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Mitgliedersuche für ein Bündnis sehr, sehr schwierig

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Kommentare

  • Latten (DE1)Latten (DE1) Beiträge: 6,246
    bearbeitet 16.03.2015
    Wenn ihr unbedingt beide ein Verwarnungchen wollt, gern so weitermachen :)
  • lady rangerlady ranger Beiträge: 1,892
    bearbeitet 16.03.2015
    Latten schrieb: »
    Wenn ihr unbedingt beide ein Verwarnungchen wollt, gern so weitermachen :)
    Ich habe nicht damit angefangen :)
  • Lord-Inverness (DE1)Lord-Inverness (DE1) Beiträge: 465
    bearbeitet 16.03.2015
    lady ranger schrieb: »
    Ich habe nicht damit angefangen :)

    Oh doch hast Du. ;) Es ist nur schon ein paar Wochen her. ;)
  • Lawendel (DE1)Lawendel (DE1) Beiträge: 1,071
    bearbeitet 16.03.2015
    Um mal wieder zum Thema zurück zu kommen, muss ich Lord-Inverness recht geben. Man kann niemand vorschreiben, wie man spielt, ob und in welches Bündnis man geht oder selbst eins gründet.
  • Farmi111 (DE1)Farmi111 (DE1) DE1 Beiträge: 1,840
    bearbeitet 16.03.2015
    Spricht ja keiner dagegen, dass jeder selber entscheiden kann, ein eigenes Bündnis zu gründen. Es geht nur darum, dass jeder erstmal ein Bündnis vorher kennen lernen soll und dann erst entscheiden kann, ob er selber eines gründet oder nicht. Hier gehts darum, dass viele eines gründen und dann stranden, weil sie nicht wussten was da auf sie zu kommt...und die die in dem Bündnis mit dabei sind und bereits Einsatz und Spenden erbracht haben, sollens auch nicht ausbaden, wenn der Gründer aufgibt. Ist unfair denen gegenüber. Meine Meinung...;)
  • Lord-Inverness (DE1)Lord-Inverness (DE1) Beiträge: 465
    bearbeitet 16.03.2015
    Farmi1112 schrieb: »
    Spricht ja keiner dagegen, dass jeder selber entscheiden kann, ein eigenes Bündnis zu gründen. Es geht nur darum, dass jeder erstmal ein Bündnis vorher kennen lernen soll und dann erst entscheiden kann, ob er selber eines gründet oder nicht. Hier gehts darum, dass viele eines gründen und dann stranden, weil sie nicht wussten was da auf sie zu kommt...und die die in dem Bündnis mit dabei sind und bereits Einsatz und Spenden erbracht haben, sollens auch nicht ausbaden, wenn der Gründer aufgibt. Ist unfair denen gegenüber. Meine Meinung...;)

    Da es kaum Spieler gibt, die mit dem Genre "Online-Browser-Spiel" völlig neu anfangen, sondern die allermeisten Spieler in der Regel schon anderweitige Erfahrungen mit solchen Spielen haben, ist das kein Argument. In fast jedem Online-Browser-Spiel gibt es Gilden, Bündnisse oder sonstige Zusammenschlüsse. Die Leute wissen also in der Regel sehr wohl, worauf sie sich da einlassen. Mag sein, daß es kleine Unterschiede gibt. Welten liegen da jedenfalls nicht dazwischen.
    Und hier ist es ja jetzt auch nicht so, daß sich massenweise Neuspieler zu Wort melden und das beklagen würden. Im Gegenteil davon liest man hier so gut wie nichts.

    Um also die Entschiedung zu treffen, selbst ein Bündnis zu gründen, muss man bestimmt nicht zuerst in einem anderen Bündnis gewesen sein. Das mag das Wunschdenken einiger Bündnisleiter/innen sein, um eine gewisse Bindungswirkung zu entfalten. Mehr aber ist es nicht. Für den einfachen Spieler, der zudem vielleicht nicht soooo massiv engagiert ist, ist das wohl im Regelfall völlig ohne Bedeutung.
  • Willi273Willi273 Beiträge: 1,872
    bearbeitet 16.03.2015
    Doch, doch es gibt Reformbedarf.
    Was ich so sehe: Bündnissterben... Und da sind einige dabei, die waren mal aktiv, lange dabei und hoffnungsvoll.
    Wobei aktiv nicht bedeutet, dass man nun unter die Ersten 10 kommen will, egal wie lange dabei. Da gibt es unterschiedliche Pläne.
    Und dann resignieren paar Leute, kommt keiner dazu und aus die Maus.
  • Farmi111 (DE1)Farmi111 (DE1) DE1 Beiträge: 1,840
    bearbeitet 16.03.2015
    Immer schön Spitzen verteilen..gut verpackt;) Da mein Bündnis voll ist und ich zu diesem Thema einfach meine Meinung sagen wollte, denke ich nicht dass noch wer das als Bündniswirkung auslegt, schmunzel*

    Hier gehts ums Thema Farmersuche und warum das so schwer ist und nicht, " wie kann ich heute möglichst vielen meine Spitzen andrehen" schade, dass jedes Thema genutzt wird, um alles und jeden ins Negative zu drehen...
  • Willi273Willi273 Beiträge: 1,872
    bearbeitet 16.03.2015
    Also ich denke mal, hier können sich in erster Linie Leute austauschen, die entsprechende Bündniserfahrung haben.
    Alle Anderen kann man überlesen....
    Ich kann das jedenfalls ganz gut.
  • Lord-Inverness (DE1)Lord-Inverness (DE1) Beiträge: 465
    bearbeitet 16.03.2015
    Farmi1112 schrieb: »
    Immer schön Spitzen verteilen..gut verpackt;) Da mein Bündnis voll ist und ich zu diesem Thema einfach meine Meinung sagen wollte, denke ich nicht dass noch wer das als Bündniswirkung auslegt, schmunzel*

    Soso. Das war keine Spitze, sondern meine Meinung. Und @ Willi273 Erfahrungen in Sachen Bündnisse/Gilden habe ich in den letzten 8 Jahren Onlinespiele genug gesammelt. Glaube nicht, daß Du mir da was Neues erzählen wirst können.

