Als ob ich es nicht geahnt habe jetzt wird das gleiche abgezogen wie bei den anderen spielen von GG man kommt nur noch mit GOLD vorran.
kaum ist das Gewächshaus da und schon bekommt man sein schiff nicht mehr fertig das war sowas von klar.
In zukunft werde ich sämmtliche Events NICHT mehr machen ist mir völlig egal ob ich es brauche oder nicht.
Von den Preisen die man für die Saat ausgeben muß mal ganz abgesehen die sind ja mal wieder klasse frei erfunden für eine saat honigmelonen 11000 muscheln völlig übertrieben.
macht nur so weiter und ihr verliert alle eure spieler wie ihr es ja auch auf der Alten Farm gemacht habt ( GoodGameFarmer ) .
Mit den Hufeisen können wir ja unsere Pferde trainieren und dann gibt es eine neue Rangliste. Der Wochensieger wird im Rasenden Reporter bekanntgegeben und ansonsten gibt es für die Ranglistenplätze Muscheln, mit denen wir Saaten für das Gewächshaus erhalten.
Im nächsten Jahr werden dann die Belohnungen gewechselt und wir können für die dann "in Kürze" hochgeladene 4. Farm schon einmal Anfangskapital sammeln, ohne zu wissen wo das dann mal hinführen wird.
An sich kann ich noch nicht viel zu dem Gewächshaus sagen, da es ja komplett neu ist und ich noch keine Erfahrungen sammeln konnte.
Was mir aber nicht gefällt ist die Art des anpflanzen, ich habe gedacht, dass ich in das Gewächshaus sehen kann und dann da Äcker bepflanzen kann und nicht einfach nur auf ein Saatensäckchen klicken muss.
Davon bin ich auf jeden Fall sehr enttäuscht!
na herzlichen dank für diese aneinandereihung von überraschungen.
inselevent gestartet. ohne zu wissen das es Auswirkungen auf das schiff hat. Slot 5 und 6 manuell freischalten? Pustekuchen. ist automatisch freigeschaltet.
einige spieler können das inselevent nicht mal durchspielen durch den verbugten bankausbau. bekommen so im Ergebnis die "tolle" deko nicht. und auch weniger Muscheln, somit weniger saaten, schiff weniger oft befüllbar.
jetzt hoffe ich nur noch das die pferderanch nicht nur mist produziert um mein silo betreiben zu können.
irgendwann hat man ja die komischen Muscheln mit Farmdollar finanziert. da sollten auch irgendwann mal farmdollar rauskommen..
An sich kann ich noch nicht viel zu dem Gewächshaus sagen, da es ja komplett neu ist und ich noch keine Erfahrungen sammeln konnte.
Was mir aber nicht gefällt ist die Art des anpflanzen, ich habe gedacht, dass ich in das Gewächshaus sehen kann und dann da Äcker bepflanzen kann und nicht einfach nur auf ein Saatensäckchen klicken muss.
Davon bin ich auf jeden Fall sehr enttäuscht!
Ja, das hätte man anders machen können. Z.B. das Innere eines Gewächshauses mit Slots und so hätte mir auch besser gefallen.
na herzlichen dank für diese aneinandereihung von überraschungen.
inselevent gestartet. ohne zu wissen das es Auswirkungen auf das schiff hat. Slot 5 und 6 manuell freischalten? Pustekuchen. ist automatisch freigeschaltet.
einige spieler können das inselevent nicht mal durchspielen durch den verbugten bankausbau. bekommen so im Ergebnis die "tolle" deko nicht. und auch weniger Muscheln, somit weniger saaten, schiff weniger oft befüllbar.
jetzt hoffe ich nur noch das die pferderanch nicht nur mist produziert um mein silo betreiben zu können.
irgendwann hat man ja die komischen Muscheln mit Farmdollar finanziert. da sollten auch irgendwann mal farmdollar rauskommen..
Ja, so sehe ich das auch. Wenn da keine Farmdollar am Ende bei rauskommen, wäre echt alles für die Katz gewesen. Man musste ja Millionen in die Insel stecken...
Wundert mich, dass alle nur über die Inselfarm diskutieren und nicht über die Ankündigung zur Pferderanch: "trainiere deine Pferde, tritt in Wettkämpfen an und meistere spannende neue Herausforderungen".
