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Nachkommastellen

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Kommentare

  • nuboternuboter Beiträge: 6
    bearbeitet 26.09.2014
    Hallo zusammen,
    interessant ist, dass bei Serien-Aufgaben (die Aufgaben, welche über 1-2-3-4-5 gehen) die Zahl 2 richtig dort steht -> konkret
    [1,000] - [2] - [3,000] - [4,000] - [5,000]
    fährt man aber über die Zahl 2 mit der Maus, dann geht das bekannte kleine Fensterchen auf und dort steht wieder [Schritt 2,000]

    => könnte es sein, dass das Spiel an manchen Stellen einen falschen Datentyp für Zahlen benutzt?
    => oder warum steht dort dann nur an dieser Stelle [2] und nicht wie überall sonst [2,000]?

    PS: bisher nur bei Serien-Aufgaben _ohne_ Zeitbegrenzung so gesehen.
  • sepp der depp (DE1)sepp der depp (DE1) Beiträge: 11
    bearbeitet 26.09.2014
    Hallo Timo,
    Gruß an die Programmierer.
    Hier nur eine kleine Auswahl:
    Attachment not found.
    Attachment not found.
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    LG Sepp
  • hoppelnasehoppelnase Beiträge: 24
    bearbeitet 26.09.2014
    cash leeren hat nichts gebracht ... kann immer noch nur min oder max wählen ... nicht mal eine Neuinstallation hat geholfen --> BUG in BigFarm
    Na ja, dieses WE wird scheinbar ohne Farmen vergehen
  • LuckyLuke4LuckyLuke4 Beiträge: 17
    bearbeitet 26.09.2014
    Hallo

    Ja GGS hat leider immernoch nix unternommen bin um erlich zu sein entäuscht kan nicht richtig Starten (Mühle,Silo,............)

    tja Farmen kann man net richtig.
  • giftig (DE1)giftig (DE1) Beiträge: 658
    bearbeitet 26.09.2014
    Kommt mir auch langsam so vor als ob es keinen bei GGS interessiert, dass keine Mengeneistellungen gehen und bei alle diese ,000 kommt.
  • nuboternuboter Beiträge: 6
    bearbeitet 28.09.2014
    Es ist kein "Linuxproblem"!
    Es ist ein Bigfarmproblem <- es hat mal funktioniert. Da wir an unseren Rechnern nichts verändert haben und es dann nach einen Bigfarm-Update nicht mehr funktioniert hat, ist doch klar wo die Ursache ist, oder?
  • lady rangerlady ranger Beiträge: 1,892
    bearbeitet 28.09.2014
    nuboter schrieb: »
    Es ist kein "Linuxproblem"!
    Da mußt du recht haben.
    Ich hatte auch ohne Linux irgendwann einmal genau dieses Problem.
    Im Moment ist bei mir die Anzeige normal, aber wie gesagt, es kam auch schon einmal vor, ist aber schon länger her und verschwand auch plötzlich wieder.
  • JupeJ (DE1)JupeJ (DE1) DE1 Beiträge: 195
    bearbeitet 28.09.2014
    Ich kann soweit alles normal spielen. Mengen verändern, säen, ernten ...
    Aber die Ansicht ,000 nervt einfach. Ich vertu mich immer mit den Werten, weil es so anders aussieht. Hoffe, der Fehler wird irgendwann mal behoben.
  • hoppelnasehoppelnase Beiträge: 24
    bearbeitet 28.09.2014
    ... doch irgendwo ein "LINUX" problem, da es nur bei Spielern mit LINUX auftaucht .... die breite WINDOOFS pallete hat das Problem micht und somit ist die Minderheit benachteiligt ... wenn auch WINDOOFS betroffen wäre, hätte GGS das Problem längst gelöst ... vor allem nerft dass ich die Mühle, Silo und Komposter nur min oder max starten kann !!!
  • lady rangerlady ranger Beiträge: 1,892
    bearbeitet 28.09.2014
    hoppelnase schrieb: »
    ... doch irgendwo ein "LINUX" problem, da es nur bei Spielern mit LINUX auftaucht .... die breite WINDOOFS pallete hat das Problem micht und somit ist die Minderheit benachteiligt ... wenn auch WINDOOFS betroffen wäre, hätte GGS das Problem längst gelöst ... vor allem nerft dass ich die Mühle, Silo und Komposter nur min oder max starten kann !!!
    Ich hatte das mit Windows, aber das sagte ich ja schon.
  • -Diame--Diame- Beiträge: 98
    bearbeitet 28.09.2014
    Lach, natürlich nervt es bis in die Unendlichkeit und noch viel weiter ;-) , ABER wir können immerhin spielen (wenn auch mit Einschränkungen), während an anderer Stelle hier im Forum (bzw. Spiel) kaum noch etwas geht.

