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Update 16.08. - Testserver Go! - Diskussion

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Kommentare

  • Hafra (DE1)Hafra (DE1) Beiträge: 804
     Danke für die Infos im Testforum Feenelfe
    Es ließt sich alles sehr gut
    Das ganze scheint ziemlich umfangreich zu sein
    Neue Pflanzen Neue Materialien und Gebäude ...
    Ich hoffe wir haben da etwas mehr Zeit um alles zu testen
  • FeenelfeFeenelfe Beiträge: 2,802
    bearbeitet 08.11.2016

    Update ist durch. :)

    Ich kann nun auch auf der Test angeln ;)


  • Andilein (DE1)Andilein (DE1) DE1 Beiträge: 4,097
    Danke für die fantastische Entschädigung auf dem Testserver. Jetzt kanns wieder weitergehen.
  • kruemmelkeks (DE1)kruemmelkeks (DE1) DE1 Beiträge: 2,616
    Schön und gut, aber man kann nichts mit den neuen Gebäuden machen, ist das so gewollt. Ausser der Bank kann man nichts machen
  • FeenelfeFeenelfe Beiträge: 2,802
    Du musst dir erst die Materialien über die Pflanzflächen verschaffen und die entsprechenden anderen Gebäude aufbauen, gemeinsam mit deinem Bündnis.
  • Hafra (DE1)Hafra (DE1) Beiträge: 804
     OK das wird Interressant
  • Bauer_Jupp (DE1)Bauer_Jupp (DE1) DE1 Beiträge: 1,728
    Aber leider scheint es nicht zu funktionieren. 
    Ich habe die Randbepflanzung gesetzt - Bambus und Fichte - nichts im Inventar.
    Danach soll es Steine und Lehm geben - nichts im Inventar.
    Aber die verringerte Produktion auf den Feldern funktioniert hervorragend  :s
  • kruemmelkeks (DE1)kruemmelkeks (DE1) DE1 Beiträge: 2,616
    wo finde ich denn die Pflanzflächen?

  • Bauer_Jupp (DE1)Bauer_Jupp (DE1) DE1 Beiträge: 1,728
    bearbeitet 08.11.2016
    Pflanzflächen sind Acker, Garten und Wiese.
    Wenn du da schon was ausgesät hast, kannst du danach die Randbepflanzung vornehmen (Ringmenü).
  • kruemmelkeks (DE1)kruemmelkeks (DE1) DE1 Beiträge: 2,616
    Danke hatte gerade die OA nochmal durch gelesen, wer lesen kann, ist klar im Vorteil^^
  • FeenelfeFeenelfe Beiträge: 2,802

    Die Rohstoffe landen nicht im Inventar, sondern in einem Gebäude auf des Bündnisfarm, dem Warenhaus.

    Das Warenhaus findet ihr neben dem Feld mit der Vogelscheuche.

  • huhu01 (DE1)huhu01 (DE1) DE1 Beiträge: 2,537
    bearbeitet 08.11.2016
    Wozu ist denn dann die anzeige Bündnis in der Famrverwaltung da?
    Lehm ist aber auch im Warenhaus nicht zu finden ... obwohl wir schon die erste Stufe von der Textilfabrik ausbauen. Also wohl schon genug Bambus angesäht hätten das mal einer einen Lehm bekommen haben müsste, oder?
  • FeenelfeFeenelfe Beiträge: 2,802
    Sieht tatsächlich so aus, als ob man es dort auch sehen kann ;)
  • Bauer_Jupp (DE1)Bauer_Jupp (DE1) DE1 Beiträge: 1,728
    Im Depot ist aber auch nichts.
    Was mache ich denn falsch???

  • passi_ona (DE1)passi_ona (DE1) DE1 Beiträge: 874
    Bei mir ist auch nix .. 

    wird wohl wieder ein Bug sein .. 
  • FeenelfeFeenelfe Beiträge: 2,802
    Bitte dann mal die Browser mit dazu angeben, meine Bestände sind vorhanden.
  • Bauer_Jupp (DE1)Bauer_Jupp (DE1) DE1 Beiträge: 1,728
    bearbeitet 08.11.2016
    Ich nehme den Edge, habe aber mal aktualisiert, mal sehen ...

    Bei der neuen Ernte habe ich jetzt etwas Bambus bekommen. 

