Mitgliedersuche für ein Bündnis sehr, sehr schwierig
Hallo,
nachdem ich nun gestern mein eigenes Bündnis gegründet habe, stelle ich fest, dass sich die Bündnissuche wirklich sehr sehr schwierig gestaltet.
Zum einen sind die Spieler nicht als suchend markiert, wie z.B. die Bündnisse, die Mitglieder suchen, zum anderen ist eine Einladung schwierig, da es die Altersstruktur des Bündnisses kaputt machen kann. Ich habe zwar wirklich nichts gegen Kinder, aber diese neigen natürlich dazu, das Angebot wegen der Quest einfach mal anzunehmen.
Gerade wenn man Mitglieder sucht, mit denen man ein Bündnis nach oben bringen möchte und die höheren Levels sind gestaltet sich die suche als fast aussichtslos.
Aber diese zu finden ist ja annähernd unmöglich. Ab und zu findet man einen ohne Bündnis, schreibt ihn an, aber bekommt 9 von 10 mal keine Antwort. Das sind dann natürlich die klassischen Einzelspieler, was ja auch in Ordnung ist.
Hier gehört meiner Meinung nach dringend nachgebessert und eine Suchfunktion eingebaut. Des weiteren sollte die Bündnisgründung meiner Meinung nach erst ab Level 30-40 möglich sein.
Meine neuen Mitglieder haben ja teilweise z.B. erhebliche Probleme die richtigen Forschungen zu finden, bzw. zu verstehen worum es überhaupt geht.
nachdem ich nun gestern mein eigenes Bündnis gegründet habe, stelle ich fest, dass sich die Bündnissuche wirklich sehr sehr schwierig gestaltet.
Zum einen sind die Spieler nicht als suchend markiert, wie z.B. die Bündnisse, die Mitglieder suchen, zum anderen ist eine Einladung schwierig, da es die Altersstruktur des Bündnisses kaputt machen kann. Ich habe zwar wirklich nichts gegen Kinder, aber diese neigen natürlich dazu, das Angebot wegen der Quest einfach mal anzunehmen.
Gerade wenn man Mitglieder sucht, mit denen man ein Bündnis nach oben bringen möchte und die höheren Levels sind gestaltet sich die suche als fast aussichtslos.
Aber diese zu finden ist ja annähernd unmöglich. Ab und zu findet man einen ohne Bündnis, schreibt ihn an, aber bekommt 9 von 10 mal keine Antwort. Das sind dann natürlich die klassischen Einzelspieler, was ja auch in Ordnung ist.
Hier gehört meiner Meinung nach dringend nachgebessert und eine Suchfunktion eingebaut. Des weiteren sollte die Bündnisgründung meiner Meinung nach erst ab Level 30-40 möglich sein.
Meine neuen Mitglieder haben ja teilweise z.B. erhebliche Probleme die richtigen Forschungen zu finden, bzw. zu verstehen worum es überhaupt geht.
Post edited by TimoKrause (DE1) on
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Kommentare
Spieler,die dieses Level erreicht haben,sind zumeist in einem Bündnis und haben da auch schon recht viel investiert,als das sie es aus einer Laune herraus oder eine Art "Abenteuerlust" verlassen würden!
Also,ich würde da nochmal gut drüber nach denken und realistische Kriterien aufstellen-dann findest sicher auch gute Mitglieder! LG
Bei vielen Spielern ist es auch schwierig zu vermitteln, was Teamwork ist und warum ein Bündnis mehr bedeutet, als Mitglied zu sein und zu warten, bis die anderen wieder eine Forschung durchgebracht haben.
Das kenne ich. Es ist immer ein harter Kern an Bündnismitglieder, auf die man sich verlassen kann. Wir hatten am Wochenende Das Apfelprojekt 290000 Äpfel. Da gab es am Tag Stunden, da waren nur 3-5 Mitglieder da und wenn man über sie Farmen gelaufen ist, dann sah man überall reife Äpfel an den Bäumen. Wir haben es mit Goldeinsatz gerade noch geschafft.
Die Mitgliedersuche gestaltet sich wirklich schwierig und so wie es aussieht wird GGS in diesem Punkt zunächst mal nichts ändern. Man hatte schon vor längerer Zeit zugesagt, dass die Bündnisvorstellungen/-News geändert werden sollen und es ist nichts passiert.
Daher sollte jeder Bündnisleiter sich mit den Gegebenheiten abfinden.
