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Umfrage zur Zufriedenheit mit den Insel-Events

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Kommentare

  • Latten (DE1)Latten (DE1) Beiträge: 6,246
    bearbeitet 22.05.2015
    So, und jetzt bitte schleunigst wieder zum Thema kommen.
  • Schneckenex078Schneckenex078 Beiträge: 413
    bearbeitet 22.05.2015
    [Diskussion von Moderationsmaßnahmen entfernt. Bitte besprecht das mit dem jeweiligen Community Manager oder Moderator. Ansonsten ist es Off-Topic. Siehe Abschnitt 7 der Richtlinien. | Nafaru]
  • delphin (DE1)delphin (DE1) Beiträge: 3
    bearbeitet 22.05.2015
    die insel mit den aufgaben ist ja nicht schlecht
    nur ist sie ohne gold und viel zeit nicht zu spielen
    das nervt mich
    die aufgaben sollten einfacher werden
    und vieleicht sollte auch über die länge nachgedacht werden die die inseln laufen
  • StonysKatie (DE1)StonysKatie (DE1) DE1 Beiträge: 216
    bearbeitet 22.05.2015
    Ich habe auch für E gestimmt!

    Es gibt so viele Gründe für diese Entscheidung und ich bin sicher, sie wurden hier alle bereits des öfteren erwähnt.

    Aber ich nenne mal meine Gründe:

    Die Kosten für die Insel sind einfach viel zu hoch!

    Die Ausbauzeiten sind viel zu lange.

    Für niedrige Level und auch für diejenigen, die ihre Farmen noch nicht komplett ausgebaut haben, ist ein Bauslot zu wenig!

    Die Aufgaben verlangen viel zu viel von einem, dass es einem vorkommt, dass man nie zum nächsten Punkt gelangt!

    Die Inseln sind ohne Gold- und hohen Zeitaufwand nicht zu schaffen!

    Die Aufgaben der einzelen Inseln ähneln sich zu sehr und da sich die Inseln immer wiederholen, wird es recht schnell langweilig und man verliert die Lust, überhaupt noch eine Insel zu betreten.

    Es ist pure Geld- und Goldverschwendung die Inseln zu spielen und somit für mich völlig uninteressant, was sich dann auch auf die restliche Farmumgebung auswirkt! Somit interessiert mich persönlich die Pferderanch überhaupt nicht, weil ich nicht einsehe, Inseln zu spielen, die mich immer wieder pleite werden lassen und das nur für ein paar blöde Saaten, die dann für das Schiff nötig sind, obwohl es ja bei 100% steht, wenn die Inselfrüchte noch nicht mit beladen wurden. Da gehört ein Button hin, den man klicken kann, um das Schiff ohne die Inselfrüchte abfahren zu lassen.

    Es fehlt mir immer noch der große Aha-Effekt, der mir erklärt, warum ich so viele Millionen ausgeben soll und am Ende nichts wirklich dabei herum kommt, was einen Sinn ergibt. Der Kreislauf ist immer noch nicht geschlossen!

    Wenn man die Inseln wenigstens nicht mit allem untergehen lassen würde, wäre das schon ein kleiner Schritt in die richtige Richtung, wobei ich persönlich eher zu einer permanenten Inselfarm tendiere. Denn grafisch gesehen, gefallen mir die Inseln sehr gut. Da ist es einfach nur schade, dass sie auf der anderen Seite so viel Negatives haben, dass ich die Inseln nur im äußersten Notfall spiele und dann auch nur mit einem geringen Einsatz von Dollar, weil ich nicht einsehe, meine Dollars für etwas auszugeben, dass sowieso nicht von Dauer ist.

    Auch wäre eine Abwechslung in den Aufgaben mal von Nöten, denn immer dieselben Aufgaben... Wer hat dazu schon groß Lust? Da kann man das Spielen auch gleich lassen!

    Die Häuser, Dekos und auch die anderen Gebäude, Felder sind einfach viel zu groß und somit eine wahre Platzverschwendung!

    Das bringt mich zum nächsten Punkt, dass die Dekos für den Preis und die Größe einfach viel zu wenig Zufriedenheit bringen.

    Die Häuser liefern viel zu wenig Arbeiter.

    Somit ist da nicht wirklich von einem gesunden Balancing zu sprechen!