Ich frage mich, wie das funktionieren soll. Also das mit dem Trainieren und den Wettkämpfen. Klingt für mich besser als die Inselfarm (und das Pferd auf dem Bild ist doch wirklich putzig^^)
Wundert mich, dass alle nur über die Inselfarm diskutieren und nicht über die Ankündigung zur Pferderanch: "trainiere deine Pferde, tritt in Wettkämpfen an und meistere spannende neue Herausforderungen".
Ich frage mich, wie das funktionieren soll. Also das mit dem Trainieren und den Wettkämpfen. Klingt für mich besser als die Inselfarm (und das Pferd auf dem Bild ist doch wirklich putzig^^)
Könnte zb so eine Art Missionssytem sein, wo man gegen andere im Rennen antritt. Je nach Einsatz von Hufeisen rennt der Gaul schneller und die ersten 3 erhalten Anerkennung, Preisgeld was auch immer.
Das Schiff gibt immerhin nun bereits für 4 Slots in etwa die selbe Belohnung, wie sie bisher für 6 Slots ausgeschüttet wurde. Der einzige Unterschied ist, dass es nun eben nicht abfährt, wenn diese Belohnung ausgezahlt wurde, sondern auf weitere Eingaben wartet.
... in etwa dieselbe Belohnung: Aber nur, wenn man die Hälfte noch als in etwa druchgehen läßt, denn die Belohnung für ehem. Vollladen bzw. jetzt für 4 Slots ist in etwas gleich, aber: Bis heute früh hat man noch für 6 Slots FD bekommen ... jetzt Hufeisen.
Außerdem wurden die Slotgrößen leicht nach Oben angepasst, das ist bisher allen 4 Spielern, die regelmäßig Beladen haben aufgefallen.
... der einzige Unterschied:
Das nenn ich mal eine Beschreibung, wie sie Politiker gern fallen lassen = Halbe Wahrheit.
Tatsächlich war es bis Heute Früh so, dass nach 6 Slots das Schiff abfuhr und 6h später wieder da war. Nun fährt es nicht nach 4 Slots los und es wartet weite 5h 59min ... bis gestern hätte man nach knapp 6h erneut vollladen können.
Also kann man bei morgens anlegendem Schiff heute: 4 Slots füllen; 6h aufs Ablegen warten; 6h aufs Anlegen warten; 4 Slots füllen ... also max 2x pro Tag
Bis Gestern wars: 6 Slots füllen; 6h aufs Anlegen warten; 6 Slots füllen; 6h aufs Anlegen warten; 6 Slots füllen ... also max. 3x pro Tag
Beide Aspekte zusammengerechnet, bedeuten:
Bis Gestern kam die Hälfte an FD aus den 6 Slots + die andere Hälfte aus dem Bonus
... also 3 x (1+1) = 6
Heute 2 x 1 = 2
... damit wurden also 2/3 FD gekürzt für ein paar Hufeisen.
Könnte zb so eine Art Missionssytem sein, wo man gegen andere im Rennen antritt. Je nach Einsatz von Hufeisen rennt der Gaul schneller und die ersten 3 erhalten Anerkennung, Preisgeld was auch immer.
Könnte ja auch sein, dass es dann im Turm eine neue Etage gibt für gewonnene Preispokale im Pferderennen...:D
Also....neulich wollte ich ja schon löschen! Aber meine Mitspieler haben mich bekniet doch zu bleiben. Also habe ich es getan, Ärmel hochgekrempelt und wieder durchgestartet. Niedliche Inssel ist das geworden.....aber Wahnsinnskosten! Da fälllt einem nichts mehr dazu ein. Inzwischen bin ich nur noch der Meinung, daß es den Machern "nur noch" um "ihre" Einnahmen geht...auf unsere Kosten, wenn wir es denn mitmachen.Stimmt, selber Schuld, wenn man in Gold investiert. Aber nun ist endlich mal Schluss mit den Neuerungen, Updates, Primedays etc., die ausschließlich darauf zielen, dass wir immer mehr und mehr Geld investieren sollen. Dann gebe ich mein Geld lieber für etwas Sinnvolleres aus, und für etwas, was mir jeden Tag Spaß macht und nicht immer wieder Frust aufkommen lässt. Kritik gab es heute ja schon genug!!
