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Vorschläge zu den Belohnungen am Fischmarkt ✔️

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Kommentare

  • Gut Landluft (DE1)Gut Landluft (DE1) DE1 Beiträge: 9,612
    Pichu schrieb:

    was haltet ihr davon das man die Fische wieder so verkaufen kann die Preise dafür müssen ja nicht so hoch sein.

    Fischmarkt ist etwas ungünstig ich hatte meine Flotte noch nicht ausgebaut wie so viele anderen wahrscheinlich auch nicht. Ich kann zur Zeit die Aufträge gar nicht erfüllen da die Fanggründe dafür nicht da sind. Gut ich weiß man kann die Aufträge ablehnen aber die Preise für die Sachen kann man vergessen.  Und nette Frage ob uns die Fein und Gemein Sachen zu viel sind damit ihr dann wieder sagt oh gut die Kürzen wir dann auch mal


    Wegen den Fein und Gemein Sachen: Ich wollte einfach nur abwägen, ob er für euch als Gewinn tauglich ist. Wenn bei jedem das Inventar voller Glücksbringer ist, dann ist es für euch auch nicht lohnenswert. Ich will euch nichts kürzen, sondern ich will euch verstehen und versuchen eine bessere Lösung für die Belohnungen in den Aufträgen zu finden :)

    LG
    Pichu
    mir sind die 50%-Harken und die 50-%-Bürsten nicht unlieb :)
    die 15%-Glücksbringer kann ich selber tauschen, deshalb reichen ein paar wenige Karmapunkte zwischendurch

    am liebsten gesehen: Seegrassachen (aber nicht die für das Treibhaus!)

    aber ich will noch dazu anmerken: wir haben vermutlich alle erst Stufe 0 beim Markt: beim Biomarkt kam in dem Level auch noch kaum Gewinn, schon gar keine Hufeisen etc.
    und die Restaurantsachen werden augenscheinlich auch noch nicht abgefragt in einem "Nuller"-Markt

    ich hoffe sowieso auf bessere Aufträge, wenn man den Markt hochgelevelt hat, oder liege ich da falsch?

    aber dann bitte auch nicht so extrem hohe Mengen, denn wenn nur 35 Schwertfische (siehe Post oben) in den weit entfernten Spots sind, dann braucht man für die Aufgabe ja mehr als 1 Woche (und das bei einem Level 0 Markt? ..da stimmen die Korrelationen noch nicht so richtig)
  • Cumia (DE1)Cumia (DE1) DE1 Beiträge: 198

    @ Pichu
     ich wäre auch dafür Dinge für meine Farmen zu bekommen.
    Ich schenke und bekomme furchtbar gerne Glitzer, aber ich habe wirklich genug davon und bekomme ja auch ständig neue dazu.
    Die kleinen und großen werden bei uns im Bündnis auch mit Glitzer beschenkt so das sie bei den Zwillingen ohne Gold einsetzen zu müssen auch Geschenke tauschen können.
    Also sind diese Geschenke ständig im Umlauf und bräuchten im Fischmarkt nicht angeboten werden.

    lg

  • wolpertinger06 (DE1)wolpertinger06 (DE1) DE1 Beiträge: 170

    Hallo

    Was sollen die Solo Spieler mit den vielem Bürsten und Harken machen. Gut gemeint aber nicht durchgedacht.

    Zitat von Henry Ford

    "Wenn das Produkt nicht hält, was es verspricht und dem Kunden keinen echten Servicevorteil bietet, ist es für den Hersteller besser, das Produkt nicht einzuführen. Sonst macht er damit die schlechteste Art von Werbung – einen unzufriedenen Kunden.“

    Wolpi

  • Gosimo (DE1)Gosimo (DE1) DE1 Beiträge: 28
    Pichu schrieb:
    Narfina (DE1) schrieb:
    Jackyl schrieb:
    Liebe Leute,

    bei allem Verständnis für Euren Unmut, aber geht Euch doch für unterschiedliche Meinungen nicht auch noch gegenseitig an. Ich habe in dieser Diskussion bereits die wildesten Verschwörungstheorien gelesen. Es wurde angezweifelt das Pichu überhaupt Entwickler ist, und verschiedenen Spielern wurde eine gewisse Nähe zu GGS nachgesagt weil sie nicht gegen die Veränderungen sind. Irgendwie nicht so lustig. 

    Bitte lasst diese Diskussion nicht aus dem Ruder laufen. Damit ist auch keinem geholfen. Sagt uns Eure Meinung, aber bitte bleibt allgemein respektvoll. Ich danke Euch.

