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Big Farm: Einige Worte vom Product Management Team- Diskusionsthread hier

VampirjaegerVampirjaeger Beiträge: 120
bearbeitet 27.03.2014 in Diskussionen und Fragen
Hi hab nichts gefunden um auf die worte zu antworten also mach ich mal selber was auf!!
Latten schrieb: »
Leider passiert es manchmal, dass wir während der Konzeptphase neue Erkenntnisse erlangen, welche das geplante Feature in Frage stellen. Bei der Viertfarm kamen zunehmend Bedenken auf, dass wir mit vier permanenten Farmen den Spieler überfordern werden. Sicher war zu diesem Zeitpunkt bereits, dass wir mit zeitlich begrenzt verfügbaren Farmen arbeiten wollen, um die größtmögliche Abwechslung zu bieten. Sich dann um vier permanente und eine temporäre Farm zu kümmern, würde einen zu großen zeitlichen Aufwand für die meisten Spieler bedeuten. Das heißt nicht, dass es definitiv nie eine Viertfarm geben wird. Es heißt nur, dass diese zurzeit nicht in Planung ist.

Hm Naja sollte der Spieler nicht selber entscheiden ob er Überfordert ist!
Es wird immer jemand geben der überfordert ist aber andere Lieben vieleicht die Herrausforderung
Latten schrieb: »
Pferde gehören auf eine Farm! Wir überlegen derzeit, wie wir Pferde am besten in das Spiel integrieren können. Sicher ist schon mal, dass Pferde in Zukunft bei Big Farm eine respektable Rolle einnehmen werden. Bis ihr euch um Pferde kümmern könnt, wird noch ein klein wenig mehr Zeit vergehen.
Macht doch Die Pferde und das integrieren der Pferde zur 4. Farm
2 Fliegen mit einer Klappe Pferde Da und 4. Farm da !!
und alles Freut sich:D
Vampy
Sollte es doch eine offizelle Diskusions Ecke geben könnt ihr mich ja dahin Verschieben
Post edited by Vampirjaeger on

Kommentare

  • gothicangel3gothicangel3 Beiträge: 19
    bearbeitet 25.03.2014
    also ich sag nur punkt 3 und punkt 5 wiedersprechen sich

    den die neue sf wird ja nu genauso zeit intensiv wie die haupt farm da hätte man genauso gut die 4 farm machen können da wäre wesentlich mehr herrausforderung da gewesen
  • User44481User44481 Beiträge: 2,404
    bearbeitet 25.03.2014
    Ich verstehe das ganz anders mit der "Überforderung".

    Wenn man die 4. Farm hätte, wäre ja nicht der Aufbau eine besodnere Herausforderung, nein, das wäre bei den größeren Levels mit dickem Konto schnell gemacht.

    Allerdings stelle ich es mir eher völlig nervtötend vor, dann noch so eine Nebenfarm zu j´haben und dann zwischen 4 Farmen hin und her zu switchen und es bringt einem eigentlich nichts anders als vorher mit 3 Farmen.
    Vielleicht wäre es eher nervig mit der Klickerei und öde vom Inhalt.

    Und nun will GGS völlig andere Dinge ins Spiel bringen die eben auch Abwechslung bringen sollen.

    Daß man bald auch die SF in die Aufgaben, Projekte etc. einbeziehen kann, wollten wir doch auch alle und auch Aufgaben dort haben.

    Nun, wir werden sehen, aber das z.B. wurde ja auch von den Spielern gewünscht und auch die Überarbeitung der Missionen, darüber gibt es doch haufenwseise Threads.

    Wie nun alles und wann nun alles umgesetzt wird, muß man eben abwarten.

    Und daß zu einfaches Leben schnell die Motivation sinken läßt und die Spieler dann anödet, sieht man ja hier auch dauernd.
    Nun sollen eben die BK für einen gewissen Ehrgeiz sorgen usw.
    Also das finde ich auch noch verständlich.
    Viele hier jammern doch immer herum, daß ihnen so langweilig ist.
  • horsefanhorsefan Beiträge: 1,690
    bearbeitet 25.03.2014
    Jaaaaa, Pferde! Danke, das wusste ich garnicht...