    Ich bin der Meinung, dass ein Spiel Spaß machen sollte und nicht zu einer Pflicht wird, weil man dieses Feature nur spielen kann, wenn man das und jenes auch spielt. Das Spielen sollte eine nette Abwechslung sein, die einen erfreut und nicht noch frustriert! Und wie die Inseln sind und die ganze Farmumgebung nun ist, besteht all das nur noch aus Pflicht, etwas zu spielen, was einem so nicht gefällt. Es wäre besser, man würde den Spielern alles spielbar machen, ohne dass man Summen an Gold investieren muss! Oder man muss solche Features aus dem Kreislauf herausnehmen und nur als ein gewisses Extra anbieten. Aber alle Spieler von so einem Kreislauf abhängig zu machen, das ist nicht ok und macht auch die wenigsten glücklich, wenn ich das hier so alles richtig lese.

    Ich weiß, dass GGS auch Geld verdienen muss, da ist auch nichts gegen einzuwenden. Aber wenn ich mir die Entwicklung der ganzen Farmumgebung so ansehe, da bekomme ich wirklich das Gefühl, dass hier die Umgebung einzig aus dem Grund erdacht wurde, um ordentlich Gold in die Kassen zu spülen.

    Und wenn man so ein Gefühl vermittelt bekommt, dann verliert man wirklich die Lust an einem Spiel! Und dabei hat mir Big Farm mal so gut gefallen. Das ist aber jetzt nicht mehr der Fall und ich bin nur noch hier, weil das Bündnis mich noch hier hält. Aber die Zeiten, dass ich mit viel Eifer hier gespielt habe, sind seit der "tollen Farmumgebung" (Ironie) vorbei.

    Wirklich sehr schade, dass es sich so entwickelt hat. Ich hoffe ja sehr, dass diese Umfrage etwas ins Rollen bringt, dass wirklich eine Änderung herbeiführt, aber wenn ich ehrlich bin, habe ich da so meine Zweifel...

    Falls ich jetzt noch irgendwas vergessen haben sollte, bin ich sicher, es wurde schon in anderen Postings erwähnt.
  • gitti41 (DE1)gitti41 (DE1) Beiträge: 2
    bearbeitet 22.05.2015
    die insel ist nur kosten facktor egal ob gold oder inseldoller wenn ich nicht hufeisen brauchen würde würd ich die nicht mal anfangen zu bauen find ich scheisse da baut man für 30 tage und dann ist alles weg und da man auch noch keine insel doller verdienen kann ist es noch schlimmer weil man auch noch die ganzen farm dollers braucht . leider gibt es viele leute die mit gold spielen da wird sich hier auch nicht viel endern deshalb frage unnötig
  • lady rangerlady ranger Beiträge: 1,892
    bearbeitet 23.05.2015
    uiuiui, im Moment 745 Teilnehmer und ein absolut deutliches Ergebnis :)
  • Falo58 (DE1)Falo58 (DE1) DE1 Beiträge: 44
    bearbeitet 23.05.2015
    Ich finde die Inseln gut ,Aber: wäre es möglich ,die Häuser , Ställe und Dekos so zu gestalten, das sie weniger
    Platz in Anspruch nehmen?? Mit Freundlichen Grüßen Falo58
  • Labberwiggle (DE1)Labberwiggle (DE1) DE1 Beiträge: 54
    bearbeitet 23.05.2015
    Ich habe für F gestimmt, da ich die Inseln langweilig und überteuert finde, könnte allerdings damit leben, wenn sie heftig überarbeitet werden würden.
    So wie sie jetzt sind, spiele ich sie nur ab und an, wenn ich Früchtenachschub brauche.
    LG
    Wiggle
  • harrald (DE1)harrald (DE1) DE1 Beiträge: 95
    bearbeitet 23.05.2015
    Ich bin noch unschlüssig was ich wähle
    meine spielweise (lvl 100+) nur die Insel, damit das schiff nur tropische früchte nimmt und zwischen den inseln mein konto sich regenerieren kann.
    mit viel Farmdollar so ca 70- 100 mios die insel spielen und kapitel 2 abschließen mit ca 2-3 tage reserve und 25-30 mio muscheln sammel, je nach aktivität.

