Herausforderungen ❌
Palmo (DE1)
DE1 Beiträge: 17
man sollte überlegen bei der Bündnis Liga , das der Herausforderer, wenn er die Herausforderung nicht schafft,
entweder eine Stufe tiefer singt oder erst nach sieben Tagen eine neue Herausforderung starten darf. Haben einen aktuellen Fall der uns schon fünf mal herausgefordert hat und bei ihm passiert nichts.
entweder eine Stufe tiefer singt oder erst nach sieben Tagen eine neue Herausforderung starten darf. Haben einen aktuellen Fall der uns schon fünf mal herausgefordert hat und bei ihm passiert nichts.
Edit: Thread-Titel angepasst | Bailey |
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egal ob es euch einmal, dreimal oder trölfzig mal herausgefordert hat, euch entsteht ja kein "schaden" dadurch.
im gegenteil: wenn ihr gewinnt, bekommt ihr medaillen, die ihr gegen nützliches (futter, dünger usw...) eintauschen könnt.
wenn euch das herausforderungsfenster sooo stört, dann startet doch einfach selbst eine herausforderung, gewinnt diese und rückt so von dem "nervigen" bnd ab.
wir spielen auch nicht erst seit gestern und kennen gegen heraus Forderungen.
Ach und noch eins gegen die kannst du nicht verlieren weil wir durch normales ernten mehr machen als die
in der Liga.
also das sehe ich anders. Die Rangliste verläuft so, dass wenn du eine Herausforderung startest und gewinnst bist du besser als das Bündnis und bekommst deren Rang. Wenn du jetzt aber verlierst, heißt das nicht automatisch, dass du schlechter bist als das Bündnis welches unter dir ist. Also rangmäßig, kann da nix passieren. Das macht keinen Sinn.
Wenn man erst eine Herausforderung 7 Tage nach dem letzten Versuch starten kann, würde die Rangliste zu etwas sehr trägem machen. Die Rangliste lebt im unteren Bereich von etwas Fluktuation.
Gruß
Leone
Bündnis herausgefordert wird, und dieses Bündnis macht nichts um zu gewinnen. absolut keine Anstrengungen
das Spiel zu gewinnen. Wir haben Ihnen schon mal 20% Vorsprung gegeben und haben ohne große Mühe gewonnen. Es wird von unserem Bündnis kein Gold und nur sehr wenig Glitzer eingesetzt. Ich bin der Meinung
das, wenn man eine Herausforderung startet, man auch versuchen muss zu gewinnen. Das ist so aber nicht der fall. Klar ist es toll sieben mal hinter einander zu gewinnen, aber nicht gegen den selben Gegner.
ja und? es gibt Belohnungen für euren Gewinn, so einfach kommt kaum jemand an Medaillen
wer weiß, wie viele Spieler in dem Bündnis aktiv spielen,
wer weiß, wer dort startet?
Versehen? Kind?
wieso sollte das Bündnis "bestraft" werden, wenn es 0 Medaillen gewinnt und euch quasi schenkt?
dass es 7 Tage nicht herausfordern darf? nicht die Joker-Karte spielen darf, wenn es selber herausgefordert wird und klar ist, dass es verliert? (selber angreifen und hoffen, dass die Herausgeforderten vor den Herausforderer gewinnen?) ich finde, das ist nicht Sinn des Spieles, Verlierer zur Unbeweglichkeit zu zwingen
wer will dann noch herausfordern? man könnte ja verlieren...
ansonsten, hier schon oft geschrieben:
dann fordert doch die über euch raus und zieht nach oben davon
und wie soll man ein Bündnis UNTER sich angreifen?
die, die euch angreifen, können NUR EUCH angreifen, mehr Möglichkeiten haben sie nicht
Ich versteh es irgendwie nicht
von nicht können oder nicht wollen.
die 2 bündnisse über uns haben über 20 aktive spieler mehr als wir..gegen die können wir nicht gewinnen, und wenn wir uns auf den kopf stellen und mit den zehen wackeln;)
trotzdem starten wir gelegentlich eine herausforderung weil: erstens angekündigt wurde, dass inaktivität zu rangverlust führt(auch wenn davon nichts zu sehen ist)
und weil zweitens auch nur ein gewonnenes produkt uns mehr belohnungspunkte gibt..
also: wenn ihr diese herausforderungen eh gewinnt, obwohl ihr noch nicht mal gezielt anbaut, so liest sichs jeden falls, dann missachtet halt den balken an der seite, ist doch nur ein kleines item mehr, das den bildschirm zumüllt, das fällt doch kaum auf..
Ich wünsche Dir nur, das Du es mal selber erlebst. Kannst dann ja mal Deine Meinung schreiben. Wir
haben jedenfalls noch andere Dinge zu tun, als sich mit Herausforderern rum zuschlagen die nicht wollen.
