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Naschfarm: Falsche Berechnung der Produktionskosten

Delfin1960 (DE1)Delfin1960 (DE1) DE1 Beiträge: 14
bearbeitet 18.06.2015 in Technik
Die Produktionskosten bei den Weiterverarbeitungsstätten auf der Naschfarm scheinen falsch berechnet zu werden.
Wenn man z.B. die Süßigkeitenfabrik aufrufst, sieht man die verschiedenen Produkte, die man produzieren kann.
Bei jedem Produkt stehen unten die Produktionskosten.
Und links daneben ist ein Taschenrechner.
Wenn man mit der Maus über dieses Feld gehst, ohne zu klicken (also mit Mouseover), kann man sich die Ermittlung der Kosten anzeigen lassen.
Beispiel bei mir bei den Zuckerfiguren in der Süßigkeitenfabrik:
Produktionskosten = 37.324
abzgl. Zufriedenheit = -32.374
===================
Gesamtkosten = 27.344

Das kann rein mathematisch nicht stimmen.
Das Ergebnis müsste bei ca. 5.000 liegen.

Auch im Mahlwerk sind die Kosten scheinbar falsch.

Wenn das nun eine Fehlberechnung im Programm ist, bedeutet das für alle Spieler einen mindestens um den Faktor 5 erhöhten Geldaufwand für die Weiterverarbeitungsstätten auf der Naschfarm.
Und da einige mit realem Geld für die Naschfarm Gold gekauft und eingesetzt haben, würden wir den vermutlichen Fehler mit Euro bezahlen.

Grüße und einen schönen Sonntag.

Delfin
Post edited by Delfin1960 (DE1) on
«13

Kommentare

  • Nachthexe (DE1)Nachthexe (DE1) Beiträge: 174
    bearbeitet 14.06.2015
    Beispiel Mühle

    Produktion von Zucker (Laufzeit 1 Stunde)

    Mouseover sagt BK 416,-- angezeigt werden 1.248,-- und diese Summe wird auch abgezogen.

    Da stimmt eindeutig etwas nicht.
  • luna-luluna-lu Beiträge: 194
    bearbeitet 15.06.2015
    ich habe 80% zufriedenheit und kann bestätigen das bei mir auch falsch berechnet wird hoffe das sich heute das Team mal dazu meldet.... Vieleicht haben es ja auch andere Spieler noch gar nicht bemerkt.! meine Produktionsstätten stehn seit gestern abend still .... ich kann auch gerne noch zahlen dazu beibringen ...es wird aufjedenfall einiges mehr berechnet. BITTE um stellungnahme !!! Danke luna-lu



    Beispiel Zuckerfiguren Produktionskosten 37.324
    abzgl Zufriedenheit -29.731
    und nun SCHOCK Gesamtkosten 29.987
  • Twistie (DE1)Twistie (DE1) Beiträge: 454
    bearbeitet 15.06.2015
    luna-lu schrieb: »
    ich habe 80% zufriedenheit und kann bestätigen das bei mir auch falsch berechnet wird hoffe das sich heute das Team mal dazu meldet....

    Ja, mir flippten auch die Augenlider hoch. Brav so weit gearbeitet, dass die Zufriedenheit eigentlich -45% einbringt und dann habe ich höhere Produktionskosten als vor der Zufriedenheits-Berücksichtigung. Ich bin wirklich froh, dass das jemand entdeckt hat. Da gestern mal wieder WE war, wird eine Stellungnahme wohl dauern und danach wird es schwierig werden...

    Was ich mich aber immer öfter frage ist:
    sagt mal, Leute von GGS: _TESTET_ ihr eigentlich eure Neuerungen oder setzt ihr auf Bananenware?
  • Latten (DE1)Latten (DE1) Beiträge: 6,246
    bearbeitet 15.06.2015
    Wir nehmen die Geschichte bereits unter die Lupe, es wird derzeit ordentlich durchgetestet ob/was hier schiefläuft.
  • Twistie (DE1)Twistie (DE1) Beiträge: 454
    bearbeitet 15.06.2015
    Latten schrieb: »
    Wir nehmen die Geschichte bereits unter die Lupe, es wird derzeit ordentlich durchgetestet ob/was hier schiefläuft.

    Danke vielmals.
  • Miss Agatha (DE1)Miss Agatha (DE1) DE1 Beiträge: 229
    bearbeitet 15.06.2015
    obwohl die Dekowerte im Taschenrechner dazugerechnet werden, erhöht sich seltsamerweise die Summe, wenn man Deko einlagert

    irgendwas läuft hier gewaltig schief
  • Susi Sonnschein (DE1)Susi Sonnschein (DE1) Beiträge: 236
    bearbeitet 15.06.2015
    Latten schrieb: »
    Wir nehmen die Geschichte bereits unter die Lupe, es wird derzeit ordentlich durchgetestet ob/was hier schiefläuft.

