous avez déterminé une autre Ligue, vous pourrez faire défiler, par les petites flèches d'en bas, toutes les récompenses associées à la nouvelle Ligue affichée, pour la fin de l'Event.
Dans la partie rose :
Ce sont les récompenses collectives de labeur obtenues par toute la coop, et donc par chaque joueur de la Coopérative, en fonction des points réalisés par la Coop toute entière
A noter que le fonctionnement est le même que pour le Championnat des Coops : que le joueur participe ou pas, soit là ou pas : il recevra quand même toutes les mêmes récompenses collectives de labeur que ses coopain(ine)s.
Sont-elles identiques, quelque soit la Ligue où se trouve la coop ? Les nombres de points de défis à atteindre, pour chaque récompense, restent-ils les mêmes, dans chaque Ligue ? Un petit coup de main pour préciser cette info et faire la liste complète des récompenses, en fonction des nombres de points, me serait bien utile
Dans la partie orange :
Ce sont des récompenses de performance personnelle, octroyées à la fin de l'Event, au(x) membre(s) arrivant en tête du classement interne de la coop
Sur le même principe que pour le Championnat des Coops, plus la coop compte de membres, plus il y aura de récompenses octroyées
Je n'ai pas constaté de changement, entre les 1ères versions de la Foire et la dernière :
(On ne connait ni les nombres minimum ni maximum de membres, nécessaires pour remplir les conditions)
(et il doit y avoir d'autres récompenses prévues, pour des coops plus grandes que les exemples trouvés)
(D'avance merciiiii pour vos partages d'infos )
1/ Constaté sur toutes les versions de la Foire :
Quelle que soit la Ligue (de Bronze à Diamant)
Valable pour 1 coop de (6 à 19)* membres au total :
* : reste à préciser les nombres minimum et maximum de membres pour lesquels ça reste valable)
Top 1 : 30 engrais d'algues
Aucune récompense de classement interne pour les autres membres
2/ Constaté sur les 1ères versions de la Foire (mais on peut supposer que ça n'a pas changé) :
En Ligue Diamant (mais on peut supposer que ça reste idem pour les autres Ligues)
Valable pour 1 coop de (22 à 31)* membres au total :
* : reste à préciser les nombres minimum et maximum de membres pour lesquels ça reste valable
Top 1 : 50 engrais d'algues + 1 semence de figues
Top 2 à ? : 1 semence de figues
A droite, dans la partie verte :
On peut visualiser la liste de toutes les aides au défi que l'on peut gagner en participant à un défi et l'ordre dans lequel on peut les gagner.
Il y en a 100 au total :
- des engrais,
- des humus,
- des nourritures
- et des augmentations de valeur en % des boosts (ces dernières sont gagnées au bénéfice de toute la coop en se cumulant à chaque fois aux valeurs déjà cumulées depuis le début de la Foire)
Le nombre d'aides au défi gagnables dépend de la durée du défi :
- 2 pour un défi de 30mn,
- 4 pour un défi d'1h,
- jusqu'à 100 pour les très longs défis.
Ces 100 aides au défi gagnables repartent à zero entre chaque défi :
- on gagnera par exemple les 2ères au cours d'un défi de 30 mn. Si on refait, suite à cela un autre défi de 30 mn qui en rapporte 2 : on regagnera encore 1 fois les 2 mêmes premières aides au défi, etc...
- l'aide n°2 étant "+1% d'augmentation du boost sur les champs", ce boost augmentera toujours un peu plus que les autres car on le gagne à chaque défi si on participe au moins un peu.
A suivre, juste après ce post : La liste complète des 100 aides au défi
La liste complète des 100 aides au défi
2 : 00:30 : 120 : +1% boost des parcelles
3 : 00:50 : 180 : Humus
4 : 01:00 : 240 : +1% boost des vergers
5 : 01:20 : 301 : 10 engrais liquide rapide
6 : 01:30 : 362 : +1% boost des bâtiments d'animaux
7 : 01:40 : 424 : 40 nourritures pour volaille
8 : 01:50 : 486 : 10 ensilages à cochons
9 : 01:50 : 549 : 10 nourritures pour cochons
10 : 02:00 : 613 : +1% boost des bâtiments de transformation
11 : 02:10 : 678 : 20 engrais liquide rapide
12 : 02:20 : 744 : 10 ensilages à cochons
13 : 02:20 : 811 : 15 super nourritures pour volaille
14 : 02:30 : 879 : +2% boost des bâtiments d'animaux
15 : 02:40 : 948 : 30 engrais liquide rapide
