Update - 18. März - Zufriedenheit ERFOLGreich gesteigert - Diskussion
Nafaru
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Kommentare
warum lässt man es nicht so wie es ist, kümmert sich endlich um die Schlemmerfarm und gut ist es X(
viele haben keine Deko auf der Farm, Um mehr Dollar zu machen, was dann mit +500% nicht mehr möglich sein wird .. was wieder heißt jeder muss seine Farm wieder halb abreißen und Deko aufbauen, weil es ja sinnlos ist mit Verlust zu Farmen X( X( X(
Nach wie vor ist dies eine valide Spielweise, allerdings gibt's nun härtere Konsequenzen - enorm gesteigerte Produktion verursacht nun auch enorm gesteigerte Kosten.
Ich schlage vor, erst einmal abzuwarten wie sich das Ganze im "echten Spiel" darstellt - man wird auf jeden Fall auch weiter so nah an der 100%-Grenze kratzen können, dass hier keine großartigen Nachteile entstehen sollten.
An und fuer sich ist das ja auch gut (find ich jetzt,bitte nicht steinigen!) aber "kaum bemerkenswerte Unterschiede" sind nunmal doch Unterschiede?!
Ich will ja auch garnicht meckern, nur bin ich halt etwas verwirrt,warum dies nicht mehr moeglich ist. Immerhin gehoer ich zu den Leuten, die versuchten auf -100% zu kommen,jetzt ist es irgentwie nicht mehr gaaaanz so erstrebenswert (natuerlich will ich immernoch gut Deko haben, aber setzt es nichtmehr so hoch an)
Deswegen wuerde ich mich halt ueber eine kurze Erklaerung fuer die etwas doofen Spieler (mich) freuen
Absolut richtig, aber anders war eine "Gegenmaßnahme" leider nicht möglich. Bedenkt auch, dass wir im letzten Jahr eine Menge neue Deko, die zudem teilweise auch relativ hochwertig ist, in das Spiel eingefügt haben - dies kommt ebenfalls hinzu, und beeinflußte ebenfalls die Entscheidung für eine Überarbeitung der Zufriedenheit.
Wie gesagt, in der tatsächlichen Spielpraxis wird von der ganzen Änderung sicher nicht ansatzweise so viel zu bemerken sein, wie es jetzt gerade den Eindruck macht
Das wusste ich ja nicht, tut mir leid
Na,dann lass ich mich Ueberraschen (:
Ich auch! Danke super!
Außerdem werde ich während der Umbauphase auch keinen Gewinn auf der Schlemmerfarm erzielen!?
Ihr schafft es wirklich Spieler, die hier lange dran geblieben sind, zu vergrätzen!
Naja, das Prinzip von Produktion vs. Deko vs. Arbeiter war ja von Anfang an der Grundpfeiler des Spieles. Daran soll sich auch zukünftig nichts ändern.
Also ich könnte da gerade sowas von abkotzen!
Was kommt als nächstes, um den Leuten den Spielspaß zu vermiesen?
Habe gerade vor einer Woche meine Deko eingelagert und neue Produktionsstätten gebaut. Und nun kommt ihr mit sowas um die Ecke? Ein paar Prozentpünktchen, die man kaum bemerken wird? Gehts noch? Überlege auch ernsthaft, dem Spiel den Rücken zu kehren. Ihr überspannt den Bogen!
ich bin jedenfalls auf die neuen Erfolge gespannt
Aber ehrlich, seid ihr des Wahnsinns kesse Beute? Darauf sind ganze Bündnisgemeinschaften inzwischen ausgelegt: Nehmen plus 300% Betriebskosten in Kauf für die Projekte auf der Hauptfarm! Und da legt ihr mal 200% drauf!!!?
Finde die Deko-Idee grundsätlich gut. Will zwar auch produieren, aber in schöner Umgebung!!! Jetzt aber mal eine Frage: Wie geht das zusammen, dass auf dem beengten Farmplatz auf der einen Seite z.B. die Aufgabe gestellt wird "habe 3 Schweineställe auf deiner Farm", und auf der anderen Seite die Mörderdeko rumstehen soll?
Am Anfang gab es anscheinen nicht viele, die -300% "ausgenutzt" haben. Irgentwann muessen sie halt eingreifen.
@Schwibla, auch wenn ich nicht Latten bin, aber versuchs mit kleiner Deko,gerade die 3x irgentwas Deko laesst sich gut unterbringen (:
Dass manche die HF vielleicht nur zum Wohl des Bündnisses dekofrei gemacht haben, wird geflissentlich übersehen. Nicht genug dass sich die Macher nicht darum kümmern dass das Mitgliederproblem kleiner wird oder ganz aus der Welt geschaffen wird, nun werden Bündnisse die nicht zuletzt wegen dem Mitgliedermangel klein bleiben auch noch mit 500% BK abegewatscht, weil sie trotzdem ein BISSL weiter kommen wollen Attachment not found.
Lg
"In kauf nehmen" ist gut, momentan gibt's ja gar keinen Nachteil da man so nicht wesentlich weniger verdient als mit Deko - das ist ja der ganze Sinn der Änderung
Nicht wesentlich weniger???
Entschuldige, bitte, das kann nicht Dein Ernst sein
Ich hab jetzt ne Weile überlegt, wie das Ganze, was hier in letzter Zeit ausgetüfelt wird, bei mir ankommt.
Ergebnis: ich hab keine Lust mehr.
Merkst du eigentlich noch, was du für einen Dünnfiff vom Stapel lässt?
Willst du uns hier gerade ernsthaft weißmachen, -100% sei fast dasselbe wie +300%?
Wenn man die komplette Deko von der Farm nimmt, das Gelände mit Produktion zubaut und trotzdem noch enormen Gewinn macht, sowohl in Form von Produktionen als auch Dollars - dann läuft etwas ganz klar nicht so, wie es soll. Mir ist durchaus klar, dass es einige Spieler gibt, die dies anders sehen, aber wie bereits gesagt ist das Spiel darauf ausgelegt, dass Deko für ein optimales Spiel gebraucht werden soll, und durch die Produktionsfarmen wird 40% des gesamten Spielprinzips einfach mal komplett ausgehebelt.
Es wird, wie gesagt, auch weiterhin möglich sein, Produktionsfarmen zu bauen, aber sie werden nicht mehr so viel Gewinn (in Form von $) einfahren wie aktuell, und hauptsächlich der Produktion selbst zu Nutzen sein.
nein, er meint damit, dass + 300% ungefähr gleich viel Dollar abwirft, aber wesentlich mehr Produkte als -100%