    Liebe Grüße

    Jackyl
    Da bin ich voll deiner Meinung - aber respektvoll beruht auch auf Gegenseitigkeit. Pichu macht viele lustige Witze und wir lesen von euch so Dinge wie (verkürzt dargestellt), dass wir mehr Spielspaß haben, wenn wir eine Bürste ins Inventar bekommen, als wenn wir unser Haupthaus mal ausbauen können.

    Weiterhin ist es mir immer noch unerklärlich, warum die Tiefsee in der spielerfreundlichen Version überhaupt eingeführt wurde. Ich als Entwickler hätte so ein Feature nie gebracht. (wäre bei mir irgendwo in der Region von lukrativer als normales Angeln, aber keine mehrstellige Millionengrube geworden). Man fragt sich zu Recht, warum so ein Gamechanger erst offensichtlich abgenickt wurde, um ihn dann einzustampfen und auch noch ins Gegenteil umzukehren. Statt FD Dollar verdienen, sollen diese nach Möglichkeit verbrannt werden. Das passt einfach nicht zusammen - vor allem haben wir schon genug Verbrennungsmöglichkeiten. (temp Farm usw)

    Dennoch sollten wir einen konstruktiven Weg finden, wie wir beide Seiten wieder einigermaßen in die Spur bringen. In meinen Augen ist die Lösung hierfür eigentlich recht einfach: Macht aus der Tiefsee wieder etwas, wo man zusätzliche FD verdienen kann. Nicht wieder in dem Maße wie vorher, aber wenigstens so, dass man mit vollgepackten Schiffen nicht solche Zonks wie Bürsten und Harken vor die Nase gesetzt bekommt.
    Guten Morgen,

    wenn ihr Ideen habt, welche Items ihr bei den Aufträgen sehen wollt dann bin ich offen für eure Vorschläge. Allgemein gehalten: es gibt Dinge die sind zum jetzigen Zeitpunkt einfach unrealistisch. Dazu gehören Vorschläge wie: Der Markt kommt weg und das vorhergehende Niveau einführen. Aus einigen Beiträgen zuvor kamen schon einige Anmerkungen bezüglich der Anzahl der FD die ihr bekommt. Ich versuche mich mal über die Zahlen schlau zu machen. Ob ich etwas davon hier berichten kann ich nicht garantieren. Dennoch wenn ihr Vorschläge habt, die in das jetzige Gesamtbild passen dann immer her damit. Ich bin auch bereit für eure Vorschläge hier Teamintern zu diskutieren. 

    LG Pichu
    Die Vorschläge wurden schon genannt:
    1. Markt kann bleiben, aber Verkaufsoption des Fisches wieder einführen mit angepassten Preisen
    2. Aufträge auf dem Fischmarkt besser mischen, wenn schon Feinis, dann zusammen mit FD und nicht nur teuer Fisch gegen nur Feinis.
    3. Verhältnis FD und dafür nötiger Einsatz bei den Aufträgen im Markt besser durchrechnen und anpassen.
    4. Fischgründe: ausgewogenere Verhältnisse (35 Schwertfisch gegen 720 Kabeljau ist lachhaft), Fischgründe besser mischen (5x Thunfisch an einem Tag? wenig sinnvoll)

    Und noch etwas Wichtiges: Es geht schon wieder los mit..... dies geht nicht, das geht nicht....kann ich nicht garantieren.... usw.  - ich glaube, mit geht es niht alleine so, dass ich das im Moment garantiert NICHT lesen will ! Wie wärs mal mit "Das kann man durchrechnen und umsetzen" - das würde dem geneigten Leser wenigstens im Ansatz mal das Gefühl vermitteln, dass tatsächlich was passiert !
  • RoseMiller (DE1)RoseMiller (DE1) DE1 Beiträge: 634
    Pichu schrieb:
    Heyho!

    Ich denke wir räumen die Diskussion nachher mal in den Ideenpool :) 

    Ich habe eure Vorschläe mal notiert :) Was mich in dem Zuge mal interessieren würde: Habt ihr das Gefühl, dass ihr zuviel von diesen Glücksbringern habt, weswegen sie für euch als Belohnung uninteressant sind? Oder ist es etwas anderes?

    LG
    Pichu
    Heyho!

    ich denke mal, ihr macht einen eigenen Thread im Ideenpool auf und verschiebt, die Beiträge mit den Vorschlägen, sonst wird ein zweiter Thread mit Beschwerden eröffnet, weil ihn niemand mehr findet. 
    Nur so - als Anregung.


  • zuckerhenne (DE1)zuckerhenne (DE1) DE1 Beiträge: 81
    Pichu schrieb:
    Heyho!

