Also mit den Spezis im FL kann ich leben. Brauche eigentlich nur Mais und Kohl. Das geht jetzt viel schneller und man bekommt mehr. Diese Kats sind auch nicht das Problem. Meine zwei Gärtnereien auf HF und SF werden ich abreißen bzw. eine ist schon weg. Waren ja auch nicht ausgebaut. Von der Marmeladenfabrik kann man sicher mehr als eine bauen, wenn man genug Zucker hat. Müssen ja nicht alle voll ausgebaut sein. Früchte sollten reichen, Hufeisen habe ich über 3 Mill. und gehe nur ab und zu auf die Pferderanch und nur während der WM. Habe das Boot halt immer beliefert, weil es Punkte gab. Früchtespezialsaaten bringt mir der Abenteurer genug. Hatte jedenfalls noch nie Mangel. Auf jeden Fall finde ich die Dollargewinne attraktiver als Hufeisen. Das Premium fehlt, stört mich v.a. beim Dünger, selbst wenn ich noch einen großen Vorrat habe, der aber schnell kleiner wird. Beim Futter geht es, nutze es manchmal und gemixt. Soviele Ställe habe ich auch nicht und ernte z.Z. nicht alle immer ab.
das mit den goldenen Hufeisen ist leider ganz ans Ende gerückt wobei ich mich wirklich frage, wer die eigentlich braucht?..
Ich, um den Pferdestall auf Stufe 12 auszubauen. .... danach dann auch nicht mehr.
Das war der Grund, warum ich ein FL (vorrangig gegen anderen Ausbauten) über Premiumdingens hinaus hochgezogen habe, neben Seegrasfutter und Gewächshaushumus habe ich das als lohnend erachtet. Jetzt sind diese Dinge in weite Ferne gerückt, nur mit Unmengen an Diamanten oder Gold zu erreichen. Ohne mich, da setze ich aber andere Prioritäten.
Signatur von jonquille6 (FR1) Google Chrome Version 86.0 / Windows 10 64-bit
ich brauche viel mehr seltene kat,zu verschiedenem premiumfutter herstellen.
jetzt merke ich erst wie der ablauf meiner farm davon abhängt.
ich schreibe meiner farm,da es anscheinend bei manchen anderen spieler nicht so schlimm ist.
zwar gehe ich immer noch täglich auf meine farm,aber jeden tag weniger gern
Nein , du bist nicht allein damit. Es geht vielen Spielern genauso , mir auch. Das "alte" Labor griff in viele Bereiche des Farmspiels positiv ein , war oft eine sehr große Erleichterung und Hilfe beim Spiel. Ich komm mir vor als wär ich in die "Farmsteinzeit" zurück katapultiert worden , echt ätzend. Macht keinen Spaß. :-(
Ich finde, dass die Liste von uns Spielern entdeckter Nachteile sehr lang und die der Vorteile überaus kurz ist. Die Marmeladenfabrik hat ihren Charme, aber auch ihre Achillesferse, wie wir inzwischen wissen.
Die Moderatoren haben zugesichert, dass sie konstruktive Anregungen "nach oben" weiterreichen. Dieser Vorgang ist für mich nicht sehr transparent.
Auf welche Weise bekommen wir denn eine Rückmeldung darüber, welche Inhalte weitergereicht worden sind, welche Resonanz das bekommen hat und wann wir mit welchen spielerleichternden Anpassungen rechnen können? Ich würde mir da einen durchschaubaren Prozess wünschen, der Stufe für Stufe von uns mitverfolgt werden kann.
Ich könnte GGS das eine und andere Qualitätsmanagementtool empfehlen, das würde vielleicht helfen ;-)
Ich finde, dass die Liste von uns Spielern entdeckter Nachteile sehr lang und die der Vorteile überaus kurz ist. Die Marmeladenfabrik hat ihren Charme, aber auch ihre Achillesferse, wie wir inzwischen wissen.
Die Moderatoren haben zugesichert, dass sie konstruktive Anregungen "nach oben" weiterreichen. Dieser Vorgang ist für mich nicht sehr transparent.
Auf welche Weise bekommen wir denn eine Rückmeldung darüber, welche Inhalte weitergereicht worden sind, welche Resonanz das bekommen hat und wann wir mit welchen spielerleichternden Anpassungen rechnen können? Ich würde mir da einen durchschaubaren Prozess wünschen, der Stufe für Stufe von uns mitverfolgt werden kann.
Ich könnte GGS das eine und andere Qualitätsmanagementtool empfehlen, das würde vielleicht helfen ;-)
Wenn wir Informationen haben melden wir uns. Ansonsten gilt wie immer: Ankündigungen beachten Beachtet aber bitte: Es wird auch nicht für jede Entscheidung eine Ankündigung oder irgendein offizielles Statement geben.
Ich würde behaupten GGS hat genügend Erfahrung in dem Bereich
Ich finde, dass die Liste von uns Spielern entdeckter Nachteile sehr lang und die der Vorteile überaus kurz ist. Die Marmeladenfabrik hat ihren Charme, aber auch ihre Achillesferse, wie wir inzwischen wissen.
Bei der Marmeladenfabrik gibt es bestenfalls ein Problem für kleine Level, aber kein generelles. Oder was meinst Du mit Achillesferse? Zuckermangel? Ich habe über 5000 Fruchtzucker.
