Ich kann es auch noch verkaufen ...... ist für mich aber das selbe wie ein Geschenk weiter verschenken. Macht man ja eigentlich auch nicht.
Daher würde ich es besser finden, wenn bei solchen allgemeinen Events weniger Bündniskram zu gewinnen wäre. Es gibt ja noch genug Dinge die jeder, egal ob in einem Bündnis organisiert oder nicht, für seine persönliche Farm gebrauchen kann.
Ich möchte jetzt mal schreiben was mich zur Zeit gerade ärgert. Ich finde es nervig das es bei der WWM, so elendig viele Dinge für Bündnise, als Belohnung gibt.
Für jemanden der ohne Bündnis spielt, ist das alles unnützes Zeug. Solche Sachen sollte man in den Dorffesten und Bündnismeisterschaften gewinnen können, eben da wo die Leute spielen die diese Dinge dann auch brauchen. Ich brauche sie nicht, ich kann damit nichts anfangen .......
aber gewinnen nicht alle ständig Sachen die sie nicht brauchen können ? ob das jetzt Sammelobjekte, wie z.B. Gartenhandschuhe, Behälter, Fliegen usw. sind, oder Katalysatoren oder Flaggen oder Personal für Schiffe die man schon längst nicht mehr hat und da gibts sicher noch so einiges was der einzelne, ob er jetzt in einem Bündnis ist oder nicht, als überflüssig empfindet ... -für mich isses z.Z. Wasser in Massen und natürlich dieser Gewächshausdünger :-)
aber was solls, das wird einfach nicht überbewertet und ... vielleicht braucht man`s irgendwann noch
hier eine gekürzte Fassung aus dem Tagesspiegel (Zeitung),
Ein Informatiker verrät die Tricks der Branche.
Da ich zu denen gehöre, die schon auf vielen Messen waren und die seit
Jahren damit beschäftigt sind, Programme zu schreiben, die die Aufmerksamkeit
von Leuten fesseln, will ich Dir auch verraten, welches Spiel die Erwachsenen
cool finden: „Geld machen“. Das ist das Spiel, das wir wirklich spielen. Mit
Euch als Spielfiguren. Ihr erscheint in unseren Statistiken, und Euer Verhalten
wollen wir steuern, so wie Du Deine Characters steuerst.
Um mit Games Geld zu machen, brauchen wir Eure Aufmerksamkeit. Wir nennen
das „Persuasive Technology“ („Überredende Technologie“, eigentlich eher
„manipulierende Technik“). Wir haben dazu verschiedene Mittel gefunden, die für
die meisten Menschen unwiderstehlich sind. Hier einige davon (es gibt noch
mehr):
(1) Reputation (Status) –Ihr Gamer fahrt auf soziale
Reputation ab (also auf Status, auf „Ich bin Erster“, „Ich bin einziger“, auf
„Ich habe die meisten kills“). (Das Spielprinzip – last man standing – die
„Moves“ und „Skins“... you name it...). Die Youtuber helfen uns dabei, indem
sie Vorbilder sind und ihre eigenen, auf unsere Spiele konzentrierten
Communities bauen. Sie sind wie die Reporter, ohne die ein Sportereignis ja
auch nur etwas für die paar Mitspieler ist. Durch die Youtuber werden die Games
Teil Eures Alltags.
(2) „Ludic Loop“ (die „Spielschleife“) – Wir setzen Euch
Ziele, die immer nur etwas jenseits dessen sind, was ihr gerade erreicht habt.
So halten wir Euch im Spiel. Nur noch dieses Gadget, nur noch diese Waffe, nur
noch ein paar Ammos – kennst Du das? Das haben wir gemacht, damit ihr weiter
spielt, und weiter, und immer weiter… Wir nennen das die „Spielschleife“ oder –
in der Sprache der Gamedesigner – die „ludic loop“.
(3) Continuity (Immer weiter) – Das schlimmste, was der
Spieler – also Du – aus unserer Sicht tun kann, ist aufzuhören. Daher machen
wir es für Dich so einfach wie möglich, weiter zu spielen. Tatsächlich wollen
wir, dass Du möglichst nie aufhörst. Wenn ein Spiel vorbei ist, fängt das
nächste mit einem einzigen Klick an.
