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  • Ja, diesen Vorschlag hatte ich auch schon mal gemacht, ziemlich am Anfang, als die Änderung im Farmlabor kam, aber irgendwie scheint der Post verschwunden zu sein. Na ja...
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Ja, bitte. Das hatte ich auch schon mal irgendwo im Ideenpool vorgeschlagen, aber da ist das ganz schnell untergegangen. Oder bei Eventgewinnen eine Wahlmöglichkeit zwischen den eizelnen Katalysatoren - Menge angepasst an der Wertigkeit.
  • Teileditiert da Irrtum ;) Etwas enttäuscht bin ich eher von 'mehr Katalysatoren'. Ist ja nett, wenn es die jetzt auch im Fischfleiß gibt und etwas mehr in den anderen Events. Aber für mich klingt das eher wie ein Mini-Tropfen auf einem viel zu heißem Stein. Soll heißen, mehr ist ja nett, aber so wie sich das anhört, werden…
  • ABrause Ahoi (DE1) schrieb: 
Grundsätzlich wäre es natürlich nett, wenn dieser überflüssige Dekoturm endlich mal eine echte Bedeutung für das Spiel erhält. Andererseits erscheinen mir 64 Etagen dann doch wieder ein bisschen zu viel - ich kann mir nicht vorstellen, dass sich GGS darauf einlässt. Dann lieber ein kleiner…
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Natürlich ist das nach wie vor meine Entscheidung, wie ich meine Farm spiele. Das wollte ich damit auch gar nicht ausdrücken. Ich finde nur, dass die Einspielung zweier Events, die irgendwie so 'gegeneinander' laufen gerade zur Zeit nicht die beste Entscheidung war. Die Leute haben gerade angefangen, wegen der Labore…
  • Das klingt nach einem guten Vorschlag. Ich glaube, dass könnte mich dazu bewegen, wieder mal anzufangen gute Deko zu sammeln (nachdem ich schon so einiges davon abgerissen habe, weil ich sie bisher nicht brauchte :( - aber, dass ist natürlich mein Problem, nicht das von GGS). Selbst wenn das Labor noch irgendwie wieder…
  • Na ja, das Fischfleiß ganz nebenbei laufen zu lassen, war ja immer ganz okay. Aber das 'Farm-Fleissevent' ist nun wirklich keine sehr gute Kombi gemeinsam mit dem Dorffest. Gerade nach der Änderung des Labors versucht man doch, möglichst alle Events wenigstens halbwengs aktiv mitzuspielen - früher konnte man sie einfach…
  • Dafür. Das ist überfällig. Außerdem gibt es von allen anderen 'Großgebäuden' ja auch jeweils zwei. Wäre also nur logisch.
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 Stimmt, das ging mir ähnlich, als ich die Worte 'neue Features' gelesen habe. Es gab mal eine Zeit, da habe ich mich drauf gefreut, weil es spannend war zu sehen, was GGS uns nun wieder Neues präsentiert. Heute kriegt man bei diesen Worten eher leichte Luftnot und denkt sich:"Oh je, was kommt denn nun noch?"
  • Na ja, das denke ich eher nicht, dass wir ja jetzt noch viel beeinflussen können bei dem, was im Sommer passiert - GGS plant sicher einige Zeit im Voraus. Aber die Idee Wachsfabrik finde ich gut - ich mag Duftkerzen ;) - und wir müssen dazu auch keine Tiere schlachten (was GGS ja offensichtlich nicht möchte).
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Ja, deswegen ja auch von mir im Ideenpool unter 'Mehr Katalysatoren' der Vorschlag, dass man zum Beispiel ein Feature einführen könnte, dass den Tausch von Katalysatoren untereinander ermöglicht (natürlich angepasst an die Wertigkeit der Kats). Oder auch bei den Events eine Wahlmöglichkeit, welche Kats man gern hätte…
  • Warum fürchte ich, dass das so gewollt ist? Still und heimlich nebenbei, und kaum einer merkt es, weil sich alle über Labore und Marmeladen ärgern.
  • Also nehmt es mir nicht übel, aber nur zu fordern: 'Macht das Update wieder rückgängig' ist irgendwie ziemlich sinnfrei. Auch wenn ich verstehen kann, dass man mit seinem (ersten) Frust erst mal irgendwo hin muss. Ich war zuerst auch ziemlich geschockt, als ich gesehen habe, dass ich nur noch Saaten produzieren kann in…
  • Zucker droppt als Nebenprodukt mit wenn du Plantagen erntest. Guck mal im Lager auf der Schlemmerfarm, das letzte Produkt, wahrscheinlich hast du schon welchen gesammelt und es nur nicht gemerkt. Die Früchte baust du normal an (Äpfel, Kirschen usw.) oder du produzierst sie über das Gewächshaus (Holunder, Hagebutten usw)
  • Ein paar Gedanken, die mir gerade gekommen sind um den Spielern mehr Katalysatoren der Art zu bieten, die man wirklich benötigt. Umtauschmöglichkeit Also, dass ich z.B. meine einzigartigen Katalysatoren die ich im Laufe der Zeit gewinne, aber niemals einsetzen werde, weil ich mein Labor wohl kaum auf über Level 60 ausbaue,…
  • Na ja, die BM ist das erste Event nach dem Update, vielleicht werden ja in Zukunft Katalysatoren auch in anderen Events droppen? Allerdings kann ich mich (und viele andere) nur wiederholen. Das Verhältnis dürfte auch dann immer noch nicht stimmen. Also, entweder müssen erheblich weniger Katalysatoren bei der Produktion…
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Nö, da wurde wohl nichts geschraubt, das hatte ich gestern auch zweimal. Aber heute morgen hat sich die Hagebuttenmarmelade dazwischen gedrängelt, die ich noch gar nicht produzieren kann. Ist wohl einfach Zufall, was das Boot verlangt.
  • Hmmm. Also, ich habe das Farmlabor jetzt erst mal eine Nacht überschlafen, wie angekündigt, und ich muss zugeben, dass ich die Sache heute schon wieder etwas gelassener sehe. Der Ausbau des Labors bis zu dem Punkt, dass man nützliches Futter produzieren kann, dürfte, wenn man bei Null anfängt tatsächlich nicht teurer sein…
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Ja, so sehe ich das auch. Die Saaten, die man jetzt in den ersten Stufen herstellen kann, sind für die Katz, die kriege ich ja viel schneller und einfacher durch die Gärtnereien. Die Änderung mit den Katalasatoren wäre noch zu akzeptieren, wenn man auf das Saatengedöns verzichtet hätte und nach wie vor mit dem…
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Marmeladenfabrik ab Level 40, nur auf der Schlemmerfarm im Baumenü zu finden. Aber was für ein Schlachter???