Alemira, es ehrt dich natürlich, dass du so positiv denkst. Nur solltest duch auch an die Anfänger denken, deren wichtigste Einnahmequelle bisher die Schlemmerfarm war. Insoweit kann ich natürlich deine Begeisterung nicht teilen....
Die Spieler die jetzt anfangen, werden es nicht anderst kennen.
Klar war es eine wichtige Einnahmequelle, aber lasst doch erst mal die Balancer das ganze überprüfen und dann können wir die Keulen immer noch rausholen....
Die Spieler die jetzt anfangen, werden es nicht anderst kennen.
Klar war es eine wichtige Einnahmequelle, aber lasst doch erst mal die Balancer das ganze überprüfen und dann können wir die Keulen immer noch rausholen....
Ich dachte immer, bei GGs arbeiten kluge Leute, die sich so was vorher ausrechnen können.
@Danny1706:
Du kannst dir die Ankündigung zum Schlemmerfarmupdate noch mal gaaaanz genau durchlesen, dann einfach neu aufbauen.
Die Schlemmerfarm wurde komplett überarbeitet, es gibt kein Restaurant mehr, sondern es gibt nun stattdessen eine Bäckerei.
Die jetzigen Gärten sind vieeeel kleiner, wie die Gärten der ersten Schlemmerfarm und bringen nun Zutaten für Tierfutter. Das Tierfutter wiederum mußt du dann in der Wassermühle herstellen.
Es macht also Sinn für dich, nun eine Bäckerei aufzubauen, dann zwei Gärten, die Wassermühle und dann die ersten Tierställe ... beispielsweise ...
Oder du fängst mit der Bäckerei an und baust dann Plantagen.
Durch die neuen Möglichkeiten auf der Schlemmerfarm kann dort mehr Dünger/Humus verbraucht werden. Entsprechend gibt es diese neuen Gebäude, um den Bedarf zu decken.
Zusätzlich dazu weisen sie jeweils andere Produktionszeiten auf, sodass man entsprechend etwas schneller oder langsamer Dünger/Humus produzieren kann, als bisher auf der Hauptfarm.
Die beiden Gebäude müssen natürlich nicht zwingend aufgebaut werden, es ist aber erst mal anzuraten. Ihr könnt sie notfalls später immer noch abreißen, habt aber vorher die Aufgaben abgeschlossen.
@Danny1706:
Du kannst dir die Ankündigung zum Schlemmerfarmupdate noch mal gaaaanz genau durchlesen, dann einfach neu aufbauen.
Die Schlemmerfarm wurde komplett überarbeitet, es gibt kein Restaurant mehr, sondern es gibt nun stattdessen eine Bäckerei.
Die jetzigen Gärten sind vieeeel kleiner, wie die Gärten der ersten Schlemmerfarm und bringen nun Zutaten für Tierfutter. Das Tierfutter wiederum mußt du dann in der Wassermühle herstellen.
Es macht also Sinn für dich, nun eine Bäckerei aufzubauen, dann zwei Gärten, die Wassermühle und dann die ersten Tierställe ... beispielsweise ...
Oder du fängst mit der Bäckerei an und baust dann Plantagen.
und wieso baust du eine bäckerei zuerst, wenn du keine pfirsiche, mandeln hast ??
es ist doch nun vollkommen egal, ob man bereits eine bäckerei aufgebaut hat oder nicht. die kostet grade mal 150k und etwas über eine stunde bauzeit.... da bricht sich niemand was ab, ob man die nun als erstes oder fünftes baut
Also wenn eine oder einer von euch mir sagen kann was sich auf der Schlemmerfarm lohnt, dann baue ich die auch wieder auf. Sonst mach ich nur einen schönen Park und bau die Häuser auf. Dann laufen die Arbeitslosen den ganzen Tag durch die schöne Parkanlage.
Außerdem sollten die Apfeltaschen ein plus bringen, wenn sie noch keine Bündnisforschungen für Äpfel und so hat, weil sie beispielsweise noch in keinem Bündnis ist oder das Bündnis noch nicht so viele Forschungen hat.
Man kann auch Apfeltaschen machen, aber dann kommt das "Apfeltaschenproblem" auf, d.h. man zahlt drauf.
Da ändert sich aber auch nichts groß, wenn du Mandeln und Pfirsiche hast und alle Forschungen bei den anderen Produkten.
Die Arbeiter haben auf der Schlemmerfarm jetzt nicht nur massenhaft Freizeitangebote, sondern verdienen auch sehr viel?
So richtig durchgerechnet hat sich das mit den Verkaufswerten der produzierten Waren wohl nieman?!?
Schönes Beispiel der Obstkuchen mit Sahne...
Wareneinsatzwert > 254.600 $
Verkaufswert der 400 produzierten Kuchen > 248.000
und dabei habe ich die Produktionskosten nicht mit einberechnet...
genauso mau sieht es bei den Apfeltaschen aus, da macht man umgerechnet ca. 6000 $ Verlust, wenn man die Waren verarbeitet statt sie direkt einfach zu verkaufen...
Also mal wirklich... veräppeln kann ich mich auch alleine
Na ja, wenn ein Update für den 27.3. angekündigt ist und dann nicht stattfindet, KÖNNTE man ja mal hier im Forum nachlesen. Natürlich wurde es gesagt, aber es wird einem auch nicht jede Info hinterhergetragen.