    [Off-Topic Diskussion entfernt und weitere "Spitzen" entfernt. | Nafaru]
  • NafaruNafaru Beiträge: 3,047
    bearbeitet 16.03.2015
    Und noch mal: bleibt bitte beim Thema und unterlasst die Streitgespräche!
    Versucht doch bitte eure Argumente mit Fakten statt zwischen den Zeilen verfasster Seitenhiebe zu belegen. ;)

    Danke!
  • lady rangerlady ranger Beiträge: 1,892
    bearbeitet 16.03.2015
    Farmi1112 schrieb: »
    ...Es geht nur darum, dass jeder erstmal ein Bündnis vorher kennen lernen soll und dann erst entscheiden kann, ob er selber eines gründet oder nicht. Hier gehts darum, dass viele eines gründen und dann stranden, weil sie nicht wussten was da auf sie zu kommt...und die die in dem Bündnis mit dabei sind und bereits Einsatz und Spenden erbracht haben, sollens auch nicht ausbaden, wenn der Gründer aufgibt. Ist unfair denen gegenüber. Meine Meinung...;)
    So sehe ich das auch, im Prinzip wie ein Einführungskurs.
    Und das mit dem "Ausbaden" ist auch wichtiger Punkt.
    Willi273 schrieb: »
    Was ich so sehe: Bündnissterben... Und da sind einige dabei, die waren mal aktiv, lange dabei und hoffnungsvoll.
    Wobei aktiv nicht bedeutet, dass man nun unter die Ersten 10 kommen will, egal wie lange dabei. Da gibt es unterschiedliche Pläne.
    Und dann resignieren paar Leute, kommt keiner dazu und aus die Maus.
    Ja, davon gibt es inzwischen so einige.
    Und selbst die TopTen sind dauernd auf Suche und haben freie Plätze.
    Das war ja wirklich mal anders.
  • Flashbeagle (DE1)Flashbeagle (DE1) Beiträge: 713
    bearbeitet 16.03.2015
    Lawendel2 schrieb: »
    Um mal wieder zum Thema zurück zu kommen, muss ich Lord-Inverness recht geben. Man kann niemand vorschreiben, wie man spielt, ob und in welches Bündnis man geht oder selbst eins gründet.

    Es geht ja eigentlich nicht um das Vorschreiben.
    Man bekommt auch nicht die zweite, oder dritte Farm vorgeschrieben, ab wann man sie zu spielen hat.
    Sie wird zurück gehalten, bis man was damit anfangen könnte.
    Das wäre bei einem Bündnis(gründung) eigentlich auch okay.
  • NoddyShepherd (DE1)NoddyShepherd (DE1) Beiträge: 1,102
    bearbeitet 17.03.2015
    Farmi1112 schrieb: »
    Spricht ja keiner dagegen, dass jeder selber entscheiden kann, ein eigenes Bündnis zu gründen. Es geht nur darum, dass jeder erstmal ein Bündnis vorher kennen lernen soll und dann erst entscheiden kann, ob er selber eines gründet oder nicht. Hier gehts darum, dass viele eines gründen und dann stranden, weil sie nicht wussten was da auf sie zu kommt...und die die in dem Bündnis mit dabei sind und bereits Einsatz und Spenden erbracht haben, sollens auch nicht ausbaden, wenn der Gründer aufgibt. Ist unfair denen gegenüber. Meine Meinung...;)

    Guten Morgen Ihr Lieben. :)

    Ich denke der Hauptgrund für die Vielzahl an Bündnissen sind unterschiedliche Interessen der Spieler. Es fängt an bei ganz einfachen Dingen wie "will ich chatten oder lieber still vor mich hinfarmen?", "wie viel Dollar bzw. Gold kann ich spenden?", "was wünsche ich mir von den anderen Bündnismitgliedern?", etc.

    Wenn ich Missionen spiele, dann lese ich oft die Bündnisbeschreibungen meiner Mitmissionare und bin immer wieder erstaunt was so alles erwartet wird von den Mitgliedern.

    Wie viele Bündnisse es gibt finde ich vollkommen egal. Nur diejenigen Spieler die in der Rangliste ganz nach oben wollen haben wohl ein ernsthaftes Interesse daran dass insgesamt weniger Bündisse existieren "dürfen" damit sie ihre Plätze besetzen können.

    Ich kenne einige Leute die spielen als Familie oder Freundesgruppe und sind zu zweit, dritt oder viert in ihrem Bündnis glücklich. Sie haben weder Interesse einem anderen Bündnis beizutreten noch daran, Leute aufzunehmen die sie nicht aus dem echten Leben kennen. Natürlich erforschen sie nicht besonders viel wenn sie keine Goldforscher einsetzen wollen und kommen so nicht genauso schnell voran als wenn sie einem großen Bündnis beiträten, aber sie spielen so wie sie möchten und sind damit glücklich.

    Dass die Mitgliedersuche schwierig ist kann ich bestätigen. Ca. 1 - 2% der angeschriebenen Leute meldet sich auch bei mir zurück, 1% ungefähr tritt bei. Einladungen verschicke ich grundsätzlich nicht, weil wir sicherstellen wollen dass die Mitglieder bei "wichtigen" Dingen mit uns kommunizieren (z.B. Forschung). Wer auf Anfragen an sich nicht antwortet, ist zumindest meine Erfahrung, wird auch später nicht kommunizieren. Wer sich meldet hat schon mal einen Kontakt hergestellt und dann klappt das mit der Kommunikation auch später noch.

    Mir ist immer wichtiger, dass die Leute glücklich sind, und wenn das bedeutet dass sie ich in einem anderen Bündnis wohler fühlen kann ich immer noch per PN in Kontakt bleiben. Irgendwie finden sich bei uns zwar langsam, aber stetig, genau die Mitglieder die wohl zu uns kommen "sollen".