    Aber wehe, die werden an den Platz oben links der Farm geschickt.... Dann leg ich einen Beschwerdebrief bei Greenpeace ein! :D

    Ob ich überfordert werde oder nicht, ist meine Sache...
    Wenn ich sie nicht will, kauf ich sie nicht...also ich seh kein Problem...
  • 123rosenrot123123rosenrot123 Beiträge: 164
    bearbeitet 26.03.2014
    ob da pferde kommen oder nicht ..oder ne rattenplage ist mir relativ egal
    ( ist ja wie mit kleinen mädchen....huhuhuhu ich bekomm ein pony)

    ich freu mich einfach schon wenn das spiel nach den ganzen neuerungen läuft !

    oder wenn auch mal dinge abgearbeitet werden, die für spielemacher warscheinlich wichtig so wichtig sind ...wie z.b. für spieler z.b. postfachausgang vergrößern , schreibmenge in einer post vergrößern.. usw.
    halt kleine dinge die für uns auch wichtig sind.
  • Omilis FarmOmilis Farm Beiträge: 273
    bearbeitet 26.03.2014
    Stimmt....
    Postfach überarbeiten und Bündnis sind erst mal viel viel wichtiger als eine 4. Farm :-)
    Was das andere bringt wird man sehen....
    Wenn am 27.3. Abends alles läuft können wir schon dankbar sein.
    Bei dem Umfang an Veränderungen :-))))
  • rhabiarhabia Beiträge: 18
    bearbeitet 26.03.2014
    huhu,

    ob ich überfordert bin als Spieler, oder nicht - das mag ich lieber selbst entscheiden, da brauche ich niemanden, der mich ans Händchen nimmt und mir zeigt, wo's langgeht. Ob ich mich durch das penetrante 'bling-bling' der prime-Angebote genervt oder überfordert fühle, das interessiert ja ggs auch nicht. Da wäre Handlungsbedarf!
  • Willi273Willi273 Beiträge: 1,872
    bearbeitet 26.03.2014
    Habe aus den Worten des Managements jedenfalls keine neuen Erkenntnisse gewinnen können.
    Etwas arm nur die Aussage: Haben nicht damit gerechnet, dass man ohne Deko Gewinn aus der Hauptfarm ziehen kann. Wer rechnet denn da? Und was?
    Da herrscht doch eine relativ große Ahnungslosigkeit über das Produkt?
  • andre50 (DE1)andre50 (DE1) Beiträge: 2,780
    bearbeitet 26.03.2014
    Also für mich war da nix neues dabei, nur eine Zusammenführung von den Zitaten und Ausführungen die Nafaru und Latten hier bereits gesagt (niedergeschrieben) haben!
    Teilweise sind sogar Sätze dabei, die von uns Spielern kommen. Meiner Meinung nach also sehr schwaches Statement von der Chefetage, falls sie da her kommt....;):whistling::whistling:...(achtung soll weder eine Mutmaßung sein noch eine Unterstellung,nur meine eigene Meinung)8)
  • Monkey d JakiMonkey d Jaki Beiträge: 534
    bearbeitet 26.03.2014
    Ich mag Pferdleberkäse ^^ ^^ ^^ ^^ ^^

    *Daumen hoch*

    also ich find die ganze worte vom Management nicht so schlecht einige Sachen denkt
    sich sicher jeder Waaaaassss ???

    Aber die einzige frage was ich mir stell warum erst jetzt und nicht früher
    um die ganze Unruhe im Forum einzudämpfen ?
  • Just4fun3Just4fun3 Beiträge: 215
    bearbeitet 26.03.2014
    Monkey d Jaki schrieb: »
    Aber die einzige frage was ich mir stell warum erst jetzt und nicht früher
    um die ganze Unruhe im Forum einzudämpfen ?