(4) Peer group pressure (Gruppendruck) – Unsere besten
Verbündeten sind deine „Freunde“ im Spiel. Irgendwer will immer weiterspielen,
und der zieht die anderen mit. Da ist wenig, was Du dagegen tun kannst. Du
willst ja nichts verpassen und deine Freunde im Spiel nicht hängen lassen
(„Deine Squad braucht Dich…“). Das sind nur ein paar von den Mitteln, die
eingesetzt werden. Es gibt mehr, raffiniertere, geheimere, wirkungsvollere.
Was ich Dir sagen will ist: Wir rechnen es aus. Wir rechnen EUCH aus… Jeder
Klick, jede Interaktion, jedes noch so kleine Detail verrät, wie ihr tickt. Man
kann sich übrigens entscheiden, in welchem Spiel man mitspielen will. Man kann
sich sogar entscheiden, in keinem der beiden Spiele mitzuspielen und einfach
was ganz anderes zu machen. Dafür müsstet ihr allerdings wissen, was es so
gibt. Und glaub mir – dafür lässt Dir die Gaming-Industrie keine Zeit. Aber ich
glaube auch, das ist ein bisschen viel verlangt. Ich schreibe Dir das
eigentlich nur, weil ich finde, ein intelligenter Mensch sollte wissen was er
tut, und womit er jede Minute seiner Freizeit verbringt.
hier fehlen allerdings die YouTuber die machen tatsächlich etliche Spiele nochmals eine ganze Spanne interessanter "man" geht auch in die Channels, wenn die Streamer gerade "live" sind, sei es nun Twitch oder andere Gaming-Channels, alleine um sich umfassender über das Spiel zu informieren und um sich einiges "abzugucken"
das fällt hier völlig weg, da dies Spiel hier nicht in das Schema dazu passt
aber alles andere, auch die Spielschleife unter 2 ist vorhanden
allerdings, wer selten bis gar nicht im Forum ist, bekommt nur im Spiel auch weniger mit, wer nicht in einem der vorderen Bündnisse ist, guckt auf keine Ranglisten..
für den Großteil der "Casual" genannten Spieler trifft also nicht alles von 1-4 zu, am ehesten noch 4 für die Hardcore-Spieler sind die Ranglisten dagegen wichtig, da zählt auch 1 (ohne Streamer in Game-Channels)
das ist aber eh das gängige Spielprinzip alle Arten Spieler zu halten in allen Online-Spielen heutzutage, aber das ist nur meine Meinung
hier fehlen allerdings die YouTuber die machen tatsächlich etliche Spiele nochmals eine ganze Spanne interessanter "man" geht auch in die Channels, wenn die Streamer gerade "live" sind, sei es nun Twitch oder andere Gaming-Channels, alleine um sich umfassender über das Spiel zu informieren und um sich einiges "abzugucken"
das fällt hier völlig weg, da dies Spiel hier nicht in das Schema dazu passt
aber alles andere, auch die Spielschleife unter 2 ist vorhanden
allerdings, wer selten bis gar nicht im Forum ist, bekommt nur im Spiel auch weniger mit, wer nicht in einem der vorderen Bündnisse ist, guckt auf keine Ranglisten..
für den Großteil der "Casual" genannten Spieler trifft also nicht alles von 1-4 zu, am ehesten noch 4 für die Hardcore-Spieler sind die Ranglisten dagegen wichtig, da zählt auch 1 (ohne Streamer in Game-Channels)
das ist aber eh das gängige Spielprinzip alle Arten Spieler zu halten in allen Online-Spielen heutzutage, aber das ist nur meine Meinung
Ich geb dir in allem vollkommen recht.
Ich hab noch ein anderes Spiel und hol mir auf YouTube Tipps dazu.
Es trifft sicherlich nicht alles auf jeden Spieler zu. Aber es regt vielleicht zum Nachdenken an und erklärt evtl. zum Teil warum GGS anders handelt als wir Spieler es gerne hätten.
Ich hatte den Artikel auch gesehen und war ziemlich amüsiert. Die "Offenlegung" von geheimen Tricks sind im Regelfall immer nur lang bekannte Tatsachen.
Das beschriebene Spielprinzip gilt meines Erachtens seit dem Einzug der großen MMOs vor über einem Jahrzehnt. Alles danach basiert immer wieder auf den genau gleichen Kriterien.
Browserspiele sind zwar eine andere Hausnummer als richtige PC/Konsolen Spiele, aber vom Prinzip her ist es doch überall das Gleiche.