Zu recatcher61: Du hast den Nagel auf den Kopf getroffen. Es geht nur um ein paar punkte die Sie mit der Fertigstellung einzelner aufgaben bekommen, wenn das der Sinn des Spiels ist.
Damit würde die Rangliste ein wildes Durcheinander ergeben, da Bündnisse Ränge verlieren die ihnen eigentlich zustehen, da sie sich bis dahin hin gekämpft haben. Weiterhin macht das kein Sinn. Er würde einen Rang verlieren, das hochgerutschte Bündnis wieder schlagen und würde euch sofort wieder auf die Pelle rücken. Eine Sperre würde zur Trägheit in der Rangliste führen. Da will doch keiner mehr jemanden herausfordern..
Also insgesamt finde ich persönlich die Idee nicht durchdacht und würde komplett gegen die Spielmechanik gehen und damit das Feature unbrauchbar machen. Das einzige was ich mir vorstellen könnte wäre, dass man die Popups anschalten bzw ausschalten kann. Wenn man welche haben möchte dann schaltet man sie ein ansonsten aus.
Wenn ihr feststeckt, heißt es entweder verbessern, günstige Körbe wählen, Dorf Zufriedenheit steigern oder versuchen anders den Rang zu bekommen.
nein, das ist natürlich NICHT der sinn der herausforderungen...
aber was sollen wir machen?
die liste ist ausgereizt, wir sind 3.; die unter uns fordern nicht, die über uns können wir nicht schlagen..
also: herausforderungen ganz sein lassen?
ist DAS dann der sinn des ganzen?
so lange alle bündnisse, egal wie groß, in einen topf geworfen werden, wird das so bleiben..
und WENN man daran was verbessern will: dann wirklich die inaktiven nach hinten schieben, wenn denen dann in der woche ein paar tausend punkte fehlen um montags einzukaufen, dann ginge vielleicht wieder was, aber so?
und die ganz hinten , die bekommen nicht mal Super-Hühnerfutter davon...
also da ist schon eine extreme Spanne
wer weiter hinten liegt, der kann gar nicht ein paar tausend Punkte verlieren
und wenn es die großen trifft, dann werden die sich schon ihre punkte wiederholen wollen, wenn man sie in den liga-keller setzt;) ist ja net so, als ob die bündnisse auf den 4 oder 5 plätzen hinter uns nix zu verlieren hätten
generell, aber so spielt halt jeder anders, hatten mir die herausforderungen erheblich mehr spielspass verschafft als die bms und fes zusammen, nur wenn du da mal feststeckst, dann wars das halt;)
Gruß
Leone
Falls es Dich interessiert: Platz 367 bringt wöchentlich 3593 Medaillen.
Zum Threadersteller:
Dein Wunsch mit einer Rücksufung würde die ganze Logik Liga umwerfen, Bsp:
Platz 1 BND A
Platz 2 BND B
Platz 3 BND C
B fordert A heraus und wird gleichzeitig von C herausgefordert. A packt die Verteidigung schnell in trockene Tücher und B wird automatisch auf Rang 3 gesetzt und C steigt auf, obwohl sie die Herausforderung nicht geschafft haben...ein wenig verquer.
Im Prinzip verstehe ich aber das Problem nicht: Ihr müsst nichtmal irgendwas abwegiges anbauen am Fließband oder Seegras bemühen und schafft das locker und bekommt Punkte dafür. Wo ist es denn jetzt, das Problem?
jedes mal Spaß gemacht. So finde ich die Liga gut und macht mehr Spaß wie Bm oder Missis. Aber
wenn du immer wieder vom gleichen Gegner herausgefordert wirst und man doch keinen Wettkampf erhält wird
es langweilig. Wir sind natürlich durch gegen Herausforderungen auch einige Plätze nach oben gekommen und
haben dadurch ein bis zwei Tage ruhe. Aber das Problem ist wohl doch zu komplex um es besser zu regeln.
Also C fordert B heraus, zur Sicherheit und weil man sich informiert über die Gegner macht B eine gegen Herausforderung an A. Gewinnt B gegen A ist alles gegessen und C muss nun erst einmal gegen A spielen,
also etwas Pause für B. Verliert aber C gegen B bleibt alles beim alten und C kann sofort eine neue
Herausforderung starten. So etwas gibt es in keinem anderen Spiel. Warum kann C nicht einen Platz runter
und muss sich gegen D durchsetzen? ist auf jeden Fall gerechter als wenn wir A herausfordern müssen um
unsere Chance zu erhalten.
Dein Ansatz würde nur funktionieren, wenn hinter den Rängen ein Elo stecken würde. Da aber nicht um Elo-Punkte sondern um Ränge gespielt wird, funktioniert das nicht.