Gibt es hier eigentlich auch noch Leute, die dieses Spiel einfach nur spielen, um zu spielen? Ganz ehrlich, diese wilden Berechnungen mit + hier und + da in Bezug auf % dort sind mir sowas von egal. Ich klicke mal hierauf, baue mal das auf und starte mal dort eine Produktion. Ich mache ein wenig Gewinn hier und mache Verluste da, weil ich doch mal falsch geklickt habe, aber dann zucke ich nur mit den Schultern und lebe damit. Und wenn sich nach einem Update etwas geändert hat, dann sehe ich es eher als Herausforderung statt als Ärgernis. Ich spiele dieses Spiel, um ein wenig vom Alltag abschalten zu können, nicht um damit meinen Lebensunterhalt zu verdienen. Also warum sollte ich mich aufregen, wenn mal was geändert wird? Dann packe ich die Sache halt einfach mal neu an und baue wieder neu auf. Wo ist das Problem? Das hier ist nicht meine Existenz, sondern nur ein banales Onlinegame. Also packt die Taschenrechner ein, schnauft einmal kräftig durch und seht alles hier wieder als das, was es ist: ein paar Bits und Bites, die keinerlei Auswirkungen darauf haben, ob ihr morgen Wurst im Kühlschrank liegen oder Toilettenpapier neben der Toilette hängen habt. Ihr regt euch hier alle über komplett unwichtige Dinge auf.
Am Aufbauen habe ich momentan null Spaß, leider.
Bin geschockt. Das man den Gewinn verringern wird, war ja angesagt.
Aber so drastisch!?
Mache mir ernsthaft Sorgen, dass sich die Balancer auch noch um die Blumenfarm kümmern werden.
@farm-girl: auf welcher Stufe das Haupthaus ist, entscheidet über die Aufbauzeiten.
Brauche 750 Eier dafür (Verkaufswert 15.000 Dollar)
Brauche 600 Äpfel dafür (Verkaufswert 33600 Dollar) (Berechnet danach, dass alle Forschungen auf Hauptfarm erledigt sind)
Macht zusammen 48600 Dollar Gesamtkosten.
Ertrag 40480 Dollar
Was ist das denn für ein Käse???
Liebe Leute bei Goodgame, das müßt Ihr aber schleunigst ändern !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Wird nicht geändert die Taschenrechner von BF funktionieren anders wie unsere, das wird uns in den nächsten Tagen über eine Grafik genau erklärt und nach dieser Grafik müssen wir dann unsere Taschenrechner umprogrammieren.
Wieso muss ich beim Vergleich für die Apfeltaschen keine BK bei Äpfeln und Eiern mit einberechnen? Selbst wenn ich die Eier und Äpfel auch so produziere, kosten sie immer noch BK, was den Erlös (Verkaufspreis lt. Anzeige) schmälert. Das muss ich doch abrechnen.
Beim momentanden Stand habe ich VK-Gewinn für Äpfel und Eier: 37.926 FD
und VK-Gewinn für die Apfeltasche: 38.040 FD,
das macht einen Gewinn von rund 114 FD pro Durchgang Apfeltaschen.
Wenn die das auf der Blumenfarm auch so machen, dann macht dieses Spiel keinen Sinn mehr und ich überlege wirklich, dann aufzuhören. Ich bin fast von Anfang an dabei gewesen (Nov. 2012).
Aber nun geht der Spielspass wirklich den Bach runter.
Nichts gegen die Neuerungen, die sind alle gut! Aber der Ertrag ist so schlecht, dass ich die Sachen lieber so verkaufe und nichts produziere. Da habe ich mehr Geld ohne die Schlemmerfarm.
Ich trauer den schönen Gewinnen von dem Marzipaneis echt hinterher.
Gibt es hier eigentlich auch noch Leute, die dieses Spiel einfach nur spielen, um zu spielen? Ganz ehrlich, diese wilden Berechnungen mit + hier und + da in Bezug auf % dort sind mir sowas von egal. Ich klicke mal hierauf, baue mal das auf und starte mal dort eine Produktion. Ich mache ein wenig Gewinn hier und mache Verluste da, weil ich doch mal falsch geklickt habe, aber dann zucke ich nur mit den Schultern und lebe damit. Und wenn sich nach einem Update etwas geändert hat, dann sehe ich es eher als Herausforderung statt als Ärgernis. Ich spiele dieses Spiel, um ein wenig vom Alltag abschalten zu können, nicht um damit meinen Lebensunterhalt zu verdienen. Also warum sollte ich mich aufregen, wenn mal was geändert wird? Dann packe ich die Sache halt einfach mal neu an und baue wieder neu auf. Wo ist das Problem? Das hier ist nicht meine Existenz, sondern nur ein banales Onlinegame. Also packt die Taschenrechner ein, schnauft einmal kräftig durch und seht alles hier wieder als das, was es ist: ein paar Bits und Bites, die keinerlei Auswirkungen darauf haben, ob ihr morgen Wurst im Kühlschrank liegen oder Toilettenpapier neben der Toilette hängen habt. Ihr regt euch hier alle über komplett unwichtige Dinge auf.
