Hola a todos,
leo muchos de los comentarios y saco la impresion de que parece que no se puede subir sin comprar oros. Desgraciadamente, por mi situación economica no me he podido permitir nunca gastar un solo oro y mis granjas suben y juego como todos vosotros. Me he dado cuenta de que llevo haciendo una huelga forzada desde el primer dia jajajja.
Los cambios que estan haciendo evidentemente son para sacar pasta, no se la edad que tengan algunos, pero de verdad no os habeis dado cuenta que lo que mueve el mundo entero es el dinero?
En fin, os animo a hacer como yo a todos los que no estais de acuerdo con los cambios. Cerrad el monedero¡¡¡
Besos y mucha suerte a todos¡¡¡
la explicación de la felicidad a mi no me sirve , que pasa que por algunos tenemos que pagar todos?¿ asi va la cosa es como vosotros a la hora de hacer las cosas mal las hacéis mal todas
espero que no tengáis titulo de estudio por que seria vergonzoso decir que unos profesionales se dedican a esto , con lo mal que lo hacéis un niño de tres años lo haría mejor que vosotros
la explicación de la felicidad a mi no me sirve , que pasa que por algunos tenemos que pagar todos?¿ asi va la cosa es como vosotros a la hora de hacer las cosas mal las hacéis mal todas
espero que no tengáis titulo de estudio por que seria vergonzoso decir que unos profesionales se dedican a esto , con lo mal que lo hacéis un niño de tres años lo haría mejor que vosotros
Te refieres a mi? Porque yo he dado alguna explicación de la felicidad
Sobre lo de que no te sirve pues oye tu misma, pero ahí están los datos. Puedo preguntarte que ventaja realmente sacas teniendo las granjas al 100%, te has planteado si tenerlas al 70% puede ser más beneficioso?
No me parece bien el no poder llegar al -100%...A mí personalmente me ha costado muchísimo trabajo, esfuerzo, dólares llegar a conseguirlo.
No creo que sea justo!!
Edito: Por cierto!! qué "ganais" con esto? porque no lo entiendo....de verdad que no lo entiendo.
Vuelvo a editar: Que hagais que los gastos operativos sean más caros para (de alguna manera) "incitar" a comprar más decoraciones, lo entiendo (a medias pero lo entiendo), pero que no se pueda llegar al -100% y NO tener que pagar por nada excepto por las semillas...es algo que no puedo entender
yo tambien estoy muy molesta por la baja de felicidad al igual que todos con muchos esfuerzos dia con dia aumentaba mi felicidad para tenerla al 100 para que ahora lo quiten asi porque si, buuuu si siguen asi = que muchos dejare de jugar, porque oro ni lo piensen que les comprare, tambien apoyo la huelga de oro.
Si lo q querian es q gastemos oros en decos para subir la felicidad, en mi el resultado fue todo lo cotrario,pase de tener el 100% de gastos operativos a el 50% ...y seguire bajando ya q pienso poner mas gallineros mas manzanos y mas vacas, y mientras no baje al naranja de la barra para mi estara bien.
Una lastima señores,cambiar toda mi estrategia por una ridicula actualizacion.
Saludos
Si no hay un reto o desafío, la motivación para seguir jugando decrece significativamente. Llegar a costes operativos de -100% no era una tarea particularmente complicada. Al mismo tiempo, la necesidad por aumentar la felicidad y por conseguir mejores decoraciones se reduce considerablemente. Sin tener la necesidad de conseguir nuevas decoraciones, nos encontramos ante una falta de incentivos para querer participar en gran parte del contenido del juego como por ejemplo tareas, eventos y gran parte del contenido que estamos preparando para el futuro de Big Farm.
Y yo digo: Una cosa es ponerlo un poco más dificil, y otra muy distinta convertirlo en una imposibilidad.
En mi caso particular, nunca, NUNCA...podré llegar en mi granja principal a tener el -99% ya que no tengo más espacio para poder poner decoraciones.
En mi caso particular, NO podré tener todos los edificios al nivel arquitecto ya que NO puedo colocar más decoraciones que suplan la felicidad que el mejorar casas para conseguir más trabajadores implica.
1) "Prime prime prime" - ¿Por qué el juego se centra en las opciones de compra de monedas de oro? ¿Por qué se ven tantas ofertas y promociones de compras?
...