Ich finde, dass die Liste von uns Spielern entdeckter Nachteile sehr lang und die der Vorteile überaus kurz ist. Die Marmeladenfabrik hat ihren Charme, aber auch ihre Achillesferse, wie wir inzwischen wissen.
Die Moderatoren haben zugesichert, dass sie konstruktive Anregungen "nach oben" weiterreichen. Dieser Vorgang ist für mich nicht sehr transparent.
Auf welche Weise bekommen wir denn eine Rückmeldung darüber, welche Inhalte weitergereicht worden sind, welche Resonanz das bekommen hat und wann wir mit welchen spielerleichternden Anpassungen rechnen können? Ich würde mir da einen durchschaubaren Prozess wünschen, der Stufe für Stufe von uns mitverfolgt werden kann.
Ich könnte GGS das eine und andere Qualitätsmanagementtool empfehlen, das würde vielleicht helfen ;-)
Du darfst hier nur hoffen, dass deine Wünsche und Anregungen beachtet und vielleicht auch ein klein wenig umgesetzt werden. Erwarten oder sogar verlangen kannst du aber gar nichts. "Friss oder stirb" ist hier das Motto.
Danke jonquille6 FR1 ~Elite-Farmer~ Wir haben Plätze frei! Windows 10 Home Version 2004 - Firefox 86.0 64-Bit
ich habe hier noch eine PN (Absender ist mit der Kopie im Forum einverstanden)
das ist mir selber ganz entgangen, weil ich mich über die Katas gefreut hatte kein Seegras?
das finde ich jetzt aber extrem viel, was uns GGS streichen möchte: Premium wird jetzt wieder so selten, dass es Premium wird, Seegras fehlt in diesem Event völlig, worauf man für die Events (auch im laufende) angewiesen ist.. hm 👀
Herstellung im Labor erwünscht?
dann brauche ich aber viel mehr Katalysatoren!!
Tja, zurück zum Basic Farming. Mit Schweinefutter aus Kohl. Punkt. Oh, und Marmeladen. Denn wie unsere lieben Moderatoren ja nicht müde werden zu betonen: Niemand wird gezwungen, Events zu spielen oder dort Seegras-Produkte einzusetzen. Es geht ja auch ohne. (Wenn auch sehr viel langsamer). Das kann man dann auch sehr schön als Beitrag zur Entschleunigung und entspannterem Spiel verkaufen... Ich chille jetzt mal unter meinem Kirschbaum und warte geduldig, bis die Marmelade fertig wird.
Ich finde, dass die Liste von uns Spielern entdeckter Nachteile sehr lang und die der Vorteile überaus kurz ist. Die Marmeladenfabrik hat ihren Charme, aber auch ihre Achillesferse, wie wir inzwischen wissen.
Bei der Marmeladenfabrik gibt es bestenfalls ein Problem für kleine Level, aber kein generelles. Oder was meinst Du mit Achillesferse? Zuckermangel? Ich habe über 5000 Fruchtzucker.
"Nachteile" bezog sich nicht nur auf die Marmeladenfabrik, sondern auf das gesamte NJ-Update.
Aber: Nicht nur die kleinen Level haben in diesem Strang Geburtsfehler bei der Marmeladenfabrik moniert, einfach mal zurückscrollen. Klar, vielleicht trifft es kleine Level am härtesten. Das macht es nicht besser. GGS will ja wohl Spieler gewinnen und nicht abschrecken, oder?
Es ist nicht nur der Fruchtzucker, es ist auch die Lieferkette. Nur ein Beispiel: Was nützt in der MF die Option auf Ananasmarmelade ohne Ananasspezialsaat, was nützt im FL die Option auf Ananasspezialsaat ohne den entsprechenden Katalysator? Wir kommen immer am selben Punkt raus. Auf die Korrelation Marmelade-Ausbau-Level-Schiffsforderungen-Hufeisen-Kosten-Nutzen wurde hier schon zur Genüge eingegangen.
Und für Dich persönlich freut es mich von Herzen, dass bei Dir alles prima läuft. Für viele, viele andere hakt es aber ganz gewaltig.
Ich finde, dass die Liste von uns Spielern entdeckter Nachteile sehr lang und die der Vorteile überaus kurz ist. Die Marmeladenfabrik hat ihren Charme, aber auch ihre Achillesferse, wie wir inzwischen wissen.
Bei der Marmeladenfabrik gibt es bestenfalls ein Problem für kleine Level, aber kein generelles. Oder was meinst Du mit Achillesferse? Zuckermangel? Ich habe über 5000 Fruchtzucker.
"Nachteile" bezog sich nicht nur auf die Marmeladenfabrik, sondern auf das gesamte NJ-Update.
Aber: Nicht nur die kleinen Level haben in diesem Strang Geburtsfehler bei der Marmeladenfabrik moniert, einfach mal zurückscrollen. Klar, vielleicht trifft es kleine Level am härtesten. Das macht es nicht besser. GGS will ja wohl Spieler gewinnen und nicht abschrecken, oder?
