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TEST SERVER - Probando el Pueblo Cooperativo

Giovanna (FormerMod)Giovanna (FormerMod) Guest Publicaciones: 4,970
Buenas tardes forer@s,

abro este hilo en la Sección de Off Topics para las publicaciones de los colaboradores del Test Server, que están probando el pueblo cooperativo.

Por favor, hablad en este hilo, sólo del Pueblo Cooperativo del Test Server.

Para el resto de novedades y publicaciones relacionadas con el Test Server, usad este otro HILO.

Saludos,
Post edited by Giovanna (FormerMod) on
«13

Comentarios

  • Piggy Joan (ES1)Piggy Joan (ES1) ES1 Publicaciones: 1,951
    editado 07.03.2017
    Resultado de imagen de caca de elefante
    Post edited by Piggy Joan (ES1) on
  • Belen (ES1)Belen (ES1) ES1 Publicaciones: 1,039
    como se sube el nivel del pueblo?

  • hasbleidym (HIS1)hasbleidym (HIS1) HIS1 Publicaciones: 759
    como se sube el nivel del pueblo?

    Buen día @Belen (ES1)

    Se sube ganando los XP de coop, qué cómo se ganan? mejorando los edificios del pueblo de coop, se comienza por la Fabrica de Madera y Tejidos (se necesitan 5 miembros en la coop para que se pueda comenzar a donar)

    Una vez tengan todo lo que se necesite entonces la podrán mejorar y ganar los primeros 100.000 xp y así subir el nivel ya que para el nivel 2 se necesitan 10.000 xp 
  • Belen (ES1)Belen (ES1) ES1 Publicaciones: 1,039
    Gracias por tu respuesta. 
  • hasbleidym (HIS1)hasbleidym (HIS1) HIS1 Publicaciones: 759
    editado 09.11.2016
    Gracias por tu respuesta. 

    Con gusto.

    Un favor si comienzan en tu coop a trabajar podrías ir compartiendo la información y así estar preparados para cuando venga lo cual creo será pronto.

    Parece ser que la arena y las piedras son difíciles de sacar pero he notado que una vez estamos en el tiempo de penalización si se sacan cultivos sin plantar nuevamente semillas rinconeras me sale la arena o piedras fácilmente.

  • Ooo SergiO ooO (HIS1)Ooo SergiO ooO (HIS1) HIS1 Publicaciones: 404
    editado 09.11.2016
    Gracias por tu respuesta. 

    Con gusto.

    Un favor si comienzan en tu coop a trabajar podrías ir compartiendo la información y así estar preparados para cuando venga lo cual creo será pronto.

    Parece ser que la arena y las piedras son difíciles de sacar pero he notado que una vez estamos en el tiempo de penalización si se sacan cultivos sin plantar nuevamente semillas rinconeras me sale la arena o piedras fácilmente.


    En la cooperativa de nosotros si alcanzamos a conseguir lo que se necesitaba para poner a trabajar la primera mejora, que dura nada menos que 24 horas. claro que si le inviertes una módica cantidad puedes adelantar con oros.



    Y eso es cuando ya faltan 3 horas, ayer la cifra era de 9 dígitos. Esos oros por el 10% de disminución del tiempo. LOL xD xD no se como mas reirme jajajaja...kkkkk

    Así que el pueblo cooperativo será una cuestión de paciencia, mucha paciencia, el ultimo nivel de las 2 fabricas dura 36 días, el banco 18 días, la caseta 9 días.

    solo de lo que ya podemos ver son en total 280 niveles que van de 24 horas hacia arriba. quizás mis tátara-tátara-tátara nietos lo vean llegar jajaja.

    Saludos @hasbleidym (HIS1) :smiley:

    Animo y paciencia granjer@s.




  • hasbleidym (HIS1)hasbleidym (HIS1) HIS1 Publicaciones: 759
    editado 10.11.2016
    aleydy (HIS1) dijo:

    ..////..../

    jajajjajajja @aleydy (HIS1) me hiciste el día con esa imagen no paro de reír.