    Bestimmt weil sie nicht früher darauf gekommen sind wie sie den Spielern den Spielspaß zerstören können. ^^
    Denn die SF wie die Hauptfarm zu machen nimmt einem föllig die Abwechslung..aber okay GGS muss wissen was sie tun. Wer nicht auf die Community eingeht hat eben früher oder später Pech gehabt! ;)
  • andre50 (DE1)andre50 (DE1) Beiträge: 2,780
    bearbeitet 26.03.2014
    Monkey d Jaki schrieb: »
    Ich mag Pferdleberkäse ^^ ^^ ^^ ^^ ^^

    *Daumen hoch*

    also ich find die ganze worte vom Management nicht so schlecht einige Sachen denkt
    sich sicher jeder Waaaaassss ???

    Aber die einzige frage was ich mir stell warum erst jetzt und nicht früher
    um die ganze Unruhe im Forum einzudämpfen ?

    Lieber Monkey, Papier ist ja wie wir alle wissen seeehr geduldig..:D
    was kannst du in dem Statement lesen was uns unsere CM´s nicht schon vorher gesagt haben...:huh:
  • Farmasoli (DE1)Farmasoli (DE1) Beiträge: 552
    bearbeitet 26.03.2014
    gothicangel3 schrieb: »
    also ich sag nur punkt 3 und punkt 5 wiedersprechen sich
    Ja, das sehe ich auch so. Man kann vom Entscheid gegen eine Viertfarm halten, was man will. Aber wenn die Schlemmerfarm jetzt durch den Umbau zeitintensiver wird, ist das tatsächlich ein Widerspruch zur Argumentation gegen eine Viertfarm.

    Immerhin wird es - und das ist in diesem Zusammenhang auch positiv zu würdigen - nach dem Umbau wohl die Möglichkeit geben, sowohl Hauptfarm als auch Schlemmerfarm etwas besser an seine individuellen Zeitverhältnisse anzupassen:

    Wer nicht so viel Zeit hat, kann Eier neu hauptsächlich auf der Schlemmerfarm produzieren (mit den Enten) und die zeitintensive Eierproduktion auf der Hauptfarm (mit den Hühnern) zurückfahren.

    Wer viel Zeit hat, kann das Gleiche bei der Milch tun: die wenig zeitintensive Produktion der Kühe auf der Hauptfarm zugunsten der zeitintensiveren Produktion der Ziegen auf der Schlemmerfarm zurückfahren.

    Mal vom angesprochenen Widerspruch abgesehen, finde ich es eigentlich sehr gut, dass Goodgames einen Aspekt wie die Zeitintensität mit in die Überlegungen einbezieht. Natürlich bleibt es der Entscheid jedes Einzelnen, wie viel Zeit er hier verbringen will. Aber man darf nicht vergessen, dass solche Spiele auch mit einem enormen Suchtpotenzial verbunden sind. Wenn seitens der Betreiber darauf geachtet wird, dass die Suchtgefahr für die entsprechend Anfälligen nicht noch weiter gesteigert wird, ist das meines Erachtens sehr zu begrüssen.


    Willi273 schrieb: »
    Habe aus den Worten des Managements jedenfalls keine neuen Erkenntnisse gewinnen können.
    Also ich habe da schon etwas gelesen, was bislang noch nicht bekannt war und das mit absoluter Sicherheit noch zu sehr viel bösem Blut führen wird, wenn es dann so weit ist und wirklich so umgesetzt wird. Vielleicht auch deshalb ist es nicht besonders hervorgehoben, sondern wie beiläufig unter Punkt 3 erwähnt:
    Latten schrieb: »
    Sicher war zu diesem Zeitpunkt bereits, dass wir mit zeitlich begrenzt verfügbaren Farmen arbeiten wollen, um die größtmögliche Abwechslung zu bieten.
    Wie ist das wohl zu verstehen? Ich sehe momentan nur eine mögliche Erklärung: Die ganzen neuen Spielelemente des überarbeiteten Farmhintergrundes (Pferdehof, Flugplatz, Hafen und Gewächshaus) werden, auch wenn sie dann - irgendwann - einmal ins Spiel eingeführt sind, jeweils nur während einer gewissen Zeitdauer, nicht permanent zur Verfügung stehen.

    Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass eine solche zeitliche Beschränkung einer Mehrheit der Spieler gefallen wird, aber wir werden ja sehen.



    Im Weiteren möchte ich auch noch festhalten, dass die Argumentation zu Punkt 1 (Prime-Angebote) nicht vollauf überzeugt.
    Latten schrieb: »
    Ich verstehe, dass vor allem nicht-Goldspieler von den vielen Angeboten genervt sind. Doch denkt daran: Immer wenn ihr so einen Dialog schließt, gibt es einige Spieler, verteilt auf der ganzen Welt, die sich in diesem Moment anders entscheiden und für das Angebot bezahlen. Genau diese Spieler ermöglichen es überhaupt, dass man nach dem Schließen des Dialogs weiter spielt, dass man sich um seine Farm kümmern kann und es regelmäßige Updates gibt. Für euch ist es "nur" das Schließen eines Dialogs, aber für uns bedeutet es einen sicheren Arbeitsplatz und die Existenz von Big Farm. Die Konfrontation mit diesen Angeboten ist der einzige Preis, den auch ein nicht Gold Spieler zahlen muss.
    Als Nichtgoldspieler akzeptiere ich selbstverständlich, dass Goodgames regelmässig Angebote für Goldspieler ins Spiel einführt. Aber dass von der neuerdings fast schon aggressiven Art, wie das getan wird, nur die Nicht-Goldspieler genervt wären, würde mich sehr erstaunen.

    Goldspieler konnten die Angebote schon vor der Neuerung mit den Popup-Fenstern eigentlich nicht übersehen. Und ich vermute mal schwer, dass Goldspieler genauso genervt sind, wenn sie neuerdings bei jedem Spiel-Einloggen mehrere Popupfenster schliessen müssen.

    Diese Popupfenster vermögen den Goldabsatz vermutlich nur sehr geringfügig anzukurbeln, aber sie verärgern völlig unnötig sehr, sehr viele Spieler, Goldspieler ebenso wie Nichtgoldspieler.

    Von daher ist diese Neuerung auch aus der Perspektive von Goodgames eigentlich kontraproduktiv.
  • Latten (DE1)Latten (DE1) Beiträge: 6,246
    bearbeitet 26.03.2014
    Farmasoli schrieb: »

    Also ich habe da schon etwas gelesen, was bislang noch nicht bekannt war und das mit absoluter Sicherheit noch zu sehr viel bösem Blut führen wird, wenn es dann so weit ist und wirklich so umgesetzt wird. Vielleicht auch deshalb ist es nicht besonders hervorgehoben, sondern wie beiläufig unter Punkt 3 erwähnt:


    Wie ist das wohl zu verstehen? Ich sehe momentan nur eine mögliche Erklärung: Die ganzen neuen Spielelemente des überarbeiteten Farmhintergrundes (Pferdehof, Flugplatz, Hafen und Gewächshaus) werden, auch wenn sie dann - irgendwann - einmal ins Spiel eingeführt sind, jeweils nur während einer gewissen Zeitdauer, nicht permanent zur Verfügung stehen.

    Nicht ganz :) Damit ist etwas gemeint, was bisher noch nicht ausführlich angesprochen wurde: Mit dem Flughafen ist die Möglichkeit geplant, Ausflüge zu zeitabhängigen Farmen zu machen - teils ein "Ersatz" für die Viertfarm, teils einfach mehr Abwechslung und teils auch eine andere Art von Event. Vorstellbar wären hier zum Beispiel Weihnachtsfarmen oder Sommerfarmen, oder auch "normale" Farmen mit bestimmtem Thema.