    Ich denke wir räumen die Diskussion nachher mal in den Ideenpool :) 

    Ich habe eure Vorschläe mal notiert :) Was mich in dem Zuge mal interessieren würde: Habt ihr das Gefühl, dass ihr zuviel von diesen Glücksbringern habt, weswegen sie für euch als Belohnung uninteressant sind? Oder ist es etwas anderes?

    LG
    Pichu
    Und schon wieder mal werden die Kunden herangezogen hier die Arbeit zu machen, die GGS und den Mod´s
    zusteht. Dann, wenn das Kind in den Brunnen gefallen ist, wird nach Lösungen gesucht. Aktiviert doch mal eure Hirne BEVOR ein Spiel wie das Tiefseegebiet geschaltet wird. Hier wird alles mögliche in den Raum geworfen was eine Besserung versprechen könnte, alles wird " notiert". Kommt mir irgendwie bekannt vor und ging schon mal wie´s " Hornberger Schießen" aus.















  • Farmie64 (DE1)Farmie64 (DE1) DE1 Beiträge: 30
    bearbeitet 17.08.2017
    Pichu schrieb:
    Wegen den Fein und Gemein Sachen: Ich wollte einfach nur abwägen, ob er für euch als Gewinn tauglich ist. Wenn bei jedem das Inventar voller Glücksbringer ist, dann ist es für euch auch nicht lohnenswert. Ich will euch nichts kürzen, sondern ich will euch verstehen und versuchen eine bessere Lösung für die Belohnungen in den Aufträgen zu finden :)

    LG
    Pichu
    Lieber Pichu !

    Das zeigt mir doch, dass ihr euch über die Belohnungen vom Fischmarkt keine bzw. zu wenig Gedanken gemacht habt.
    Wenn ich solche einschneidenden Änderungen im Spiel vornehmen will, sollte ich doch vorher sorgfälltiger arbeiten. Oder sehe ich das falsch!? 

    P.S. Ich habe auch mehr als genug von diesem Kram!! 
  • PichuPichu Guest Beiträge: 440
    Pichu schrieb:
    Wegen den Fein und Gemein Sachen: Ich wollte einfach nur abwägen, ob er für euch als Gewinn tauglich ist. Wenn bei jedem das Inventar voller Glücksbringer ist, dann ist es für euch auch nicht lohnenswert. Ich will euch nichts kürzen, sondern ich will euch verstehen und versuchen eine bessere Lösung für die Belohnungen in den Aufträgen zu finden :)

    LG
    Pichu
    Lieber Pichu !

    Das zeigt mir doch, dass ihr euch über die Belohnungen vom Fischmarkt keine bzw. zu wenig Gedanken gemacht habt.
    Wenn ich solche einschneidenden Änderungen im Spiel vornehmen will, sollte ich doch vorher sorgfälltiger arbeiten. Oder sehe ich das falsch!? 

    P.S. Ich habe auch mehr als genug von diesem Kram!! 
    Manchmal sind die Items die wir euch als Belohnungen rausgeben nicht dass was ihr erwartet / oder was ihr gut findet. Deswegen interessiert mich ja eure Meinung :) Ich persönlich möchte euch einfach verstehen. :)

    LG
    Pichu
  • Walbecker (DE1)Walbecker (DE1) DE1 Beiträge: 293
    Pichu schrieb:
    Pichu schrieb:
    Wegen den Fein und Gemein Sachen: Ich wollte einfach nur abwägen, ob er für euch als Gewinn tauglich ist. Wenn bei jedem das Inventar voller Glücksbringer ist, dann ist es für euch auch nicht lohnenswert. Ich will euch nichts kürzen, sondern ich will euch verstehen und versuchen eine bessere Lösung für die Belohnungen in den Aufträgen zu finden :)

    LG
    Pichu
    Lieber Pichu !

    Das zeigt mir doch, dass ihr euch über die Belohnungen vom Fischmarkt keine bzw. zu wenig Gedanken gemacht habt.
    Wenn ich solche einschneidenden Änderungen im Spiel vornehmen will, sollte ich doch vorher sorgfälltiger arbeiten. Oder sehe ich das falsch!? 

    P.S. Ich habe auch mehr als genug von diesem Kram!! 
    Manchmal sind die Items die wir euch als Belohnungen rausgeben nicht dass was ihr erwartet / oder was ihr gut findet. Deswegen interessiert mich ja eure Meinung :) Ich persönlich möchte euch einfach verstehen. :)

    LG
    Pichu


    Hat die Mehrheit der Spieler nicht bereits ihre Wünsche geäussert?
    Auch ich wünsche mir NUR FD für den Ausbau, den restlichen Müll dürft ihr gerne behalten!