    Nicht nur in Online-Spielen, sondern allgemein Gruppen betreffend, ist es so: Je größer die Gruppe, desto schwieriger ist es, die Gruppe zusammenzuhalten und alle Mitglieder zufriedenzustellen. Ein Bündnis (oder meinetwegen eine Schulklasse, eine Vereinsgruppe, ein Freundeskreis, etc.) mit 50 Leuten hat 50 Meinungen - die Chance dass diese 50 Meinungen alle unterschiedlich sind ist relativ groß. Bei 20 Leuten ist es einfacher einen Kompromiss zu finden.

    Ich habe in einem anderen Spiel mit einer Gruppe sehr schlechte Erfahrungen gemacht (es gab eine Spendenpflicht nach Level gestaffelt und ich sollte pro Tag mehr bezahlen als ich überhaupt verdienen konnte). Hier kannte ich einige Bündnismitglieder schon vorher und habe nur wegen des Bündnisses (bzw. wegen der Mitglieder) überhaupt angefangen Big Farm zu spielen. :)

    Dass man hier schon so früh die Bündnisaufgabe bekommt hat Vor- und Nachteile: Wenn ich mich einem bestehenden Bündnis anschließe, dann kann ich von den anderen Mitgliedern etwas lernen und bekomme Tipps und Tricks. Gründe ich selbst ein Bündnis dann möchte ich vielleicht lieber alleine spielen. Erst einem bestehenden Bündnis beitreten zu müssen und später entscheiden zu können ob ich selbst eines gründe finde ich nicht gut. Denn es ist sicherlich schwierig für viele Leute aus einem Bündnis auszutreten weil sie niemanden verletzen möchten, Angst haben man könnte ihnen ein "Ausnutzen" vorwerfen etc.

    Ich suche auch aktiv nach neuen Mitgliedern, aber ohne mir Stress zu machen. Bisher habe ich die meisten Leute über persönlichen Kontakt "gefunden" - unsere Bündnisvorstellung pushen wir gar nicht (ist bestimmt auf der letzten Seite, hahaha), dennoch haben wir immer mal wieder Bewerbungen.

    Wie überall (gilt auch nicht nur für Onlinespiele sondern auch z.B. für Vereine) wird es immer eine natürliche Fluktuation geben. Einige Leute hören auf, dafür kommen neue Leute hinzu.

    Aber die Anzahl der Bündnisse ist denke ich nicht entscheidend dafür ob man langfristig Spieler für sein Bündnis findet, sondern eher, ob die Interessen ähnlich sind. Dadurch dass wir so viele Bündnisse haben ist die Chance groß für jeden von uns, als "Topf" unser passendes Deckelchen zu finden und uns auszuprobieen. :)

    Liebe Grüße, Noddy.
  • SystemSystem Beiträge: 106,969
    bearbeitet 17.03.2015
    Es geht eine ganze Weile mit wenig Leuten im Bündnis, aber nach einer Weile geht es nicht weiter.
    Es entsteht Stillstand.
    Man ist ein Team z.B. aus ca. 30 Leuten aber die Forschungen braucht ab 40 Forscher.
    Gelegentlich einen mit Gold zu bezahlen ist ok.
    Aber es geht nur noch weiter bei uns mit Goldforschern - also liegt das auf Eis jetzt.
    Zuwachs kommt seltenst, egal welche Mühe man sich gibt mit anschreiben. Gibt wirklich keine Antwort.

    Ich kann verstehen, dass sehr aktive Spieler dann das Bündnis wechseln in ein Bündnis was mehr schafft.
    Meine eigenen Aktivitäten haben gewaltig nachgelassen, weil es einfach nicht wirklich weitergeht und ein gewisser Stillstand eingetreten ist.

    Es wird sich nichts dran ändern, wenn man erst später ein Bündnis gründen kann. Zu Anfang kommt man gut voran und schafft eine Menge Aufgaben. Es dauert schon eine ganze Weile bis man an den Punkt kommt, wo es Stillstand gibt und dann ist man vielleicht zu einem kleinen Team herangewachsen und will nicht in ein neues Bündnis.

    Irgendwie sehe ich nicht, dass es leichter wird Mitglieder zu finden. Denke das wird ein Dauerzustand.
  • lady rangerlady ranger Beiträge: 1,892
    bearbeitet 17.03.2015
    glitzerchen schrieb: »
    Man ist ein Team z.B. aus ca. 30 Leuten aber die Forschungen braucht ab 40 Forscher.
    Gelegentlich einen mit Gold zu bezahlen ist ok.
    Aber es geht nur noch weiter bei uns mit Goldforschern - also liegt das auf Eis jetzt.
    Zuwachs kommt seltenst, egal welche Mühe man sich gibt mit anschreiben.
    Genauso ist es bei uns auch.

    Und solange sowieso noch freie Plätze da sind, braucht man ja auch nicht noch mehr Plätze zu erforschen.

    Andererseits ist es für mich jedenfalls völlig okay so wie es ist.
    Ich bin schon so lange hier und habe weder Zeit noch Lust mich noch so einzusetzen wie damals.

    Es gibt so einige "Ruhebündnisse", wenn man so will und eben auch eine Menge Spieler, die genau das mögen,
    keinerlei Streß, keine Pflichten, nicht sofort rausfliegen, wenn man mal einen roten Punkt hat usw.
  • Lord-Inverness (DE1)Lord-Inverness (DE1) Beiträge: 465
    bearbeitet 17.03.2015
    NoddyShepherd schrieb: »
    Guten Morgen Ihr Lieben. :)

    Ich denke der Hauptgrund für die Vielzahl an Bündnissen sind unterschiedliche Interessen der Spieler. Es fängt an bei ganz einfachen Dingen wie "will ich chatten oder lieber still vor mich hinfarmen?", "wie viel Dollar bzw. Gold kann ich spenden?", "was wünsche ich mir von den anderen Bündnismitgliedern?", etc.

    Wenn ich Missionen spiele, dann lese ich oft die Bündnisbeschreibungen meiner Mitmissionare und bin immer wieder erstaunt was so alles erwartet wird von den Mitgliedern.

