Home EN General Discussions & Questions

Join the official Goodgame Big Farm Discord today!Join our Big Farm Discord Server


Are you looking for a community of like-minded farmers to discuss your farming experience with? Look no further than the GoodGame Big Farm Discord Server!


Our server is the perfect place to connect with other farmers from around the world. Whether you're looking to chat about strategy, share tips and tricks, or just make new friends, our community has got you covered.


And that's not all - as a member of our Discord server, you'll also have access to exclusive giveaways and other special events. It's the perfect way to stay up to date on all the latest news and updates from GoodGame Studios.


So what are you waiting for? Join the GoodGame Big Farm Discord Server today and start connecting with fellow farmers from all over the world. Just click here to join the fun!

Help offered for Dutch players (hulp aangeboden voor NL spelers)

198244

Comments

  • Hartelijk dank voor het antwoord, we zullen ons gewoon laten verrassen. :)
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 17.02.2016
    De ranglijst bestaat uit 2 delen vwb de spelerslijst:
    a) algemene ranglijst
    b) weeklijst (wordt iedere zondagnacht om 00:00 uur gereset)

    Voor beiden geldt dat als iemand langere tijd niet gespeeld heeft, hij "van de lijst af dondert" ....
    Voor de weeklijst geldt daarnaast dat als je qua rang (= speeltijd per week) hoger uitkomt dan (ongeveer) 6,500, je ook uit de lijst verdwijnt.

    De boerderijen blijven echter bestaan, tenzij iemand specifiek aan Support opgegeven heeft svp diens boerderijen te vernietigen en het account op te heffen.

    Ik weet niet op welke lijst je kijkt, @HelgaJoosten (NL1), maar als die speler die jij bedoelt net pas weer is gaan spelen na een langere periode off line geweest te zijn, dan moet hij/zij wat langer spelen om weer de lijst binnen te komen. Hoe lang die periode is om "van de lijst af te vallen" ligt aan meerdere factoren: waar bevond je je op de lijst? Welk level had je? etc. ... Soms is een vakantie van 2 weken reeds voldoende om van de lijst af te vallen.

    In principe moet je de RANGLIJST bezien als de actuele lijst van op dit moment actieve spelers.
    Post edited by Jiesta (NL1) on
  • Als je het spel start en de hond moet eten hebben is je tevredenheid lager als dat je de vorige keer afgesloten hebt, als je de hond dan eten geeft wordt de tevredenheid weer hoger, scheelt bij mij 7%.
    Dus eerst hond te eten geven en dan pas zaaien etc..
    Weet niet of dit al bekend is, maar dan heb ik het gemist.
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 28.01.2016
    Dat klopt @hannibal123 (NL1) Belangrijk is om je hond "tevreden" te houden, hoe langer de hond om zijn voer blijft blaffen hoe meer je tevredenheid (v hondenhok) zakt. Voer hem dus en laat hem z'n truucjes doen.

    De meeste spelers loggen in, laten hond truucjes doen + voeren hem, geven de coöperatie-boom water, en beginnen dan pas met zaaien/oogsten op hun eigenlijke farms. Gewoon een vast rondje van maken.

    Ik voeg daar graag nog een TIP aan toe: farm in omgekeerde volgorde!!


    Dus:
    1) boot
    2) bloemenfarm
    3) gourmetfarm
    4) hoofdfarm
    *)  komt er in de tussentijd een taak vrij, laat dan alles uit je handen vallen, en bekijk eerst die taak!
    *)  verkrijg je in de tussentijd een teveel aan oogst (schuur vol), bekijk dan eerst de Biologische Markt contracten

    Op deze manier loop je nooit een opdracht/taak/winst mis! Vb: het is zonde als je in een nieuwe taak leest dat je appels moet verzamelen, terwijl je net al je appelboomgaarden hebt geoogst.
    Post edited by Jiesta (NL1) on
  • Jiesta, heel hartelijk dank voor je uitleg en voor de tip, het was binnen onze coop nog niet opgevallen.
  • Sorry, Jiesta, kom er na nogmaals lezen van je antwoord nog even op terug.
    Jij schrijft over tevredenheid van hondenhok, dat is me ook nog niet opgevallen, maar het scheelt soms 7% in de productiekosten van je hoofdboerderij, telt dat dan zo zwaar door.
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 28.01.2016
    Ik herhaal (nu vertaald) hieronder even wat er destijds in de officiële aankondiging stond:

    Indien je je hond op tijd voert, dan krijgt je farm meer tevredenheid. Indien je hond gelukkig is (truucjes laten doen) dan zal het hondenhok tevredenheid geven. Indien je hond ongelukkig is: geen tevredenheid.

    Je kunt je hondenhok t/m lvl 5 upgraden voor dollars. Het “schat opgraven” truucje hoort bij level 5. Indien je hond dat truucje op de farm uithaalt, dan graaft hij beloningen voor jou op. Alleen upgrades naar level 6 en 7 kosten goud.