    Bueno ya después de calmarme un poco, creo que ni tus tátara-tátara-tátara nietos lo alcance a ver anexale unas generaciones más para que se acabe, bueno el juego es de paciencia pero la verdad con esos tiempos que ya pasan de horas a días la verdad es mucho y hace que uno se canse (y mira que tengo paciencia entreno caballos de 20 en 20)

    Ojalá se replanteen la modificación de los tiempos porque en vez de conseguir que uno gaste algunos oros mejor escapa y no gasta nada.
    Post edited by Giovanna (FormerMod) on
  • LUNAAzul62 (ES1)LUNAAzul62 (ES1) ES1 Publicaciones: 581
    como se sube el nivel del pueblo?

    Bueno creo que ya lo sabes, pero lo dejamos dicho aquí para quien no lo sepa ¡Con oros! ¡Qué sorpresa! encima te dicen con mucha guasa que cuando empiezas como que te regalan en primer nivel. El primero que es un 1% son 90 oros cada miembro de la cope, y claro cada tanto % va subiendo la cantidad de oros... ¡Un desproposito! porque ahora estamos jugando en el test server y nos han regalado dinero y oros para aquella cuenta (y no importa gastarlos puesto que son de regalo sólo para esa cuenta) pero cuando lo traigan a la Granja Principal, serán oros pero comprados con dinero real. Y desde luego ya en mi coope, está claro...se quedará en una bonita pantalla del pueblo cooperativo, porque no lo vamos hacer.

    Saludos,
    LUna
  • hasbleidym (HIS1)hasbleidym (HIS1) HIS1 Publicaciones: 759
    como se sube el nivel del pueblo?

    Bueno creo que ya lo sabes, pero lo dejamos dicho aquí para quien no lo sepa ¡Con oros! ¡Qué sorpresa! encima te dicen con mucha guasa que cuando empiezas como que te regalan en primer nivel. El primero que es un 1% son 90 oros cada miembro de la cope, y claro cada tanto % va subiendo la cantidad de oros... ¡Un desproposito! porque ahora estamos jugando en el test server y nos han regalado dinero y oros para aquella cuenta (y no importa gastarlos puesto que son de regalo sólo para esa cuenta) pero cuando lo traigan a la Granja Principal, serán oros pero comprados con dinero real. Y desde luego ya en mi coope, está claro...se quedará en una bonita pantalla del pueblo cooperativo, porque no lo vamos hacer.

    Saludos,
    LUna

    Bueno @LUNAAzul62 (ES1) como todo lo del juego tiene la opción de hacerse con oros ya que es el negocio pero yo veo que las mejoras tranquilamente se van haciendo donando los materias (que no se necesita oro) y esos materiales salen en los campos de las granjas.

    Que esta la opción de "Donar y reducir costes de construcción de la cooperativa" y se paga con oros (ya sabemos negocio) pero no es indispensable que se tengan que pagar ya que se puede ir haciendo entre todos y donar la cantidad total de elementos para poder activar la mejora.

  • ancamu (ES1)ancamu (ES1) ES1 Publicaciones: 195
    Ya se puede adelantar la construcción de los edificios a precios módicos, al menos en nuestra coop. lo hemos hecho así.
  • sky4 (ES1)sky4 (ES1) Publicaciones: 9,793
    ´Hola

    Está muy bien lo de "separar" el Tema: Pueblo Cooperativo, a 1 solo Hilo.

    PERO.....¿En el apartado de "Entretenimiento y Diversión"?

    Saludos y Suerte con "El Pueblo Cooperativo".
  • Giovanna (FormerMod)Giovanna (FormerMod) Guest Publicaciones: 4,970
    Hola @sky4 (ES1)

    la respuesta a tu pregunta está AQUÍ.

    Por favor, este hilo es sólo para las pruebas del Pueblo Cooperativo.