Es ist nicht nur der Fruchtzucker, es ist auch die Lieferkette. Nur ein Beispiel: Was nützt in der MF die Option auf Ananasmarmelade ohne Ananasspezialsaat, was nützt im FL die Option auf Ananasspezialsaat ohne den entsprechenden Katalysator? Wir kommen immer am selben Punkt raus. Auf die Korrelation Marmelade-Ausbau-Level-Schiffsforderungen-Hufeisen-Kosten-Nutzen wurde hier schon zur Genüge eingegangen.
Und für Dich persönlich freut es mich von Herzen, dass bei Dir alles prima läuft. Für viele, viele andere hakt es aber ganz gewaltig.
Ich stimme dir völlig zu ! ! ! Danke für dein Kommentar. Finde es gut zu sehen , das einige Spieler noch mitdenken und die Realität bemerken, welche in diesem Fall äußerst negativ für uns ist.
@Melo Die sog. Geburtsfehler betrafen die Beladung des Schiffes und die Menge der Hufeisen etc. Das hat mit der Marmeladenfabrik selbst aber nix zu tun. Die funktioniert prima und ist letztlich besser als die Molkerei. Ob einem die Beladung des Schiffes und die Hufeisen und WM-Punkte wichtig sind, muß jeder für sich entscheiden. Ich nehme lieber die Farmdollar. Soweit ich das mitbekommen habe, bist Du erst Level65. Da hat man so oder so Nachteile. Das sollte man gelassen sehen. Aber gerade kleine Farmen, die immer ein Problem mit Wasser oder Saatkisten haben, sollten nun leichter an Spezis kommen. Man kann das Ganze halt auch mal von seiner positiven Seite aus betrachten. Man hat als Spieler sogesehen keine Ansprüche darauf, daß einem das Spiel so gestaltet wird, wie man es gerne hätte, sondern muß es so nehmen wie es ist oder es einfach lassen.
im englischen Forum bemängelt auch jemand, dass er nicht geung Fruchtzucker sammeln kann: der ist Level 50
da ist also dasselbe Problem
ich selber hatte unter 100 auch mit etlichen Dingen Probs.. die Balance zwischen Mist-Dünger-Plantage zu finden war für mich anfangs schwer, da ich von Anfang an "plantagenlastig" spiele: die gefallen mir einfach gut, außerdem bringen die gute Dollar, aber man muss eben auch genug Mist haben
und die Gärtnerei konnte auch nur mal ausnahmsweise laufen, das mit dem Wasser hatte ich ebenso
hier im Ideenpool hat jemand Probleme mit der Lagerkapazität für Futter, ja derjenige ist auch noch erst Level 50, aber evtl. schreibt er auch für sein Bündnis, das weiß ich nicht so genau
ich persönlich habe trotz vieler Hühner noch keine Problem, allerdings muss ich nun täglich Hü-Fu anstellen, das war mit dem Premium nicht so
Engpässe sind auch wiederum eine Herausforderung.. ich müsste ja auch nicht so viele Hühner haben: falls es schlechter wird muss ich das Gleichgewicht besser anpassen
kleine Level haben oftmals von irgendwas zu wenig... aber, man wird ja auch größer und hat imme rmehr Produktionen, da verschwinden dann Engpässe, außer man beachtet nicht das Gleichgewicht..also nur Plantagen als krasses Beispiel geht nicht, dann hat man keinen Mist für Dünger
aber trotzdem gibt es Ausnahmefarmen, die im Spiel sehr viel erreichen:
auf DE1 sind das die viel-Felder-Farmen auf Brasilien z.B. die nur-Ställe-Farmen auf HF und SF (kl. Kühe und kl. Enten)
man kann also auch extreme Spielweisen zu einem großen Vorteil nutzen
da ist eigenes Experimentieren angesagt
Win10 (64 bit) mit SRWareIron Version 87.0.4450.0 (Offizieller Build) (64-Bit)
Als kleines Level gibt es Durststrecken, es fehlt hier und da. Das war schon immer so und da muss man durchhalten. Es ist ein Langzeitspiel, das wichtigste ist GEDULD!
Für kleine Level ist es heute bedeutend leichter Erfolge zu erzielen als zu meiner Anfangszeit (2014). Es gibt viel mehr Belohnungen. Dekokauf wie einst ist nicht mehr nötig. Allerdings ist das Spiel viel komplexer geworden, die Zahl der Events um ein Vielfaches gestiegen. So nebenbei mal kurz ernten reicht nicht zum Weiterkommen. Das Spiel ist abwechslungsreicher - aber auch anstrengender.
Was der einzelne Spieler erreichen will, liegt immer noch in seinem eigenem Ermessen. Es geht auch gemütlich langsam, aber dann darf man nicht erwarten, vorne mitzuspielen.
Danke jonquille6 FR1 ~Elite-Farmer~ Wir haben Plätze frei! Windows 10 Home Version 2004 - Firefox 86.0 64-Bit
Auf dem griechischen Server gibt es auch zahlreiche, bei welchen die HF de facto nur aus Goldackern und die SF nur aus Eiern besteht. Wäre mir zu langweilig und einseitig auf BM ausgerichtet. Bestimmte Events sind dann m.E. nicht spielbar.
in diesem Thread ist die Änderung des Emsigen Ernters relativ untergegangen, ich las bislang nur ein oder zwei Posts dazu
hier von jemandem, der nicht ins Forum kommt:
also ja: ich habe die Veränderung auch
es war vorher sehr praktisch kurz vor Ablauf der zweiten Runde eine Wiederholung anzustellen, weil man jetzt aus dem Spiel gehen wollte
nun muss man erst warten bis diese zweite Runde vollständig zuende ist um dann zu ernten und neu zu starten
ist das ein Fehler? oder so gewollt?
das selbe Problem ist bei mir auch und ich finde man könnte sich diesbezüglich und auf die fehlenden Seegrasprodukte ruhig mal äußern ob das ein Fehler ist oder jetzt Dauerzustand sein soll das diese gestrichen wurden
Aber viel zu wenig, zumal die meisten nur die ersten zwei Sorten brauchen dürften. Hauptbestandteil des PrDüngers sind jetzt Katas. Muß man nicht verstehen. ...
