Garfields Gedanken zu Insel und Pferden
GarfieldMajor (DE1)
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GGS hat uns mitgeteilt, dass die Naschfarm völlig anders ist, als die bisherigen Inseln.
Das stimmt insoweit, als dass die Ausbaustufen der einzelnen Objekte nur bis Stufe 4 geht und das Platzangebot für die einzelnen Gebäude sowie die Deko stimmig sind. Es bleiben kaum Lücken.
Das war es aber auch schon.
Wie in einem anderen Thread zu lesen sind die Gebäude bzgl. der Produktion nicht aufeinander abgestimmt, so dass, wenn man viel in einem Monat erreichen will, entweder permanent vor dem PC kleben darf oder aber mit Gold abkürzt.
Das einzige gute Balancing, welches ich auf der Naschfarm entdecken kann, ist das für das Bankkonto von GGS.
Ich frage mich, warum soll ich mir bei den Inseln Stress machen?
Für Deko, die ich im Dekoturm bewundern darf? Muss ich nicht. Auf meine Farm stelle ich sie auch nicht, ich bin "Industriefarmer" aus Überzeugung für mein Bündnis.
Für Sondersaaten und das Schiff? Wenn ich das Schiff morgens nicht wegschicken kann, weil mir die Saaten fehlen, ist das doch egal. Abends ist es wieder da. Die XP oder Farmdollar benötige ich schon lange nicht mehr. Zielgruppe in diesem Bereich sind eher die niedrigen Level, die sich logischerweise viel schwerer tun die Inseln aufzubauen, da auch noch die anderen Farmen zu bebauen sind. Sie geraten in einen Teufelskreis oder schmeißen GGS unnötig Gold in den Rachen.
Ach, da waren ja noch die Hufeisen vom Schiff. Damit kann ich ja meine Pferdchen trainieren. Bis zu einem Level von 50 für ein Pferd ist das vielleicht noch sinnvoll, weil dadurch erreiche ich Platin und bekomm eine Goldminenlizenz, vorausgesetzt ich habe das Gold die Mine zu starten.
Man bekommt immer nur Pferde etwa gleichen Levels vorgesetzt, also wieso hochleveln?
Man bekommt bei höheren Leveln natürlich bei einem Gewinn mehr goldene Hufeisen.
Was soll ich damit anfangen, wenn alles ausgebaut ist? Pferde kaufen? Wofür?
Auch der Gewinn von Seegrasdünger in Platin lohnt sich nicht zu erreichen. Seitdem es keine Missis mehr mit Plantagen gibt, ist der überflüssig. Projekte schaffen wir auch problemlos ohne.
Wer sich in die Inseln verliebt hat und sonst nicht weiß wohin mit seiner Zeit oder seinem Geld...bitte, jedem das seine.
Solange GGS nichts an seinen Inseln, inkl. Naschfarm ändert, spiele ich sie, wenn überhaupt, nur verhalten.
Mit Änderung meine ich das Balancing auf den Inseln selbst zu Gunsten von Farmdollar und die lohnende Schließung des Kreises über die Pferde zu den permanenten Farmen.
Das stimmt insoweit, als dass die Ausbaustufen der einzelnen Objekte nur bis Stufe 4 geht und das Platzangebot für die einzelnen Gebäude sowie die Deko stimmig sind. Es bleiben kaum Lücken.
Das war es aber auch schon.
Wie in einem anderen Thread zu lesen sind die Gebäude bzgl. der Produktion nicht aufeinander abgestimmt, so dass, wenn man viel in einem Monat erreichen will, entweder permanent vor dem PC kleben darf oder aber mit Gold abkürzt.
Das einzige gute Balancing, welches ich auf der Naschfarm entdecken kann, ist das für das Bankkonto von GGS.
Ich frage mich, warum soll ich mir bei den Inseln Stress machen?
Für Deko, die ich im Dekoturm bewundern darf? Muss ich nicht. Auf meine Farm stelle ich sie auch nicht, ich bin "Industriefarmer" aus Überzeugung für mein Bündnis.