    damit spiele ich nur ca die hälfte der events und auch als einer mit hohen lvl bin ich weit von kapitel 3 weg, weit weg von der 50-mio-muschel-deko und erst recht vom speziellen Viehstall
    die dekos sind halbwegs zu gebrauchen, passen optisch in keine farm aber was solls :(

    Darüber hinaus ist der Kreis nicht wirklich geschlossen, da der Gewinn am ende in keinem Verhältnis steht zu dem aufwand an zeit, geld und gold
    was gibt es zu gewinnen bei den Pferden außer eine menge frust weil man so ofrt verliert in den tunieren
    1.550.000 Farmdollar, welche aber schon tausendfach vorher ausgegeben worden sind, lächerliche 7500 Hufeisen und 112 Treibstoff, welche aber auch nur in diesem Kreislauf zu gebrauchen sind.
    Einzig alleine 11 Mystische kisten, 2 drehchips,etwas Seegras Futter/humus/dünger und ein hauch von gold und das ca alle 40 tage und nur wenn man bis platin I kommt
    und das für ca 100.000.000 farmdollar pro insel
    Dann schaffen es nur rund 100 von 40.000 leuten die über lvl 30 sind in die Diamantliga die von den anderen nicht eingesehen werden kann.
    der Vergleich hinkt gewaltig leute

    mein vorschlag: insel baut unabhängig von den 3 hauptfarmen und die dauer wir auf 6-8 wochen verdoppelt, sodass die möglichkeit besteht den speziellen stall zu erhalten
    um die vorderen plätze wird sich ja weiterhin mit gold gekloppt
  • JulyMomo (DE1)JulyMomo (DE1) Beiträge: 29
    bearbeitet 23.05.2015
    wollt ihr wissen, was mich im Moment am meisten nervt? Dass keine Insel kommt...... meine Pferde stehen sich die Beine in den Bauch! Fair wäre, wenn wenigstens vom Schiff alle 8 Fruchtsorten geliefert werden könnten! Durch das Nicht-Erscheinen der Insel ist der gaze Kreislauf Insel - Gärtnerei - Schiff - Ranch unterbrochen. Oder seh ich das falsch?
  • Ruebezahl (DE1)Ruebezahl (DE1) Beiträge: 198
    bearbeitet 24.05.2015
    Ist davon auszugehen, dass diese Umfrage irgendeine Form von Umdenken bei GGS - und somit Änderungen in der Ausgestaltung der Inseln - bewirkt?
  • FarmerPro8 (DE1)FarmerPro8 (DE1) DE1 Beiträge: 2
    bearbeitet 24.05.2015
    Die Insel-Event sind für mich absolut reizlos. Es wird etwas aufgebaut, was dann einfach wieder verschwindet. Außerdem empfinde ich es als Abzocke, nur als kaufen, jede Gebäudeart hat eine andere Größe, so das man am besten von Anfang an erstmal alle Areale kaufen tut um dann in aller Ruhe zu bauen.
  • Carsten Classe (DE1)Carsten Classe (DE1) Beiträge: 3
    bearbeitet 24.05.2015
    Ich will mich im großen und ganzen an die Meinung von FarmerPro anschließen.Die inseln sind für mich eine reine FD und Gold verbrennung und wenn ich die Spezialsaaten nicht bräuchte um neue Hufeisen zu generieren würde ich da gar nicht mit machen.Da ich Berufstätig bin und nicht die Chance habe zu spielen ist die Zeit einfach zu kurz für mich und wäre nur mit Gold voll schafbar, das ich mir aber nicht leisten kann. Momentan Daumen runter dafür ich hoffe aber das sich was ändert.
  • BananenbärchenBananenbärchen Beiträge: 4
    bearbeitet 25.05.2015
    Die Inselspiele finde ich absolut unnütz.....macht mir auch keinen Spaß. Wenn ich z.B. keine Muscheln mehr vedienen kann, um Früchte zu kaufen, hat man ein Problem und kann das Schiff nicht weiter beladen. Das bedeutet auch, dass ich keine Hufeisen mehr als Belohnung kaufen kann.

