Strategie bei der Bündnismeisterschaft
Mimi1001 (DE1)
DE1 Beiträge: 3,834
Hat jemand vielleicht Versuche gemacht um herauszufinden wie man am besten zu den Punkten kommt.
Die Frage stellt sich für mich, da eben ein Spieler meiner Gruppe der Farmliga in 10 Minuten von 500.000 auf 1.210 Punkte es geschafft hat und alle überholt hat. So was habe ich nie geschafft.
Die Frage stellt sich für mich, da eben ein Spieler meiner Gruppe der Farmliga in 10 Minuten von 500.000 auf 1.210 Punkte es geschafft hat und alle überholt hat. So was habe ich nie geschafft.
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Kommentare
nach 30 min kommt dann der AP-Segen
in 10 min können da schon eine Menge Missis abgearbeitet worden sein...dann sind 700.000 AP (ich denke, da fehlen 3 Nullen oben im Posting?) durchaus drin ...am einfachsten natürlich mit Missis, die von sich aus gute AP bringen...da gehört z.B. Mist oder Mais nicht zu..gibt bessere
Tja das ist es, habe mir die Farm angeschaut, ist nicht besser als meins. Ich nehme auch den Stapler und habe ein drachen (+25%) und nehmen 1 Booster von 20 oder 25% (mehr dollars kann ich nicht opfern) und bekomme nie so viele Punkte so kurzfristig.
Ich wollte gerne Meinungen hören wie es aussieht mit den Mengen die man abgibt vor dem Ablegen. Habt ihr da geschaut was mehr Punkte bringt.
aber..
man will ja doch 1:05 h Missis spielen, also sollte man doch dann auch eine Stunde lang was zum spielen haben und nicht alles raushauen bis man sofort nichts mehr hat und nur dazwischen paar mit 0?
klar, ich weiß, so spielen viele
aber man kann ja auch kontinuierlich seine Ställe abarbeiten und die Felder wieder neu aussäen um eben nochmal zu ernten...
deshalb wird wohl keiner die Frage beantworten können: das liegt an deiner Farm
ob du 2 Kühe oder nur eine nehmen kannst, ob 5 Felder oder 7 usw.
und ein Booster von 20-25% ist meist ja so die Minimalbestückung würde ich sagen, normal sollte man denken dass ein Bündnis auch einen Minimalbooster beisteuert: der kostet in kleinen Bündis ja kaum was, weil da nicht so viele Leute spenden...in großen sind das dann schon ordentliche Dollarmengen..
aber die Gewinne kommen ja allen zugute, also denke ich mal, dass auch alle spenden und ein Booster gesetzt wird
dann hängt es vom Platz ab, den man bei der Missi hat: Platz 1 hat die höchsten AP..
aber beim Stapeln kommt es mir mehr auf Masse an, je mehr Missis in der Stunde umso besser
da kann man keinesfalls überall erster sein, Hauptsache die Missi bringt Punkte
Zuerst einmal habe ich versucht eine möglichst ausgeglichene Farm aufzubauen. Also nicht nur auf Äcker oder Ställe spezialisiert, sondern von allem etwas in für meine Bedürfnisse ausreichender Stückzahl. So kann ich dann jedes Event spielen, sowohl BM, FE, Dorffest, aber auch Themenevents usw.
Dann habe ich versucht meine Farm für mich möglichst übersichtlich zu gestalten, so das ich meine Äcker und Ställe eng beieinander habe um mich nicht zu verklicken und vor allem um zügig klicken zu können ohne suchen zu müssen.
Ich weiß nicht, Namen darf man ja im Forum nicht nennen, aber eine Spielerin die hier im Thread bereits geschrieben hat, hat mir ein bestimmtes System zum stapeln erklärt, auf das sie ja im Grunde genommen hier auch schon eingegangen ist. Das System habe ich etwas auf meine Bedürfnisse und an meine Farm angepasst.
Ich spiele viele Missionen mit geringer Abgabemenge, da macht es dann die Masse der Missionen und auch die Höhe der Booster, wobei ich grundsätzlich ohne Goldbooster spiele, ich starte lediglich Bündnisbooster und den privaten Booster für Dollar.
Die meisten Missionen schließe ich nicht als Sieger ab, aber wenn ich in 1:05h etwas über 100 Missionen spiele, dann kommen da ausreichend AP zusammen.
