Pferderanche - Gewinnchance angeben ❌
abc1234567 (DE1)
DE1 Beiträge: 76
Ich fände es nicht uncool, wenn bei der Herausforderung angegeben wird, wie hoch denn die Gewinnchance gegen das herausgeforderte Pferd ist. Dann ließe es sich wesentlich einfacher entscheiden, welches Pferd man herausfordert.
Und man könnte sehen, ob und in welchem Umfang die eigene Ausrüstung die Gewinnchance erhöht.
Und man könnte sehen, ob und in welchem Umfang die eigene Ausrüstung die Gewinnchance erhöht.
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Kommentare
Wenn man mit einem Durchschnittswert rechnet, fällt denke ich die Rüstung auch nicht wirklich ins Gewicht. Die Frage wäre: Könnte man aus einem Durchschnittswert, von deinem Pferd und dem gegnerischen Pferd, eine Gewinnchance ableiten? Ich glaube dieser Wert würde nur mehr Verwirrung und Frust bedeuten.
das Pferd hat 3 mögliche "Zustände" mit denen es über das Hindernis geht:
Scheuen- normales Verhalten - Rasen
beim Rasen ist es am schnellsten (kleine sec-Zahl), beim Scheuen am langsamsten (größte sec-Zahl) und bei neutraler Gangart ist es IMMER 10sec schnell und das tritt IMMER zu 28% ein (grüner Kasten)
am besten rast das Pferd so viel möglich, die Prozentzahl im roten Kasten sollte also so hoch wie möglich sein
da die normale Geschwindigkeit IMMER zu 28% eintritt, hängt die Scheuwahrscheinlichkeit (ohne Kasten) auch direkt von der Rasenwahrscheinlichkeit ab
man kann die Wahrscheinlichkeit des Rasens noch durch Ausrüstung erhöhen und auch die Zeiten jeweils verkürzen (dann werden die Zahlen türkis-grün
leider liest man keine %-Wahrscheinlichkeit WIE FRÜHER mehr ab, bevor man das Turnier startet
das Gegnerpferd kann man nur in etwa abschätzen, indem man die Ansicht dort verändert:
roten Pfeil klicken und dann kann man im Kasten sehen, ob das Pferd für die Disziplin gut geeignet ist oder nicht
UND die Rivalenstufe!
Gegner mit hoher Rivalenstufe sind sehr schwer zu besiegen
OHNE eigene Ausrüstung, die die Zeiten senken und die Wahrscheinlichkeit für Rasen erhöhen habe ich persönlich kaum eine Chance zu gewinnen
wenn , dann nur gegen Pferde mit niedrigerem Level
(die sind langsamer in den Zeiten für die Hindernisse, sowohl beim Rasen, wie auch beim Scheuen)
aber auch die Erhöhung durch die Rivalenstufe und die automatische Ausrüstung ändert nicht unerheblich ihre Zeiten und ihre Wahrscheinlichkeiten..deshalb ist es auch so schwer!
leider wirkt die eigene Rivalenstufe bei eigenen Angriffen gar nicht!
ja eine Vorab-Wahrscheinlichkeit , wie es früher mal war, gibt es leider nicht mehr
hilfreich wäre sie allemal
und sie würde sich je nach Ausrüstung dann auch ändern: schlecht wäre es nicht
aber..den Sprit muss man doch eh aufbrauchen, man muss also sowieso oft genug ohne Ausrüstung los
Aber -wenn ich mich noch richtig an meine Mathematikstunden erinnere- sind dies bei 3 Möglichkeiten, die bei 10 Hindernissen nacheinander vorkommen können 3^10 Möglichkeiten, oder 59.049 unterschiedliche Ergebnisse/Wahrscheinlichkeiten.
Aber Deine Grundaussage stimmt schon - eine aussagekräftige Wahrscheinlichkeit lässt sich hieraus nicht bilden.
das macht dann 4 unterschiedliche Werte, dann der Wert bis zum 1. Hindernis, dann steigt die Anzahl der Hindernisse je Liga an...und dann ändern sich durch Ausrüstung doch diese Werte extrem?
wenn man da eine Chance angezeigt bekommt verglichen mit dem anderen Pferd, dann wäre das doch hilfreich?
auch kann man dann sein Equip viel besser einschätzen: keine Chancenerhöhung, 1 oder 2 oder noch mehr % mehr?
oder hat man eine Chance unter 50% zu gewinnen und lässt es besser ganz?
und das Spiel sollte die Chancen exakt kennen und auch angeben können, wieso meint ihr, es kann keine Chance angeben werden, auch bei den an die 60.000 Ergebnissen...es geht doch um die Wahrscheinlichkeit was eintritt?
ich hab es jedenfalls geliked..bislang behelfe ich mich mit der Methode, die ich angeben habe, ein wenig kann man das schon abschätzen
aber die Ausrüstung macht doch viel aus?
