Join the official Goodgame Big Farm Discord today!
Are you looking for a community of like-minded farmers to discuss your farming experience with? Look no further than the GoodGame Big Farm Discord Server!
Our server is the perfect place to connect with other farmers from around the world. Whether you're looking to chat about strategy, share tips and tricks, or just make new friends, our community has got you covered.
And that's not all - as a member of our Discord server, you'll also have access to exclusive giveaways and other special events. It's the perfect way to stay up to date on all the latest news and updates from GoodGame Studios.
So what are you waiting for? Join the GoodGame Big Farm Discord Server today and start connecting with fellow farmers from all over the world. Just click here to join the fun!
Comments
Een aantal leden van mijn coop hebben tijdens de coop-missies de goudmijn vergunning niet ontvangen. Nu had ik begrepen dat er meer cadeaus niet zijn ontvangen. Is er al bekend wanneer het e.e.a. rechtgezet gaat worden?
Alvast bedankt
Hannah
Happy Together
helemaal mee eens wiggeltje
Vooral nadat het wekelijkse event voor de helft ingekort was stond ik op het punt om er mee op te houden nadat ik een waarschuwing aan mijn broek had hangen.Maar een speler van de coop schreef me.Hou er niet mee op dan laat je jezelf in je kaart kijken en kom je als verliezer uit de bus.Voor die speler zijn reactie speel ik nog. Maar het 2 maandelijkse goud kopen is DEFINITIEF afgelopen. GGS maakt met mij de kachel niet meer aan.Ze doen maar en geven onzinnege verklaringen en hun ( kuch kuch) welgemeende verondschuldigingen. Maar zolang er teveel bruinneuzen dit spel spelen zal er weinig veranderen en er steeds meer van die RP-offers komen. De winnaar op de INT server had 29 miljoen RP punten.Die haalde wij met de coop net bijelkaar met 20 straffe en 15 normale spelers bijelkaar. Dus de volgende C-C doe ik mijn dagelijkse missie van de linkertaak en dan vind ik het best
Sinds alle events kennelijk tegelijkertijd draaien nu (RvF is nog niet weg of verschijnt alweer, Omar heeft 2 broers erbij en komt ook veel vaker, thema events zijn nu wekelijks, Eiland event komt m.i. ook te vaak, etc. etc.) is het wat mij betreft meer en meer een kwesite van kiezen geworden. Anders is eea alleen maar bij te houden als je 24/7 online bent (mij niet gezien!).
Ikzelf doe graag mee aan de paardentoernooien, héél soms een thema event (als ik die week voldoende online kan zijn), met de coop doen we maar 1x per 3 maanden een CK (alhoewel dit van mij niet meer hoeft, want ik houd niet van zgn wedstrijden waarvan de uitslag vantevoren al bekend is, doe ik slechts mee voor mijn coop).... en de kortere events zoals Bijenmeisje of Piggles wil ik ook nog mijn best voor doen. Ik doe om en om een eiland event. En ik kijk heel erg uit naar ingame spelletjes zoals Santa's List (eindelijk een spel met wél gezonde competitie, slechts sámen presteren en hard werken bracht je verder, en de saamhorigheid binnen je coop werd op deze manier ook duidelijk - erg leuk!) .... Zo is het voor mij te doen. Anderen vinden andere dingen leuker. Gewoon keuzes maken = kiezen voor datgene wat je aanspreekt en de dingen die je ergeren links laten liggen.
Er is voor ieder wat wils in dit spel. Degenen die heel lui bovenaan de ranglijst willen komen zonder er veel voor te hoeven doen, alsook de bloedfanatieke spelers onder ons kunnen lekker met goud gooien of hun puntenaantal afkopen bij bepaalde events. Degenen die van een echt (sportief) wedstrijdelement houden waarbij de ranglijst nog gebaseerd is op werkelijke prestatie/inspanning - daar zijn ook events voor.
En voor diegenen die eigenlijk helemaal geen voortdurende competitie willen, alleen maar boerderij bouwen en misschien hier en daar een leuk ingame spelletje erbij zonder al teveel competiviteit, komen ook aan hun trekken....