Deine Inselfarmdollar werden am Ende des Events in Muscheln umgewandelt ... ebenso alle Waren, Gebäude, Deko usw. der Inselfarm. Welchen Gegenwert Du für welches Gebäude bekommen wirst ... liegt in GGS Händen, denn Zahlen hierzu werden uns nach wie vor nicht bekannnt gegeben.
(willst Du ein Gebäude abreißen steht da 0 Muscheln, was aber laut Nafaru nur ein Anzeigefehler sein soll).
Danke für deine Antwort
Aber gerade das wäre ja eigentlich dass was man wissen sollte (Zumindest im Real Live ja ein entscheidender Faktor)
Aber da es sich hier nur um ein Spiel handelt - Kann man voll reinbuttern ohne zu wissen wass am SChluss mit den investierten FD geschieht
Ist wie Russisch Roulette -> Entweder erfolgreich oder ein SChuss in den Ofen
Leider bist du hier im Unrecht. Deine erwirtschafteten Waren und restlichen Inseldollar werden "verkauft/umgewandelt" aber die Gebäude, Deko, Häuser werden wohl nicht vergütet, wenn du sie nicht selbstvor Ende des Events abreißt.
Ich les es gerade in dem Zitatposting von Nafaru! Wann schreibt ihr endlich mal solche Dinge in die OA`S????????
... na, dann versteh ich aber nicht warum Nafaru mir hier im thread neulich geantwortet hat, das man für den Abriß schon was bekommt. *wirr gugg*
Und hat nicht jemand geschrieben für den Abriß von Deko hätte er Muscheln bekommen?
... damit wurden also 2/3 FD gekürzt für ein paar Hufeisen.
Die Argumentation würde ich mir gefallen lassen, wären die Slots 5 und 6 niemals zu befüllen.
Es dürfte gerade am heutigen Tag noch vielen schwer fallen, die komplette Schiffsladung zu schaffen. Schließlich ist das Gewächshaus noch neu und man konnte bisher keine Vorräte sammeln.
Mit der Zeit wird es euch jedoch wieder häufiger möglich sein, das Schiff komplett zu befüllen.
Im Übrigen sammle ich euer Feedback zum Schiff, genauso wie andere Community Manager in ihren Communities ebenfalls und werde dies auch weitergeben. Vielleicht lässt sich am Balancing ja auch noch etwas drehen oder euer Vorschlag für den Ablege-Button trifft auf Anklang, wer weiß.
Ich möchte nur vermeiden, dass euer Pessimismus Überhand nimmt, bevor sich die Neuerungen nicht etwas mehr eingespielt haben. In den letzten Tagen kam viel Ungewohntes zum Spiel hinzu - einiges davon wirkt mitunter verwirrend und überfordernd, bis man sich daran gewöhnt hat. Deswegen: äußert euren Unmut, macht Verbesserungsvorschläge, aber denkt bitte auch daran, dass die ganzen Neuerungen nicht darauf ausgelegt sind, von heute auf morgen durchgespielt zu werden.
Habt ihr vielleicht auch mal ausgerechnet wieviel ein Hufeisen in dem Kreislauf: Insel - Muscheln - Gewaechshaus - Schiff - kostet? die Pferde muessen ja dann Millionen abwerfen damit sich das rechnet.
Ich les es gerade in dem Zitatposting von Nafaru! Wann schreibt ihr endlich mal solche Dinge in die OA`S????????
... na, dann versteh ich aber nicht warum Nafaru mir hier im thread neulich geantwortet hat, das man für den Abriß schon was bekommt. *wirr gugg*
Und hat nicht jemand geschrieben für den Abriß von Deko hätte er Muscheln bekommen?
