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Kommentare

  • -pauline- (DE1)-pauline- (DE1) DE1 Beiträge: 1,110
    geschrieben wurde bezüglich Tiefsee wirklich schon viel,
    auch das man bei einer Überarbeitung die nächste  Verschlimmbesserung befürchtet

    also ich oute mich mal wieder als Tiefseefan
    und ich brauch eigentlich keine Änderung, ich komm klar mit dem wie es ist  :smile:


  • Anilla (DE1)Anilla (DE1) DE1 Beiträge: 3,058
    Ich möchte nicht noch mehr Boote haben. 14 zu bestücken ins arbeitsintensiv genug!
    Wenn man die möglichst optimal einsetzt, geht einiges an Zeit drauf. Ich will ja auch noch Farmen.
  • Sylvia 1969 (DE1)Sylvia 1969 (DE1) DE1 Beiträge: 2,394
    ich möchte schon mehr Boote haben und bessere Angelgebiete und nicht nur immer Hummer Fanggebiete. so bleibt nur die gewonnenen Boote aufzubauen und wieder abzureißen damit wenigstens noch paar Dollar rein kommen denn durch die Tiefsee kommt nicht viel
  • -pauline- (DE1)-pauline- (DE1) DE1 Beiträge: 1,110
    durch die  Tiefsee kommt nicht viel rein .... öööhm ?
    da läuft dann wohl was falsch 

    meine Boote müssen fangen, fangen, fangen -- 24/7 alle 14  
    da wird nix aufgebaut und abgerissen, auf diese Peanuts kann ich verzichten
  • SirHeiny (DE1)SirHeiny (DE1) DE1 Beiträge: 662
    bearbeitet 07.02.2019
    marlen9 (DE1) schrieb:
    Ob mehr Boote beim Fleißevent Fischen etwas bringen bezweifle ich.
    Da werden wohl auch die Stückzahlen der Fische die man angeln muss sich erhöhen. 
    Ich bin auch nicht unbedingt auf eine Neuerung versessen. Jeder weiß inzwischen wie sowas aussehen kann. Nicht unbedingt zum Vorteil der Spieler. Hinterher wird gejammert, daß man wieder die alte Version möchte.
    Anstatt die Anzahl der Boote zu erhöhen wäre es besser die benötigte Fischzahl für Event und Produktionen zu senken. Das bestücken der Boote erfordert jetzt schon sehr viel Zeit. In der gleichen Zeit kann ich die ganzen Farmen ernten und säen.
  • marlen9 (DE1)marlen9 (DE1) DE1 Beiträge: 988
    bearbeitet 08.02.2019
    marlen9 (DE1) schrieb:
    Ob mehr Boote beim Fleißevent Fischen etwas bringen bezweifle ich.
    Da werden wohl auch die Stückzahlen der Fische die man angeln muss sich erhöhen. 
    Ich bin auch nicht unbedingt auf eine Neuerung versessen. Jeder weiß inzwischen wie sowas aussehen kann. Nicht unbedingt zum Vorteil der Spieler. Hinterher wird gejammert, daß man wieder die alte Version möchte.
    Anstatt die Anzahl der Boote zu erhöhen wäre es besser die benötigte Fischzahl für Event und Produktionen zu senken. Das bestücken der Boote erfordert jetzt schon sehr viel Zeit. In der gleichen Zeit kann ich die ganzen Farmen ernten und säen.
    Dieser Text ist mir leider an die falsche Stelle geruscht.
    Mit der Senkung der benötigten Fischanzahl kann ich Dir zustimnmen, da hast Du den Nagel auf den Kopf getroffen. Da können wir wohl nur von träumen.