    Gracias,
  • Belen (ES1)Belen (ES1) ES1 Publicaciones: 1,039
    En el momento que están todos los materiales donados , para empezar a construir, los delegados o el jefe de la cooperativa pueden iniciar la construcción de inmediato, pero si los demás jugadores quieren iniciarlo, se necesitarán 3 votos
  • Pastorcilla (ES1)Pastorcilla (ES1) Publicaciones: 1
    Como puedo probarlo?

  • Belen (ES1)Belen (ES1) ES1 Publicaciones: 1,039
    editado 11.11.2016
    Como puedo probarlo?

    en el servidor de prueba
  • sunsubiro (FormerMod)sunsubiro (FormerMod) Guest Publicaciones: 1,923
    editado 11.11.2016

    Buenas noches comunidad:

    Hoy os traemos una pequeña ayuda para que  vuestros primeros pasos en el pueblo cooperativo, del Test Server, sean más fáciles: 

    PRIMEROS PASOS EN EL PUEBLO COOPERATIVO

    1er paso – La fábrica de madera y tela

    -  Este el  primer edificio que podemos construir:




    Después,  abre la segunda pestaña "Entregar  materiales de construcción"  y  comprueba lo que necesita para mejorar los materiales, clicando sobre ellos.
     



    2º paso – El banco del pueblo

    Para obtener las  materias primas, tendrás que cambiar dólares del pueblo por tus farmdólares. Vé al banco y cámbialos  de la misma manera como cuando lo haces en las granjas temporales: el dinero que cambies irá a parar a tu cuenta personal de dólares del pueblo.


    3er paso  -  Las plantas  no injertadas ni cultivadas (“plantas borde”)

    Después de sembrar las plantas normales, haz clic en el campo / jardín / prado para abrir el menú circular  y selecciona  "sembrar plantas borde”"


    Verás aparecer un menú  con  todas  tus plantas disponibles y  recuerda  comprobar la cantidad que conseguirás  porque cuanto antes siembres las semillas, más madera conseguirás y comprobar también los costes de producción  (que se pagan a partir de los dólares del pueblo que has cambiado  previamente en el banco).

    También recuerda que en la esquina superior derecha de la semilla  que selecciones,  podrás ver los subproductos que ésta te  proporcionará:  arcilla, piedras y arenas blancas.

     


    Cuando la cosecha esté lista, podrás  ver más información sobre lo que obtendrás,hasta incluso de plantas  principales (en este caso sería de maíz, por ejemplo).


     


    A continuación  tendrás una pequeña  “penalización”:  el campo puede estar  demasiado húmedo, seco o rocoso, la producción en ese caso se reducirá en un 70%  pero aún así, podrás conseguir el barro, piedras y arenas blancas de las cosechas,  durante este periodo de tiempo.


    4º  paso -  El almacén
    Ahora que ya tienes algunos productos, puedes encontrar la información sobre ellos en la última 
    pestaña. 



    O visitar tu  almacén en el pueblo cooperativo y ver lo que has conseguido  tanto tú como tu cooperativa. 


      

    5º paso –
    Entregar material y mejorar la fábrica

    Si tienes suficiente material, puedes entregarlo a la fábrica. Abre la fábrica  de nuevo, la segunda pestaña, y entonces tendrás  dos opciones: 
     O bien  entregar  el material que has recogido:


    O si no tienes suficiente y deseas continuar,  el jefe y delegados  de la cooperativa pueden contribuir  desde la cuenta da cooperativa pero sólo hasta  un máximo de  tres  tipos de materiales:  



    Si  por alguna razón, la cuenta de tu cooperativa no tiene suficientes dólares del pueblo, puedes 
    entregarselos de la misma manera que entregas dolares y oros a tu cooperativa:


    Y finalmente, si  entregas todo el material que se te pide, , podrás mejorar tu fábrica. Las mejoras te darán XP para 
    tu cooperativa y podrás pasar al siguiente nivel del pueblo 
    Post edited by Giovanna (FormerMod) on
  • ancamu (ES1)ancamu (ES1) ES1 Publicaciones: 195

    GUÍA PARA OBTENER LOS MATERIALES NECESARIOS PARA LA CONSTRUCCIÓN DE EDIFICIOS EN EL PUEBLO COOPERATIVO.

