Zufriedenheit auf der Obsidianfarm wird noch immer nicht richtig gewertet
Alexander Simon (DE1)
DE1 Beiträge: 467
Eigentlich stand ja im Text des letzten Updates, dass die Zufriedenheit auf der Obsidianfarm jetzt richtig berücksichtigt würde, aber das ist leider nicht der Fall.

Auf dem linken Bild sieht man, was ein Feld Roggen bei einer Zufriedenheit von 0 kosten würde: 533 Obsidiandollar.
Auf dem rechten Bild liegt die Zufriedenheit bei 54 und die Kostenersparnis laut Angabe bei 45%. Das Feld kostet dann 518 Obsidiandollar, also gerade mal 15 Obsidiandollar weniger als der Grundpreis.
Das sind aber sehr viel weniger als 45% Ersparnis :-(

Auf dem linken Bild sieht man, was ein Feld Roggen bei einer Zufriedenheit von 0 kosten würde: 533 Obsidiandollar.
Auf dem rechten Bild liegt die Zufriedenheit bei 54 und die Kostenersparnis laut Angabe bei 45%. Das Feld kostet dann 518 Obsidiandollar, also gerade mal 15 Obsidiandollar weniger als der Grundpreis.
Das sind aber sehr viel weniger als 45% Ersparnis :-(
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Kommentare
Roggen würde bei ausgeglichener Zufriedenheit auch 533 O-Dollar kosten
bei -75% kostet es noch 508 Dollar, es ist 25 O-Dollar preiswerter
75% von 533 wären aber: 399,75, die man von den 533 abziehen müsste (nach meinem Verständnis)
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wie ist das eigentlich sonst?
auf der HF habe ich folgende Werte:
da sollte man jetzt annehmen, dass mich alles ca. das 6-fache zu einer ausgeglichenen Zufriedenheitsfarm kosten sollte
z.B. bei Luzerne hab ich so einen Wert:
157 Dollar..
also normal würde bei ganz viel Deko die Luzi ca. 27 Dollar kosten?
ich kann das jetzt leider nicht durchspielen, aber auch da kamen mir die Werte schon immer "komisch" vor..
aber evtl. stimmen sie ja in diese Richtung (negative Zufriedenheit)
Schweinestall Stufe 5 kostet eine Produktion 17 Dollar
bei Produktionskosten minus 88 %
DER Schweinestall Stufe 9 und Äcker zur Zeit besetzt
Nachtrag:
Luzernen 61 Dollar
Schweine kosten bei mir 874 Dollar
Dann müsste Gut Landluft mit Produktionskosten von Plus 486% etwa 830 FD bezahlen.
Das ist zwar nicht ganz der Wert, der tatsächlich abgezogen wird, aber er liegt bei weitem nicht so daneben, wie auf der Obsidianfarm.
Die Abweichung auf der Hauptfarm könnte man noch großzügig durch Rundungsfehler erklären, aber auf der Obidianfarm stimmt das ja hinten und vorne nich.
Zur Erklärung: Am Beginn der Obsidianfarm gab es schon mal diese Diskussion. Da haben wir uns etwas schlau gemacht. Aber es gibt bei allen Feldprodukten (aller Farmen) im Grunde 2 Werte.
1. Wert:
- wird nicht von Zufriedenheit beeinflusst
- ist sowas wie die Mindestkosten der Saat
- auf der Obsidian-Farm liegt der meist um 500 (das macht sie auch anfangs gefühlsmäßig so teuer)
2. Wert:
- wird von der Zufriedenheit beeinflusst
- ist sowas wie die "Anpflanzgebühr" oder "Produktionsgebühr"
- wird zum 1. Wert nach Berechnung der Zufriedenheit dazugerechnet und ergibt damit den Gesamtwert.
Wie Gut Landluft immer wieder mal durchscheinen lässt, sind auf Farmen ohne Deko vor allem die Weiterverarbeitungsgebäude (Mühle, Komposter, Silo) recht teuer, vor allem weil hier die Zufriedenheitswerte der Farm voll zu greifen scheinen.
Wenn wir aber den Eingangspost anschauen, dann haben wir 533 bei 0% Zufriedenheitsbonus und 518 bei 45% Zufriedenheitsbonus, d.h.:
500 - 1. Wert.
33 - 2. Wert bei 0% Bonus
Wenn also 33 den Grundwert darstellt, dann lassen 45% Zufriedenheitsbonus noch 55% von diesem Wert übrig: 33 * 0,55 = 18,15
Der 2. Wert ist bei 45% Zufriedenheitsbonus 18.
