Actualización 31.08.2020 y 02.09.2020 - Todo sobre boosters
Maty
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Buenas tardes foreros:
El equipo os comunica que la siguiente actualización será el lunes 31 de agosto a primera hora de la mañana, durará unos 30 minutos, durante los cuales, los servidores quedarán inactivos y, como de costumbre, su contenido se publicará ese mismo día.
MATY
El equipo os comunica que la siguiente actualización será el lunes 31 de agosto a primera hora de la mañana, durará unos 30 minutos, durante los cuales, los servidores quedarán inactivos y, como de costumbre, su contenido se publicará ese mismo día.
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Comentarios
Hola granjero:
¡Es hora de traer una nueva actualización a tus granjas! ¡Habrá un montón de contenido nuevo para ayudarte a desconectar de todas las actividades de verano y prepararte para las cosechas fructíferas este otoño!
Esta actualización te traerá niveles adicionales de los manuales de la biblioteca y un nuevo sistema de boosters. Ambos te permitirán aumentar tu producción durante la próxima temporada de cosecha.
Nota: esta actualización se divide en dos partes. La primera parte con la actualización de los manuales está prevista para el 31.08.2020 y la segunda parte con el nuevo sistema de boosters está prevista para el 02.09.2020.Descubre los nuevos manuales de la biblioteca
¡Buenas noticias para los que os gusta leer y aprender nuevas habilidades! Si deseas mejorar aún más tus habilidades agrícolas, la lectura es una excelente manera de pasar un anochecher otoñal tranquilamente.
Con esta actualización, todos los manuales de la granja principal obtendrán cinco niveles adicionales además de los niveles más altos actuales, lo que significa que la mayoría de los manuales tendrán un máximo de 12 niveles, excepto el manual de pienso concentrado, que tendrá un máximo de 7 niveles.
¡Ve a la biblioteca en la granja principal y verifica las nuevas adiciones en la familia de los manuales! ¡La ratas de biblioteca son bienvenidas!
¡Los nuevos boosters brindan nuevas oportunidades!
¡El nuevo sistema de boosters es más organizado y fácil de mantener para todos los granjeros! Una vez que se activa un booster en tu granja, aparece un nuevo icono de booster en el lado derecho de la pantalla del juego, justo encima del panel de próximas cosechas. Al pasar el cursor sobre el icono, aparecen todos los boosters en ejecución y puedes verificar sus tiempos restantes. Al hacer clic en el icono, se abre un cuadro de diálogo de descripción general en el que se muestran todos los boosters en ejecución y los inactivos.
Hay diferentes categorías de boosters como establos de animales, huertos, campos, fábricas, XP y tiempo de construcción. Las categorías de boosters relacionados con los edificios de producción vienen con tres tipos de potenciadores. Son:
(1) reducción del tiempo de producción
(2) aumento de la cantidad de productos cosechados
(3) aumento de XP tras la cosecha
Cada tipo de booster ofrece más variedad de valores en comparación con el sistema anterior. Más importante aún, solo se puede activar un valor para cada tipo a la vez y el resto del booster con otros valores permanece inactivo en cola. Sin embargo, si tienes un potenciador con un valor más alto que el que se está ejecutando, puedes activar el más alto en cualquier momento.
Otros tipos, como los potenciadores de reputación, los potenciadores de fuegos artificiales, etc., no cambiarán, pero seguirán estando incluidos como parte del nuevo sistema.
¿Genial a qué sí? ¡Ser capaz de administrar los boosters según tu propio deseo realmente te convierte en el maestro del nuevo sistema de boosters!
Ejemplo:
Tienes los siguientes boosters en cola:
Booster de campo en cola:
Booster de establos de animales en cola:
Boosters activos actualmente:
El resto de los boosters permanecen inactivos en cola pero si tienen valores más altos que los que están en ejecución y tienen el icono de respuesta verde también puedes activarlos en cualquier momento.
Como se anunció una semana antes de la actualización, para implementar el nuevo sistema, el sistema anterior tuvo que ser reemplazado, lo que requirió que elimináramos la mayoría de los potenciadores restantes de las cuentas de los jugadores. Esto no afecta a ninguna caja temática o misteriosa que puedas tener en el inventario. Dado que este cambio afectó a todos los jugadores, nos gustaría ofrecerte el siguiente paquete de compensación:
Paquete de compensación
Ten en cuenta que este paquete de compensación se agregará con la segunda actualización el 02 de sept. de 2020. Todos los potenciadores del paquete comenzarán a contar en tu primer inicio de sesión después de la actualización.
Oferta del mes: unicornio mecánico¡El unicornio mecánico es tan mullido como un unicornio real y podrás experimentar el viaje más mullido que jamás hayas vivido! ¡Súbete a esta criatura mágica y viaja a través de mundos místicos! Esta oferta del mes estará disponible en el comerciante de Omar durante todo el mes de septiembre.
Si quieres dejar algún comentario sobre esta actualización, puedes hacerlo usando este espacio
Buenas tardes foreros:
Recordad que es aconsejable hacer una limpieza de C&C (cookies y caché) en vuestras compus, después de cada actualización para conseguir la versión más reciente del juego. Esta es la nueva a partir de hoy:
MATY
Cambio en la actualización del nuevo sistema de boosters del 2 de septiembre
Estimados agricultores:
Nos gustaría informaros que la actualización prevista para el miércoles se ha pospuesto debido a un cambio en el nuevo sistema de boosters.
Como anunciamos el 26 de agosto, el sistema de boosters existente originalmente iba a ser reemplazado por un nuevo sistema de boosters el miércoles de esta semana, lo que resultará en la eliminación de algunos de los pontenciadores activos restantes de las cuentas de los jugadores. Desde entonces, muchos jugadores han brindado comentarios valiosos sobre nuestra decisión y estamos de acuerdo en que eliminar y reemplazar el sistema de boosters actual no es la mejor solución, especialmente para aquellos agricultores que todavía poseen muchos de los potenciadores restantes. En respuesta a los comentarios de la semana pasada, decidimos buscar una mejor solución para ambas partes y finalmente encontramos una mejor alternativa para trasladar los boosters existentes al nuevo sistema sin eliminar ninguno de los tiempos de ejecución restantes.
Desafortunadamente, este cambio requiere más tiempo de desarrollo y, por tanto, no podemos entregar el producto final el miércoles de esta semana como planeamos originalmente. Nuestro objetivo es finalizar el desarrollo y llevarlo al juego lo antes posible y os informaremos una vez que el nuevo sistema de boosters esté listo para implementarse.
Nos disculpamos por los inconvenientes causados y esperamos que esteis esperando el nuevo sistema de boosters.
Vuestro equipo de Big Farm