    Schema intertijd gemaakt door Prince Manish:

    Hondenhok level          Upgrade komt vrij          Kosten             Tevredenheid     Dag.Training XP

    1                                  level 10                         $ 3.000             22                       1                  

    2                                  level 18                         $ 28.000           28                       5

    3                                  level 27                         $ 100.000         35                       12

    4                                  level 33                         $ 180.000         38                       22

    5                                  level 38                         $ 200.000         40                       35

    6                                  level 42                         3.500 goud        65                       51

    7                                  level 45                         5.900 goud        75                       72

    @hannibal123 (NL1) 
    Hoeveel % eea met jouw hondenhok vwb jouw farm scheelt aan tevredenheid is afhankelijk van veel factoren (o.a. hoeveel arbeiders heb je, hoeveel decos (van welk lvl en v welke kwaliteit), welk level heeft je hondenhok; hoe vaak voer je hem / hoe vaak train je hem, etc.) ... Dat ligt voor eenieder anders. En ja, je totale tevredenheid heeft invloed op je lopende kosten (hover met muis over je tevredenheidsbalk en je ziet de totaal-berekening van die farm) <- Dit kun je overigens ook per item bekijken in je productiemenu's: hover met je muis over het "calculatortje" en je ziet de berekening).

    Happy farming! 
    :) 
    Post edited by Jiesta (NL1) on
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    Zoals beloofd heb ik gevraagd in welke taal onze rapporten aan SUPPORT 't beste geschreven kunnen worden.

    Latten (Hoofd Community Managers) antwoordde dit:

    I'm sorry for missing your PM earlier. I'm afraid Dutch users still should try writing in English. Usually we're managing to use Google Translate for Dutch messages, but it'll probably help everyone to get stuff done faster if it's in English to start with. Sadly, right now we don't have a native Dutch Customer Support person still 

    [vertaling] Helaas doen Nederlandse spelers er nog steeds beter aan om in het Engels te schrijven. Het werkt gewoon sneller als eea er reeds in het Engels staat (beter dan als we steeds vanuit Google Translate moeten vertalen). Helaas hebben we op dit moment geen Nederlandse sprekende medewerker (met Nederlands als moedertaal) op onze Klanten Service. 
  • Jiesta, nogmaals hartelijk dank voor de duidelijke uitleg m.b.t. hondenhok/tevredenheid.
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 01.02.2016
    NEDERLANDSE VERTALING:

    Update Feb 3rd - Too late for New Year's Eve?  (Latten; 01-02-2016; 13:30 u)


    CHINEES NIEUWJAAR

    Het Chinese Nieuwjaar Festival, ook wel bekend als het Lente Festival wordt traditioneel gevierd in China op de dagen van de Nieuwe Maan, meestal ergens in januari en/of februari. Dit jaar – het jaar van de AAP – zal starten op 8 februari.

    Verzamel alle 12 dierentekens van de Chinese Dierenriem en win leuke prijzen!


    Hoe werkt eea?

    Voornaamste doel van dit event is om alle onderdelen van een nieuwe decoratie - de Chinese “Vuur-Aap” - te ontsluiten. Hiertoe dien je ‘chips’ te verzamelen, deze chips staan voor de 12 dieren van de Chinese dierenriem. Hoe meer chips je verzamelt, hoe hoger de waarde van jouw ‘Vuur-Aap-decoratie’ zal zijn – en hoe meer details eraan toegevoegd zullen worden.

    Ook zul je onderweg leuke werkbeloningen kunnen verwachten.

    Dierenriem Chips verzamelen

    Je verzamelt Dierenriem chips welke de 12 dieren van de Chinese kalender vertegenwoordigen – rat, os, tijger, konijn, draak, slang, paard, geit, aap, haan, hond en varken. Deze zullen droppen via het normale farmen op je hoofdboerderij.

    Door deze dierenriem-dieren te verzamelen, kun je je Vuur-aap-decoratie upgraden. Met verdere uitbreidingen zullen verschillende voordelen worden ontsloten, bv. nieuwe elementen kunnen toegevoegd worden, de tevredenheid kan verhoogd worden, en/of de grootte van de decoratie kan verkleind worden (plek die het inneemt; bedenk hoe gewild kleinere decoraties zijn, van bv. maar 2x2 of missch zelfs 1x2 grootte?).

    Werkbeloningen

    Terwijl je al deze verschillende dierenriem-chips verzameld gedurende elke dag van het event, kun je elke dag exclusieve dierenriem vlaggen verdienen (door je ervan te verzekeren dat je ook DIE dierenriem-chip van DIE dag te pakken krijgt bij een drop). Elke dag zullen er 2 dierenriem vlaggen aangeboden worden: één als beloning voor het afmaken van 50% en één vlag voor het verzamelen van 100% van het gevraagde aantal chips per dag.

    Alle werkbeloningen zullen dagelijks wijzigen, en het thema van elke dag zal gebaseerd zijn op één dierenriem dier (behalve op dagen waarop een decoratie-beloning ipv vlaggen wordt aangeboden, welke willekeurige dierenriem types zullen zijn – alle verzamelde chips zullen je helpen deze speciale taken te volbrengen).

    VB: op dag 3 hebben we vlag beloningen met als thema ‘het varken’, alsook varken chips pakketten. Je vooruitgang zal berekend worden aan de hand van alle VARKEN chips die je verzamelt gedurende die 3e dag.