    Darf ich einen kleinen Tipp dazu am Beispiel Zuckerfiguren geben? ^^

    Mir wird


    Produktionskosten
    +37.324


    Zufriedenheit
    -27.815



    Gesamt
    31.903

    angezeigt. Meine Produktionskostenreduktion beträgt laut Anzeige -75% und wird auch richtig berechnet (-75% * 37.324 = ungefähr -27.815).

    Lediglich beim Gesamt wird falsch berechnet. Interessanterweise werden 60%-ig höhere Produktionskosten zur Berechnung herangezogen: 27.815 + 31.903 = 59.718 = 160% * 37.324 (Lunas Werte 29.731 + 29.987 = 59.718 !!!). Vermutlich hat sich in die Formel fürs Gesamt eine 160 statt 100 gemogelt. ;)

    Betroffen sind alle Gebäude der Weiterverarbeitung, also Mahlwerk, Zuckermühle, Süßigkeitenfabrik und Komposter. Nicht betroffen sind die Zuckeräcker, dort wird richtig berechnet. Beim Rest sieht man es nicht.
  • Hafra (DE1)Hafra (DE1) Beiträge: 804
    bearbeitet 15.06.2015
    Den selben Fehler gabe ich auch festgestellt
    Ich habe auf der Naschfarn eine Zufriedenheit von 21
    Bei den Profuktionskosten sind laut Anzeige -24 %
    Leider werden diese 24 % bei der Produktion immer draufgerechnet statt abgezogen
    Betroffen sind auch bei mir alle Gebäude der Weiterverarbeitung

    Das ganze wird auf dauer ziemlich teuer
    Schafft da bitte mal ganz schnell Abhilfe .
  • Schwan (DE1)Schwan (DE1) Beiträge: 451
    bearbeitet 15.06.2015
    ich kanns grad nicht selber ausprobieren, aber was passiert denn eigentlich, wenn die Arbeiter unzufrieden sind? Werden die Produktionskosten dann im selben Verhältnis günstiger? Dann lager ich meine Deko am besten immer ein, wenn ich die Weiterverarbeitungsgebäude anwerfe...
  • Susi Sonnschein (DE1)Susi Sonnschein (DE1) Beiträge: 236
    bearbeitet 15.06.2015
    Schwan5 schrieb: »
    ich kanns grad nicht selber ausprobieren, aber was passiert denn eigentlich, wenn die Arbeiter unzufrieden sind? Werden die Produktionskosten dann im selben Verhältnis günstiger? Dann lager ich meine Deko am besten immer ein, wenn ich die Weiterverarbeitungsgebäude anwerfe...

    Dann zahlt man noch höhere Produktionskosten. Deko einlagern würde ich nicht empfehlen.
  • luna-luluna-lu Beiträge: 194
    bearbeitet 15.06.2015
    Hafra schrieb: »
    Den selben Fehler gabe ich auch festgestellt
    Ich habe auf der Naschfarn eine Zufriedenheit von 21
    Bei den Profuktionskosten sind laut Anzeige -24 %
    Leider werden diese 24 % bei der Produktion immer draufgerechnet statt abgezogen
    Betroffen sind auch bei mir alle Gebäude der Weiterverarbeitung

    Das ganze wird auf dauer ziemlich teuer
    Schafft da bitte mal ganz schnell Abhilfe .

    ja da hast Du recht das wird(ist) sogar sehr teuer ich zb Produziere momentan bei den betroffenen Gebäuden seit gestern nicht mehr.! und bin auch der meinung das wir da entschädigt werden sollten. ich habe zb 80% zufriedenheit und zahle ganz schön drauf. ich hoffe das der Fehler schnell behoben wird und wir dann zb eine doller gutschrift bekommen .
  • Hafra (DE1)Hafra (DE1) Beiträge: 804
    bearbeitet 15.06.2015
    Ich hatte gerade mal bei mir nachgeschaut
    in der Süßigkeitenfabrik
    MarzipanProduktion Z:B.
    Bei 21 % Zufriedenheit -24% Produktionskosten
    MARZIPAN
    P +4756
    Z -1130
    G =6471