    Für mich ist es eigentlich selbstverständlich, dass zuerst die Fehler behoben werden, die schwerwiegender sind. Ja, nun fresst mich nicht auf (bin eh schwer verdaulich ;-) ), aber wenn Spieler gar nicht spielen können, ist es doch wichtiger, dass man erst mal diese Spieler wieder ins Spiel bringt.

    Wir können hier aber in der Zwischenzeit weiter Hinweise sammeln, die weiter helfen:

    - Zum einen finde ich daher den Hinweis von nuboter interessant, den ich auch bestätigen kann. Teilweise geht die richtige Zahl (kann es leider nur bei den Inselaufgaben nachvollziehen, weil ich ansonsten keine Aufgabenfolgen habe). Was ist hier bei der Programmierung anders?

    - Lady ranger berichtet davon, dass sie das Problem vor einiger Zeit bereits bei Windows hatte. (Könntest du das zeitlich irgendwie eingrenzen?)

    - Meine Windmühle (Stufe 5,000) produziert gerade 130 Hühnerfutter (richtig). Sobald die Produktion abgeschlossen ist, kann ich 130,000 Hühnerfutter abholen.
  • giftig (DE1)giftig (DE1) Beiträge: 658
    bearbeitet 28.09.2014
    -Diame- schrieb: »
    Lach, natürlich nervt es bis in die Unendlichkeit und noch viel weiter ;-) , ABER wir können immerhin spielen (wenn auch mit Einschränkungen), während an anderer Stelle hier im Forum (bzw. Spiel) kaum noch etwas geht.

    Für mich ist es eigentlich selbstverständlich, dass zuerst die Fehler behoben werden, die schwerwiegender sind. Ja, nun fresst mich nicht auf (bin eh schwer verdaulich ;-) ), aber wenn Spieler gar nicht spielen können, ist es doch wichtiger, dass man erst mal diese Spieler wieder ins Spiel bringt.

    Wir können hier aber in der Zwischenzeit weiter Hinweise sammeln, die weiter helfen:

    - Zum einen finde ich daher den Hinweis von nuboter interessant, den ich auch bestätigen kann. Teilweise geht die richtige Zahl (kann es leider nur bei den Inselaufgaben nachvollziehen, weil ich ansonsten keine Aufgabenfolgen habe). Was ist hier bei der Programmierung anders?

    - Lady ranger berichtet davon, dass sie das Problem vor einiger Zeit bereits bei Windows hatte. (Könntest du das zeitlich irgendwie eingrenzen?)

    - Meine Windmühle (Stufe 5,000) produziert gerade 130 Hühnerfutter (richtig). Sobald die Produktion abgeschlossen ist, kann ich 130,000 Hühnerfutter abholen.
    Ich finde es schon als Problem, wenn Kuhfutter, Eselfutter, Entenfutter und Silo stundenlang laufen, weil man nix einstellen kann. Mit den ,000 kann ish leben, aber das andere verhagelt mir den Spielspaß gewaltig. Ich bin schon nur noch kurz im Spiel, weil ich mir das nicht antue.
  • hoppelnasehoppelnase Beiträge: 24
    bearbeitet 28.09.2014
    giftig3 schrieb: »
    Ich finde es schon als Problem, wenn Kuhfutter, Eselfutter, Entenfutter und Silo stundenlang laufen, weil man nix einstellen kann. Mit den ,000 kann ish leben, aber das andere verhagelt mir den Spielspaß gewaltig. Ich bin schon nur noch kurz im Spiel, weil ich mir das nicht antue.

    wie recht du hast ... und spätestens beim nächsten Event hast du verloren ... aber wie gesagt der Fehler betrift ja eine Minderheit und ist wie oben zu lesen ja nicht schwerwiegend ... jetzt mache ich mir mal gedanken über die Zukunft hier bei GGS
  • -Diame--Diame- Beiträge: 98
    bearbeitet 28.09.2014
    Na, ihr Zwei, nun dreht mir doch nicht das Wort im Munde rum. Ich bin doch genauso betroffen und genervt wie ihr, aber Tatsache ist nun mal, dass wir immerhin spielen können, was diejenigen, die diese Doppelzeiten auf der Insel z.B. haben, nicht können. Und uns geht auch nichts verloren, wie denjenigen, die ihre Plantagen nicht abernten können, obwohl sie diese teure Kiste haben.