Gewoon keuzes maken, dan hoef je je ook niet te ergeren en houd je het spel voor jezelf leuk. Ikzelf ga er althans van uit dat een spel voor je ontspanning is en niet iets om je voortdurend aan te ergeren.
Ik ben op dit moment een level 32 boer met twee vaste boerderijen (standaard en lekkerbek). Nu kan ik op beide boerderijen dezelfde soort gebouwen plaatsen, bijv het boerderijlab, maar ook een silo, compostvat en een kwekerij kan je dubbel bouwen. Mijn vraag is: Is dit op langer termijn nodig of heb ik genoeg aan één gebouw voor alle farms?
En van het boerderijlab wil ik graag weten of ik deze op een specifieke boerderij moet plaatsen. Zit er een voordeel aan om het op de ene boerderij te plaatsen (behalve naast het feit dat je ruimte bespaart op de andere)? Of mag ik het plaatsen waar ik het wil?
wij hebben met onze coop samengewerkt voor de goudwinvergunning zonder ook maar 1 stuk goud te gebruiken tijdens de nieuwe coopkampioenschap. Dan kan je kiezen of je gaat voor een top 5 plaats of je
doet het verder rustig aan.Dat is iets wat je op voorhand kan afspreken. Het is voor mij een leuke coopkampioenschap geweest omdat we een gezamelijk doel hadden en keken niet wat de andere coops deden.Iedereen was superblij met de goudwinvergunning. Veel speelplezier aan iedereen gewenst.
Ik hoop dat jullie mij kunnen helpen, ben niet zo heel bedreven in dit spel, maar doe mijn best.
ik wou mijn arbeiders huisje upgraden. zit nu op level 4, er kwam te staan architect level vereist. level 5.
wat word hiermee bedoeld? en hoe kan ik dit bereiken?
alvast bedankt voor jullie hulp!
groeten, Diddeltje
@Sergio_Canales(NL1)
- Silo en compostvat kun je plaatsen op je hoofd- en lekkerbekboerderij, ze maken mest en compost wat op elk van je drie vaste boerderijen bruikbaar is. Je kunt beginnen met een van elk (let even goed op want de hoeveelheid benodigde goederen en de productietijd verschillen per boerderij) maar je zult ze uiteindelijk op beide boerderijen nodig hebben voor voldoende productie
- de watertoren vermindert het gebruik van voer en mest voor stallen en boomgaarden op de boerderij waar deze geplaatst is - deze heb je dus op elke boerderij nodig als je minder voer en mest wilt gebruiken. Ditzelfde geldt voor de werkplaats, deze vermindert het aantal goederen wat je voor een productie nodig hebt.
- in de kwekerij worden speciale zaden geproduceerd voor de boerderij waar deze geplaatst is - deze heb je dus op zowel je hoofd- als je lekkerbekboerderij nodig als je speciale zaden wilt maken
- Het laboratorium kan, voor zover ik begrijp, op een willekeurige boerderij geplaatst worden. Wat je produceert is op alle boerderijen gelijk, als je meerdere laboratoria plaatst kun je meer goederen (zoals premium voer en mest) tegelijkertijd produceren
Dat wordt er mee bedoeld. Als ik jou was en je hebt de mogelijkheid dan zou ik de hoofdwoning upgraden,dat geeft je een paar arbeiders meer,maar verkort ook de upgrade tijd van alle velden,gebouwen etc
@Dianne Aalderin (NL1)
Steve de architect komt op gezette tijden langs op de boerderij, je vindt zijn rode auto dan bij de andere wagens (bijv Omar, rad van Fortuin ed) op de parkeerplaats. Hij komt vaak meerdere keren op éen dag langs, telkens een paar uur en als je dan toevallig net met een andere bouw bezig bent heb je pech en moet je wachten op het volgende bezoek ....
