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Zufriedenheit auf der Obsidianfarm wird noch immer nicht richtig gewertet

Alexander Simon (DE1)Alexander Simon (DE1) DE1 Beiträge: 467
bearbeitet 31.01.2022 in Bug-Report
Eigentlich stand ja im Text des letzten Updates, dass die Zufriedenheit auf der Obsidianfarm jetzt richtig berücksichtigt würde, aber das ist leider nicht der Fall.

Auf dem linken Bild sieht man, was ein Feld Roggen bei einer Zufriedenheit von 0 kosten würde: 533 Obsidiandollar.
Auf dem rechten Bild liegt die Zufriedenheit bei 54 und die Kostenersparnis laut Angabe bei 45%. Das Feld kostet dann 518 Obsidiandollar, also gerade mal 15 Obsidiandollar weniger als der Grundpreis. 
Das sind aber sehr viel weniger als 45% Ersparnis :-(

Kommentare

  • Gut Landluft (DE1)Gut Landluft (DE1) DE1 Beiträge: 9,612
    bearbeitet 31.01.2022
    bei mir sieht es so aus:



    Roggen würde bei ausgeglichener Zufriedenheit auch 533 O-Dollar kosten
    bei -75% kostet es noch 508 Dollar, es ist 25 O-Dollar preiswerter



    75% von 533 wären aber: 399,75, die man von den 533 abziehen müsste (nach meinem Verständnis)

    ----------------------------------------------------------------------
    wie ist das eigentlich sonst?
    auf der HF habe ich folgende Werte:

    da sollte man jetzt annehmen, dass mich alles ca. das 6-fache zu einer ausgeglichenen Zufriedenheitsfarm kosten sollte

    z.B. bei Luzerne hab ich so einen Wert:

    157 Dollar..
    also normal würde bei ganz viel Deko die Luzi ca. 27 Dollar kosten?

    ich kann das jetzt leider nicht durchspielen, aber auch da kamen mir die Werte schon immer "komisch" vor..
    aber evtl. stimmen sie ja in diese Richtung (negative Zufriedenheit)
  • renrew54 (DE1)renrew54 (DE1) DE1 Beiträge: 514
    bearbeitet 01.02.2022
    Zum Nachrechnen
    Schweinestall Stufe 5 kostet eine Produktion 17 Dollar
    bei Produktionskosten  minus 88 %
    DER Schweinestall Stufe 9 und Äcker zur Zeit besetzt
    Nachtrag:
    Luzernen 61 Dollar
    Post edited by renrew54 (DE1) on
  • Gut Landluft (DE1)Gut Landluft (DE1) DE1 Beiträge: 9,612
    die Stufen sind egal, Stufe 1 kostet beim Starten genauso viel wie Stufe 10 
    Schweine kosten bei mir 874 Dollar
  • Alexander Simon (DE1)Alexander Simon (DE1) DE1 Beiträge: 467
    Wenn Schweine bei Minus 88% 17 Dollar kosten, dann wäre der Grundwert bei ca 142 FD.
    Dann müsste Gut Landluft mit Produktionskosten von Plus 486% etwa 830 FD bezahlen.
    Das ist zwar nicht ganz der Wert, der tatsächlich abgezogen wird, aber er liegt bei weitem nicht so daneben, wie auf der Obsidianfarm. 
    Die Abweichung auf der Hauptfarm könnte man noch großzügig durch Rundungsfehler erklären, aber auf der Obidianfarm stimmt das ja hinten und vorne nich.
  • FelixTheXthFelixTheXth Moderator, ModDarkBlue Beiträge: 1,960
    bearbeitet 01.02.2022
    Hallo zusammen!

    Zur Erklärung: Am Beginn der Obsidianfarm gab es schon mal diese Diskussion. Da haben wir uns etwas schlau gemacht. Aber es gibt bei allen Feldprodukten (aller Farmen) im Grunde 2 Werte.

    1. Wert:
     - wird nicht von Zufriedenheit beeinflusst
     - ist sowas wie die Mindestkosten der Saat
     - auf der Obsidian-Farm liegt der meist um 500 (das macht sie auch anfangs gefühlsmäßig so teuer)

    2. Wert:
     - wird von der Zufriedenheit beeinflusst
     - ist sowas wie die "Anpflanzgebühr" oder "Produktionsgebühr"
     - wird zum 1. Wert nach Berechnung der Zufriedenheit dazugerechnet und ergibt damit den Gesamtwert.