Natürlich ist es schöner ein Mitglied zu bekommen das Bündniserfahrung und ein höheres Level hat. Die meisten Suchenden bieten dies jedoch nicht.
Jeder hat mal ganz unten angefangen und war froh wenn einem in einem Bündnis bei Fragen zu dem Spiel weitergeholfen wurde.
Daher ist es nun an Dir Deine Erfahrungen weiterzugeben und den neuen kleinen Leveln mit viel Geduld immer wieder alles zu erklären.
Du trägst natürlich das Risiko Questerfüller zu bekommen (die kannst Du leicht wieder entlassen), die Suchenden haben aber auch das Risiko in einem Bündnis zu landen wo der Leiter bei Fragen nur genervt ist. Leider wissen die neuen Spieler aber dann nicht wie sie das Bündnis, das ihnen nicht gefällt, wieder verlassen können.
Schraube Deine Erwartungen zurück und denke daran: Hochleveln ist schön, aber der Spass am Spiel sollte dabei nicht verloren gehen. Wichtiger ist das Team, das sich als solches versteht.
keine ahnung zähle nicht mehr mit ,verschicke jeden tag einladungen .Würde jedes level nehmen ,was es gibt ,aber keines kommt zu uns.verstehe es nicht.
Also mit einer Spielerin habe ich Glück gehabt.
Aber leider sind gefühlte 85% nur Questerfüller für die 100 Goldstücke.
Ich kann mir nicht vorstellen das man bei so vielen suchenden Bündnissen nicht eins findet das einem passt.
Verstehe nicht ganz welche Ansprüche nun mit einem eigenen Bündnis und den Schwierigkeiten dafür Leute zu finden, besser erfüllt werden können, als wenn man in ein bestehendes Bündnis geht!?
Ist doch keine Ehe die ein Leben lang halten soll;)
Dann viel Spaß und Erfolg!
Also dazu kann ich nur sagen, dass ich finde, dass man das durchaus auch als Herausforderung sehen kann. Ich finde, es kann auch seinen Reiz haben ein Bündnis nach oben zu führen.
Und gerade für Spieler die im Level schon höher sind könnte das ja eine neue Herausforderung sein, aber das sieht jeder so wie er will.
Mitgliedersuche ist jedenfalls auch schon vor einem knappen Jahr schwierig gewesen, als ich im ersten Bündnis war.
Ich glaube, hier kommen mehrere Dinge zusammen.
Zum einen ist sicher wirklich so, daß viele der höheren Spieler nicht wieder von vorn anfangen wollen und daher höhere Bündnisse bevorzugen.
Und die kleineren wollen gern (auch wegen der verfrüht gestellten Aufgabe), aber bekommen viele Absagen.
Als ich damals in Level 16-18 war bekam ich auch nur Absagen oder gar keine Antwort, bis mich endlich ein Bündnis aufnahm und mich größer werden ließ.
Zu dem Zeitpunkt gab es nichtmal Forschungen auf den NFs und trotzdem suchte ich da ziemlich blind herum.
Ich finde die ganze Darstellung des Bündnisreiters etwas unglücklich, was Forschungen angeht.
Das Scrollmenü zu den Forschungen auf den verschiedenen Farmen, dem Bündnis und Bündnisprojekt (den Unterschied muß man auch als Neuling auch erstmal abspeichern)
ist viel zu unauffällig.
Und die einzelnen Äste der bereichsbezogenen Forschungen geben nur partiell den Blick frei, Übersicht komplett ist aber nicht da.
Freie (und womöglich suchende) Mitglieder aufstöern ist technisch schwer.
Man hat zum einen keine Kennzeichnung "Suche Bündnis" und zum anderen bekommt man die Krise, wenn man 100 Jahre lang die Rangliste durchklappern will.
Man landet ja zunächst bei sich selbst, seinem eigenen Levelbereich, kann nur nach ganz oben oder ganz unten.
Aber wenn man selbst z.B. Level 60 hat und will bei 30 nachsehen, kann man sich die Finger wund klickern, denn man kann ja nicht scrollen.
Das ist sehr schlecht.
Ich weiß nicht, ob sich da ein gewisser Teamgeist und das Mitmachen mit der Zeit ergibt, wenn man länger zusammen ist.
Aber so krass habe ich das echt nie erlebt.