De silo's van beide farms werken ook voor beide farms (omdat de mest die beide maken, samen op één hoop komt).... Kijk echter even goed naar de info in de informatie-ring: de silo op je Gourmetfarm verbruikt veel minder poep maar doet er veel langer over dan de silo op je hoofdfarm. Je hebt silo's op beide farms nodig, simpelweg omdat je begint met het opbouwen van je hoofdfarm, maar bij mij heeft héél lang alleen de silo op de Gourmetfarm 24/7 gedraaid. Ik heb dus de silo op de Gourmetfarm als eerste van alle productiegebouwen aldaar upgradet naar hoogst mogelijke level. Dit scheelde mij enorm in de hoeveelheid mest. Pas toen ik boven een specifiek aantal boomgaarden kwam moest langzamerhand de silo op mijn hoofdfarm steeds meer bij gaan draaien (eerst 1x p/wk - nu zo'n 3x p/wk)... Maar iedere farm is anders opgebouwd, dus vooral eerst goed alle info in de informatiering rondom de silo's lezen - dan kun je berekenen wat voor jou het gunstigst uitpakt.
Bij het compostvat werkt het net zo - maar dan omgekeerd: je compostvat op je hoofdfarm heeft veel minder bladafval nodig maar doet veel langer over een productie, dan het compostvat op je gourmetfarm. Ook hier geldt weer: lees goed de info in de informatiering en bereken eea even voor jezelf en jouw farms.
Ikzelf heb op level 120 mijn compostvat op de Gourmetfarm afgebroken.
De kwekerij op je farms werkt alleen specifiek voor die farm, omdat ze alleen maar 'speciale zaden' maken voor het zaaigoed voor die farm. Dus doe je er goed aan om op beide farms een kwekerij neer te zetten. Wel kan ik je verklappen dat de kwekerij op mijn hoofdfarm 24/7 draait, terwijl de kwekerij op mijn Gourmetfarm maar 2x per week draait (bv. vlak voor een CK of coop-project, waarvoor die producten nodig zijn).
Op het laboratorium kom ik nog terug. Wel kan ik nu al zeggen: let op met wat je doet, want premium spul heeft tot nu toe alleen maar XP punten (blauwe sterren) opgeleverd (alleen premium humus levert ook +60% productie op), maar kost ook geen productiekosten. We zijn eea nog aan 't bekijken, maar eea lijkt in eerte instantie erg gunstig voor vooral de lagere levels, vooral als je nog niet veel cash hebt. Je kunt inderdaad een laboratorium plaatsen op elke farm, en (gróte uitzondering voor GGS!!) ze kunnen alle 3 dan apart van elkaar (en ook verschillende producten) produceren! Maar voor mij al een signaal om extra goed uit te zoeken waar dan t gunstigste is om 't eerst te plaatsen. Bedenk daarnaast dat het laboratorium ook arbeiders nodig heeft, dus eerst huis bouwen of uitbreiden!
(vertaling in NL van Officiële Aankondiging komt eraan! Evt. meer uitleg ook)
@Dianne Aalderin (NL1)
Onze 'architect' heet Steve Screwdriver. Hij komt onregelmatig langs met zijn rode busje. Zonder aankondiging dus je moet goed op je parkeerterrein blijven letten of dat rode busje er staat. Vaak komt hij 3x op een dag, soms maar 1x maar dan voor langere tijd.
Voor vrijwel alle gebouwen op je farm geldt dat je voor het laatste level of de laatste 2 levels deze architect nodig hebt. Je kunt dus alleen maar naar dat level upgraden als hij op je terrein staat / aanwezig is. Zolang hij niet aanwezig is, blijven die upgrade-mogelijkheden gesloten. Als Steve er is dan zijn dus alle laatste (2) levels op al je farms ontsloten (hij kan op alle farms ingezet worden, maar niet tegelijkertijd)!! Dit moet je beschouwen als een extra 'moeilijkheidje' in het spel. Want helaas kan het bouwmenu maar voor 1 gebouw tegelijkertijd gebruikt worden, dus als er intussen al iets 'gebouwd' of 'afgebroken' wordt op een farm, dan moet je wachten.