    Außerdem passen die Inseln nicht zu einer Farm. Besser wäre ein großer Markt, bei dem man mit Verkäufen seiner Ware punkten kann oder eine Pferdeausstellung, irgendwie so was.
  • Pfeffiii (DE1)Pfeffiii (DE1) DE1 Beiträge: 147
    bearbeitet 25.05.2015
    Ja,dadurch dass jedesmal alles verschwindet,was man sich aufgebaut hat,macht das einfach keinen Spass,dadurch habe ich die Inselevents 1x mitgemacht und nun lass ich es bleiben....
  • Desmodina (DE1)Desmodina (DE1) Beiträge: 98
    bearbeitet 26.05.2015
    Ich habe mit D gestimmt, mir gefallen die Inseln, aber gegen einige Änderungen habe ich auch nichts.
    Daß sie wieder verschwindet ist okay für mich, es ist besser wie früher sinnlos zu spenden , um zum xtenmal ein Teleskop zu bekommen, jetzt werden die Taler wenigstens sinnvoll "verbrannt".
    Ab einem bestimmten Level hat man halt nicht mehr viel zu tun gehabt ausser Taler scheffeln, ich habe deshalb eine mehrmonatige Pause gemacht.
    Jetzt macht es mir wieder Spass.
    Einige Änderungen halte ich doch für sinnvoll
    Die Insel sollte nicht vor einem bestimmten( höheren) Level freigegeben werden, dazu ist es viel zu kostenintensiv.
    Ich kann auch verstehen, wenn man schon kann will man auch (ging mir genauso).
    Auch sind es immer die gleichen Aufgaben egal ob die jetzt Pfauen Holz oder so heissen. Mehr Abwechslung wäre gut und einen eigenen Bauslot .
  • BlueLalu (DE1)BlueLalu (DE1) Beiträge: 213
    bearbeitet 27.05.2015
    ...gefallen mir recht gut. Kleinere Änderungen würde ich mir trotzdem wünschen.

    Zuvor habe ich einige Begründungen meiner Mitspieler gelesen und bin zu diesem Entschluss gekommen.


    Doppelter Bauslot NEIN DANKE: Viele meckern über die Kosten der Insel und wollen dann doppelt bauen was auch doppelte Dollar kosten heißt??!!Farm + Insel *Kopf schüttel*
    Also das wieder spricht sich doch total! *lach* oder man hat genug Dollar ;)


    Ich muß gestehn das erste Mal ohne Ahnung von Aufbau und Kosten der Insel habe ich selbige verflucht!!
    Doch nachdem ich immer wieder mal die Insel zwischendurch nicht gespielt habe konnte ich Dollar sammeln und dann beim letzten Event tatsächlich beenden. Muscheln = Saatgut für die Zitrusfrüchte hatte ich immer genug um die Zeit zum nächsten Insel-Event zu überbrücken.
    Nur die Aufbau-Aufgaben in Kapittel 2-3 habe/konnte ich nicht erfüllen.


    JA!! der Baumeister sollte während der Insel auch mal Urlaub haben :D
    1 Problem weniger!


    Ich habe 1.500 Gold ausgegeben und das nächste Mal versuche ich es ganz ohne Gold aber mit jede Menge Dollar ;-) Aber ich habe viel Zeit investiert, das hier viele zurecht schreiben nicht alle können, da sie voll berufstätig sind.
    Vorschlag wäre von meiner Seite, eine Wahl für die Spieler (wie bei Allien, Asia Event ect.)welche Belohnungen Sie erzielen können/wollen und somit wäre allen weitergeholfen.


    Insel OHNE Abriss?? na ja bin noch nicht lage dabei, aber finde es jetzt schon langweiliger die 3 Farmen zu bewirtschaften und dann sollen noch 3 (Nordmann, Wikinger und Insel) dazu kommen? Ich finds o.k. wenn die Insel wie Atlantis wieder verschwindet und ich immer dann wann ICH möchte sie wieder zu bebauen.
    Natürlich wird auch das iwann wieder langweilig aber nicht so schnell wie wenn alles gleich bleiben würde.
    Mir würde der Ehrgeiz fehlen alles wieder neu und zeitig aufzubauen.