    Daher empfinde ich unser Problem, das tatsächlich vorhanden ist und unter dem ich natürlich auch "leide", als nicht ganz so schwerwiegend. Ja, das sehe ICH so.

    Ich bin mir jedenfalls sicher (bzw. hoffe ich es ganz stark), dass die Programmierer es hinbekommen, dass wir wieder vernünftig spielen können. Latten sagte ja bereits, dass sich darum gekümmert wird.

    Dieses Rumgehacke auf Minder- und Mehrheit führt ganz massiv am Thema vorbei und bringt, glaube ich, nicht so viel.

    Ubuntu (für diejenigen, die mit dem Begriff etwas anfangen können) und liebe Grüße,
    Diame
  • LuckyLuke4LuckyLuke4 Beiträge: 17
    bearbeitet 28.09.2014
    -Diame- schrieb: »
    Na, ihr Zwei, nun dreht mir doch nicht das Wort im Munde rum. Ich bin doch genauso betroffen und genervt wie ihr, aber Tatsache ist nun mal, dass wir immerhin spielen können, was diejenigen, die diese Doppelzeiten auf der Insel z.B. haben, nicht können. Und uns geht auch nichts verloren, wie denjenigen, die ihre Plantagen nicht abernten können, obwohl sie diese teure Kiste haben.

    Daher empfinde ich unser Problem, das tatsächlich vorhanden ist und unter dem ich natürlich auch "leide", als nicht ganz so schwerwiegend. Ja, das sehe ICH so.

    Ich bin mir jedenfalls sicher (bzw. hoffe ich es ganz stark), dass die Programmierer es hinbekommen, dass wir wieder vernünftig spielen können. Latten sagte ja bereits, dass sich darum gekümmert wird.

    Dieses Rumgehacke auf Minder- und Mehrheit führt ganz massiv am Thema vorbei und bringt, glaube ich, nicht so viel.

    Ubuntu (für diejenigen, die mit dem Begriff etwas anfangen können) und liebe Grüße,
    Diame


    Wen du auch betrofen bist und es dich nicht stört ist es deine Sache.

    Mich und die anderen nerft und stört es und es kümmert sich nimand darum.

    Und zu minderheit wir linux user sind bestimmt 10% von 100%

    Währe es das bei windows mit 90% währe der support überlastet und sie würden was tun bei der Minderheit von Linux machen sie halt einfach nix das ist nerfig.



    Gehörst du etwa zu GGS weil du sie so in schutz nimmst?(
  • pupsi19 (DE1)pupsi19 (DE1) Beiträge: 264
    bearbeitet 28.09.2014
    nun ja, ich kann euch echt verstehen, zumal 2 der Linux-User die hier schreiben sich im selben Bündnis wie ich befinden und dauernd auch im chat darüber klagen, wie mühsam das strategische Farmen sich nun gestaltet. Ich hoffe und wünsche mir wirklich das ggs und die Balancer besser heute als morgen eine Lösung des Problems finden und ein Update einspielen, denn darunter leidet der ganze Spass am Spiel
  • lady rangerlady ranger Beiträge: 1,892
    bearbeitet 28.09.2014
    -Diame- schrieb: »
    - Lady ranger berichtet davon, dass sie das Problem vor einiger Zeit bereits bei Windows hatte. (Könntest du das zeitlich irgendwie eingrenzen?)
    Das ist schon gute 2 Monate her, so in etwa. Und es war egal, ob ich Chrome, FF oder IE benutzt hatte.
  • giftig (DE1)giftig (DE1) Beiträge: 658
    bearbeitet 28.09.2014
    lady ranger schrieb: »
    Das ist schon gute 2 Monate her, so in etwa. Und es war egal, ob ich Chrome, FF oder IE benutzt hatte.

