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Actualización 31.08.2020 y 02.09.2020 - Todo sobre boosters

MatyMaty Moderator, Guest Publicaciones: 5,814
editado 31.08.2020 en Anuncios Oficiales
Buenas tardes  foreros:

El equipo os  comunica  que  la siguiente actualización  será  el  lunes 31 de agosto a primera hora de la mañana,  durará unos 30 minutos, durante  los  cuales, los servidores quedarán  inactivos  y como de costumbre,  su contenido se publicará ese mismo día. 

 <3    MATY
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  • MatyMaty Moderator, Guest Publicaciones: 5,814
    editado 31.08.2020



    Actualizacin de agosto de 2020






    Hola granjero:

    ¡Es hora de traer una nueva actualización a tus granjas! ¡Habrá un montón de contenido nuevo para ayudarte a desconectar de todas las actividades de verano y prepararte para las cosechas fructíferas este otoño!

    Esta actualización te traerá  niveles  adicionales de los manuales  de la biblioteca y un nuevo sistema de  boosters. Ambos te permitirán  aumentar  tu producción durante la próxima temporada de cosecha.


    Nota: esta actualización se divide en dos partes. La primera parte con la actualización de los  manuales está prevista para el 31.08.2020 y la segunda parte con el nuevo sistema de boosters  está prevista para el 02.09.2020.


                   


    Descubre los nuevos manuales de la biblioteca



    Nuevos manuales


    ¡Buenas noticias para los que os gusta  leer y aprender nuevas habilidades! Si deseas mejorar aún más tus habilidades agrícolas, la lectura es una excelente manera de pasar un anochecher  otoñal tranquilamente.

    Con esta actualización, todos los manuales de la granja principal obtendrán cinco niveles adicionales además de los niveles más altos actuales, lo que significa que la mayoría de los manuales tendrán un máximo de 12 niveles, excepto el manual de pienso  concentrado, que tendrá un máximo de 7 niveles.

    ¡Ve   a la biblioteca en la granja principal y verifica  las nuevas adiciones en la familia de los  manuales! ¡La ratas  de biblioteca son bienvenidas!

                              
                      


    ¡Los nuevos boosters brindan nuevas oportunidades!



     Nuevo sistema de refuerzo




    ¡El nuevo sistema de  boosters es más organizado y fácil de mantener para todos los  granjeros!  Una vez que se activa un booster en tu granja, aparece un nuevo icono de  booster  en el lado derecho de la pantalla del juego, justo encima del panel  de próximas cosechas.  Al pasar el cursor sobre el  icono, aparecen todos los boosters en ejecución y puedes verificar sus tiempos restantes. Al hacer clic en el icono, se abre un cuadro de diálogo de descripción general en el que se muestran todos los boosters  en ejecución y los  inactivos.

    Hay diferentes categorías de boosters  como establos de animales, huertos, campos, fábricas, XP  y tiempo de construcción. Las categorías de boosters  relacionados con los edificios de producción vienen con tres tipos de potenciadores.  Son:

    (1) reducción  del tiempo de producción

    (2) aumento de la cantidad de productos cosechados

    (3) aumento de XP  tras la cosecha

    Cada tipo de booster  ofrece más variedad de valores en comparación con el sistema anterior. Más importante aún, solo se puede activar un valor para cada tipo a la vez   y el resto del booster  con otros valores permanece inactivo en cola. Sin embargo, si tienes  un potenciador con un valor más alto que el que se está ejecutando, puedes activar el más alto en cualquier momento.

    Otros tipos, como los potenciadores de reputación, los potenciadores de fuegos artificiales, etc., no cambiarán, pero seguirán estando incluidos como parte del nuevo sistema.

    ¿Genial a qué sí? ¡Ser capaz de administrar los   boosters  según tu propio deseo realmente te convierte en el maestro del nuevo sistema de  boosters!