    Dierenriem boosters

    Denk je meer dierenriem-chips nodig te hebben? Tijdens het event kun je boosters verkrijgen. Deze verhogen elk het aantal drops van één dier. Deze boosters zijn beschikbaar via het Dierenriem Rad, en kunnen verkregen worden met dollars of goud.

    ·         Je kunt boosters verdienen met dollars vwb alle dieren-chips dankzij geluk op het Rad

    ·         Gebruik van dollars op het Rad garandeert je een boost van 1 willekeurig dierenriem chip

    ·         Gebruik van goud op het Rad zal je één specifieke boost op één dierenriem chip toestaan (eigen keuze)

    ·         Een booster zal het aantal drops verhogen vwb een bepaald aantal productierondes

    ·         Je kunt maar één booster per keer verkrijgen.

    Vuurwerk booster

    Wil je toch nóg meer drops!? Houd dan scherp het Nieuwjaar’s vuurwerk in de gaten op je hoofdboerderij! Indien je oogst tijdens dit vuurwerk, dan zal het aantal drops van chips 3x zo hoog zijn!!

    ·         Een nieuw indicatorbalk náást de tevredenheidsbalk zal aangeven wanneer het vuurwerk actief is

    ·         Deze indicator zal ook aangeven hoeveel tijd deze vuurwerk booster nog loopt (timer), en kent een tooltip met uitleg

    ·         Het event plaatje op je parkeerplaats zal ook een vuurwerk animatie showen tijdens deze booster activiteit, alsook een tooltip met uitleg.


    VALENTIJN’S DAG

    Niet alleen vieren we het Chinese Nieuwjaar, ook Valentijn’s Dag komt eraan. Op die datum zullen er ballonnen te vinden zijn op jullie boerderijen. Hopelijk vind je ze allemaal, want dan win je een ‘Zwanenboot-decoratie’ en weer een nieuwe vlag.

    Daarnaast zullen er speciale gelegenheids aanbiedingen in de winkel zijn tijdens het evenement om je boerderij in een speciale “liefde” stemming te versieren.


    NIEUWE HORIZONTEN

    Te dezer gelegenheid zal Betty Bloem 3 nieuwe horizonten in de aanbieding hebben: 2 exclusieve Chinees Nieuwjaar horizonten en 1 Valentijnsdag horizon.


    BUGFIXES

    Er zal weer geprobeerd worden een aantal bugs weg te werken / op te lossen (o.a. t.a.v de video advertenties).


     


    UPDATE is gepland op woensdag 3 februari – wanneer het eigenlijke event start is nog niet vermeld.


    De eigenlijke Officiële Aankondiging vind je hier:     https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/118197/update-feb-3rd-too-late-for-new-years-eve#latest

    Post edited by Jiesta (NL1) on
  • Hallo allemaal,

    ik heb wat leuks ontdekt op de snoepfarm.

    als je van Omar richting het brugetje gaat staat er een boompje
    als je daar 4 appels plukt komt er een zwaan in de vijver omhoog
    je kan niet alle appels plukken de andere 5 zitten vast.

    veel plezier voor degene die de snoepfarm doet.
    je kan het elke keer doen als je op de snoepfarm komt.
    en kost weinig tijd

    Piet
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 03.02.2016
    Leuk hé @BigMulder (NL1) 

    Het is alleen geen zwaan - het moet een variant van Loch Ness monster voorstellen  ;):D

    Eén van de door de developers ingebouwde grapjes op de eiland farms, zoals ze meestal doen. Je moet wel veel op de appels klikken, maar uiteindelijk zie je toch BF-Nessie boven komen (mét petje op  :D).

    Een ander ingebouwd geintje: overal op alle eiland farms zijn kleine "trollen" verborgen. Deze moeten de evenbeelden voorstellen van de verschillende medewerkers van het ontwerp-team GGS. Als je op de nu actuele Snoep farm, op 1 van die trollen klikt, dan verandert de kleur van de rook die uit de verschillende schoorstenen op je farm komt. Ook heel grappig!  :)

    Op het Kerst eiland was het de "Dansende IJsbeer" die we moesten ontdekken. Het heeft totaal geen waarde voor je farm, zijn gewoon geestige kleinigheden, waarvan de developers lol hebben om deze stiekum in te bouwen.
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 08.02.2016
    VERTALING

    Update Feb 9th - Pick-Up Madness  -  (CM Latten; 8/2/2016; 10:19 u)

     

    SNEEUWMAN event

    Het “sneeuwman” event van de december maand komt terug!

     

    VERZAMELWOEDE !!

    Gedurende 9, 10 en 11 februari gaan we gek doen! We zullen alle verzamel events starten die we kunnen vinden, hetgeen pret voor iedereen betekent. Spaar je zonnebloemzaden hiervoor (en ook de andere speciale zaden), want je zult echt heel veel moeten verzamelen!! En alles wat hiertoe kan helpen is meegenomen!

     

    Veel plezier!

     

    Deze update vindt dus morgen, 9/2 plaats – exacte tijdstippen voor update alsook alle events is nog niet afgegeven.