16 : 02:50 : 1018 : 10 ensilages à vache
17 : 02:50 : 1090 : 5 engrais
18 : 03:00 : 1163 : +2% boost des bâtiments de transformation
19 : 03:10 : 1238 : 5 engrais
20 : 03:20 : 1315 : 10 super nourritures pour cochons
21 : 03:20 : 1394 : 30 ensilages à cochons
22 : 03:30 : 1475 : +2% boost des parcelles
23 : 03:40 : 1558 : 25 super nourritures volaille
24 : 03:50 : 1643 : 50 engrais liquide
25 : 03:50 : 1731 : 5 nourritures pour bovin
26 : 04:00 : 1821 : +2% boost des vergers
27 : 04:10 : 1914 : 5 nourritures pour bovin
28 : 04:20 : 2010 : 50 engrais rapide
29 : 04:20 : 2108 : 30 nourritures pour cochon premium
30 : 04:30 : 2209 : +3% boost des bâtiments de transformation
31 : 04:40 : 2313 : 4 humus
32 : 04:40 : 2421 : 45 super nourritures pour volaille
33 : 04:50 : 2532 : 5 engrais
34 : 04:50 : 2646 : 5 engrais
35 : 05:00 : 2764 : 10 nourritures pour bovin
36 : 05:00 : 2886 : +3% boost des parcelles
37 : 05:10 : 3012 : 70 nourritures pour cochons
38 : 05:10 : 3142 : 80 nourritures pour volaille premium
39 : 05:20 : 3276 : 10 nourritures pour chèvres premium
40 : 05:20 : 3414 : 2 engrais premium
41 : 05:30 : 3556 : 110 engrais liquide rapide
42 : 05:30 : 3703 : +3% boost des bâtiments d'animaux
43 : 05:40 : 3854 : 10 nourritures pour bovin
44 : 05:40 : 4010 : 65 super nourritures pour volaille
45 : 05:50 : 4171 : 90 engrais rapide
46 : 05:50 : 4337 : 20 nourritures pour chèvres
47 : 06:00 : 4508 : 10 engrais
48 : 06:00 : 4684 : +3% boost des vergers
49 : 06:10 : 4866 : 20 nourritures pour chèvres premium
50 : 06:10 : 5053 : 100 engrais rapide
51 : 06:20 : 5246 : 1 super engrais
52 : 06:20 : 5445 : 10 nourritures pour canards
53 : 06:30 : 5650 : 20 nourritures pour ânes
54 : 06:30 : 5861 : +4% boost des parcelles
55 : 06:40 : 6078 : 60 super engrais liquide
56 : 06:40 : 6301 : 15 super nourritures pour chèvres
57 : 06:50 : 6531 : 120 engrais rapide
58 : 06:50 : 6767 : 40 miellat premium
59 : 07:00 : 7010 : 15 engrais
60 : 07:00 : 7260 : +4% boost des bâtiments d'animaux
61 : 07:10 : 7517 : 10 nourritures pour canards
62 : 07:10 : 7781 : 2 semences spéciales maïs
63 : 07:10 : 8053 : 30 nourritures pour chèvres
64 : 07:20 : 8332 : 160 engrais liquide
65 : 07:20 : 8619 : 9 humus
66 : 07:30 : 8913 : 20 nourritures pour ânes
67 : 07:30 : 9215 : 10 engrais premium
68 : 07:30 : 9525 : +4% boost des vergers
69 : 07:40 : 9843 : 4 sremences spéciales fleurs sauvages
70 : 07:40 : 10170 : 30 super miellat
71 : 07:50 : 10505 : 210 engrais liquide rapide
72 : 07:50 : 10849 : 20 nourritures pour ânes
73 : 08:00 : 11202 : 1 semence spéciale orge
74 : 08:00 : 11563 : +4% boost des bâtiments de transformation
75 : 08:10 : 11933 : 10 nourritures pour canards premium
76 : 08:10 : 12313 : 11 humus
77 : 08:20 : 12702 : 190 engrais liquide
78 : 08:20 : 13100 : 1 semence spéciale orge
79 : 08:30 : 13508 : 20 super nourritures pour chèvres
80 : 08:30 : 13926 : +6% boost des bâtiments d'animaux
81 : 08:40 : 14354 : 20 engrais
82 : 08:40 : 14792 : 120 miellat
83 : 08:50 : 15240 : 190 engrais rapide
84 : 08:50 : 15698 : 1 semence spéciale pissenlits
85 : 09:00 : 16167 : 2 super humus
86 : 09:00 : 16647 : +4% boost des parcelles (logiquement, 9:00)
87 : 09:10 : 17137 : 15 engrais premium
88 : 09:10 : 17638 : 20 nourritures pour canards
89 : 09:20 : 18150 : 20 nourritures pour ânes premium
90 : 09:20 : 18674 : 14 humus
91 : 09:30 : 19209 : 210 engrais rapide
92 : 09:30 : 19756 : +6% boost des vergers
93 : 09:40 : 20314 : +50 super miellat
94 : 09:40 : 20884 : 2 semences spéciales d'orge
95 : 09:40 : 21466 : 20 nourritures pour ânes premium
96 : ??:?? : 22060 : 220 engrais rapide
97 : ??:?? : 22667 : 10 nourritures pour canard premium
98 : ??:?? : 23286 : 3 semences spéciales maïs
99 : ??:?? : 23918 : 4 semences spéciales mâche
100 : ??:?? : 24563 : +6% boost des bâtiments de transformation (logiquement, 10:00)
II - 2/ Onglet choix et lancement d'un défi
Le Choix du défi
Quand peut-on choisir un défi ?
A tout moment, qu'un défi soit déjà en cours ou pas, on a toujours accès à toute la liste des défis possibles, par ce 2e onglet "choix et lancement d'un défi" toujours accessible.