    Espero sirva para que otros jugadores no tengan que dedicar horas y horas a conseguir entender el funcionamiento del Pueblo Cooperativo y no desesperarse en el intento.
    Gracias a Piggy Joan (ES1) por hacernos partícipes de su inestimable traducción sobre el mundo del Pueblo Corporativo y a los integrantes de la Cooperativa Valencia (TEST1) cuyo esfuerzo y dedicación ha hecho posible que hayamos podido confeccionar esta Guía que contendrá errores pero no tratamos de sentar cátedra sino de dar algo de luz en la espesura de este bosque.
    Mientras retoco y ultimo este escrito Sunsubiro (moderador del Foro) ha publicado LOS PRIMERO PASOS EN EL PUEBLO COOPERATIVO, así que espero que entre su publicación, la de Piggy Joan y la presente hayeis información suficiente para realizar las labores propias de la nueva fase de BIG FARM.

    Trabajaremos con la Granja Principal y como plantar los árboles que nos proporcionarán maderas y productos secundarios (Arcilla, Arena y Rocas)

    Para plantar los árboles utilizaremos los campos de la Granja:

    1º.- Seleccionamos la semilla a sembrar en este caso maíz por su poco coste de anticipación de la cosecha.
    Esta primera parte de la siembra es la que realizamos normalmente y podemos usar las semillas que mejor nos vengan para nuestras necesidades tradicionales.
    Yo he utilizado maíz por el bajo coste de adelantar la cosecha.

    2º.- Los árboles y materiales que podemos plantar y recoger en la granja principal figuran en las dos imágenes siguientes.
    Fijaros en que cada árbol tiene asignado un producto secundario cuya imagen figura el el margen superior derecho.
    Por eso si la necesidad de materiales es de arcilla, arena o rocas elegiremos el árbol en función de nuestras necesidades.

    3º.- Cómo plantar los árboles?
    Pincharemos de nuevo en el campo sembrado tal cual hacemos para abonar con el compost.
    Al desplegarse el círculo de las opciones observamos que por encima del icono de la semilla tradicional aparece un nuevo icono de color verde que asemeja la copa de un árbol, cuando pinchas en el icono se despliega la ventana de las variedades de árboles, he elegido El Bambú que lleva asociada la Arcilla como producto secundario.




    Podemos ver los productos que obtendremos y al ver la imagen inferior diréis "Anda y dónde está la Arcilla?"
    Pues habréis de esperar un poquito para que haga acto de presencia.

    4.- También podremos abonar con el correspondiente compost para aumentar la producción, en esta ocasión he usado el supercompost duplicando la producción inicial, el siguiente paso es adelantar la producción (acción optativa.)


    En la imagen siguiente vemos los iconos de los tres productos cosechados.

    En la imagen contigua se puede observar que en la Arcilla figura como producción x0 - x21, esto es debido a que la producción es aleatoria entre 0 y 21 unidades, pinchamos y recogemos la cosecha.


    Sorpresivamente he recogido el maíz y la caña de bambú pero de la arcilla ni rastro y en palabras de Meliton1 (Compy de cooperativa) "El campo ha quedado en estado ruinoso y sin arcilla" observar la siguente imagen.


    Llegado este punto la ocurrencia fue sembrar nuevamente Maíz sin plantar árboles y al recoger la cosecha nos dio el maiz y la arcilla, además el terreno quedó en su estado primitivo.

    No sé si es un fallo del programa o es que el juego está preparado así; de momento yo obtengo los subproductos de esta manera, si existe otra la contáis y se incluye.

    6ª.- A continuación imágenes de la segunda cosecha.



    Dónde se encuentran y cómo se aplican los productos conseguidos en el Pueblo Cooperativo.