    Ejemplo:

    Tienes los siguientes boosters en cola:


    Nuevo sistema de refuerzo


     Booster de campo en cola:

    • Potenciador de XP de campo: +100, +250, +500
    • Booster de reducción del tiempo de producción en campo: -60%, -90%

    Booster de establos de animales en cola:

    • Potenciador de XP  en establos de animales: +50, +100, +500
    • Refuerzo de reducción del tiempo de producción en  establos de animales: -10%, -25%

    Boosters activos actualmente:

    • Booster de campo  en cola:
      • Potenciador de XP de campo: +100 y  potenciador de reducción del tiempo de producción de campo: -60%
    • Booster  de establo de animales en cola:
      • Potenciador de XP de establos de animales: +50 +  potenciador de reducción del tiempo de producción de establo animal: -10%
    • Potenciador de reducción de tiempo de construcción  -10%
    • Potenciador de XP + 10%

    El resto de los  boosters  permanecen inactivos en cola  pero si tienen valores más altos que los que están en ejecución y tienen el icono de respuesta verde también puedes activarlos en cualquier momento.

    Como se anunció una semana antes de la actualización, para implementar el nuevo sistema, el sistema anterior tuvo que ser reemplazado, lo que requirió que elimináramos la mayoría de los potenciadores restantes de las cuentas de los jugadores. Esto no afecta a ninguna caja temática o misteriosa que puedas tener en el inventario. Dado que este cambio afectó a todos los jugadores, nos gustaría ofrecerte el siguiente paquete de compensación:


    Paquete de compensación


    • Tiempo de ejecución  4d:
    • booster  de + 100 % XP
    • booster  de - 30 % de tiempo de construcción
    • Tiempo de ejecución   2d:
    • booster de - 30 %  del tiempo de producción en establos de animales
    • booster de - 30 %  del tiempo de producción en huertos
    • booster de - 30 %  del tiempo de producción en campos
    • booster de - 30 %  del tiempo de producción en fábricas

    Ten en cuenta que este paquete de compensación se agregará con la segunda actualización el 02 de sept. de 2020. Todos los potenciadores del paquete comenzarán a contar en tu primer inicio de sesión después de la actualización.


                                                         Oferta del mes:  unicornio  mecánico     


    Septiembre de 2020 DoM


    ¡El unicornio mecánico  es tan mullido  como un unicornio real y podrás experimentar el viaje más mullido que jamás hayas vivido!  ¡Súbete a esta criatura mágica y viaja a través de mundos místicos! Esta oferta del mes estará disponible en el comerciante de Omar  durante todo el mes de septiembre.

     

                    