?(?(
fürs selber abreißen bekommst du muscheln, man weiß nicht wie viele, gibt einen threat, wo die werte gesammelt werden. in den oa stand eindeutig, muscheln am ende für waren und inseldollar. dann gabs mal die info, daß sie am nachdenken über eine kleine entschädigung für die gebäude und dekos sind.
also mit Spezisaaten lässt sich das Schiff doch ganz schnell befüllen, und die paar Muscheln dafür wirft sogar meine Insel ab und ich Produziere nur Orange FiTZ
ich kann die fragen nach den hufeisen und pferdefarm schon verstehen, denn momentan sind insel und gewächshaus ein richtig gewaltiges minusgeschäft.
man pumpt millionen in die insel um muscheln zu bekommen, kann aber die saaten bzw. exotischen früchte nur beim schiff verwenden, wo hufeisen bei rausspringen.
ich würde schon gern vorher wissen, was bei rausspringt, bevor man die millonen ins nirvana schickt...
zu der 4-6 wochen wiederholung der insel:
an sich halte ich diesen rythmus für zu oft (alle 3 monate, finde ich angemessener), aber wahrscheinlich ist es so kalkuliert, das man mit den muscheln/saaten nur 4-6 wochen das schiff bedienen kann?!
Das Schiff gibt immerhin nun bereits für 4 Slots in etwa die selbe Belohnung, wie sie bisher für 6 Slots ausgeschüttet wurde. Der einzige Unterschied ist, dass es nun eben nicht abfährt, wenn diese Belohnung ausgezahlt wurde, sondern auf weitere Eingaben wartet.
Entschuldigung, aber DAS stimmt ja mal gar nicht. 142.000 ist weit entfernt von 176.000 bis 185.000 Dollar. Und das dann nur noch einmal am Tag macht einen Verlust von fast 400.000 Dollar, wenn ich 180.000 als Durchschnitt von vorher zugrunde lege.
Das ärgert mich jetzt wirklich.
Die sollen einfach dafür sorgen, dass das Schiff auch abfährt, wenn man nicht die Insel-Slots versorgt. Dann wäre es zwar immer noch weniger als vorher, aber das wäre okay.
Etwas gar nicht erst gehabt haben ist deutlich was anderes als etwas wieder weggenommen bekommen.
Und noch ein EDIT:
Und das war jetzt nur der Beladebonus und nicht das gerechnet, was man für die einzelnen Waren bekam.
Ich les es gerade in dem Zitatposting von Nafaru! Wann schreibt ihr endlich mal solche Dinge in die OA`S????????
... na, dann versteh ich aber nicht warum Nafaru mir hier im thread neulich geantwortet hat, das man für den Abriß schon was bekommt. *wirr gugg*
Und hat nicht jemand geschrieben für den Abriß von Deko hätte er Muscheln bekommen?
?(?(
Ja, bekommt man, wenn man selbst bereits Tage vor Ende der Insel mit dem Abriss der Farm beginnt und seinen EINEN Bauslot wieder blockiert. Leider ist es für BP zuschwierig das auszurechnen und uns bei Auflösung der Insel ebenfalls gutzuschreiben.?(
Die Argumentation würde ich mir gefallen lassen, wären die Slots 5 und 6 niemals zu befüllen.
Es dürfte gerade am heutigen Tag noch vielen schwer fallen, die komplette Schiffsladung zu schaffen. Schließlich ist das Gewächshaus noch neu und man konnte bisher keine Vorräte sammeln.
Mit der Zeit wird es euch jedoch wieder häufiger möglich sein, das Schiff komplett zu befüllen.
Im Übrigen sammle ich euer Feedback zum Schiff, genauso wie andere Community Manager in ihren Communities ebenfalls und werde dies auch weitergeben. Vielleicht lässt sich am Balancing ja auch noch etwas drehen oder euer Vorschlag für den Ablege-Button trifft auf Anklang, wer weiß.
Ich möchte nur vermeiden, dass euer Pessimismus Überhand nimmt, bevor sich die Neuerungen nicht etwas mehr eingespielt haben. In den letzten Tagen kam viel Ungewohntes zum Spiel hinzu - einiges davon wirkt mitunter verwirrend und überfordernd, bis man sich daran gewöhnt hat. Deswegen: äußert euren Unmut, macht Verbesserungsvorschläge, aber denkt bitte auch daran, dass die ganzen Neuerungen nicht darauf ausgelegt sind, von heute auf morgen durchgespielt zu werden.
Na dann hoffen wir alle darauf, dass in 1-2 Jahren der Button eingeführt wird.