    Para esto iremos al mapa y escogeremos entrar en el Pueblo Cooperativo.
    Buscamos el edificio llamado Caseta, situado entre los campos de trigo, justamente a la izquierda del que tiene el espantapájaros.

    En la Caseta podremos consultar los materiales que tenemos en nuestro Almacén, el Total de los existentes en la Cooperativa y tenemos acceso a los edificios en construcción y acceder a los mismos para realizar las donaciones de los materiales.
    Pinchamos en la Caseta y aparece el menú de iconos en círculo, pinchando en el icono de la derecha accederemos al interior de la Caseta.
    Cuando accedemos al interior de la Caseta encontramos una ventana, nos fijamos en el Menú situado en la parte superior izquierda, en esta ocasión nuestro interés se centrará en los iconos de los extremos.
    El de la Izquierda no da información de las maderas en existencia y el de la Derecha referido a los productos secundarios.



    En la siguiente imagen nos fijaremos en la parte derecha de la misma cuyo contenido son los accesos directos a los edificios que se encuentran en las fases de Construcción o Mejora de Nivel.
    En nuestro caso seleccionamos el acceso a la Fábrica de Metales y Minerales.
     
    Al pinchar nos desplazaremos a la Fábrica de Metales y Minerales, nos aparece una ventana en la que podremos donar/aportar los diferentes materiales necesarios para la construcción.
    Recordemos que en este caso tenemos existencias de cañas de bambú (210) y bloques de arcilla (15).
    En la pantalla aparece diferente información además de los diferentes apartados relativos a los materiales necesarios para la construcción.
    En el recuadro A figuran los iconos de los materiales con información relativa a su estado:
    Los de fondo verde y tilde se han completado, los restantes faltan, en este caso como solamente poseo Bambú se ha iluminado en verde el icono de la izquierda.,el icono de la derecha observareis que hace referencia ala Cooperativa y está reservado al Jefe de la Coop. y a los Delegados para que en caso de necesidad puedan completar las unidades solicitadas pagando con los fondos de la Cooperativa.
    En el recuadro B se hace referencia al porcentaje de bonificación de los costes, consiguiendose mediante donaciones individuales.
    En el recuadro C se hace referencia al porcentaje del 1% de los costes que puede ser aportado por cualquier socio, al realizar la aportación automáticamente se incrementa el porcentaje del recuadro B en el 1%.
    Cabe destacar que mientras dure la aportación de materiales existe una pérdida diaria del 1% de los materiales acopiados.
    Ejemplo: Bambú aportado 1.200 al final del día se pierde el 1% osea 12, así que mañana comenzaremos con 1.188 en existencia y así con cada uno de los materiales aportados.
    La manera de compensar la pérdida es mediante la donación de oros.
    Y por esto se hace necesario limitar la construcción y mejora a un solo edifico y no empezar la siguiente hasta no finalizar la que esté abierta en cada momento.

    Vamos a dar los pasos para aportar/donar las cañas de bambú que hemos recolectado:


    Podeis observar que la pantalla del juego para donar el producto funciona de forma semejante a otras muchas, pinchamos en el máximo y tomará nuestra existencia total o la necesaria para completar la petición.

                   

                       

    Una vez realizada la aportación volvemos a la pantalla general y podremos comprobar que se ha incorporado el bambú. Sí tuviesemos más materiales repetiriamos el ciclo con cada uno de ellos.

    Ahora procederemos a donar el 1%

    Y en la siguiente pantalla podemos observar que se ha incrementado el porcentaje superior en el 1% que acabamos de aportar.


    En el caso de la Arcilla realizamos los mismos pasos pero seleccionando La Mejora de la Caseta.


    Qué hacer con los materiales sobrantes?