    Jetzt ist es bei Linux. Ich habe auch FF und Chrome beutzt, überall das gleiche.
  • lady rangerlady ranger Beiträge: 1,892
    bearbeitet 28.09.2014
    Vielleicht ist das Problem von Windows zu Linux mutiert, ich weiß es nicht.
  • anupanup Beiträge: 2
    bearbeitet 28.09.2014
    hallo manager ich wollte nur mal fragen wie man dreh chips bekommt.:D
  • pupsi19 (DE1)pupsi19 (DE1) Beiträge: 264
    bearbeitet 28.09.2014
    Was haben die Drehchips mit dem Linux-Problem zu tun. Thema verfehlt. Bekommst du aber gegen Goldkauf bei GGS
  • hoppelnasehoppelnase Beiträge: 24
    bearbeitet 28.09.2014
    anup schrieb: »
    hallo manager ich wollte nur mal fragen wie man dreh chips bekommt.:D

    bestimmt nicht im Forum bei den technischen Problemen !!!
    versuchs doch mal bei Spieleanleitung !!!
  • ingweringwer Beiträge: 12
    bearbeitet 29.09.2014
    Das Silo/Futter/Komposter Problem nervt massiv! Wann wird das endlich gelöst? Ich kann immer nur kleckern (nur ein Produkt starten) oder klotzen (das Maximum an Produktion starten).

    Linux, wahlweise Firefox oder Chrome.
  • IsiMJIsiMJ Beiträge: 4
    bearbeitet 29.09.2014
    schon eine Woche geht das jetzt. wenigstens eine Rückmeldung oder ein aktueller Stand wäre ganz schön. so hat man das Gefühl keinen interessiert das Problem...

    (Ubuntu, FF und Chrome)
  • TIZI4TIZI4 Beiträge: 1
    bearbeitet 29.09.2014
    Auch ich habe dieses Problem und ich würde mir auch zumindest eine Rückmeldung wünschen
  • hoppelnasehoppelnase Beiträge: 24
    bearbeitet 29.09.2014
    Warum lese und schreibe ich hier eigentlich überhaupt noch?
    Probleme werden nicht gelöst sondern heruntergespielt und nicht für ernst genommen.
    Jeden Tag ein Wartungsfenster, frage mich nur wozu, um neue Fehler einzubauen?
  • JustMe_SoWhatJustMe_SoWhat Beiträge: 19
    bearbeitet 30.09.2014
    -Diame- schrieb: »
    Lach, natürlich nervt es bis in die Unendlichkeit und noch viel weiter ;-) , ABER wir können immerhin spielen (wenn auch mit Einschränkungen), während an anderer Stelle hier im Forum (bzw. Spiel) kaum noch etwas geht.

    Für mich ist es eigentlich selbstverständlich, dass zuerst die Fehler behoben werden, die schwerwiegender sind. Ja, nun fresst mich nicht auf (bin eh schwer verdaulich ;-) ), aber wenn Spieler gar nicht spielen können, ist es doch wichtiger, dass man erst mal diese Spieler wieder ins Spiel bringt.

    Sehe ich ähnlich - wobei es langsam tatsächlich nervt, aber das dürfte den Zuständigen genauso klar sein wie uns, sinnlos rumstressen bringt da nichts.
    -Diame- schrieb: »
    Wir können hier aber in der Zwischenzeit weiter Hinweise sammeln, die weiter helfen:

    - Zum einen finde ich daher den Hinweis von nuboter interessant, den ich auch bestätigen kann. Teilweise geht die richtige Zahl (kann es leider nur bei den Inselaufgaben nachvollziehen, weil ich ansonsten keine Aufgabenfolgen habe). Was ist hier bei der Programmierung anders?

    Super Ansatz! Fehlersuche dürfte den Programmierern ja schonmal Hinweise liefern, wo man suchen muss. Tatsächlich scheint die "2" bei Stufen-Aufgaben in einem anderen Zahlenformat zu sein (sie wird ja richtig angezeigt). Siehe Bilder im Anhang.
    Attachment not found. Attachment not found.
    -Diame- schrieb: »
    - Lady ranger berichtet davon, dass sie das Problem vor einiger Zeit bereits bei Windows hatte. (Könntest du das zeitlich irgendwie eingrenzen?)