Cet onglet accessible à tous les membres d'une coopérative permet à tous de faire des choix et des propositions de défis à ses coopain(ine)s, même pendant qu'un défi est déjà en cours ; ce qui permet un gain de temps considérable
Attention : il sera toujours possible à tous les membres d'une coop de "choisir" 1 défi et le proposer à ses camarades ; mais pas toujours possible à tout le monde de le "lancer" à tout moment, suivant les "paramètres d'autorisation de lancement" qu'auront programmés, par avance, le Chef de la Coopérative, ou ses Représentants (voir le dernier paragraphe de ce même post "Qui peut lancer 1 défi, et quand ?"
Comment choisir 1 défi ?
Tous les défis sont modifiés à chaque début de Foire.
Par ex : le défi "Les amoureux...", sélectionné au dessus ne demandera pas forcément les mêmes produits, ni les mêmes quantités, ni même ne sera forcément sur la même page que lors de la Foire précédente.
La liste est très longue : jusqu'à 75 pages, ou parfois plus, ou moins, toutes très longues qu'il faudra faire défiler jusqu'en bas si l'on cherche des défis courts ou faciles
En effet, dans chaque page, les défis sont classés par ordre de "niveau de difficulté" décroissant.
Donc, on trouvera les défis :
- les plus longs et avec un haut niveau de difficulté vers le haut de chaque page,
- les plus courts et avec un faible niveau de difficulté vers le bas de chaque page
Par contre, les pages elles-mêmes, du n°1 au n°75 (ou plus, ou moins), sont plutôt classées dans 1 ordre croissant de difficultés
De la page 1 à la dernière, on monte de Ligue en Ligue (Bronze, argent,or, platine, puis diamant) ; cela semble avoir peu d'incidence au 1er abord, mais on pourra constater que :
- les 1ères pages concentreront beaucoup de défis courts et/ou de faible difficulté
- les dernières pages concentreront beaucoup de défis très longs et/ou de grande difficulté
Bon à savoir : que vous soyez en Ligue Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant... peu importe... vous pouvez choisir des défis classés dans n'importe quelle Ligue, autre que la vôtre... vous avez le droit de fouiller et choisir dans toutes les pages disponibles de toutes les ligues
sauf que...en général, à votre arrivée sur cet onglet de "choix de défi", vous vous retrouvez directement sur 1 des dernières pages, comme ci-dessous, sur la page 63.
Attention : vous pouvez constater que les défis sous vos yeux sont tous trèèèès long (de 13H20 à 14H00 de durée)... et votre Chef de Coop ou vos Représentants ne vous ont pas forcément demandé de choisir des défis d'une si longue durée... Renseignez-vous auprès d'eux de la durée de défi à choisir, avant de choisir et lancer le 1er défi qui vous plaira.... toute votre coop sera ravie si vous leur épargnez de les immobiliser 1 temps fou sur 1 défi qu'ils ne pourront jamais finir, et pour lequel ils seront certains de ne pouvoir remporter aucun bonus de points
Donc, pour choisir d'autres défis, plus faciles et/ou moins longs, vous pouvez déjà changer de page et remonter dans les pages précédentes.
Pour ce faire, en cliquant sur le "petit bouton marron fléché" à côté de la mention "page 63 - Diamant" ci-dessous, vous ouvrirez toute la liste des pages précédentes, en repartant de la page 1
Par exemple, comme dans l'image ci-dessous, vous vous seriez arrêté sur la page 48. Pourquoi pas ?... mais attention, toujours, à bien surveiller la longueur des défis à choisir qui vous est précisée chaque fois à gauche, sous le nom de chaque défi.
Ci-dessous le 1er défi de la page 48, dénommé "les myosotis" dure 5H10... hum... est-ce bien 1 longueur de défi qu'on vous a spécifiquement préconisé et autorisé à choisir ?...
Dans le cas contraire, c'est simple, vous pouvez naviguer de haut en bas de cette page n° 48 grâce aux 2 nouveaux "petits boutons marrons fléchés" à côté du dernier défi de la page affichée :
Si vous arrivez tout en bas de la page 48, vous aurez toujours les "2 petits boutons" pour remonter, page après page, 1 peu plus haut, ou jusqu'en haut de la page 48
Les recherches manuelles, comme cela, sont bien fastidieuses et longues.... Dès que vous avez bien compris et visualisé comment et dans quel ordre de difficultés et de durée sont classés les défis, je vous conseille de passer très vite à l'usage du "Filtre", qui accélérera grandement vos recherches
Le Filtre
Au vu du grand nombre de pages à faire défiler pour dénicher ce qui peut nous intéresser, on pourra utiliser le filtre, comme dans l'exemple ci-dessous :
Le filtre est censé permettre de sélectionner des défis, suivant :
A noter que, aux dernières nouvelles, même en enlevant le moulin ou les vergers, on avait des propositions avec le moulin ou les vergers, alors peu d'utilité si ça bugue toujours
Là où le Filtre est trèèès fiable, et où je vous conseille donc de l'utiliser allègrement, pour gagner du temps dans vos recherches, c'est concernant la durée des défis que vous recherchez.
Par exemple, si vous sélectionnez la durée de défis "courte", comme dans l'exemple ci-dessous, vos pages seront épurées de tous les défis "très longs","longs", ou "moyennement longs" et vous n'aurez sous les yeux plus que des défis entre 30 mn et 01h00 de durée, dans vos pages consultées.... Ca allégera beaucoup les longueurs de pages
Comment reconnaître 1 défi déjà fait ? - Peut-il être intéressant de le refaire ?
