Metallertrag - Booster
schnattchen5 (DE1)
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in Technik
Wir haben bei uns bei den Nägeln Unstimmigkeiten zwischen Anzeige und Erhalt von Nägeln.
166 Nägel bekommen wir angezeigt und bei der Ernte sind es dann nur 158 Nägel. Der Booster wird aktiv angezeigt.
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Kommentare
130 ist ohne Booster wenn man 25% dazu rechnet wären es 162 wie angezeigt bekommen aber nur 154 sind noch nicht mal 20% sind eigentlich nur 18,45%
es sollten 226 Nägel sein, zeigt dies auch an wenn man mit der Maus darüber fährt, beim ernten ploppen allerdings nur noch 202 Nägel raus!!!!
War heute morgen auch schon so, dass es weniger waren als angegeben.
Ein Bug weg - hoppsala - ein neuer Bug da
Mittlerweile nervt es einfach nur noch
es gibt tatsächlich einen Anzeigefehler beim ernten der Waren.
Der angezeigte Wert im Tooltip ist falsch, die Anzahl der Waren die beim einsammeln angezeigt wird ist korrekt.
Liebe Grüße
Jackyl
ne bestimmt nicht nur Anzeigefehler rechnen kann ich noch.
Im moment läuft der 50% Booster
50% von 130 sind 65
130 + 65 sind 195
ANGEZEIGT werden 194 (das stimmt schon nicht)
dropen tun ABER nur 180 (das sind 130 + 38,45%)
Also ist das ein Berechnungsfehler kein Anzeigefehler
und oben ist meine Rechnung zu dem 25% Booster von heute morgen wo auch ganz klar erkennbar ist das es eben nicht nur ein ANZEIGEFEHLER ist
Plus 50 % wären 58 mehr, also 174. Die zeigt es an, aber eingesammelt werden nur 166. Das sind KEINE 50%. (Oder mein Taschenrechner ist kaputt; ich geh mal nachschauen!)
Das kann ja dann kein Anzeigefehler sein.
Auf den Rechenweg von Jackyl bin ich nu auch gespannt :-) Vielleicht können wir ja noch was lernen :-)))
5 von 4 Menschen haben Probleme mit Mathematik :-)))
Könntest du uns das bitte mal Vorrechnen? Den da stimmt eindeutig was nicht! Da muss man kein grosser Held sein um das zu merken.
bekomme normal 118 + 50% wären 177, bekomme aber nur 168.
Der Fehler liegt daran dass die Ausbaustufe nicht richtig mitgezählt wird.
Bei den 168 Nägeln sind 50% weiniger 112 und das ist 2 Stufen niedriger.
Gezählt werden die geringere Anzahl Nägel, welche man nach der Produktion abholt.
Dann doch ein rechnerischer Fehler, kein Anzeigefehler.
Der Server und der Client nutzen leider verschiedene Rechenwege, deshalb ist es zu diesem Problem gekommen. Bei der Berechnung muss man den Grundwert an Materialien nutzen die man bekommen würde, also die Anzahl der Materialien bei Stufe 1. Bei jedem Ausbau der Fabrik erhöht sich die Menge der Materialien um einen gewissen Prozentsatz. Das ist ein theoretischer permanenter Booster. Der jetzige Booster wird dann mit hinzugerechnet. Der Client rechnet das leider nicht korrekt, deswegen ist die Anzeige im Tooltip falsch. Wenn geerntet wird antwortet der Server und gibt den korrekten Wert an, das ist der Wert der beim ernten angezeigt wird.
Die genaue Formel darf ich hier leider nicht offenlegen, ich bitte um Verständnis.
Dann paßt es immer noch nicht ! Rechne doch nur mal die Werte von Mokka aus...
Du weißt aber schon, dass man sich auch von hinten durch die Brust ins Knie schießen kann!
Warum muß man es denn so kompliziert machen?
Kann man nicht einfach sagen x% von dem was man hat. Fertig. Das kann jeder nachvollziehen und die Wahrscheinlichkeit von Fehlern ist gering.
Schließlich kommen die Steigerungen im Ertrag durch den Ausbau nicht von ungefähr.
Allerdings kann ich jetzt erahnen wie es in der Tiefsse zu solchen Fehlberechnungen kommt. Bei Formeln die länger sind wie die Chinesische Mauer verrutscht schon mal ein Komma oder man vergisst ein paar Nullen
Der client hat diesen Rechenfehler, dieser sollte angepasst werden.
Jeder der sich mit Formeln ein wenig auskennt weiß, dass jede Zeile die eine andere Formel hat auch mit anderen tabellen verknüpft werden kann.
Somit liegt ein Fehler in der Verknüpfung der den Levelaufstieg nicht miteinkalkuliert.