Wij zijn er dus erg alert op, de eerste die Steve op het parkeerterrein ontwaart, meldt dit gelijk in hoofdletters in de Chat.
Spreek je Engels, Diddeltje? Dan heb je wellicht wat aan de website 'Larino's Corner', geïnitieerd door Larino en zorgvuldig in elkaar gezet door vele spelers die haar geholpen hebben met het verzamelen van alle informatie over dit spel - echt goud waard!!
Zie hier: https://bigfarmtips.wordpress.com/2014/02/02/the-architect/
EDIT: oeps, Ajeba en Boer Bartels waren me voor!
op de andere farm van mij heb ik ze nooit gebouwd op de lekkerbek.
gelukkig speelt ieder zijn eigen manier dus ik hoop dat je wat aan de antwoorden heb ook al zijn ze totaal verschillend
Update April 12nd - Farm Laboratory – (Latten, 11 april 2016; 11.30 u)
BOERDERIJ LABORATORIUM
Het nieuwe boerderij laboratorium biedt je vele nieuwe mogelijkheden. Het is mogelijk er een te plaatsen op iedere farm (bouwplek 5x5).
Via het laboratorium kun je verbeterde artikelen/producten produceren uit andere artikelen/producten, afhankelijk van de recepten die tot je beschikking staan. Laten we een fictief recept als voorbeeld geven: je kunt door kippenvoer te combineren met maïs uiteindelijk premium kippenvoer maken. Voor de toekomst zijn er veel meer recepten gepland om het laboratorium spannend te houden.
- Als een recept eenmaal is ontsloten, kan het eindeloos gebruikt worden
- Het laboratorium kan meerdere producties van één product tegelijkertijd doen.
- Als je een laboratorium op meer dan 1 farm bouwt, dan kun je meer en verschillende producten tegelijkertijd produceren
- Het laboratorium heeft 5 arbeiders nodig, en dit zal dan voldoende blijven voor alle upgrades
- Recepten zijn verkrijgbaar door je laboratorium te upgraden, maar in de toekomst ook via events en mogelijke beloningen
Het laboratorium behoort in het bouwmenu daarom thuis tussen de “speciale gebouwen” en heeft 100 levels. Alle levels zijn op te waarderen met farmdollars of goud. Hoe hoger het level, hoe effectiever de productie zal zijn. Als je het laboratorium upgradet, dan zul je minder ingrediënten nodig hebben om dezelfde hoeveelheid product te maken.
Bedenk svp dat het gebouw in uiterlijk niet veel zal veranderen na elke upgrade.
Het laboratorium zal starten met de volgende recepten, welke ontsloten zullen worden tussen levels 1 en 10:
- Premium kippenvoer
- Premium varkensvoer
- Premium koeienvoer
- Premium geitenvoer
- Premium ezelsvoer
- Premium mest
- Premium vloeibare mest
- Premium eendenvoer
Zoals al eerder aangegeven, zullen er meer en gevarieerde recepten bijkomen in de toekomst.
NIEUW UPGRADE EN INFORMATIE VENSTER!
Er zal een nieuw, aangepast upgrade venster verschijnen wanneer je een gebouw opwaardeert. Dit zal niet alleen de kans op het per ongeluk/onbedoeld opwaarderen van een gebouw drastisch verkleinen, maar biedt je ook behoorlijk wat bruikbare hulp: dit nieuwe menu geeft je heel veel informatie over de upgrade die je op het punt staat aan te gaan. Zal deze upgrade je inderdaad veel helpen? In hoeverre zal dit je productie verhogen? Etc, etc… Al dit soort informatie is nu beschikbaar in dit nieuwe upgrade-menu.
Je kunt nu ook een gebouw meerdere keren upgraden zonder dit upgrade venster te hoeven verlaten (mits de vereisten je dit toestaan), én zonder dat je voor elke volgende stap weer arbeiders nodig hebt! Zelfs indien jouw aantal arbeiders niet voldoende is, kun je tóch upgraden, en vervolgens zal jou pas om het juiste aantal arbeiders verzocht worden zodra je dit geüpgrade gebouw echt in gebruik gaat nemen.