    Die Insel sollte nicht schon ab Level 30 angeboten werden, später in höhernen Leveln fällt es dann etwas leichter das Event zu bestreiten.
  • gerda1203 (DE1)gerda1203 (DE1) Beiträge: 4
    bearbeitet 29.05.2015
    Leider ist die ganze Mühe immer umsonst, das Gold ist weg. Insgesamt braucht man viel zu viel Gold nd Geld- es macht kein Spass und wenn am Schluß die Insel weg ist, was soll das? Eine Geldvernichtungsmaschine.Und immer fehlen Inseldollar.
  • fehlein (DE1)fehlein (DE1) DE1 Beiträge: 908
    bearbeitet 29.05.2015
    ich habe für größere Veränderungen gestimmt, weil ich den Platz für die Dekos viel zu groß finde, ebenso die Aufbauzeiten und Produktionszeiten für einige Quests, zumal die Insel ja zeitlich begrenzt ist.
    Die geforderten Kosten können nur Spieler mit hohem LV absolvieren, da werden viele ausgegrenzt, das finde ich nicht gut.
    Mir wäre es lieber, wenn die Aufbauten blieben, man steckt Arbeit, Zeit und Mühe in die Insel---> Atlantis :(

    Warum kann sie nicht einfach schlafen?

    In der jetzigen Form ist sie eine Belastung, man muss sie spielen, wegen des Schiffes...mich stört an einem Spiel jedes MUSS...
  • Stuffandpuschel (DE1)Stuffandpuschel (DE1) Beiträge: 133
    bearbeitet 30.05.2015
    Also ich habe für e gestimmt,

    die Idee der Insel an sich ist okay, ich finde nur die Verbindung mit den drei Hauptfarmen nicht schlüssig,
    die erzielbaren Dekos passen nicht ins Konzept der anderen Farmen.....

    ..... ich finde sie viel zu zeitintensiv, ich bin Vollzeit berufstätig und kann so vieles nicht erreichen....und immer wieder mit Gold abkürzen.... hmmm da vergeht mir dann der Spaß am Erarbeiteten ....

    ....die Dekos nehmen zuviel Platz ein, die normalen Wohnhäuser beherbergen zu wenig Arbeiter.

    ....prinzipiell stört mich der Abriss/Untergang der Insel....da wünsche ich mir eine andere Lösung: Pause, "schlafen" oder, dass wenigstens der Urwald nicht immer neu abgerissen werden muss, wenn man ihn einmal komplett freigelegt hat.....und mit Gold gekaufte Wohnhäuser.......

    ....Baumeister und Inselevent gleichzeitig finde ich grenzwertig, einen zweiten Bauslot brauche ICH nicht wirklich....

    ..... das MUSS sie zu spielen wegen des Schiffes finde ich eine nervige Belastung! Ich spiele hier um zu entspannen und nicht um MUSS zu erfüllen, ich rede nicht von Herausforderungen die ich frei wählen kann wie bei den "normalen" Events.....

    DANKE für die Umfrage
  • Siri60 (DE1)Siri60 (DE1) DE1 Beiträge: 13
    bearbeitet 30.05.2015
    habe für e gestimmt

    den Ausführungen von Stuffandpuschel kann ich mich nur voll und ganz anschließen !!!

    Danke für die Umfrage
  • GarfieldMajor (DE1)GarfieldMajor (DE1) Beiträge: 1,413
    bearbeitet 30.05.2015
    Ich habe auch für e gestimmt.
    Mich stören die großen Gebäude, die viel Personal benötigen. Die großen Wohnhäuser beherbergen zu wenig Arbeiter. Die Dekos sind zu groß. Egal wie man was stellt, es bleiben immer unnötige Lücken.
    Die Quests sind langatmig und nerven/langweilen nur noch.
    Die Endbelohnungen beim Untergang für die Gebäude sind nicht transparent.
    Die ganze Insel benötigt, um einigermaßen viele Muscheln zu bekommen, viel Zeit vor dem PC. Dazu war ich am Anfang 1x bereit, konnte aber nicht ahnen, dass es ein Dauerzustand werden soll.
    Ich mache die Insel nur, damit das Schiff nicht ewig im Hafen liegt, einen anderen Sinn hat die Insel nicht mehr.