    Zitat repariert | Felix
    Post edited by FelixTheXth on
  • KLEARCHOS (DE1)KLEARCHOS (DE1) DE1 Beiträge: 509
    bearbeitet 07.02.2019
    Ohne mehr Fanggebiete machen mehr Schiffe keinen Sinn. Und eigentlich reicht es mir auch, die, welche ich jetzt habe, zu bestücken und loszuschicken.
    Das Grundproblem in der Tiefsee ist halt der Mangel an Schalentieren, Thun- und Schwertfischen.
    Aber gut, ich fange alles weg, was da ist und verkaufe hin und wieder Hummer, manchmal auch Hering und Kabeljau bis auf einen Rest von 10k über die FW. Bringt auch Kohle. Kann ohnehin nur noch mit dem Baumeister ausbauen und habe außer einem alle Trawler auf 6. Farmen erweitern tue ich nicht. Vielleicht noch mal irgendwann auf der Sf eine.
  • window03 (DE1)window03 (DE1) DE1 Beiträge: 372
    durch die  Tiefsee kommt nicht viel rein .... öööhm ?
    da läuft dann wohl was falsch 

    meine Boote müssen fangen, fangen, fangen -- 24/7 alle 14  
    da wird nix aufgebaut und abgerissen, auf diese Peanuts kann ich verzichten
    Mit der Tiefsee könnte ich schön viel Dollars machen, aber dann müssten mehr und öfter die Muschellöcher kommen. Bei mir kommt alle paar Tage eins und dann nur ungefähr 39 Ga., 43 Ven. und 41 Aust..
    Mit dem bisschen kann ich keine Aufträge fertigstellen. Das dauert eine Ewigkeit.
    Die Muschellöcher sollten eher für alle gleichmäßiger kommen, aber mehr Löcher und Schiffe brauch ich eigentlich nicht.
  • -pauline- (DE1)-pauline- (DE1) DE1 Beiträge: 1,110
    durch die  Tiefsee kommt nicht viel rein .... öööhm ?
    da läuft dann wohl was falsch 

    meine Boote müssen fangen, fangen, fangen -- 24/7 alle 14  
    da wird nix aufgebaut und abgerissen, auf diese Peanuts kann ich verzichten
    Mit der Tiefsee könnte ich schön viel Dollars machen, aber dann müssten mehr und öfter die Muschellöcher kommen. Bei mir kommt alle paar Tage eins und dann nur ungefähr 39 Ga., 43 Ven. und 41 Aust..
    Mit dem bisschen kann ich keine Aufträge fertigstellen. Das dauert eine Ewigkeit.
    Die Muschellöcher sollten eher für alle gleichmäßiger kommen, aber mehr Löcher und Schiffe brauch ich eigentlich nicht.

    wenn alle Boote im Hafen liegen und die Fanggründe halb voll bis voll da stehen, dann muß die Zeit erst ablaufen bevor ein neuer Fanggrund auftaucht, vorher tut sich da nichts

    wichtig ist das möglichst mit einem Rutsch leergefischt wird und -- die Trawler sollten hoch ausgebaut sein damit das funktioniert,
    also ich hab sowohl kleine Muschellöcher als auch große 

    einfach dran bleiben, viel zu diesem Thema nachlesen  ... irgendwann läuft das von alleine :-)






  • Mimi1001 (DE1)Mimi1001 (DE1) DE1 Beiträge: 3,834
    Mehr als 14 Boote, warum nicht aber die Anzahl der Fische bzw. Muscheln müsste besser ausgewogen sein. Bei Hummer sind es immer Hunderte, bei Muschel und Austern habe ich noch nie mehr als 100 gesehen eher viel weniger.  
  • Henrietta (DE1)Henrietta (DE1) DE1 Beiträge: 75
    ist eigentlich angedacht, die Spieler zu entschädigen (viell. mit einer Extra-Deko), die das Feuerwerk immer nur für 3-4 Min. haben? Meine längste Zeit war bisher ein einziges Mal knapp 9 Min, sonst meist 3-4 min, manchmal auch etwas länger - so 5-6 min., aber noch nicht ein einziges Mal die volle Zeit. Ich weiß, dass es leider bei vielen so ist, dass die noch nie die volle Zeit gehabt haben und wo auch 3-4 min. das übliche sind. So ist das Neujahrsevent doch nicht zu schaffen
  • raspiel (DE1)raspiel (DE1) DE1 Beiträge: 120
    geschrieben wurde bezüglich Tiefsee wirklich schon viel,
    auch das man bei einer Überarbeitung die nächste  Verschlimmbesserung befürchtet

    also ich oute mich mal wieder als Tiefseefan
    und ich brauch eigentlich keine Änderung, ich komm klar mit dem wie es ist  :smile:


    Dem schließe ich mich an.
    ich bräuchte keine Veränderung an der Tiefsee.
    LG
    Raspiel

  • window03 (DE1)window03 (DE1) DE1 Beiträge: 372
    durch die  Tiefsee kommt nicht viel rein .... öööhm ?
    da läuft dann wohl was falsch 

    meine Boote müssen fangen, fangen, fangen -- 24/7 alle 14  
    da wird nix aufgebaut und abgerissen, auf diese Peanuts kann ich verzichten
    Mit der Tiefsee könnte ich schön viel Dollars machen, aber dann müssten mehr und öfter die Muschellöcher kommen. Bei mir kommt alle paar Tage eins und dann nur ungefähr 39 Ga., 43 Ven. und 41 Aust..
    Mit dem bisschen kann ich keine Aufträge fertigstellen. Das dauert eine Ewigkeit.
    Die Muschellöcher sollten eher für alle gleichmäßiger kommen, aber mehr Löcher und Schiffe brauch ich eigentlich nicht.

    wenn alle Boote im Hafen liegen und die Fanggründe halb voll bis voll da stehen, dann muß die Zeit erst ablaufen bevor ein neuer Fanggrund auftaucht, vorher tut sich da nichts

    wichtig ist das möglichst mit einem Rutsch leergefischt wird und -- die Trawler sollten hoch ausgebaut sein damit das funktioniert,
    also ich hab sowohl kleine Muschellöcher als auch große 

    einfach dran bleiben, viel zu diesem Thema nachlesen  ... irgendwann läuft das von alleine :-)






    In unserem Bündnis gibt es eine Tiefsee, da kommen sehr oft 3 Muschellöcher und die Stückzahl an Getiers ist wesentlich höher als bei mir. Die Trawler sind nur Stufe 1, mehr geht noch nicht und damit bekommst du nicht immer die Fischlöcher leer gefischt. Also am leer fischen und am Ausbau der Schiffe kanns nicht liegen, das der eine mehr Muschellöcher hat als der andere.
  • BaileyBailey Moderator, Guest Beiträge: 14,817
    Hallo @window03 (DE1)

    das soll sich ja mit der Überarbeitung der Tiefsee ändern:

    • Überarbeitung der Tiefsee (möglicherweise nächstes Jahr)

      • Wie bereits in früheren Stellungsnahmen erwähnt, planen wir eine Überarbeitung des Tiefsee-Gebietes, um ein angenehmes und unterhaltsames Spielerlebnis für alle zu schaffen.
        Nach der letzten Änderung haben wir festgestellt, dass einige von Euch mit der Mechanik unzufrieden sind und auf Veränderungen hoffen, die wir im Laufe des Jahres 2019 durchführen wollen.

        • Eine neue Anzeige für Eure Flotte von Booten und eine bessere Verwendung

        • Mehr Vertrauen in Fähigkeiten als in zufällige Ergebnisse des aktuellen Systems (alle Fische sind jederzeit verfügbar)

        • Mehr Angelplätze, mehr Boote zur Verfügung und somit ein noch größerer Fang!

    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/184126/anstehende-anderungen-fuer-2018

    Liebe Grüße

    Bailey
  • window03 (DE1)window03 (DE1) DE1 Beiträge: 372
    Bailey schrieb:
    Hallo @window03 (DE1)

    das soll sich ja mit der Überarbeitung der Tiefsee ändern:

    • Überarbeitung der Tiefsee (möglicherweise nächstes Jahr)

      • Wie bereits in früheren Stellungsnahmen erwähnt, planen wir eine Überarbeitung des Tiefsee-Gebietes, um ein angenehmes und unterhaltsames Spielerlebnis für alle zu schaffen.
        Nach der letzten Änderung haben wir festgestellt, dass einige von Euch mit der Mechanik unzufrieden sind und auf Veränderungen hoffen, die wir im Laufe des Jahres 2019 durchführen wollen.

        • Eine neue Anzeige für Eure Flotte von Booten und eine bessere Verwendung

        • Mehr Vertrauen in Fähigkeiten als in zufällige Ergebnisse des aktuellen Systems (alle Fische sind jederzeit verfügbar)

        • Mehr Angelplätze, mehr Boote zur Verfügung und somit ein noch größerer Fang!