Von daher sehe ich in dem Artikel keine Begründung dafür, wie GG hier aktuell vorgeht. Das einzige, was wirklich hier im Forum immer wieder vergessen wird, ist, dass GG Auswertungen machen kann noch und nöcher. Und dann stehen die 50+ Spieler, die schon wieder über 1Mio AP haben, eben konträr zu den 10 Spielern die sich im Forum über die Häufigkeit der BM beschweren.
Naja, war wohl auch kein Team da, das was ändern könnte. Ich leide extrem unter schlechter Performance, bin im Chat lieber stumm und muss dauernd nach Farmwechsel neu starten. Meine Internetverbindung ist super, nützt mir nichts. Was ist denn mit Server, hätte der auch mal gewartet werden müssen? Mir fehlt ja auch so Einiges, Gold von Santa, Adventskalenderbelohnung 24.12..... und ich überlege jetzt auch immer, muss ich alles genau betrachten und nachrechnen, stimmt alles? Eigentlich habe ich dazu keine Lust! Also dieser Feiertagsurlaub hat bei mir nichts gutes bewirkt..... Spielspaß ist bei null!
Bin ja fast ewig dabei. Dass es Durststrecken gibt, weiß ich. Aber ich kann mich nicht erinnern, dass jemals über einige Tage unrechtmäßig Gold abgezogen wurde. Das ist für mich eine neue Dimension und es wurde ja auf Melden nicht gestoppt. Und was wäre, wenn es nicht gemeldet worden wäre.....? Wäre einfach durchgelaufen?
Also was mich seit Neujahr nervt ist das man nur noch in Zeitlupentempo spielen kann , das Spiel sich immer wieder aufhängt oder man nicht abernten kann bzw. neu ansetzen .Ich zwischen Flash u. html immer hin und her gewechselt wen gar nichts mehr lief ***grrrrr** Browserverlauf gelöscht , cleaner gestartet nichts half ,bin echt stinksauer ,ach ja und von google chrome habe ich zu opera gewechselt .
Meisterschaft spielen geht rein gar nicht wegen des zeitlupentempo vom Spiel. meine Bündniskollegen haben diese Problem leider auch Hat noch jemand das gleiche Problem????
Mir fehlt ja auch so Einiges, Gold von Santa, Adventskalenderbelohnung 24.12..... und ich überlege jetzt auch immer, muss ich alles genau betrachten und nachrechnen, stimmt alles? Eigentlich habe ich dazu keine Lust!
Geht mir auch so. Ich will doch nicht jeden Klick dokumentieren und überprüfen.
Interessanterweise sind die Schneebälle im Forum schon ein viel stärkeres Thema geworden als der Goldverlust. Über den spricht fast keiner mehr.
ich denke nicht, dass der Goldverlust vergessen ist, ich persönlich denke allerdings, dass das mehr Zeit braucht um das Gold wieder zurückzuzahlen
aber Schneebälle abstellen? evtl. wird dann ein Fenster eingeblendet für das Ende eines Events, was gar nicht mehr lief um es abzustellen, was weiß ich schon?..aber, das sollte doch wohl möglich sein?
mich nervt es jedenfalls seitdem das Event im Advents-Kalender startete, weil die Bälle schon immer viel zu groß sind... und nun hört es einfach nicht auf..und das noch bei der Bü-Mei...nervig
Das Boot vom Hafen ist bei mir als auch nicht zu sehen.Ich muß immer bei der Zeitangabe lesen ob es da ist oder nicht.Wenn es dann da ist und ich klicke den Hafen an,taucht es Plötzlich auf.Aber nicht mal da wo es sonnst immer ist.
Die Schneebälle zusammen mit den aktuellen Beigaben zu jeder Ernte ist grausam, es dauert ewig, bis die Sicht wieder frei ist, wo noch zu ernten geht.
Es mogeln sich auch so immer wieder mal Bugs ins Spiel, die doch eigentlich erledigt waren, z. B. auf HF wird Spezisaat gesetzt , beim Farmwechsel bleibt die Einstellung Spezisaat
Am besten das ganze Spiel komplett einstampfen und neu programmieren
Das wäre sicher das Beste!
Ich kann schon den Aufschrei der Top-Spieler und Gold-Spieler hören, wenn das passiert. Da bleibe ich dann dem Forum für Wochen fern. D.h. sie müssten das Forum dann auch sofort schließen.