    Estos materiales podemos venderlos y si lo hacemos desde el Menú del Pueblo tenemos la posibilidad de ingresar dólares del pueblo por su venta.
    Buscaremos el icono de Administración en el Menú inferior del Pueblo, y cuando lo despeguemos veremos un nuevo icono con el símbolo de la Cooperativa situado en el extremo derecho.
    Lo abrimos y tendremos una ventana del tipo existente para la venta y compra de productos obtenidos en las granjas.







    También se pueden plantar árboles en la Granja  Gourmet y en la Granja de las Flores, algunos de variedades diferentes y que dan otros productos secundarios.
    Pero al ser la misma mecánica que los de la Granja Principal que hemos tratado en esta guía no hace falta desarrollarlos.
    Así mismo tanto en la Fábrica de Maderas y Tejidos como en la Fábrica de Metales y Minerales pueden fabricarse diferentes productos necesarios para la construcción y mejora de los edificios del Pueblo, pero hasta ahí no he llegado, así que os animo a realizar otra pequeña guía sobre el tema.
    Saludos,
    ancamu(ESP1)/DonTonino(TEST1)
  • trebol55 (ES1)trebol55 (ES1) ES1 Publicaciones: 234
    Gracias Ancamu y Sunsubiro, por vuestro excelente trabajo, ¡¡¡
  • hasbleidym (HIS1)hasbleidym (HIS1) HIS1 Publicaciones: 759

    [...]

    En el recuadro C se hace referencia al porcentaje del 1% de los costes que puede ser aportado por cualquier socio, al realizar la aportación automáticamente se incrementa el porcentaje del recuadro B en el 1%.

    Cabe destacar que mientras dure la aportación de materiales existe una pérdida diaria del 1% de los materiales acopiados.

    Ejemplo: Bambú aportado 1.200 al final del día se pierde el 1% osea 12, así que mañana comenzaremos con 1.188 en existencia y así con cada uno de los materiales aportados.

    La manera de compensar la pérdida es mediante la donación de oros.

    Y por esto se hace necesario limitar la construcción y mejora a un solo edifico y no empezar la siguiente hasta no finalizar la que esté abierta en cada momento.

     



    Buen día!!

    Gracias @ancamu por los datos, me centro en algo que me llamo la atención y es lo que dejo de tu comentario.

    Dices que cada día perderemos el 1% de los materiales que donamos, o sea que (sólo ejemplo) digamos que ala media noche se pierde el 1% de los que no se han terminado y por eso aconsejas sólo comenzar la donación a la vez. Creo que hasta acá comprendo.

    Y dices que "La manera de compensar la pérdida es mediante la donación de oros." cuándo hablas de esta donación haces referencia a lo que explicas de la casilla c sobre el aporte que puede ir haciendo cada miembro de la cooperativa y que es con oros? es acá donde me pierdo un poco.

    Gracias.
  • ancamu (ES1)ancamu (ES1) ES1 Publicaciones: 195
    Dices que cada día perderemos el 1% de los materiales que donamos, o sea que (sólo ejemplo) digamos que ala media noche se pierde el 1% de los que no se han terminado y por eso aconsejas sólo comenzar la donación a la vez. Creo que hasta acá comprendo.

    Y dices que "La manera de compensar la pérdida es mediante la donación de oros." cuándo hablas de esta donación haces referencia a lo que explicas de la casilla c sobre el aporte que puede ir haciendo cada miembro de la cooperativa y que es con oros? es acá donde me pierdo un poco.