    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/184126/anstehende-anderungen-fuer-2018

    Liebe Grüße

    Bailey
    Hallo Bailey,

    ich weiß, dass eine neue Tiefsee kommt und deshalb habe ich die Hoffnung, dass es besser wird mit den Fanggründe wird. Weil, so wie es jetzt bei mir läuft, das Spiel keinen Spaß macht.
    Man liest ja hier viel, dass einige auch kaum Muschellöcher bekommen und die gut gemeinten Tipps nützen mir leider nichts, weil ich dadurch nicht mehr Muschellöcher bekomme. Ist irgendwie ne Macke in meinem Spiel.
  • BaileyBailey Moderator, Guest Beiträge: 14,817
    bearbeitet 07.02.2019
    Hallo @window03 (DE1)

    wenn das ne Macke im Spiel ist, hab ich die auch ;) Ich freu mich auf Änderungen an der Tiefsee, kann aber auch die Angst vor Verschlimmbesserungen verstehen. Aber hoffen wir mal das Beste, GGS lässt sich ja Zeit und übereilt nix.

    Liebe Grüße

    Bailey
  • Gut Landluft (DE1)Gut Landluft (DE1) DE1 Beiträge: 9,612
    bearbeitet 07.02.2019
    es wurde ja schon mal geschrieben:
    die Verknappung der Muschel-Spots und die geringen Mengen dort ist so vorgesehen, weil man sonst viel zu viel verdienen würde

    jedenfalls mit einer voll ausgebauten Trawler-Flotte für den normalen Spielbetrieb mit Ausbauten und Farmlandkäufen

    wären die Mengen höher, so könnte man auch mal das labor und Lester weiter ausbauen, anscheinend ist das so nicht vorgesehen, das soll wohl die Karotte im Spiel bleiben

    wie weit die Tiefsee eine vierte Farm tragen würde, kann ich nicht sagen, evtl. wird es deshalb ja noch die Tiefseeänderung mit mehr evtl. Dollar-Gewinn geben

    wobei mir etwas Angst macht, dass die neue Tiefsee zwar alle Spots und somit alle Fische haben sol, es aber auf den "Skill" des Spielers ankommt was er damit anfängt

    wer weiß, was da noch kommt...

    als damals die Tiefsee1 so viele Dollar brachte sollte aber kurz danach auch die 4. Farm kommen, die bislang auf die lange Bank geschoben wurde..
    evtl. gehört beides dann doch zusammen: besser Verdienst in der Tiefsee un die 4. Farm (wer weiß, wie teuer es da wird)

    ich würde gerne noch etwas mehr verdienen, ansonsten bin ich mit der Tiefsee zufrieden, mein Konto steigt langsam und ich kann mir alles leisten was so anliegt (außer Lester & Co)
  • dasMariechen (DE1)dasMariechen (DE1) DE1 Beiträge: 841
    bearbeitet 07.02.2019
    um eine macke handelt es sich wohl weniger, da ich die tage gerade irgendwo gelesen habe, das ist der zufallsgenerator. wäre das eine macke, hätten wir wohl alle eine. (spaß) ggg. bei mir hat ein schalentierfanggrund max. so um die 200, meist nur 100. meist reicht eine motoryacht 3 ohne großen schnickschnack zum leer fischen.
  • Gut Landluft (DE1)Gut Landluft (DE1) DE1 Beiträge: 9,612
    meine haben meist auch nur 100, das sind die ganz links, da gibt es 3 Stellen, daneben etwas mehr rechts gibt es 2, die an die 200 haben, davon kommt der untere Spot etwas öfters (kann mich aber auch täuschen)

    so rein theoretisch:
    hat man rechts im tiefen Wasser schon 3 oder 4 Spots belegt, dann sollte man schneller die linken Spots leerangeln, evtl. sich sogar extra zeit lassen mit den rechten, damit auf der linken Seite schneller neue Spots kommen..klar, keine Garantie, können dann auch Heringe oder mehr im Mittelfeld die Hummer kommen, aber eins ist jedenfalls ganz sicher: die Schalentiere kommen nur links an 5 Positionen 
  • -pauline- (DE1)-pauline- (DE1) DE1 Beiträge: 1,110