Die Schneebälle zusammen mit den aktuellen Beigaben zu jeder Ernte ist grausam, es dauert ewig, bis die Sicht wieder frei ist, wo noch zu ernten geht.
Es mogeln sich auch so immer wieder mal Bugs ins Spiel, die doch eigentlich erledigt waren, z. B. auf HF wird Spezisaat gesetzt , beim Farmwechsel bleibt die Einstellung Spezisaat
Das letztgenannte stört mich auch. Da sind bei mir schon ein paar Spezialsaaten draufgegangen, wo ich das so gar nicht wollte.
Die Schneebälle finde ich jetzt allein nicht so schlimm, da stören mich alle anderen Sachen und vor allem die Summe aus allem mehr. Man müsste überhaupt mal diese Pop-up-Produkte ausblenden können. Das würde der Performance sicher gut tun.
Kommentare
aber gewinnen nicht alle ständig Sachen die sie nicht brauchen können ?
ob das jetzt Sammelobjekte, wie z.B. Gartenhandschuhe, Behälter, Fliegen usw. sind,
oder Katalysatoren oder Flaggen
oder Personal für Schiffe die man schon längst nicht mehr hat
und da gibts sicher noch so einiges was der einzelne, ob er jetzt in einem Bündnis ist oder nicht,
als überflüssig empfindet ...
-für mich isses z.Z. Wasser in Massen und natürlich dieser Gewächshausdünger :-)
aber was solls, das wird einfach nicht überbewertet und ... vielleicht braucht man`s irgendwann noch
Ein Informatiker verrät die Tricks der Branche.
Da ich zu denen gehöre, die schon auf vielen Messen waren und die seit Jahren damit beschäftigt sind, Programme zu schreiben, die die Aufmerksamkeit von Leuten fesseln, will ich Dir auch verraten, welches Spiel die Erwachsenen cool finden: „Geld machen“. Das ist das Spiel, das wir wirklich spielen. Mit Euch als Spielfiguren. Ihr erscheint in unseren Statistiken, und Euer Verhalten wollen wir steuern, so wie Du Deine Characters steuerst.
Um mit Games Geld zu machen, brauchen wir Eure Aufmerksamkeit. Wir nennen das „Persuasive Technology“ („Überredende Technologie“, eigentlich eher „manipulierende Technik“). Wir haben dazu verschiedene Mittel gefunden, die für die meisten Menschen unwiderstehlich sind. Hier einige davon (es gibt noch mehr):
(1) Reputation (Status) –Ihr Gamer fahrt auf soziale Reputation ab (also auf Status, auf „Ich bin Erster“, „Ich bin einziger“, auf „Ich habe die meisten kills“). (Das Spielprinzip – last man standing – die „Moves“ und „Skins“... you name it...). Die Youtuber helfen uns dabei, indem sie Vorbilder sind und ihre eigenen, auf unsere Spiele konzentrierten Communities bauen. Sie sind wie die Reporter, ohne die ein Sportereignis ja auch nur etwas für die paar Mitspieler ist. Durch die Youtuber werden die Games Teil Eures Alltags.
(2) „Ludic Loop“ (die „Spielschleife“) – Wir setzen Euch Ziele, die immer nur etwas jenseits dessen sind, was ihr gerade erreicht habt. So halten wir Euch im Spiel. Nur noch dieses Gadget, nur noch diese Waffe, nur noch ein paar Ammos – kennst Du das? Das haben wir gemacht, damit ihr weiter spielt, und weiter, und immer weiter… Wir nennen das die „Spielschleife“ oder – in der Sprache der Gamedesigner – die „ludic loop“.
(3) Continuity (Immer weiter) – Das schlimmste, was der Spieler – also Du – aus unserer Sicht tun kann, ist aufzuhören. Daher machen wir es für Dich so einfach wie möglich, weiter zu spielen. Tatsächlich wollen wir, dass Du möglichst nie aufhörst. Wenn ein Spiel vorbei ist, fängt das nächste mit einem einzigen Klick an.
(4) Peer group pressure (Gruppendruck) – Unsere besten Verbündeten sind deine „Freunde“ im Spiel. Irgendwer will immer weiterspielen, und der zieht die anderen mit. Da ist wenig, was Du dagegen tun kannst. Du willst ja nichts verpassen und deine Freunde im Spiel nicht hängen lassen („Deine Squad braucht Dich…“). Das sind nur ein paar von den Mitteln, die eingesetzt werden. Es gibt mehr, raffiniertere, geheimere, wirkungsvollere.