Vielleicht könnt ihr dann auch ausrechnen wieviel Inseldollar/Muscheln der Rückbau der Insel einbringt und könnt einen 2. Bauslot für die Aktionen außerhalb der Insel einbauen (Insel, Gewächshaus und Pferderanch)^^
Mit ein paar Spezialsaaten bekommt man die Gewächshausfrüchte schnell zusammen. Vorausgesetzt man hat seine Muscheln angespart und nicht gleich für die Dekorationen versemmelt.
zu der 4-6 wochen wiederholung der insel:
an sich halte ich diesen rythmus für zu oft (alle 3 monate, finde ich angemessener), aber wahrscheinlich ist es so kalkuliert, das man mit den muscheln/saaten nur 4-6 wochen das schiff bedienen kann?!
... ich bin auch der Meinung, dass eher 8-12 Wochen angemessen wären
- man muß ja ggf. FD ansparen, damit man beim nächsten Mal vllt. durch kommt
- ich möchte mich auch auf Urlaub freuen und den nicht genauso oft haben, wie Arbeit
- ich möchte zwischen den Inselevent noch ein wenig an meinen regulären Farmen ausbauen, denn da ist bisher das ein oder andere liegengeblieben (zwar nicht maßlos viel, aber schon spührbar)
- einzelne Aufgaben der IF ziehen sich schon über ein paar Tage hin: käme die IF bereits nach 4 Wochen zurück, dann wäre das für mich eine Routine, die nebenherlaufen würde (mal unabhängig davon, dass ich mir bis zur Wiederholung eh einen Plan aufstelle, den ich dann nur noch abarbeiten brauche).
Auf der IF fehlt mir ein wenig die Kreativität in der möglichen Pölatzierung der Objekte ... so viele große führen dazu, dass häufiger mal Lücken da sind ... da kann man auch wenig gruppieren, also eine für sich logische Struktur reinbringen.
Belohnung ist ein gutes Stichwort........bis jetzt gab es so zwischen 135 und 147 XP Punkte......habe vorhin ein voll beladenes Schiff los geschickt ( alle 6 Slots) und bekam lächerliche 80 XP ????....ist doch ein schlechter Witz
jap, da braucht man sich nicht anszustrengen - blöd nur dass man diese halbierten EXP auch nur noch halb so oft bekommt, wenn man das Schiff nicht voll bekommt = man bekommt jetzt nur noch ein Viertel der EXP
also mit Spezisaaten lässt sich das Schiff doch ganz schnell befüllen, und die paar Muscheln dafür wirft sogar meine Insel ab und ich Produziere nur Orange FiTZ
jap, schön dass man jetzt gleich alle Muscheln auf den Kopp hauen muss - ich hätt die gerne bis zum Ende des Inselevents zusammen gesammelt und danach entschieden, was ich damit mache
nochmal Danke GGS
ich geh wieder off, so langsam machts nicht mal mir mehr Spass
für mich stelt sich nicht die frage ob ich kann, sondern ob ich das so noch will.
ums einfach auszudrücken: können würde ich, aber den aufwand will ich nicht bei einer freizeitbeschäftigung.
und echtgeld bezahlen, nur um ein unbehagen zu mindern, möchte ich denn doch nicht.
Also ganz ehrlich....man müsste mal etwas Seife nach HH schicken damit sich einige mal den Mund auswaschen können...muss doch schon.....von der ganzen ..hmm naja Lügerei direkt ist es ja nicht...aber eben nur halbe Wahrheiten die man sich dann zurecht rückt wie man es braucht..X(..zum Glück habe ich kein Gold mehr gekauft bei der pers. PT ....Arec hat recht und viele andere auch....das Spiel ist in ein Goldspiel verhunzt worden und ich hoffe das manche nicht an ihrer Gier ersticken..was wünschenswert wäre ....X(
Ja, bekommt man, wenn man selbst bereits Tage vor Ende der Insel mit dem Abriss der Farm beginnt und seinen EINEN Bauslot wieder blockiert. Leider ist es für BP zuschwierig das auszurechnen und uns bei Auflösung der Insel ebenfalls gutzuschreiben.?(
Na dann hoffen wir alle darauf, dass in 1-2 Jahren der Button eingeführt wird.
