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Booster-Kauf

Anilla (DE1)Anilla (DE1) DE1 Beiträge: 3,058
bearbeitet 02.09.2015 in Technik
Kurz vor Ende der Bündnismeisterschaften habe ich noch einen Booster gekauft. Der läuft jetzt nach Ende des Events immer noch.
Eigentlich kann man die Booster doch nur kaufen, wenn ihre Laufzeit die Dauer des Events nicht überschreitet. Das wird jedenfalls angezeigt und war bisher auch so.

Also wieder ein Fehler.
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Kommentare

  • GarfieldMajor (DE1)GarfieldMajor (DE1) Beiträge: 1,413
    bearbeitet 01.09.2015
    Ich glaube, der wirkt trotzdem, da Dir die APs bei allen Missionen, auch außerhalb der Meisterschaften gutgeschrieben werden.
  • Ziger (DE1)Ziger (DE1) DE1 Beiträge: 2,091
    bearbeitet 01.09.2015
    Anilla hat recht - bisher war ein "überkaufen" nicht gedacht von GGS - wenn das nun geändert wurde sollte das zumindest auch gesagt werden.
    Wenn es nicht so gedacht ist ist es ein Programmierfehler.
  • Kaito14121 (DE1)Kaito14121 (DE1) Beiträge: 2,293
    bearbeitet 01.09.2015
    Meinst du den allgemeinen Bündnisbooster oder den gegen Goldeinkauf erhältliche +250 % Booster?
  • Teddybär 222 (DE1)Teddybär 222 (DE1) DE1 Beiträge: 858
    bearbeitet 01.09.2015
    der normale Geldbooster lief bei uns auch über die Meisterschaft hinaus. Ich sehe gerade, er läuft noch immer
  • NellieB (DE1)NellieB (DE1) Beiträge: 1,058
    bearbeitet 02.09.2015
    interessanter weise liefen bei uns zwei booster gleichzeitig :P
    noch in der ruhe vor dem sturm wollte ich die restliche zeit mit boostern abdecken, da diese - laut beschreibung - ja nur gestartet werden können, wenn sie die spielzeit der meisterschaft nicht überschreiten. nach dem 3-h-und-xxx-minuten-booster wollte ich also noch 3x 1-h-booster starten. 1 habe ich dann gestartet, mit diesem ergebnis:

    ghhltsql.jpg

    ich war überrascht, dass nicht die boosterzeit einfach um 1 h erweitert wurde, sondern stattdessen zwei booster parallel liefen. 8|
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