In dit upgrade venster zie je ook een nieuwe, nog niet beschikbare tab – waarvan we de functie nu nog geheim houden.
ANDERE WIJZIGINGEN EN BUGFIXES
- De "Favorite offers" deals hebben nu de mogelijkheid voor eventuele aanbiedingen voor farmdollars (dus goed opletten!)
- Ons krantje "Boer & Bedrijf" laat nu ook een Facebook knop zien. Probeer dit uit en “like” onze pagina! (dit zal overigens alleen werken voor spelers welke zich geregistreerd hebben via onze server).
- De in ons krantje "Boer & Bedrijf" aanwezige Forum knop zal wat aanvullende info bieden.
- En, zoals gewoonlijk, proberen we zoveel mogelijk grote en kleine bugs te tackelen tijdens deze update.
Hier vind je de Officiële Aankondiging: https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/122986/update-april-11th-farm-laboratory?new=1
Hetgeen ik zelf nog als nuttige info uit de op het forum gaande discussie haal is dat iemand aangeeft dat de productie uit het lab kennelijk wel meetelt vwb de verzamelopdrachten vd thema events (Azië is nu actueel), maar niet vwb de missies.
Edit: Zit op de telefoon en kan mijn typefouten maar niet corrigeten.. Geen idee waarom
gr wim47
Ik heb even een kijkje genomen op je farm en begrijp dat het de linkerhoek van je farm/scherm betreft, maar wij kunnen jouw farm in zijn geheel zien. Je zult hier Support over moeten schrijven (dit moet in het Engels) ... Misschien dat zij je kunnen helpen. Ik denk dat de Breteldragers je wel kunnen helpen om Support te schrijven als je dit nog nooit gedaan hebt - en zo niet, stuur mij dan even een ingame mail.
Ik ben zelf 2 jr geleden eens wat items kwijt geraakt, het was er wel maar niet zichtbaar in beeld. Support heeft er toen even over gedaan, maar uiteindelijk kwam alles weer goed. Support is ook nu weer heel erg druk en heeft een behoorlijk e achterstand, dus enig geduld is wel gewenst. Als eea echter aan je eigen pc ligt, dan kunnen ze helaas niets doen.
Verder wil ik je er graag op wijzen dat er ook een NL draadje in dit forum is waar NL spelers gewoon NL mogen schrijven; het heet "Help offered for Dutch Players" en dit is de link:
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/comment/2940771/#Comment_2940771
Je hoeft dan op het forum alleen maar 1x voornoemde volledige naam van het draadje in het zoekbalkje rechtsboven in te vullen. Alle volgende keren dat je dat NL draadje wilt terugvinden, volstaat het woord "help".
Succes en happy farming
Ik kan niet wegwijs worden op het forum en het zoekbalkje helpt me deze x ook niet...
Zie verder TIP van Wheeler en lijst van BigMulder hierboven.
Larino's Corner (en dan die pagina) vind je hier:
https://bigfarmtips.wordpress.com/2015/01/23/how-to-complete-the-island-without-using-gold/
V E R T A L I N G
Update April 19th - Matilda's Farm School & New XP rework - Latten, 18/4/2016; 11.01 u)
Deze week wordt er een ander nieuw gebouw toegevoegd aan het spel: Matilda opent haar Boerderij-academie, waar alle boeren kunnen leren wat succesvoller te worden.
GROOTMOEDER MATILDA’S BOERDERIJ-ACADEMIE
Net zoals het laboratorium kent dit schoolgebouw 100 beschikbare levels, welke upgradet kunnen worden met farmdollars zowel als goud. In tegenstelling tot het laboratorium echter, zal dit gebouw buiten je boerderij geplaatst worden, dus in de omgeving – en is beschikbaar vanaf level 10.
De Boerderij-academie zal je een kleine hoeveelheid extra XP bieden bovenop alle XP welke je verkrijgt binnen het spel. Elke upgrade van het gebouw zal het aantal extra XP verhogen met 1% - dus als het gebouw upgradet zou zijn naar het hoogste level 100, dan krijg je dus 100% XP bovenop elke XP ontvangst uit ’t spel – dus eigenlijk uiteindelijk een verdubbeling van je XP.