    Wie viele Bündnisse es gibt finde ich vollkommen egal. Nur diejenigen Spieler die in der Rangliste ganz nach oben wollen haben wohl ein ernsthaftes Interesse daran dass insgesamt weniger Bündisse existieren "dürfen" damit sie ihre Plätze besetzen können.


    Ich kenne einige Leute die spielen als Familie oder Freundesgruppe und sind zu zweit, dritt oder viert in ihrem Bündnis glücklich. Sie haben weder Interesse einem anderen Bündnis beizutreten noch daran, Leute aufzunehmen die sie nicht aus dem echten Leben kennen. Natürlich erforschen sie nicht besonders viel wenn sie keine Goldforscher einsetzen wollen und kommen so nicht genauso schnell voran als wenn sie einem großen Bündnis beiträten, aber sie spielen so wie sie möchten und sind damit glücklich.

    Dass die Mitgliedersuche schwierig ist kann ich bestätigen. Ca. 1 - 2% der angeschriebenen Leute meldet sich auch bei mir zurück, 1% ungefähr tritt bei. Einladungen verschicke ich grundsätzlich nicht, weil wir sicherstellen wollen dass die Mitglieder bei "wichtigen" Dingen mit uns kommunizieren (z.B. Forschung). Wer auf Anfragen an sich nicht antwortet, ist zumindest meine Erfahrung, wird auch später nicht kommunizieren. Wer sich meldet hat schon mal einen Kontakt hergestellt und dann klappt das mit der Kommunikation auch später noch.

    Mir ist immer wichtiger, dass die Leute glücklich sind, und wenn das bedeutet dass sie ich in einem anderen Bündnis wohler fühlen kann ich immer noch per PN in Kontakt bleiben. Irgendwie finden sich bei uns zwar langsam, aber stetig, genau die Mitglieder die wohl zu uns kommen "sollen".

    Nicht nur in Online-Spielen, sondern allgemein Gruppen betreffend, ist es so: Je größer die Gruppe, desto schwieriger ist es, die Gruppe zusammenzuhalten und alle Mitglieder zufriedenzustellen. Ein Bündnis (oder meinetwegen eine Schulklasse, eine Vereinsgruppe, ein Freundeskreis, etc.) mit 50 Leuten hat 50 Meinungen - die Chance dass diese 50 Meinungen alle unterschiedlich sind ist relativ groß. Bei 20 Leuten ist es einfacher einen Kompromiss zu finden.

    Ich habe in einem anderen Spiel mit einer Gruppe sehr schlechte Erfahrungen gemacht (es gab eine Spendenpflicht nach Level gestaffelt und ich sollte pro Tag mehr bezahlen als ich überhaupt verdienen konnte). Hier kannte ich einige Bündnismitglieder schon vorher und habe nur wegen des Bündnisses (bzw. wegen der Mitglieder) überhaupt angefangen Big Farm zu spielen. :)

    Dass man hier schon so früh die Bündnisaufgabe bekommt hat Vor- und Nachteile: Wenn ich mich einem bestehenden Bündnis anschließe, dann kann ich von den anderen Mitgliedern etwas lernen und bekomme Tipps und Tricks. Gründe ich selbst ein Bündnis dann möchte ich vielleicht lieber alleine spielen. Erst einem bestehenden Bündnis beitreten zu müssen und später entscheiden zu können ob ich selbst eines gründe finde ich nicht gut. Denn es ist sicherlich schwierig für viele Leute aus einem Bündnis auszutreten weil sie niemanden verletzen möchten, Angst haben man könnte ihnen ein "Ausnutzen" vorwerfen etc.

    Ich suche auch aktiv nach neuen Mitgliedern, aber ohne mir Stress zu machen. Bisher habe ich die meisten Leute über persönlichen Kontakt "gefunden" - unsere Bündnisvorstellung pushen wir gar nicht (ist bestimmt auf der letzten Seite, hahaha), dennoch haben wir immer mal wieder Bewerbungen.

    Wie überall (gilt auch nicht nur für Onlinespiele sondern auch z.B. für Vereine) wird es immer eine natürliche Fluktuation geben. Einige Leute hören auf, dafür kommen neue Leute hinzu.

    Aber die Anzahl der Bündnisse ist denke ich nicht entscheidend dafür ob man langfristig Spieler für sein Bündnis findet, sondern eher, ob die Interessen ähnlich sind. Dadurch dass wir so viele Bündnisse haben ist die Chance groß für jeden von uns, als "Topf" unser passendes Deckelchen zu finden und uns auszuprobieen. :)

    Liebe Grüße, Noddy.

    Vielen Dank für diesen Text. Besser kann man es nicht schreiben. Das finde ich alles richtig was Du schreibst und die fett markierten Sätze finde ich goldrichtig. :)
  • SystemSystem Beiträge: 106,969
    bearbeitet 17.03.2015
    lady ranger schrieb: »
    Genauso ist es bei uns auch.

    Es gibt so einige "Ruhebündnisse", wenn man so will und eben auch eine Menge Spieler, die genau das mögen,
    keinerlei Streß, keine Pflichten, nicht sofort rausfliegen, wenn man mal einen roten Punkt hat usw.

    So weit bin ich bisher nicht, aber ich denke lange dauert es nicht mehr und ich bin auch bei der Einstellung gelandet.
  • lady rangerlady ranger Beiträge: 1,892
    bearbeitet 17.03.2015
    glitzerchen schrieb: »
    So weit bin ich bisher nicht, aber ich denke lange dauert es nicht mehr und ich bin auch bei der Einstellung gelandet.
    Vielleicht läßt der Ehrgeiz auch einfach mit der Zeit bei einigen nach, ist ja auch verständlich.
    Außerdem wurde Bigfarm inzwischen auch stark erweitert (Themenevents, Bündnisbaum, Inselevents, Ranch und einige andere Kleinigkeiten).
    Heute brauche ich schon sehr viel mehr Zeit, um morgends alles zu ernten und durch zu klicken als damals.
    Man hat also inzwischen viel mehr zu tun, ist zeitintensiver geworden.
    Und ich persönlich habe schon lange keine Lust mehr, auch noch hunderte an Einladungen zu versenden, nachdem ich vorher ewig Spieler ohne Bündnis gesucht habe.
    Und die Leitung habe ich auch vor einiger Zeit abgegeben.