    Man liest ja hier viel, dass einige auch kaum Muschellöcher bekommen und die gut gemeinten Tipps nützen mir leider nichts, weil ich dadurch nicht mehr Muschellöcher bekomme. Ist irgendwie ne Macke in meinem Spiel.

    dein Spiel hat keine Macke, du bist halt noch nicht so weit, einfach weiter leveln und nicht verrückt machen, ab Lv. 200, naja sagen wir 250 :-) wird`s  besser ... dass ist nun mal so, alle kennen diese Durststrecken 
  • Testfarm000 (DE1)Testfarm000 (DE1) DE1 Beiträge: 25
    Was mich in letzter Zeit verstärkt nervt ist die Auswahl der Missionsaufgaben.
    Vielfach wiederholen sich die Aufgaben in aufeinanderfolgenden Missionen.
    (Jetzt gerade: Eier, 3x hintereinander Luzernen, Eier, Luzernen, Milch, Luzernen...)
    Es muss doch möglich sein, die Aufgaben gleichmäßiger zu verteilen.
  • -pauline- (DE1)-pauline- (DE1) DE1 Beiträge: 1,110
    Was mich in letzter Zeit verstärkt nervt ist die Auswahl der Missionsaufgaben.
    Vielfach wiederholen sich die Aufgaben in aufeinanderfolgenden Missionen.
    (Jetzt gerade: Eier, 3x hintereinander Luzernen, Eier, Luzernen, Milch, Luzernen...)
    Es muss doch möglich sein, die Aufgaben gleichmäßiger zu verteilen.
    das macht der böse Zufallsgenerator, 
    der muß mit dem in der Tiefsee verwandt sein :smiley:

    Spaß beiseite, das ist manchen Tag wirklich heftig, hatte vorhin auch 3 x Steckrüben hintereinander,
    aber zum Glück ist es nicht immer so
  • BaileyBailey Moderator, Guest Beiträge: 14,817
    Hallo zusammen,

    viel Auswahl gibt es ja leider bei den Missionen nicht :( Wäre mal was für den Ideenpool ;)

    Liebe Grüße

    Bailey
  • Jackies (DE1)Jackies (DE1) DE1 Beiträge: 1,313
    Ich habe soeben mal Strichliste gemacht, weil ich auch den Eindruck hatte, dass ständig Wiederholungen sind, vor allem, wenn Gabelstapler aktiviert ist.

    Muss Bailey da echt unterstützen, sind ja nur 9 verschiedene Ernten möglich, die bei den Missionen verlangt werden und diese sind im Zeitraum der Gabel ziemlich abwechselnd gekommen.

    Puh, ich weiß nicht, ob das was für Ideenpool wäre, hieße doch dann, die Missionen müssen auf weitere Ernten ausgebaut werden, = auch diese wären durch die ständigen BüMeis wieder blockiert. Im Prinzip fände ich eine größere Vielfalt auch schön, aber nicht, wenn täglich ohne Pause, irgendein Event läuft.
  • Gut Landluft (DE1)Gut Landluft (DE1) DE1 Beiträge: 9,612
    bearbeitet 08.02.2019
    ich glaube, ich fände eine höhere Vielfalt gar nicht schöner
    die nur, wenn kein Gabelstapler läuft

    ansonsten: für den Stapler arbeite ich vor,: entweder ist Spezi reif oder normale Saat und die Ställe sind erntebereit ..
    sonst lohnt ja der Stapler auch nicht, wenn ich noch auf Reifungen warten müsste

    wären aber noch mehr Ernten abgefragt, fällt mir dazu nur noch Kohl und Weizen, Esel, Honig und alle Saaten auf SF und BF ein...

    ochnö, dann liegt ja quasi die ganze Farm brach und wartet auf passende Missis, bzw. ich hätte gar nicht so viele Felder um auch noch Kohl und Weizen fertig angebaut zu haben

    all das führt nur zu Seegrasverbrauch

    lasst die Missis so wie sie sind, die Mehrfachabfragen sind zwar da, aber eben auch nicht häufig
    klar, am ärgerlichsten sind sie vermutlich ohne aktivem Stapler, denn ansonsten kann man sie ja einfach ablegen
  • BaileyBailey Moderator, Guest Beiträge: 14,817
    Hallo zusammen,

    man könnte ja die HF so lassen und evtl. noch die SF und BF in die Missis einbinden?