Entiendo que a los jugadores 'no compradores' les puedan molestar las ofertas que se visualizan en el juego. Pero por favor recordar, que hay jugadores repartidos por todo el mundo que se deciden por comprar algunos de los paquetes ofertados. Estos jugadores hacen posible que todos puedan seguir jugando, que se pueda seguir cuidando de las granjas y que se pueda seguir trabajando y desarrollando futuras actualizaciones y cambios. Para vosotros significa solo el hecho de cerrar un ventana de dialogo en el juego, pero para nosotros significa poder seguir trabajando y asegurar la existencia y funcionamiento de Big Farm. La aceptación de estas ofertas y promociones en el juego es el único precio que deben pagar los jugadores 'no compradores'.
Que pasa? Que a los jugadores que si compramos oros somos tontos y no nos molestan los popups? Muy equivocados estais, una ventanita no molesta, tener que cerrar hasta 5 ventanas nada mas cargar el juego y tener tres ofertas al mismo tiempo, que es algo habitual, es molesto y cansino, que soys muy cansinos, lo que lograreis es que los que si compran oro se cansen.
4) ¿Por qué los Anuncios Oficiales no llevan información detallada? ¿A caso nos queréis ocultar o privar de algo?
Los anuncios oficiales sobre las próximas actualizaciones deberían ser accesibles y transparentes. Todo el mundo debería tener una idea sobre los cambios y novedades que llegan al juego en pocos minutos. Es por ello que presentamos la información de una manera resumida y concisa.
Para proveeros con toda la información al detalle de todos y cada uno de los edificios, necesitaríamos preparar numerosas tablas para los foros. El esfuerzo sería enorme y reduciría nuestra velocidad de trabajo. Recordad que todas las tablas se deberían traducir en muchos idiomas diferentes y deberían ser ajustados y actualizados en todo momento. Además, no queremos presentaros información que todavía no es definitiva. Detalles como por ejemplo coste en dólares de los edificios pueden siempre sufrir modificaciones hasta el último momento justo antes de la actualización. En caso de detectar en nuestros 'test servers' que algunos valores necesitan ser ajustados y ya han sido publicados en los foros, os abríamos dado o prometido información falsa, cosa que no ayuda a nadie.
Por lo tanto, no es que la información sea secreta, mas bien queremos prevenir que la información publicada en los foros sea falsa.
Venga ya, tablas para los foros.... como si despues de hacer un proyecto así no existiesen unas tablas de uso interno o como si costase tanto publicarlo en ingles a vuestros CM o Moderadores, esos que os salen a coste 0, o sea gratis.... y que ellos lo tradujesen cada uno a su idioma y lo fuesen publicando... esfuerzo enorme, va a ser que no.
Y cuando se pide comunicación y transparecia tampoco se pide saber cuanto van a costar los edificios y cuantos trabajadores van a emplear, llevamos semanas con la incognita de como vais a destruir la granja gourmet, que edificios se veran afectados y cuales los sutituiran, o como quedarán las recetas y como afectaran a la granja de flores, no es pedir tanto hombre-.
No, ya lo veo, era necesario para dar una informacion clara y concreta esperar hasta 2 dias antes de la actualización/destrucción, una cosa es ''resumida y concreta'' y otra muy diferente es decir poco y sembrar multitud de dudas que se dejan sin responder.
Entiendo que a los jugadores 'no compradores' les puedan molestar las ofertas que se visualizan en el juego. Pero por favor recordar, que hay jugadores repartidos por todo el mundo que se deciden por comprar algunos de los paquetes ofertados. Estos jugadores hacen posible que todos puedan seguir jugando, que se pueda seguir cuidando de las granjas y que se pueda seguir trabajando y desarrollando futuras actualizaciones y cambios. Para vosotros significa solo el hecho de cerrar un ventana de dialogo en el juego, pero para nosotros significa poder seguir trabajando y asegurar la existencia y funcionamiento de Big Farm. La aceptación de estas ofertas y promociones en el juego es el único precio que deben pagar los jugadores 'no compradores'.[...]
Permítanme disentir, personalmente lo que me molesta no es "el hecho de cerrar un ventana de dialogo en el juego", si no que eso viene acompañado de actualizaciones que interrumpen eventos y provocan fallos en el juego, además de todo lo que se ha ido comentando hasta el cansancio en este mismo foro sin obtener más respuesta o solución por su parte que una actitud de "¡Bah, déjalos que chillen!"; es decir, no solo no arreglan o cambian lo que molesta, si no que "encima", me bombardean a ofertas.
[...]Llegar a costes operativos de -100% no era una tarea particularmente complicada. Al mismo tiempo, la necesidad por aumentar la felicidad y por conseguir mejores decoraciones se reduce considerablemente. Sin tener la necesidad de conseguir nuevas decoraciones, nos encontramos ante una falta de incentivos para querer participar en gran parte del contenido del juego como por ejemplo tareas, eventos y gran parte del contenido que estamos preparando para el futuro de Big Farm.