    An dem Punkt bin ich jedenfalls angelangt und es gefällt mir so, wie es ist.
  • Narfina (DE1)Narfina (DE1) DE1 Beiträge: 4,123
    bearbeitet 17.03.2015
    Ich denke hier sind viele gute Argumente vorgebracht worden - es ist allerdings auch so, dass es vermutlich keinen Königsweg gibt, mit dem man jetzt alle Probleme sofort beseitigen könnte.

    Ein weiteres Argument möchte ich noch einbringen: Wenn man in ein fertig ausgebautes Bündnis vom Start weg eintritt, fehlt natürlich ein Spielelement: So ein Ausbau eines Bünissess "oh schau mal wir sind in den Top 1000", "haben ein neues Projekt freigeschaltet" "haben endlich die Forschung XYZ fertig" macht eben auch Spaß.
    Ist dann irgendwie doof, wenn man in einem 40+ (Anzahl nicht Alter) Bündnis als Neuling eigentlich so garnichts beitragen kann, weils nichts mehr gibt.
  • Willi273Willi273 Beiträge: 1,872
    bearbeitet 17.03.2015
    Man zahlt aber auch in Bündniskasse und für Forscher, wenn man von unten ausbauen will.
    Und als ich hier anfing, ging es erstmal nur um eine Farm. Hat sich langsam aufgebaut.
    Die Schlemmerfarm ist durch die Veränderung sehr kostenintensiv geworden.... Inseln, Pferde...
    Da startet man ja jetzt mit 5-Jahresplan?

    Ich habe es ehrlich gesagt, nicht als Spaß empfunden, sich da durch zu ackern. Pflichteinzahlungen hatten wir nie. Bin froh, dass wir da durch sind.
  • Super Mami (DE1)Super Mami (DE1) Beiträge: 186
    bearbeitet 17.03.2015
    Ihr schreibt das unser Bündnis sich keine Mühe gibt da wir noch nicht weit sind, wenn ich aber in der B- Rangliste schaue sind da einige Bündnisse die auch schon so lange dabei sind und auch noch nicht weiter sind.
    Schlicht und einfach es fehlen die Leute die soviel Spaß haben das sie am Ball bleiben. Da wir auch kleine Level aufnehmen, merke ich das die Neuen Spieler nicht so sehr viel Spaß hier haben, denn sonst würden sie sich bemühen und öfters on sein. Wir möchten nicht von Heute auf Morgen unter den Top 100 sein, aber mal etwas weiterkommen wäre nicht schlecht, nur mit 4-5 Aktiven fleißigen Spielern ist kein Projekt zu schaffen.
    Ich denke mal neue Spieler sind mit den ganzen Aufgaben überfordert ( es werden ja immer mehr ), darum kommen sie nicht wieder da sie keinen Fortschritt sehen, und dadurch wachsen die Bündnisse auch nicht da sie die Inaktiven Spieler kicken, und neue gute Spieler sind rar!!!
  • Narfina (DE1)Narfina (DE1) DE1 Beiträge: 4,123
    bearbeitet 17.03.2015
    Willi273 schrieb: »
    Man zahlt aber auch in Bündniskasse und für Forscher, wenn man von unten ausbauen will.
    Und als ich hier anfing, ging es erstmal nur um eine Farm. Hat sich langsam aufgebaut.
    Die Schlemmerfarm ist durch die Veränderung sehr kostenintensiv geworden.... Inseln, Pferde...
    Da startet man ja jetzt mit 5-Jahresplan?

    Ich habe es ehrlich gesagt, nicht als Spaß empfunden, sich da durch zu ackern. Pflichteinzahlungen hatten wir nie. Bin froh, dass wir da durch sind.

    Ich mag halt so Aufbausachen sehr gerne - mir hätte was gefehlt. Aber das ist natürlich bei jedem anders.

    Was aber noch erschwerend hinzukommt ist, dass viele auch gerne "Chef" im Ring sein wollen und das geht ja nur im eigenen Bündnis.
  • lady rangerlady ranger Beiträge: 1,892
    bearbeitet 18.03.2015
    Willi273 schrieb: »
    Man zahlt aber auch in Bündniskasse und für Forscher, wenn man von unten ausbauen will.
    Und als ich hier anfing, ging es erstmal nur um eine Farm. Hat sich langsam aufgebaut.
    Die Schlemmerfarm ist durch die Veränderung sehr kostenintensiv geworden.... Inseln, Pferde...
    Da startet man ja jetzt mit 5-Jahresplan?
    Oh ja, da stimme ich dir absolut zu.
    Ich kann mir vorstellen, daß es einen auch frustrieren kann.
    Und wie Super mami sagt, kann sich mancher überfordert fühlen oder zumindest FD-mäßig sehr lange auf keinen grünen Zweig kommen, wenn er ohne Gold spielen will.
  • Flashbeagle (DE1)Flashbeagle (DE1) Beiträge: 713
    bearbeitet 18.03.2015
    NoddyShepherd schrieb: »
    Ich denke der Hauptgrund für die Vielzahl an Bündnissen sind unterschiedliche Interessen der Spieler. Es fängt an bei ganz einfachen Dingen wie "will ich chatten oder lieber still vor mich hinfarmen?", "wie viel Dollar bzw. Gold kann ich spenden?", "was wünsche ich mir von den anderen Bündnismitgliedern?", etc.

    Also so viele unterschiedliche Interessen kann es nicht geben bei einem simplen Farmspiel.

    Wenn man sieht, wie sehr die Anforderungen der großen Bündnisse an neue Mitglieder inzwischen gesunken sind, dann kann ich mir nicht mals vorstellen, dass neue Spieler sich ihr Bündnis überhaupt gut aussuchen.
    Wie viele Bündnisse es gibt finde ich vollkommen egal. Nur diejenigen Spieler die in der Rangliste ganz nach oben wollen haben wohl ein ernsthaftes Interesse daran dass insgesamt weniger Bündisse existieren "dürfen" damit sie ihre Plätze besetzen können.