  • Hoi allemaal,

    Hebben jullie ook problemen met het Chinese nieuwjaar bij ons in de coop zijn er verschillende spelers die er last van hebben dat ze de molen, compostvat en silo hebben opgehaald er er niets af gaat van de punten. Dit lijkt een bug
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 12.02.2016
    @koeitje (NL1) 

    We zijn eea nog aan het uitpluizen en berekenen, maar sommigen van ons zijn reeds met het volgende gekomen:


    Kijk even met me mee in het kleine venstertje rechts onderin het Event menu: waar je "werkbeloningen" in weergegeven worden. Eén van de werkbeloningen die steeds terugkomt hier is een of meerdere zodiac kaarten.
    - Gisteren was dit een waaier van meerdere zodiac kaarten, hetgeen wil zeggen dat alle dieren uit de dierenriem meetellen.
    - Vandaag is dit de kaart vd RAT - dus klaarblijkelijk telt alleen de kaart van de rat mee.



    BEDENK: dat het Chinees Nieuwjaar Event bestaat uit 2 delen:
    1) linksmidden: dit is een overzicht van het verloop en jw vorderingen in het spel gedurende de gehele tijdsduur van het spel.
    2) rechts: "activiteitsuitdaging", hier zie je wat de uitdaging van vandaag inhoudt: dus eea geeft alleen het verloop en jw vorderingen (werkbeloningen) van één dag weer. Onderdeel van deze werkbeloningen kunnen óf 2 vlaggen zijn (indien 1 specifiek zodiac dier fiche geldt); óf een deco als eind-werkbeloning.

    Voorbeeld: dinsdag 9/2 was de uitdaging 'verzamel RAT fiches'; dan loopt de teller van je 'werkbeloningen' dus alleen maar naarmate je RAT fiches verzamelt!! Alle fiches van de andere zodiac dieren tellen hier niet mee.

    Maar: de fiches van de andere zodiac dieren die je gedurende dinsdag 9/2 verzamelt tellen wél mee voor het gehele spel; dus je ziet de procenten (links onderin) oplopen (
    héél langzaam, want eea geldt voor gehele event, 100% in 14 dgn, dus geduld) en uiteindelijk de tevredenheidsbalk ook. 3e indicatie is de witte ring in de fiches zelf, die loopt langzaam terug naarmate je meer fiches verzamelt.



    EDIT: 11/2/2016:

    Ik heb vanuit het Franse, Engelse en Duitse forum de volgende wetenswaardigheden verzameld
    (bevestigd door Community Managers):

    -       Op de dagen van 1 bepaald zodiac dier tellen alleen diens fiches mee voor de dagelijkse activiteitsuitdaging. Op de dagen (maar 3) dat er niet 1 bepaald dier de hoofdrol speelt, tellen álle fiches mee voor de dagelijkse activiteitsuitdaging. MAAR: ook op de dagen van 1 bepaald zodiac dier, tellen de drops v fiches vd andere dieren wel degelijk ook mee voor het eindresultaat – maar omdat je 15 dagen in totaal hebt om 100% per zodiac dier te behalen, zijn deze wijzigingen amper zichtbaar. Gaat heel langzaam.

    -       Er wordt gesteld dat als je eenmaal 100% van 1 zodiac dier behaald hebt, deze fiches tóch zullen blijven droppen uit je oogsten (ze komen dan aan de rechterzijde v je tevredenheidsbalk te staan in het Event-menu); eenmaal op 100% dan tellen alle daarna nog behaalde fiches ook nog mee voor extra tevredenheid. Dit geldt echter alleen als inmiddels van alle zodiac dieren 100% behaald is.

    -       Er zijn dagen met 1 bepaald zodiac dier in de hoofdrol, dan kun je vlaggen (nr 12 en 20) winnen. Er zijn echter ook dagen dat je een deco (nr 20) kunt winnen. Simpel optelsommetje: 12 dieren en 15 dagen, dus 3 dagen waarop een deco te winnen valt als eindbeloning in de activiteitsuitdaging (dit zijn dus de 3 dagen dat álle drops van álle dierenriem-fiches gelden voor de dagelikse actiiteitsuitdaging!).

    -       Er wordt aangeraden om speciaal op de dag van het VARKEN en de HOND actiever te zijn, opdat je wat procenten kunt inhalen (varken/honden fiches schijnen niet veel te vallen).

    -       Zodra je 100% v 1 zodiac dier hebt bereikt, zal dat gedeelte van de “Vuuraap”deco ingekleurd worden aan het eind van het event.

    -       Je krijgt dus altijd een deco, ook al heb je niet van alle zodiac dieren 100% behaald. Alleen dat gedeelte waarvan je wel 100% gehaald hebt wordt toegevoegd aan je eind-deco, dus zowel het decoratie-aandeel (mits die bestaat) als de tevredenheidswaarde.




    EDIT: 12/2/2016:

    Hetgeen dagelijks gebeurt om middernacht, vlak voor de nieuwe dagelijkse activiteitsuitdaging start, is dat de event-interface eerst het dubbele (%) van de verschillende dierentekenen toont van wat je eigenlijk hebt verzameld; het spel bevriest aldus (timers, countdowns, oogsten enz.); dit is dus een soort tussenstand-berekening binnen het systeem .... En eigenlijk is dit een bug - maar omdat er gemakkelijk omheen te werken is wordt eea niet nog tijdens dit event hersteld.

    Je moet dan dus eerst herladen opdat het spel weer goed kan functioneren; pas daarna zie je de juiste stand van wat je die dag procentueel behaald hebt.




