So Fazit ohne auch nur ein Produkt produziert zu haben, Nett an zu sehen, aber ich mach hier kein Finger krumm. GGS ihr hättet euch mal vorab überlegen sollen, ob es Sinn macht Produkte zu verlangen die von einer Insel stammen. Aber klar ihr möchetet ja nur das wir Spieler die letzten Tage von der Insel noch ordentlich Geld rein zu pumpen. Aber da habt ihr euch wohl wieder einmal selbst in die Finger geschnitten. Sorry Kopfschüttel bis mir schlecht wird.
wie ich bisher sehen kann, kannst du auch ohne Naschfarm in allen Bereichen was bauen. Ich habe alle mal mit paar Minuten bedient und schaue mir dann in Ruhe den Markt an. Der wird ja wohl kaum ausschließlich Produkte, die von der Nasch kommen müssen, beinhalten.
So Fazit ohne auch nur ein Produkt produziert zu haben, Nett an zu sehen, aber ich mach hier kein Finger krumm. GGS ihr hättet euch mal vorab überlegen sollen, ob es Sinn macht Produkte zu verlangen die von einer Insel stammen. Aber klar ihr möchetet ja nur das wir Spieler die letzten Tage von der Insel noch ordentlich Geld rein zu pumpen. Aber da habt ihr euch wohl wieder einmal selbst in die Finger geschnitten. Sorry Kopfschüttel bis mir schlecht wird.
Ja ist ne ganz tolle Idee. Der Zuckerpalast gammelt vor sich hin und die Köder bleiben auch auf der Strecke. Also ich hab sooooo viel Spass dabei krieg mich gar nicht mehr ein
Super Belohnungen wenn mann die Gäste bedient. Diese sch.... kommt mindestens 10 mal vor, und sehr oft die Glücksmünzen, dann paar Blumensamen und spezi samen. Für solche Belohnungen braucht man sich e net anstrengen.
Schade, wirklich schade Die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt. Aber jetzt glaube ich auch langsam nicht mehr an Verbesserungen. Das Feedback ist nicht angekommen. Es scheint die Fehler wurden 1:1 übernommen und erzählt nicht, es ist levelabhängig. Ich brauche Produkte von der Naschfarm, die noch nicht wirklich existiert, da einfach mal zu teuer und ein anderes Bündnismitglied höher im Level braucht nichts. Das ist ein Lacher ohne gleichen.
GGS ich habt wieder mal sehr viele Spieler enttäuscht
gibt's die Minuspunkte auch wenn man den Auftrag gar nicht erst annimmt ?
die Minuspunkte sind "Besucher": je mehr Besucher, umso mehr Dollar je Auftrag nicht abgeschlossene Aufträge: du verlierst Besucher..umso schlechter die Bezahlung der folgenden Aufträge
ansonsten wirken sich die nicht aus... erspielte Punkte gehen nicht verloren
...ich hatte die Naschfarm am Sonntag doch noch gestartet, mach aber nur die ersten Quests und produzier ansonsten für das Fest, den Zuckerpalast lass ich links liegen
was jedenfalls angepasst wurde: die Mengen sind geringer..die 1000 Milch für eine Brezel sind jedenfalls raus (bei Level 101) und sind jetzt bei mir z.B. (Level 269) nur noch 150: das geht jetzt jedenfalls
Sämtliche Forschung weg Alle Projekte auf Anfang gesetzt Ihr seit so super...vom " vorher " testen haltet ihr überhaupt nix Ihr ... aber man darf ja hier nichts sagen
Die eingesetzten Sammelgegenstände und Forscher sind auch weg
Mir auch egal ob ich hier im falschen Thread bin dann sollen die Mods es verschieben aber wehe ihr Löscht es
Sorry aber ohne Worte ey .. dann bleiben halt meine Sachen wie die jetzt sind
Gut, daß die Ausbaustufen egal sind. Denn Futter, Dünger und Humus kann man vorher schon mehr als genug herstellen. Aber trotzdem frustriert es ungemein wenn man weiß, daß man das NIEMALS schaffen wird.
Ich habe mir das Oktoberfest angesehen. Nette Idee - jedoch die Aufträge auf Zeit?? das gefällt mir gar nicht. Ich denke die GG wollen wieder Gold von uns hmm??? aber nicht mit mir!!! -
Als erstes muss ich die Naschfarm besitzen, damit ich überhaupt Aufträge erledigen kann , oder klicke alle 30 min auf neuen Auftrag in der Hoffnung es kommt mal einer ohne die Naschfarm ....und wofür das ganze? Für läppische Belohnungen? was soll ich mit Spezisaaten? davon hab ich hunderte von im Lager...Gärfutter für Kühe? *gröhl* 8 Transporter? ich hab noch 200 davon ...