    Wie Gut Landluft immer wieder mal durchscheinen lässt, sind auf Farmen ohne Deko vor allem die Weiterverarbeitungsgebäude (Mühle, Komposter, Silo) recht teuer, vor allem weil hier die Zufriedenheitswerte der Farm voll zu greifen scheinen.

    Wenn wir aber den Eingangspost anschauen, dann haben wir 533 bei 0% Zufriedenheitsbonus und 518 bei 45% Zufriedenheitsbonus, d.h.:
    500 - 1. Wert.
    33 - 2. Wert bei 0% Bonus

    Wenn also 33 den Grundwert darstellt, dann lassen 45% Zufriedenheitsbonus noch 55% von diesem Wert übrig: 33 *  0,55 = 18,15
    Der 2. Wert ist bei 45% Zufriedenheitsbonus 18.
    Zusammen mit den unveränderbaren 500 käme man auf 518 Gesamtproduktionskosten inkl. Saatgebühr und Pflanzgebühr.

    Für das zahlt sich also Deko dort nur bedingt aus, könnte man jetzt den Schluss ziehen. Schreib ich aber nicht, weil das soll jeder für sich entscheiden. ;)

    Gruß,
    Felix
    Post edited by FelixTheXth on
  • Kosmogoniker (DE1)Kosmogoniker (DE1) DE1 Beiträge: 15
    Ich häng mich mal hier mit rein: bei der Berechnung der Kosten stimmt trotzdem was nicht. Zumindest die Anzeige macht keinen Sinn.

    Ich sollte eigentlich -10% Produktionskosten haben:


    Mir wird aber das als Berechnung gezeigt:


    Wenn 33 die Produktionsgrundkosten sind, dann stimmt zumindest das Endergebnis rechnerisch, aber die Anzeige ist wirr.
  • Alexander Simon (DE1)Alexander Simon (DE1) DE1 Beiträge: 467
    Hier mal zwei Beispiele, wie es auf den anderen Farmen berechnet wird. Einmal mit positiver Zufriedenheit (Schlemmerfarm, oben) und einmal mit negativer Zufriedenheit (Hauptfarm, unten).

    Da sieht man, dass das ganz anderst ist, wie bei dem Bild für die Obsidianfarm oben.
    Da wird ein Teil der Produktionskosten gar nicht addiert und dafür ein völlig undurchsichtiger Wert für Zufriedenheit dazugezählt (30 sind NICHT 10% von 500). 
  • Gut Landluft (DE1)Gut Landluft (DE1) DE1 Beiträge: 9,612
    bearbeitet 16.02.2022
    FelixTheXth schrieb:
    ....
    1. Wert:
     - wird nicht von Zufriedenheit beeinflusst
     - ist sowas wie die Mindestkosten der Saat
     - auf der Obsidian-Farm liegt der meist um 500 (das macht sie auch anfangs gefühlsmäßig so teuer)

    2. Wert:
     - wird von der Zufriedenheit beeinflusst
     - ist sowas wie die "Anpflanzgebühr" oder "Produktionsgebühr"
     - wird zum 1. Wert nach Berechnung der Zufriedenheit dazugerechnet und ergibt damit den Gesamtwert.
    ....
    hab mal die Bilder aus den beiden Posts über mir geklaut:

    das erklärt dann ganz gut diese Bilder von den alten Farmen:

          

    es gibt 1. die Saatgebühr
    und 2. die Produktionskosten

    und 3. den Zufriedenheitsfaktor, der die Kosten entweder erhöht oder senkt (Kosten = 1.+2.+Zufriedenheit)

    aber wie erklärt man nun dies von Obsi-Farm?



    da müssten ja sogar 1.030 Dollar Kosten rauskommen
    und noch schlimmer, da es eine positive Zufriedenheit war, müsste ja was angezogen werden (in grün) und nicht was dazuaddiert werden (+30 in rot)

    die Anzeigen sind jedenfalls falsch auf der O-Farm, würde ich mal sagen ;)


  • Brause Ahoi (DE1)Brause Ahoi (DE1) DE1 Beiträge: 442
    bearbeitet 16.02.2022
    mojn Farmersleut!