    Algemene TIP:
    let op het vuurwerk (dit komt zo ongeveer 4-6x voor per dag en duurt maar 6-12 minuten: er schiet eerst een vuurpijltje door je beeld, de "Vuuraap-deco" op je parking is omringd door uiteenspattend vuurwerk en er loopt een timer (mét vuurpijltje) onder je tevredenheidsbalk). Vuurwerk gebeurt op willekeurige tijdstippen (vandaag al geheel andere tijdstippen dan gisteren).
    Probeer zodra je het vuurwerk ontdekt, direct een booster te kopen en zoveel mogelijk te oogsten (vooral molen, silo, composter) - gebruik op alle speciale zaden (zonnebloemen leveren meeste op!!) maar vooral ook tarwe: zeewier- of de beste humus die je hebt.


    Post edited by Jiesta (NL1) on
  • ChristMass (NL1)ChristMass (NL1) NL1 Posts: 15
    edited 09.02.2016
    Goedemiddag,

    Kan iemand mij vertellen waar de sneeuwballen worden opgeslagen, zodat ik kan zien hoeveel ik er heb? Dit heb ik inmiddels gevonden!

    En waar kan je zien hoeveel er nodig is om iets te kunnen bouwen?
    En waar kan je dan bouwen?

    Christien
    Post edited by ChristMass (NL1) on
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 09.02.2016
    @ChristMass (NL1) 

    Neen - helaas! toentertijd met het Kerstevent werd er wél aangegeven hoeveel sneeuwballen/punten je nog te gaan had tot aan de volgende deco, wat het gemakkelijk maakte om te besluiten op het laatste moment nog super humus of zeewier in te zetten ...

    Maar nu is het gewoon een gok! 
  • Dankjewel Jiesta voor je snelle reactie.

    We wachten het dan maar af.

    Ik dacht dat ik in december ook een sneeuwman bouwde, maar ik kan hem niet terug vinden bij de decoraties, ook niet op trap 30. Maar omdat het al februari is, denk ik dat hij inmiddels is gesmolten......
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 17.02.2016
    Je hebt in je inventaris 8 tabjes .... 1 is je opslag van reeds opgebouwde decos, 2 is je opslag van nieuw verworven maar nog niet opgebouwde decos .... Pas als je een deco hebt opgebouwd op een bepaalde farm blijft hij ook op die farm (is niet verplaatsbaar, dus maak de goede keuze) en kun je hem ook ontsluiten in je deco-toren.

    In december had je niet echt veel sneeuwballen nodig om iig de kleinste sneeuwman (je kunt ze zien in je deco-toren, daar kun je altijd alle decos bekijken die je hebt en nog niet hebt en die nog komen gaan) te verwerven, dus je moet er sowieso eentje hebben, denk ik.

    Maar een ander Kerst event kende ook een sneeuwman (met lichtslinger om), .... missch dat je die hiermee verwardt (?)


    EDIT: wil je met ons delen waar je kunt zien hoeveel sneeuwballen je hebt verzameld, Christien?

    SNEEUWBALLEN:
    1) het aantal verzamelde sneeuwballen kun je linksonder in beeld zien (maar helaas niet hoeveel er nog nodig zijn voor de volgende deco)
    2) verder kun je de tevredenheid van je sneeuwman-deco zien oplopen (zie smiley) en je sneeuwman verandert vanzelf mee in dus die volgende deco als hij die waarde (?) bereikt heeft
    Post edited by Jiesta (NL1) on
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    Ik heb de post hierboven inzake het Chinees Nieuwjaarsevent, uitgebreid met nog meer tips en wetenswaardigheden, voor hen die hierin geïnteresseerd zijn.

    Zie: https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/comment/2834009/#Comment_2834009

  • Dankjewel voor alle handige info Jiesta! 
  • Bij het chinees nieuwjaarsevent kun je een booster nemen voor 100000 die booster is tussen de 1 en 12.
    Na 9 dagen ben ik nog nooit boven de 7 uitgekomen draai ongeveer 20 keer per dag wel geregeld op de 1 en 2.
    Dit is op mijn 2de boerderij ook zo en hoor dat ook bij anderen dat gebeurt, waarom aangeven dat het tot 12 kan als in praktijk 7 het hoogst is.

    mvg Arjan
  • Hallo,


    Laatst moesten we hartjes zoeken en daar heb ik aan meegedaan en ook alle honderd ballonnen gevonden helaas gaf hij op het eind aan dat ik er maar 99 had en dus mijn bonus zo ben misgelopen :( ........ en nu? Als het steeds zo gaat stop ik met het spel want dan ben ik voor jan ... bezig

  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 16.02.2016
    @toera (NL1)  Jouw vraag snap ik niet helemaal. Wat bedoel je met tussen de 1 en 12. De dieren?
    - Ik krijg vwb alle dieren t/m 10 wel vrijwel even vaak voorgeschoteld, alleen hond/varken veel minder (zoals ook aangekondigd)
    Of bedoel je iets anders?