Ich bin zwar angefangen herzustellen aber wenn ich mir das jetzt so recht überlege ? Den Witzmist spielt mal gerne allein.
Nette Idee, aber viel zu Aufwändig ....da spiele ich lieber diese Einsammelevents, das ist mal fein in die Hose gegangen
Süße Idee, grausige Umsetzung, Zeit und Farmdollarverschwendung. Verschwendete Programmierzeit, wäre besser für die Bugbeseitung eingesetzt !
z.Z sehe ich nur ein Auto mit durchgebrannter Maschine, platten Reifen, an dem der Lack abblättert, aber jede Stunde neue Reklame angebracht wird ! Fahrspaß pur
Kommentare
gehe mal auf eine andere Farm und dann zurück dann sollte es klappen war bei mir jedenfalls so
Nette Graphik, grundsätzlich eine gute Idee, aber dass man genötigt wird die Naschfarm zu spielen - geht gar nicht.
Wenn hier nicht bald mal wieder etwas spielbares für alle kommt geht langsam aber sicher "die kleine Funsn" aus, am Ende des Tunnels.
Funsn = wienerisch (schwaches Licht)
Der Zuckerpalast gammelt vor sich hin und die Köder bleiben auch auf der Strecke.
Also ich hab sooooo viel Spass dabei krieg mich gar nicht mehr ein
Nah klasse - habe ein Oktoberfest aber keine Pferdeweide mehr - bzw kann nichts mehr mit dem Pferd das dort steht machen !
Hurra fuer durchdachte updates !
Da kommt bestimmt einiges zusammen.
Super Belohnungen wenn mann die Gäste bedient. Diese sch.... kommt mindestens 10 mal vor, und sehr oft die Glücksmünzen, dann paar Blumensamen und spezi samen.
Für solche Belohnungen braucht man sich e net anstrengen.
Das Feedback ist nicht angekommen. Es scheint die Fehler wurden 1:1 übernommen und erzählt nicht, es ist levelabhängig. Ich brauche Produkte von der Naschfarm, die noch nicht wirklich existiert, da einfach mal zu teuer und ein anderes Bündnismitglied höher im Level braucht nichts.
Das ist ein Lacher ohne gleichen.
GGS ich habt wieder mal sehr viele Spieler enttäuscht
nicht abgeschlossene Aufträge: du verlierst Besucher..umso schlechter die Bezahlung der folgenden Aufträge
ansonsten wirken sich die nicht aus...
erspielte Punkte gehen nicht verloren
...ich hatte die Naschfarm am Sonntag doch noch gestartet, mach aber nur die ersten Quests und produzier ansonsten für das Fest, den Zuckerpalast lass ich links liegen
was jedenfalls angepasst wurde: die Mengen sind geringer..die 1000 Milch für eine Brezel sind jedenfalls raus (bei Level 101)
und sind jetzt bei mir z.B. (Level 269) nur noch 150: das geht jetzt jedenfalls
Alle Projekte auf Anfang gesetzt
Ihr seit so super...vom " vorher " testen haltet ihr überhaupt nix
Ihr ... aber man darf ja hier nichts sagen
Die eingesetzten Sammelgegenstände und Forscher sind auch weg
Es gibt immer genug Spielern die sehr viel Gold da reinstecken...da freut sich natürlich GGS
hier sind es Lebkuchen+Kirschsaft = kein Verkauf
Die Tiefsee hat aber den Vorteil das Austern+Muscheln ab und zu erscheinen, lach.
wenn BigFarm ne Favela vor den Toren Sao Paulos wär, wär alles viel einfacher für die Macher...
da wird nämlich jeder neue Müll von den Bewohnern bejubelt........
So bleibt wieder nur die traurige Feststellung: unzureichend getestete Software überhastet an den Kunden gebracht...SCHADE
Als erstes muss ich die Naschfarm besitzen, damit ich überhaupt Aufträge erledigen kann , oder klicke alle 30 min auf neuen Auftrag in der Hoffnung es kommt mal einer ohne die Naschfarm ....und wofür das ganze? Für läppische Belohnungen? was soll ich mit Spezisaaten? davon hab ich hunderte von im Lager...Gärfutter für Kühe? *gröhl* 8 Transporter? ich hab noch 200 davon ...
Ich bin zwar angefangen herzustellen aber wenn ich mir das jetzt so recht überlege ? Den Witzmist spielt mal gerne allein.
Nette Idee, aber viel zu Aufwändig ....da spiele ich lieber diese Einsammelevents, das ist mal fein in die Hose gegangen
Verschwendete Programmierzeit, wäre besser für die Bugbeseitung eingesetzt !
z.Z sehe ich nur ein Auto mit durchgebrannter Maschine, platten Reifen,
an dem der Lack abblättert, aber jede Stunde neue Reklame angebracht wird !
Fahrspaß pur