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Tiere nicht sichtbar, wenn keine Produktion läuft ✔️

SystemSystem Beiträge: 106,969
bearbeitet 03.12.2019 in Technik
Diese Diskussion wurde aus Kommentaren zusammengefügt von: Neue Spielgrafiken & Entengemeinschaft & mehr.
Post edited by Bailey on

Kommentare

  • Gut Landluft (DE1)Gut Landluft (DE1) DE1 Beiträge: 9,612
    bearbeitet 02.11.2019
    Zum Schluß wurden noch die Ställe, z.B. die Hühner- und Kuhställe, optisch verändert. Jetzt bleiben alle Tiere dort, wo sie sind, auch wenn die Gebäude gerade nichts produzieren. Daher könnt Ihr jetzt die ständige Anwesenheit Eurer Kühe und Hühner genießen, während Ihr auf der Farm arbeitet!


    dazu wollte ich noch fragen:
    bei mir sind keine Tiere da, wenn kein Futter im Stall ist (was ich aber normal finde), mich stört daran nichts, es hat sich also nichts verändert


    wie ist das denn gemeint: 
    "Jetzt bleiben alle Tiere dort, wo sie sind, auch wenn die Gebäude gerade nichts produzieren"

    edit:
    ich muss das revidieren..es ist unterschiedlich
    mal sind die Tiere, da mal nicht..
    bei ländlichen Fassaden sind z.B. keine da, wenn nicht produziert wird..
    aber was stört daran? *grübel*
  • BaileyBailey Moderator, Guest Beiträge: 14,817
    Hallo @Gut Landluft (DE1)

    ich hab Dich mal in den Bug-Report verschoben und den Fehler an GGS weitergeleitet.

    Bei meinen "normalen" Ställen sind die Tiere immer da. Evtl. ist das bei den Themenställen noch nicht überarbeitet worden.


    Liebe Grüße

    Bailey
  • Gut Landluft (DE1)Gut Landluft (DE1) DE1 Beiträge: 9,612
    bearbeitet 02.11.2019
    es scheint nur die ländliche Fassade beim Themenkuhstall zu betreffen...



    ich guck noch mal weiter genauer

    aber so wirklich erschließt es sich mir nicht, wieso das jetzt abgeschafft wurde...
    evtl. spart es Zeit für das Aktualisieren von Grafik, wenn die immer identisch bleibt...

    allerdings sind alle Tiere völlig starr ohne Futter: 0 Bewegung...auch gruselg :)
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