Zusammen mit den unveränderbaren 500 käme man auf 518 Gesamtproduktionskosten inkl. Saatgebühr und Pflanzgebühr.
Für das zahlt sich also Deko dort nur bedingt aus, könnte man jetzt den Schluss ziehen. Schreib ich aber nicht, weil das soll jeder für sich entscheiden.
Gruß,
Felix
Ich sollte eigentlich -10% Produktionskosten haben:
Mir wird aber das als Berechnung gezeigt:
Wenn 33 die Produktionsgrundkosten sind, dann stimmt zumindest das Endergebnis rechnerisch, aber die Anzeige ist wirr.
Da sieht man, dass das ganz anderst ist, wie bei dem Bild für die Obsidianfarm oben.
Da wird ein Teil der Produktionskosten gar nicht addiert und dafür ein völlig undurchsichtiger Wert für Zufriedenheit dazugezählt (30 sind NICHT 10% von 500).
das erklärt dann ganz gut diese Bilder von den alten Farmen:
es gibt 1. die Saatgebühr
und 2. die Produktionskosten
und 3. den Zufriedenheitsfaktor, der die Kosten entweder erhöht oder senkt (Kosten = 1.+2.+Zufriedenheit)
aber wie erklärt man nun dies von Obsi-Farm?
da müssten ja sogar 1.030 Dollar Kosten rauskommen
und noch schlimmer, da es eine positive Zufriedenheit war, müsste ja was angezogen werden (in grün) und nicht was dazuaddiert werden (+30 in rot)
die Anzeigen sind jedenfalls falsch auf der O-Farm, würde ich mal sagen
Produktionskostenberechnung:
Saatkosten Sk werden nicht durch die Zufriedenheit beeinflusst
Produktionskosten = Basiswert Bw
Die Reduzierung der Produktionskosten durch Zufriedenheit ZF hat einen Grenzwert von -100%
Der maximale Kostenaufschlag durch ZF hat einen Grenzwert von +500%
Formel zur Berechnung der Produktionskosten PK auf den Farmen:
PK = Sk + Bw * (1 + ZF)
Es kann zu geringen Abweichungen kommen, die durch die gerundete Prozentangabe der ZF kommen (nicht angezeigte Dezimalstellen)
Die Angaben auf der Obsi-Farm sind für den Rundordner!
Da hat wohl ein Programmierer mit null Ahnung von Prozentrechnung die Werte eingetragen.
Meine Werte für Lachs-Eier sind folgende:
Der Basiswert für die Produktionskosten ist komplett falsch, lässt sich aber aus dem FD-Wert für Zufriedenheit (das ist hier eigentlich das, was zusätzlich zur Saat bezahlt werden muss) und Prozentab-/aufschlag für die Produktion berechnen:
Die 84 FD entsprechen 44 %; entspricht (1+ZF) = (1+(-0,56)) aus der o.g. Formel
somit ergibt sich ein Basiswert Bw in dem man 84 durch 0,44 teilt; 0,44 = 44%; das ergibt 190,909 gerundet 191 FD.
Die Anzeigewerte müssten richtig lauten:
Saaten +500 Sk
Produktionskosten +191 Basiswert Bw
Zufriedenheit - 107 Bw * ZF ; hier 191 * (-0,56)
Gesamt 584
So kann man sich auch für die anderen Waren die angegebenen Gesamtwerte, Produktionskosten und Ab-/Aufschlag aus der Zufriedenheit errechnen.
Viel Spaß beim Rechnen
Brause
Ich vermute eigentlich müsste bei meinem Screenshot 500 + 33 - 3 stehen.
Dann wäre es ein reiner Anzeige-Fehler.
Ob das stimmt werden nur die Goodgame-Programmierer beantworten können.
Das würde aber auch beim Eingangspost mit den 518 bei -45% und 508 bei -75% aufgehen.
zum Beispiel 500 500 +30
Ich könnte mir vorstellen, dass ein "schlauer" Programmierer eine Fallunterscheidung für
ZF-Werte <= 0 mit Bw * (1 - ZF)
und
ZF >0 mit Bw * (1 + ZF)
eingebaut hat.
Für Werte <0 werden bei der Übernahme des negativen ZF-Wertes dabei leider die Vorzeichenregeln nicht beachtet.
Straussengehege 125 Dollar
Pflaumenplantage 4.714 Dollar
Wohnhäuser - 307
DEKO +129
Zufriedenheit -178
Produktionskosten + 277 %
https://bigfarm.fandom.com/de/wiki/Zufriedenheit
Dennoch ist die Anzeige dort anscheinend falsch. Es ist aber schon an GGS weitergeleitet worden.
Liebe Grüße
Bailey