    Danke für die Hilfe, Lady Ranger!
    -Diame- schrieb: »
    - Meine Windmühle (Stufe 5,000) produziert gerade 130 Hühnerfutter (richtig). Sobald die Produktion abgeschlossen ist, kann ich 130,000 Hühnerfutter abholen.

    Kann ich auch bestätigen. Im Mouseover klappt es, beim Einsammeln nicht mehr.

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    Noch etwas, das mir aufgefallen ist: Alle bei denen das "+" und "-" nicht gehen, scheinen Ubuntu zu benutzen, während bei Archlinux dieses Problem behoben zu sein scheint. Könnten die anderen das vielleicht mal nachschauen?
  • ingweringwer Beiträge: 12
    bearbeitet 30.09.2014
    Hier: Debian Wheezy, nur MiniMax nix Plus-Minus...

    Interessanterweise: wenn man Maximum eingestellt hat, geht einmal das "+" und setzt auf Minimum zurück.
    xxx.jpg 20.2K
  • -Diame--Diame- Beiträge: 98
    bearbeitet 01.10.2014
    ingwer schrieb: »
    Hier: Debian Wheezy, nur MiniMax nix Plus-Minus...

    Interessanterweise: wenn man Maximum eingestellt hat, geht einmal das "+" und setzt auf Minimum zurück.

    Habe dies eben getestet und kann es bestätigen. Der Test bei Bündniskollegen, die Windows benutzen, hat gezeigt, dass sich dort nicht der selbe Effekt einstellt. (So soll es ja wohl auch eigentlich sein, denn mehr als Max. geht ja nicht. ;-) )

    LATTEEEEEEN *bis zu euch rüber brüll*, wie stehen die Aktien denn bis jetzt?

    JustMe_SoWhat, danke für den Hinweis und überhaupt! Weißt du zufälligerweise, was an Archlinux anders ist als an Ubuntu, bzw. Debian, auf dem Ubuntu basiert?
  • JustMe_SoWhatJustMe_SoWhat Beiträge: 19
    bearbeitet 01.10.2014
    -Diame- schrieb: »
    Habe dies eben getestet und kann es bestätigen. Der Test bei Bündniskollegen, die Windows benutzen, hat gezeigt, dass sich dort nicht der selbe Effekt einstellt. (So soll es ja wohl auch eigentlich sein, denn mehr als Max. geht ja nicht. ;-) )

    Habe bei mir grade geschaut, und bei mir ist das auch nicht. Bei mir geht ja +/- wie es soll, und dieser Fehler tritt dann bei mir auch nicht auf. Interessant :D
    -Diame- schrieb: »
    JustMe_SoWhat, danke für den Hinweis und überhaupt! Weißt du zufälligerweise, was an Archlinux anders ist als an Ubuntu, bzw. Debian, auf dem Ubuntu basiert?

    Im Detail weiß ich es nicht, weil es ständig ändert (da müsste man dann in den spezifischen technischen Konfigurationen nachsehen). Prinzipiell ist Arch mehr was für Bastler, die sich ihr Zeug selbst zusammensetzen. Somit: viel mehr Handlungsspielraum, etc. Debian und Ubuntu sind für Leute, die ein fertiges, laufendes System haben wollen und nicht mehr viel selbst dran rumbasteln. Somit: Deutlich stabiler und weniger fehleranfällig.
    Hauptunterschied ist deshalb dass Änderungen bei Arch nach 2-3 Wochen Testen eingespielt werden (wenn es dann noch irgendwo hakt, können die Leute es ja selbst beheben und so bei der Fehlersuche helfen), bei Ubuntu zum Teil erst nach einem halben Jahr bis Jahr, wenn alles rund läuft.

    Bei der Fehlersuche kann es ja dann eventuell helfen, wenn die Techniker nachschauen ob auf Arch schon irgendein Flash-relevantes Update eingespielt wurde, das auf Debian noch nicht angekommen ist - falls sich mein Verdacht bestätigt.


    Was ich gerade bemerkt habe: Mengenangaben im Inventar (Lokales Inventar, Zwischenlager, Sammelobjekte und Ausrüstung) erscheinen bei mir ohne die drei Nachkommastellen.
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