    Das war gar nicht das Problem.
    Jeder, absolut jeder, der ein Bündnis haben möchte, soll eins bekommen.
    Nur dann hinterher nicht darüber meckern, dass man keine neuen Spieler bekommt.
    Nicht nur in Online-Spielen, sondern allgemein Gruppen betreffend, ist es so: Je größer die Gruppe, desto schwieriger ist es, die Gruppe zusammenzuhalten und alle Mitglieder zufriedenzustellen. Ein Bündnis (oder meinetwegen eine Schulklasse, eine Vereinsgruppe, ein Freundeskreis, etc.) mit 50 Leuten hat 50 Meinungen - die Chance dass diese 50 Meinungen alle unterschiedlich sind ist relativ groß. Bei 20 Leuten ist es einfacher einen Kompromiss zu finden.

    Denke doch, dass da sehr große Unterschiede sind.
    Ein Sportverein muss viele verschiedene Menschen unter einen Hut bringt.
    Menschen mit unterschiedlichen Interessen und Prioritäten.
    Dort treffen sich Menschen, die zu diesem Verein "müssen", weil er in ihrem Gebiet liegt.

    Die meisten Bündnisse bekommen nicht mals mit, dass ihre Bündnisbeschreibung fehlerhaft und unvollständig angezeigt wird, aber es wäre schon die Chance da, zu zeigen, dass man eher chatten will, oder auf die Rangliste achtet etc. und das könnte man ansonsten immer noch per PN ausmachen, ob die Anforderungen übereinstimmen.
    Dass man hier schon so früh die Bündnisaufgabe bekommt hat Vor- und Nachteile: Wenn ich mich einem bestehenden Bündnis anschließe, dann kann ich von den anderen Mitgliedern etwas lernen und bekomme Tipps und Tricks. Gründe ich selbst ein Bündnis dann möchte ich vielleicht lieber alleine spielen. Erst einem bestehenden Bündnis beitreten zu müssen und später entscheiden zu können ob ich selbst eines gründe finde ich nicht gut. Denn es ist sicherlich schwierig für viele Leute aus einem Bündnis auszutreten weil sie niemanden verletzen möchten, Angst haben man könnte ihnen ein "Ausnutzen" vorwerfen etc.

    Auch hier gilt wieder, dass es ja nicht das Problem ist, wenn jemand alleine spielen will.

    Würde man erst einem Bündnis beitreten, könnte man auch mal sehen, wie viel der Bündnisleiter (mindestens) allein ins Bündnis investiert hat.
    Und man könnte schon mal sehen, wie Bündnisleben aussehen kann.
    Denke, dann würden auch viel weniger auf die Idee kommen, unbedingt noch ein Bündnis gründen zu wollen, bei dem eigentlich mal wieder alles genauso läuft, obwohl sich natürlich wieder jeder einbildet, dass in seinem Bündnis alles viel besser ist.
    Gegen alleine spielen wird sowieso niemand was haben.
    Nur irgendwie will das dann doch keiner und die erste Anlaufstelle für neue Bündnismitglieder ist das alte Bündnis.
    Super Mami schrieb: »
    Ihr schreibt das unser Bündnis sich keine Mühe gibt da wir noch nicht weit sind, wenn ich aber in der B- Rangliste schaue sind da einige Bündnisse die auch schon so lange dabei sind und auch noch nicht weiter sind.

    Und glaubst Du, dass diese Bündnisse leichter zu Mitspielern kommen?
    Du suchst Mitspieler, aber auch Bündnisse, die in zwei Jahren schneller gewachsen und weiter gekommen sind, suchen Mitspieler.
    Nenn mir einen Grund, warum ein neuer Spieler ausgerechnet zu euch kommen sollte.
    Selbst wenn Du ihn nennen könntest, ein Spieler hat ja nur sehr wenige Möglichkeiten nach denen er gehen kann.
    Und er sieht halt, dass ihr zwei Jahren nicht voran gekommen seid und es Bündnisse gibt, die mehr Spaß versprechen, die auch Spieler suchen.

    Es ist absolut okay, wenn ihr so weiter machen wollt.
    Nur neue Mitspieler gibt es so halt nicht.
    Wollt ihr mit mehr Leuten spielen, dann wird es Zeit, sich zu überlegen, ob euer Bündnis wirklich so toll ist, dass man euch eigentlich die Tür einrennen würde, wenn man es denn nur wüsste.

    Es gibt halt mehr Bündnisse, die so denken wie ihr, als es neue Spieler gibt und so lange jedes davon nur neue Mitspieler sucht, anstatt sich mal einzugestehen, dass die meisten Bündnisse doch austauschbar sind (zumindest für Spieler, die ein Bündnis suchen) und sich mal bewegt, wird sich daran auch nicht viel ändern.

    Gruß
    Udo
  • SystemSystem Beiträge: 106,969
    bearbeitet 18.03.2015
    lady ranger schrieb: »
    Vielleicht läßt der Ehrgeiz auch einfach mit der Zeit bei einigen nach, ist ja auch verständlich.
    Außerdem wurde Bigfarm inzwischen auch stark erweitert (Themenevents, Bündnisbaum, Inselevents, Ranch und einige andere Kleinigkeiten).
    Heute brauche ich schon sehr viel mehr Zeit, um morgends alles zu ernten und durch zu klicken als damals.
    Man hat also inzwischen viel mehr zu tun, ist zeitintensiver geworden.
    Und ich persönlich habe schon lange keine Lust mehr, auch noch hunderte an Einladungen zu versenden, nachdem ich vorher ewig Spieler ohne Bündnis gesucht habe.
    Und die Leitung habe ich auch vor einiger Zeit abgegeben.

    An dem Punkt bin ich jedenfalls angelangt und es gefällt mir so, wie es ist.