Parmi les défis à choisir, ceux que votre coop a déjà réalisés, pendant la même Foire, sont signalisés par cette grande encoche verte en bout de ligne du défi ; comme ci-dessous, en bout de ligne du défi "logocoop".
Le refaire pendant la même Foire peut apporter une sécurité si on se souvient des quantités demandées et qu'on est prêt. Par contre, si on le fait une 2ème fois, on ne recevra plus aucune "aide au défi" ni "bonus".
Ici, un défi est déjà en cours (vous pouvez le constater par le 3e onglet qui n'est pas grisé, tout en haut). Dans ce cas-là, le bouton à droite "commencer" pour lancer éventuellement le défi sélectionné, sera toujours grisé.
Examiner tous les détails d'un Défi envisagé :
Pour chaque défi, on peut voir :
-son nom,
-son niveau,
- sa durée,
- le nombre de fermes pouvant être impliquées,
- les 4 produits demandés,
- s'il a déjà été fait ou non
- et le nombre d'"aides au défi" gagnables (100 pour tous ceux visibles sur la page ci-dessus).
Quand on clique sur un défi, ici "Le Chant du Coq", son fond devient vert et, dans le panneau de droite, on revoit toutes ses informations détaillées, avec en plus :
- le bonus possible (200 %),
- les puissances de boosts gagnables, grâce aux "aides au défi"
- et les "temps de boost" gagnables (ils seront, pour chaque produit, égaux à la moitié de la "durée totale du défi")
Gagner les "temps de boosts gagnables" annoncés ?
Dans cet exemple : la durée totale du défi étant de 13H30, il y a bien 1 temps de boost gagnable de 13H30 / 2 = 6H45, pour chaque produit.
Du temps de boost pourra être gagné sur 1 produit si la coop récolte plus que la quantité demandée pour ce produit. Elle pourra gagner la totalité du temps possible (ici 6H45, maximum) si elle récolte le double de la quantité demandée.
Une fois le double de la récolte atteinte pour 1 produit, toute récolte supplémentaire continuera à générer des points correspondants, mais n'augmentera pas plus le temps de boost gagnable maximum (toujours égal à la moitié de la durée totale du défi)
Dans cet exemple précis de défi, de 13H30 de durée, on peut s'attendre à de grandes quantités demandées et donc à peu de chances d'arriver à tout récolter... Mais ce sera beaucoup plus facile pour des défis plus courts
Temps de Boosts - Petite astuce : il y a moyen d'obtenir 2 fois le temps de boost prévu maximum sur 1 produit : cela arrive quand vous choisissez 1 défi qui demande 2 fois 1 produit de parcelles et pas de vergers, par ex. Si vous doublez vos 2 quantités demandées sur parcelles, vous obtiendrez 2 fois le temps de boost gagnable pour les parcelles ; et c'est le total des 2 qui s'appliquera au départ du défi suivant (pour 1 défi de 30mn, vous pourrez donc gagner 2 X 15mn = 30mn pour les parcelles au défi suivant)
Ca peut donc être avantageux de choisir 2 parcelles, ou 2 vergers, etc... et de jongler avec vos choix
ouille ouille... on va peut-être se faire doubler par tous ceux qui n'avaient pas remarqué
Temps de boosts gagnés / achetés
A noter que ce "temps de boost", une fois gagné pour 1 produit, s'additionnera au temps de boost éventuellement acheté sur le même type de produit et s'activera sur le prochain défi qui réclamera ce même type de produit (parcelles, animaux, vergers ou moulins)
La Foire ne durant que 4 jours et les temps de boosts ne s'activant que pendant les défis, attention à ne pas dépenser inutilement et n'hésitez pas à lire la suite plus loin sur 4/ onglet boosts, avant d'acheter vos boosts
Le Lancement du Défi
Qui peut lancer 1 défi ? et quand ?
Sur le défi sélectionné, ci-dessous, "Quebec Ferme", on peut voir tout en bas du panneau de droite le bouton "Commencer", pour lancer ce défi
Le bouton "Commencer" est grisé, car il y a déjà 1 défi en cours...
Dès que le défi en cours sera terminé, le bouton "Commencer" deviendra pour vous vert et utilisable, immédiatement, ou après un délai d'attente de 20mn, suivant les paramètres qui auront été enregistrés par votre Chef de Coop
Attention : encore une fois, même si vous voyez le bouton "commencer" vert, ce défi là ne sera pas forcément 1 bon exemple à suivre, du fait que vous pouvez voir qu'il dure 13h50.... Renseignez-vous, avant de cliquer sur le 1er bouton vert venu, auprès de votre Chef de Coop ou de ses Représentants, sur la durée des défis qu'ils vous autorisent volontiers de choisir
Ci-dessus, la flèche rouge vous indique le bouton "paramètres", ou le Chef de Coop peut programmer qui aura la possibilité, avec ou sans délai d'attente, de lancer 1 défi
En cliquant dessus, le Chef de Coop (ou sans doute ses Représentants aussi... A vérifier ?)....pourra choisir, parmi les 3 choix proposés, celui qu'il considérera le mieux adapté pour sa Coopérative, et le "sauvegarder".