    Ich dachte immer ein Spiel soll Spass machen, der vergeht mir mittlerweile, wen ich lese, dass eine "Naschfarm-Insel" kommt.
    Dann werden nach dem selben Schema 3 verschiedene Inseln gespielt, die alle in dieser Art keinen Spass machen.
    Wie viele Insel kommen denn noch? Irgendwann kann man nicht mehr aussetzen, weil die Insel, die man spielen muss (Saaten) erst 6 Monate später wieder an der Reihe ist.
    Ich bin auch nicht bereit Gold für diese Inseln einzusetzen, da sie nach 4 Wochen verschwinden und mein Gold mit.
    Da wäre der Spassfaktor höher, wenn ich das benötigte Geld für die Insel in der Fußgängerzone ausstreue und schaue wie andere darauf reagieren.
  • bloedelfeld (DE1)bloedelfeld (DE1) Beiträge: 227
    bearbeitet 30.05.2015
    Ich spiele die Inseln so gut wie garnicht mehr.
    Und ob das Schiff im Hafen liegt oder nicht
    ist mir sowas von egal.
    Und ein Levelaufstieg bringt mir schon lange
    nichts mehr.Also wozu die Inseln spielen,Schiffe beladen
    und irgendwelche Pferde trainieren.
    Ich habe daher an der Umfrage erst garnicht teilgenommen
  • Schneckenex078Schneckenex078 Beiträge: 413
    bearbeitet 30.05.2015
    Vielleicht wird ja nun doch das Insel-Konzept mal überdacht, nachdem die Umfrage ziemlich eindeutig gezeigt hat, daß die Inseln gar nicht sooo begeistert gespielt werden. *hoff*

    Aber dafür knallt man uns noch ne zusätzliche BüMei rein. Und die wieder über 8 Tage lang! X(

    Spielt bei GGS überhaupt jemand BigFarm? Und wenn ja, nimmt da auch jemand an der Meisterschaft teil. ?(
  • rose9 (DE1)rose9 (DE1) Beiträge: 20
    bearbeitet 30.05.2015
    ich habe für d.) gestimmt, da ich auch finde das man für alles was gefordert wird nie den platz hat außer man kauft die golddeko. und ich wäre auch dafür das die insel einen eigenen bauslot bekommt, da man sonst den ohnedies selten erscheinenden baumeister nicht nutzen kann.

    lg
  • Friski60 (DE1)Friski60 (DE1) DE1 Beiträge: 54
    bearbeitet 30.05.2015
    Im Großen und Ganzen finde ich die Inseln ganz schön mit liebevollen Details. :)
    Nur die Zerstörung nach Ende des Events finde ich gar nicht schön. Zu gerne würde ich mal sehen,wie eine von mir ganz ausgebaute Insel aussieht. Da ich ohne Gold spiele, reicht es nur bis zum Sandpalast. ;(
    Vorschlag: die Insel nach Ablauf des Events einfrieren, noch 2 Chancen gewähren weiterzubauen bei den 2 nächsten Events und dann erst abreißen. ;)
    Ich würde bestimmt doch das ein oder andere Gold ausgeben, um es so bis zur letzten Belohnung zu schaffen.:D
  • cateye1967 (DE1)cateye1967 (DE1) Beiträge: 4
    bearbeitet 30.05.2015
    ich finde die Inselaufgaben zu schwierig und kaum machbar Wenn man nicht den ganzen Tag vor dem PC hockt und die Insel betreibt, wird man nicht fertig ohne Goldausgabe. Sehr schade.
  • schnurliwurli (DE1)schnurliwurli (DE1) Beiträge: 2
    bearbeitet 31.05.2015
    Zu teuer dafür dass dann alles weg ist - spiele jeweils immer nur kapitel 1 für pferde
    Immer das selbe - langweilig
  • roxy103 (DE1)roxy103 (DE1) Beiträge: 173
    bearbeitet 31.05.2015
    also ich finde es ist alles gesagt
    -gebäude und deko braucht zu viel platz
    - bauzeit zu lange
    - zu kosten intensiv
    - nach 4 wochen weg
    - aber leider braucht man die hufeisen
    ich gehe arbeiten und hab die insel noch nie geschafft, weil dort kein gold hinkommt
  • luzigirl (DE1)luzigirl (DE1) DE1 Beiträge: 35
    bearbeitet 31.05.2015
    habe auch für E gestimmt, finde es schade wenn die Insel so schnell verschwindet obwohl ich sie noch nicht fertig gebaut habe. die Idee jede 2. Insel intensiver auszubauen is auch ein Trugschloß, habe meine Muscheln ausgegeben hab die Ware, aber das Schiff verlangt nur Runenware was ich nicht hab. Na toll meine Pferde langweilen sich. mal sehen wie sich das weiter entwickelt.
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