  • remus1 (DE1)remus1 (DE1) DE1 Beiträge: 261

    supi, ich habe auf dem testserver 40.000 Gold bekommen. das bündnisdorf ist online

    Nachtigall ick hör dir trapsen

  • passi_ona (DE1)passi_ona (DE1) DE1 Beiträge: 874
    ich nehme für Testfarm den Maxthon

     

  • huhu01 (DE1)huhu01 (DE1) DE1 Beiträge: 2,537
    Ich hab den Mozilla, .. die Randsaaten sind bei mir nicht das Problem. Nur eben Lehm, Steine usw. ... hat bei uns aber bislang noch keiner bekommen! egal welches Betriebssystem, und welcher Browser.
    1 Hilfe bringt auch keine Änderung.
  • Bauer_Jupp (DE1)Bauer_Jupp (DE1) DE1 Beiträge: 1,728
    Bambus und Holz habe ich jetzt auch, aber Steine und Lehm fehlen weiterhin.
  • Flederfalle (DE1)Flederfalle (DE1) Beiträge: 1,765
    bearbeitet 08.11.2016
    Du hast wohl eine gewisse Chance, sowas beim Ernten zu bekommen, aber keine Garantie.

    Durch die Pflanzen, die am Rand eurer Äcker, Premium-Äcker, Gärten und Wiesen wachsen, werdet ihr in der Lage sein neue Materialien zu produzieren, ohne die Notwendigkeit die normale Produktion eurer regulären Farmen zu reduzieren oder zu stoppen.

    Also, der Witz war gut. Offenbar wird die normale Produktion unserer regulären Farmen durchaus reduziert, sobald man mit der Randbepflanzung erstmal angefangen hat. Acker verwässert, versandet, verkieselt => schlechte Ernte. Der Satz sollte raus.

  • Bauer_Jupp (DE1)Bauer_Jupp (DE1) DE1 Beiträge: 1,728
    bearbeitet 08.11.2016
    Dann ist die Chance aber sehr mickrig programmiert. Meine Felder sind nämlich für 6 Stunden verwässert bzw. steinig. Ich ernte schon ein Weilchen und nichts, aber auch gar nichts.

    Und wegen der schlechten Ernte: -70% ist schon seeeeehr übertrieben
  • William Wallace (DE1)William Wallace (DE1) DE1 Beiträge: 2,307
    Hallo zusammen,

    ich habe da mal eine Grundsatzfrage !

    Wozu das Bündnis Dorf ? 
    Irgendwie erschließt sich mir der Sinn nicht ?
  • huhu...
    ich bin ja in keinem Bündnis (bin kein Bündnismeier, sorry) ,
    kann/soll ich trotzdem ausbauen?

  • ela614 (DE1)ela614 (DE1) DE1 Beiträge: 160
    bearbeitet 08.11.2016
    ich hab folgende  Fragen: 

    wie bekommt man die Verwässerung wieder vom Feld ?

    Gibt es auch eine Spielerklärung irgendwo auf deutsch ?
  • Queereve (DE1)Queereve (DE1) DE1 Beiträge: 1,046


    ela614 (DE1) schrieb:
    ich hab folgende  Fragen: 

    wie bekommt man die Verwässerung wieder vom Feld ?

    Gibt es auch eine Spielerklärung irgendwo auf deutsch ?
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/138071/info-update-auf-dem-testserver-warenhaus-dorf-bank-fabriken-und-mehr-nur-testserver#latest

  • Heidi Süß (DE1)Heidi Süß (DE1) DE1 Beiträge: 682
    bearbeitet 08.11.2016
    Ich verstehs noch nich ganz... Randbepflanzungen okay... und das spende ich dann....

    Und damit brems ich meine Äcker um 70% runter? Im Ernst? Nun stelle man sich mal vor wir dürfen gleichzeitig eine der wahnsinnig seltenen Bü-Meis spielen....

    Wem in aller Welt is denn das jetzt wieder eingefallen... also echt....

    Gut man könnte sagen, ich muss das ja nicht auf den Äckern der Hauptfarm machen. Aber wer will schon die diese ständige Farmwechselei. Garage nur auf der Hauptfarm, Dekoturm auf der Schlemmer.... wegen der Pferde zur Ranch... Hat vielleicht mal jemand überlegt das die Farmhoppserei nicht unbedingt ein Fortschritt ist?

    Is ja gut und schön das hier Veränderungen rein kommen, aber bitte nicht so ausufernd. Viele Spieler gerade bei uns im Bündnis gehen morgens vor der Arbeit einmal kurz über die Farm beim Kaffee. Ist bei anderen sicher auch so. Aber ehe man jetzt hier einmal drüber ist, das dauert... viele Spieler schrenken sich jetzt schon zeitmäßig ein. Wer will schon eine Stunde eher aufstehen nur um einmal die Farm zu schaffen. Ein Aspekt der auch nicht außer acht gelassen werden sollte. Wenn ein Spiel zu zeitintensiv wird verschreckt man auch Leute.
  • ela614 (DE1)ela614 (DE1) DE1 Beiträge: 160
    danke :D
  • kruemmelkeks (DE1)kruemmelkeks (DE1) DE1 Beiträge: 2,616
    Das mit den -70% finde ich auch recht hoch, da sollte nochmals drüber nach gedacht werden. Ist das jetzt nu ein Fehler mit den nicht vorhandenen Lehm etc, oder so gewollt programmiert.
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