Danke für die Infos im Testforum Feenelfe Es ließt sich alles sehr gut Das ganze scheint ziemlich umfangreich zu sein Neue Pflanzen Neue Materialien und Gebäude ... Ich hoffe wir haben da etwas mehr Zeit um alles zu testen
Aber leider scheint es nicht zu funktionieren. Ich habe die Randbepflanzung gesetzt - Bambus und Fichte - nichts im Inventar. Danach soll es Steine und Lehm geben - nichts im Inventar. Aber die verringerte Produktion auf den Feldern funktioniert hervorragend
Wozu ist denn dann die anzeige Bündnis in der Famrverwaltung da? Lehm ist aber auch im Warenhaus nicht zu finden ... obwohl wir schon die erste Stufe von der Textilfabrik ausbauen. Also wohl schon genug Bambus angesäht hätten das mal einer einen Lehm bekommen haben müsste, oder?
Ich hab den Mozilla, .. die Randsaaten sind bei mir nicht das Problem. Nur eben Lehm, Steine usw. ... hat bei uns aber bislang noch keiner bekommen! egal welches Betriebssystem, und welcher Browser. 1 Hilfe bringt auch keine Änderung.
Du hast wohl eine gewisse Chance, sowas beim Ernten zu bekommen, aber keine Garantie.
Durch die Pflanzen, die am Rand eurer Äcker, Premium-Äcker, Gärten und
Wiesen wachsen, werdet ihr in der Lage sein neue Materialien zu
produzieren, ohne die Notwendigkeit die normale Produktion eurer
regulären Farmen zu reduzieren oder zu stoppen.
Also, der Witz war gut. Offenbar wird die normale Produktion unserer regulären Farmen durchaus reduziert, sobald man mit der Randbepflanzung erstmal angefangen hat. Acker verwässert, versandet, verkieselt => schlechte Ernte. Der Satz sollte raus.
Dann ist die Chance aber sehr mickrig programmiert. Meine Felder sind nämlich für 6 Stunden verwässert bzw. steinig. Ich ernte schon ein Weilchen und nichts, aber auch gar nichts.
Und wegen der schlechten Ernte: -70% ist schon seeeeehr übertrieben
Ich verstehs noch nich ganz... Randbepflanzungen okay... und das spende ich dann....
Und damit brems ich meine Äcker um 70% runter? Im Ernst? Nun stelle man sich mal vor wir dürfen gleichzeitig eine der wahnsinnig seltenen Bü-Meis spielen....
Wem in aller Welt is denn das jetzt wieder eingefallen... also echt....
Gut man könnte sagen, ich muss das ja nicht auf den Äckern der Hauptfarm machen. Aber wer will schon die diese ständige Farmwechselei. Garage nur auf der Hauptfarm, Dekoturm auf der Schlemmer.... wegen der Pferde zur Ranch... Hat vielleicht mal jemand überlegt das die Farmhoppserei nicht unbedingt ein Fortschritt ist?
Is ja gut und schön das hier Veränderungen rein kommen, aber bitte nicht so ausufernd. Viele Spieler gerade bei uns im Bündnis gehen morgens vor der Arbeit einmal kurz über die Farm beim Kaffee. Ist bei anderen sicher auch so. Aber ehe man jetzt hier einmal drüber ist, das dauert... viele Spieler schrenken sich jetzt schon zeitmäßig ein. Wer will schon eine Stunde eher aufstehen nur um einmal die Farm zu schaffen. Ein Aspekt der auch nicht außer acht gelassen werden sollte. Wenn ein Spiel zu zeitintensiv wird verschreckt man auch Leute.
Das mit den -70% finde ich auch recht hoch, da sollte nochmals drüber nach gedacht werden. Ist das jetzt nu ein Fehler mit den nicht vorhandenen Lehm etc, oder so gewollt programmiert.
Kommentare
Es ließt sich alles sehr gut
Das ganze scheint ziemlich umfangreich zu sein
Neue Pflanzen Neue Materialien und Gebäude ...
Ich hoffe wir haben da etwas mehr Zeit um alles zu testen
Update ist durch.
Ich kann nun auch auf der Test angeln
Ich habe die Randbepflanzung gesetzt - Bambus und Fichte - nichts im Inventar.
Danach soll es Steine und Lehm geben - nichts im Inventar.
Aber die verringerte Produktion auf den Feldern funktioniert hervorragend
Wenn du da schon was ausgesät hast, kannst du danach die Randbepflanzung vornehmen (Ringmenü).
Die Rohstoffe landen nicht im Inventar, sondern in einem Gebäude auf des Bündnisfarm, dem Warenhaus.
Das Warenhaus findet ihr neben dem Feld mit der Vogelscheuche.
Lehm ist aber auch im Warenhaus nicht zu finden ... obwohl wir schon die erste Stufe von der Textilfabrik ausbauen. Also wohl schon genug Bambus angesäht hätten das mal einer einen Lehm bekommen haben müsste, oder?
Was mache ich denn falsch???
wird wohl wieder ein Bug sein ..
Bei der neuen Ernte habe ich jetzt etwas Bambus bekommen.
supi, ich habe auf dem testserver 40.000 Gold bekommen. das bündnisdorf ist online
Nachtigall ick hör dir trapsen
1 Hilfe bringt auch keine Änderung.
Also, der Witz war gut. Offenbar wird die normale Produktion unserer regulären Farmen durchaus reduziert, sobald man mit der Randbepflanzung erstmal angefangen hat. Acker verwässert, versandet, verkieselt => schlechte Ernte. Der Satz sollte raus.
Und wegen der schlechten Ernte: -70% ist schon seeeeehr übertrieben
ich habe da mal eine Grundsatzfrage !
Wozu das Bündnis Dorf ?
Irgendwie erschließt sich mir der Sinn nicht ?
ich bin ja in keinem Bündnis (bin kein Bündnismeier, sorry) ,
kann/soll ich trotzdem ausbauen?
wie bekommt man die Verwässerung wieder vom Feld ?
Gibt es auch eine Spielerklärung irgendwo auf deutsch ?
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/138071/info-update-auf-dem-testserver-warenhaus-dorf-bank-fabriken-und-mehr-nur-testserver#latest
Und damit brems ich meine Äcker um 70% runter? Im Ernst? Nun stelle man sich mal vor wir dürfen gleichzeitig eine der wahnsinnig seltenen Bü-Meis spielen....
Wem in aller Welt is denn das jetzt wieder eingefallen... also echt....
Gut man könnte sagen, ich muss das ja nicht auf den Äckern der Hauptfarm machen. Aber wer will schon die diese ständige Farmwechselei. Garage nur auf der Hauptfarm, Dekoturm auf der Schlemmer.... wegen der Pferde zur Ranch... Hat vielleicht mal jemand überlegt das die Farmhoppserei nicht unbedingt ein Fortschritt ist?
Is ja gut und schön das hier Veränderungen rein kommen, aber bitte nicht so ausufernd. Viele Spieler gerade bei uns im Bündnis gehen morgens vor der Arbeit einmal kurz über die Farm beim Kaffee. Ist bei anderen sicher auch so. Aber ehe man jetzt hier einmal drüber ist, das dauert... viele Spieler schrenken sich jetzt schon zeitmäßig ein. Wer will schon eine Stunde eher aufstehen nur um einmal die Farm zu schaffen. Ein Aspekt der auch nicht außer acht gelassen werden sollte. Wenn ein Spiel zu zeitintensiv wird verschreckt man auch Leute.