    Ehrgeiz ist auch so ein Stichwort und das hängt auch wieder mit den Erfolgen zusammen.
    Ohne Erfolg kein Ehrgeiz und andersrum.
    Wie du schon sagst, es wird zeitintensiver, wenn man alles bespielen will.
    Events mache ich nicht mehr mit, Insel notgedrungen brauche die Hufeisen.
    Aber die Farmen muss ich regelmässig bespielen, wenn das Bündnis weiterkommen soll ebenso wie ich.
    Daran hapert es des öfteren bei vielen, weil sie denken mit Abends mal schnell reinschauen nach der Arbeit oder 2-3 die Woche ist es getan.
    Das reicht bei weitem nicht aus um selbst weiterzukommen bzw. das Bündnis nach vorne zu bringen.
    Ich denke der Zeitaufwand wird einfach zu Anfang total unterschätzt und, wenn es dann nicht sichtbar vorwärtsgeht - lasse ich das Spiel sein.
  • Narfina (DE1)Narfina (DE1) DE1 Beiträge: 4,123
    bearbeitet 18.03.2015
    Fairerweise muss man sagen, dass es zum Teil in anderen Spielen wie MMOs genauso ist. Ständig werden neue Sippen/Gilden/Bündnisse erstellt, die dann mit drei Hanseln herumwerkeln.
  • NoddyShepherd (DE1)NoddyShepherd (DE1) Beiträge: 1,102
    bearbeitet 19.03.2015
    Guten Morgen Ihr Lieben. :)
    Flashbeagle schrieb: »
    Also so viele unterschiedliche Interessen kann es nicht geben bei einem simplen Farmspiel.

    Wenn man sieht, wie sehr die Anforderungen der großen Bündnisse an neue Mitglieder inzwischen gesunken sind, dann kann ich mir nicht mals vorstellen, dass neue Spieler sich ihr Bündnis überhaupt gut aussuchen.

    ........

    Wie schon erwähnt lese ich viele Bündnisbeschreibungen (zur Zeit nur nicht weil ich bei den Mitmissionierenden nicht direkt sehen kann in welchem Bündnis sie sind - werde das aber wieder tun wenn der Bug behoben ist) und sehe extrem viele Anforderungen bzw. Wünsche in den Beschreibungen die mich davon abhalten würden, dem Bündnis beizutreten wenn ich eines suchen würde.

    Es fängt oft schon mit einer Altersangabe oder einer Levelangabe an: Da ja die Aufgabe sich einem Bündnis anzuschließen sehr früh gestellt wird und ich - wenn ich aus anderen Browserspielen weiß dass mir ein Bündnis mit Tipss & Tricks gut weiterhelfen kann - werde ich sicherlich nicht erst bis Level 20 (nur mal so als Beispiel - ich beziehe mich nicht auf die Beschreibung eines bestimmten Bündnisses!) spielen wollen bis ich mich dort bewerben "darf", dann evt. noch warten bis jemand meine Bewerbung sieht und mich annimmt. Auch was das Alter angeht bin ich selbst sehr offen. Oft sehe ich ein Mindestalter von 20 oder höher, und das hat auch seine Berechtigung, denn jedes Bündnis (bzw. jeder Leiter) darf und soll ja seine Bedingungen selbst festlegen. Allerdings bedeuten solche Anforderungen auch dass sich so einige Leute sicher nicht bewerben, entweder weil sie die Anforderungen (noch) nicht erfüllen oder sich nicht so festlegen möchten.

    Dann gibt es häufig auch Aussagen zum Spielverhalten, so etwas wie "ich muss nicht chatten, aber wenigstens immer wenn ich online bin hallo sagen im Chat". Das wäre nichts für mich weil ich zwar oft das Spiel laufen habe, aber nebenher andere Dinge zu tun habe, oder auch mal nur schnell online komme um zu ernten oder einen Bauprozess zu starten (vor allem bei Themenevents oder der Insel), das auch gern mal von unterwegs wo die Verbindung so schlecht ist dass mich ein Ernten 10 Minuten mit 3 Abstürzen kostet. Auch gibt es Tage an denen mir einfach nicht nach Chatten ist oder mir die Zeit fehlt.

    Andere Dinge bei denen die Meinungen auseinander gehen sind Anforderungen wie "1 x am Tag online sein", irgendwo habe ich auch mal gesehen wie lange pro Tag erwartet wird dass man online ist und auch wie lange man im Chat verfügbar sein sollte.

    Dann ist das mit den Spenden ans Bündnis noch sehr unterschiedlich: Es gibt Fixbeträge oder Mindestbeträge die teilweise nach Leveln gestaffelt sind, teilweise nach dem Spielverhalten, etc. Auch was den Termin für Einzahlungen angeht habe ich schon so einiges bei Beschreibungen gelesen. Für mich wäre das nichts, weil ich evt. am Spendentag selbst nicht online sein kann. Ich verstehe dass für den Leiter ein kleines Zeitfenster für Spenden einfacher ist, weil der Leiter wohl zu dieser Zeit immer online ist und ganz einfach über den Chat abhaken kann wer gespendet hat und den Betrag kontrollieren kann, statt über das Menü zu gehen und sich jeweils die Beträge aller Mitglieder zu notieren und die Woche darauf dasselbe zu tun. Vor allem wenn das Bündnis groß ist ist das sehr viel Arbeit.

    Auch was Forschungen und Projekte angeht findet sich in Beschreibungen sehr viel (z.B. jeden Tag mindestens 1 Projekt; 1 Forschung pro Woche,..... etc.).

    Selbst was die Produktion auf der Farm angeht habe ich schon Vorgaben gelesen (z.B. x Wildblumen-Spezialsaaten pro Woche produzieren damit Projekt x gestartet werden kann).

    Keine der Beschreibungen ist "falsch", sondern beschreibt lediglich was die Voraussetzungen sind, um dem Bündnis beizutreten. In viele Bündnisse würde ich nicht reinpassen und sowohl die anderen Bündnismitglieder als auch ich selbst wären nicht glücklich. Ich brauche ein Bündnis in dem _ich_ mich wohlfühle und so spielen kann wie ich es mir wünsche und selbst aussuche. Je mehr "Regeln" bzw. Vorgaben es gibt, desto mehr Stress bereitet mir das.