@Machine (DE1) hatte im Ideenpool schon mal angeregt, dass das besser so gehandhabt wird wie die WWM: ein Ausrufezeichen, falls Nachrichten abzuholen sind, die man dann gesammelt einsehen kann....wäre evtl. etwas komplizierter das einzubinden, weil man auch alles andere wie Boni durch Farmmaschinen, Drachen und andere Booster ablesen kann..trotzdem: so wie es momentan ist, ist es unschön
wenn du schnell nichts mehr zum Abgeben hast: entweder gibst du dann direkt zu viel ab oder du hast deine Farm für Missis ungünstig ausgerichtet
man muss ja auch nicht alles bedienen, man kann sich durchaus auf 3 Feldsaaten spezialisieren und die anderen dann tatsächlich mit 0 ablegen..
der Kreativität viele Missis zu spielen, sind keine Grenzen gesetzt
und , ich schaffe die Menge an Missis auch nicht, die @Maschine beschreibt
ich kann jedenfalls nach dem Klicken auch zusehen, wie sich nach und nach die Felder abernten: schon so etwas verzögert ungemein...woran das liegt, weiß ich nicht..
ich kann aber trotzdem ganz gut so spielen, nur eben nicht im Extrem-Akkord
das war aber durchaus schon mal viel schneller: damals als html5 in den Anfängen stand: da war meine Farm schnell wie der Blitz und da ging alles viel fixer
und ich habe auch alles so angeordnet, dass ich nur Reihen durchklicken muss (bei Feldern und Hühnern) Schwein und Kuh nehme ich eh nur 1 oder 2, je nachdem wie lange ich stapeln will
da die ursprüngliche Frage wohl entstand, WIE jemand in 10 min so viele AP bekommt: ca 30 min bevor der AP-Segen anfangen soll, Stapler und Missis starten, auch den Kraftprotz und 10 min lang versuchen auch hohe Mengen zu liefern (was ich ja sonst nicht mache)..also nur Spezi und nicht nur 1-2 Ställe, sondern mehr..so dass man tatsächlich aus der Missi als 1. rauskommt...da man ja auch nur 10 min stapeln will, geht das mit den höheren Mengen sicherlich...
den Booster braucht man erst starten wenn 30 min rum sind und die 1. Missi mit Abrechnungsfenster zurückkommt..im Idealfall kurz vorher...oder hier dann sogar mit Start der Missi, denn der Booster läuft ja 1 h und ist dann relevant, wenn die Missis berechnet werden
jedenfalls kann man so in 10 min sehr viele Punkte holen..aber weit weniger, als wenn man die komplette 1:05 h stapelt und Kleinst-Mengen abgibt und mehr "Menge" an Missis macht..
die Gegner pendeln sich nach einer Weile ein und man trifft mehr andere, die auch wenig ablegen oder kleine Level
Bei meinem Mitschreiter hab eich mich vor allem gewundert, weil seine Farm gar nicht so toll ausgebaut ist, er hat auch nur einen Level 200. Bei hohen Level hätte es mich weniger überrascht.
sind da viele, werden schnell die Gruppen zusammengestellt und man bekommt zügig eine Missionsgruppe
gibt man aber z.B. immer viel ab und es sind nicht so viele da, die das normal auch so machen, dann wird eine Weile gesucht und man landet dann ggf. nach Minuten sogar "falsch", aber kann zumindest spielen
bei mir hängt es vor allem an der Uhrzeit..
da gibt es auch Zeiten, da dauert es...zu anderen Zeiten bekomme ich in paar sec. die nächste Missi
Achtung: Bevor man dieses System nutzt sollte man erst etwa 20-30 Mission spielen in denen man nur sehr wenig abgibt. Das System erkennt die Abgabemengen, und man wird mit Spielern in einer Mission spielen, die ebenfalls geringere Mengen abgeben.
Vorbereitung:
Äcker:
Als erstes schaut man auf die Anzahl der Äcker. Die Anzahl der Äcker teilt man durch vier, da es vier verschiedene Spezialsaaten gibt, die für die BM relevant sind. (Wildblumen, Mais, Steckrüben, Luzernen) Dann nutzt man zur Vorbereitung diese Spezialsaaten gleichmäßig verteilt auf den Äckern.
Beispiel: Bei 8 Äckern jeweils 2 Spezialsaaten von jeder Sorte, bei 12 Äckern jeweils 3 Saaten von jeder Sorte, usw...
Um den Ertrag auf den Äckern zu erhöhen nutzt man Humus. Premium-Humus gibt +60% Ertrag. Super-Humus gibt +100% Ertrag.
Ställe:
Die Ställe werden selbstverständlich mit Futter bestückt.
Premium-Futter gibt nicht mehr Ertrag, Super-Futter gibt +20% Ertrag. Es reicht in der Regel normales Futter.
Mühle:
In den Mühlen wird natürlich Futter produziert. Vorzugsweise nutzt man zur Vorbereitung Goldfischpellets, da diese den höchsten Ertrag bringen.
Wenn man den Ertrag seiner Produktionsstätten weiter erhöhen möchte, bittet man seine Mitspieler freundlich um Glitzer.
Man beginnt erst Missionen zu spielen wenn alle für die BM relevanten Produktionsstätten bereit zur Ernte sind.