Für Sondersaaten und das Schiff? Wenn ich das Schiff morgens nicht wegschicken kann, weil mir die Saaten fehlen, ist das doch egal. Abends ist es wieder da. Die XP oder Farmdollar benötige ich schon lange nicht mehr. Zielgruppe in diesem Bereich sind eher die niedrigen Level, die sich logischerweise viel schwerer tun die Inseln aufzubauen, da auch noch die anderen Farmen zu bebauen sind. Sie geraten in einen Teufelskreis oder schmeißen GGS unnötig Gold in den Rachen.
Ach, da waren ja noch die Hufeisen vom Schiff. Damit kann ich ja meine Pferdchen trainieren. Bis zu einem Level von 50 für ein Pferd ist das vielleicht noch sinnvoll, weil dadurch erreiche ich Platin und bekomm eine Goldminenlizenz, vorausgesetzt ich habe das Gold die Mine zu starten.
Man bekommt immer nur Pferde etwa gleichen Levels vorgesetzt, also wieso hochleveln?
Man bekommt bei höheren Leveln natürlich bei einem Gewinn mehr goldene Hufeisen.
Was soll ich damit anfangen, wenn alles ausgebaut ist? Pferde kaufen? Wofür?
Auch der Gewinn von Seegrasdünger in Platin lohnt sich nicht zu erreichen. Seitdem es keine Missis mehr mit Plantagen gibt, ist der überflüssig. Projekte schaffen wir auch problemlos ohne.
Wer sich in die Inseln verliebt hat und sonst nicht weiß wohin mit seiner Zeit oder seinem Geld...bitte, jedem das seine.
Solange GGS nichts an seinen Inseln, inkl. Naschfarm ändert, spiele ich sie, wenn überhaupt, nur verhalten.
Mit Änderung meine ich das Balancing auf den Inseln selbst zu Gunsten von Farmdollar und die lohnende Schließung des Kreises über die Pferde zu den permanenten Farmen.
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Kommentare
Und ich bin in diesem Sinne niedriger Level.
Solange ich die Naschfarm spiele, bleibt kein Geld, um auch nur eine
Aufgabe der Hauptfarmen zu lösen
Optisch ist die Insel schön, aber das Ziel erreichen werde ich nicht
Ich stecke auch kein Gold rein, wozu, wenn alles wieder verschwindet ?
Nur blöd, das nach der Insel sicher die BMS kommt und ich nichts weiter
ausgebaut habe, um dort ein besseres Ergebnis zu schaffen
anfangs dachte ich, dass ich deinen beitrag (zuviel-zum-lesen) gleich wieder verlassen werde.
irrtum.
du hast sehr viele dinge genau angesprochen und auf den punkt gebracht (ohne viel blala).
ich glaube aber auch, dass du noch einiges weggelassen hast. wahrscheinlich wäre dann der beitrag zu lange geworden...
aber
thanks for sharing
bob
Die gesamte Farmumgebung von den Inseln bis zur Pferderanch ist eine grosse Fehlentwicklung. Da wurde viel (viel zu viel!) Entwicklungszeit reingesteckt, aber es funktioniert aus Spielersicht einfach nicht. Das Ganze ist aus der Gesamtperspektive des Spiels betrachtet eine Sackgasse. Leider haben sich die Macher allzu lange blind und taub gestellt, um das jetzt noch wiedergutmachen zu können. Und alleine Anpassungen (und seien sie auch grösser, als ich es GGS zutrauen würde) werden das Ganze wohl auch nicht genügend verbessern können, dass es trotzdem Spass machen wird.
Der GGS-Entscheid, statt der lange angekündigten permanenten 4. Farm eine temporäre Farm (diverse Inseln) einzuführen, ist und bleibt der grösste Fehlentscheid der Big-Farm-Macher.