    Insgesamt gibt es meiner Meinung nach also sehr viele Möglichkeiten in denen sich unsere Interessen unterscheiden können. Hier habe ich ja nur spielbezogene Interessen genannt. Was den Chat angeht gibt es ja unzählige Möglichkeiten. Einige Bündnisse haben "Themen" die ihnen wichtig sind. Das ist toll, denn wenn ich Fan von wasauchimmer bin kann ich mich dort über das Wasauchimmer austauschen mit den anderen Mitgliedern im Chat.

    Ich glaube, je mehr Anforderungen ein Spieler erfüllen muss um Mitglied zu werden, desto schwieriger ist es Mitglieder zu finden. Selbst habe ich noch nie darüber gemeckert, dass es schwierig ist Mitglieder zu finden. ;) Wer zu uns passt, der findet uns oder wir ihn/sie - meist durch Zufall. Wir wachsen zwar "langsam", aber das ist in Ordnung.

    Fehlende oder unvollständige Beschreibungen sind mir noch nie aufgefallen. Natürlich kann ich es nicht wissen, weil ich ja nicht weiß ob noch Text fehlt oder nicht, aber nicht alle Beschreibungen haben einen "Gruß" am Ende der Beschreibung und viele scheinen mir auch ausführlich geschrieben.

    Was die von Dir genannten Interessen und Prioritäten angeht so finde ich doch, dass sich das auch auf Onlinespiele bezieht, weil diese noch zum reinen Spielverhalten hinzukommen. Unterschiedliche Arbeitszeiten, Single oder Familie?, Wohnort (gibt ja auch viele Leute die obwohl sie nicht in Deutschland leben dennoch auf dem deutschen Server spielen - auf dem internationalen Server kommen aber sicherlich sehr viel mehr Zeitzonen zusammen....), etc.

    Ist nur meine Meinung und es gibt unzählige andere Meinungen, dadurch aber eben auch sehr viele unterschiedliche Bedürfnisse und die Wahl des - für einen selbst richtigen - Bündnisses ist dadurch nicht so einfach. :)

    Liebe Grüße und einen schönen Tag. Noddy.
  • Flashbeagle (DE1)Flashbeagle (DE1) Beiträge: 713
    bearbeitet 19.03.2015
    NoddyShepherd schrieb: »
    Wie schon erwähnt lese ich viele Bündnisbeschreibungen (zur Zeit nur nicht weil ich bei den Mitmissionierenden nicht direkt sehen kann in welchem Bündnis sie sind - werde das aber wieder tun wenn der Bug behoben ist) und sehe extrem viele Anforderungen bzw. Wünsche in den Beschreibungen die mich davon abhalten würden, dem Bündnis beizutreten wenn ich eines suchen würde.

    Das was Du aufgeschrieben hast, kann ich nicht als unterschiedliche Anforderungen sehen.
    Entweder hat man ein Alter für ein Bündnis erreicht, oder nicht.
    Und die Bündnisse sind auch nicht Bündnisse für 27-35jährige, sondern für Alte, für Junge, oder jeden Alters.
    Oft ist die Altersangabe auch eher eine Information, die aussagt, dass man zwar 18j. sein sollte, aber auch 70j. sein dürfte.

    Bei Spenden kann man auch nur unterteilen nach Spendenzwang, oder nicht.
    Niemand geht hin und sucht sich ein Bündnis, bei dem er Montag spenden kann, weil er am Dienstag keine Zeit hat.
    Bei Onlinezeiten kann man meist auch sagen, dass man möchte, dass man ein Mal am Tag online ist, manche möchten auch, dass man länger online bleibt, aber es gibt auch keine Bündnisse, die möchten, dass man 1-1,5h online ist und andere 1,5-3h.

    Selbst wenn man die Anforderungen möglichst unterschiedlich sehen will, so gibt es nicht 10 unterschiedliche Altersgruppen und es gibt auch keine Bündnisse die nur für 23jährige Linkshänder mit Augenklappe und Tagesfreizeit sind.
    Das hört sich eher so an, als wenn man die große Anzahl an Bündnissen rechtfertigen müsste.
    Muss aber keiner.
    Ging ja darum, dass die Bündnisse mehr Spieler wollen.

    Gruß
    Udo
  • NoddyShepherd (DE1)NoddyShepherd (DE1) Beiträge: 1,102
    bearbeitet 19.03.2015
    Hey noch einmal. :)

    Rechtfertigen muss sich kein Bündnis! Ich habe nur versucht zu erklären, warum ich denke, dass die Mitgliedersuche sich so schwierig gestaltet.

    Nicht jedes Bündnis ist für mich (oder einen anderen Spieler) passend. Genauso passe ich nicht in jedes Bündnis (genauso wie andere Spieler nicht in jedes Bündnis passen), weil eben die Vorstellungen wie ein Bündnis sein sollte bzw. womit ich zufrieden bin auseinander gehen.

    Genau deshalb finde ich es gut dass es so viele Bündnisse gibt so dass für jeden etwas dabeisein sollte. Und wenn ich dennoch kein für mich passendes Bündnis finde dann gründe ich eben mein eigenes Bündnis. Die Vielfalt macht es aus. :) Jeder entscheidet für sich was passt (ob es nun Fußball, Tennis, Schach oder ein Buchclub ist) und dann auch ob die Anforderungen passen (will nur 1 x pro Woche trainieren oder 5 x die Woche plus am Wochenende Spiele/Veranstaltungen). Darum spielen wir nicht alle Fußball oder Tennis oder Schach oder sind in Buchclubs. Diese Liste ist ja beliebig erweiterbar. Die Tatsache dass ein Verein Kapazitäten hätte für 1000 Mitglieder heißt noch lange nicht dass auch wirklich 1000 Mitglieder gefunden werden. Und so ist es auch hier mit den Bündnissen.

    Liebe Grüße, Noddy.
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