Voici ci-dessous le panneau des "paramètres de défi" à choisir qui s'affichent, alors :
Le paramètre choisi entre :
devra être "sauvegardé", pour être appliqué, dorénavant, sur la Foire du Village.
Sur la présente image, le bouton "sauvegarder" est grisé, peut-être bien parce que le choix vient déjà d'être "sauvegardé". Il y a, du coup possibilité, maintenant, de modifier le choix précédent en cliquant sur le bouton "annuler", pour pouvoir "sauvegarder" un autre choix
S'il s'avère qu'aucun paramètre n'a été précisé et validé par le Chef de votre Coop (ou 1 de ses Représentants ?), c'est alors le "paramètre standard" qui s'applique ; soit le 2ème, qui prévoit que "seul le Chef de la Coop et ses Représentants pourront lancer des défis, sans délai d'attente ; tous les autres membres de la Coop étant soumis à un délai d'attente de 20mn, après le dernier défi, pour pouvoir en lancer un.
Dans le cas où votre Coop a choisi de vous accorder la possibilité de lancer un défi, en tant que membre simple de votre Coopérative, à volonté, ou après 1 délai d'attente de 20mn.... mon conseil reste le même : renseignez-vous auprès de votre Chef de Coop ou de ses Représentants, avant de lancer des défis, pour connaître les critères précis des défis qu'il sera bienvenu de lancer, sans incommoder votre Coop.. et surtout sur la longueur des défis qui sera souhaitable chez vous
Pour éviter les désagréments, on peut conseiller aux chefs de coops ou à leurs représentants désignés de donner par avance quelques indications à leurs membres sur les choix qu'il serait avantageux ou pas de sélectionner, en fonction des présences actives dans la coop, par exemple ^^
Ca y est, votre défi est commencé ??... alors, bonne chance !
II - 3/ défi en cours
Voici un exemple de défi court de 30 mn. La souris sur la calculette fait apparaître la bulle "calculs"
Mais, n'hésitez pas à passer votre souris sur les différents éléments affichés à l'écran, pour savoir de quoi il s'agit exactement, comme ci-dessous, par exemple : la souris vous informe alors qu'il s'agit du "score de base, pour les unités produites" :
Haut gauche :
- nom du défi : Coco (c'est le nom d'une coopérative mais celle-ci n'est pas impactée du fait qu'une coop lance le défi à son nom),
- et le niveau du défi : 146
Panneau de droite :
C'était un défi court, de 30mn, et donc avec 2 aides au défi gagnables seulement. On voit l'avancement des aides au défi gagnées dans le panneau de droite en haut (2/2).
En dessous se trouvent :
- les valeurs des boosts qui ont été gagnées pendant ce défi et qui s'ajouteront aux valeurs déjà accumulées par la coop depuis le début de la Foire
- ainsi que les temps de boost gagnés par les joueurs lors de ce défi et qui seront appliqués sur le défi suivant.
Ici, les joueurs ont totalisé :
* +10% de valeur de boost sur les champs, grâce aux aides au défi n°2 qu'ils ont gagnées
* aucune valeur de boost sur les animaux, ni vergers, ni bâtiments de production (car aucune aide au défi concernant ces produits n'était gagnable sur ce défi)
* 15mn de temps de boost applicables sur le prochain défi, pour les champs, les animaux, les vergers et les bâtiments de productions (ces 15mn étaient ici le temps maximum gagnable pour chaque produit, car le maximum gagnable est toujours la moitié de la durée totale du défi) (le temps maximum gagnable est toujours atteint à partir du moment où les quantités demandées ont été doublées)
(la mécanique des "temps de boosts gagnables" est expliquée en détail dans le Chapïtre précédent 2/ Onglet choix et lancement d'un défi, paragraphe : "Gagner les temps de boosts gagnables annoncés ?")
Au milieu :
se trouvent les 4 productions qu'il faut récolter pour gagner des points.
A côté de chaque produit, on voit :
- le nombre de points marqués au total par toute la coop pour cette production (hors boosts)
- en dessous : le nombre de points marqués en plus grâce aux récoltes faites pendant que le boost était activé
Dans la 1ère barre à côté de chaque produit, on peut suivre la progression de ce qui est récolté par l'ensemble de la coop.
Si la progression atteint la 1ère coche pour un produit (c'est à dire quand la totalité des quantités demandées pour ce produit ont été récoltées), alors cette partie du défi (1 produit sur 4) est réussie.
Dans ce cas, on verra apparaître aussi 1/4 de la grande barre tout en bas coloré en vert ; ce qui confirmera qu'on va gagner un "bonus de fin" de 25%
Les quantités récoltées "en plus" (jusqu'à atteindre le double) par rapport à la "quantité demandée au départ" sur un produit augmenteront le "temps de boost", qui sera automatiquement activé sur ce type de produit (champ, verger, animaux ou moulin) au défi suivant.
