Änderung bei den Randsaaten
RoseMiller (DE1)
DE1 Beiträge: 634
Gab es eine Info, dass es wieder eine Änderung bei den Randsaaten gibt?
Ich habe manchmal meine Randsaat 5 Minuten vor Ende der Anbauzeit gesetzt und habe die volle Menge des Holzes erhalten. z.B. bei Rosen mit Fichtenholz 112 Stück bei Acker Stufe 3. Nun habe ich erst eine viertel Stunde später die Randsaat gesetzt und bekomme jetzt nur mehr 84 Stück.
Vielleicht ist das ja schon länger so, aber was soll der Mist? Vermutlich wird die "Ausbeute" bei den Steinen auch weniger. Wie soll man denn da einen Ausbau im Dorf schaffen?
Es ist auch echt nicht so, dass wir morgen alles erledigt haben möchten, aber die Mengen sind schon echt sehr hoch.
Wäre schön, wenn man hier mal ansetzen könnte.
Ich habe manchmal meine Randsaat 5 Minuten vor Ende der Anbauzeit gesetzt und habe die volle Menge des Holzes erhalten. z.B. bei Rosen mit Fichtenholz 112 Stück bei Acker Stufe 3. Nun habe ich erst eine viertel Stunde später die Randsaat gesetzt und bekomme jetzt nur mehr 84 Stück.
Vielleicht ist das ja schon länger so, aber was soll der Mist? Vermutlich wird die "Ausbeute" bei den Steinen auch weniger. Wie soll man denn da einen Ausbau im Dorf schaffen?
Es ist auch echt nicht so, dass wir morgen alles erledigt haben möchten, aber die Mengen sind schon echt sehr hoch.
Wäre schön, wenn man hier mal ansetzen könnte.
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Leone Guest Beiträge: 1,211Hallo RoseMiller,
also die Menge der Randsaaten die du bekommst, war schon immer abhängig von der Restdauer der Saat, die drauf ist. Was mich allerdings verwundert ist, du schreibst, 5 Minuten vor Fertigstellung der normalen Saat hast du die volle Menge bekommen. Das scheint mir eher nach einem Bug.
Gruß
Leone6
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also die Menge der Randsaaten die du bekommst, war schon immer abhängig von der Restdauer der Saat, die drauf ist. Was mich allerdings verwundert ist, du schreibst, 5 Minuten vor Fertigstellung der normalen Saat hast du die volle Menge bekommen. Das scheint mir eher nach einem Bug.
Gruß
Leone
Ok, dann stell ich die Frage nun anders. Steht es irgendwo genau beschrieben, wie es sich mit der "Strafzeit" und der Menge der Randsaaten verhält?
(Ich kann leider im Moment keine Bilder einfügen...)
Gruß
Leone
bei mir war schon immer die genaue Wachtstumszeit der Randsaat entscheidend, neben der Ausbaustufe und Humus
und auch "verkürzte Bauzeit"-Booster verringert die Menge
ich habe hier mal ein Auszug aus den FAQ´s raus gesucht:
Obwohl alle Randpflanzen in 5 Minuten wachsen, stelle sicher, dass Du sie gleichzeitig mit Deiner Hauptfrucht beginnst. Wenn Du bis zu den letzten 5 Minuten wartest und pflanzt, erhältst Du nur die 5 Minuten.
Die Verwendung von Glücksbringern und Humus wird die Strafzeiten verlängern und die Verwendung von Seegras Humus scheint die Strafzeit zu verdoppeln.
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/comment/3825621/#Comment_3825621
Liebe Grüße
Zoey
das hab ich nicht, egal ob ich Humus nutze (ich nutze IMMER Humus, besonders bei Randsaaten, damit es mehr wird für die D-Dollar) und egal ob ein Glücksbringer gesetzt wurde:
die Strafzeit ist so lang wie die Hauptfrucht braucht (ich setz eigentlich immer sofort die Randsaat nach der Aussaat der Hauptsaat, deshalb ist das bei mir identisch)
nutz ich ein Feld mit Randsaat und Seegras und setzt danach die dieselbe Hauptsaat und Seegras, dann ist die Strafzeit weg: da ist bei mir nichts verlängert, also auch nicht verdoppelt, sonst müsste ich ja die Hauptsaat 2x nutzen bis die Strafzeit weg wäre
Humus, Glücksbringer bringen bei mir nur mehr Hauptfrucht und mehr Randsaat
Seegras kürzt die Zeit bis zur Ernte auf 0
alles 3 ändert bei mir an den Strafzeiten nichts
Ich gebe immer Humus auf die Randsaaten, weil bei mir Ertrag von Hauptfrucht und Randsaat erhöht werden, beide um 50 %.
Strafzeiten wurden durch Humus noch nie beeinflusst.
ich danke Euch ganz lieb für den Hinweis, dann werden ich dies in den FAQ´s natürlich ändern
Liebe Grüße
Zoey
den man durch die Randsaaten hinnimmt: -60% Ernteertrag für die gleiche Zeit der vorherigen Randsaat-Reife
man kann es dann übersetzen wie man mag, Strafzeit, Nachteilzeit etc.
in einem kleinen Level ist dieser Nachteil des Ackers durchaus schon sehr hinderlich und kann zu Einbussen beim Futter führen ---> Leerstehen der Ställe, zuwenig Mist, Leerstehen der Plantagen usw.
höhere Level haben damit eigentlich kaum Probleme,
allerdings: das Nutzen der Arbeiter bringt z.B. bei der WWM überhaupt nichts: dann setzt ich doch lieber die gleiche Hauptsaat nochmal
außerhalb der WWM nutz ich dann auch gern mal die Arbeiter
Auf 100 komme ich wohl bei den ersten zwei Kategorien, bei den anderen nicht. Das ist mir aber auch egal. Ist schon genug Zirkus hier, v.a. die duslige BüM.
Habe sonst immer, wenn ich z.B. Löwenzahn + Humus + Kautschuk-Saat gesät habe, 139 Kautschuk. Jetzt nur noch knapp 80....
Warum wurde das schon wieder geändert? Ihr macht so langsam das ganze Spiel kaputt !!
Sobald der Booster weg ist, solltest Du bei der nächsten neuen Aussaat wieder Deine gewohnten 139 Kautschuk sehen.
setzt man jetzt 4h Kohlspezi dauert die nur 2h
Randsaat an Kohlspezi wird wegen der kurzen Zeit auch nur für 2 h berechnet, also gibt es dementsprechend weniger Randpflanzen als Ertrag
der Ertrag der Randsaat ist immer abhängig von der Reifezeit der Randpflanzen, deshalb sollte man die teuren Saaten auch nur an langlaufende Grundbestückung setzen
bei Bambus ist das mehr egal, da sehr billig, der geht dann auch an Löwenzahn (z.B.), aber Kautschuk würd ich da niemals dransetzen sondern eher an Feldsalat um einen hohen Ertrag an Kautschuk zu bekommen
also: momentan drauf achten, dass man weniger Randpflanzen bekommt, wenn die Felder nur die halbe Zeit laufen