leider kann ich gerade mal wieder nix richtig herstellen und Aufgewertetes habe ich eh nicht, was nochmal viel mehr bringt
aber mal als Vergleich:
ganz ohne
das mittlere Hinternis werden mit um 50% mit 5,1 sec Rasen überwunden
Hindernis 3 ist am schlechtesten mit 46,9% auf Rasen
Hindernis 1 hat 48,5% Wahrscheinlichkeit auf Rasen
das erste Hindernis wird in 16,6 sec erreicht
rüste ich jetzt was aus:
ich gewinne ganz sicher bis zum ersten Hindernis 2,5 sec an Zeit
das 1. Hindernis hat jetzt 62,1% Chance auf Rasen statt nur 48,5%
unter 10% ist die Wahrscheinlichkeit auf Scheuen gesunken
damit steigen doch prozentual ganz gut die Chancen? ein paar Prozent ganz sicher
je öfter Hindernis 1 vorkommt umso mehr, falls man in der Anzahl genug Ausrüstung hat
außerdem könnte man selber probieren ob es nicht mehr Sinn macht Hindernis 3 zu verbessern in der Wahrscheinlichkeit für Rasen (da es das schlechteste ist)
leider ist die Herstellung von Ausrüstung kein Wunschkonzert und ich muss immer nehmen, was überhaupt herzustellen geht
klar, da ist auch wichtig, wie gut die Chancen vorher schon standen..aber mit um die 50% auf Rasen vermutlich auch nicht gerade ganz schlecht verglichen zum Gegner (außer der hat Rivalenstufe 10..dann sieht's ja immer eher übel aus im gleichen Level)
im Prinzip steht doch da oben die Wahrscheinlichkeit schon für jedes Hindernis und das kann doch mit den Wahrscheinlichkeiten des Gegners aufgerechnet werden
egal wie viele Möglichkeiten es gibt..für mich geht es um die Wahrscheinlichkeit welche Möglichkeit eintritt: prozentuale Chance auf Gewinnen
aber evtl. ist bei mir Mathe auch zu lange her
Das einzige, was sich tatsächlich geändert hat, ist die Zahl der Gewinne. Wie bei so vielen Spielern hier, ist es egal gegen wen und wie ich antrete, ich komme wesentlich langsamer voran. Somit scheint mir die Angabe einer Gewinnchance völlig unsinnig und null aussagekräftig zu sein.
klar, kann man dann einen evtl. auslassen, aber irgendwann hat man dann 3 "harte Brocken" und muss eh was machen
evtl. würde man dann bei einer Chancenanzeige einen nie nehmen, aber früher gab es die Chancenansicht und trotzdem hat man ewig aussitzen müssen, wenn man die 3 nicht nehmen wollte
ob es wirklich einen Vorteil bringt? doch nur insofern, dass man durch verschieden Ausrüstung des eigenen Pferden dann sehen kann, wie viel besser die Chancen werden..was ich persönlich schon als Vorteil für die Chancenanzeige empfinden würde
Die Pferde alle durchklicken, schauen, welche Rivalenstufe sie haben, welche Attribute sie haben und dann überlegen, ob eines dabei ist, dass vielleicht schlagbar wäre, dann die Hindernisse anschauen und abschätzen, welche Ausrüstung man selber produziert, um das Pferd zu verbessern, damit es vielleicht eine Chance hat und dann..... doch verlieren.
Das ist einfach zu viel Aufwand. Ganz besonders dann, wenn man mit der Ausrüstung haushalten muss. Wenn ich sowieso nicht jedes Pferd in jedem Rennen ausrüsten kann, dann spare ich mir die für die Pferde auf, wofür ich eine realistische Chance habe.
Mal abgesehen von den Gewinnchancen sind die Rennen in ihrer Handhabung einfach unglaublich unkomfortabel. Die ganze Anwendungsergonomie ist grottig. Viel zu viel geklicke und keine Übersicht.
Auf der anderen Seite ist es vielleicht auch frustrierend, wenn man von vornherein erkennen könnte, dass die Gewinnchancen bei maximal 10 % liegen, und für viele auch noch darunter. Diese Spieler würden dann vermutlich gar nicht mehr spielen.
Für mich, und vermutlich für alle anderen, die die Pferdefarm nicht als Hauptlebensinhalt sehen, wäre es am einfachsten, wenn ich die Gewinnchance im Rennen sehe. Oder aber auf einen Blick erkennen kann, wie stark mein eigenes Pferd ist bzw. das gegnerische Pferd.
Also neuer Vorschlag: Ich fände es schön, wenn mir
a) angezeigt wird, wie stark mein eigenes Pferd in der jeweiligen Disziplin ist - also nicht die bisherigen Level, sondern die tatsächliche Stärke
b) wie stark das gegnerische Pferd in der jeweiligen Disziplin ist
Und das gerne auch incl. Ausrüstung und Rivalenstufe.
und falls man FÜR diese Angabe ist, den ersten Post liken
mein Like ist dort schon,auch wenn ich mich mit den einzelnen komplizierteren Angaben behelfe, würden die mal zusammengefasst in einer %-Angabe bezogen auf den Gegner, fände ich das schon mal hilfreich!
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