Ja, deswegen ja auch von mir im Ideenpool unter 'Mehr Katalysatoren' der Vorschlag, dass man zum Beispiel ein Feature einführen könnte, dass den Tausch von Katalysatoren untereinander ermöglicht (natürlich angepasst an die Wertigkeit der Kats). Oder auch bei den Events eine Wahlmöglichkeit, welche Kats man gern hätte - sowas in der Art haben wir ja bei anderen Gewinnenauch schon, z.B. bei den Herzen oder den Baumarken.
Aber der Vorschlag ist ein wenig untergegangen, jedenfalls hat er noch nicht wirklich viele Likes.
Es ist jetzt gerade wieder so, wie ich mal begonnen habe, aaaaber, da gab es auch noch alle paar Monate die BM und man hat sich sogar drauf gefreut^^ Wenn wir da wieder hinkommen, ich wär nicht böse .....
aber um die misere der kleineren level aufzugreifen:
nach den gebrüdern grimm:
es war einmal ein spiel, dass den aufbau und die möglichkeiten der spieler ihrem level angepasst hat:
das hiess, man glaube es kaum; big farm;))
natürlich hatten auch damals die kleinen level lehrgeld bezahlen müssen in form von: ich hätt so gerne viele kühe, aber leider hat das mit dem kuhfutter dann nicht geklappt wegen der langen produktionszeit von weizen und futter..
oder: ich find kirschen viel leckerer als äpfel---dann ging im schweinsgalopp der dünger aus;))
da war man dann selber schuld...denn vorher denken, hinterher bauen( und ja, wir haben alle fehler gemacht, reichlich und zügig..wir hatten hungrige tiere, unbestäubte plantagen und manchmal auch beides davon;)) )
aber letztlich hat einen das spiel durch seine ausbaumöglichkeiten und ausbau-aufgaben schon in die richtige spur gebracht, man musste nur ausbau für ausbau und stufe für stufe machen..wer dann glaubte, 10 kühe stufe1 wären besser als 2 mit der stufe, die einem zum ausbau erlaubt waren, der war gemopst..weil er mit der versorgung nicht hinterher kam..
manches davon ist heute lange nicht mehr so ein problem wie damals:
weil: mehr mysteriöse kisten zu gewinnen sind, als wir uns damals hätten vorstellen können, bündnisevents, die einem so manches in die belohnungen spülen, an was wir damals noch nicht mal dachten, wie seegrasfutter und haste nicht gesehen..
aber: die einzigen events, die wir kannten, waren wochenevents auf der hauptfarm, und ein bisschen piggles und ein bisschen bienchen...alles andere kam später...
und für die wochenevents gabs stufen, die man mit bestimmtem level spielen durfte..die höheren stufen halt erst später..
heute lässt man lv. 30 auf die temporären farmen los, die die dringend benötigten fds für den farmaufbau nehmen, und wenn man das bei der ersten temporären farm gemerkt hat, ist es zu spät, weil dann das schiff immer zeug von den temporären farmen will..
man lässt lv. 40(denk ich, bin mir aber grad net sicher) auf die marmeladenfabrik los, die für eine produktion mehr fruchtzucker braucht, als eigentlich bei lv. 40 in 12 std. möglich ist..
und das ist das kurzsichtige denken mancher unternehmer, und das gilt nicht nur für ggs:
häng den kunden die möhre vor die nase, sie werden schon einen für das unternehmen gewinnbringenden weg finden, trotzdem ihre erfolge zu erzielen..
und die, die nicht gleich in den echtgeld-topf greifen, um die ist es nicht schade, wenn sie frustriert das handtuch werfen..
kurzsichtig deswegen weil so mancher spieler( meineeine damals auch) ein spiel erstmal auf langfristigen spielspass prüfen wollen, bevor sie in den geldbeutel greifen
und das hat bei mir lang gedauert;)
und so viel und so gerne ich heute ab und an ausgebe:
nach einem monat spiel habe ich noch nie und werde ich auch nie geld ausgeben, wenn mich gleich der frust anspringt, weil mir vorgegaukelt wird, es gäbe tolle features für mein level, die sich dann als absolute ausbaubremse und als spielgeldvernichter erweisen
Das große Problem der vielen Änderungen ist: die hohen Level können sich immer wieder arrangieren , für die kleinen und mittleren Level sind die Auswirkungen so schlecht, dass viele den Spielspaß total verlieren.