  • Serafyne (DE1)Serafyne (DE1) Beiträge: 140
    Bei vielen Aufträgen des Tiefseemarktes nicht mal FD, sondern diese dämlichen Karma-Punkte, Harken , Bürsten, Erde umgraben , Tiere streicheln, usw. Gegenstände erhält. Die blöde Kisten brauche ich auch nicht genau so wenig die Memorymünzen oder Dreh Chips diesen Müll könnt ih selbst behalten . Mein Lager ist voll damit und man kann es net mal verkaufen.  Als Gewinn taugen sie sicher nicht für mich.

    Ich brauche nur FD.

    Ich brauche FD für die Besatzung für meine Flotte und für die ausbau meine Farmen. Evtl. Seegras Futter oder Dünger aber nur für den HF aber nicht die für das Treibhaus!.

    Es ist mir egal ob ich die Fische über den Markt verkaufen kann  oder ich es direkt aus dem Lager verkaufen kann, aber es sollte wenigstens meine Kosten für den Fischfang decken und natürlich ne angemessene Gewinn bringen.

    Mehr brauche ich nichts.








  • Josy49 (DE1)Josy49 (DE1) DE1 Beiträge: 126
    bearbeitet 17.08.2017

    Pichu schrieb:
    wenn ihr Ideen habt, welche Items ihr bei den Aufträgen sehen wollt dann bin ich offen für eure Vorschläge. 
    ich habe nichts gegen Feinis, aber die Realtion muß stimmen und nach wie vor möchte ich selber entscheiden ob ich die Fische in den Markt stecke oder für FD verkaufe. Reduziert meinetwegen die Kosten für die Bootsmannschaften + die Kosten für die Fische***aber laßt mir die Wahl***was ich mit meinen Farmprodukten mache >:)o:)
  • 1Baerchen (DE1)1Baerchen (DE1) DE1 Beiträge: 7,780
    Wie schon viele andere, möchte auch ich Lieber FD als Feinis, die sind als zusätzliche Gabe ganz nett, aber wenn die FD Erträge die Kosten nicht decken, geschweige denn einen Gewinn abwerfen, dann kann ich zwar alle Bündnismitglieder mit Feinis zumüllen, aber meine Farm wird nicht mehr voran kommen. Außerdem kann ich die nächsten Aufträge nicht mehr ausführen, weil mir die FD zum bestücken der Schiffe fehlt.
    Fazit: MEHR FD ;)
  • GarfieldMajor (DE1)GarfieldMajor (DE1) Beiträge: 1,413
    bearbeitet 17.08.2017

    Für die hart und teuer gefischten Tiefseeprodukte käme als Belohnung beim Marktverkauf nur Farmdollar und/oder Gold in Frage.

    Die restlichen Sachen könnt Ihr behalten.

  • Willi27 (DE1)Willi27 (DE1) DE1 Beiträge: 1,581
    Ich finde den Markt überflüssig. Da nehme ich lieber gar nichts aus der Tiefsee ein.
    Und den Biomarkt auf der Hauptfarm gleich mit abschaffen.

    Wünsche mir FD und um die zu bekommen, brauche ich keinen Markt, bei dem ich bestimmte Waren und die in übergroßer Menge abgeben muss. Mir reicht die Möglichkeit aus dem Lager zu verkaufen. Was ihr dann mit euren Feinis im Markt macht, ist mir schnuppe.
  • Ace-Amy (DE1)Ace-Amy (DE1) Beiträge: 8
    bearbeitet 17.08.2017
    Wie wäre es denn einfach mit AUSSCHLIEßLICH Farmdollar als Belohnung. Und das im selben Maße, wie es auch beim normalen Verkauf der Fall war.
    Ansonsten ist der Fischmarkt absolut sinnlos. Ich brauche keine scheiß Karmapunkte, keine Drehchips, keinen Streich-hin-oder-her-sonstwas Müll.
    Wenn ich diesen Mist haben wöllte, würde ich ihn mir mit Geld kaufen. Warum sollte ich dann also diesen dämlichen Fischmarkt verwenden, bei dem ich meine FD vorher in Schiffe und Besatzung investiere, um am Ende den Haufen an unnützigem Dreck in meinem Inventar zu vervielfachen und noch viel langsamer das eigentliche Spielziel (den Ausbau der Farmen) verfolgen zu können.


