Kunden ablehnen ➡️ ❌
Mimi1001 (DE1)
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Da wir so viele Button haben, die für mich leider nichts bringen, möchte ich die Idee eines neuen - nützlichen - Button anregen und zwar:
Ich wünsche mir - und hoffe auch viele anderen -, dass es möglich ist die laufenden Kunden nach Hause zu schicken, wenn man die Ware, die sie wollen entweder nicht haben oder nicht verkaufen wollen.
Warum: ich bekomme ständig Kunden, die Dünger oder 'gutes' Kuhfutter und andere wertvolle Sache wollen, die möchte ich aber nicht verkaufen, so bleiben ewig mehrere Kunden stehen und wenn ein interessante Kunde kommt ist es ganz schwierig ihn zu bedienen ohne auf die anderen zu klicken.
Ich wünsche mir - und hoffe auch viele anderen -, dass es möglich ist die laufenden Kunden nach Hause zu schicken, wenn man die Ware, die sie wollen entweder nicht haben oder nicht verkaufen wollen.
Warum: ich bekomme ständig Kunden, die Dünger oder 'gutes' Kuhfutter und andere wertvolle Sache wollen, die möchte ich aber nicht verkaufen, so bleiben ewig mehrere Kunden stehen und wenn ein interessante Kunde kommt ist es ganz schwierig ihn zu bedienen ohne auf die anderen zu klicken.
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Kommentare
Auch die Trefferquote den richtigen Button oder Produktion zu erwischen ist seit der Umstellung auf HTML ein Glücksspiel, egal welchen Browser ich nehme. Wenn dann ewig irgendein Event läuft, dauert es noch viel länger bis was auf ploppt und macht die Auswahl schwieriger. Ach und überhaupt....
Ach wie der neue "Höchstbetrag"-Button im Bio-Markt. Also ich kann den Schieberegler auch selber bis ganz nach oben ziehen (und das ohne vollem Zoom ). Es würde GGS aber wohl nichts einbringen einen blauen Button einzufügen und pro abgelehnten Kunden 20 Gold zu verlangen. Außerdem ist das verklicken im Spiel ja auch eine Strategie von den Machern, sonst würde am Bio-Markt der Verkäufer nicht so dicht stehen mit seinen Fantasie-preisen.
In der Tat wir haben viele Knöpfe aber so viele benützen sie gar nicht. Dieser 'Nein danke'-Knopf würden bestimmt viele verwenden.
Danke für deinen Beitrag DerkleineHelfer aber dass du GGS auf die Idee bringst für den Knopf Gold zu verlangen finde ich nicht gut. Der 'Nein-Danke' Knopf sollte kostenlos zu bedienen sein sonst wird man schnell arm..
Die Idee, die Wünsche der Spieler in Gold zu verwandeln hat GGS schon lange selbst gehabt. (siehe Bündnisbaum gießen / alles auf einmal ernten / neue Event-Saaten). Ich bin natürlich auch dafür, daß man Kunden ohne Goldeinsatz wegschicken kann (habe ein "Like" gedrückt für deine Idee), bin es aber irgendwie gewohnt das Neues direkt Gold einbringen soll.
Der Planungsmodus ist ein tolles Gegenbeispiel.
Gruß
Der kleine Helfer
der button wäre wünschenswert, aber er wird (wenn überhaupt) tatsächlich nur für gold zu aktivieren sein..damit wurde ggs auf keine doofe idee gebracht, das können die von ganz alleine;)
denn alles, was uns das leben erleichtert und von uns mal gewünscht wurde wie das bäume giessen auf knopfdruck wird ausschliesslich für gold eingeführt..also: wenn es auf unseren wunsch hin eingefügt würde, käme das auch ohne den vorschlag nur für echtgeld;)
Ich persönlich hätte auch gerne die Möglichkeit, Kunden am Bio-Markt abzulehnen. Leider wird diese Idee von GGS höchstwahrscheinlich nicht umgesetzt werden, da anderes Priorität hat.
Gruß,
Felix