Natürlich ist es für die kleinen Level schwieriger, sich zu arrangieren. Aber wir waren alle mal klein und ich habe bis Level 100 alles als eine einzige Durststrecke empfunden. Da fehlte Wasser, da fehlte, Mist, da fehlte Futter, da fehlte Geld - da fehlte einfach alles. Das war vor dem Update, so traurig es ist, dass wir das alte Silo nicht mehr haben, nicht anders.
Da hilft nur (und half immer schon nur) Augen zu und durch.
nach einem monat spiel habe ich noch nie und werde ich auch nie geld ausgeben, wenn mich gleich der frust anspringt, weil mir vorgegaukelt wird, es gäbe tolle features für mein level, die sich dann als absolute ausbaubremse und als spielgeldvernichter erweisen
Hätte ich auch nicht, wenn ich gewusst hätte, dass das, was passiert ist, möglich ist.
Hab nämlich noch nie vorher ernsthaft ein Onlinespiel gespielt, und das hier war irgendwie im richtigen Moment das richtige Spiel. So ein bisschen "heile Welt" zum Entspannen.
Ich hab also die Ausgabe für das Farmlabor bis Stufe 15 tatsächlich als eine langfristige Investition gesehen, denn so, wie es war, hätte es mir auf sehr, sehr lange Zeit die besten Dienste geleistet. Erfahrene Spieler haben mir geraten: "Schau dir Werkstatt, Wasserturm und Farmlabor an, das sind lohnende Ausgaben, die sich in kürzester Zeit rentieren. Gib sonst kein Gold aus, aber dafür lohnt es sich, das kannst du dauerhaft nutzen."
Was GGS hier gemacht hat, war also auch für einige langjährige Spieler ein Schock; ich als absoluter Newbie habe das nicht ahnen können.
Ich kann den Verlust wegstecken, mich mit den Neuerungen arrangieren, für die Zukunft draus lernen. Es bleibt eine kalte Enteignung. Möglicherweise ist die von den AGB gedeckt, schön blöd, dass ich das nicht gelesen hatte. Aber nicht alles, was im Rahmen von Gesetzen passiert, ist auch anständig!
Und das ist für mich die eigentliche Enttäuschung: dass der Anbieter eines solchen "Heile-Welt-Spiels" derart skrupellos agiert und seine Spieler (von denen er zwar lebt, deren Treue er sich aber aus verschiedenen Gründen - liebgewordene Gewohnheit, soziales Netzwerk, Investition an Zeit und Geld - er sich sehr sicher sein kann) derart brüskiert und rasiert.
Das dürfen die, es ist deren Spiel. Aber sie müssten es nicht tun. Und das ist m.E. der springende Punkt.
So, und jetzt können alle Zyniker über meine Naivität lachen und alle Hartgesottenen sagen, da mussten wir auch durch, so ist das eben, so what. Ihr könntet es aber auch einfach mal stehen lassen.
Habe "doppelte XP" für 24 Stunden beim Glücksrad gewonnen und kann mich unter den neuen Voraussetzungen nicht wirklich glücklich fühlen. Da wo einiges zum Ende der Produktionen an XP herauskommt sind Mühle und Co., aber das dauert bis zu Fertigstellung auch relativ lange.
Gut, ich habe um den Schmerz des Verlustes zu mildern Sondersaaten gepflanzt, da ich aber mit wenig Feldern spiele, hält sich das auch in Grenzen. Außerdem dauern die "Blümchen" bis sie gepflückt werden können auch ihre Zeit. Also auch da lässt sich nicht viel machen.
Seit den eingeführten Gemeinschaftsgebäude und Farmerweiterungen befindet sich bei mir ständig was im Bau, aber leider wird in den nächsten 24 Stunden nichts fertig werden.
Das wird jetzt immer eine bescheidene Ausbeute werden!
Also ist es bei den Glücksrädern mit dem Ziel einen XP Booster zu gewinnen zu den ersten 500 Spielern zu gehören, für mich nicht mehr erstrebenswert.
Durch die massiven Schwierigkeiten irgendwann mal "Premium" herzustellen ( bezieht sich auf die Kats ) und die Aussicht nie genug davon im Lager zu haben um auf dem gleichen Niveau wirtschaftlich weiter arbeiten zu können und voran zu kommen ( man muss sich das mal reinziehen, es betrifft ja nur Plantagen, Felder, Gärten und Ställe ), wurde der XP Booster erheblich abgewertet.
Ich werde nicht nur ausgebremst, das hat was von einer Vollbremsung mit dem Kopf durch die Windschutzscheibe.
Für mich ist der größte Teil des Updates zu diesem Zeitpunkt nicht fortschrittlich, sondern ein riesiger Rückschritt in die Steinzeit ( Anfänge des Spiels ).
Man, man, man, da baue ich auf wie blöde um weiterzukommen und GGS baut ab um mich stehen zu lassen!
@SunnyUser4 (DE1) Für solche Phasen habe ich bisher immer Superfutter bzw. Superdünger gesammelt. Will man richtig Punkte sammeln, kann man bei Sonnenblumen oder Kirschen auch Seegras einsetzen. Das nutze ich ansonsten kaum bzw. sehr sparsam. Außerdem hebe ich mir auf BF und SF diese seltenen Blumensaaten auf.
Ich habe mich entschieden das Superfutter für die Bündnismeisterschaften aufzuheben, da werde ich wohl in Zukunft die Boostermarken draufsetzen. Habe zwar noch Premiumfutter, aber mit dem brandneuen zukunftweisenden Update ist über kurz oder lang Schluss damit!