*malganzblindunterschreibeundzwardasganze!*
Ich habe sehr viel Gold ausgegeben und die Inseln mit den Dekos usw hochgelobt, aber wie ich hier schon schrieb, es hinkt hinten und vorne http://de.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?122936-Zuckerm%C3%BChle-Alpakafutter/page4 und diese Insel fertig mache, ohne Lust, kann sie leider nicht abstelle,n aber das war es auch, ich habe bisher viel Gold hier reingesteckt,Projekte usw das schenke ich mir seit gestern.. schade, war ein schönes Spiel mal gewesen..
Da stimmt ich allerdings zu. Genauso wie dem Garfield oben.
Aber bei mir ist es so, dass ich normalerweise eh ohne Gold spiele.
Hab zu anfang etwas Gold, das ich angesammelt hab etc. auf der Naschfarm gelassen.
nicht viel, aber immerhin etwas. Mir macht die Naschfarm Spaß,
und da liegt bei mir das "Problem". Man investiert zwar nicht umsonst, sondern bekommt Deko oder Saat oder sonstiges. Aber diese Ganze Idee mit dem Hufeisen und der Ranch finde ich auch total unsinnig.
Da hat man am Ende wirklich das Gefühl, man kümmert sich um die Pferde, investiert und macht und tut, umsonst, also man bekommt wirklich nix gescheites raus!!!!
(Verbessert mich, falls ihr von der Ranch schon etwas gaaanz gaaanz tolles gekommen habt )
Ich spiel die Inseln nicht, hab keinen Gefalen daran gefunden.
Naja der Naschfarm bin ich leider verfallen, aber wozu hat man auch die Farmdollar?
Muss der Ausbau der SF und BF nunmal n Monat pausieren.
Aber diese ganzen "Belohnungen" sind wirklich nicht reizvoll!!!
das Ganze hat für mich leider noch eine Nebenwirkung, denn schön langsam bleibt der Spielspaß auf der Strecke.
Die ersten Inseln habe ich noch voller Elan gespielt, weil ja auf den Regelfarmen eigentlich nichts mehr zu tun ist, ausser Anbauen und Ernten, Hochleveln - was so nebenbei bemerkt völlig sinnlos ist, weil sich nichts ändert dadurch - geschieht ziemlich schnell so nebenher, die Farmdollars stapeln sich ins Unendliche, soviel kann nicht mal mehr das Bündnis ausgeben. Die Begrenzung auf einen Dollarforscher bremst auch hier aus.
Saaten aus den beiden anderen Inseln habe ich noch für sehr sehr lange, da kann ich noch einige auslassen, bis ich wieder Nachschub brauche. Und wenn sie ausgehen, ja so what, der Kreis schliesst sich.
Die Naschfarm habe ich endlich mal als neue Herausforderung für fortgeschrittene Spieler gesehen, wurde aber jetzt nach knapp der Halbzeit eines Besseren belehrt. Dieser Wahnwitz hat für mich endgültig nichts mehr mit Spielspaß zu tun. Ich war und bin gerne bereit auch Geld auszugeben, auch eine Kinokarte kostet Geld für mein Vergnügen. Ich bin aber nicht bereit ein Flugticket zu kaufen, um mir meinen Film in New York anzusehen. Ich spiele schon lange ohne Goldkauf, knapp vor Start der Naschfarm gabs eine fast Jahrhundertkomination aus 200% Bonus + 100% Bündnisbonus + Drehchips. Da hab ich zugeschlagen, das Gold reicht noch immer trotz Naschfarm für ein paar Jahre. Mein Bündnis kann einige Goldforschungen damit starten
Ich spiele weiter, schon um mein Bündnis nicht im Stich zu lassen, aber eben nur mehr halbherzig
Schade drum :S
Agatha
:thumbsup:
genau meine meinung und ich habe auch keinen nerv auf diesen kram!
funktioniert doch alles nicht wirklich
Resultat für das Spiel - nada.
Resultat für mich und viele andere - Sperre.
Also ein großes Lob an GGS.