Ici, les "temps de boosts gagnables" sur chacun des 4 produits étaient de 15mn maximum, parce que l'on peut toujours, sur chaque défi, gagner jusqu'à la moitié de la durée totale du défi, en temps de boost. Notre défi présent étant de 30mn, alors on pouvait gagner jusqu'à 15mn pour chaque produit, activables sur le prochain défi
La 2ème barre montre :
- le temps de boost encore en cours : 00.39.58 encore ici sur les récoltes de maïs
- suivi de la valeur en % de ce boost : ici 845 % de boosts sur les champs ; et donc appliqués sur les récoltes de maïs, tant qu'il reste du temps
On peut voir que le champ a dans cet exemple une valeur de boost (845 %) sensiblement plus élevée que les autres produits (640%, 620% et 576%, respectivement pour les animaux, les vergers et les moulins)
Ceci est logique au vu des explications déjà données sur le visuel du 1er Onglet "Aperçu des récompenses" : à savoir l'aide au défi n°2 gagnée sur tous les défis et qui est 1 "augmentation de + 1 % du boost sur les champs"
Plus on fera de courts défis de 30mn et plus on augmentera le % affecté aux champs, sans augmenter par ailleurs les % affectés aux autres produits
Plus on fera des défis 1 peu plus longs, et plus on pourra faire grimper aussi les % affectés aux autres produits, en gagnant les autres aides au défi de la liste des "100 gagnables"
La bulle calculs :
On peut y voir combien de points rapporte 1 unité de ce produit.
Après enquête, il s'avère que l'info sur le temps
Mais, elle devait donc faire référence aux quantités que l'on peut jusqu'à doubler, par rapport à celles demandées, pour obtenir le temps de boost gagnable sur le défi
Si l'on veut s'amuser à compter :
Ce défi demandait 418 maïs
On a pu obtenir 15mn de temps de boost en rajoutant 418 maïs de plus,
Mais on aurait pu obtenir la moitié de 15mn = 7mn30 de temps de boost, en ne récoltant que 418 / 2 = 209 maïs de plus,
Ou on aurait pu obtenir 1/3 de 15mn = 5mn de temps de boost, en ne récoltant que 418 / 3 = 140 maïs de plus
Pour cet exemple avec 418 maïs, ça a été très largement facile à doubler, bien sûr
Pour ce faire, il vous sera très utile de vous pencher sur la productivité en points de chaque produit (à suivre juste ci-après)
II - 3/ annexe n° 1 : La productivité en points de chaque produit
Utilisez ces listes, judicieusement, pour déterminer :
Découvrez-y, entre autres là, comment 1 petite coop pourrait, si elle s'en donne la peine, en battre 1 géante, sans aucune PO dépensée
* orge: 0.92
* crème de miel: 1.44
* essence jasmin: 1.46
La même liste, par ordre alphabétique des noms de produits :
* orge: 0.92
II - 3/ annexe n° 2 : La fin du défi
Comprendre les résultats :
Dans cette fenêtre, qui apparaît à l'instant de la fin du défi, on peut voir :
- la position actuelle de notre coop, dans sa Ligue,
- le nombre total de points marqués par la coop sur ce défi (avec tout le détail dans la bulle "informations"),
- le nombre total de points personnels marqués par le joueur sur ce défi,
- en images, ce que l'on a gagné, à titre individuel, comme "aides au défi", pendant ce défi (ici : 2 aides au défi :
* à 60 pts on a gagné 10 engrais rapides ;
* et à 120 points on a gagné le +1 % de boost sur les parcelles)
- ce que l'ensemble des joueurs a gagné en boosts et temps de boosts, sur ce défi de 30 mn. Ici :
* 11 joueurs ont gagné l'aide au défi n°2 x 1 % = + 11 % de boost sur les parcelles seront ajoutés au total cumulé jusqu'ici par la coop en puissance de boost sur les parcelles
* aucune aide au défi en puissance de boost n'a pu être gagnée sur les autres types de produits (animaux, vergers et moulins) puisqu'il s'agissait d'un défi de 30 mn ; donc ces boosts-là affichent + 0% et ne seront pas augmentés
* par contre, les 4 types de produits ayant tous été récoltés avec plus du double des quantités demandées, un temps de boost de 30 mn / 2 = 15 mn a été acquis pour les 4 types de produits (parcelles, animaux, vergers et moulins) et sera appliqué sur les cumuls de puissances de boost validés, au départ du prochain défi
Choisir immédiatement un nouveau défi :
Cliquer sur le bouton vert "nouveau défi" permettra de se rendre directement à la recherche d'un nouveau défi, dans l'onglet "choix et lancement d'un défi"
II - 4/ Onglet Boosts:
On voit sur cet onglet les valeurs en % de chaque boost activé ou activable
Dans le cas présent, nous avons 1 défi en cours :
Si les temps en dessous étaient à 00.00.00 partout, cela signifierait qu'aucun de ces boosts ne serait actif à cet instant, durant le défi en cours.
Or, ici, on a gagné ou acheté du "temps de boost", et nous voyons les temps de boosts encore en cours défiler en dessous de chaque produit.
Les valeurs en % des boosts sont identiques pour tous les joueurs d'une même Coop.
Elles évoluent en même temps, mais ne baissent pas.
Toutes les "aides au défi" qui apportent une augmentation de puissance de boost (exemple :l'aide au défi n°2 = +1 % de puissance de boost sur les champs) et qui sont gagnées au fur et à mesure par tous les membres de la coop au cours de chaque défi, viendront se rajouter chaque fois en fin de défi, sur les valeurs en % acquises jusqu'ici, pour la Foire en cours.
