Diskussion zur OA: Wenn Träume wahr werden - das Mühlen-Update!
Bailey
Moderator, Guest Beiträge: 14,817
Hallo zusammen,
Ihr könnt hier über die OA: Wenn Träume wahr werden - das Mühlen-Update! diskutieren.
Viel Spaß.
Liebe Grüße
Bailey
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Kommentare
wieso eine zweite Mühle?
und dann noch die Möglichkeit für eine Gold-Mühle?
für die Mühlen-Missi-Liebhaber?
für mehr Drops?
ich habe meine Mühle nicht mal auf dem zu erforschenden Endausbau..
trotzdem verkaufe ich laufend mein Futter, weil ich zu viel produziere
mag sein, weil ich Bücher für Futter habe, aber außer für Saftfutter für Schweine jetzt auch nicht großartig..
das Futter hab ich früher in Missionen großzügig abgegeben, mittlerweile gebe ich da nicht mehr viel ab, denn dazu müsste man eher auf Fischfutter und Boostermarken gehen: das war mir zu teuer (Gold)
also: ich brauche gar keine Mühle, werd sie evtl. trotzdem bauen...wenn ich Platz und Arbeiter habe..das wird noch dauern
aber außer für hohe Abgabemengen in Missis erschließt sich für mich der Sinn nicht..
noch mehr Überschussware?
einzig für mich: das UFO-Event wird damit leichter..
oder ???
damit hat sich wohl mein uralter Wunsch nach einer Eventmühle im Dorf erledigt :-/
warum ich ne 2te Mühle auf die HF stellen sollte, tja keine Ahnung
brauch ich eigentlich nicht ...
aber auch da gilt -- erstmal angucken, das ganze dann entscheiden und vielleicht weiter motzen :-))
Halle für Plants, Halle für Äcker, Halle für Deko usw.
irgendwann haben wir dann Gefängnisfarmen, alles weg gesperrt :-))
und über die 2te Hf Mühle denk ich immer noch nach ;-)
schließlich sind ein Teil der Kühe und Schweine und Hühner ja auch in Gemeinschaften auf der HF und die Häuser sowieso: ich empfinde das nicht als Gefängnis: ich hab ja noch genug draußen stehen
aber die zweite Mühle..hmm..
kommt da noch irgendwas nach in der Zukunft?
also ein neues Event?
so, macht es im Moment wenig Sinn
einzige Engpässe sind evtl. Köder und Goldfischfutter, dazu muss einem aber auch das Goldfischevent wichtig genug sein:
das ist es mir aber schon lange nicht mehr
da gibt es nichts Besonderes für mich, die Imkereien sind genauso gut wie die süßen und die meisten Goodies bekomme ich auch aus den temp. Farmen im Tausch..
also, warum?
hat jemand eine Idee?
Oder hatte ich da was falsch verstanden?
Statt dessen hätte ich es lieber gesehen, wenn der Oktoberfest-Kram im Lager-Inventar ganz hinten stehen würde zusammen mit weiteren selten benötigten Anzeigen.
Und das automatische Platzieren neuer Objekt ist für mich lediglich die Beseitigung eines Bugs, der bisher gelegentlich verhinderte, dass man die Objekte beim Platzieren in die richtige Lage bringen konnte.
Treibhäuser zur Unterbringung von Äckern würde schon neuen Platz schaffen für neue und zukünftige Objekte. Dies liese sich ggf. auch noch einigermaßen mit den Anbaumöglichkeiten in der Realität vereinbaren.
Ob das GPE jetzt einen neuen Ikon hat oder nicht macht das Spiel im Ganzen gesehen nicht attraktiver.
bei 32 maximalen auf Stufe 9 wären das dann 64 Futter mehr
die Zeiten sind dieselben, die maximal produzierbaren Einheiten scheinen auch dieselben zu sein (wobei ich die Zahl von 1860
da noch nie kapiert habe):
evtl. kann mir das ja jemand erklären, die maximalen Einheiten (deren Höhe abhängig von Grundmenge + Buch) sind 32..dachte ich...
aber andersrum, wegen 32x2 Futter , würde sich da lohnen Gold auszugeben?
wenn schon die 1. Stufe 2.500 Gold kostet, verglichen mit 50 Dollar?
a) ich hätte ohnehin keinen Platz für eine 2te Mühle und eine Goldmühle kommt für mich kaum in Frage. Da Goldkäufer sich vermutlich eine kaufen werden, wird es mich vermutlich bei der BM (Futtermissis) über kurz oder lang weiter ins Hintertreffen bringen.
b) was natürlich bei der Ankündigung zum Update nicht erwähnt wird, und für mich auch eine Verschlechterung darstellt, ist die Verteuerung der Goldlizenzen von 10 000 Goldäpfeln auf 12 000.
Fazit: 0 Begeisterung
Leider musste ich feststellen, das es das großartige Wohnhaus nun nicht mehr gibt.