Vielleicht könnt ihr dann auch ausrechnen wieviel Inseldollar/Muscheln der Rückbau der Insel einbringt und könnt einen 2. Bauslot für die Aktionen außerhalb der Insel einbauen (Insel, Gewächshaus und Pferderanch)^^
Ja, ein bisschen Zeit muss man GGS ja schon geben um nachzurechnen was sie vorher nicht berechnet haben *ironie*
Also sorry Nafaru ... aber von welchem Balacning auf der Inselfarm und dem drumherum sprichst du? Was soll denn in dem ganzen Kreislauf "balanciert" sein???
Kommentare
Hääää?
Also, hätte ich meine Waren direkt verkauft, sähe es folgendermaßen aus:
Eier 224 á 16 = 3584
Löwenzahn 142 á 12 = 1704
Mais 95 á 6 = 570
Obstkuchen mit Sahne 58 á 680 = 39.440
45.298
Belohnungen 1 50.000
2 104.000
154.000
ergo: GEWINN 108.702
und nun lebe/r/s mumbnon erkläre mir bitte, wie DU auf einen Mehrerlös bei Direktverkauf kommst
LG
Wolf
*kopfschüttel
kaum ist das Gewächshaus da und schon bekommt man sein schiff nicht mehr fertig das war sowas von klar.
In zukunft werde ich sämmtliche Events NICHT mehr machen ist mir völlig egal ob ich es brauche oder nicht.
Von den Preisen die man für die Saat ausgeben muß mal ganz abgesehen die sind ja mal wieder klasse frei erfunden für eine saat honigmelonen 11000 muscheln völlig übertrieben.
macht nur so weiter und ihr verliert alle eure spieler wie ihr es ja auch auf der Alten Farm gemacht habt ( GoodGameFarmer ) .
Im nächsten Jahr werden dann die Belohnungen gewechselt und wir können für die dann "in Kürze" hochgeladene 4. Farm schon einmal Anfangskapital sammeln, ohne zu wissen wo das dann mal hinführen wird.
Was mir aber nicht gefällt ist die Art des anpflanzen, ich habe gedacht, dass ich in das Gewächshaus sehen kann und dann da Äcker bepflanzen kann und nicht einfach nur auf ein Saatensäckchen klicken muss.
Davon bin ich auf jeden Fall sehr enttäuscht!
inselevent gestartet. ohne zu wissen das es Auswirkungen auf das schiff hat. Slot 5 und 6 manuell freischalten? Pustekuchen. ist automatisch freigeschaltet.
einige spieler können das inselevent nicht mal durchspielen durch den verbugten bankausbau. bekommen so im Ergebnis die "tolle" deko nicht. und auch weniger Muscheln, somit weniger saaten, schiff weniger oft befüllbar.
jetzt hoffe ich nur noch das die pferderanch nicht nur mist produziert um mein silo betreiben zu können.
irgendwann hat man ja die komischen Muscheln mit Farmdollar finanziert. da sollten auch irgendwann mal farmdollar rauskommen..
Ja, das hätte man anders machen können. Z.B. das Innere eines Gewächshauses mit Slots und so hätte mir auch besser gefallen.
Ja, so sehe ich das auch. Wenn da keine Farmdollar am Ende bei rauskommen, wäre echt alles für die Katz gewesen. Man musste ja Millionen in die Insel stecken...
[Zusammengefügt von Feenelfe: Hierzu mal Bitte Punkt 3 der Community Richtlinien (Stand-2014) lesen. Danke]
Ich frage mich, wie das funktionieren soll. Also das mit dem Trainieren und den Wettkämpfen. Klingt für mich besser als die Inselfarm (und das Pferd auf dem Bild ist doch wirklich putzig^^)
Könnte zb so eine Art Missionssytem sein, wo man gegen andere im Rennen antritt. Je nach Einsatz von Hufeisen rennt der Gaul schneller und die ersten 3 erhalten Anerkennung, Preisgeld was auch immer.
Außerdem wurden die Slotgrößen leicht nach Oben angepasst, das ist bisher allen 4 Spielern, die regelmäßig Beladen haben aufgefallen.