Acheter du temps de boost :
On peut acheter du temps de boost, pour 1 ou plusieurs types de produits, mais uniquement avec de l'or :
- ou pour la coop et avec l'or de la coop (onglet de droite)
Activation et interruption des temps de boosts :
Comme il est indiqué tout en bas de cet onglet : les temps de boosts, qu'ils soient achetés ou gagnés :
- sont automatiquement activés, pour les puissances en % de boosts acquises et affichées sur cet onglet, dès qu'un défi est lancé (pour les produits concernés par le défi lancé = si notre défi ne demande pas de vergers, notre temps de boost acquis pour les vergers ne défilera pas et ne se consommera pas)
- sont automatiquement interrompus entre les défis
(autrement dit : le temps de boost acquis pour 1 type de produit (champs, animaux, vergers ou moulins) ne défilera et ne se consommera que pendant le défi, actuel ou prochain, qui réclamera ce type de produit. Et si le temps de boost acquis s'avère plus long que le défi lui-même, son défilement s'interrompra en fin de défi pour ne reprendre qu'au défi suivant qui réclamera de nouveau ce même type de produit)
Attention, donc, à ne pas vous ruiner inconsidérément en achats de boosts inutiles, par ex pour 3 ou 4 jours, alors que vous allez en gagner beaucoup rien qu'en doublant des quantités demandées sur vos défis et que les chronos s'arrêtent de tourner entre chaque défi et que parfois tout le monde dort dans la coop... les boosts dormiront aussi si aucun défi ne tourne
modif du guide en cours
II - 5/ Onglet Classement des Coops :
La comptabilisation des points, pour chaque Coopérative, se fait en 2 temps :
Dans le panneau de droite, sont rappelés : le nom de votre Coop, son score total et son classement ; et vous pouvez aussi consulter, en cliquant sur le bouton vert, en dessous, "montrez-moi" : les diverses récompenses de Fin de Foire, auxquelles vous pourrez prétendre, suivant le classement Final de votre Coop
II - 6/ Classement interne des membres de la Coop
Les membres sont classés selon le nombre total de points marqués individuellement, tout au long de la Foire (colonne de droite)
Ce classement et ces totaux individuels de points sont réactualisés en temps réels, au fur et à mesure des récoltes faites
Plus 1 joueur récoltera de produits demandés sur les défis et/ou plus il insistera à récolter les produits rapportant le plus de points, et plus son total de points augmentera
Les fermes bien développées seront d'office avantagées par le nombre de récoltes possibles à la base ; mais toutes les techniques de boosts disponibles sur le jeu sont utilisables par tous les joueurs et les petits farmers astucieux pourront toujours en surprendre d'autres
Vous remarquerez une énorme différence entre le total général des points de la coopérative et le total des points de tous les membres de la coop.
C'est tout à fait normal car :
Par ailleurs, ce classement interne des membres de la coop offre 2 nouvelles colonnes novatrices par rapport à ce que nous connaissions jusqu'ici sur le championnat des coops :
La colonne "pourcentage"
Il s'agit du total des % de boosts gagnés par chaque joueur
Chaque fois que vous faites donc gagner du % de boost à la coop (en gagnant 1 aide au défi qui est du % de boost), alors, le % gagné se cumule au fur et à mesure à votre total de % gagné jusque là.
Ca peut être 1 très bon indicateur de l'activité des joueurs : plus 1 joueur aura participé à de nombreux défis et plus son total de % de boosts gagnés pourra être important
La colonne "temps de bonus gagnés"
Afin de ne pas tout confondre, on appelle cela, dans notre Guide, du "temps de boost gagné"
Pour en gagner sur 1 produit, nous savons que nous devons récolter plus que le total demandé, soit jusqu'à + 100% du total demandé pour obtenir le max de temps possible, pour ce produit, au défi suivant
Pour voir grimper les heures d'un joueur en "temps de boost gagné", il faut donc qu'il ait participé aux défis entre le moment où les 100 % sont récoltés et le moment où les 200 % sont récoltés
Si 1 joueur participe activement aux récoltes jusqu'à l'obtention des 200 % récoltés, son activité particulière à faire atteindre les 200 % récoltés par la coop se constatera par le nombre d'heures de boosts cumulées par lui dans cette colonne
Suivant l'activité générale des autres membres, ce peut être donc aussi 1 très bon indicateur de l'activité particulièrement ciblée d'un ou plusieurs joueurs vers la réussite de la coop
Dans une grande coop très active, où tout le monde participerait très vite sur le défi, et où les 200 % seraient toujours très vite atteints, il peut être plus difficile pour chacun de se distinguer par rapport aux autres, sur ce "temps de boost gagné" ; car seules les récoltes entre le 100 % du contrat et le 200 % comptent pour générer ce temps de boost. Le facteur chance du moment exact de la récolte pèsera son poids.
En effet :
Merciiii bcp à @Lautre_Huche pour ses explications détaillées
II - 7/ le "i" d'informations

Mais, ci-après, dans ce Guide, nous vous réservons encore d'autres précieuses informations
III - a) La Roue de la Fortune de la Foire du Village
Voici les infos sur la nouvelle roue de la fortune pour la foire:
On ne gagne plus des boosts mais des points de défi.