Was ich Dir sagen will ist: Wir rechnen es aus. Wir rechnen EUCH aus… Jeder Klick, jede Interaktion, jedes noch so kleine Detail verrät, wie ihr tickt. Man kann sich übrigens entscheiden, in welchem Spiel man mitspielen will. Man kann sich sogar entscheiden, in keinem der beiden Spiele mitzuspielen und einfach was ganz anderes zu machen. Dafür müsstet ihr allerdings wissen, was es so gibt. Und glaub mir – dafür lässt Dir die Gaming-Industrie keine Zeit. Aber ich glaube auch, das ist ein bisschen viel verlangt. Ich schreibe Dir das eigentlich nur, weil ich finde, ein intelligenter Mensch sollte wissen was er tut, und womit er jede Minute seiner Freizeit verbringt.
die machen tatsächlich etliche Spiele nochmals eine ganze Spanne interessanter
"man" geht auch in die Channels, wenn die Streamer gerade "live" sind, sei es nun Twitch oder andere Gaming-Channels, alleine um sich umfassender über das Spiel zu informieren und um sich einiges "abzugucken"
das fällt hier völlig weg, da dies Spiel hier nicht in das Schema dazu passt
aber alles andere, auch die Spielschleife unter 2 ist vorhanden
allerdings, wer selten bis gar nicht im Forum ist, bekommt nur im Spiel auch weniger mit, wer nicht in einem der vorderen Bündnisse ist, guckt auf keine Ranglisten..
für den Großteil der "Casual" genannten Spieler trifft also nicht alles von 1-4 zu, am ehesten noch 4
für die Hardcore-Spieler sind die Ranglisten dagegen wichtig, da zählt auch 1 (ohne Streamer in Game-Channels)
das ist aber eh das gängige Spielprinzip alle Arten Spieler zu halten in allen Online-Spielen heutzutage, aber das ist nur meine Meinung
ja leider, scheint eine unendliche Geschichte zu sein :-)
Für mich hat sich seit der Weihnachtszeit rein gar nichts geändert (außer dass die Weihnachtswerkstatt endlich weg ist).
Ich leide extrem unter schlechter Performance, bin im Chat lieber stumm und muss dauernd nach Farmwechsel neu starten. Meine Internetverbindung ist super, nützt mir nichts. Was ist denn mit Server, hätte der auch mal gewartet werden müssen?
Mir fehlt ja auch so Einiges, Gold von Santa, Adventskalenderbelohnung 24.12..... und ich überlege jetzt auch immer, muss ich alles genau betrachten und nachrechnen, stimmt alles?
Eigentlich habe ich dazu keine Lust!
Also dieser Feiertagsurlaub hat bei mir nichts gutes bewirkt.....
Spielspaß ist bei null!
Bin ja fast ewig dabei. Dass es Durststrecken gibt, weiß ich. Aber ich kann mich nicht erinnern, dass jemals über einige Tage unrechtmäßig Gold abgezogen wurde. Das ist für mich eine neue Dimension und es wurde ja auf Melden nicht gestoppt.
Und was wäre, wenn es nicht gemeldet worden wäre.....? Wäre einfach durchgelaufen?
Meisterschaft spielen geht rein gar nicht wegen des zeitlupentempo vom Spiel.
meine Bündniskollegen haben diese Problem leider auch
Hat noch jemand das gleiche Problem????
Ich will doch nicht jeden Klick dokumentieren und überprüfen.
Interessanterweise sind die Schneebälle im Forum schon ein viel stärkeres Thema geworden als der Goldverlust. Über den spricht fast keiner mehr.
aber Schneebälle abstellen?
evtl. wird dann ein Fenster eingeblendet für das Ende eines Events, was gar nicht mehr lief um es abzustellen, was weiß ich schon?..aber, das sollte doch wohl möglich sein?
mich nervt es jedenfalls seitdem das Event im Advents-Kalender startete, weil die Bälle schon immer viel zu groß sind...
und nun hört es einfach nicht auf..und das noch bei der Bü-Mei...nervig
die Beiträge zu dem Wikinger-Glücksrad hab ich in den Bug-Report geschoben:
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/187896/wikingergluecksrad-️
Liebe Grüße
Bailey
Eine Woche Bugfrei 5,99 Euro