Oh ich spiele das Spiel auch zur Entspannung, aber ich möchte auch weiterkommen und wenn ich nur Verluste mache kann ich mir kein neues Stück Land kaufen und dann kann ich gleich aufhören zu spielen.
Jo und ich kauf mir dann nen neuen "Taschenrechner" der mir die Werte ausrechnet, wenn man kein Gold investiert.
und @Kitty072
Klar spiel ich das Game zum Spass, aber Ziel ist ja, die Farm immer weiter auszubauen und zu Farmen was das zeug hält - und dafür braucht man Talerchen. Ich starte die Produktion in der Mühle ja z.B. auch nicht um mir das schöne Mühlraddrehen anzusehen, sondern um die Endprodukte dann weiter zu verarbeiten. Das schöne Rädchen ist ein Bonus dern ich gerne anschau, aber nicht Spielinhalt :-)
verdammt ich weiss es passt gerade hier nicht rein aber ich reisse gerade deko ab und wollte eigentlich ein haus abreissen. kann man das irgendwie stoppen??
Also ich habe bisher nie groß gerechnet (weil ich eben in Mathe eine totale Niete bin), sondern einfach gemacht. Und ich habe auch schon einiges erreicht. Ich mache einfach, statt vorher Tabellen und Kalkulationen zu erstellen. Und wenn jetzt wirklich diese doofen Apfeltaschen keinen Gewinn bringen, so what? Dann verkauft halt die Äpfel im Rohzustand. Geht doch auch und dann habt ihr den Platz von der Bäckerei für eine schöne Deko gespart. Ist doch auch kein Drama.
Seht die neue Schlemmerfarm doch einfach mal als das Ergebnis eines Erdbebens (das alles hat einstürzen lassen) gepaart mit politischen Neuwahlen (die die bisherigen Gesetze / Regeln einfach mal ein wenig hin und her geändert haben, da nun andere Parteien das Sagen haben). Vielleicht fällt es euch dann leichter, euch mit der neuen Schlemmerfarm anzufreunden. Denn es gibt sie nunmal, egal wie sehr ihr darauf rummeckert.
verdammt ich weiss es passt gerade hier nicht rein aber ich reisse gerade deko ab und wollte eigentlich ein haus abreissen. kann man das irgendwie stoppen??
Gibt es hier eigentlich auch noch Leute, die dieses Spiel einfach nur spielen, um zu spielen? Ganz ehrlich, diese wilden Berechnungen mit + hier und + da in Bezug auf % dort sind mir sowas von egal. Ich klicke mal hierauf, baue mal das auf und starte mal dort eine Produktion. Ich mache ein wenig Gewinn hier und mache Verluste da, weil ich doch mal falsch geklickt habe, aber dann zucke ich nur mit den Schultern und lebe damit. Und wenn sich nach einem Update etwas geändert hat, dann sehe ich es eher als Herausforderung statt als Ärgernis. Ich spiele dieses Spiel, um ein wenig vom Alltag abschalten zu können, nicht um damit meinen Lebensunterhalt zu verdienen. Also warum sollte ich mich aufregen, wenn mal was geändert wird? Dann packe ich die Sache halt einfach mal neu an und baue wieder neu auf. Wo ist das Problem? Das hier ist nicht meine Existenz, sondern nur ein banales Onlinegame. Also packt die Taschenrechner ein, schnauft einmal kräftig durch und seht alles hier wieder als das, was es ist: ein paar Bits und Bites, die keinerlei Auswirkungen darauf haben, ob ihr morgen Wurst im Kühlschrank liegen oder Toilettenpapier neben der Toilette hängen habt. Ihr regt euch hier alle über komplett unwichtige Dinge auf.