    ODER:
    Bei jedem Auftrag kann man auswählen, ob man die Belohnung als FD oder als unnützen, unbrauchbaren "GG-kannste-für-Gold-kaufen-ist-aber-sinnlos"-Kram (Karmapunkte etc.) erhalten möchte.
  • baerni (DE1)baerni (DE1) Beiträge: 649
    huhu01 (DE1) schrieb:
    Das ist leider nicht korrekt. Mit Karmapunkten kann man weder Bürsten noch Harken kaufen.
    Karmapunkte können beim Händler nur gegen kleine und große Glücksbringer eingetauscht werden.

    OK.wusste ich nicht,aber,ich schrieb------>denn mit karmapunkten kann ich mir AUCH harken kaufen (nehm ich mal an,selbst,wenn nicht,ein ähnliches feini)
  • Farmeb (DE1)Farmeb (DE1) DE1 Beiträge: 1,004
    Ich bekomm im Fischmarkt immer nur Bürsten,Harke und Karmapunkte als Gegenstände.Drehchips könnte man auch noch in den Fischmarkt integrieren und wenn die schon dabei sind,dann komm die viel zu selten.Ich habe noch keinen einzigen dabei gehabt,von den mindestens schon 20 gesehenen Aufträgen.Drehchips sind was tolles,worüber man sich viel mehr freut als Harke und Bürste.
  • Ziger (DE1)Ziger (DE1) DE1 Beiträge: 2,091
    Und magst Drehchips, ich schenk dir meine 560 - Mist verschenken geht ja nicht sorry
  • Narfina (DE1)Narfina (DE1) DE1 Beiträge: 4,123
    Na dann will ich doch auch mal konkreter werden.

    Erstmal ne Antwort für Pichu: Feinis sind in meinen Augen ein kleines nettes Gimmick für entweder Harddore Dorfduelle, oder kleine Geschenke an Mitspieler die einem geholfen haben, neu im Bündnis sind usw. Sie sind aber keine Gegenstände für die ich gerne einen Dollarverlust hinnehmen würde.
    Ich nenne dir da auch gerne mal ein Beispiel:
    Auftrag einer Bündniskollegin:

    350 Vernusmuscheln für Bürste und Harke. (wir lassen jetzt mal den Fall weg. dass ich 100 Schiffe mit leerem inventar aussende, sondern führen den Auftrag so schnell wie möglich aus:
    Ich nehme also meine 6 Frachtsegelschiffe, dies bringen mir in der Ausbaustufe um die 54 Muscheln pro Fang mit. Kosten pro Schiff (kiste, Crew: 85000 FD) Macht also 510.000 FD dafür das ich einem Spieler einmal 50% mehr auf dem Acker und Stall schenke........klingt nicht attraktiv

    Ich würden Markt deswegen wie folgt überarbeiten:
    1. die Häufung von Feini raus
    2. eher sowas wie zb Drehchip rein (da könnte ihr sogar noch mit tollen Gewinnen argumentieren)
    3. neben den Aufträgen, die Sondergegenstände bringen, reine FD Aufträge - um mal oben beim Beispiel zu bleiben: statt den Feinis 750.000 FD - verbleiben ca 250.000 Gewinn das läge dann in einem Bereich, den man auch als Gewinn bei Waren der Normalfarmen erhält. Und durch die ewig lange Reisezeit geht das sogar nur einmal am Tag.
    4. Bitte keine Kombiangebote a la, du hast zwar 500TSD ausgegeben, aber 300 Tsd und 5 Karmapunkte erhalten, das entspricht einem Wert von 1 Millon.
  • Ziger (DE1)Ziger (DE1) DE1 Beiträge: 2,091
    Narfina stimm deinen Post zu, bis auf Nummer 2 die Drehchips - das ist für kleine Level intressant, aber auch die brauchen eher FD 

    Sommit 85 bis 90% reine FD Aufträge und die Restlichen dann mit gemischten Zeug, Drehchips,Feini,Algendedöns usw
  • Woodstocklady (DE1)Woodstocklady (DE1) DE1 Beiträge: 1,969
    Ziger (DE1) schrieb:
    Sommit 85 bis 90% reine FD Aufträge und die Restlichen dann mit gemischten Zeug, Drehchips,Feini,Algendedöns usw
    Volle Zustimmung! Und wenn ich einen Auftrag mit "Gedöns" ablehne, dann bitte nicht als Folgeauftrag wieder einen Auftrag mit demselben Gedöns.
  • enidan1710 (DE1)enidan1710 (DE1) DE1 Beiträge: 373
    kts (DE1) schrieb:
    Pichu schrieb:

    Was mich in dem Zuge mal interessieren würde: Habt ihr das Gefühl, dass ihr zuviel von diesen Glücksbringern habt, weswegen sie für euch als Belohnung uninteressant sind?
    Ich habe 122 davon im Inventar. Das beantwortet die Frage, denke ich.
    Ich über 300 ;)
  • Ziger (DE1)Ziger (DE1) DE1 Beiträge: 2,091
    kts (DE1) schrieb:
    Pichu schrieb:

    Was mich in dem Zuge mal interessieren würde: Habt ihr das Gefühl, dass ihr zuviel von diesen Glücksbringern habt, weswegen sie für euch als Belohnung uninteressant sind?
    Ich habe 122 davon im Inventar. Das beantwortet die Frage, denke ich.
    Ich über 300 ;)
    Soviel hab ich nicht, 178 + 40 Karmapunkte
  • Carolyn158 (INT1)Carolyn158 (INT1) INT1 Beiträge: 3,633
    bearbeitet 17.08.2017
    Ich hab grad nicht die geringste Lust nachzusehen, aber ich vermute mal sehr, ihr seid nicht erst Level 85 wie ich. ;):D  Und dabei habe ich während der WWM bestimmt 30 oder 40 verteilt...

    Zum Thema: Ich mag dieses ganze Kramzeug durchaus (auch Gewächshausdünger *g*), aber nur zusätzlich zu einem mindestens kostendeckenden FD-Betrag. Was mir nichts bringt (außer Werkzeugkisten), aber vermutlich einige Spieler sehr freuen dürfte wären Sammelobjekte als Belohnung für Aufträge. Im Endeffekt läuft es wohl wirklich auf den richtigen Mix raus.

    Und wenn Du Dich fragst, wieviele Feinis in den Inventaren schlummern: Hey, ihr habt da eine Datenbank! Da sind dann auch die drin, die nicht im Forum schreiben. ;)

    Edit: Ok, den Teil zum Thema hätte ich mir schenken können...
    Post edited by Carolyn158 (INT1) on
  • Highhausen-Tina (DE1)Highhausen-Tina (DE1) DE1 Beiträge: 55
    Och da hab ich einige Vorschläge:

    Goldlizenz

    Eine Erfindung die ihr noch machen solltet wäre-Lizenzen die man erspielen,gewinnen oder im Fischmarkthandel bekommen kann-die dann gestaffelt sind in 15-50% (Ähnlich wie Rabattmärkchen)
    Wäre ein toller Ansporn.Also das man 15-50% dann an Ausbaukosten spart,sowie Ausbauzeit.
    Das wären ja 2 coole Lizenzen mehr die man ergattern könnte. B)

    Was auch interessant wäre,wenn man mal was ganz anderes sähen könnte,zb. Saaten von Tomaten
    oder Gurken etc. die man erspielen.eintauschen oder gewinnen könnte.Wird langsam öde immer nur Kohl,Mais etc. o:)

    Booster für alle Farmen mit mehr Ertrag für die Äcker und Ställe etc.

    Besondere Gegenstände für die Farmen: Zäune,Hecken oder kleine Mauern-
    um die Bereiche in der Farm selbst etwas abtrennen zu können. :*


    Und besonders toll wäre es,wenn man mal im Baubereich wenn man da auf Deko geht,nicht gähnen muß sondern endlich mal neue Dekoartikel zu finden wären.Seit ich hier spiele stehn da immer die gleichen Artikel drin.Und wenn dann die Events sind bekommt man auch immer nur drei bis vier Sachen die auch schon ausgelutscht sind./Hat jetzt nix mit dem Markt zu tun,mußte aber mal raus) :#

    mehr fällt mir jetzt nicht ein :D




  • Narfina (DE1)Narfina (DE1) DE1 Beiträge: 4,123
    Sind zwar ein paar nette Dinge bei, aber diese stellen in meinen Augen keine Lösung des konkreten Fischmarktproblems dar.
    Eine Erhöhung der Wertigkeit (wie diese Rabattmarken) hätte mit Sicherheit einen Anstieg der abzugebenden Waren zur Folge. Auch der Verkauf einzelner starker Dekos (und nur die wären Interessant) würde in die gleiche Richtung laufen. Es würde vermutlich so aussehen, dass man für ne Deko mit 90 Punkten dann 50.000 Fische verschiedener Sorten anschleppen müsste.

    Booster wären garnicht mal so schlecht, allerdings nur wenn man den Startzeitpunkt selbst bestimmen könnte.

    Ich habe jetzt mal ein paar Aufträge gespielt und muss sagen, dass Aufträge, die nur Feinis bringen, gefühlt frustrierend sind. Je nach Farm des beglückten stellt so eine Bürste auf dem Stall eine Wertigkeit von ca 7000-8000 FD dar.