[...] Con los cambios realizados, se vuelve a abrir la oportunidad de ofrecer nuevas decoraciones como recompensa por vuestro esfuerzo y dedicación al juego.[...]
En incremento en los costes operativos máximos, pasando de +300% hasta +500% se entiende por otras razones. Nosotros entendemos y creemos que es algo fantástico cuando un jugador tiene que desarrollar estrategias, aunque ni si quiera nosotros mismos hubiésemos pensado en ellas. La posibilidad de jugar sin decoraciones en las granja principal y todavía conseguir un balance positivo fue algo que al inicio no pensamos como posible. No es que queremos eliminar esta estrategia, pero tuvimos la sensación de que los jugadores que utilizaban la estrategia de no decoraciones podían tener una ventaja sobre los jugadores que estaban jugando de la manera que nosotros entendíamos. Se realizaron estos ajusten con el objetivo de contrarrestar esta ventaja. Cada estrategia, a partir de ahora, debería tener sus pros y sus contras.
¡Paparruchas!, lo único que han hecho con esta medida es tomar el camino más fácil... (para ustedes), en este mismo foro y, estoy segura, en todos los demás de Big Farm, se han posteado montones de idéas y alternativas a esta medida que han tomado, (desde ampliaciones de granja, limitación de número de edificios de procesamiento, etc.), y que servirían para conseguir el mismo objetivo, causando mucho menos perjuicio y malestar a la comunidad.
La estrategia de "no felicidad" era tán válida como cualquier otra, y estába al alcance de quien quisiese seguirla, (en el foro hay varios hilos en los que se ha debatido a favor de esta estratégia en contraposición con la de "felicidad 100%"), así que estas explicaciones me suenan a lo que en mi tierra llamamos "excusas de mal pagador"
En cuanto a los últimos tres puntos... pues, visto lo visto, ya me dan un poco igual. ¿que después de tanto tiempo ya no ponen la cuarta granja? Pues vale, supuse que la idéa se había sustituído por toda esa parafernalia de "próxima apertura" que han puesto alrededor de la granja y sólo espero que no nos dé tantos problemas su puesta en marcha que nos obligue a buscar "pastos más verdes y tranquilos". ¿La información de los anuncios?, Siempre he dicho que era insuficiente y confusa (a menudo la confusión viene de la mala traducción), es cierto que se ha hecho un esfuerzo a mejor con la nueva gourmet, pero me da la impresión de que es algo que hay que agradecer más a la iniciativa personal de Mulata y Pounawea que a GGS. ¿Por qué modificar la gourmet? De nuevo lo hacen a su manera y a su ritmo sin escuchar a la comunidad (que acabará con molestias y pérdidas de dólares y oros, como siempre). Repito lo de antes, en este foro y seguro que en todos, los usuarios llevan tiempo bombardeándoles con ideas y sugerencias de cómo mejorar no sólo una granja, si no toda la experiencia de juego, (mayor interactuación entre las granjas, intercambio de decoraciones, y muchas más ideas que han sido ignoradas en su mayoría).
Alguien comentó que en otros juegos se usa un "test server" con acceso a los propios jugadores donde se prueban las novedades y cambios antes de implementarlos, tal vez deberían pensarselo, visto el descontento general que han conseguido, está visto que los "testers" que estan usando no son todo lo eficaces que podrían o deberían ser.
¿ de verdad que alguien está interesado en las paparruchadas que dicen en la Carta del equipo 'Product Management'? Se podían haber ahorrado palabras y decir simplemente "porque podemos, y si no les gusta ¡¡¡aire¡¡¡...." sinceramente me resulta hasta ofensiva por lo despreciativa que es.
Responderles me parece elevarlos a un nivel que ni queriendo alcanzan, simplemente desde que me aburra o encuentre otra cosa lo dejo ( y por experiencia sé que ocurrirá lo mismo que con todos los anteriores)
Así que poco me importa que pretendan dorar la píldora. hacen lo que quieren porque pueden y porque tienen jugadores que seguirán jugando y gastando, así de simple, lo único que posiblemente les hiciera reflexionar (cosa que dudo) y replantearse su dinámica es que todos, absolutamente todos los jugadores nos plantáramos, algo utópico por otra parte, y posiblemente siendo tan obtusos su solución sería cerrara el juego
Puede que ande un poco escamada, pero entre líneas me pareció entender eso de "no querías sopa, pues toma dos tazas" porque parecen avisar que las misiones van a ser más difíciles, avanzar tb, si lo de la felicidad nos tiene molesto no quiero ni pensar lo que nos tienen preparado eso si "por nuestro bien, que el juego está facilito y nos aburrimos"
Y ya estoy oteando en el horizonte la próxima actualización de la granja de flores, amapolas vamos a tener que plantar para costearnos los gastos productivos¡¡¡¡¡ ya verán¡¡¡¡¡¡
Comentarios
Adiestrar al perro.