600 Äpfel würde ich im direkt verkauf (600 Äpfel x 44 Farmdollar) 26.400$ bekommen
750 Eier würde ich im direkt verkauf (750 Eier x 16 Farmdollar) 12.000$ bekommen
Wenn man nun die Betriebskosten von 1.368$ (-65% Betriebskosten) dazu rechnet kommt man auf einen Gesamt betrag von 39.768$
Beim Verkauf von 175 Apfeltaschen bekomme ich aber nur (175 Apfeltaschen x 220 Farmdollar) 38.500$
Kannn mir da einer den Sinn der Bäckerei erklären oder hab ich da irgendwo nen Denkfehler drinnen? ^^
Betriebskosten rechnest du grundsätzlich ab und nicht zu.
Und dann musst du die BK für die Apfeltaschen auch von dem Verkaufserlös der Apfeltaschen abziehen.
Und du hast dich vermutlich bei den BK für Äpfel und Eier verrechnet. Nehme ich an. Ich zumindest habe da einen Gewinn von 114 FD pro Ladung Apfeltaschen raus.
Pinocchio da gibt es keinen Sinn. Gärten bauen, Enten hinstellen und Plantagen machen.... ende. Die Eier von den Enten bringen von den Tieren her gesehen das meiste Geld und ganz gut Mist. Ausserdem musst du dann immer nur eine Sorte Futter herstellen und das wars dann mit der Schlemmerfarm. Die Milch von den Ziegen würde auch was abwerfen, allerdings kann man ja nicht den ganzen Tag da sitzen und Ziegen füttern.
Ich mache zum Beispiel noch mehr Verlust weil wir die Äpfel schon so hoch ausgeforscht haben, dass die ordentlich Gewinn bringen. Die Äpfel verarbeiten hätte überhaupt keinen Sinn und ich würde pro Produktion von Apfeltaschen 8587 Dollar Verlust machen.
Die Schlemmerfarm ähnelt jetzt sehr der Hauptfarm. 3 verschiedene Ställe, zweierlei Plantagen, Äcker, Silo, Komposter und Mühle. Nicht gerade einfallsreich. Nur die Bäckerei ist neu, allerdings nicht rentabel, da man keinen Gewinn macht. Mir macht es so keinen Spaß, bin enttäuscht von dem update
Also, dann wäre das dann so wenn ich die Betriebskosten bei der Aktuellen Zufriedenheit einberechne inkl der maximalen Forschung ...
Also, mal zusammen gerechnet ...
600 Äpfel würde ich im direkt verkauf (600 Äpfel x 44 Farmdollar) 29.718$ bekommen (3.400$ BK) bei Apfelforschung Stufe 6
750 Eier würde ich im direkt verkauf (750 Eier x 16 Farmdollar) 18.937$ bekommen (460$ BK) bei Eierforschung Stufe 2
Gesamt Betrag von 48.655$
Beim Verkauf von 210 Apfeltaschen (Forschung: Prall gefüllt St 4) bekomme ich (210 Apfeltaschen x 220 Farmdollar) 46.680$ (1.368$ BK) mit gut geschichtet Stufe 1
Hmm, größere Zahl aber das Ergebnis is das selbe, alle Forschungen auf maximaler Stufe sind einberechnet
Ich finde die Rohstoffmengen, die ich für die Produktion der Waren liefern muss, echt ziemlich heftig. Wie soll man die denn zusammenbekommen??? Vor allem Eier, z.B. 730 Eier für 1x Apfeltaschen, die dann in 26 Min. fertig sind. ?( Glaube kaum, dass ich unter den Umständen meine Bäckerei im Dauerbetrieb laufen lassen kann, so wie vorher das Restaurant.
Zudem finde ich es blöd, dass man jetzt nur noch 4 Dinge herstellen kann, die aus nur wenigen Zutaten hergestellt werden. Wo ist denn da die Vielfalt des alten Restaurants geblieben??? Da konnte man auch mal eben ein Omelett oder Apfelmus machen, wenn man gerade nichts anderes am Lager hatte. Irgendwas ging immer.
Seid ihr euch sicher, dass sich das Balancing da nicht irgendwo verrechnet hat??? ?(
Und im Übrigen finde ich es auch nicht ok, dass ihr die Preise für die Erweiterungen kräftig erhöht habt!!! Die waren auch vorher schon teuer genug. X(
Ich fand das alte Restaurant auch vieel besser. Es gibt ja Leute, die nicht so auf den Süßkram stehen, sondern lieber herzhaft essen wollen...X(
Das mit dem Restaurant ist mir auch schon aufgefallen - bei den Rohstoffmengen braucht's ja ewig, bis man was produzieren kann, und falls wir nicht Apfeltaschen für 10 000 das Stück verkaufen, wirds nicht viel bringen. Kleinere Rohstoffmengen wären klasse.