Ich möchte nur ungerne die "Marken" auf " Normalsachen " setzen, sonst drohen noch mehr Verluste und das ist nicht gut für meine Gesundheit!
Die Blumensaaten von der BF und SF nutze ich auch, dauern aber lange. Der Einsatz von "Seegras" auf Feldern und Plantagen ist für meine Spielweise am wichtigsten bei den Bündnismeisterschaften und bei den Fleißevents.
Ja ja, der Herr hat´s gegeben und der Herr hat´s genommen!
Sicher haben wir alle klein angefangen und mussten sparsam sein. Ich bin zwar nicht von Anfang an dabei aber als ich anfing vor ca. 4-5 Jahren ging es gemütlich zu, es gab viel wenige Events, das Spiel war viel einfacher, hat viel weniger Zeit in Anspruch genommen und man hat seine Farm in Ruhe ausgebaut. Sicher muss man nicht alles mitmachen, aber wenn man alles weglässt dann braucht man gar nicht mehr zu spielen. Für viele Anfänger ist das Spiel zu umfangreich und einfach schwieriger geworden daher gibt es hunderte von Neuspieler, die sehr schnell aufgeben. Das neue Update hat die Lage noch eine Stufe schwieriger gemacht.
Ich glaube, dass neben der Komplexität einfach der Zeitaufwand abschreckt. Klar, am Anfang machst du noch mehrere Level am Tag und irgendwann realisierst du dann, dass es sehr viel Zeit brauchen wird, bis du wirklich alles richtig spielen kannst.
Ich habe vor ca 1,5 Jahren mal ein anderes sehr bekanntes Browserspiel angefangen und bin da in die gleiche Falle getappt. Am Anfang kommst du echt flott voran, bis dann die ersten Wartezeiten von einer Stunde aufwärts ins Spiel kommen. Und dann wirds einfach zäh - wenn man diesen Punkt nicht überwindet, ist man raus.
Ich glaube allerdings nicht, dass das Update hier noch viel Schaden angerichtet hat - es ist insgesamt einfach wahnsinnig ausgeufert hier.
Als ich hier angefangen habe, hatte wir nichts außer den normalen Farmen. Keine Pferde, Tiefsee, Bdorf, temp.Farm, kein Schiff zum beladen, keine BM, keine Diamanten usw.
Da gebe ich Recht Narfina, der Zeitaufwand ist enorm gestiegen (hatte ich auch geschrieben), ich meine aber, dass das Update mit noch mehr Gebäude zu bestücken und weniger Hilfe durch das Labor die Lage noch erschwert hat.
Kommentare
Habe das Boot halt immer beliefert, weil es Punkte gab. Früchtespezialsaaten bringt mir der Abenteurer genug.
Hatte jedenfalls noch nie Mangel. Auf jeden Fall finde ich die Dollargewinne attraktiver als Hufeisen.
Das Premium fehlt, stört mich v.a. beim Dünger, selbst wenn ich noch einen großen Vorrat habe, der aber schnell kleiner wird.
Beim Futter geht es, nutze es manchmal und gemixt. Soviele Ställe habe ich auch nicht und ernte z.Z. nicht alle immer ab.
Das war der Grund, warum ich ein FL (vorrangig gegen anderen Ausbauten) über Premiumdingens hinaus hochgezogen habe, neben Seegrasfutter und Gewächshaushumus habe ich das als lohnend erachtet.
Jetzt sind diese Dinge in weite Ferne gerückt, nur mit Unmengen an Diamanten oder Gold zu erreichen. Ohne mich, da setze ich aber andere Prioritäten.
Google Chrome Version 86.0 / Windows 10 64-bit
Nein , du bist nicht allein damit. Es geht vielen Spielern genauso , mir auch. Das "alte" Labor griff in viele Bereiche des Farmspiels positiv ein , war oft eine sehr große Erleichterung und Hilfe beim Spiel. Ich komm mir vor als wär ich in die "Farmsteinzeit" zurück katapultiert worden , echt ätzend. Macht keinen Spaß. :-(
Beachtet aber bitte: Es wird auch nicht für jede Entscheidung eine Ankündigung oder irgendein offizielles Statement geben.
Ich würde behaupten GGS hat genügend Erfahrung in dem Bereich
Oder was meinst Du mit Achillesferse? Zuckermangel? Ich habe über 5000 Fruchtzucker.
"Friss oder stirb" ist hier das Motto.
Danke jonquille6 FR1 ~Elite-Farmer~ Wir haben Plätze frei!
Windows 10 Home Version 2004 - Firefox 86.0 64-Bit
Denn wie unsere lieben Moderatoren ja nicht müde werden zu betonen:
Niemand wird gezwungen, Events zu spielen oder dort Seegras-Produkte einzusetzen. Es geht ja auch ohne. (Wenn auch sehr viel langsamer).
Das kann man dann auch sehr schön als Beitrag zur Entschleunigung und entspannterem Spiel verkaufen...
Ich chille jetzt mal unter meinem Kirschbaum und warte geduldig, bis die Marmelade fertig wird.