No sé si me equivoque ..... pero a mi el Logro ( de aquí para allá), se me completó visitando otras granjas....
y antes que éste fue consultar la ayuda, que ése si decía logro secreto.
Un saludo
¡NO COMPRO MÁS ORO, SE ACABÓ!
Ese no es el logro secreto, ese se llama " De aquí para allá" que debes visitar 50 granjas
leo muchos de los comentarios y saco la impresion de que parece que no se puede subir sin comprar oros. Desgraciadamente, por mi situación economica no me he podido permitir nunca gastar un solo oro y mis granjas suben y juego como todos vosotros. Me he dado cuenta de que llevo haciendo una huelga forzada desde el primer dia jajajja.
Los cambios que estan haciendo evidentemente son para sacar pasta, no se la edad que tengan algunos, pero de verdad no os habeis dado cuenta que lo que mueve el mundo entero es el dinero?
En fin, os animo a hacer como yo a todos los que no estais de acuerdo con los cambios. Cerrad el monedero¡¡¡
Besos y mucha suerte a todos¡¡¡
espero que no tengáis titulo de estudio por que seria vergonzoso decir que unos profesionales se dedican a esto , con lo mal que lo hacéis un niño de tres años lo haría mejor que vosotros
Te refieres a mi? Porque yo he dado alguna explicación de la felicidad
Sobre lo de que no te sirve pues oye tu misma, pero ahí están los datos. Puedo preguntarte que ventaja realmente sacas teniendo las granjas al 100%, te has planteado si tenerlas al 70% puede ser más beneficioso?
Letras de color y/o distinto tamaño al habitual, para volver a ponerlos en el tamaño habitual y sin color.
Parece ser que ha molestado.
Pido disculpas y ruego que si me he dejado alguno en el tintero me lo hagais saber para poder editarlo.
Gracias!!
yo tambien estoy muy molesta por la baja de felicidad al igual que todos con muchos esfuerzos dia con dia aumentaba mi felicidad para tenerla al 100 para que ahora lo quiten asi porque si, buuuu si siguen asi = que muchos dejare de jugar, porque oro ni lo piensen que les comprare, tambien apoyo la huelga de oro.
Una lastima señores,cambiar toda mi estrategia por una ridicula actualizacion.
Saludos
Si no hay un reto o desafío, la motivación para seguir jugando decrece significativamente. Llegar a costes operativos de -100% no era una tarea particularmente complicada. Al mismo tiempo, la necesidad por aumentar la felicidad y por conseguir mejores decoraciones se reduce considerablemente. Sin tener la necesidad de conseguir nuevas decoraciones, nos encontramos ante una falta de incentivos para querer participar en gran parte del contenido del juego como por ejemplo tareas, eventos y gran parte del contenido que estamos preparando para el futuro de Big Farm.
Y yo digo: Una cosa es ponerlo un poco más dificil, y otra muy distinta convertirlo en una imposibilidad.
En mi caso particular, nunca, NUNCA...podré llegar en mi granja principal a tener el -99% ya que no tengo más espacio para poder poner decoraciones.
En mi caso particular, NO podré tener todos los edificios al nivel arquitecto ya que NO puedo colocar más decoraciones que suplan la felicidad que el mejorar casas para conseguir más trabajadores implica.
Así que...a aguantarse tocan!!
Venga ya, tablas para los foros.... como si despues de hacer un proyecto así no existiesen unas tablas de uso interno o como si costase tanto publicarlo en ingles a vuestros CM o Moderadores, esos que os salen a coste 0, o sea gratis.... y que ellos lo tradujesen cada uno a su idioma y lo fuesen publicando... esfuerzo enorme, va a ser que no.
Y cuando se pide comunicación y transparecia tampoco se pide saber cuanto van a costar los edificios y cuantos trabajadores van a emplear, llevamos semanas con la incognita de como vais a destruir la granja gourmet, que edificios se veran afectados y cuales los sutituiran, o como quedarán las recetas y como afectaran a la granja de flores, no es pedir tanto hombre-.