Außerdem kann ich mich über die Behebung von Fehlern im Spiel weniger freuen, wie manche. Hier läuft es ja so:
Mein Fernseh empfängt kein Bild, ich rufe den Monteur, er repariert. Ich freue mich wie verrückt, dass mein Fernseh wieder ein Bild hat - dass nun der Ton weg ist, muss ich halt hinnehmen.
du hast vollkommen recht!
habe damals mitbekommen, dass du immer gesperrt wurdest, das ist hier immer die einzige "waffe", kennt man ja.
das ganze spiel hat kein gesamtkonzept.
so wie farmasoli oben schrieb, es ist eine sackgasse. es geht nicht rund, ist nicht als gesamtheit durchdacht und anvisiert. es werden irgenbdwelche stücke irgendwo hingemacht - ohne zusammenhang und ohne machbarkeit.
und für alles, das behoben wird, kommen neue probleme, oft wiederholen sie sich sogar wieder und wieder
Und da diese verkleidete Insel noch genauso regelmäßig abstürzt wie schon die letzte Insel, wird dieser Gaul auch Level 81 bleiben, da ich keinerlei Bemühungen erkennen kann, dass dieses Problem behoben würde.
Ich bekomme immer gleichwertige Pferde vorgesetzt, mal 2-3 Level niedriger oder höher. Also ganz im Rahmen. Ich habe sowieso das Gefühl der Zufallsgenerator entscheidet über Gewinn und Verlust. Ich habe ein Pferd in den 80ern, andere aus dem Bündnis wesentlich niedrigere Pferde. Die bekommen dann Pferde in ihrem jeweiligen Level, egal auf welcher Stufe der Saison (Gold oder Platin als Beispiel) sie spielen.
Aber mir gefällt sie.
Da ich mit Level 143 nichts neues mehr auf der Farm habe, ist es eine nette Abwechselung.
Die anderen Inseln haben mich eingeschräbnkt, da ich Pfauenställe aufbauen mußte und diese dann aus Platzmangel abreißen mußte.
Nun ist es so, daß ich kreativ meine "Insel" ausbauen kann, wie ich mir das als strategisch günstig vorstelle. Keinerlei Vorgaben durch Aufgaben da sind mit ihren nervenden Ausrufezeichen.
Der Nachteil ist : die " Insel" ist wie alle anderen zu früh freigeschaltet.
Als Level 30 wäre ich genau so überfordert und würde mich zum Eventabschluß genötigt fühlen, damals hatte ich auch noch nicht die erforderlichen 100 Millionen FD auf dem "Farmkonto".
Daher finde ich "Insel " zwar entspannend und würde im Gegenzug keine andere mehr spielen, allerdings nur für die hohen Level mit den "dicken Konten". Sehe aber das Problem, sie wird zu früh freigeschaltet, da GGS den Goldmund nicht voll bekommt.
Ich wäre traurig, wenn die "Nasch" Farm nicht mehr kommt, aber es kommt halt immer nur das wieder was Gold bringt.
In diesem Zuge möchte ich auch bemerken, daß mich die Aufgabe nervt Freunde zu werben, denn ich mag meine Freunde und würde sie nie für ein Spiel werben, welches derart verbugt ist.
LG und ein schönes WE
Wiggle
Da Nonplusultra ist dann die Pferdezucht - nachdem man also mit viel Geduld, Spucke, Zeit, Geld und Saaten die Pferdchen zu xy Zuchtstufe hochgepäppelt hat, bekommen sie Kinderchen. Schön, wie lieb, aber auf magische Weise verschwinden dann Herr und Frau Pferdeeltern einfach wenn das Kindchen kommt. Deutlicher kann man nicht sagen "Tscha, it´s your money I am after, baby"
MAXWELL13
Noch mal zur Erinnerung: Ich habe einen Level-81-Gaul in allen 3 Disziplinen gesetzt; ich hab keinen besseren. Trotzdem krieg ich heute, etliche Tage nach Turnierstart, solch ein schönes Gemisch an Gegnern:
ich klick die nur noch durch, verliere oder gewinne und alles andere ist mir mittlerweile wurscht.
einfluß hat man mit der trainiererei sowieso nicht
denkt bitte immer daran, dass sich zu Saisonstart erst mal alle Spieler in Bronze und Silber tummeln. Entsprechend können eure Gegner, die sich ebenfalls nach oben arbeiten müssen, auch viele verschiedene Stufen besitzen.