XXXX
Aber: Nicht nur die kleinen Level haben in diesem Strang Geburtsfehler bei der Marmeladenfabrik moniert, einfach mal zurückscrollen. Klar, vielleicht trifft es kleine Level am härtesten. Das macht es nicht besser. GGS will ja wohl Spieler gewinnen und nicht abschrecken, oder?
Ich stimme dir völlig zu ! ! ! Danke für dein Kommentar. Finde es gut zu sehen , das einige Spieler noch mitdenken und die Realität bemerken, welche in diesem Fall äußerst negativ für uns ist.
Das hat mit der Marmeladenfabrik selbst aber nix zu tun. Die funktioniert prima und ist letztlich besser als die Molkerei. Ob einem die Beladung des Schiffes und die Hufeisen und WM-Punkte wichtig sind, muß jeder für sich entscheiden. Ich nehme lieber die Farmdollar.
Soweit ich das mitbekommen habe, bist Du erst Level65. Da hat man so oder so Nachteile. Das sollte man gelassen sehen. Aber gerade kleine Farmen, die immer ein Problem mit Wasser oder Saatkisten haben, sollten nun leichter an Spezis kommen.
Man kann das Ganze halt auch mal von seiner positiven Seite aus betrachten.
Man hat als Spieler sogesehen keine Ansprüche darauf, daß einem das Spiel so gestaltet wird, wie man es gerne hätte, sondern muß es so nehmen wie es ist oder es einfach lassen.
da ist also dasselbe Problem
ich selber hatte unter 100 auch mit etlichen Dingen Probs..
die Balance zwischen Mist-Dünger-Plantage zu finden war für mich anfangs schwer, da ich von Anfang an "plantagenlastig" spiele: die gefallen mir einfach gut, außerdem bringen die gute Dollar, aber man muss eben auch genug Mist haben
und die Gärtnerei konnte auch nur mal ausnahmsweise laufen, das mit dem Wasser hatte ich ebenso
hier im Ideenpool hat jemand Probleme mit der Lagerkapazität für Futter, ja derjenige ist auch noch erst Level 50, aber evtl. schreibt er auch für sein Bündnis, das weiß ich nicht so genau
ich persönlich habe trotz vieler Hühner noch keine Problem, allerdings muss ich nun täglich Hü-Fu anstellen, das war mit dem Premium nicht so
Engpässe sind auch wiederum eine Herausforderung..
ich müsste ja auch nicht so viele Hühner haben: falls es schlechter wird muss ich das Gleichgewicht besser anpassen
kleine Level haben oftmals von irgendwas zu wenig...
aber, man wird ja auch größer und hat imme rmehr Produktionen, da verschwinden dann Engpässe, außer man beachtet nicht das Gleichgewicht..also nur Plantagen als krasses Beispiel geht nicht, dann hat man keinen Mist für Dünger
aber trotzdem gibt es Ausnahmefarmen, die im Spiel sehr viel erreichen:
auf DE1 sind das die viel-Felder-Farmen
auf Brasilien z.B. die nur-Ställe-Farmen auf HF und SF (kl. Kühe und kl. Enten)
man kann also auch extreme Spielweisen zu einem großen Vorteil nutzen
da ist eigenes Experimentieren angesagt
Win10 (64 bit) mit SRWareIron Version 87.0.4450.0 (Offizieller Build) (64-Bit)
Als kleines Level gibt es Durststrecken, es fehlt hier und da. Das war schon immer so und da muss man durchhalten. Es ist ein Langzeitspiel, das wichtigste ist GEDULD!
Für kleine Level ist es heute bedeutend leichter Erfolge zu erzielen als zu meiner Anfangszeit (2014).
Es gibt viel mehr Belohnungen. Dekokauf wie einst ist nicht mehr nötig.
Allerdings ist das Spiel viel komplexer geworden, die Zahl der Events um ein Vielfaches gestiegen. So nebenbei mal kurz ernten reicht nicht zum Weiterkommen.
Das Spiel ist abwechslungsreicher - aber auch anstrengender.
Was der einzelne Spieler erreichen will, liegt immer noch in seinem eigenem Ermessen. Es geht auch gemütlich langsam, aber dann darf man nicht erwarten, vorne mitzuspielen.
Danke jonquille6 FR1 ~Elite-Farmer~ Wir haben Plätze frei!
Windows 10 Home Version 2004 - Firefox 86.0 64-Bit
Aber der Vorschlag ist ein wenig untergegangen, jedenfalls hat er noch nicht wirklich viele Likes.
aaaaber, da gab es auch noch alle paar Monate die BM und man hat sich sogar drauf gefreut^^
Wenn wir da wieder hinkommen, ich wär nicht böse .....
aber um die misere der kleineren level aufzugreifen:
nach den gebrüdern grimm:
es war einmal ein spiel, dass den aufbau und die möglichkeiten der spieler ihrem level angepasst hat:
das hiess, man glaube es kaum; big farm;))
natürlich hatten auch damals die kleinen level lehrgeld bezahlen müssen in form von: ich hätt so gerne viele kühe, aber leider hat das mit dem kuhfutter dann nicht geklappt wegen der langen produktionszeit von weizen und futter..
