Das neue Dorffest und die alten Fehler. Unser Bündnis spielt gerne das Dorffest, doch gibt es eine Fehlfunktion, die uns immer wieder ärgert. Man wählt eine Bronze-Herausforderung für 30 Minuten und muss x-tausende von den Produkten ernten. Das schaffen selbst große Bündnisse nur mit mit einem Kraftakt. Als nächstes startet man dann eine zwei Stunden Herausforderung in der Stufe Gold oder Platin und die kann dann ein Spieler mit einer normalen Ernte erledigen z.B.: 100 Kuhfutter, 300 Weizen, 2500 Äpfel und 45 Flüssigdünger. Was ist daran Platin und wie soll da ein Bündnis Punkte sammeln. Durch diese zwei Stunden Herausforderung ist das Bündnis blockiert. Ich frage mich hier, welcher Kontroller lässt so einen Mist zu. Anscheinend kann man das so einfach nicht beheben, deshalb unser Vorschlag zur Güte: Führt wie bei der Bündnismeisterschaft die Möglichkeit zum ablagen der Herausforderung ein. Wenn die Herausforderung zu 100% erfüllt ist kann das Bündnis diese Herausforderung ablegen und eine neue Herausforderung starten.
Es wäre schön wenn das Team mal den Gedanken durchdiskutiert.
Aber "nur" weil die Herausforderung schon zu 100% erfüllt ist, muss man diese doch nicht ablegen.
Mit den 100% hat man für die nächste Herausforderung alles herausgeholt, was geht.
Aber eine Heruasforderung ist doch nicht "fertig". Die Produkte kann man doch weiter sammeln und die Punkte (auf die es ankommt) zählen doch auch weiter...
Und selbst wenn man nur 100 Wildblumen ablegen muss: Wenn man noch 28 Minuten Boosterzeit hat, wäre es ja fatal die Herausforderung abzulegen - damit würde man ja eher das Gegenteil erreichen...
wer will überhaupt je was ablegen, wenn der Booster noch läuft? und wenn man alles ablegen könnte, wenn man alles erspielt hat an Zeit, Hilfen und Bonusprozent und dann schon ablegen "darf" und die nächste mit vollen Segeln starten kann, dann macht man aus einer 10h Aufgabe eine 5h Aufgabe und spielt sich ein Riesenboosterpaket nach dem anderen zusammen...
das würde aber für Wirbel in den Ranglisten sorgen
dann wären wir nicht mehr bei nur 4-stelligen Boostern, sondern bei 5-stellig oder noch höher, denn dann liefen all die langen HFs ja richtig kurz, nur noch 1-2 h statt 10h ...die Idee wäre ja recht nett..für uns
Gaaaaaanz falscher Gedankenansatz. Da habt ihr aber das Prinzip des Dorffestes aber sowas von gar nicht durchschaut. ERst wenn es erfüllt ist fangen ja die Booster für die nächste HF erst richtig an zu brummen :-) Hohe Booster = viele Punkte.
man könnte also, nach dem vorschlag, erfüllte herausforderungen ablegen...aha...
jetzt nehmen wir mal ein ehrgeiziges 24/7 bündnis mit reichlich gold und lila;)
die machen dann am anfang des dorffests die dicken herausforderungen mit 12h, hauen alles was sie an lila haben rein, legen nach 20 min ab, nicht ohne die höchstmögliche boosterzeit herauszuspielen(diese zeit wird ja gespeichert, also: wenn ich 5 h zeit herausspiele, dann läuft die nicht mit der nächsten herausforderung ab, wenn diese kürzer ist, sondern der rest der ungenutzen zeit bleibt stehen)...starten das nächste...das machen sie dann 6x und können sich den rest des dorffests mit 30 min- herausforderungen gegen die kleinsten der kleinen bronzebündnisse und der aus den bisherig erspielten boosterzeit und den verdienten prozenten ein gemütliches restevent gönnen;) bei dem sie dann konkurrenzlos gewinnen...
dann hör ich aber auch wieder den: "ungerecht, nur die goldspieler haben eine chance"- aufschrei--neeeneenee, lasst das mal, wie es ist;)
leider hat Deine Idee nicht die geforderte Anzahl von 15 Likes erhalten. Gerne kannst du Deine Idee bearbeiten und dann nochmal als neue Diskussion in den Ideenpool einsenden!