    Soy incapaz de localizar dónde leí la explicación sobre la mecánica de funcionamiento de la Pérdida de donaciones del 1% diario recuadro remarcado a la izquierda de la imagen y su relación con la Reducción de costes de donación en un 1% recuadro remarcado a la derecha.
    Trataré de explicar la relación entre la pérdida del 1% diario y la Donación del 1% para reducción de costes.
    La cantidad de materiales donados es de 3.984 unidades así que al aplicar la penalización diaria del 1% osea 40 unidades por tanto la nueva existencia se reduce a 3.944 unidades.
    Entonces cómo se propone paliar esta pérdida pues sencillamente haciendo que un granjero aporte una donación del 1% de reducción de costes.
    La cantidad de materiales requerida para la construcción es de 6.640 unidades que al realizar la donación de 126 oros para la aplicación de la rebaja del coste en el 1% osea 66 unidades reduce la cantidad necesaria para la construcción a 6.574.
    Así que se pierden 40 unidades por un lado y por el otro se ganar 66 con lo cual queda más que compensada la penalización diaria.
    En caso de optar por no gastar oros nos veremos obligados a aportar 40 unidades más de las requeridas para la construcción: 6.640 iniciales más 40 de penalización deberemos aportar 6.680 unidades.
    Espero haberte ayudado,un saludo
    Antonio
  • hasbleidym (HIS1)hasbleidym (HIS1) HIS1 Publicaciones: 759
    Soy incapaz de localizar dónde leí la explicación sobre la mecánica de funcionamiento de la Pérdida de donaciones del 1% diario recuadro remarcado a la izquierda de la imagen y su relación con la Reducción de costes de donación en un 1% recuadro remarcado a la derecha.
    Trataré de explicar la relación entre la pérdida del 1% diario y la Donación del 1% para reducción de costes.
    La cantidad de materiales donados es de 3.984 unidades así que al aplicar la penalización diaria del 1% osea 40 unidades por tanto la nueva existencia se reduce a 3.944 unidades.
    Entonces cómo se propone paliar esta pérdida pues sencillamente haciendo que un granjero aporte una donación del 1% de reducción de costes.
    La cantidad de materiales requerida para la construcción es de 6.640 unidades que al realizar la donación de 126 oros para la aplicación de la rebaja del coste en el 1% osea 66 unidades reduce la cantidad necesaria para la construcción a 6.574.
    Así que se pierden 40 unidades por un lado y por el otro se ganar 66 con lo cual queda más que compensada la penalización diaria.
    En caso de optar por no gastar oros nos veremos obligados a aportar 40 unidades más de las requeridas para la construcción: 6.640 iniciales más 40 de penalización deberemos aportar 6.680 unidades.
    Espero haberte ayudado,un saludo
    Antonio

    Mil gracias @ancuma por explicarme y supongo que por eso varias personas comentan que sólo con oros se podrá avanzar ya que en el futuro la perdida de materiales será más grande y dirá uno no sirve.

    Bueno yo la verdad la penalización del 1% ni le presto atención (por ahora) ya que es fácil de evitarla sin necesidad de gastarle oros a la "ayuda" de bajar la cantidad a donar, aunque la ayuda es bueno ya que si todos los miembros de la coop donan un 1% se acumula y sería una reducción significativa pero la verdad soy partidaria a guardar esos oritos para más adelante cuando se vea que la cantidad de materiales si es muy alta.

    Aunque el juego muestra que se perderá 1% diario también dice que:
    O sea que si un miembro de la coop en el día dona aunque sea 1 material sea cual sea nos salvamos de la pérdida de materiales ese día y supongo que por eso tiene contador de tiempo cuando fue la última vez que donamos algo; así que con la simple donación ya nos libramos de la perdida y tendremos toda la ganancia que comentas del costo.

    Saludos
  • GabyAnita (HIS1)GabyAnita (HIS1) Publicaciones: 4
    CRISTO REY!!!!!!!.. tanta informacion junta me mareo :expressionless:
    No pueden ir poniendo bien de apoco las cosas??? es que de verda dcuando lo activen me morire de la cantidad de cosas nuevas.. Igual bien bonito se ve.. me intriga.. Una pregunta... esto servida para ayudar a nuestras granjas???

    GRACIAS :kissing_heart:

  • Belen (ES1)Belen (ES1) ES1 Publicaciones: 1,039
    CRISTO REY!!!!!!!.. tanta informacion junta me mareo :expressionless:
    No pueden ir poniendo bien de apoco las cosas??? es que de verda dcuando lo activen me morire de la cantidad de cosas nuevas.. Igual bien bonito se ve.. me intriga.. Una pregunta... esto servida para ayudar a nuestras granjas???