Das stapeln der Missionen:
Die erste Mission wird gestartet. Man aktiviert den Kraftprotz (zur Erhöhung des Ertrags der Ställe), den Gabelstapler (1:05 Stunden reichen aus, kosten kein Gold), und einen Booster. (Es reicht aus Booster kurz vor Ablauf der ersten Mission zu aktivieren.)
Dann werden Missionen gespielt und gestapelt. Dazu geht man so vor:
Äcker:
Wildblumen, Mais, Steckrüben, Luzernen (die Vorgehensweise ist bei allen Pflanzen gleich):
Man erntet immer nur einen Acker mit Spezialsaaten der in der Mission geforderten Pflanze ab. Dann pflanzt man eine normale Saat nach, und gibt ggf. Humus dazu. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
In den nächsten Missionen wird wieder nur jeweils eine Spezialsaat geerntet, und zusätzlich alle normalen Saaten die schon bereit sind. Dann pflanzt man normale Saaten nach, und gibt ggf. Humus dazu.Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Sind für eine Mission keine Spezialsaaten mehr vorhanden, werden alle verfügbaren normalen Saaten geerntet. Dann pflanzt man normale Saaten nach, und gibt ggf. Humus dazu. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Sind keine Äcker mit der geforderten Pflanze bereit, wir die Mission sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Ställe:
Schweine:
Man erntet in der ersten Mission nur einen mit normalen Futter bestückten Stall ab. Der freie Stall wird mit Saftfutter bestückt. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
In den nächsten Missionen erntet man wieder jeweils nur einen mit normalen Futter bestückten Stall ab, sowie alle verfügbaren Ställe mit Saftfutter. Die freien Ställe werden mit Saftfutter bestückt. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Sind für eine Mission keine Ställe mit normalen Futter mehr vorhanden, so erntet man alle verfügbaren Ställe mit Saftfutter ab. Die freien Ställe werden mit Saftfutter bestückt. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Sind keine Ställe bereit, wir die Mission sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Milch:
Man erntet in der ersten Mission nur einen mit normalen Futter bestückten Stall ab. Der freie Stall wird mit Gärfutter bestückt. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
In den nächsten Missionen erntet man wieder jeweils nur einen mit normalen Futter bestückten Stall ab, sowie alle verfügbaren Ställe mit Gärfutter. Die freien Ställe werden mit Gärfutter bestückt. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Sind für eine Mission keine Ställe mit normalen Futter mehr vorhanden, so erntet man alle verfügbaren Ställe mit Gärfutter ab. Die freien Ställe werden mit Gärfutter bestückt. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Sind keine Ställe bereit, wird die Mission sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Eier:
Man erntet in der ersten Mission alle Hühnerställe ab. Die freien Ställe werden direkt wieder bestückt. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
In den nächsten Missionen schaut man ob die Hühnerställe wieder bereit sind.
Sind die Hühnerställe bereit, erntet man alle Hühnerställe ab. Die freien Ställe werden direkt wieder bestückt. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Sind die Hühnerställe nicht bereit, erntet man einen Entenstall ab. Der freie Stall kann direkt wieder bestückt werden, steht jedoch für den laufenden Stapler wegen der Laufzeit nicht mehr zur Verfügung. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Sind weder Hühnerställe noch Entenställe bereit, wird die Mission sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Mist:
Man erntet in der Mission einen Ziegenstall ab. Der freie Stall wird direkt wieder bestückt. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
In der nächsten Mission erntet man wieder nur einen Ziegenstall ab. Der freie Stall wird direkt wieder bestückt. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Sind keine Ziegenställe mehr bereit, erntet man einen Eselstall ab. Der freie Stall kann direkt wieder bestückt werden, steht jedoch für den laufenden Stapler wegen der Laufzeit nicht mehr zur Verfügung. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
Man erntet zuerst die Ziegenställe ab, da diese eine kürzere Laufzeit als die Esel haben, und so zum Ende der Laufzeit des Staplers ggf. nochmals für Mist-Missionen zur Verfügung stehen.
Mühlen / Futter:
Hier gibt es verschiedene Möglichkeiten:
ohne Goldeinsatz: Man erntet die Mühle. Die Mühle wird dann mit Saftfutter oder Goldfischpellets bestückt. Die Mission wird dann sofort abgelegt, und es wird sofort eine neue Mission gestartet.
mit Goldeinsatz: Man erntet die Mühle. Die Mühle wird dann wieder bestückt, die Produktion wird mit Gold abgekürzt. Dieser Vorgang wird beliebig oft wiederholt.