    Da kann Jemand absolut nicht rechnen
    Produktion wird eingestellt bis der Fehler behoben ist und es ne Entschädigung gibt .
    Man zahlt hier nur noch drauf
  • horrorkuhhorrorkuh Beiträge: 127
    bearbeitet 15.06.2015
    Latten schrieb: »
    Wir nehmen die Geschichte bereits unter die Lupe, es wird derzeit ordentlich durchgetestet ob/was hier schiefläuft.

    und schon was heraus?
    die zeit läuft und läuft:D
    danke den usern hier dies bemerkt haben,ich hätte halt weiter produziert:)
    aber das von euern entwicklern niemand was bemerkt hat ist schon traurig.
    das zeigt das die halt alles auf uns loslassen:wird schon gut gehen;(
    hoffentlich ist die lupe nicht beschlagen,ob die das bemerken würden?:D
  • schnattchen5 (DE1)schnattchen5 (DE1) DE1 Beiträge: 2,315
    bearbeitet 15.06.2015
    Ich danke Delfin, dass er/sie es hier noch mal eingestellt hat.

    Die Produktionskosten in der Weiterverarbeitung sind sooo extrem, hatte irgend ne max. Menge ich glaube Eiscrem und über 900.000 Zuckerdollar bezahlen müssen, können auch die Stangen gewesen sein, ich weiß es nicht mehr.
    Meine Zufriedenheit liegt bei -70%. Und da wunder ich mich, dass ich dem Konkurs entgegen gehe ;)

    Hoffe auch es wird schnellst möglich was geändert, damit es richtig rechnet.
  • Latten (DE1)Latten (DE1) Beiträge: 6,246
    bearbeitet 15.06.2015
    Darf ich einen kleinen Tipp dazu am Beispiel Zuckerfiguren geben? ^^

    Mir wird


    Produktionskosten
    +37.324


    Zufriedenheit
    -27.815



    Gesamt
    31.903

    angezeigt. Meine Produktionskostenreduktion beträgt laut Anzeige -75% und wird auch richtig berechnet (-75% * 37.324 = ungefähr -27.815).

    Lediglich beim Gesamt wird falsch berechnet. Interessanterweise werden 60%-ig höhere Produktionskosten zur Berechnung herangezogen: 27.815 + 31.903 = 59.718 = 160% * 37.324 (Lunas Werte 29.731 + 29.987 = 59.718 !!!). Vermutlich hat sich in die Formel fürs Gesamt eine 160 statt 100 gemogelt. ;)

    Betroffen sind alle Gebäude der Weiterverarbeitung, also Mahlwerk, Zuckermühle, Süßigkeitenfabrik und Komposter. Nicht betroffen sind die Zuckeräcker, dort wird richtig berechnet. Beim Rest sieht man es nicht.

    Das Problem ist, dass bei den Gebäuden auf der Naschfarm (im Gegensatz zu allen anderen Farmen) ein weiterer Kostenfaktor einberechnet wird, der wie die Saat-Kosten auf den Feldern funktioniert. Dies ist aus Balancinggründen ausschließlich bei der Naschfarm der Fall und wird nach einem entsprechenden Fix auch korrekt angezeigt.

    Der aktuelle Wert am Ende der Rechnung ist also definitiv korrekt, es fehlt aber ein sehr wichtiger, neuer Wert in der Aufzählung des Taschenrechners, und das wird selbstverständlich berichtigt.
  • horrorkuhhorrorkuh Beiträge: 127
    bearbeitet 15.06.2015
    das ist nicht euer ernst ?(
  • Latten (DE1)Latten (DE1) Beiträge: 6,246
    bearbeitet 15.06.2015
    horrorkuh schrieb: »
    das ist nicht euer ernst ?(

    Sonst würd ich's nicht schreiben :( Musste mich selbst eben schlaumachen, aber so sieht's aus. Ich sage aber immer wieder: Wartet mit einer finalen Meinung bis zum Ende der Naschfarm ab - die Leutchen haben sich schon was dabei gedacht, und die Farm funktioniert in vielerlei Hinsicht grundlegend anders als bekannte Farmen
  • Vanessa_16 (DE1)Vanessa_16 (DE1) Beiträge: 60
    bearbeitet 15.06.2015
    Latten schrieb: »
    Das Problem ist, dass bei den Gebäuden auf der Naschfarm (im Gegensatz zu allen anderen Farmen) ein weiterer Kostenfaktor einberechnet wird, der wie die Saat-Kosten auf den Feldern funktioniert. ....

    Der Kostenfaktor ist wohl 60%? Susi Sonnenschein hat ja schon Beispiele dazu genannt.