    GRACIAS :kissing_heart:

    esto es en beneficio de la cooperativa. En tus granjas seguirás jugando como hasta ahora, con la única novedad de plantar plantas de borde en tus cultivos
  • LUNAAzul62 (ES1)LUNAAzul62 (ES1) ES1 Publicaciones: 581
    @ancamu(ESP1) @DonTonino(TEST1)      
     
    Daros las gracias por este trabajo realizado, sé por experiencia las horas de trabajo que conlleva esto. Y no es un corte pega de información, que también lleva trabajo pero no es lo mismo.

    Os solicito permiso para elaborar un pdf con vuestra guía para ir preparando todo para la información para mi Coope, y trasladar esta información a nuestro Facebook de Cooperativa. Ya que mostrar toda esta información por el Chat tan "moderno" del que disponemos es menos que imposible.

    Muchas gracias por adelantado en nombre de FUNDACIÓN GAIA

    Saludos,

    Luna
  • Edain (ES1)Edain (ES1) Publicaciones: 117
    Buenos días.

    En mi cope hemos comenzado a jugar en el test server, para ir aprendiendo el funcionamiento del pueblo cooperativo. Estoy buscando información pero no la encuentro, de como hacer que en al sembrar aparezcan las plantas rinconeras, por mucho que recojo no sale nada.

    Lo único que puedo hacer en la fábrica de maderas y tejidos es donar oros para bajar los costes de producción.

    ¿Alguien sabe que tenemos que hacer para que nos salgan las plantas en el circulo?


    Y muchas gracias a  ancamu (ES1)  por la guía.


  • Belen (ES1)Belen (ES1) ES1 Publicaciones: 1,039
    Buenos días.

    En mi cope hemos comenzado a jugar en el test server, para ir aprendiendo el funcionamiento del pueblo cooperativo. Estoy buscando información pero no la encuentro, de como hacer que en al sembrar aparezcan las plantas rinconeras, por mucho que recojo no sale nada.

    Lo único que puedo hacer en la fábrica de maderas y tejidos es donar oros para bajar los costes de producción.

    ¿Alguien sabe que tenemos que hacer para que nos salgan las plantas en el circulo?


    Y muchas gracias a  ancamu (ES1)  por la guía.


    para que te salgan las plantas tienes que sembrarlas tal y como explica @ancamu(ES1) en esta guía
  • sunsubiro (FormerMod)sunsubiro (FormerMod) Guest Publicaciones: 1,923
    Gracias Ancamu y Sunsubiro, por vuestro excelente trabajo, ¡¡¡
    No hay de qué, @xiana1,  ni mucho menos. Nosotras estamos aquí para eso por supuesto, así que ahora a disfrutar con el nuevo pueblo cooperativo y todas las novedades que os iremos trayendo ¿vale? ¡que te diviertas y pases un feliz día!
  • Edain (ES1)Edain (ES1) Publicaciones: 117
    Gracias, me lié y se me pasó lo del compost.
  • minimalista (ES1)minimalista (ES1) ES1 Publicaciones: 14
    Buenas tardes a todos!

    Desde hace una hora aproximadamente me encuentro con un problema un tanto extraño. Puedo acceder a todas las granjas de mi cuenta en el test server, menos a la principal, que se queda cargando (¡¡¡y con las tres misiones en marcha!!!)
    Os adjunto imagen, no sé si le pasará a alguien más. 



    Pues ahí me quedo... cargando eternamente.
    Y en todos los navegadores, con los que accedo a las otras granjas y a la cuenta de siempre sin problemas.

    No se cómo hacer llegar esta información a soporte, tratándose del test server.
  • Giovanna (FormerMod)Giovanna (FormerMod) Guest Publicaciones: 4,970
    Hola @minimalista (ES1)

    Puedes usar la misma vía para contactar con soporte, sólo aclara que es del Test Server

    Saludos,
Esta discusión ha sido cerrada.