Es gibt zwei Möglichkeiten massig Futter zu produzieren:Goldfischpellets: Hier werden auf der Hauptfarm Wildblumen und Kohl benötigt. Goldfischpellets bringen sehr viel Futter, allerdings keine XP. Auf der Schlemmerfarm werden Löwenzahn, Mandeln und Milch benötigt, es macht also Sinn die Produktion von Futter auf der Hauptfarm mit Gold abzukürzen.
Saftfutter: Hier werden Steckrüben benötigt. Saftfutter bringt weniger Futter und zusätzlich XP.
Sind keine Wildblumen, Kohl oder Steckrüben mehr vorhanden, so kann man diese in der Farmverwaltung für Dollar zukaufen.
Die letzte Mission wenn der Stapler abgelaufen ist:
Die letzte Mission spielt man voll, man versucht also so viel von der geforderten Ware abzugeben wie es eben gerade möglich ist.
Hilfreich für alle Missionen und mehr AP:
Man sollte Missionen so schnell wie möglich ablegen, und versuchen so viele Missionen wie eben möglich zu spielen. Die Anzahl der Missionen ist allerdings auf 100 Missionen gleichzeitig begrenzt.
Die Masse der Missionen wird mehr AP ergeben als wenn man nur 2 Missionen in einer Stunde spielt.
Auch wenn es bei einer einzelnen Mission nur sehr wenig AP gibt, so ist es dann die Masse der Missionen die den Erfolg bringt.
In der Garage sollten der Kraftprotz, der Gabelstapler, der Multifarmer und der Erdwälzer so weit wie möglich ausgebaut sein.
Beim Kraftprotz und dem Gabelstapler verringert sich durch jede Ausbaustufe die Abklingzeit, beide Maschinen können als öfter genutzt werden.
Beim Multifarmer erhöhen sich durch jede Ausbaustufe die zusätzlichen AP, die höchste Ausbaustufe gibt zusätzlich 85% AP.
Beim Erdwälzer erhöht sich durch jede Ausbaustufe die Zahl der gewonnenen Urkunden, die höchste Ausbaustufe gibt zusätzlich 85% Urkunden. Urkunden werden für den Start der Farmmaschinen benötigt.
Dieses System kann sicher noch variiert und an die eigenen Bedürfnisse angepasst werden.
Ich muss aber erwähnen, dass er wohl etwas Mitleid mit mir hatte und mir Gestern viele Glitzer geschenkt hat. Es gibt also auch nette Spieler, die sogar ihre 'Gegner' mal helfen.- Habe mir auch bedankt!
Ich hab deine Raschläge gestern und heute befolgt und ich bin zutiefst beeindruckt.
Bisher habe ich möglichst hohe Mengen abgeliefert und hatte Gegner mit utopischen Mengen. Auf den Start der nächsten Mission nach dem Ablegen musste ich auch während der Meisterschaft minutenlang warten.
Und jetzt komme ich mit dem Ernten, Nachsähen etc. kaum nach. Neue Missionen im Sekundentrakt !!!
Kaum abgelegt, schon ist die nächste da. Ich bin überwältigt.
Und unterm Strich kommen damit auch noch mehr Punkte in kürzerer Arbeitszeit zusammen
Vielen, vielen Dank.
Hätte noch eine Frage: vor dem Ablegen warte ich immer auf Aktualisierung weil sonst die Zahlen 00 stehen. Ist dies überhaupt notwendig oder werden auch wenn man vor der Aktualisierung ablegt die Mengen miteinbezogen?
Mein Stapler ist ja noch Fabriksneu
Habe zu der guten Strategie von Machine noch eine Frage: man soll vor dem Einsatz des Stapler + Bosster etc. ca. 20-30 'mini' Missis machen. Da man diese Mini-Missis nicht ablegen kann, bei 30 Minuten/Mission bedeutet dies ca. 10 bis 15 Stunden spielen, das geht bei mir aber wirklich nicht.
Vielleicht wäre das sinnvoll gewesen, als es noch einen Kalender gab und man wusste wann eine BüMei beginnt und in Vorbereitung auf diese, aber als generelle Handlungsempfehlung beim jetzigen Stand der Dinge kann ich es auch nicht wirklich nachvollziehen.
niemand sagt, dass man für das Spielen derselben keinen Stapler nutzen darf?
es stellt sich aber meist schon während der Staplerstunde gegen Ende langsam passend..die Gegner sind den eigenen Ablagemengen ähnlich
Eine Möglichkeit wäre auch, einige Stunden vor der BM einen Staplerlauf zu machen, damit sollten dann die Gegner automatisch beim ersten für die BM zählenden Staplerlauf die passende Stärke haben. Bei maximalem Ausbau braucht der Stapler ja nur 5 Std. bis zum Neueinsatz.
Man muss also nicht vor jeder BM ewig lange mit geringen Abgabemengen spielen wenn man zwischen den BM keine Missionen mit hohen Abgabemengen spielt.