    Dies ist aber derzeit noch in der Designphase, also kann ich nichts definitives dazu sagen - Bitte auch keinesfalls die Beispiele, die ich genannt habe, als gegeben ansehen, ich möchte nur den entsprechenden Punkt näher erklären ^^
  • Farmasoli (DE1)Farmasoli (DE1) Beiträge: 552
    bearbeitet 26.03.2014
    Latten schrieb: »
    Nicht ganz :) Damit ist etwas gemeint, was bisher noch nicht ausführlich angesprochen wurde: Mit dem Flughafen ist die Möglichkeit geplant, Ausflüge zu zeitabhängigen Farmen zu machen - teils ein "Ersatz" für die Viertfarm, teils einfach mehr Abwechslung und teils auch eine andere Art von Event. Vorstellbar wären hier zum Beispiel Weihnachtsfarmen oder Sommerfarmen, oder auch "normale" Farmen mit bestimmtem Thema.
    Hm, okay, wenn das auf den Flughafen beschränkt bleibt, ist das natürlich nur halb so wild.

    Ich stelle mir das mal so vor: Hin und wieder wird auch unseren vielbeschäftigten Bauern Urlaub gegönnt. Da dürfen sie dann - zur totalen Abwechslung von ihrem Berufsalltag - andere Farmen besuchen und dort auch in ihrem Urlaub weiterfarmen. :D
  • Scobler (DE1)Scobler (DE1) Beiträge: 142
    bearbeitet 26.03.2014
    Mein Dank an die Spielmacher für den Beitrag. Bei mir führt er zu Beruhigung und Hoffnung, dass sie doch wissen, was sie tun und das auch wirklich gut. Meine Befürchtung vor Langeweile mit hohem Level ist verflogen.

    Den Hobby-Nörgeln kann ich nur empfehlen eigene Firma zu gründen und eigene Spielregeln aufzustellen. Woher diese Überzeugung, dass man durch Doping(Gold)kauf das Recht auf Forderungen und Mitspracherechte erworben hatte? Ich habe auch einige Wünsche, aber Wünsche eben.
  • Arec (DE1)Arec (DE1) Beiträge: 3,130
    bearbeitet 26.03.2014
    Latten schrieb: »
    Nicht ganz :) Damit ist etwas gemeint, was bisher noch nicht ausführlich angesprochen wurde: Mit dem Flughafen ist die Möglichkeit geplant, Ausflüge zu zeitabhängigen Farmen zu machen - teils ein "Ersatz" für die Viertfarm, teils einfach mehr Abwechslung und teils auch eine andere Art von Event. Vorstellbar wären hier zum Beispiel Weihnachtsfarmen oder Sommerfarmen, oder auch "normale" Farmen mit bestimmtem Thema.

    *Rest ignorier*

    juhu, ich freu mich schon auf den Besuch der Weihnachtsfarm :D ganz dick und rot im Kalender eingetragen mit 1.12.2014 :D




    Der Fairness halber füge ich mal lieber das Ende dieses Zitats wieder hinzu - aus dem Kontext gerissen könnte es sonst für reichlich Unruhe sorgen... ;):
    Latten schrieb: »
    Dies ist aber derzeit noch in der Designphase, also kann ich nichts definitives dazu sagen - Bitte auch keinesfalls die Beispiele, die ich genannt habe, als gegeben ansehen, ich möchte nur den entsprechenden Punkt näher erklären.
  • Latten (DE1)Latten (DE1) Beiträge: 6,246
    bearbeitet 26.03.2014
    Arec3 schrieb: »
    juhu, ich freu mich schon auf den Besuch der Weihnachtsfarm :D ganz dick und rot im Kalender eingetragen mit 1.12.2014 :D



    >.< Genau das hab ich befürchtet

    :D
  • VampirjaegerVampirjaeger Beiträge: 120
    bearbeitet 27.03.2014
    Arec3 schrieb: »
    juhu, ich freu mich schon auf den Besuch der Weihnachtsfarm :D ganz dick und rot im Kalender eingetragen mit 1.12.2014 :D
    ne ne erst mal eiersuche auf allen Farmen und den hoppel hü osterhasen Begrüßen:D:P
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