Danke für die Info.
Aber mal ehrlich hinterfragt... sowas muss doch VORHER durchgerechnet werden, bevor so gravierende Dinge eingespielt werden... *kopfschüttel*
Ich sehs mal so. Diese Änderung der Konditionen in der Schlemmerfarm werden den uneinholbaren Vorsprung der Alteingesessenen zementieren und Neueinsteigern die Lust am Spiel nehmen. Klar, natürlich ist das ein Spiel. Aber der Sinn eines Spieles ist das Erreichen von Zielen und das Sehen von Fortschritt. Dass man mit der Hauptfarm allein ab einem bestimmten Level niemals genug SD erzielen kann, um einen spürbaren Spielfortschritt zu erzielen, dürfte allen klar sein, die das Spiel verstanden haben. Insoweit: Ziel deutlich verfehlt.
Im Übrigen: "Schlemmerfarm" und Restaurant passte. Jetzt ist es wohl eher eine Nutztierfarm mit angeschlossener Spassbäckerei für die man Eintritt zahlen muss.
Ich finde die neue Schlemmerfarm toll, aber das Restaurant finde ich schon etwas verkorkst.
Wenn man in keinem Bündnis ist, macht man Gewinn, weil die Forschungen fehlen, die die Verkaufspreise aus dem Gleichgewicht bringen.
Wenn man in einem Bündnis ist, Geld für Forschungen investiert hat, kann man sein Restaurant dann erstmal stilllegen oder macht jedesmal Verlust wegen der Forschungen.
In diesem Fall werden die Bündnisse indirekt bestraft für ihre Forschungen.
Kommentare
Echt jetzt????
Die Spieler die jetzt anfangen, werden es nicht anderst kennen.
Klar war es eine wichtige Einnahmequelle, aber lasst doch erst mal die Balancer das ganze überprüfen und dann können wir die Keulen immer noch rausholen....
?(?(Wieso brauche ich auf der SF einen Komposter ?(?(
8|8|wenn der Humus der HF auch benutzt werden kann?8|8|
Musst erst mal was ins Lager legen, bevor du da eine Produktion starten kannst
Du kannst dir die Ankündigung zum Schlemmerfarmupdate noch mal gaaaanz genau durchlesen, dann einfach neu aufbauen.
Die Schlemmerfarm wurde komplett überarbeitet, es gibt kein Restaurant mehr, sondern es gibt nun stattdessen eine Bäckerei.
Die jetzigen Gärten sind vieeeel kleiner, wie die Gärten der ersten Schlemmerfarm und bringen nun Zutaten für Tierfutter. Das Tierfutter wiederum mußt du dann in der Wassermühle herstellen.
Es macht also Sinn für dich, nun eine Bäckerei aufzubauen, dann zwei Gärten, die Wassermühle und dann die ersten Tierställe ... beispielsweise ...
Oder du fängst mit der Bäckerei an und baust dann Plantagen.
für alle leute, die nicht lesen wollen...
na sowas - wie kann das passieren??? Betrug!!
und wieso baust du eine bäckerei zuerst, wenn du keine pfirsiche, mandeln hast ??
...weil man dann schonmal anfangen kann, Vorräte von der HF mit dem Laster zu 'überführen'
Da ändert sich aber auch nichts groß, wenn du Mandeln und Pfirsiche hast und alle Forschungen bei den anderen Produkten.
Die Arbeiter haben auf der Schlemmerfarm jetzt nicht nur massenhaft Freizeitangebote, sondern verdienen auch sehr viel?
Schönes Beispiel der Obstkuchen mit Sahne...
Wareneinsatzwert > 254.600 $
Verkaufswert der 400 produzierten Kuchen > 248.000
und dabei habe ich die Produktionskosten nicht mit einberechnet...
genauso mau sieht es bei den Apfeltaschen aus, da macht man umgerechnet ca. 6000 $ Verlust, wenn man die Waren verarbeitet statt sie direkt einfach zu verkaufen...
Also mal wirklich... veräppeln kann ich mich auch alleine
Damit du noch variabler in deiner Humus-Herstellung sein kannst
Na ja, wenn ein Update für den 27.3. angekündigt ist und dann nicht stattfindet, KÖNNTE man ja mal hier im Forum nachlesen. Natürlich wurde es gesagt, aber es wird einem auch nicht jede Info hinterhergetragen.
Aber mal ehrlich hinterfragt... sowas muss doch VORHER durchgerechnet werden, bevor so gravierende Dinge eingespielt werden... *kopfschüttel*
Im Übrigen: "Schlemmerfarm" und Restaurant passte. Jetzt ist es wohl eher eine Nutztierfarm mit angeschlossener Spassbäckerei für die man Eintritt zahlen muss.
Über die Farmverwaltung kann alles verkauft werden
Wenn man in keinem Bündnis ist, macht man Gewinn, weil die Forschungen fehlen, die die Verkaufspreise aus dem Gleichgewicht bringen.
Wenn man in einem Bündnis ist, Geld für Forschungen investiert hat, kann man sein Restaurant dann erstmal stilllegen oder macht jedesmal Verlust wegen der Forschungen.
In diesem Fall werden die Bündnisse indirekt bestraft für ihre Forschungen.