Oro, oro y más oro
Saludos a todos/as:
Yo solo quería hacer una reflexión sobre el oro y el juego. Es evidente que el juego se mantiene con oros, mejor dicho, los trabajadores de una empresa real cobran dinero real con el dinero real que se gastan los jugadores en oro virtual, (aparte de los beneficios que obtengan los dueños de la empresa, claro).
De esto se infiere que el estímulo a la compra de oros sea más que necesario imprescindible por lo que conceptualmente no me puedo oponer a la idea del uso de oros para mejorar las granjas.
Dicho esto también hay que dejar claro que es un juego. No, no es una obviedad, ¿qué quiere decir qué es un juego? A mi entender en un juego tiene que caber la estrategia, se tiene que valorar el esfuerzo, la capacidad de anticipar las consecuencias de una acción o mejora, una cierta inteligencia... Es decir en un juego tiene que valorarse todo aquello que lo hace divertido y le quita importancia al hecho de gastarse dinero real.
Por poner un ejemplo sencillo: En un bar normal te puedes tomar una cerveza por 1€ pero muy a menudo vamos a locales en los que te cobran 3€, 4€, 5€ o más. ¿por qué? porque es más divertido! No importa gastar más si la "recompensa" es mayor.
Por eso si el estímulo a la compra de oros se desequilibra, si la necesidad de utilizar oros para la mejora de la granja sobrepasa lo razonable el juego comienza a perder interés pero no solo para los que no pueden o no quieren gastar dinero, para todo el mundo.
Si todo se puede solucionar con oros y se llegara al punto en que muchas cosas SOLO se pudiera hacer con oros no concibo que esto fuera divertido para nadie, ni siquiera para los que sí quieren y pueden gastar dinero real. Si el juego llegara a reducirse a que quien más gasta más puntos obtiene no hay lugar a la estrategia, ni al esfuerzo, ni a la dedicación. Lo que uno tarda una semana en conseguir otro lo puede conseguir en un día. ¿Quién puede sentirse orgulloso en ganar así, sin esfuerzo?
Como conclusión: Oros, sí, pero equilibradamente.
Saludos a todos/as
Yo solo quería hacer una reflexión sobre el oro y el juego. Es evidente que el juego se mantiene con oros, mejor dicho, los trabajadores de una empresa real cobran dinero real con el dinero real que se gastan los jugadores en oro virtual, (aparte de los beneficios que obtengan los dueños de la empresa, claro).
De esto se infiere que el estímulo a la compra de oros sea más que necesario imprescindible por lo que conceptualmente no me puedo oponer a la idea del uso de oros para mejorar las granjas.
Dicho esto también hay que dejar claro que es un juego. No, no es una obviedad, ¿qué quiere decir qué es un juego? A mi entender en un juego tiene que caber la estrategia, se tiene que valorar el esfuerzo, la capacidad de anticipar las consecuencias de una acción o mejora, una cierta inteligencia... Es decir en un juego tiene que valorarse todo aquello que lo hace divertido y le quita importancia al hecho de gastarse dinero real.
Por poner un ejemplo sencillo: En un bar normal te puedes tomar una cerveza por 1€ pero muy a menudo vamos a locales en los que te cobran 3€, 4€, 5€ o más. ¿por qué? porque es más divertido! No importa gastar más si la "recompensa" es mayor.
Por eso si el estímulo a la compra de oros se desequilibra, si la necesidad de utilizar oros para la mejora de la granja sobrepasa lo razonable el juego comienza a perder interés pero no solo para los que no pueden o no quieren gastar dinero, para todo el mundo.
Si todo se puede solucionar con oros y se llegara al punto en que muchas cosas SOLO se pudiera hacer con oros no concibo que esto fuera divertido para nadie, ni siquiera para los que sí quieren y pueden gastar dinero real. Si el juego llegara a reducirse a que quien más gasta más puntos obtiene no hay lugar a la estrategia, ni al esfuerzo, ni a la dedicación. Lo que uno tarda una semana en conseguir otro lo puede conseguir en un día. ¿Quién puede sentirse orgulloso en ganar así, sin esfuerzo?
Como conclusión: Oros, sí, pero equilibradamente.
Saludos a todos/as
Post edited by ludwig2 on
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Comentarios
Yo utilizo oros para aquellas cosas que considero necesarias. Pero el esfuerzo y las horas son las que me tienen aquí.
Yo compré los últimos terrenos con oros, porque sinceramente, la espera y los dólares me parecían más caros que el oro que pudiese gastar. Pero soy jugadora con cabeza, y me gusta sacarle partido y rendimiento.
Supongo que esto va con el carácter de cada persona.
Ahora bien, cuando la compra de oro ya sea practicamente necesaria para todo, entonces mandaré a la porra la granja, y se irá al mismo lugar que el castillo.
Subscribo todo los que habeis dicho, si se sigue así con la necesidad de aportar oros = euros para avanzar siempre, es cuestión de replantearse el juego.
estoy en un todo de acuerdo con tu apreciación en referencia al tema oros, en mi caso particular no los puedo comprar, empero si pudiera no lo haría porque se perdería (a mi entender) la diversión del juego; como sugerencia a quienes administran las actualizaciones del juego, les diría que agreguen más tareas para ganar oros, dado que desde que comence a jugar hasta ahora, solo en dos oportunidades las tareas me dieron oros, creo que es algo que nos daría más entuciasmo para jugar el juego y divertirnos amenamente.
EL DELFIN
Imaginad que no hubiera forma de compararnos con otros jugadores. Imaginad que no hay "rankings". Desarrollaríamos estrategias y avanzaríamos sin preocuparmos de más.
Y además nos regalan oros (subiendo de nivel, el regalo de conexión diario, entre otros).
¿Por qúe nos preocupa los que sacan ventaja comprando oros? Gracias a ellos, nosotros jugamos gratis.
No le deis más vueltas
Totalmente de acuerdo con tu Reflexión, para nosotros es un Juego, para GGS,
su medio de vida y su fuente de Ganancias y Beneficios.
Realmente el Juego está hecho para TODOS los Gustos, los Estrategas, los ahorradores, los lentos, los rápidos, y más.
El juego es perfectamente "Jugable", sin comprar Oros, aunque sea más "Laborioso y más lento", pero es éso, Un Juego.
En lo que difiero un poco de tu "Reflexión" es en ésto:
No le quito Mérito alguno, a quien Utiliza todo el Oro que crea, pueda y Estime Conveniente, es Lícito y el juego, se "Sustenta" con éstos "Jugadores".
El Desequilibrio, No está en los Jugadores, ni en quien tiene o no tiene Oros, si no en que al Juego le "falte" el detalle de separar en ciertos momentos, (Ejemplo, las Misiones) a los Jugadores Premium (Gold) de los Jugadores Normales, que al final Somos Todos.
(conste que No establezco diferencias, por tener o no, es sólo por delimitar, en mi comentario).
Estoy de acuerdo contigo en ésto:
"Como conclusión: Oros, sí, pero Equilibradamente".
Volviendo a la Realidad, ¿Que sería de cualquier Negocio, si no Promueve y Estimula,
la compra o uso de Su Producto?
Claro, que una cosa es el USO y otra el ABUSO DEL USO.
Un Saludo.