Je comprends que les boosts soient retirés vu tout ce que l'on gagne en faisant des défis mais trouve néanmoins dommage que ce soit des points de défi. Cela me fait penser à la 1ère roue du CDM comme cela avait cassé la compet de l'introduire avec des gains de points CDM.
Mais, après réparation d'un bug au départ sur le nombre de points de défis gagnés, il semblerait que les lots de points de défis à gagner restent maintenant modiques (exemple : 45)
Possibilités de gagner
* lors des tours normaux des jetons, de l'engrais liquide rapide, de l'engrais rapide, des dollars, de la nourriture premium et des points de défi.
* au tour cadeau: points de défi, nourriture aux algues, engrais d'algues, engrais d'algue liquide, humus d'algue
Récompenses de classement:
1-5: 1 coffre en or avec look du coffre normal, 600 engrais liquide rapide, 600 engrais rapide,
6-50: 400 engrais liquide rapide, 400 engrais rapide
1-500: 48h de doublement des points d'expérience
Bonne chance !
III - b) Conseils pour maximiser vos résultats
Il reste cependant très utile, pour se préparer, de tenir compte de ce qu'on peut s'attendre à retrouver le plus fréquemment :
- Dans les défis de 30mn :
* Animaux : oeufs/cochons/lait,
* champs : tous ceux de la principale (sauf le choux) ou pissenlit de la gourmande ou aloé vera de la florale,
* vergers : pommes et amandes
* bâtiments de transformation : humus, engrais, engrais liquide, huile d'olive, savon, chaussons aux pommes et nourritures cochons, bovins et chèvres
.
- Dans les défis d'au moins 40 à 50mn :
* Les autres productions comme choux, pêche, olives, nourriture canard, agrumes ...
- Pour maximiser vos points, rien de tel que l'organisation :
- en programmant qui du Chef de coop, des Représentants ou des membres de la coop pourront lancer des défis, sans délai d'attente- en informant les membres et nouveaux arrivants dans la coop des quelques critères voulus sur les défis à choisir et de comment les trouver facilement, sans faire d'erreur pénalisante pour la coop (pensez à l'usage du Filtre très utile et fiable pour le tri des défis par leur durée)
- en confiant peut-être toute l'organisation de cette Foire à 1 ou plusieurs Représentants qui pourraient, par ex, faire des tris à l'avance de listes de défis prévus dans la journée, dans l'ordre des récoltes à venir ou à programmer, pour maximiser les points tout en minimisant les pertes de temps :
on sait, par ex que beaucoup de joueurs arrivent le matin avec plein de champs de blés + des nourritures bovins et canards à ramasser... profitez-en pour leur donner l'occasion de ramasser tout cela sur leurs 1ers défis, pour qu'ils puissent ensuite prévoir d'autres cultures sur champs plus courtes et d'autres productions plus courtes dans leurs moulins
Examinez la liste des productivités en points de chaque produit ; n'oubliez pas quel est le produit qui rapporte le plus de points à l'unité ; mémorisez bien quels sont les produits qui rapportent le plus et comment faire pour qu'ils rapportent encore plus (en ramasser beaucoup pendant le temps de boost, par ex)... si vous mémorisez bien tout ce qui fait que votre coop peut marquer des points et comment..., si vous êtes dynamique et savez mobiliser vos coopain(ine)s... ,alors vous pourriez être 1 super Organisateur de Foire... et votre Coop sera ravie de vous voir lui faire obtenir de supers bons résultats
III - c) Exemples de défis rencontrés sur la Foire d'Octobre 2018
Pour avoir 1 petite vue d'ensemble des possibilités et quantités qui étaient régulièrement demandées, on peut se référer à cette liste d'exemples de défis :
défis de 30 mn, niveau ≤ 10
autres défis de 30mn
défis longs
D'autres exemples de défis lors de la foire d'octobre 2018: Contenu des défis
III - d) La fin de la Foire du Village
En fin de Foire du Village, la notification de la "fin de Foire" et vos récompenses de Fin d'Evènement vous seront annoncées, comme ci-dessous, dans le bouton "ouvrir les notifications et/ou récompenses en attente".
Vous pourrez ainsi continuer vos autres occupations en cours et cliquer sur le bouton, dès que vous voudrez, pour faire apparaître ce qui vous attend, comme ci-dessous :
Ci-dessus :
- à gauche vous attend votre notification de Fin de Foire, à consulter
- à droite vous attend votre récompense de Fin d'événement, associée à la Ligue des Fermiers
Dans ce cas-là, il n'y avait aucune "récompense de Fin de Foire", la coop n'étant pas assez bien classée pour en bénéficier et le membre en question ne pouvant bénéficier non plus de récompense individuelle, de part son classement dans la CoopCi-dessous, voici 1 notification de Fin de Foire, avec promotion de la Ligue Argent vers la Ligue Or :
Plein d'informations sont disponibles sur cet écran de "fin de foire" et n'hésitez pas à cliquer sur les flèches pour constater et vérifier les récompenses gagnées, ou pour passer votre souris n'importe où pour vérifier qu'est-ce que cela veut dire, par exemple pour être sûrs de la Ligue où vous êtes promus pour la prochaine fois, si vous avez 1 doute
Vous constaterez que :
Bonne Foire du Village à tous !