Carnivor89 (PL1)
- Username
- Carnivor89 (PL1)
- Visits
- 244
- Roles
- No Roles
- Joined
- Last Active
- Points
- 148
- Badges
- 11
- Posts
- 180
Comments
-
Dziś po południu "łącznik" z angielskiego forum podał info że GGS weźmie jeszcze raz pod lupę to całe centrum i pracy oraz kary dla roślin brzegowych. Czas zacząć chyba trzymać kciuki :)
-
Hmm zgadza się, mój błąd. Też nie widziałem póki co żadnych przedmiotów kolekcji z kwiatowej. Jednakże trzeba pamiętać że: Co oznacza że z danego gatunku roślin wypada TYLKO JEDEN rodzaj przedmiotu kolekcji. A no cóż, wszystkie cztery są po prostu bardzo rzadkie (no, praca zespołowa może trochę mniej niż pozostałe trzy) -…
-
Co w ogóle robi konewka i olej?
-
A ja mam jedną, i zebrałem do tej pory 10 jaśminów 4 lawendy, i 6 aloesów, a w weekendy nie gram :v Ale co prawda to prawda, mogliby przynajmniej podać jaka jest szansa na wypadnięcie.
-
Yep, u nas też łódź odpłynęła kolejny raz nienaprawiona... Nie wiem czy choć raz została naprawiona odkąd wszedł ten ostatni update. Centrum Pracy to fajny pomysł z dużym potencjałem, ale zaimplementowany w sposób kompletnie upośledzający wszystko co związane Wioskę Sojuszniczą... Mogliby zrobić choćby coś takiego że kary…
-
Any info about GGS doing something with this riddiculous penalties mechanics for edge plants and job center? Or we should totally ignore Village?
-
No jeśli ma 18 statków to na pewno jest coś nie tak...
-
Mi tam skrzynki lecą na kwiatowej... :> Rzadko bo rzadko, ale biorąc pod uwagę że sama roślina rośnie 2/5/6 godzin, to raczej będzie się je po prostu wolno zbierało. Tym bardziej że na kwiatowej zwykle nie ma się tyle pól co na głównej np. EDIT: Tzn. może mieć to jakieś znaczenie: NIE WIDZIAŁEM wypadających skrzynek (ot…
-
Limit statków wynosi 14, może po prostu masz ich już zbyt dużo :P
-
I'm fully agree. I don't want to "full walkthrough" - I just want to "detailed manual". I don't want to play blind. I want to know HOW exactly game is working -> if I have this, I can work out my own unique strategy, instead of constantly asking another players to tell me "how to play in this weird feature".
-
Not "wrong" - just not recommended :) I did this intentionally. Look: 3h 42 min x 17 fish = 3.7h x 17 fish = 62.9 fish = 62 fish (lobsters). Costs: 2x Roy (2x $15k) + Lisa ($39k) + 5x "Wrong" freezer (5x $31 200) + "Good" freezer ($1 950) = $235 950 . Income: 62 lobsters = $1 123 750. Profit: $1 123 750 - $235 950 = $887…
-
There is only "cosmetical" So it should be: * Go to: 4h - 48 min = 3h 12 min * Fishing: 3h 42 min * Go back: 4h - 48 min = 3h 12 min So it should be 9h 6 min total... Let's check: It's working good, and actually you almost don't have to calculate travel time ;)
-
What about this seasons in the job center?
-
Ci pracownicy z centrum pracy właśnie mają zmniejszać te kary. Ale zobaczymy jak to wyjdzie, może zmienią, bo niezły lincz jest póki co o to :P Tak czy siak - nie jest to bug, czy problem techniczny, tylko skopany pomysł GGS'u .
-
Zgadza się, na angielskim forum poszła informacja że to NIE jest błąd tylko celowy zamiar. A póki co zbierają opinie graczy. Być może jakoś to zmienią dzięki nim...
-
Smutna wiadomość :F Czyli jednak to nie jest bug :/
-
Makao, a te 8 zakupionych to poziomu pierwszego masz, czy wyższego? I czy to na pewno motorówki? Bo w polskiej wersji jest łódź motorowa i motorówka, i niektórym się czasem to myli. Aż bezsensowna to może nie, ale na pewno szkodliwa, i niestety pewnie spowoduje że wiele osób wycofa się z udziału w budowie wiosek…
-
Już naprawione chyba. A przynajmniej łowiska nie zmieniają się po wysłaniu łodzi.