Ich mag die neue Schlemmerfarm sehr: die Eselplantage sieht süß aus und die anderen Gebäude auch. Schade nur, dass die Ziegenfarm einfach nur Milch ergibt - dafür hätte ich sie nicht bauen müssen; die kriege ich auch auf meiner Heimatfarm. Das gleiche für Komposter und Silo - die beiden Farmen teilen sich ja Dung, Laub, Kompost usw. Macht wenig Sinn, die gleichen Gebäude zweimal zu bauen. Wahrscheinlich reisse ich die bald wieder ab.
Ich hab ehrlich gesagt nicht die Muße mir die vorigen 62 Seiten anzusehen. Ich möchte nur sagen dass der Ziegenstall in der Produktinfo noch fehlerhafterweise stehen hat dass er Blätter & Zweige braucht statt Löwenzahn ..daher hab ich die Mandelplantage blöderweise vor der Mühle gebaut. Egal.
Was ich aber wirklich irgendwie makaber find ist dass wir auf der Schlemmerfarm Esel "anbauen". Vielleicht wäre es eine Überlegung wert die Farm umzubenennen? Vor allem wenn noch Pferde dazukommen sollen? Oder will Good Game dafür bekannt werden Pferde und Esel zu Wurst zu verarbeiten? Denn wozu sonst sollte man sie sonst auf einer "Schlemmer"farm halten? *kratzamkopf* Schnitzel?!?
Ansonsten find ich die neue Farm ziemlich gelungen !! Wobei ich gehofft hatte dass die Esel auch auf dem Ponyhof neben der Hauptfarm rumlaufen
Find die Überarbeitung gar nicht mal sooo schlecht. Gut an dass neue Spielprinzip muss man sich erstmal etwas gewöhnen, aber man sieht nach und nach eine nützliche Lösung die Schlemmerfarm mit der Hauptfarm zu kombinieren.
Nächsten Kommentar bitte nicht zu ernst nehmen - Bei den vielen Angeboten süße Stückle zu produzieren, bekommt man doch echt Heißhunger auf das süße Zeug. Hat GGS nicht Angst dass wir User nach und nach an Fettsucht und Diabetis leiden oder habt Ihr heimlich einen Kontrakt mit der Bäckerinnung abgeschlossen?
Wer im allgemeinen von der Überarbeitung der Schlemmerfarm beleidigt ist - selbst Schuld. Ist zwar schad um die alten Gebäude, aber - bau auf - macht - bau auf - schon - bau auf - Spaß - bau auf - etwas neu auf zu bauen *augenroll*
Kommentare
Bei mir steht 48. An was liegt das?
Natürlich wie weit das Zweithaus ausgebaut ist!
Bin geschockt. Das man den Gewinn verringern wird, war ja angesagt.
Aber so drastisch!?
Mache mir ernsthaft Sorgen, dass sich die Balancer auch noch um die Blumenfarm kümmern werden.
@farm-girl: auf welcher Stufe das Haupthaus ist, entscheidet über die Aufbauzeiten.
Wird nicht geändert die Taschenrechner von BF funktionieren anders wie unsere, das wird uns in den nächsten Tagen über eine Grafik genau erklärt und nach dieser Grafik müssen wir dann unsere Taschenrechner umprogrammieren.
Ja, das hatten wir schon ein paar Mal. Wir hams auch rausgefunden.
@ Ihola
Der war gut - griiins
Beim momentanden Stand habe ich VK-Gewinn für Äpfel und Eier: 37.926 FD
und VK-Gewinn für die Apfeltasche: 38.040 FD,
das macht einen Gewinn von rund 114 FD pro Durchgang Apfeltaschen.
Auf stufe 3 dreht sich auch nix mehr
Aber nun geht der Spielspass wirklich den Bach runter.
Nichts gegen die Neuerungen, die sind alle gut! Aber der Ertrag ist so schlecht, dass ich die Sachen lieber so verkaufe und nichts produziere. Da habe ich mehr Geld ohne die Schlemmerfarm.
Ich trauer den schönen Gewinnen von dem Marzipaneis echt hinterher.