Kommentare
Unser Bündnis spielt gerne das Dorffest, doch gibt es eine Fehlfunktion, die uns immer wieder ärgert.
Man wählt eine Bronze-Herausforderung für 30 Minuten und muss x-tausende von den Produkten ernten. Das schaffen selbst große Bündnisse nur mit mit einem Kraftakt. Als nächstes startet man dann eine zwei Stunden Herausforderung in der Stufe Gold oder Platin und die kann dann ein Spieler mit einer normalen Ernte erledigen z.B.: 100 Kuhfutter, 300 Weizen, 2500 Äpfel und 45 Flüssigdünger. Was ist daran Platin und wie soll da ein Bündnis Punkte sammeln. Durch diese zwei Stunden Herausforderung ist das Bündnis blockiert. Ich frage mich hier, welcher Kontroller lässt so einen Mist zu. Anscheinend kann man das so einfach nicht beheben, deshalb unser Vorschlag zur Güte:
Führt wie bei der Bündnismeisterschaft die Möglichkeit zum ablagen der Herausforderung ein. Wenn die Herausforderung zu 100% erfüllt ist kann das Bündnis diese Herausforderung ablegen und eine neue Herausforderung starten.
Es wäre schön wenn das Team mal den Gedanken durchdiskutiert.
und wenn man alles ablegen könnte, wenn man alles erspielt hat an Zeit, Hilfen und Bonusprozent und dann schon ablegen "darf" und die nächste mit vollen Segeln starten kann, dann macht man aus einer 10h Aufgabe eine 5h Aufgabe und spielt sich ein Riesenboosterpaket nach dem anderen zusammen...
das würde aber für Wirbel in den Ranglisten sorgen
dann wären wir nicht mehr bei nur 4-stelligen Boostern, sondern bei 5-stellig oder noch höher, denn dann liefen all die langen HFs ja richtig kurz, nur noch 1-2 h statt 10h ...die Idee wäre ja recht nett..für uns
man könnte also, nach dem vorschlag, erfüllte herausforderungen ablegen...aha...
jetzt nehmen wir mal ein ehrgeiziges 24/7 bündnis mit reichlich gold und lila;)
die machen dann am anfang des dorffests die dicken herausforderungen mit 12h, hauen alles was sie an lila haben rein, legen nach 20 min ab, nicht ohne die höchstmögliche boosterzeit herauszuspielen(diese zeit wird ja gespeichert, also: wenn ich 5 h zeit herausspiele, dann läuft die nicht mit der nächsten herausforderung ab, wenn diese kürzer ist, sondern der rest der ungenutzen zeit bleibt stehen)...starten das nächste...das machen sie dann 6x und können sich den rest des dorffests mit 30 min- herausforderungen gegen die kleinsten der kleinen bronzebündnisse und der aus den bisherig erspielten boosterzeit und den verdienten prozenten ein gemütliches restevent gönnen;) bei dem sie dann konkurrenzlos gewinnen...
dann hör ich aber auch wieder den: "ungerecht, nur die goldspieler haben eine chance"- aufschrei--neeeneenee, lasst das mal, wie es ist;)
leider hat Deine Idee nicht die geforderte Anzahl von 15 Likes erhalten. Gerne kannst du Deine Idee bearbeiten und dann nochmal als neue Diskussion in den Ideenpool einsenden!
Deine alte Idee haben wir archiviert.
Liebe Grüße
Das Moderatoren-Team