Fischfleiß von 14 Stunden auf 40 Minuten?
Friesenjunge (DE1)
DE1 Beiträge: 96
Hallo, ich brauche mal wieder Schwarmwissen. Hatte eben FF, Hummer lief seit gestern durch.
Eigentlich aus 9 Punkte/Sekunde, da ich vorher schon Bonus geholt habe mit 11.
Restlaufzeit gute 14 Stunden, bis zur 10 fehlten 431 Hummer. Dann habe ich meine Yachten entladen, als noch 10 Hummer fehlten stand die Laufzeit auf 1Tag - letztes Boot leergemacht und dann die Überraschung: Plötzlich zählt er mit 13 Punkten/Sekunde und Restlaufzeit ist nur noch etwa 40 Minuten! Irgendwie hatte ich mir da was anderes gedacht, weil dadurch ja ne Menge Punkte flöten gehen. Vor allem: wieso springt der Zähler von 11 auf 13, ich hab ja gerade mal Yachten, und die teilweise auf Stufe 1?
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tetsalo (DE1) DE1 Beiträge: 182Friesenjunge (DE1) schrieb:Das ändert nichts an der Tatsache, das die Anzeige bei Hummer von 11 auf 13 gesprungen ist und danach bei Hering (Screenshot) wieder auf 12 stand.
Dein Trichter lief mit Hummer auf 9 mit 2 Zusatzpunkten = 11 insgesamt.
Jetzt füllst du den Trichter auf 10 und erhältst dadurch einen weiteren Zusatzpunkt. Macht 10 Punkte auf dem Trichter plus die nun 3 Zusatzpunkte = 13 insgesamt.
Den Hering danach hattest du auf 9 Punkte im Trichter laufen. Ergibt 9 plus 3 Zusatzpunkte = 12 insgesamt.Post edited by tetsalo (DE1) on2 -
Mimi1001 (DE1) DE1 Beiträge: 3,834Ja mit Hummer/Lachs/Schwertfisch und Kabeljau muss man aufpassen.
Wenn man viele Stunden damit verbringen will darf man nur bis 9 Punkte kommen denn bei diesen 4 Arten springt die Zeit ab 10 Punkten auf nur einigen Minuten. Man kann es kritisieren aber es ist auch praktisch wenn man schnell Bonuspunkte erreichen will.
Dafür laufen alle andere Arten lang auch auf 10..1
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aber es sind eben nicht alle Fischsorten gleich von der Zeit und Menge, Im Wiki findest du da auch Info dazu
Die Anzahl der Zusatzpunkte wird über der Uhr mit "+x" angezeigt.
man beginnt mit Hering, der würde mit Nachfischen (zumindest mit hohen Trawlern) ewig bis Ende laufen , da fischt man dann extra nicht weiter, damit man den nächsten dann auf 10 bringt...irgendwann hat man genug +1 von den Stufen 10, dass man dann eine Fischsorte bis Ende laufen lässt
Hering und Thunfisch sind dafür die geeigneten Fische
Austern, Garnelen und Venus wären auch nicht schlecht, aber da kommt man durch die Minispots nie an die ausreichenden Mengen
Hummer ist ein guter Posten um den auf Stufe 9 ewig laufen zu lassen und in der Zeit sich um die nächsten beiden Fischsorten mit Fangen zu beschäftigen um den dann mit einer Abgabe auf 10 zu bringen und kurz danach dann die nächste Sorte einwerfen kann
Lachs, Kabeljau und Schwertfisch laufen auf 10 schnell durch und auch auf 9 hat man nicht ewig Zeit
da ist der Hummer wirklich eine gute Pausennummer um alles weitere vorzubereiten
die Zeiten stehen im Wiki für die Fische:
https://bigfarm.fandom.com/de/wiki/Fisch-Flei%C3%9Fevent
edit:
wenn du mit der Maus über den Turm gehst, dann siehst du wieviele Fische es noch bracht für die nächste Stufe
an deinem Schiff vor dem Entladen siehst du wieviele Fische es von der Sorte geladen hat
na, und wenn man nun mehr oder exakt die Menge, die am turm angezeigt wird, entlädt, dann springt die Stufe eins höher
mit 10 ist manchmal besser noch etwas zu warten, außer die Zeit läuft davon, man kann das Schiff ja am Hafen parken..
es ist also doch schon ein wenig Taktik wie man am besten vorgeht, später ist es dann eher Routine
lt. Deinem Bild läuft der Trichter auf 9 +3 (=12) von daher ist die Anzeige korrekt. Wegen der Mengen und der Laufzeigen der einzelnen Fische, schau bitte mal in dem Wiki-Link nach, den Gut Landluft Dir gepostet hat. Der Zeitunterschied bei Hummer zwischen Stufe 9 und 10 ist extrem, das war immer schon so und ist kein Fehler.
Liebe Grüße
Bailey
dein Trichter läuft mit 9 (die ist grün) roter Pfeil)
10 ist farblos, also noch nicht erreicht, blauer Pfeil
im Bild ist ein Bindfaden zu sehen, der beim Erreichen von 10 den Hebel an der jetzt grauen Pfeife oben auf der Uhr ziehen würde
bei Erreichen von 10 passiert genau das und man kann es ganz schnell ablesen
momentan läuft es also mit 9 und +3 ergibt dann deine 12 Punkte (rosa Pfeil)
Das ändert nichts an der Tatsache, das die Anzeige bei Hummer von 11 auf 13 gesprungen ist und danach bei Hering (Screenshot) wieder auf 12 stand.
Du hattest 2x so kurz hintereinander Hering?
Liebe Grüße
Bailey
Dein Trichter lief mit Hummer auf 9 mit 2 Zusatzpunkten = 11 insgesamt.
Jetzt füllst du den Trichter auf 10 und erhältst dadurch einen weiteren Zusatzpunkt. Macht 10 Punkte auf dem Trichter plus die nun 3 Zusatzpunkte = 13 insgesamt.
Den Hering danach hattest du auf 9 Punkte im Trichter laufen. Ergibt 9 plus 3 Zusatzpunkte = 12 insgesamt.
Wenn man viele Stunden damit verbringen will darf man nur bis 9 Punkte kommen denn bei diesen 4 Arten springt die Zeit ab 10 Punkten auf nur einigen Minuten. Man kann es kritisieren aber es ist auch praktisch wenn man schnell Bonuspunkte erreichen will.
Dafür laufen alle andere Arten lang auch auf 10..