... der einzige Unterschied:
Das nenn ich mal eine Beschreibung, wie sie Politiker gern fallen lassen = Halbe Wahrheit.
Tatsächlich war es bis Heute Früh so, dass nach 6 Slots das Schiff abfuhr und 6h später wieder da war. Nun fährt es nicht nach 4 Slots los und es wartet weite 5h 59min ... bis gestern hätte man nach knapp 6h erneut vollladen können.
Also kann man bei morgens anlegendem Schiff heute: 4 Slots füllen; 6h aufs Ablegen warten; 6h aufs Anlegen warten; 4 Slots füllen ... also max 2x pro Tag
Bis Gestern wars: 6 Slots füllen; 6h aufs Anlegen warten; 6 Slots füllen; 6h aufs Anlegen warten; 6 Slots füllen ... also max. 3x pro Tag
Beide Aspekte zusammengerechnet, bedeuten:
Bis Gestern kam die Hälfte an FD aus den 6 Slots + die andere Hälfte aus dem Bonus
... also 3 x (1+1) = 6
Heute 2 x 1 = 2
... damit wurden also 2/3 FD gekürzt für ein paar Hufeisen.
Könnte ja auch sein, dass es dann im Turm eine neue Etage gibt für gewonnene Preispokale im Pferderennen...:D
war öfter in versuchung, jetzt nicht mehr
wird wohl ein billiges, wenn auch vermutlich kurzes vergnügen.
irgendwie scheinen die spielermacher unsere mathematikkenntnisse auf den Prüfstand stellen zu wollen.
Danke für deine Antwort
Aber gerade das wäre ja eigentlich dass was man wissen sollte (Zumindest im Real Live ja ein entscheidender Faktor)
Aber da es sich hier nur um ein Spiel handelt - Kann man voll reinbuttern ohne zu wissen wass am SChluss mit den investierten FD geschieht
Ist wie Russisch Roulette -> Entweder erfolgreich oder ein SChuss in den Ofen
Ich les es gerade in dem Zitatposting von Nafaru! Wann schreibt ihr endlich mal solche Dinge in die OA`S????????
... na, dann versteh ich aber nicht warum Nafaru mir hier im thread neulich geantwortet hat, das man für den Abriß schon was bekommt. *wirr gugg*
Und hat nicht jemand geschrieben für den Abriß von Deko hätte er Muscheln bekommen?
?(?(
Die Argumentation würde ich mir gefallen lassen, wären die Slots 5 und 6 niemals zu befüllen.
Es dürfte gerade am heutigen Tag noch vielen schwer fallen, die komplette Schiffsladung zu schaffen. Schließlich ist das Gewächshaus noch neu und man konnte bisher keine Vorräte sammeln.
Mit der Zeit wird es euch jedoch wieder häufiger möglich sein, das Schiff komplett zu befüllen.
Im Übrigen sammle ich euer Feedback zum Schiff, genauso wie andere Community Manager in ihren Communities ebenfalls und werde dies auch weitergeben. Vielleicht lässt sich am Balancing ja auch noch etwas drehen oder euer Vorschlag für den Ablege-Button trifft auf Anklang, wer weiß.
Ich möchte nur vermeiden, dass euer Pessimismus Überhand nimmt, bevor sich die Neuerungen nicht etwas mehr eingespielt haben. In den letzten Tagen kam viel Ungewohntes zum Spiel hinzu - einiges davon wirkt mitunter verwirrend und überfordernd, bis man sich daran gewöhnt hat. Deswegen: äußert euren Unmut, macht Verbesserungsvorschläge, aber denkt bitte auch daran, dass die ganzen Neuerungen nicht darauf ausgelegt sind, von heute auf morgen durchgespielt zu werden.
Habt ihr vielleicht auch mal ausgerechnet wieviel ein Hufeisen in dem Kreislauf: Insel - Muscheln - Gewaechshaus - Schiff - kostet? die Pferde muessen ja dann Millionen abwerfen damit sich das rechnet.