    @DanleyEvy (NL1)  wij zitten binnen de CET tijdzone dus bij ons moet alles kloppen. Heb jij werkelijk álle ballonnen op de laatste dag bij elkaar gezien in het menu-plaatje? En ook álle ballonnen gedurende álle 10 dagen? En je bent er dus van overtuigd dat er iets fout gegaan is bij de eindoptelling? 
    Dan rest je niks anders dan Support te schrijven; dit moet in het Engels. Alleen zij kunnen terug kijken en bezien wat iemand wel/niet heeft gedaan en waar iemand wel/niet recht op heeft.


    FORUM:

    CM Latten geeft door dat er een displayfout in het stickerboek is geslopen. Dus als je je 'prestaties' wilt bekijken, dan kan het dus zijn dat je een foutemelding (error) krijgt, en er lege plekken te zien zijn in je stickerboek.
    Niks aan de hand, er is niks verloren gegaan van je 'prestaties' - het is alleen maar niet te zien. Wordt dus aan gewerkt.
  • bij gebruik van de booster kun je tussen de 1 en de 12 draaien kost je geld of goud.
    Bij 120 keer draaien zou je in principe 10* de 1 moeten draaien,10* de 2 enzovoort maar ook 10*  de 12.
    Na 120 keer draaien heb ik 1 * de 9 gehad en nog nooit hoger,volgens mij klopt dat niet.
    En dan nog hoe groot is de kans na 240 keer draaien dat je altijd lager draai dan 9.
    Ik denk dat het vooral bedoeld is om zoveel mogelijk goud binnen te halen.

    mvg Arjan
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 17.02.2016
    @toera (NL1) 

    Ik neem aan dat je denkt dat je alle nummers 1x krijgt bij 12x draaien en dat de cyclus dan weer overnieuw begint maar dat is bij een echt rad natuurlijk ook niet zo. Denk maar aan de lotto, daar vallen sommige ballen ook vaker dan anderen. Dit rad is werkelijk gebaseerd op willekeur.
    Ik koop n booster als ik opstart en dus veel te oogsten heb, én als er een vuurwerk komt (koop de boosters voor geld); dus zegge zo'n 5-6 boosters per dag mits ik online kan zijn. En ik heb alle dieren van de dierenriem al diverse malen als uitkomst zien langs komen bij dat draaien.

    Maar ik geloof dat we anders denken: ik farm graag mijn weg naar het voltooien van de "vuuraap" deco - en jij koopt liever je weg met boosters daar naar toe. Anders kan ik zo'n 240 x (!!??) draaien niet uitleggen. Voor beide is wat te zeggen - en uiteraard moet iedereen zelf weten hoe hij/zij 't spel wil spelen.

    Maar voor wat betreft het vaker of minder vaak of helemaal niet voorkomen van bepaalde dieren (cijfers) op het rad, vrees ik dat jouw "kansberekeningen" wel wat erg ver gaan. Ik heb eea bij wat andere spelers gechecked en eea is toch echt gebaseerd op volkomen willekeur.

    Happy farming  :)

    PS: daarnaast wil ik hier graag melden dat ik geen enkel bezwaar zie in het winstbejag van een bedrijf met winstoogmerk. GGS maakt games, zij ontwerpen en ontwikkelen deze games - het is dus hun product en ze mogen daar mee omgaan zoals zij willen, naar mijn mening. Uiteraard zal hun marketing gedachte gericht zijn op wat spelers willen, maar vooral ook op het maken van winst voor het bedrijf zelf. Ik heb in het bedrijfsleven gewerkt en verwacht ook niet anders. Daarom is het logisch dat ze in de loop van het spel meer truucs inbouwen om hier meer geld uit te kunnen kloppen (zodra ik die truucjes ontdek of doorheb, zorg ik ervoor dat ik dus niet in die val trap, zo ik dat niet wil - trap ik wel in die val of maak ik hierin een vergissing die mij dan dus wel geld kost, dan beschouw ik dat als mijn eigen fout).

    Allerbelangrijkste voor mij is dat het spel te spelen is zonder goud. Wil men goud gebruiken, dan is de aankoop hiervan je eigen keuze, wil men geen goud gebruiken, dan koop je geen goud. Overigens wordt er via het spel door gewoon te farmen ook goud verkregen, dus dat is dan een kwestie van sparen en geduld hebben.

    Linksom of rechtsom: dit is een spel waarin je vrij bent om keuzes te kunnen maken en die keuzes zijn dus dan ook jouw eigen verantwoordelijkheid.
    Maar het spel is en blijft eigendom van GGS, zij hebben er geld in gestopt om dit zo te ontwikkelen, zij mogen er dus ook over beslissen hoe het eruit ziet. En bedenk daarnaast: eigenlijk speel je dit spel vrijwel gratis .... je kunt er net zoveel geld in pompen als je zelf wilt, maar niemand zet je daartoe 't mes op de keel.