No, ya lo veo, era necesario para dar una informacion clara y concreta esperar hasta 2 dias antes de la actualización/destrucción, una cosa es ''resumida y concreta'' y otra muy diferente es decir poco y sembrar multitud de dudas que se dejan sin responder.
Permítanme disentir, personalmente lo que me molesta no es "el hecho de cerrar un ventana de dialogo en el juego", si no que eso viene acompañado de actualizaciones que interrumpen eventos y provocan fallos en el juego, además de todo lo que se ha ido comentando hasta el cansancio en este mismo foro sin obtener más respuesta o solución por su parte que una actitud de "¡Bah, déjalos que chillen!"; es decir, no solo no arreglan o cambian lo que molesta, si no que "encima", me bombardean a ofertas.
¡Paparruchas!, lo único que han hecho con esta medida es tomar el camino más fácil... (para ustedes), en este mismo foro y, estoy segura, en todos los demás de Big Farm, se han posteado montones de idéas y alternativas a esta medida que han tomado, (desde ampliaciones de granja, limitación de número de edificios de procesamiento, etc.), y que servirían para conseguir el mismo objetivo, causando mucho menos perjuicio y malestar a la comunidad.
La estrategia de "no felicidad" era tán válida como cualquier otra, y estába al alcance de quien quisiese seguirla, (en el foro hay varios hilos en los que se ha debatido a favor de esta estratégia en contraposición con la de "felicidad 100%"), así que estas explicaciones me suenan a lo que en mi tierra llamamos "excusas de mal pagador"
En cuanto a los últimos tres puntos... pues, visto lo visto, ya me dan un poco igual. ¿que después de tanto tiempo ya no ponen la cuarta granja? Pues vale, supuse que la idéa se había sustituído por toda esa parafernalia de "próxima apertura" que han puesto alrededor de la granja y sólo espero que no nos dé tantos problemas su puesta en marcha que nos obligue a buscar "pastos más verdes y tranquilos".
¿La información de los anuncios?, Siempre he dicho que era insuficiente y confusa (a menudo la confusión viene de la mala traducción), es cierto que se ha hecho un esfuerzo a mejor con la nueva gourmet, pero me da la impresión de que es algo que hay que agradecer más a la iniciativa personal de Mulata y Pounawea que a GGS.
¿Por qué modificar la gourmet? De nuevo lo hacen a su manera y a su ritmo sin escuchar a la comunidad (que acabará con molestias y pérdidas de dólares y oros, como siempre). Repito lo de antes, en este foro y seguro que en todos, los usuarios llevan tiempo bombardeándoles con ideas y sugerencias de cómo mejorar no sólo una granja, si no toda la experiencia de juego, (mayor interactuación entre las granjas, intercambio de decoraciones, y muchas más ideas que han sido ignoradas en su mayoría).
Alguien comentó que en otros juegos se usa un "test server" con acceso a los propios jugadores donde se prueban las novedades y cambios antes de implementarlos, tal vez deberían pensarselo, visto el descontento general que han conseguido, está visto que los "testers" que estan usando no son todo lo eficaces que podrían o deberían ser.
Responderles me parece elevarlos a un nivel que ni queriendo alcanzan, simplemente desde que me aburra o encuentre otra cosa lo dejo ( y por experiencia sé que ocurrirá lo mismo que con todos los anteriores)
Así que poco me importa que pretendan dorar la píldora. hacen lo que quieren porque pueden y porque tienen jugadores que seguirán jugando y gastando, así de simple, lo único que posiblemente les hiciera reflexionar (cosa que dudo) y replantearse su dinámica es que todos, absolutamente todos los jugadores nos plantáramos, algo utópico por otra parte, y posiblemente siendo tan obtusos su solución sería cerrara el juego
Puede que ande un poco escamada, pero entre líneas me pareció entender eso de "no querías sopa, pues toma dos tazas" porque parecen avisar que las misiones van a ser más difíciles, avanzar tb, si lo de la felicidad nos tiene molesto no quiero ni pensar lo que nos tienen preparado eso si "por nuestro bien, que el juego está facilito y nos aburrimos"
Y ya estoy oteando en el horizonte la próxima actualización de la granja de flores, amapolas vamos a tener que plantar para costearnos los gastos productivos¡¡¡¡¡ ya verán¡¡¡¡¡¡
NOTA Akri me encanta tu firma
Antes de la actualización en la que modificaron la felicidad NADA era gratis.
Estos son los números con la felicidad al -100%
Estos son los números con la felicidad al -89% (no cambié nada en mi granja, sólo "ocurrió" la actualización)