· De Boerderij-academie is een passief gebouw. Eenmaal gebouwd, zal het je de extra XP vanzelf geven, zonder enige verdere input of cooldowns.
· Het XP balkje midden bovenin je scherm zal het TOTAAL aantal verdiende XP laten zien (dus reguliere + bonus XP)
· Alle spelmenu’s echter zullen het reguliere aantal XP weergeven (dus zónder de extra bonus)
BELANGRIJK: Alle XP waarden in het spel zullen na deze Update vermenigvuldigd zijn met de factor 100, zodat we de bonussen correct kunnen toevoegen vanuit dit schoolgebouw.
De verhoudingen tussen de XP-waardes per item/actie zijn echter NIET veranderd. Dit geldt natuurlijk voor elke XP waarde in het spel, level-up punten, beloningen, oogsten, enz. enz.
Voorbeeld: voorheen 15 XP zal nu worden getoond en berekend als 1500 XP.
VERHOOGDE LIMIET AANTAL LEDEN COÖPERATIE
Vele coops bleven maar vragen om meer leden te mogen aannemen; of de limiet van 65 niet verhoogd kon worden. Na deze update zal het aantal leden per coop verhoogd zijn tot max 75.
· 10 nieuwe onderzoeken zullen dan toegevoegd zijn aan het aantal onderzoeken
· Elk onderzoek zal plek voor 1 lid toevoegen aan de limiet, dus maakt niet uit voor welk onderzoek je kiest.
· Uiteraard wordt de coöperatie boom ook aangepast aan dit aantal.
INLOGGEN POP-UP VERMINDERING
We weten allemaal hoe afleidend alle pop-ups tesamen bij ‘t starten van het spel kunnen werken, als er wat meer zijn dan normaal. We hebben nu een nieuw prioriteit-systeem ingebouwd, waarbij alleen één Prime Offer per keer weergegeven zal worden wanneer je inlogt op het spel. Alle andere spelgerelateerde vensters (bv. eindopgave events, informatie, nieuws, etc.) zullen echter blijven verschijnen zoals gebruikelijk.
Deze update vindt morgen, dinsdag 19/4 plaats; een exact tijdstip is niet afgegeven.
De eigenlijke Officiële Aankondiging vind je hier: https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/123425/update-april-19th-matildas-farm-school-new-xp-rework
Even iets anders: Gisteren kwam Lester bij mijn boerderij en vroeg hij om hulp. Nadat ik dat had gegeven kreeg ik een beloning en daarnaast een aanbieding: spendeer 12k goud en krijg 12k goud terug. Is dit een eenmalige aanbieding of kan ik Lester vaker verwachten?
@Sergio_Canales(NL1)
Ja, Lester komt met een zekere regelmaat bij je langs om je een aanbieding te doen. Persoonlijk ga ik nooit op die aanbieding in, ik vind het bedrag aan goud wat hij je vraagt in 24 uur uit te geven belachelijk hoog. Ik geef zijn klanten waar ze om vragen, incasseer de bonus van 25k dollar en laat Lester rustig wachten en springen tot de tijd om is
Ah mooi zo. Ligt er natuurlijk aan of je goud koopt in dit spel. Ik heb wel eens 12k goud over, dus dat kan ik dan prima uitgeven, aangezien ik het toch terug krijg. Bijv. m'n watertoren van level 2 naar 3 = 13k, kost me in feite alleen 1k.
Bedankt!
Email Removed | Cuddly
heel belastend voor je pols oplossing is premiumbol en gewoonvoerbol omwisselen
Hopelijk wordt er door GGS nog eens gehoor aan gegeven. Het is de bedoeling van dit spelletje dat er allerlei moelijkheden ingebouwd worden, wat eea inderdaad spannender maakt, maar dat er *polsen pijn gaan doen* lijkt mij geenszins de bedoeling.