    Liebe Grüße

    Bailey
  • lady ranger (DE1)lady ranger (DE1) DE1 Beiträge: 1,159
    Bailey schrieb:
    Hallo zusammen,

    man könnte ja die HF so lassen und evtl. noch die SF und BF in die Missis einbinden?

    Liebe Grüße

    Bailey
    Das finde ich ungünstig, weil dort die Produktionszeiten generell sehr lang sind.
    Das ist jetzt schon ein Problem bei Milch oder auch auch Schweinen und funktioniert nur, wenn man alles fertig hat (z.B. morgends oder nach der Arbeit) und dann auch den Stapler einsetzen kann, aber der hat ja eine recht lange Regenerationszeit.

    Und was die Schiffe der Tiefsee angeht:
    zur Vorbereitung auf den Fischturm hätte ich manchmal ganz gern 1-2 Boote mehr, damit man von allem so viel hat, dass man Stufe 10 erreicht, aber sonst ist es für mich nicht nötig.
  • Anilla (DE1)Anilla (DE1) DE1 Beiträge: 3,058
    Bailey schrieb:
    Hallo zusammen,

    man könnte ja die HF so lassen und evtl. noch die SF und BF in die Missis einbinden?

    Liebe Grüße

    Bailey
    Dann wären aber die kleinen Level ausgeschlossen. Und gerade die müssen viele Missionen spielen wg Treckerausbau in der Garage.
  • SirHeiny (DE1)SirHeiny (DE1) DE1 Beiträge: 662
    Und was die Schiffe der Tiefsee angeht:
    zur Vorbereitung auf den Fischturm hätte ich manchmal ganz gern 1-2 Boote mehr, damit man von allem so viel hat, dass man Stufe 10 erreicht, aber sonst ist es für mich nicht nötig.
    Mehr Schiffe heißt noch mehr Zeit für Bestückung. Das ist schwierig wenn man Vollzeit arbeiten ist. Besser wäre es insgesamt die Forderungen für Fisch zu reduzieren. Dann käme man mit den jetzigen Booten auch hin.
  • Ich kann auch nur noch sagen, das Spiel wird immer schlimmer, nur noch reinste Verarschung der Spieler.

    Wenn es nicht gewährleistet sein kann, das Events bei allen gleich starten, dann kann man sich diese ganzen Ranglisten sparen, reinste Abzocke.

    um 10.05 schrieb der erste im Bündnis das FE wäre da, 10.15 war es dann auch bei mir angekommen und um 10.20 dann auch endlich bei anderen gestartet.

    Was soll das Bitte?

    Das die Events nicht bei allen gleichzeitig gestartet werden können, okay, aber dann doch bitte nicht ein Unterschied von 15 Minuten und mehr.

    Da sollte GGS lieber mal an besseren Servern arbeiten und endlich die zigtausend Bugs, die zum Teil schon seit Jahren bestehen arbeiten, anstatt nur noch Events mit Fehlern über Fehlern in Dauerschleife laufen zu lassen.


    Ich hatte gerade für sage und schreibe 1 Minute Feuerwerk, Danke GGS dafür, denn andere hatten gar keines in meinem Bündnis.

    Aber das macht ja nichts, man kann ja für viel Gold noch Tierchips erdrehen oder zum Schluss bestimmt noch die Deko für viel viel Gold kaufen.

    Für mich nur noch pure Abzocke dieses Spiel!!!
    Naja, dann waren es 60 sek mehr als bei mir. Als mein Feuerwerk losging, wurde bei mir 00:00:00 angezeigt und das war's dann. 

    2x den Support seit Event-Beginn angeschrieben und bis jetzt keine Antwort erhalten, so gehts auch.
    Irgendwie scheint die Zeitangabe auch der Massstab für die zu erwartende Unterstützung seitens GGS zu sein, nämlich 0.

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