    Was ich mir noch unter dem allgemeinen "Gedöns" Thema vorstellen könnte, wäre vielleicht Schiffszubehör - um hier die verschiedenen Schiffstypen unterzubringen also sowas wie eine Art "Jokerkiste" oder Sam Superseemann, deren Effekte für alle Schiffstypen gelten würde. (Angelzeit, oder erhöht Lager des Bootes um 50%)
    Denn es ist ja nicht nur der Markt problematisch, sonder auch die Kostenseite des Angespaßes....ich muss ca 500.000 FD investieren, um 6 Schiffe voll ausgerüstet für ca 300 Fische loszusenden.

    Oder mal am Beispiel: statt Lagerkiste +12 für 23400 und Russell für 32500 köntte ich hier unter Einsatz der "geheimnisvollen Kiste und Sam Superseemann bei der nächsten Fahrt 55900 FD sparen.
  • Gut Landluft (DE1)Gut Landluft (DE1) DE1 Beiträge: 9,612
    bearbeitet 18.08.2017
    ich hab jetzt mittlerweile auch die unsäglichen nur Hake-und-Bürste-und -sonst-nichts -Aufträge

    diese Aufträge würde man vielleicht erfüllen, wenn man ein "zu gut" gefülltes Lager hätte, aber da ich alle Fische neu fangen musste nach dem Update, macht es anfangs extrem wenig Spaß, Dollar draufzuzahlen um den Markt zu leveln

    und ich frage mich, wie damit kleine Level klar kommen sollen, die ihre Flotte noch aufbauen müssen: erst mal nur in die Ausrüstung reinbuttern und am Markt kommt kein Gewinn: so kommen die ja nie weiter, denn das Boote-Bestücken ist nun auch nicht gerade billig

    die Fischgründe sind anders, erfreulich dass einiger voller sind als früher, aber dass andere gar nicht mehr kommen und Schwertfische in den Spots arg reduziert sind, ist eher schlecht

    man muss ja jetzt quasi ohne Einkommen alles wegangeln um irgendwann später mal verkaufen zu können:
    da gehen erst mal ein paar Millionen Dollar und mehr in die Ausrüstung der Boote ohne absehbaren Gewinn: dazu braucht man ein ansehnliches Polster um das überhaupt zu finanzieren...
    und ja, ich hab auch vor der Tiefsee Gewinne gefahren auf meiner Farm, es war aber meist so:
    entweder Insel oder 5-Mille Booster bei BM, beides ging nicht gleichzeitig..
    jetzt pulver ich zur Zeit zusätzlich zur Insel nur in die Tiefsee und mein Konto sinkt

    klar möchte ich irgendwann dahin:


    aber woher sollen die Dollar kommen?

    momentan hab ich (mehrere Hake-und-Bürste-und -sonst-nichts -Aufträge gelöscht):



    Kabeljau kam aber schon ewig nicht und Schwertfisch auch nicht: beim Aufbau des Marktes aber nicht gut, denn die ganze Zeit zahle ich nur drauf, statt etwas zu gewinnen..außer ich würde jetzt immer untätig die 24h absitzen bis neue (die richtigen) Spots kommen

    das nächste ist die höhere Entfernung: eigentlich egal, ob man nun das Boot schnell oder langsam wieder am Steg hat: Hauptsache es ist "die preiswerteste Ausrüstung" mit der man es losschickt um nicht immer nur draufzuzahlen beim Leerfischen...
    also nutzt man die Zeitverkürzer gar nicht mehr, denn die Kosten dafür sind letztlich unnötig (ob ich nun heute oder morgen den Auftrag erfülle ist egal, Hauptsache die Kosten für den Fisch sind so gering wie möglich, wenn man nicht genug Dollar bekommt als Gewinn und Aufträge ohne Dollar sind momentan in der Anfangsphase (Nuller-Markt) einfach fehl am Platz