Also keine 2. Mühle - bin echt sauer
Aber Marmelade wird nicht in der Mühle auf der Hauptfarm hergestellt, sondern in der Marmeladenfabrik auf der Schlemmerfarm
Liebe Grüße
Bailey
wer außerhalb vom Wohnblock noch Arbeiter wohnen lassen möchte/muss: da ist das Sommerwohnhaus auch super, es ist das beste kleine Wohnhaus überhaupt:
selbst das schicke (Gold-) Wohnhaus hat nur 68 Arbeiter
normal sind diese Sommerwohnhäuser nur mit Gold ausbaubar und waren auch nur gegen Gold zu kaufen
dieses hier beim Händler wird mit Gold-Äpfeln aufgerüstet
ich weiß zwar nicht die Menge, aber ich würde sagen, wenn der Wohnblock mal voll ist mit den großartigen Häuser, dann lohnen sich diese allemal
auch der Gutshof ist ein besserer Gutshof als der sommerliche (der mit dem rosa Baum)
er hat immerhin 145 Arbeiter im Gegensatz zu den 134 vom sommerlichen (auf Stufe 10)
wir wollten eine 2te Mühle im Dorf für Goldfischfutter
und automatisch will ich garnichts haben von bigfarm
ich würde super gerne ein dislike anklicken
Anstatt die Tiefsee endlich mal anzugehen, wird an einer 2 Mühle gearbeitet, die kaum einer mag.
ja, klar, anfangs, als man die dinger nur auf stufe 1 hatte und einmal kuhfutterproduktion für hungernde hühner sorgte...ja, da wär das manchmal ein segen gewesen...und ist das für newbees sicher auch heute noch..
aber jetzt? wenn ich ne 2. gehabt hätte, würde ich sie jetzt abgerissen haben, weil sie mir nur unnötig platz weg nimmt...
da können doch nur irgendwelche futteraufgaben in horrenden mengen auf uns zu kommen und ne, darauf hab ich aber mal so gar keine lust;))))
und ne strategie?
ja, ich hatte total spass an den mietskasernen, und ich finds echt doof, dass die nun weg sind...
aber: da haben wir wohl eine strategie entwickelt, die der strategie von ggs nicht geschmeckt hat;)))
warten wirs ab, ich hoffe, die kommen noch mal wieder
da ich während der BM meist Saftfutter ablege, vernachlässige ich während der vier BM-Tage die Produktion anderer Futtersorten.
Schade dass die Großartigen nicht mehr angeboten werden :-(
Ich kann nur über die Anzahl an Äckern, mit den Mitspielern großer Bündnisse, in Bruchteilen mithalten und da ist jede zu verwertender Fläche sehr wichtig. Die Großartigen hätten gut dazu beigetragen.
Mein Booster (max 30%) ist deutlich niedriger und Seegras ist für mich Mangelware :-)) (oberes Drittel in der Silberliga) Na ja, dann werde ich den Ausbau von den Ställen wieder einstellen.
Es sei denn, es folgt eine Überraschung und die Großartigen werden wieder angeboten :-))
wie lange waren die großen drin?
evtl. sind die Sommerhäuser ähnlich lange..
der Start des Ladens war am 15.3. und heute am 3.05. wurde die Auswahl geändert..
zu der goldenen Mühle habe ich Infos zu den Kosten:
edit:
das sind ja mal wieder Preise, die muss ich erst einmal wirken lassen
evtl. wird es ja bald Besitzer von zwei davon geben..
da ich keine Probleme mit Futter habe, auch nicht bei der Bü-Mei, wäre es für mich ein XP-Lieferant (ich bleibe aber bei normalen Mühlen gegen Dollar, da haben wir ja schon die Kosten im WIKI)
hab ja vorher spontan reagiert und vergessen, dass man merkwürdige neuigkeiten erst mal sacken lassen sollte, bevor man den mund aufmacht und unvergorene weisheiten von sich gibt;)
ähm...nach sacken und vergären lassen:
das ist immer noch ein update, das so gar nicht nach meinem geschmack ist;))))
gut, die 2. mühle schenk ich mir immer noch, aus oben angeführten gründen, denn der meister der futtermissis werd ich eh nie;) das ding hätte ich vor x-jahren gerne angenommen, heute eher nicht;)
und der wegfall des sozialen wohnungsbaus:
gut, unter der voraussetzung, dass das mit den goldäpfeln so weiter geht und ich nur 12 große häuser in die gemeinschaft bekomme, ist der gedanke an das sommerhäusle verlockend, auch wenn da die ausbauzeiten, die vermutlich so lange sind wie für die blöcke einem die laune verhunzen können und der weitere ausbau nur mit äpfeln vermutlich viele events auf erfolg zu spielen erfordert...
aber: sie bringen immerhin ne menge arbeiter auf kleinstem platz unter, mit den goldäpfeln hab ich sonst nix vor und als häuser auf der farm, weil der platz im wohnblock verbraucht ist, machen die durchaus sinn...
muss jetzt nur drüber nachdenken, ob die unterbringung von derartig vielen arbeitern auf kleinstem raum mit den neuen gesetzen vereinbar ist, ob der name sommerhäusle für so eine massenunterkunft nicht zu optimistisch ist...hat ja was von wohnheimen in den sechzigern des letzten jahrhunderts....
nur gut, dass wir nur pixelarbeiter beschäftigen, deren lebensqualität weniger interessiert als das wohlergehen der pixelschweine;)))
ich hatte die Daten bereits heute Vormittag ins Wiki aufgenommen
https://bigfarm.fandom.com/de/wiki/Effiziente_Windmühle
Liebe Grüße
Bailey