Je länger die Saison läuft, desto häufiger trefft ihr dann auf ähnlich leistungsstarke Gegner.
Wenn sich allerdings ein Level 100 Pferd nach 3 Wochen noch immer in Bronze befindet, weil der Besitzer sich bisher noch nicht um die Saison gekümmert hat, gilt auch dieses Pferd (bisher noch) nicht als leistungsstark.
In solch seltenen Fällen kommen dann noch Ausreißer nach oben zustande, aber generell pendelt sich die Gegner-Zusammenstellung nach kurzer Zeit immer selbst ein.
Zu beachten ist außerdem weiterhin, dass die Konkurrenz sicherlich nicht schläft. Wer in der letzten Saison noch gerade so mit seinem Pferd in Platin gelandet ist, könnte in dieser Saison etwas mehr Schwierigkeiten bekommen, wenn das Pferd nicht weiter trainiert wurde.
Aaaaaaber, am Besten probiert ihr es einfach aus und schaut, wie weit ihr kommen könnt. Wir haben schon die ein oder andere Überraschung erlebt.
Liebe Grüße,
Steffi
Er und einige andere haben wichtige Dinge geschrieben, die hier schon X mal angeprangert wurden und die immer krasser in Erscheinung treten wie z.B. die fehlende Rückkopplung der Insel-Schiff-Ranch-Kette zur Farm und damit zu einem Kreislauf und die unlukrativen Belohnungen, die nur auf Anfänger ausgelegt sind.
Ich selbst habe mich auch schon 2x sehr ausführlich mit dem Thema beschäftigt im Thread "Wie gefällt Euch das Spiel" (Seite 52, Post 1032 und Seite 66, Post 1303).
Nuja.... ich glaube da kann man selbiges auch wieder und wieder in einen Gulli rufen 8|
Schöne Theorie, passt aber leider nicht mit dem zusammen, was ich schon letzte Saison beobachtet habe - da hätte ich denselben Screenshot nämlich auch am letzten Tag machen können. Da pendelt sich gar nix ein.
Und solange die Bugs bei der Insel noch nicht beseitigt sind, bin ich einfach froh, dass es von der Pferderanch noch *keine* weitere Verbindung zur Farm gibt, welche mir nur einen Nachteil bescheren würde.
Das stimmt nicht ganz - Zuchtwert ist das was dein Pferd in allen 3 Disziplinen im Durchschnitt hat - durch die Effekte kann aber das Pferd in jeder Disziplin ein anderes Level haben.
Ich bekomme nur Gegner im Turnier die deutlich stärker sind,mein Pferd hat Level 29 ,die Gegner zwischen 40 und 70. Und dann wenn man doch mal gewinnt bekommt man die punkte wieder abgezogen weil man herausgefordert wurde von wen auch immer (kann man nur den namen sehen). Da trete ich nur auf der stelle,spaß macht Big Farm schon lange nicht mehr.
Es ist schade zu was sich dieses Spiel entwickelt hat.
Wenn ich hier nicht gute Freunde gefunden hätte würde ich schon lange nicht mehr hier spielen
MfG
bin traurig...habe nun ganz lange gespielt bis ich endlich 500 hufeisen habe um zu züchten, gut neues pferd 0 punkte...beide Elternteile hatte 13 nun hab ich ein Pferd mit 13 und eins mit Null....und nun?
http://www.flashbeagle.de/pferderanch.html <---- eine sehr hilfreiche Seite zur Pferderanch
Das neue 13er brauch viel weniger Hufeisen zum weiter züchten.