Oh ich spiele das Spiel auch zur Entspannung, aber ich möchte auch weiterkommen und wenn ich nur Verluste mache kann ich mir kein neues Stück Land kaufen und dann kann ich gleich aufhören zu spielen.
ich spiel gern mit Zahlen, sonst wär ich net Buchhalter geworden
und @Kitty072
Klar spiel ich das Game zum Spass, aber Ziel ist ja, die Farm immer weiter auszubauen und zu Farmen was das zeug hält - und dafür braucht man Talerchen. Ich starte die Produktion in der Mühle ja z.B. auch nicht um mir das schöne Mühlraddrehen anzusehen, sondern um die Endprodukte dann weiter zu verarbeiten. Das schöne Rädchen ist ein Bonus dern ich gerne anschau, aber nicht Spielinhalt :-)
Seht die neue Schlemmerfarm doch einfach mal als das Ergebnis eines Erdbebens (das alles hat einstürzen lassen) gepaart mit politischen Neuwahlen (die die bisherigen Gesetze / Regeln einfach mal ein wenig hin und her geändert haben, da nun andere Parteien das Sagen haben). Vielleicht fällt es euch dann leichter, euch mit der neuen Schlemmerfarm anzufreunden. Denn es gibt sie nunmal, egal wie sehr ihr darauf rummeckert.
leider nein
Dem kann ich mich nur anschließen :thumbsup:
600 Äpfel würde ich im direkt verkauf (600 Äpfel x 44 Farmdollar) 26.400$ bekommen
750 Eier würde ich im direkt verkauf (750 Eier x 16 Farmdollar) 12.000$ bekommen
Wenn man nun die Betriebskosten von 1.368$ (-65% Betriebskosten) dazu rechnet kommt man auf einen Gesamt betrag von 39.768$
Beim Verkauf von 175 Apfeltaschen bekomme ich aber nur (175 Apfeltaschen x 220 Farmdollar) 38.500$
Kannn mir da einer den Sinn der Bäckerei erklären oder hab ich da irgendwo nen Denkfehler drinnen? ^^
Und dann musst du die BK für die Apfeltaschen auch von dem Verkaufserlös der Apfeltaschen abziehen.
Und du hast dich vermutlich bei den BK für Äpfel und Eier verrechnet. Nehme ich an. Ich zumindest habe da einen Gewinn von 114 FD pro Ladung Apfeltaschen raus.
Ich mache zum Beispiel noch mehr Verlust weil wir die Äpfel schon so hoch ausgeforscht haben, dass die ordentlich Gewinn bringen. Die Äpfel verarbeiten hätte überhaupt keinen Sinn und ich würde pro Produktion von Apfeltaschen 8587 Dollar Verlust machen.
Hmm, größere Zahl aber das Ergebnis is das selbe, alle Forschungen auf maximaler Stufe sind einberechnet
Wo ist nun der Fehler? ^^
Ich fand das alte Restaurant auch vieel besser. Es gibt ja Leute, die nicht so auf den Süßkram stehen, sondern lieber herzhaft essen wollen...X(
Ich mag die neue Schlemmerfarm sehr: die Eselplantage sieht süß aus und die anderen Gebäude auch. Schade nur, dass die Ziegenfarm einfach nur Milch ergibt - dafür hätte ich sie nicht bauen müssen; die kriege ich auch auf meiner Heimatfarm. Das gleiche für Komposter und Silo - die beiden Farmen teilen sich ja Dung, Laub, Kompost usw. Macht wenig Sinn, die gleichen Gebäude zweimal zu bauen. Wahrscheinlich reisse ich die bald wieder ab.
gröööööhl...ja, jetzt schon
Was ich aber wirklich irgendwie makaber find ist dass wir auf der Schlemmerfarm Esel "anbauen". Vielleicht wäre es eine Überlegung wert die Farm umzubenennen? Vor allem wenn noch Pferde dazukommen sollen? Oder will Good Game dafür bekannt werden Pferde und Esel zu Wurst zu verarbeiten? Denn wozu sonst sollte man sie sonst auf einer "Schlemmer"farm halten? *kratzamkopf* Schnitzel?!?
Ansonsten find ich die neue Farm ziemlich gelungen !! Wobei ich gehofft hatte dass die Esel auch auf dem Ponyhof neben der Hauptfarm rumlaufen
ja, das ist mir heute Abend auch auf gefallen
Das ist der Aprilscherz von GGS
Nächsten Kommentar bitte nicht zu ernst nehmen - Bei den vielen Angeboten süße Stückle zu produzieren, bekommt man doch echt Heißhunger auf das süße Zeug. Hat GGS nicht Angst dass wir User nach und nach an Fettsucht und Diabetis leiden oder habt Ihr heimlich einen Kontrakt mit der Bäckerinnung abgeschlossen?
Wer im allgemeinen von der Überarbeitung der Schlemmerfarm beleidigt ist - selbst Schuld. Ist zwar schad um die alten Gebäude, aber - bau auf - macht - bau auf - schon - bau auf - Spaß - bau auf - etwas neu auf zu bauen *augenroll*
LG Marty