    Produktionskostenberechnung:
    Saatkosten Sk werden nicht durch die Zufriedenheit beeinflusst
    Produktionskosten = Basiswert Bw
    Die Reduzierung der Produktionskosten durch Zufriedenheit ZF hat einen Grenzwert von -100%
    Der maximale Kostenaufschlag durch ZF hat einen Grenzwert von +500%

    Formel zur Berechnung der Produktionskosten PK auf den Farmen:

    PK = Sk + Bw * (1 + ZF) 
    Es kann zu geringen Abweichungen kommen, die durch die gerundete Prozentangabe der ZF kommen (nicht angezeigte Dezimalstellen)

    Die Angaben auf der Obsi-Farm sind für den Rundordner!

    Da hat wohl ein Programmierer mit null Ahnung von Prozentrechnung die Werte eingetragen.

    Meine Werte für Lachs-Eier sind folgende:


    Der Basiswert für die Produktionskosten ist komplett falsch, lässt sich aber aus dem FD-Wert für Zufriedenheit (das ist hier eigentlich das, was zusätzlich zur Saat bezahlt werden muss) und Prozentab-/aufschlag für die Produktion berechnen:

    Die 84 FD entsprechen 44 %; entspricht (1+ZF) = (1+(-0,56)) aus der o.g. Formel
    somit ergibt sich ein Basiswert Bw in dem man 84 durch 0,44 teilt;  0,44 = 44%;  das ergibt 190,909 gerundet 191 FD.
    Die Anzeigewerte müssten richtig lauten:
    Saaten                   +500              Sk
    Produktionskosten +191             Basiswert Bw
    Zufriedenheit          - 107             Bw * ZF  ;   hier 191 * (-0,56)
    Gesamt                     584

    So kann man sich auch für die anderen Waren die angegebenen Gesamtwerte, Produktionskosten und Ab-/Aufschlag aus der Zufriedenheit errechnen.

    Viel Spaß beim Rechnen
    Brause 
  • Kosmogoniker (DE1)Kosmogoniker (DE1) DE1 Beiträge: 15
    bearbeitet 16.02.2022
    Meine Vermutung wäre das die falschen Variablen der Anzeige zugewiesen wurden, zweimal die Saatkosten, einmal die verrechneten Produktionskosten. Sowas kann schnell passieren.

    Ich vermute eigentlich müsste bei meinem Screenshot 500 + 33 - 3 stehen. 
    Dann wäre es ein reiner Anzeige-Fehler.

    Ob das stimmt werden nur die Goodgame-Programmierer beantworten können.
    Das würde aber auch beim Eingangspost mit den 518 bei -45% und 508 bei -75% aufgehen.
  • Brause Ahoi (DE1)Brause Ahoi (DE1) DE1 Beiträge: 442
    bearbeitet 17.02.2022
    @ Landluft
     zum Beispiel 500 500 +30
    Ich könnte mir vorstellen, dass ein "schlauer" Programmierer eine Fallunterscheidung für
    ZF-Werte <= 0 mit Bw * (1 - ZF)
    und
     ZF >0 mit Bw * (1 + ZF)
    eingebaut hat.
    Für Werte <0 werden bei der Übernahme des negativen ZF-Wertes dabei leider die Vorzeichenregeln nicht beachtet.
  • renrew54 (DE1)renrew54 (DE1) DE1 Beiträge: 514
    Werte bei mir zum vergleichen

    Straussengehege  125 Dollar
    Pflaumenplantage 4.714 Dollar

    Wohnhäuser  - 307
    DEKO             +129
    Zufriedenheit  -178

    Produktionskosten  + 277 %

  • BaileyBailey Moderator, ModDarkBlue Beiträge: 14,817
    Werte bei mir zum vergleichen

    Straussengehege  125 Dollar
    Pflaumenplantage 4.714 Dollar

    Wohnhäuser  - 307
    DEKO             +129
    Zufriedenheit  -178

    Produktionskosten  + 277 %

    das mit den Produktionskosten kommt aber hin:

    https://bigfarm.fandom.com/de/wiki/Zufriedenheit

    Dennoch ist die Anzeige dort anscheinend falsch. Es ist aber schon an GGS weitergeleitet worden.

    Liebe Grüße

    Bailey

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