    Hier noch eines von mir (Mahlwerk Stufe 2):
    Produktionskosten -59%

    Angezeigt werden
    Produktionskosten 958
    Zufriedenheit -566
    Gesamt 967

    Bei 160% Produktionskosten in der Berechnung von Gesamt:
    958 * 160% = 1532,8
    -566 Zufriedenheit ergibt: 966,8 = 967 aufgerundet.

    Ich gehe auch davon aus, dass die Formel für Gesamt falsch ist.

    Danke an alle, denen das aufgefallen ist und mitgerechnet haben. :)
  • luna-luluna-lu Beiträge: 194
    bearbeitet 15.06.2015
    Latten schrieb: »
    Das Problem ist, dass bei den Gebäuden auf der Naschfarm (im Gegensatz zu allen anderen Farmen) ein weiterer Kostenfaktor einberechnet wird, der wie die Saat-Kosten auf den Feldern funktioniert. Dies ist aus Balancinggründen ausschließlich bei der Naschfarm der Fall und wird nach einem entsprechenden Fix auch korrekt angezeigt.

    Der aktuelle Wert am Ende der Rechnung ist also definitiv korrekt, es fehlt aber ein sehr wichtiger, neuer Wert in der Aufzählung des Taschenrechners, und das wird selbstverständlich berichtigt.
    hallo erstmal
    na ja ok meinet wegen was soll ich dazu noch sagen :evil: wann wird das den berichtigt da sollte doch dann wenigstens schnell ein update statt finden ! oder müßen wir da bis zur nächsten Naschfarm warte ?
  • Kaito14121 (DE1)Kaito14121 (DE1) Beiträge: 2,293
    bearbeitet 15.06.2015
    luna-lu schrieb: »
    hallo erstmal
    na ja ok meinet wegen was soll ich dazu noch sagen :evil: wann wird das den berichtigt da sollte doch dann wenigstens schnell ein update statt finden ! oder müßen wir da bis zur nächsten Naschfarm warte ?

    Naja da der Wert der unterm Strich steht ja wohl stimmt so wie ichs verstanden hab ists ja völlig wurst ob und wanns berichtigt wird.
  • Pauline_Pauline_ Beiträge: 3
    bearbeitet 15.06.2015
    damit hat sich die Naschfarm für alle kleinen Spieler erledigt.

    * ein recht herzliches Dankeschön an GG *
  • Hafra (DE1)Hafra (DE1) Beiträge: 804
    bearbeitet 15.06.2015
    Das sehe ich ebenfalls so
    In den letzten Tagen habe ich das ganze Täglich mit 600.000 unterstützt die ich auf den anderen Farmen erstmal verdienen mußte .
    Am ende des Tages hat die Naschfarm keinen Dollar verdient und auch keine Lose in Mengen abgeworfen .
    Da Die Aufgaben schon nach dem 2. Tag spielen erledigt waren .
    Das ganze ist nur dazu da um Dollar aus dem Spiel zu ziehen .
    Das war von anfang an klar
    Man erspielt eine überteuerte Deko damit .
    Ich denke so etwas kann man ab Level 100 vielleicht verkraften aber nicht mit Level 30 oder 63 .Da braucht man die Farmdollar noch für den ausbau der 3 anderen Farmen .
    Alle kleinen sind somit bei den "Inseln " und der Ranch aus dem Rennen .
  • luna-luluna-lu Beiträge: 194
    bearbeitet 15.06.2015
    Kaito14121 schrieb: »
    Naja da der Wert der unterm Strich steht ja wohl stimmt so wie ichs verstanden hab ists ja völlig wurst ob und wanns berichtigt wird.

    Hallo Kaito

    nein das sehe ich nicht so den es sollte schon nachvollziehbar sein ..wie das nun berechnet wird !
    alles gute luna-lu
  • Twistie (DE1)Twistie (DE1) Beiträge: 454
    bearbeitet 15.06.2015
    Latten schrieb: »
    Das Problem ist, dass bei den Gebäuden auf der Naschfarm (im Gegensatz zu allen anderen Farmen) ein weiterer Kostenfaktor einberechnet wird, der wie die Saat-Kosten auf den Feldern funktioniert. Dies ist aus Balancinggründen ausschließlich bei der Naschfarm der Fall und wird nach einem entsprechenden Fix auch korrekt angezeigt.