    Eea is dus mijn persoonlijke mening in dezen.
    Post edited by Jiesta (NL1) on
  • Speluitleg
    Waag een gokje in het boosterspel om de weergave van bepaalde sterrenbeeldfiches voor maximaal 12 oogsten en produktieprocessen te verhogen.
    Dat is volgens mij dus niet correct ,als je dus vaak de 1 of 2 draai koop je dus vaker een booster.
    Heb 2 boerderijen 240 totaal is 120 per boerderij spel is 9 dagen onderweg is 12 boosters per dag heb er al 2 nodig om mijn 5 velden te oogsten en dan bij de koeien, appels en kersen.
    Winstbejag is prima maar wees eerlijk daarover waarom neerzetten dat het max 12 is terwijl in praktijk dat niet klopt.
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    @toera (NL1) 

    Ik ben een speler zoals jij toera. Ik hoor niet bij GGS. Ik heb dit spel niet verzonnen, noch gemaakt, noch ontwikkeld - en kan er dus ook niks aan veranderen. Ik ben gevraagd om op dit draadje de vertalingen neer te zetten voor zover ik daar tijd voor heb, en daarnaast probeer ik zoveel mogelijk te reageren op vragen en evt. spelelementen uit te leggen, voor zover ik dat kan. Maar ik heb zeker ook niet alle antwoorden.
    Ikzelf ondervind jouw bezwaren niet zo - maar iedereen heeft uiteraard recht op een eigen mening.

    Als je dit echt als een onoverkomelijk bezwaar beschouwt, zou je Support moeten schrijven in dezen (moet in het Engels).
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 17.02.2016


    NEDERLANDSE VERTALING:

    Questions to the devs (and answers) -  (Latten; 01-02-2016; 13:30 u)

     

    Er wordt gemeld dat onze CMs (Community Managers) regelmatig contact hebben met de developers van het spel en dan doorgeven cq bespreken wat zo al de wensen/klachten van de spelers zijn. Daar waar dit volgens hun in het spel past, probeert men dan aan de wensen van de spelers tegemoet te komen. Hieronder worden de meest voorkomende vragen (vanuit álle forums) beantwoord:

    Wat gebeurt er in de omgeving rondom de farm? We zijn niet blij met de nieuwe plek voor de mijn, en we zien overal grote gaten!

    Er staat een herziening van de farm-omgeving op de planning en eea zou plaats moeten vinden over ongeveer 2 maanden.

    Tijdens het Advent Kalender event realiseerden wij ons voor de zoveelste keer dat de uitleg voor zo’n event eigenlijk altijd heel summier is. Kan er voortaan geen betere uitleg komen?

    Wij gaan ervoor zorgen dat de grotere ingame events beter uitgelegd worden in de toekomst.

    Het verschil tussen de levels tijden een Coop Kampioenschap zijn te groot. Kan er niet beter rekening mee gehouden worden?

    Ja, dit is ons ook opgevallen. We gaan bekijken wat we hieraan kunnen doen.

    Wat kunnen we verder nog doen met de certificaten? Onze farm machines zijn al afgebouwd.

    We plannen nieuwe machines in de toekomst! Dit staat rond het 2e kwartaal 2016 te gebeuren.

    Die stomme bioscoop werkt nog steeds niet goed! 

    Er staat voor februari nogmaals een verbetering van de video ads op de planning en dit zou veel op moeten lossen, o.a. de wit blijvende schermen en de gemiste beloningen. *)

    Waarom kunnen we zelf niet uitmaken wanneer we een gewonnen booster of bonus kunnen inzetten of laten starten? Nu worden ze gelijk geactiveerd, wat vrijwel nooit uitkomt.

    Het functioneren van de booster prijzen is zo ontworpen en het ziet er niet naar uit dat dit zal veranderen. Sorry.

    Wij willen een kat op de boerderij!

    Boerderij kat zit in de planning! Maar ’t zal nog even duren en we kunnen nog niks specifieks toezeggen.

    Kunnen er geen nieuwe beloningen op het Rad van Fortuin gezet worden?

    Ook dit is gepland en zal worden toegevoegd.

    We hebben echt een langere pauze tussen Coop Kampioenschappen nodig!

    Er zijn inderdaad langere pauzes gepland voor de toekomstige CK’s

    En hoe zit het met meer onderzoeken?

    Deze liggen ook in de planning; als je ideeën hebt, horen we ze graag!

    Kan de coop svp groter groeien? We zitten al aan het maximum aan leden.

    Niet onmogelijk; maar ook niet in de planning. We gaan ’t bekijken.

    Kunnen er meer levels aan hondenhok/hond en goudmijn toegevoegd worden?

    Genoteerd. Het lag al langer in de planning om de goudmijn sowieso te herzien.

    De cadeautjes van het “Cadeaus & Streken” Tweeling event (het glinsteren) is amper te zien. Kan dit beter svp?

    Staat ook op onze lijst, maar heeft geen hoge prioriteit. Misschien dat we ’t iets naar voren kunnen halen.

    Waarom geen snelle missies? Dus missies zónder pauzes of popups?

    Neen. We willen het spel niet verder automatiseren. Als spelers missies spelen, dan willen we dat zij zich concentreren op die missies, en ze niet alleen maar volbrengen op goed geluk of toevallig klikken.

    Hetzelfde geldt voor de Coop boom en het verzoek om de bomen op alle farms in één keer te kunnen begieten. Gaat ook niet gebeuren.

    Het matchen van missies is zwak. We spelen te vaak tegen spelers van een veel hoger/lager level; vooral op de hogere levels gebeurt dit veel te veel.

    Hier wordt aan gewerkt.

    Wanneer kunnen we eigenlijk nieuwe missies, onderzoeken, events verwachten?

    Heel snel! Aan alle 3 wordt gewerkt.