    • Logros: se solucionó un problema con el Libro de logros  en el que no se podían quitar las pegatinas.
    • Panadería: se solucionó un problema que causaba que se mostraran grandes valores negativos para los productos cooperativos en el cuadro de diálogo de venta.
    • Prado  cooperativo: se solucionó un problema que causaba que se dedujera 1 oro adicional al omitir una actividad.
    • Fábrica de maestros: se solucionó un problema con un texto incorrecto que se mostraba en  FR.
    • Lechería: se solucionó un problema con la traducción incorrecta, mousse de melocotón se mostrabaa en  DE.
    • Lechería: se solucionó un problema que causaba que los XP no se mostraban  en el indicador de XP en el cuadro de diálogo superior izquierdo de la lechería.
    • Lechería: se solucionó un problema que causaba un mensaje de error al enviar productos desde la granja de flores.
    • Lechería: se solucionó un problema por el cual la sembradora veloz no se iniciaba aunque se almacenaban suficientes productos en la lechería y eso causaba la ventana emergente  "No hay suficiente oro". 
    • Lechería:: se solucionó un problema que causaba que los productos almacenados no se eliminaran después de demoler / reconstruir la lechería.
    • Lechería: se solucionó un problema por el cual  faltaban elementos cayentes , puntos en el WWC.
    • Lechería se solucionó un problema que causaba que se mostrara una animación de cosecha aunque estaba deshabilitada en la configuración.
    • Edificios de la comunidad: se solucionó un problema que causaba que las fichas de refuerzo reparadas se mostraran como rotas.
    • Edificios comunitarios: se solucionó un problema que causaba que los bienes provenientes del uso de fichas de refuerzo no se mostraran en la información emergente.
    • Fundición: se solucionó un problema que causaba que la fundición se mostrara en una posición incorrecta cubriendo otro objeto gráfico.
    • Comunidad de gallinas: se solucionó un problema que causaba que el gráfico del huevo se mostrara en una posición incorrecta en la información emergente lista para cosechar.
    • Plantas borde: se solucionó un problema que causaba que la opción efectivo del pueblo no se mostrara en el cuadro de diálogo de venta.
    • Comunidad porcina: se solucionó un problema que causaba que el gráfico del edificio se mostrara en el modo de diseño.
    • Diálogo de venta: se solucionó un problema que causaba que los jugadores vendieran todos los productos almacenados.
    • Visitar a otro jugador: se solucionó un problema que causaba que un edificio de mejora se moviera a un lugar diferente al aplicar regalos.
    • Mercado orgánico: se solucionó un problema que causaba que los bienes para los visitantes se mostraran fuera de la información emergente.
    • Buscador de parejas: se solucionó un problema que causaba que el botón de inicio se mostrara sobre otro elemento gráfico en el cuadro de diálogo para  DE y FR.
    • Suscripción: se solucionó un problema por el cual se mostraba información incorrecta sobre la ficha de refuerzo en el paquete de lealtad.
    • Granja vikinga: se solucionó un problema que impedía que se abriera el cuadro de diálogo de información del jugador al hacer clic en el nombre de un jugador en el cuadro de diálogo de clasificación del evento.


    Si  quieres dejar algún comentario  sobre esta actualización,  puedes  hacerlo  usando  este espacio
  • MatyMaty Moderator, Guest Publicaciones: 5,814
    editado 01.09.2020
                                       

    Buenas tardes foreros:

    Recordad que es aconsejable hacer una limpieza de  C&C  (cookies y caché)  en vuestras  compus, después de cada actualización para conseguir la versión más reciente  del juego. Esta es la nueva a partir de hoy:


                                                                


     <3  MATY
      


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  • CM KatsuoCM Katsuo Community Manager Publicaciones: 85
    editado 01.09.2020

    Cambio en la actualización del nuevo sistema de boosters del 2 de septiembre


    Estimados agricultores:

    Nos gustaría informaros  que la actualización prevista para el miércoles se ha pospuesto debido a un cambio en el nuevo sistema de boosters.

    Como anunciamos el 26 de agosto, el sistema de boosters   existente originalmente iba a ser reemplazado por un nuevo sistema de  boosters  el miércoles de esta semana, lo que resultará en la eliminación de algunos de los pontenciadores  activos restantes de las cuentas de los jugadores. Desde entonces, muchos jugadores han brindado comentarios valiosos sobre nuestra decisión y estamos de acuerdo en que eliminar y reemplazar el sistema de boosters  actual no es la mejor solución, especialmente para aquellos agricultores   que todavía poseen muchos de los potenciadores restantes. En respuesta a los comentarios de la semana pasada, decidimos buscar una mejor solución para ambas partes y finalmente encontramos una mejor alternativa para trasladar los  boosters  existentes al nuevo sistema sin eliminar ninguno de los tiempos de ejecución restantes. 

    Desafortunadamente, este cambio requiere más tiempo de desarrollo y, por tanto, no podemos entregar el producto final el miércoles de esta semana como planeamos originalmente. Nuestro objetivo es finalizar el desarrollo y llevarlo al juego lo antes posible y os informaremos una vez que el nuevo sistema de  boosters  esté listo para implementarse. 

    Nos disculpamos por los inconvenientes causados ​​y esperamos que esteis esperando el nuevo sistema de  boosters. 


    Vuestro  equipo de Big Farm

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