1.)
also die Anzahl der Materialien bei Stufe 1
dann ist schon der Name des boosters bei der Happy Hour irreführend da steht x% von Mineralien-und Metall-Ertrags-Booster
das heißt von der aktuellen stufe ausgehend und NICHT von Stufe 1 dann müsste da stehen Booster von Stufe 1 des Mineralien-und Metall-Ertrags x%
2.) warum so kompliziert damit auch wirklich niemand mehr nachrechnen kann und euch womöglich auf einen Rechenfehler zulasten der User aufmerksam machen kann ?
denn Rechenfehler zulasten von GGS sind schneller gefixt wie die Spieler (Kunden) Hotfix sagen können (Erfahrungswert) während Rechenfehler zulasten der Kunden erstmal nicht wahrgenommen werden wollen von GGS (auch Erfahrungswert) und Tage oder Wochen brauchen bis da ein Hotfix kommt (wenn er denn kommt)
Bei mir werden die 50% für den Bonus nicht abgehakt, obwohl die Produktion in der Metallfabrik noch läuft. Ich finde dieses "Feature" einfach nur daneben, da die Hälfte falsch berechnet ist, oder man seinen Bonus erst gar nicht bekommt.
Levander.
Ich nehme als Beispiel Nägel und eine Fabrik auf Stufe 13 (Ertrag +15%).
Ohne den Booster wäre also die Rechnung:
Grundanzahl Nägel + (Grundanzahl Nägel * 15%)
50 Nägel + (50 Nägel * 15%) = 57,5 (aufgerundet 58 Nägel)
Mit dem Booster 2 (50%) wäre dann die Rechnung:
Grundanzahl Nägel + (Grundanzahl Nägel * (15% + 50%))
50 Nägel + (50 Nägel * 65%) = 82,5 (aufgerundet 83 Nägel)
Jetzt kann jeder für sich einmal nachrechnen was die korrekte Zahl sein sollte. Im Tooltip wird die falsche Zahl angezeigt, beim ernten die korrekte Zahl.
Sollte es beim nächsten Booster zu rechnerischen Abweichungen kommen, dann wäre es schön wenn wir einen Screenshot der eingesammelten Nägel bekommen könnten, damit der Fehler nachvollziehbar ist. Dazu benötigen wir dann auch die Ausbaustufe der Fabrik.
Wenn die Anfangsmenge der Nägel als Basis genommen wird (101 waren es oder), dann stimmt der Text nicht für die Happy Hour. Bei uns sind es dann nur 32,9% und keine 50% Mehrertrag. Wenn dort 50% Mehrertrag angepriesen wird, dann wollen wir die auch haben.
Ich denke mit dem 2 farbigen Drachen verhält es sich ähnlich...denn auch der bringt nur ca. 30% mehr anstatt 50%. Ich denke mal da wird auch von einem Basiswert gerechnet.
Für mich ist das eine ganz klare und bewusste Täuschung!
die Grundmenge der Nägel ist 50. Die 50% Bonus auf die Grundmenge erhält jeder Spieler, ich werde aber weiterleiten das da eine eindeutige Beschreibung erwünscht ist.
Hier von einer bewussten Täuschung zu sprechen halte ich für völlig überzogen und unangebracht, insbesondere da die Happy Hour ein zusätzlicher, kostenlos zu erspielender Bonus ist.
Wenn Du von 50 Nägeln ausgehst dann paßt die ganze Rechnerei nicht!
Unser Dorf: 50 Nägel + 50% für den Ausbau = 75 Nägel + 50% Booster = 100 Nägel
50 Nägel kann nie und nimmer die Basis sein ! Ich bitte dieses noch einmal zu prüfen.
Auch wenn die Happy Hour kostenlos ist, macht es für mich keinen Unterschied und wenn ich das Gefühl habe getäuscht zu werden, dann ist das meine persönliche Meinung und die lasse ich mir von dir auch nicht nehmen. Völlig überzogenen finde ich hier ganz andere Dinge.
Auf was soll man sich denn noch verlassen?
Nehmen wir das alte Beispiel mit Ausbaustufe 13 (15% mehr Ertrag):
Grundanzahl Nägel + (Grundanzahl Nägel * (15% + 100%))
50 Nägel + (50 Nägel + (15% +100%)) = 108 Nägel
Ergibt bei doppelter Produktion in etwa 12 Minuten 216 Nägel. Das passt.
Wenn Du das Gefühl hast getäuscht zu werden ist die Technik der denkbar ungeeignetste Ort das zu diskutieren.
Du hast die ganze Zeit 1 Produktion gerechnet...alle anderen 2 Produktionen, deshalb konnte die Rechnung nicht passen...dann passt es jetzt zumindest fast.
Wir bekommen ohne Booster 152 Nägel (2 Produktionen)...Deine Rechnung wäre jetzt:
Basis 100 * 50% (Ausbau) = 150 Nägel, deshalb gehe ich von einem Basiswert von 51 aus
Aber der Happy Hour Text sollte unbedingt geändert werden, denn der stimmt definitiv nicht! Bei allen Dingen wo ihr von den Basiswerten ausgeht sollten auch die Spieler diese Infos bekommen, dann könnte man sich drauf einstellen und man hätte sich diese ganze Diskussion sparen können... Egal ob Booster, Drachen etc....
Meine Nägel stimmen laut Jackyl's Rechnung genau.
Warum also nicht gleich.
aktuell:
50+(50*(17%+100%)) ergibt 218 Nägel passt genau
50*117%=58,5~59
59+50=109*2=218
Für alle die es noch nicht kapiert haben wie es geht.