Ich kenne es nur so, daß evtl. immer dieselben 1-2 Leute etwas völlig anderes machen und auch zur Nacht 2-Minuten-Wildblumen anbauen, obwohl das Projekt Weizen braucht.
Damals ohne Gärtnerei mußte man dann einfach nachts Weizen anbauen (was aber die meisten sowieso auch heute noch tun).
Ja, im Prinzip schon.
Wenn man schon fertige Farmen hat, ist es natürlich sehr leicht, die Projekte zu machen, man quält sich nicht mehr so und die Farmen haben dabei keine Mängel, also sind stabil und leiden nicht.
Und es ist sicher auch nett, wenn man sieht, wie schnell alles geht.
Aber auch die Pokalstufen steigern sich ja entsprechnd schnell und irgendwann ist man bei der letzten Stufe und dann wird es wieder schwer.
So stelle ich mir das jedenfalls alles vor.
Ja, dass ist mit Sicherheit bei den meisten Spielern so und das verstehe ich ja auch. Allerdings ist es doch auch so, dass einige Spieler durchaus mal auf der Suche nach einer neuen Herausforderung sein könnten. (Aber vielleicht bin ich ja auch der einzige.:D:D)
Aber es muss doch wirklich möglich sein, dass die Spieler in der Rangliste angezeigt werden die suchen. Das ist ja der springende Punkt. Diese Funktion gibt es nicht.
LG
Ja, das stimmt, aber die Funktion macht auch nur Sinn, wenn man bequem große Levelsprünge in der Ansicht machen kann und nich nur Seite für Seite um sich selbst herum klickern muß.
Alternativ könnte zwar auch einen Nick eingeben, dessen Level man weiß und daß dann z.B. im gesuchten Bereich und sich von dort weiter klickern.
Aber als Lösung sehe ich das auch nicht.
Dir auch weiterhin viel Spass und Erfolg.
An die Mods der Thread kann glaube ich geschlossen werden, da er zu nichts führt.
Dort hat sich dazu CM Nafaru positiv geäußert: "In diesem Fall steht der Vorschlag dennoch auf der Liste der Optimierungen, die durchgeführt werden sollen, sobald genug Zeit dafür ist."
Also von daher, niemals die Hoffnung aufgeben.
Du bist ja bereits auf einem hohen LV angekommen und solltest diese von dir beschriebenen Probleme kennen. Mit solch einem hohen LV hat man doch auch Freunde, die sich zu dir in dein Bündnis begeben...Oder warst du bisher Einzelspieler...auch dann liest man ab und an im Forum und weiß, dass es anstrengend ist, aktive Mitglieder in sein B. zu bekommen...diese leidige Quest macht es einem da noch schwerer, weil man ernsthafte und interessierte Youngster nicht erkennt.
Bei uns haben die Neuen bis LV 20 Welpenschutz und was ich mit den Bündnisleichen, die nichts bringen, machen soll? Ich weiß es nicht...es sollte nicht möglich sein, unter LV 30 eigenen B zu bilden.
Wir haben zu viel Mini-B. und das war und ist sicher nicht der Sinn!
LG vom fehlein
das oben geschilderte Problem haben auch etablierte Bündnisse. Die Frage ist nur, was ist die Ursache des Problems?
Bei über 19.000 registrierten Bündnissen ist die Hauptursache, dass es zu viele Egoshooter gibt, die meinen, eigene Bündnisse gründen zu müssen. Besser und leichter für die eigene Entwicklung wäre es, sich in einem bestehenden Bündnis zu integrieren. Auch hier sind noch Aufgaben zu erfüllen und man kann sich in den Aufbau einbringen.
Ich wäre auch dafür, dass man erst ab einem höheren Level ein eigenes Bündnis eröffnen kann.
Man ich krieg ja hier die Kriese ^^
Es gibt eben unheimlich viele Anfragen an Bündnislose. Können oder wollen nicht auf alle antworten!?
Manchmal bekommt man aber sehr nette Rückmeldungen, auch wenn es Absagen sind.
LG Annette
Na ja wir werden es wohl nicht ändern können
Obwohl unsere Bündnis ziemlich stark und in TOP liste ist
Und meine Vorschlage sind ganz Günstig
Mindestens was man machen kann, ein Flag einsetzen bei jeder Spieler, ob er ein Bündnis sucht oder nein
Das wäre zumindest für alle Bündnise, die neue Mitglieder suchen, eine Erleichterung.