    mein Fazit:
    1. zum Aufbau des Marktes sind in den Nuller-Aufträgen zu hohe Fisch-Mengen, die da abgefragt werden, also bitte die Mengen senken
    2. die Spots wechseln bei mir seit dem Update zu selten in andere Sorten, hab gerade die Fische, die bei einigermaßen lukrativen Aufträgen sind, gar nicht mehr (wäre prinzipiell ja nicht schlimm, aber ohne Einnahmen, kann ein kleiner Level ja nicht tagelang einfach so mal alles wegfangen, denn das kostet ja viel zu viel): an den Spots muss nochmal was geändert werden
    3. ich würde echt empfehlen, dass man auch so Fische verkaufen "darf" : die, die nicht abgefragt werden im Markt hat man ja im Überschuss, dafür darf auch der Preis niedriger sein als im Markt und niedriger als vor dem Update, aber eben nicht billiger als die Bestückung der Boote kostet: es muss ein Gewinn übrig bleiben
    4. ich brauche mehr Aufträge, die nur Dollar bringen und nicht den ganzen Krimskrams: der ist ja beim Biomarkt auch etwas besonderes bei einigen Aufträgen, aber nicht bei so vielen wie hier
    5. ganz oben im Bild sind bei dem 99-Markt tatsächlich gute Sachen dabei wie die 222 Seegrasfutter: so etwas finde ich gut, der obige 99-Markt wäre ganz im meinem Sinne, bei dem 0-Markt läuft da jetzt aber was falsch

    mein Lager sieht zur Zeit so aus (ein kleines Beispiel), war mit dem Update bei 0:

    ich brauche Kabeljau, Schwertfisch, Austern, Garnelen und Schwertfisch, die ich zur Zeit nicht habe,
    aber um überhaupt an Spots für diese zu kommen , muss ich ja angeln (was kostet und mein Lager mit anderen Fischen füllt, die sicher auch später mal abgefragt werden, wozu aber Farmen ohne Dollarpolster gar nicht in der Lage sind: da läuft etwas schief)
    der Gewinn aus dem Angeln kommt zu zeitversetzt nach hinten, dass sich nur wenige Farmen den Aufbau des Marktes überhaupt leisten können: das liegt an den Aufgaben ohne Dollar, an der komischen Zufallsverteilung der Spots und daran, dass man seine Fische, die man in Mengen hat, gar nichts verkaufen kann

    !!!
    für mich müsste das so geregelt sein:
    der Markt hat tolle Sachen auf die ich spare (wie im 99-Markt oben im Bild),
    dafür kann man auch gern tagelang Fische horten,
    ABER..in der Restzeit MUSS ich nicht draufzahlen, dass ich Spots wegangel,
    ich kann meine Fische auch mit Verlust im Vergleich zum Markt, aber nicht bzgl. Bootsausstattung verkaufen 

    !!!
    Post edited by Gut Landluft (DE1) on
  • baerni (DE1)baerni (DE1) Beiträge: 649
    Pichu schrieb:
    baerni (DE1) schrieb:

    @ Pichu

    Auf jeden Fall muss es Aufträge mit reinen FDs geben,und nicht alle mit Beiwerk geschmückt,wo man kaum Werte für hat!.......denn DAS gibt es im Biomarkt AUCH:))

    Notiert :)
    Was ist denn hier nun passiert,nach all den Taaagen????
  • Gut Landluft (DE1)Gut Landluft (DE1) DE1 Beiträge: 9,612
    die vielen Bürsten und Harken bei einem Markt von 0 sind zwar viel zu viele und unnötig, aber man kommt (sollte zumindest, wenn man den Markt bedienen kann) aus dem Level irgendwann raus

    trotzdem braucht es eine Änderung!

    ich möchte eine Verbesserung im Spiel!
    der Markt und die Spots müssen aneinander angeglichen sein, sonst ergibt die Tiefsee keinen Sinn:
    man kann nicht immer alles leerfischen, das wird viel zu teuer und tage- bzw. wochenlang auf die richtigen Spots bei 24h Abklingzeit zu warten, ergibt doch 0 Spielspaß und macht die Tiefsee so gut wie sinnfrei


    wenn kein Angleichen der Spots möglich ist/gemacht wird, dann braucht man einen Ausgleich für die Verluste, die man durch die Bestückung der Boote macht! ...geht am einfachsten durch Direkt-Verkauf des Überschusses, weil es dann Bezug zur Tiefsee hat

    n.m.M. würde ein System aus beidem Sinn ergeben: Überschussverkauf und Spots, die besser angepasst sind, wenn schon nicht dieselben wie vormals

    die Belohnungen können meinetwegen so bleiben, wenn man die Chance bekommt aus dem Nuller-Markt rauszukommen

    denn so etwas ist in Ordnung, was einem nicht gefällt, kann man ja durchaus dann wegklicken:


  • WeF (DE1)WeF (DE1) Beiträge: 11
    Bürsten, Harken, Seegras-Produkte sind bei Dorf-Liga-Herausforderungen ein gern genommenes Werkzeug um die Erträge zu erhöhen. Ich freue mich, dass sie am Fischmarkt zu bekommen sind.

    Mir gefällt, dass mein Bio-Markt momentan vermehrt Karmapunkte und Erfahrungspunkte zusätzlich zu den Farmdollars anbietet. 


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