    We zouden graag nog meer “andere” events zien, zoals het Santa event. Zo'n variatie van op het alledaagse farmen en terugkerende events is leuk.

    We zijn altijd bezig om nieuwe events te ontwikkelen. Komende zomer zal er een nieuw, groot event komen. En er zijn ook grote veranderingen aan het end van het jaar te verwachten.

    Er zouden meer beloningen moeten zijn voor de verliezers van een Coop Kampioenschap!

    Ja. Neen. Misschien. We hebben wel wat ideeën.

    Waarom krijgen we geen popup voor George’s Silo (Harde Werker) event, wat aangeeft wanneer een te verzamelen product geëindigd is of begint?

    We gaan uitzoeken of we hiertoe ons “nieuwe missie” bericht-systeem kunnen gebruiken.

    We willen méér 2x2 decoraties!

    Misschien worden die in de toekomst toegevoegd.

    Waarom werkt de werkschuur niet voor de bakkerij?

    Neen, en zal ook niet gebeuren. Bakkerij is een ‘speciaal gebouw’.

    Waarom krijgen de hogere level spelers nooit de 200% Prime Time aangeboden?

    De 200% PT verschijnt ook voor hogere level spelers, maar zeldzamer.

    Wat is er gebeurd met de zgn. “productie-cyclus”? Het was toch de bedoeling dat uiteindelijk alles terug zou leiden naar de hoofdfarm?

    Dit was inderdaad zo gepland, maar zoals het spel zich nu ontwikkeld heeft, heeft dat niet zoveel zin meer. We zijn bezig iets te plannen wat dit ‘gat’ t.o.v. de het gemiste inhoudelijke eindspel kan dichten, maar wat blijft nog geheim.

    Mysterieuze zaadjes zouden altijd beschikbaar moeten zijn bij het "Cadeaus & Streken" (tweeling) event.

    Neen! Dit hele speciale zaad blijft verbonden aan het Halloween event. Maar we zullen bekijken of we eens een keertje een eenmalige aanbieding in kunnen gooien tussendoor.

    Waarom krijgen wij niet meer het gratis muntje bij de start van het Rad van Fortuin?

    Dit was geen gemakkelijk besluit, maar op dit moment worden er meer dan genoeg RvF muntjes aangeboden in allerlei andere events als beloning of prijs. Dus, het gratis start-muntje moest verdwijnen. Alle andere muntjes, ook de soms vallende gratis muntjes, zullen natuurlijk in het spel bliven.

    We willen graag meer boerderij-gerelateerde decoraties!

    Die komen eraan!

    We vinden de allernieuwste upgrade voor gebouwen niet echt mooi (vlaggetjes-slingers) …

    Dat hebben we begrepen en we gaan daar ook wat voor verzinnen.

    De paardentoernooien gaan vervelen. Eenmaal op ’t hoogste niveau, zijn onze paarden te goed en we kunnen niet verder…

    We zullen het paarden-level binnenkort opkrikken naar level 200.


    wordt vervolgd ..........



    Noot vd vertaler: eea heeft Latten klaarblijkelijk van het Duitse forum overgenomen, waar het al dd 22/01 heeft gestaan. Sommige dingen hierboven vermeld zullen dus wellicht al achterhaald zijn (zie *).

    Link naar eigenlijke aankondiging:   https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/119291/questions-to-the-devs-and-answers  


    Post edited by Jiesta (NL1) on
  • Jiesta (NL1)Jiesta (NL1) Posts: 6,557
    edited 22.02.2016

    NEDERLANDSE VERTALING


    Update Feb 23rd – Winter Wheels!         (Latten; 22-02-2016; 15:10 u)

     


    SPRINKHANENPLAAG!

     

    Lester zijn farm is aangevallen door een sprinkhanenzwerm en hij vraagt om jouw hulp. Misschien wil jij tijdelijk voor zijn klanten zorgen, opdat hij zijn farm weer op orde kan krijgen.

    Dit event is individueel; dus voor elke speler start eea op een ander tijdstip

    Lester geeft je taken: help de bestellingen van zijn klanten in te vullen.

    Nadat deze bestellingen klaar zijn, zal Lester je in zijn dankbaarheid uiterst aantrekkelijke aanbieding doen: Besteed goud in de komende 24 uur (tot een bepaald bedrag), en hij zal je terug te betalen op de volgende dag! Dit geeft je de kans om een heleboel premium items gratis te krijgen.

     

    RAD VAN (SNEEUW)FORTUIN:


    Monty zal met zijn RvF nu ook op de Wintereiland-farms (Noorderlicht en Viking) verschijnen met speciale beloningen aangepast aan deze winterfarms.



     

    BUGfixes

     

    -          Het probleem met het stickerboek wat lege plekken weergeeft zou opgelost moeten zijn.

    -          Een probleem met de werkbeloningen voor het CNY even zou opgelost moeten zijn.

    -          Een bug die ervoor zorgt dat namen, rang en levels niet weergegeven worden in missies zou opgelost moeten zijn.




    Link naar Officiële Aankondiging hier:   https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/119617/update-feb-23rd-winter-wheels?new=1

    Update vindt morgen plaats , 23 februari, er is geen bepaald tijdstip afgegeven.

    Post edited by Jiesta (NL1) on
This discussion has been closed.