oder: ich find kirschen viel leckerer als äpfel---dann ging im schweinsgalopp der dünger aus;))
da war man dann selber schuld...denn vorher denken, hinterher bauen( und ja, wir haben alle fehler gemacht, reichlich und zügig..wir hatten hungrige tiere, unbestäubte plantagen und manchmal auch beides davon;)) )
aber letztlich hat einen das spiel durch seine ausbaumöglichkeiten und ausbau-aufgaben schon in die richtige spur gebracht, man musste nur ausbau für ausbau und stufe für stufe machen..wer dann glaubte, 10 kühe stufe1 wären besser als 2 mit der stufe, die einem zum ausbau erlaubt waren, der war gemopst..weil er mit der versorgung nicht hinterher kam..
manches davon ist heute lange nicht mehr so ein problem wie damals:
weil: mehr mysteriöse kisten zu gewinnen sind, als wir uns damals hätten vorstellen können, bündnisevents, die einem so manches in die belohnungen spülen, an was wir damals noch nicht mal dachten, wie seegrasfutter und haste nicht gesehen..
aber:
die einzigen events, die wir kannten, waren wochenevents auf der hauptfarm, und ein bisschen piggles und ein bisschen bienchen...alles andere kam später...
und für die wochenevents gabs stufen, die man mit bestimmtem level spielen durfte..die höheren stufen halt erst später..
heute lässt man lv. 30 auf die temporären farmen los, die die dringend benötigten fds für den farmaufbau nehmen, und wenn man das bei der ersten temporären farm gemerkt hat, ist es zu spät, weil dann das schiff immer zeug von den temporären farmen will..
man lässt lv. 40(denk ich, bin mir aber grad net sicher) auf die marmeladenfabrik los, die für eine produktion mehr fruchtzucker braucht, als eigentlich bei lv. 40 in 12 std. möglich ist..
und das ist das kurzsichtige denken mancher unternehmer, und das gilt nicht nur für ggs:
häng den kunden die möhre vor die nase, sie werden schon einen für das unternehmen gewinnbringenden weg finden, trotzdem ihre erfolge zu erzielen..
und die, die nicht gleich in den echtgeld-topf greifen, um die ist es nicht schade, wenn sie frustriert das handtuch werfen..
kurzsichtig deswegen weil so mancher spieler( meineeine damals auch) ein spiel erstmal auf langfristigen spielspass prüfen wollen, bevor sie in den geldbeutel greifen
und das hat bei mir lang gedauert;)
und so viel und so gerne ich heute ab und an ausgebe:
nach einem monat spiel habe ich noch nie und werde ich auch nie geld ausgeben, wenn mich gleich der frust anspringt, weil mir vorgegaukelt wird, es gäbe tolle features für mein level, die sich dann als absolute ausbaubremse und als spielgeldvernichter erweisen
ich hab mal durchgewischt und OT entfernt. Bitte bleibt bitte beim Thema "Update"
Danke!
Meow,
Yuumi
Da wo einiges zum Ende der Produktionen an XP herauskommt sind Mühle und Co., aber das dauert bis zu Fertigstellung auch relativ lange.
Gut, ich habe um den Schmerz des Verlustes zu mildern Sondersaaten gepflanzt, da ich aber mit wenig Feldern spiele, hält sich das auch in Grenzen. Außerdem dauern die "Blümchen" bis sie gepflückt werden können auch ihre Zeit. Also auch da lässt sich nicht viel machen.
Seit den eingeführten Gemeinschaftsgebäude und Farmerweiterungen befindet sich bei mir ständig was im Bau, aber leider wird in den nächsten 24 Stunden nichts fertig werden.
Das wird jetzt immer eine bescheidene Ausbeute werden!
Also ist es bei den Glücksrädern mit dem Ziel einen XP Booster zu gewinnen zu den ersten 500 Spielern zu gehören, für mich nicht mehr erstrebenswert.
Durch die massiven Schwierigkeiten irgendwann mal "Premium" herzustellen ( bezieht sich auf die Kats ) und die Aussicht nie genug davon im Lager zu haben um auf dem gleichen Niveau wirtschaftlich weiter arbeiten zu können und voran zu kommen ( man muss sich das mal reinziehen, es betrifft ja nur Plantagen, Felder, Gärten und Ställe ), wurde der XP Booster erheblich abgewertet.
Ich werde nicht nur ausgebremst, das hat was von einer Vollbremsung mit dem Kopf durch die Windschutzscheibe.
Für mich ist der größte Teil des Updates zu diesem Zeitpunkt nicht fortschrittlich, sondern ein riesiger Rückschritt in die Steinzeit ( Anfänge des Spiels ).
Man, man, man, da baue ich auf wie blöde um weiterzukommen und GGS baut ab um mich stehen zu lassen!
Will man richtig Punkte sammeln, kann man bei Sonnenblumen oder Kirschen auch Seegras einsetzen. Das nutze ich ansonsten kaum bzw. sehr sparsam. Außerdem hebe ich mir auf BF und SF diese seltenen Blumensaaten auf.
Ich möchte nur ungerne die "Marken" auf " Normalsachen " setzen, sonst drohen noch mehr Verluste und das ist nicht gut für meine Gesundheit!
Die Blumensaaten von der BF und SF nutze ich auch, dauern aber lange. Der Einsatz von "Seegras" auf Feldern und Plantagen ist für meine Spielweise am wichtigsten bei den Bündnismeisterschaften und bei den Fleißevents.
Ja ja, der Herr hat´s gegeben und der Herr hat´s genommen!