LG
Atlana
fürs selber abreißen bekommst du muscheln, man weiß nicht wie viele, gibt einen threat, wo die werte gesammelt werden. in den oa stand eindeutig, muscheln am ende für waren und inseldollar. dann gabs mal die info, daß sie am nachdenken über eine kleine entschädigung für die gebäude und dekos sind.
lg babi
PS: einfach genauer lesen hilft schon
man pumpt millionen in die insel um muscheln zu bekommen, kann aber die saaten bzw. exotischen früchte nur beim schiff verwenden, wo hufeisen bei rausspringen.
ich würde schon gern vorher wissen, was bei rausspringt, bevor man die millonen ins nirvana schickt...
zu der 4-6 wochen wiederholung der insel:
an sich halte ich diesen rythmus für zu oft (alle 3 monate, finde ich angemessener), aber wahrscheinlich ist es so kalkuliert, das man mit den muscheln/saaten nur 4-6 wochen das schiff bedienen kann?!
Entschuldigung, aber DAS stimmt ja mal gar nicht. 142.000 ist weit entfernt von 176.000 bis 185.000 Dollar. Und das dann nur noch einmal am Tag macht einen Verlust von fast 400.000 Dollar, wenn ich 180.000 als Durchschnitt von vorher zugrunde lege.
Das ärgert mich jetzt wirklich.
Die sollen einfach dafür sorgen, dass das Schiff auch abfährt, wenn man nicht die Insel-Slots versorgt. Dann wäre es zwar immer noch weniger als vorher, aber das wäre okay.
Etwas gar nicht erst gehabt haben ist deutlich was anderes als etwas wieder weggenommen bekommen.
Und noch ein EDIT:
Und das war jetzt nur der Beladebonus und nicht das gerechnet, was man für die einzelnen Waren bekam.
Ja, bekommt man, wenn man selbst bereits Tage vor Ende der Insel mit dem Abriss der Farm beginnt und seinen EINEN Bauslot wieder blockiert. Leider ist es für BP zuschwierig das auszurechnen und uns bei Auflösung der Insel ebenfalls gutzuschreiben.?(
Na dann hoffen wir alle darauf, dass in 1-2 Jahren der Button eingeführt wird.
Vielleicht könnt ihr dann auch ausrechnen wieviel Inseldollar/Muscheln der Rückbau der Insel einbringt und könnt einen 2. Bauslot für die Aktionen außerhalb der Insel einbauen (Insel, Gewächshaus und Pferderanch)^^
- man muß ja ggf. FD ansparen, damit man beim nächsten Mal vllt. durch kommt
- ich möchte mich auch auf Urlaub freuen und den nicht genauso oft haben, wie Arbeit
- ich möchte zwischen den Inselevent noch ein wenig an meinen regulären Farmen ausbauen, denn da ist bisher das ein oder andere liegengeblieben (zwar nicht maßlos viel, aber schon spührbar)
- einzelne Aufgaben der IF ziehen sich schon über ein paar Tage hin: käme die IF bereits nach 4 Wochen zurück, dann wäre das für mich eine Routine, die nebenherlaufen würde (mal unabhängig davon, dass ich mir bis zur Wiederholung eh einen Plan aufstelle, den ich dann nur noch abarbeiten brauche).
Auf der IF fehlt mir ein wenig die Kreativität in der möglichen Pölatzierung der Objekte ... so viele große führen dazu, dass häufiger mal Lücken da sind ... da kann man auch wenig gruppieren, also eine für sich logische Struktur reinbringen.
jap, da braucht man sich nicht anszustrengen - blöd nur dass man diese halbierten EXP auch nur noch halb so oft bekommt, wenn man das Schiff nicht voll bekommt = man bekommt jetzt nur noch ein Viertel der EXP
danke GGS X(
jap, schön dass man jetzt gleich alle Muscheln auf den Kopp hauen muss - ich hätt die gerne bis zum Ende des Inselevents zusammen gesammelt und danach entschieden, was ich damit mache
nochmal Danke GGS
ich geh wieder off, so langsam machts nicht mal mir mehr Spass
ums einfach auszudrücken: können würde ich, aber den aufwand will ich nicht bei einer freizeitbeschäftigung.
und echtgeld bezahlen, nur um ein unbehagen zu mindern, möchte ich denn doch nicht.
Also sorry Nafaru ... aber von welchem Balacning auf der Inselfarm und dem drumherum sprichst du? Was soll denn in dem ganzen Kreislauf "balanciert" sein???