    Moment,
    Zufriedenheit liegt bei 55, Produktionskosten -45%
    Produktion Alpakafutter aber beispielsweise
    96 Dollar
    - Zufriedenheit 44 Dollar
    Produktionskosten somit 110 Dollar

    bei hoher Zufriedenheit liegt also die Gesamtsumme höher als vorher und das soll durch einen "wichtigen neuen Wert" so sein, dass aber bedauerlicherweise weder in der FAQ noch in der bisherigen Diskussion auftaucht noch imTaschenrechner berücksichtigt wurde? Und dieser geheimnisvolle neue Wert, der trotz hoher Zufriedenheit die Produktionskosten _ansteigen_ lässt, wurde nicht etwa beim Testen bemerkt, sondern erst, nachdem jemand dies im Forum mal anmerkte?
    Es dürften wohl die meisten versuchen, die Zufriedenheit hochzuteiben damit die PK sinken und nun ist das sowieso egal weil ja der "geheimnisvolle neue Wert" noch hinzukommt?


    Anmerkung: Der Satz mit den Saatkosten wurde vonmir entfernt - ihr habt ja lediglich für die Plantagen angemerkt, dass kein Dünger benötigt wird.

    Dennoch finde ich es mehr als seltsam, dass gerade dieser Wert, der die PK in die Höhe schnellen lässt, nirgends erwähnt wurde. Ein Schelm...
  • Twistie (DE1)Twistie (DE1) Beiträge: 454
    bearbeitet 15.06.2015
    Kaito14121 schrieb: »
    Naja da der Wert der unterm Strich steht ja wohl stimmt so wie ichs verstanden hab ists ja völlig wurst ob und wanns berichtigt wird.

    Für diejenigen, die bisher noch nicht so blöd waren und, um die Zufriedenheit zu steigern, Gold investiert haben (wie ich z.b.) dürfte das nicht wurscht sein - und die Erklärung auch nicht.
  • Vanessa_16 (DE1)Vanessa_16 (DE1) Beiträge: 60
    bearbeitet 15.06.2015
    Twistie2 schrieb: »
    Moment,
    Zufriedenheit liegt bei 55, Produktionskosten -45%
    Produktion Alpakafutter aber beispielsweise
    96 Dollar
    - Zufriedenheit 44 Dollar
    Produktionskosten somit 110 Dollar

    ..

    Danke für die verbesserte Wortwahl ;).

    Nimm mal 96 Dollar * 1,60 (also 60% dazu) und zieh 44 Dollar ab....
    Ergebnis 109,6. Ergibt gerundet 110 Dollar.
  • Twistie (DE1)Twistie (DE1) Beiträge: 454
    bearbeitet 15.06.2015
    Vanessa_162 schrieb: »
    Danke für die verbesserte Wortwahl ;).

    Nimm mal 96 Dollar * 1,60 (also 60% dazu) und zieh 44 Dollar ab....
    Ergebnis 109,6. Ergibt gerundet 110 Dollar.

    ja, und wieso mal 1,6?
  • Twistie (DE1)Twistie (DE1) Beiträge: 454
    bearbeitet 15.06.2015
    Latten schrieb: »
    Sonst würd ich's nicht schreiben :( Musste mich selbst eben schlaumachen, aber so sieht's aus. Ich sage aber immer wieder: Wartet mit einer finalen Meinung bis zum Ende der Naschfarm ab - die Leutchen haben sich schon was dabei gedacht, und die Farm funktioniert in vielerlei Hinsicht grundlegend anders als bekannte Farmen

    aeh, bei diesem Fehler plus der fehlenden Kommunikation fällt es mir schwer, jetzt noch zu warten bis die Farm beendet ist.Wieso wurde denn der geheimnisvolle Wert, bei dem sich was gedacht wurde, nicht kommuniziert?
  • Vanessa_16 (DE1)Vanessa_16 (DE1) Beiträge: 60
    bearbeitet 15.06.2015
    Twistie2 schrieb: »
    ja, und wieso mal 1,6?

    Schau mal hier Post #8 an.
    Alle bisherigen Zahlenbeispiele lassen die Rechnung "korrekt" erscheinen, wenn in der Summenformel für "Gesamt" die Standardproduktionskosten mit 160% (=mal 1,6) verwendet werden.
    Wir gehen daher von einem kleinen Tippfehler in der Formel für "Gesamt" aus.

    Wenn das aber so gewollt sein sollte, hätte es kommuniziert werden müssen. Da gebe ich Dir völlig Recht.
  • Zettele (DE1)Zettele (DE1) Beiträge: 2,897
    bearbeitet 15.06.2015
    Twistie2 schrieb: »
    ja, und wieso mal 1,6?

    100 % Produktionskosten netto
    plus 60 % 'Vergnügungssteuer'

    Ps. Der Name ist zwar nicht amtlich, aber ein Faktor wurde ja lt. Latten bei der Taschenrechner-Übersicht vergessen zu erwähnen, in die Berechnung fließt er jedoch voll ein.
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